游戏概论第7章
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Game Theory 教材一、介绍Game Theory是一种研究决策问题的数学理论,它关注的是理性行为体在面临复杂互动环境时的选择和行动。
Game Theory可以广泛应用于经济学、政治学、社会学等领域,帮助人们理解和解释现实世界的各种互动现象。
本教材旨在介绍Game Theory的基本概念、方法和应用,为读者提供一种理解和分析现实世界中复杂问题的工具。
二、内容第一章:Game Theory概述本章将介绍Game Theory的基本概念、发展历程和应用领域。
我们将探讨理性行为体的假设、互动决策的基本模式以及Game Theory 的主要研究问题。
第二章:策略博弈本章将介绍策略博弈的基本概念和方法,包括策略博弈的定义、纳什均衡、零和博弈和囚徒困境等。
我们将通过实例和分析来理解和应用这些概念和方法。
第三章:非策略博弈本章将介绍非策略博弈的基本概念和方法,包括非策略博弈的定义、优势策略和劣势策略、不完全信息博弈和拍卖理论等。
我们将通过实例和分析来理解和应用这些概念和方法。
第四章:演化博弈本章将介绍演化博弈的基本概念和方法,包括演化博弈的定义、演化稳定性和动态演化博弈等。
我们将通过实例和分析来理解和应用这些概念和方法。
第五章:应用案例本章将介绍Game Theory在经济学、政治学和社会学等领域的应用案例,包括市场交易、政治选举和社会规范等。
我们将通过案例分析和讨论来深入理解和应用Game Theory的概念和方法。
三、结论本教材旨在介绍Game Theory的基本概念、方法和应用,帮助读者理解和分析现实世界中各种复杂的互动现象。
通过阅读和实践,读者可以更好地理解和掌握Game Theory,并应用于解决现实问题中。
05697计算机游戏概论.doc课程名称:《计算机游戏概论》课程代码:05697第一部分课程性质与设置目的一、课程性质与特点本课程是游戏软件开发技术专业必修专业基础课程。
通过本课程的学习,使考生了解游戏制作流程,能够针对国内游戏开发现状,较好地理解游戏的制作方式,并能够多角度、深入地对游戏制作过程中的各个环节透彻掌握,力求清晰了解游戏制作流程、游戏制作人员分类和不同人员素质的不同要求,并为今后学习后续的专业课打下基础(2)学习(3)修养职业能力(1)行业大环境的了解感知力(2)基本职业能力(3)一专多能(4)了解与精通专业精神(1)苦和累的体现(2)艺术的魅力(3)不知疲惫的机械劳动活跃的思维(1)条理性思维(2)发散性思维(3)创造和完善(三)考核知识点个人素养的组成部分;团队合作的要求;工作能力的学习;对行业的基本认识;游戏制作流程及关键要点;各职能的主要工作内容;制作流程的关键步骤;提升个人能力的方法;职业修养的含义;常见的性格误区。
职业技能的基本组成;把握行业发展的脉搏;基本职业能力的范畴;从业人员应具备的基本能力;行业技能的了解和精通。
专业精神的体现;游戏艺术性的体现;机械劳动的表现和意义。
活跃思维的基本组成;条理性思维及其作用;培养条理性思维;发散性思维、发散性思维的表现形式及其作用;培养发散性思维;开展头脑风暴。
(四)考核要求个人素养(1)识记:对行业的基本认识;游戏制作期的主要工作内容;游戏制作流程及关键要点。
(2)领会:个人素养的组成部分;团队合作的要求;行业学习的内容;游戏制作流程及关键要点;各职能的主要工作内容。
(3)简单应用:成员关系的协调;提升个人能力的方法;个人修养自我分析。
职业能力(1)识记:职业技能的基本组成。
(2)领会:从业人员应具备的基本能力;知识了解和技能精通的平衡。
(3)简单应用:把握行业发展的脉搏。
专业精神(1)识记:游戏艺术性的体现;不同职能的机械劳动的表现。
学前游戏论简答游戏论简答第一章、学前儿童游戏概论一、学前儿童游戏论研究的内容:1.描述儿童游戏发展的普遍模式和共同特征2.揭示儿童发展的原因和机制3.探究不同因素对游戏发展的影响4.提出和帮助指导儿童游戏的策略或具体方法。
前三项是基础理论研究,后一个是应用性研究。
二、研究意义:(一)改善教育实践1.为学前教育机构开展游戏活动提供科学指导2.为玩具的设计与生产,为家长购置玩具、指导幼儿游戏提供帮助3.为其他有关儿童游戏的领域提供理论依据(二)推进理论建设三、评述经典游戏理论:是在达尔文进化论的影响下产生的,带有浓厚生物学色彩,主要是主观思辨产物,缺乏可靠实验依据,由于它或多或少的解释并说明了游戏的现象,推动着儿童游戏研究的进展,对后人的研究产生着巨大的影响。
四、儿童游戏研究的发展趋势:1.从游戏理论发展来看,由纯思辨的性质向实证性质转变2.从游戏价值观变化看,对游戏的发展价值的认识由思辨的、不全面的或有所侧重的,发展到确切的、全面的认识3.研究的范围逐渐拓宽,不仅注意纯理论的问题,且逐渐注意应用问题。
五、儿童游戏研究四阶段:1.从本世纪20年代左右到解放初期2.20世纪40年代到60年代3.文革时期4.文革至今六、陈鹤琴认为儿童游戏的原因:1.与儿童游戏的力量和能力有关2.与儿童好动的天性和游戏能够给孩子快感有关七、陈鹤琴提出的优质玩具的标准:引发幼儿游戏兴趣、质地坚固不易损坏、可激发幼儿想象力、发展儿童创造力、能适应儿童的能力、发展儿童智力八、我国儿童游戏研究需解决的问题:1.儿童游戏研究的中国化问题2.强调理论与实践相结合九、研究儿童游戏时需注意的原则:客观性原则、发展性原则、教育性原则、理论联系实际的原则十、儿童游戏研究的课题来源:1.关于学前儿童游戏基本理论的的研究2.幼儿教育实践中面临的问题十一、学前儿童游戏研究的程序:1.明确研究目的与选择研究对象2.选择研究方法与设计方式3.确定研究变量与观测指标4.选择研究工具与材料5.研究程序和选择研究环境6.数据整理与统计分析十二、儿童游戏研究的基本方法:观察法、问卷法、访谈法、实验法十三、运用问卷法时需注意的问题:1.试题数量不宜过多,紧紧围绕研究主题2.试题内容应是儿童熟悉、能理解的3.大规模的问卷研究,必须在预测的基础上进行。