第一部分-替换腾讯体育3P
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用户手册版本 2.0目录开始 (7)包装盒内容 (7)手表充电 (8)设置 Sense (9)连接到Wi-Fi (9)在 Fitbit 应用程序上查看您的数据 (10)解锁 Fitbit Premium (11)佩戴 Sense (12)全天候佩戴和锻炼时佩戴 (12)紧固腕带 (13)用手习惯 (14)佩戴与保养技巧 (15)更换腕带 (15)移除腕带 (15)安装腕带 (16)基础信息 (17)操作 Sense (17)基本浏览指南 (17)按钮快捷方式 (18)快速设置 (19)了解状态指示 (21)小程序 (21)调整设置 (23)显示屏 (23)振动和音频 (23)目标提醒 (23)安静模式 (24)快捷方式 (24)设备信息 (24)检查电池电量 (25)设置设备锁定 (26)调整屏幕常亮 (26)2钟面和应用程序 (28)更改钟面 (28)打开应用程序 (29)应用程序排序 (29)下载其他应用程序 (29)删除应用程序 (29)更新应用程序 (29)调整应用程序设置和权限 (30)语音助理 (31)设置内置 Amazon Alexa (31)设置 Google 助理 (31)与您的语音助手互动 (32)查看 Alexa 闹钟、提醒和计时器 (33)生活方式 (34)星巴克 (34)日程 (34)天气 (34)寻找手机 (35)来自手机的通知 (36)设置通知 (36)查看收到的通知 (36)管理通知 (37)关闭通知 (37)接听或拒绝来电 (38)使用腕间电话 (39)回复消息(Android 手机) (40)计时功能 (41)设置闹钟 (41)关闭或延后闹钟 (41)使用计时器或秒表 (42)活动和健康 (43)查看您的统计数据 (43)3选择目标 (44)追踪每小时的活动 (44)追踪您的睡眠 (45)设定睡眠目标 (45)检测睡眠期间的打鼾和噪音等级 (45)了解您的睡眠习惯 (45)追踪您的体表温度变化 (45)管理压力 (47)使用 EDA 扫描应用程序 (47)练习引导式呼吸 (48)查看您的压力管理分数 (48)高级健康指标 (49)锻炼和心脏健康 (50)自动追踪您的锻炼 (50)使用“锻炼”应用程序追踪和分析锻炼 (51)自定义您的锻炼设置 (52)检查您的锻炼汇总信息 (52)查看您的心率 (53)自定义心率区间 (54)获得活跃区间分钟数 (54)接收心率通知 (54)查看您的每日准备状态分数 (55)查看您的心肺有氧健康指数 (56)分享您的活动 (56)音乐 (57)连接蓝牙耳机或扬声器 (57)使用 Sense 控制音乐 (58)使用 Spotify - Connect & Control 应用程序控制音乐 (58)感应式支付 (59)使用信用卡和借记卡 (59)设置感应式支付 (59)购买 (60)更改默认银行卡 (61)支付交通费用 (61)4更新 Sense (62)重启 Sense (62)关闭 Sense (62)清除 Sense (63)故障排除 (64)心率信号丢失 (64)GPS 信号丢失 (64)无法连接至 Wi-Fi (65)与手机断开连接 (66)其他问题 (66)通用信息和规格 (67)传感器与组件 (67)材料 (67)无线技术 (67)触觉反馈 (67)电池 (68)内存 (68)显示屏 (68)腕带尺寸 (68)环境条件 (69)了解更多 (69)退货政策和保修 (69)Regulatory and Safety Notices (70)USA: Federal Communications Commission (FCC) statement (70)Canada: Industry Canada (IC) statement (71)European Union (EU) (72)IP Rating (73)Argentina (73)Australia and New Zealand (74)Belarus (74)China (74)Customs Union (76)Indonesia (76)Israel (76)5Japan (76)Kingdom of Saudi Arabia (76)Mexico (77)Moldova (77)Nigeria (77)Oman (77)Paraguay (78)Philippines (78)Serbia (78)Singapore (78)South Korea (79)Taiwan (80)United Arab Emirates (82)United Kingdom (83)Safety Statement (83)67开始Fitbit Sense 是一款先进的智能手表,以心脏健康、压力管理、体表温度趋势等工具,助您深层次了解身体。
体育竞技运动员转会代理合同一、合同双方甲方(委托人):___________________________•姓名:_____________________________•联系电话:_________________________•身份证号码/护照号码:_______________乙方(代理人):___________________________•企业名称:_________________________•组织机构代码:____________________•法定代表人姓名:_________________•注册地址:_______________________•联系电话:_______________________二、委托事项及期限2.1 甲方同意聘请乙方为其在体育竞技领域内的独家转会代理人,就甲方的转会事务进行全权处理。
2.2 本合同的期限为自签署之日起至下列任一情况发生之日止:(请在适用项前打√并选择填写时间或条件)•合同期满日:_________年_______月______日;•完成一次成功的转会交易后终止;•经甲乙双方协商一致提前解除本合同。
三、乙方的权利和义务3.1 乙方有权代表甲方与第三方洽谈和签订有关转会事宜的合同或协议。
3.2 乙方有义务在合法合规的前提下积极维护甲方的权益,并尽全力促成符合甲方期望的转会结果。
3.3 乙方应定期向甲方报告转会进展情况,并提供相关的法律咨询和建议。
3.4 如因乙方的过失导致甲方遭受损失的,乙方应承担相应的赔偿责任。
四、甲方的权利和义务4.1 甲方有权了解并监督乙方执行本合同约定的情况。
4.2 甲方需及时向乙方提供必要的信息和资料以协助其完成转会的各项准备工作。
4.3 在接受到合适的转会机会时,甲方应及时给予反馈意见并配合乙方的工作安排。
4.4 对于乙方提供的法律咨询和建议,甲方应积极听取并按照合理建议行事。
五、费用和支付方式5.1 转会成功后,甲方应向乙方支付转会代理费用,具体金额按照以下方式确定:__________________。
比赛选手替换申请
如果你需要提交比赛选手替换申请,需要按照比赛组织方的规定和要求进行操作。
以下是一般的步骤和注意事项:
1. 了解比赛规则和替换政策:在提交替换申请之前,确保你已经仔细阅读并理解了比赛的规则和替换政策。
不同的比赛可能有不同的要求和程序。
2. 准备替换选手的信息:确定要替换的选手和替换选手的相关信息,例如姓名、年龄、证件号码等。
确保替换选手符合比赛的资格要求。
3. 填写替换申请表格:通常,比赛组织方会提供替换申请表格或在线申请系统。
填写申请表格时,确保提供准确和完整的信息,并按照要求进行签名和日期填写。
4. 提交申请表格:将填写好的替换申请表格按照比赛组织方指定的方式提交。
这可能包括通过电子邮件发送、在线提交或亲自递交给相关负责人。
5. 跟进申请进度:在提交申请后,及时与比赛组织方联系,了解申请的处理进度。
如果需要补充任何信息或提供进一步的证明文件,确保及时配合。
6. 等待批准结果:比赛组织方会对替换申请进行审核,并在一定时间内给出批准结果。
如果申请被批准,替换选手将被正式确认参加比赛。
替换申请的具体流程和要求可能因比赛而异,因此最好直接与比赛组织方或相关负责人联系,以获取准确的指导和信息。
虎扑APP产品分析报告目录虎扑APP产品分析报告 (1)一、产品概况 (2)1.1 体验环境 (2)1.2 产品名称 (2)1.3 产品logo (3)1.4 产品简介 (3)二、产品体验分析 (4)2.1 战略层 (4)2.1.1 产品定位 (4)2.1.2 用户需求 (4)2.1.3 市场背景分析 (8)2.2 范围层 (12)2.2.1 核心功能 (12)2.2.2 特色功能 (17)2.3 结构层 (19)2.4 框架层 (21)2.5 表现层 (26)三、竞品分析 (26)3.1 竞品选择 (27)3.2 基本信息对比 (27)3.3 竞品功能结构图 (27)3.4 核心功能分析对比 (29)3.4.1 赛事直播、赛程信息 (29)3.4.2 赛事资讯 (31)3.4.3 社区版块 (32)四、“虎扑”版本迭代建议 (39)4.1 SWOT分析 (40)4.1.1 赛事方面 (40)4.1.2 社区方面 (40)4.2 版本迭代建议 (41)五、总结 (43)一、产品概况1.1 体验环境1.2 产品名称虎扑目前在App store中的全名是“虎扑-篮球足球游戏影视”。
虎扑成立于2004年,最初的名称叫做“HoopCHINA篮球论坛”,是一个专注于篮球的社区。
后来虎扑开始加入足球、电竞以及各种娱乐版块。
而现在的“篮球足球游戏影视”综合的展现了虎扑社区内容的范围,也凸显出虎扑从一个体育类社区到“一亿年轻人的兴趣社区”的转型。
1.3 产品logo虎扑的新logo是在2020年4月13日的ios 7.5.4版本上线的。
logo 设计为“虎扑+JR”,将HUPU改为虎扑,从英文回归中文,意喻为将JR放在肩上,虎扑的未来由JRs共同书写。
表达了虎扑对于JRs的重视。
JR有两层含义,一层是“贱人”的戏谑释义,另一层则是“家人”的温暖象征,JRs虽会因为一些事情发起争论,但他们永远是虎扑大家庭中的一员。
可口可乐市场营销论文“让全世界的人都喝可口可乐”美国可口可乐公司海外市场营销策略嘉宾主持万城雄霸世界饮料市场百年之久的可口可乐,是最受人们欢迎的饮料之一。
下面是店铺为大家整理的可口可乐市场营销论文,供大家参考。
可口可乐市场营销论文范文一:可口可乐品牌营销【摘要】一个企业的品牌价值越高、影响力越大,这个企业生存的安全系数越高。
全球知名的可口可乐公司之所以成就今天的伟大事业,与它注重品牌建设是密不可分的。
在它发展的过程中有很多值得我们借鉴和学习的宝贵经验。
文章从可口可乐公司的发展历程入手,分析了可口可乐公司的品牌营销策略,给我国企业以启示。
【关键词】品牌营销可口可乐一、前言“假如可口可乐的工厂被一把大火烧掉,全世界第二天各大媒体的头版头条一定是银行争相给可口可乐贷款。
”这是可口可乐人最津津乐道的一句话。
可口可乐这个假设包含着一个深刻的营销学原理,那就是“品牌价值与企业安全系数成正比”——一个企业的品牌价值越高、影响力越大,这个企业生存的安全系数越高。
品牌价值是品牌给产品带来的超越其功能效用的附加价值或附加利益,这种附加价值或利益表现为品牌给企业和顾客提供超越产品或服务本身利益之外的价值。
一个品牌的价值大小取决于该品牌(不是产品)的获利能力,也就是人们为这个品牌而愿意多支付的价格,而该价格的高低是消费者对品牌形象评价的一种长期动态反应。
可口可乐是全球第一品牌,品牌价值已达700多亿美元。
而且其生命周期长、辐射范围广。
可口可乐从1886年诞生至今已有122岁了,按产品生命周期原理,产品进入市场,应该遵循成长、成熟和衰退的生命周期。
但可口可乐成为一种例外,它不断进入新的市场,在全球市场不断增长,至今还没有进入成熟期,更没有衰退的迹象。
现在可口可乐在全球分销和特许经营的国家已将近200个,它是名副其实的无国界全球化产品。
二、可口可乐的品牌营销战略1.品牌的设计品牌市场定位对品牌营销十分重要。
1915年,可口可乐饮料的市场定位就确定在“永远的可口可乐”这一广告口号上,从此将美国文化兼容并蓄与各国不同的市场环境中,成为人类进入工业化社会以来最具全球价值的经典品牌。
中国联合通信公司短消息网关系统接口协议(SGIP)版本1.2中国联合通信公司二零零一年十月目录1概述 (1)1.1协议说明 (1)1.2适用范围 (1)1.3参考资料 (1)1.4术语表 (1)2系统体系结构 (3)2.1消息从本地SMSC到本地SP (4)2.2消息从本地SP到本地SMSC (4)2.3消息从本地SMSC到异地SP (4)2.4消息从本地SP到异地SMSC (4)2.5路由选择 (4)3通信流程 (6)3.1专用SGIP方式 (6)3.2通用HTTP方式 (6)3.3通信节点编号规则 (7)3.4序列号的定义 (7)3.5通信的安全性 (8)3.6用户鉴权 (8)3.6.1被叫方付费 (8)3.6.2SP付费 (8)3.6.3第三方付费 (8)3.7SP与SMG的通信 (9)3.7.1通用HTTP方式 (9)3.7.1.1从SP到SMG的命令 (10)3.7.1.2从SMG到SP的命令 (10)3.7.2专用SGIP方式 (10)3.7.2.1通信初始化 (10)3.7.2.2通信过程 (11)3.7.2.3通信结束 (12)3.7.2.4故障处理 (12)3.7.2.5从SP到SMG的消息 (13)3.7.2.6从SMG到SP的消息 (13)3.8SMG与SMG之间的通信 (14)3.8.1通信初始化 (14)3.8.2通信过程 (14)3.8.3通信结束 (15)3.8.4故障处理 (15)3.8.5两个SMG之间的消息 (15)3.9SMG与GNS之间的通信 (15)3.9.1通信初始化 (15)3.9.2通信过程 (16)3.9.3通信结束 (16)3.9.4故障处理 (16)3.9.5从SMG到GNS的消息 (16)3.9.6从GNS到SMG的消息 (17)4消息定义 (18)4.1基于通用HTTP的消息定义 (18)4.1.1Submit操作 (18)4.1.1.1Submit命令的请求内容 (18)4.1.1.2Submit命令的应答内容 (19)4.1.2Deliver操作 (20)4.1.2.1Deliver命令的请求内容 (20)4.1.2.2Deliver命令的应答内容 (20)4.1.3Report操作 (21)4.1.3.1Report命令的请求内容 (21)4.1.3.2Report命令的应答内容 (21)4.1.4UserRpt操作 (22)4.1.4.1UserRpt命令的请求内容 (22)4.1.4.2UserRpt命令的应答内容 (22)4.1.5Trace操作 (22)4.1.5.1Trace命令的请求内容 (22)4.1.5.2Trace命令的应答内容 (23)4.2基于专用SGIP的消息定义 (23)4.2.1数据类型 (23)4.2.2消息头的格式 (24)4.2.3消息体的格式 (24)4.2.3.1Bind操作 (24)4.2.3.2Unbind操作 (25)4.2.3.3Submit操作 (25)4.2.3.4Deliver操作 (28)4.2.3.5Report操作 (29)4.2.3.6AddSP操作 (30)4.2.3.7ModifySP操作 (30)4.2.3.8DeleteSP操作 (31)4.2.3.9QueryRoute操作 (31)4.2.3.10AddTeleSeg操作 (33)4.2.3.11ModifyTeleSeg操作 (33)4.2.3.12DeleteTeleSeg操作 (34)4.2.3.13AddSMG操作 (34)4.2.3.14ModifySMG操作 (35)4.2.3.15DeleteSMG操作 (35)4.3鉴权消息定义 (36)4.3.1CheckUser命令的语法 (36)4.3.2CheckUser_Resp应答的语法 (36)4.3.3UserRpt命令的语法 (36)4.3.4UserRpt_Resp应答的语法 (37)4.4测试消息定义 (37)4.4.1Trace命令的语法 (37)4.4.2Trace_Resp应答的语法 (37)5常量定义 (39)5.1消息ID定义 (39)5.2错误码定义 (39)5.3计费类别定义 (40)5.4R EPORT 状态与短消息状态的映射 (40)附录1: 全网路由表的格式示范 (41)附录2: 本地路由表的格式示范 (42)附录3: HTTP承载方式示范 (43)1概述1.1协议说明本协议是SMG和SP之间、SMG和GNS之间、以及SMG和SMG之间的接口协议,简称SGIP。
体育赛事转播合作甲方:_______(转播方)乙方:_______(合作方)鉴于甲方拥有对_______(赛事名称)的转播权,乙方希望与甲方合作,共同对上述赛事进行转播。
双方为明确各自的权利义务,经友好协商,达成如下协议:第一条合作内容1.1 甲方授权乙方在其拥有的媒体平台上进行_______(赛事名称)的转播,包括但不限于网络、电视、移动端等。
1.2 乙方负责在其媒体平台上进行_______(赛事名称)的转播,并确保转播质量达到双方约定的标准。
1.3 双方共同推广_______(赛事名称),提高赛事的知名度和影响力。
第二条权利义务2.1 甲方权利义务:(1)甲方应保证对_______(赛事名称)的转播权,如因甲方原因导致无法转播,应承担相应责任。
(2)甲方应提供与赛事相关的宣传资料、赛事信息等,以协助乙方进行转播和推广。
(3)甲方应按照约定时间、方式和质量要求,提供赛事信号。
2.2 乙方权利义务:(1)乙方应在其媒体平台上按时转播赛事,保证转播质量。
(2)乙方应协助甲方进行赛事推广,提高赛事的知名度和影响力。
(3)乙方应按照约定支付转播费用。
第三条转播费用3.1 双方本着公平原则,协商确定转播费用为_______元人民币。
3.2 乙方应按照本协议约定的时间和方式支付转播费用。
3.3 甲方应在收到转播费用后,按照约定提供赛事信号和相关服务。
第四条合作期限4.1 本协议合作期限为_______年,自_______年_______月_______日起至_______年_______月_______日止。
4.2 合作期满后,如双方愿意继续合作,应提前_______个月书面续约。
第五条违约责任5.1 双方应严格履行本协议约定的义务,如一方违约,应承担违约责任。
5.2 因不可抗力导致无法履行或部分履行本协议的,双方应协商解决。
第六条争议解决6.1 双方在履行本协议过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决;如协商不成,任何一方均有权向有管辖权的人民法院提起诉讼。
ma目录1、文档说明 (7)2、产品功能 (7)3、登录/退出 (7)3.1功能点简介 (8)3.2入口路径 (8)3.3使用说明 (8)3.3.1登录 (8)3.3.2通讯设置 (10)3.3.3退出 (13)4、K线 (13)4.1功能点简介 (13)4.2入口路径 (14)4.3使用说明 (15)5、系统 (16)5.1功能点简介 (16)5.2入口路径 (16)5.3使用说明 (16)5.3.1查询历史结算单 (16)5.3.2查询资金 (17)5.3.3退出 (18)6、报表 (19)6.1功能点简介 (19)6.2入口路径 (19)6.3使用说明 (19)7、套利 (20)7.1功能点简介 (20)7.2入口路径 (20)7.3使用说明 (20)8、配置 (21)8.1功能点简介 (21)8.2入口路径 (21)8.3.1选项 (22)8.3.2界面锁定 (33)8.3.3合约快捷键 (34)8.3.4界面风格及配置项切换 (34)8.3.5分组设置 (37)8.3.6资金使用比例设置 (40)9、帮助 (40)9.1功能点简介 (40)9.2入口路径 (40)9.3使用说明 (40)10、账户管理面板 (41)10.1功能点简介 (41)10.2入口路径 (42)10.3使用说明 (43)10.3.1“有效”勾选 (43)10.3.2“选择”勾选 (44)10.3.3添加账户(NEW) (45)10.3.4同步账户持仓 (47)10.3.5分组设置 (52)11、行情面板 (52)11.1功能点简介 (52)11.2入口路径 (53)11.3使用说明 (53)11.3.1普通行情 (53)11.3.2套利行情 (55)11.3.3篮子行情 (57)11.3.4期权行情 (58)12、策略面板 (59)12.1.1网格策略 (59)13、下单板 (59)13.1功能点简介 (59)13.3使用说明 (60)13.3.1【标准】下单板 (60)13.3.2【两键】下单板 (64)13.3.3【三键】下单板 (65)13.3.4【六键】下单板 (65)13.3.5【预埋单】下单板 (67)13.3.6【条件单】下单板 (68)13.3.7【本地套利】下单板 (68)13.3.8【标准套利】下单板 (69)13.3.9【篮子下单】下单板 (70)13.3.10【闪电点价】下单板(NEW) (74)13.3.11【组合报单】下单板 (84)14、信息类面板 (85)14.1功能点简介 (85)14.2入口路径 (85)14.3使用说明 (85)14.3.1信息类面板-【所有委托】 (86)14.3.2信息类面板-【成交记录】 (87)14.3.3信息类面板-【持仓信息】 (88)14.3.4信息类面板-【未成交记录】 (93)14.3.5信息类面板-【本地套利】(NEW) (94)14.3.6信息类面板-【预埋单】 (98)14.3.7信息类面板-【止盈止损】 (101)14.3.8信息类面板-【平仓信息】 (101)14.3.9信息类面板-【条件单】 (102)14.3.10信息类面板-【盈亏分析】 (105)14.3.11信息类面板-【Delta】 (105)14.3.12信息类面板-【篮子下单信息】 (105)14.3.13信息类面板-【网格下单信息】 (106)14.3.14信息类面板-【算法列表】 (106)15、状态栏 (107)15.2入口路径 (107)15.3使用说明 (107)16、【本地套利】策略下单整体流程(NEW) (108)16.1功能点简介 (108)16.2入口路径 (108)16.3使用说明 (108)16.3.1本地套利添加策略 (108)16.3.2本地套利复制策略 (111)16.3.3本地套利修改策略 (111)16.3.4套利行情面板 (112)16.3.5【本地套利】下单板 (112)16.3.6【本地套利】信息面板 (113)16.3.7套利报单实例(NEW&HOT) (114)16.3.8移仓换月使用方法(NEW&HOT) (118)17、【篮子下单】策略下单整体流程 (119)17.1功能点简介 (119)17.2入口路径 (120)17.3使用说明 (120)17.3.1篮子下单添加策略 (120)17.3.2篮子下单复制策略 (123)17.3.3篮子下单修改策略 (123)17.3.4【篮子下单】下单板 (124)17.3.5【篮子下单信息】 (125)18、【网格策略】策略下单整体流程(HOT) (126)18.1功能点简介 (126)18.2入口路径 (128)18.3使用说明 (129)18.3.1添加策略 (130)18.3.2修改策略 (137)18.3.3删除策略 (138)18.3.4什么是网格策略 (139)18.3.5网格策略报单实例(普通合约、标准套利合约): (139)18.3.6网格策略报单实例(本地套利合约): (143)18.3.7网格策略异常状态: (145)19、【智能算法】算法下单整体流程 (145)19.1功能点简介 (145)19.2入口路径 (145)19.3使用说明 (147)19.3.1智能算法-冰山指令 (147)19.3.2智能算法-TWAP (149)19.3.3智能算法-VWAP (151)19.3.4智能算法-算法列表 (153)20、附录 (155)21、备注 (156)21.1指定资金账户 (156)21.1.1功能点简介 (156)21.1.2入口路径 (156)21.1.3使用说明 (156)22、修订记录 (160)1、文档说明本文档作为随心易PC客户端的产品说明书,以图文结合的方式描述了PC客户端的核心功能点,旨在帮助投资者更好的使用随心易PC客户端。
网络流行语网络流行语,顾名思义就是在网络上流行的语言,是网民们约定俗成的表达方式。
他有两大特征:一是年轻化,二是有文化。
年轻人思想活跃,思维灵活,喜欢新鲜事物,渴望交流,崇尚创新,追逐时尚,而且不愿意承受现实生活中太多的约束(包括主流语言规范的约束)。
具有匿名性的网络虚拟世界,无疑给以年轻人为主的网民群体提供了发挥的空间;同时,由于他们又具有较高的文化素质,熟悉英语及计算机语言,使"网络流行语"的产生具有了必然性和可能性。
语言是时代的反映,网络语言在一定程度上也是当前"网络时代"的反映,与现代人的生存方式和思维状态密切相关。
因而,随着网络飞速发展,"网络流行语"必将扩大其影响范围。
称呼语偶&私&俺:“我”的意思。
MM :“妹妹”或“美眉” 全拼的缩写GG :“哥哥” 全拼的缩写JJ :“姐姐” 全拼的缩写DD :“弟弟” 全拼的缩写GF :“女朋友”的英文girl friend的缩写BF :“男朋友” 英文boy friend的缩写PLMM :“漂亮美眉”全拼的缩写PPMM :“漂漂美眉”的拼音缩写 TX:“同学”的拼音缩写,也作“童鞋”JMS:“姐妹们”的缩写。
“S”是英文中的复数用法。
问候类C U :SEE YOU (英惯用语转来)CYA :SEE YOUR U O K :ARE YOU OK?白白:再见IOWAN2BWU :I only want to be with youM$ULKeCraZ:Miss you like crazyOIC :Oh, I seeCUL8R :see you laterRPWT :人品问题(多用于解释某人无故倒霉)OICQ :意思是oh ,I seek you ( 注*腾讯QQ的原名也是OICQ)3166 :再见(日语)886 :再见3Q :THANK YOUPF :佩服LG:老公LP:老婆== ; 等会再聊别称类SL :色狼(该词也有“Save/Load”含义,指在游戏中为了通关不停地存档读档)犬科:追逐女生,尤其是坛子里的MM--味精,KISSYOU 等人!狼族:与犬科不同,作风比较正派。
function TeamLayer:onTableViewItemLongTouchEnd(tableView,item,touch) if self.pageIndex ~= 2 then return endif not self.dragPlayer then return endif item thenlocal viewItem = tolua.cast(item, "FBTableViewItem");if viewItem thenlocal _touch = tolua.cast(touch,"CCTouch")local pos = _touch:getLocation()local size = self.dragPlayer:getContentSize()local realPos = ccp(pos.x , pos.y )self:onDragEnd(realPos)self:showStandBox(false)---拖拽完成以后隐藏一下所有显示的凹槽self.dragPlayer:removeFromParentAndCleanup(true)self.dragPlayer = nilendendend---这个地方现在要来处理itemView数据的更新。
function TeamLayer:doChange(posId, subPlayerId)local playerData = self.dragPlayer.datalocal posPlayerId = TeamManager:getInstance():getPlayerIdByPos(posId)if playerData.id ~= posPlayerId then---拖拽的和该位置不是一个球员if not posPlayerId thenlocal nowPos = TeamManager:getInstance():getCurFormatId(playerData.id)if nowPos <= 0 thenlocal onNums = TeamManager:getInstance():getOnPlayerNum()if onNums < 11 thenself:moveOnePlayer(posId, playerData.id)self:getData()self:initPlayerList()self:initFootBallList()endelseself:moveOnePlayer(posId, playerData.id)self:getData()self:initPlayerList()self:initFootBallList()endelse--来改变一下数据的下面在改就成功了self:changeTwoPlayer(playerData.id, posPlayerId)self:getData()self:initPlayerList()self:initFootBallList()endendend---改变两个位置信息function TeamLayer:changeTwoPlayer(playerId1,playerId2)local posId1 = TeamManager:getInstance():getCurFormatId(playerId1)local posId2 = TeamManager:getInstance():getCurFormatId(playerId2)----下面这一段是为了实现一个简单的调整图片的效果,可以先干掉-- local playerBase1 = self.playerList[posId1]-- local playerBase2 = self.playerList[posId2]-- if posId1 <= 0 and playerBase2 then-- playerBase2:removeFromParentAndCleanup(true)-- elseif posId2 <= 0 and playerBase1 then-- playerBase1:removeFromParentAndCleanup(true)-- end-- for i = 1, #self.boxList do-- local box = self.boxList[i]-- if box.posId == posId1 then-- if playerBase2 then-- playerBase2:setPosition(box:getPosition())-- self.playerList[posId1] = playerBase2-- else-- local info = TeamManager:getInstance():getPlayerInfo(playerId2) -- self:genPlayer(box,info.number)-- end-- elseif box.posId == posId2 then-- if playerBase1 then-- playerBase1:setPosition(box:getPosition())-- self.playerList[posId2] = playerBase1-- else-- local info = TeamManager:getInstance():getPlayerInfo(playerId1)-- self:genPlayer(box,info.number)-- end-- end-- endTeamManager:getInstance():changeTwoPlayer(playerId1,playerId2)endfunction TeamLayer:moveOnePlayer(posId,playerId)-- local originPosId = TeamManager:getInstance():getCurFormatId(playerId)-- if originPosId == 1 then return end-- local playerBase = self.playerList[originPosId]-- for i = 1, #self.boxList do-- local box = self.boxList[i]-- if box.posId == posId then-- if not playerBase then-- local info = TeamManager:getInstance():getPlayerInfo(playerId)-- self:genPlayer(box,info.number)-- else-- playerBase:setPosition(box:getPosition())-- self.playerList[posId] = playerBase-- self.playerList[originPosId] = nil-- end-- end-- endTeamManager:getInstance():changePlayerFormat(posId,playerId)end---这个拖拽完成的实现,应该是在在TableView上面移动结束的时候来进行一次调用判断球衣的具体位置在哪一个上面function TeamLayer:onDragEnd(pos)local itemList = self:getFootBallItem() ---首先获取到所有的球场上面的ItemView对象for k, v in pairs(itemList) do---获取一下点击的某一个Itemlocal bg =v:getCCNodeByName("playerBg")--最外面的大的baselocal itemContSize = bg:getContentSize()local itemPosX,itemPosY = bg:convertToWorldSpace(ccp(bg:getPosition())).x, bg:convertToWorldSpace(ccp(bg:getPosition())).ylocal itemData = v:getItemData()local canUse = itemData:getDIYPropertyString("canUse")if canUse == "true" and pos.x > itemPosX - itemContSize.width/2 and pos.x< itemPosX +itemContSize.width/2 andpos.y>itemPosY -itemContSize.height/2 and pos.y < itemPosY+ itemContSize.height/2 then-----说明现在点击的这个位置是在这个Item位置上面的。
视频服务器与高清NBA直播
沈炜;吴琪;盛轶骏;彭成;秦娟;王怡平
【期刊名称】《现代电视技术》
【年(卷),期】2006(000)009
【摘要】在目前高清电视运行环境还不完善的现实情况下,本文通过中国第一次高清NBA直播的系统方案,介绍了在高清器材匮乏的条件下,如何利用高清视频服务器替代高清延时器的思路和做法.
【总页数】4页(P72-75)
【作者】沈炜;吴琪;盛轶骏;彭成;秦娟;王怡平
【作者单位】上海文广新闻传媒集团;上海文广新闻传媒集团;上海文广新闻传媒集团;上海文广新闻传媒集团;上海文广新闻传媒集团;上海文广新闻传媒集团
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
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装机必备的100个软件Post By:2005-6-20 18:27:10第 1 名网际快车FlashGet 1.65 简体中文版正式版注册码:fgf-keehkevcd2z6o03mukpdgb24ha zdpp8ya3xonrr9 或fgc-ip18a4umpsrqb5rqvr9cr0wahns3ov1k1l3jhfh2 第2 名RealONE Player 2.0 B uild 6.0.11.872 简体中文版注册名:china 注册公司:china 注册码序列号:UADN-ARPU-RGWU-84K R-5678 RealPlayer 8.0 Basic Build 6.0.9.584 简体中文版sn:0444-90-4466 或者sn:0094-32-4766 RealONE Player 2.0 Build 6.0.11.872 繁体中文版RealPlayer V8.0 Basic Build 6.0.9.450中文版--sn:0094-32-4766 或者SN:1356-04-4068 RealPlay助理1.0.0--name:2000yeah code:0411225518 第 3 名WinRAR 3.42 简体中文破解版第 4 名金山词霸2005 序列号QRPDJ-7K68C-Y2GWJ-MBMQM-V8TW3 金山快译2005安装序列号:HXM7D-WBT7C-YBG3G-WC6YR-KQJKY 金山毒霸6 序列号:105300-010000-309303-890635激活码:vewkgpx2 或者序列号:106500-010802-597701-577319 激活码:rfqeacpj 或者106500-01080 2-956361-996741 激活码:jvx8ebkc 金山毒霸2003序列号102400-010045-015456-003747 或者102 400-010045-015456-018090 金山毒霸V安全组合装OEM版序列号:104400-012001-060521-996678 升级激活码:zcyyjdb2 金山毒霸 钻石会员版--安装序列号:KAV00-69254-10624 金山毒霸2 正式版--序列号:KAV00-55610-58546 金山毒霸序列号万能生成器下载1 下载2 下载3 下载4>: 包括毒霸增强版、毒霸II、毒霸2001、毒霸2001钻石版第 5 名豪杰超级解霸3000英雄版(02.26) 序列号注册名:hero3000 注册码:kz11-7bp9-q1jt -j55r 豪杰超级解霸DVD III V3.0.3 注册信息注册名: 注册码:lu56-7q11-si33-53kf 豪杰超级解霸3000及英雄版RM补丁第 6 名Microsoft Media Player 9.00.00.2980 简体中文版OFFICE X P 简体中文正式版--序列号:P2KDC-9HMXH-9QFVK-PMQCB-V2XMM Office 2000 简体中文企业版--序列号:J2MV9-JYYQ6-JM44K-QMYTH-8RB2W office 2000 Full--s/n: GC6J3-GTQ62-FP876-94FBR-D3DX8 office 2000 Permium--s/n: DT3FT-BFH4M-GYYH8-PG9C3-8K2FJ XP变脸王适用于3.6和3.7版注册名: XSHLS3401435 注册码: FFCD3-2FADB-9FE4E-59C16-E E515 序列号: XSHLS1401039 注册码: 0E2CE-C4571-A0122-6A80A-4DA68 XP变脸王(适用于至今所有版本) 4.01 注册码序列号: XSHLS1401039 注册码: 0E2CE-C4571-A0122-6A80A-4DA68 完美卸载XP10.0注册码评估版本:10.0 注册码:E7574E7676B24AF3-573E0B39D58A54A0-E757 4E7676B24AF3 第7 名Winamp 2.95 简体中文汉化标准版免费版不用序列号Winamp迷你歌词注册码:5833BBD501GGGFGF第8 名木马克星iparmor 5.46 Build 0907 简体版序列号用户名: leozem 注册码: 838085145 4.2 0 版--Name: Ambition s/n序列号: 360267856 or Name: Kyr0N [FHCF] s/n: -112361794 Iparmor (木马克星)4.15 DEMO英文版--code:七味小路key:-387786076 第9 名影音传送带Net Transport 1.92a免费版不用序列号第10 名《泡泡堂》周岁特别版1.2.024Game XP 1.4.7.30带注册机或注册码及破解版第11 名极品五笔 5.9 增强版免费版第12 名网络蚂蚁NetAnts 1.25 简体中文版第13 名天网防火墙个人版2.7(0909) Name:crsky 密码:a86d 第14 名开山网络电视王2004(雅典奥运直播) 1.5.3 第15 名紫光拼音输入法 3.0 EXE安装包重返德军总部的序列号CD-KEY:CLAL-A7WJ-DT SJ-WARP-88 第16 名连连看3.0 简体中文精装版阿达连连看V3.95 注册码注册名:ZA230186 注册码:1272056109第17 名超级兔子魔法设置6.15 超级兔子注册表优化v4.12增强版--Name:Only For Chinese Code:AFABXBCVWXB或者Name:conanxu[BCG] Code:conanxu[BCG] 超级兔子魔法设置v3.88简体中文版完美注册--Name: Sun Bird [CCG] Sn: CX-AYYABBPDOLG 第18 名Windows优化大师 6.2 Build 4.901 注册机Windows XP 简体中文正式零售专业版ISO XP序列号: GQXRB-87PH6-W2VY7-R24HP-XF3T2 Windows XP 简体中文正式零售专业版免激活版XP序列号:BX6HT-MDJKW-H2J4X-BX 67W-TVVFG Windows Me简体中文最终正式版序列号:K9KDJ-3XPXY-92WFW-9Q26K-MVRK8 hjpf q-kxw9c-d7brj-jcgb7-q2drj Windows 2000 Professional 简体中文专业版序列号:PQHKR-G4JFW-VTY 3P-G4WQ2-88CTW F6PGG-4YYDJ-3FF3T-R328P-3BXTG Windows98 第二版序列号: RTWJM-MJ MWW-9X8YW-QWR47-KFHFY 第19 名ACDSee PowerPack 6.0.3 AcdSee 3.1 build 921 Ret ail--sn:243478918944730541 ACDsee SR1 PowerPack Retail--sn:243478918944730541 ACDs ee 3.1--sn:132728175249781441 第20 名Microsoft Internet Explorer 6.0 SP1 简体中文完全版第21 名智能陈桥五笔5.5 5502 第22 名1 BT 百度下吧超级bt6.2华军下载BTogether (狂野下载) 2.0.3.0 贪婪BT(GreedBT)(ABC) 2.6.9 中文版第23 名瑞星杀毒2004序列号生成器及升级器高级版来自页面瑞星杀毒软件千禧世纪版--序列号:I49ISF-RUNLD3-OV3CD1-S30000 或者CRMLLL-518 AI4-H20JII-640000 瑞星千禧世纪版升级序列号--name:qdj pass:1789882 n:csxk p:2298915 n:a p:2 671367 n:b p:2570049 n:cq p: 2547100 第24 名WinZip 9.0.6028 汉化版第25 名IE修复专家4.4 第26 名E话通视频通迅软件(EPH) 3.68 第27 名金山快译2002 共享版第28 名网络电视王2004 2004 2.7 CCTV5央视体育专业版第29 名Norton Antivirus 20040911-006-i32.exe 简体中文版免激活版第30 名绿鹰PC万能精灵 2.99 第31 名CS序列号自动更换器+反恐CD-KEY生成器第32 名万能五笔2004:IME内置第4版通用词库智能版第33 名Adobe Acrobat Reader 6.0.1简体中文版第34 名费尔托斯特安全 5.5 第35 名费尔个人防火墙xfilter 2.1 第36 名Norton Anti virus 20040911-006-x86.exe 第37 名金山词霸2002 共享版第38 名大手笔中文输入法1.0 第3 9 名系统优化大师2004 build 08.12 第40 名朗玛UC 3.90.920 完整版第41 名[1st]极品网络电视电影II 18.6 第42 名龙凤五笔拼音 1.5 第43 名PartitionMagic 6.0 for NT/2000--sn:PM600E NSP1-11111131 第44 名变速齿轮0.32 第45 名WinRAR 3.30 第46 名微软王码五笔输入法86版第47 名DirectX 8.1b for Win9x/Me 简体中文版DirectX V8.1b For WinNT/2000/XP 简体中文版第48 名Nero Burning Rom 6.3.1.20 第49 名FlashFXP 3.0.1015 简体中文版(烈火) 第50 名Di rectX 9.0c Redist 国际版第51 名最强五笔输入法5.0 第52 名紫光拼音输入法3.0.0.3045 第53名暴力摩托2002 正式版第54 名金山毒霸6 公测版(031121) 第55 名ACDSee PowerPack 6.0.6 汉化包第56 名腾讯QQ 2003II 简体中文正式版第57 名RealONE Player 2.0 Build 6.0.11.8 72 英文版第58 名KV江民杀毒王2004 试用版kv2004序列号KT000-10100-MVTMV-D21K4-CPX C5 第59 名网际快车FlashGet 1.65 国际版第60 名FoxMail 4.2 中文版第61 名瑞星杀毒软件2004 下载版第62 名网络电视小精灵3.2.9.5 第63 名连连看3.0 简体中文完全版0618 第64 名金山毒霸2004英文版专用升级包09.11 第65 名金山词霸2003 SP3(06-01) 第66 名CuteFTP X P 5.0.2 Build 52.5.16.1 简体中文版第67 名ADSL超频奇兵3.01 第68 名ACDSee Classic 2.44汉化版(修正)ACDSee 6.0.3 第69 名广告清除专家2.0 第70 名2002坦克大决战2.0 第71 名腾讯QQ 2005 贺岁版珊瑚虫版V3.0.4 第72 名WinRAR 3.40 Beta 6 简体版第73 名大众形音输入法2004 智能陈桥五笔5.03正式版--注册信息码:CCJXQ7X5S 智能狂拼II正式版--序列号:3 50-00161634365653 智能狂拼完全正式版--sn:300-812522036449 超级五笔3.0 第74 名流星蝴蝶剑(序列号CH856B1VD8B099B1 第75 名电脑故障一查通 1.6.0 第76 名Winamp5 5.03a 经典增强版(超音速) 第77 名DirectX 8.1b for Win2K/XP 简体中文版第78 名瀑布屏保 1.0 第79 名Ne ro Burning Rom 6.3.1.20 官方简体包第80 名开山文件合并器3.2 第81 名Winamp5 5.05 Pro 简体中文增强版(烈火) 第82 名DirectX 9.0c 控制面板汉化中文版第83 名密码查看器 1.5 第84 名BTogether (狂野下载) 2.0.3.0 第85 名ACDSee 6.0.3 汉化补丁大富翁5代--安装序列号:6ef 9d-33rut49ei6-dd8rt 第86 名CuteFTP Professional 6.0.0.4 第87 名Microsoft Media Player 9.00.00.2980 简体中文版For WinXP 第88 名扑克游戏72.7 第89 名超级兔子魔法设置V6.60--SN: SM2003-KOP8J3-YJ0YH1-HY5Q45 第90 名豪杰大眼睛2.5 第91 名VRV北信源杀毒专家2001 正式零售版--序列号:FJDLKICPEAE 第92 名金山影霸III 共享版第93 名网易泡泡2004 Build 09 07 正式版第94 名QQ自动聊天器序列号;4 奥运免费版第95 名傲游Maxthon(MyIE2) 1.0.0250中文标准版第96 名Dreamweaver MX 2004简体中文版序列号WPD700-52206-61494-40475 Drea mweaver MX 简体中文版密码:WSW600-59791-91721-99978 Flash MX 2004破解版序列号WPD70 0-52206-61494-40475 Flash 5.0 正式版序列号FLW500-13547-37838-54321 或者FLW500-03143-77 238-80660 Fireworks MX 2004简体中文破解版序列号WPD700-52206-61494-40475 Macromedia Fi reworks 4.0安装授权号:FWW400-02666-67248-02548 Frontpage2000 序列号:K3KT9-267PT-4THH F-Q69R3-FRXY6 或者J2MV9-JYYQ6-JM44K-QMYTH-8RB2W 或者00120804-78E1-11D2-B60F-006 097C998E7 第97 名WinZip 9.0 SR-1 Beta (build 6195) WinZip 8.1 beta Build 4180--Name:x SN:00020000或者Name:cTRLd SN:1D4C036C Winzip v8.0 build3105--注册名:among 注册码:51 4A0431 或者注册名:wang qiang 注册码:c97b0c33 第98 名Sygate 4.5 Home Network无限用户注册码Name: Serial N 44D46441-3127CFBA Code: BCF3D581 Sygate Office N etwork V4.0 Build 727 无限用户注册码(可以限制客户端带宽)Name: Serial N h7400000-2500000D Code:2RX7DZD1 第99 名GHOST中文之星2.3.7 PowerQuest DataGone v2. 4--注册码2553-0000-1355-5571 PowerQuest Server Magic V4.0 For WinNT/2K 简体中文版--username:leggylady@,password:tights Photoshop CS 8.01简体中文版说明:安装序列号为1045-0502-9715-8471-5218-7925 PhotoShop v6.01 中文版--PWC601R3382269-296或者PWC60 1R4999617-923或者PWW600R7105467-948或者PWW550R7162534-100 Photoshop 6.0--sn:PW W600R7105467-948或者EXX600B6311279-428 第100 名Wps2000序列号--KSW00-13328-7620 1 或者KSW00-42712-80739 WPS2000万能序列号--KSW00-00000-00000。