迷画之塔1攻略
- 格式:doc
- 大小:1.63 MB
- 文档页数:31
《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略The UndergroundClick on the Message (green). Click on the Scarf (yellow) and collect the Silver Note (red). Collect the Rock and the Sketch of the Rope (red). Use the Sketch of the Rope on the Hook (purple). Click Up (white arrow).Click on the Sketch (purple). Click on the Panel (yellow) and collect the Lever, Silver Note and Sketch of an Orange (red). Click Down, then Forward (white arrows).Use the Lever on the Control (1), click the Lever and quickly grab the Reflectiv e Disk (red) from the Lion’s Eye (2). Click on the Lever again and quickly use the Large Rock (3) on the Lion’s Mouth. Click on the Message (yellow), collect the Silver Note, Paper Phoenix (red). Click Back (white arrow).Use the Reflective Disk on the Ledge (purple). Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame, Silver Note and Dry Brush (red). Click on the Book (yellow), collect the Paper Scrap (red) and read Franklin’s Messages (click on the red arrows at the sides). Click Back 3 times and then click Up.Use the Dry Brush on the Pool of Ink (1), click on the Sketch (yellow) and use the Inky Brush to trace the outline of the Bridge. Use the Sketch of the Bridge in the Hole (2). Click Forward (white arrow).Click on the left and right sides of the Wallpaper (1), to reveal the Shipwreck Painting (2). Collect the Charcoal (red), click on the Sketches (yellow) and collect the Lamplighter Sketch (3), Silver Note (4), click on the next sketch to move it and collect the Shovel (5). Click Forward (white arrow).Click on the Sketch (yellow), use the Paper Scrap on the sketch, collect the Belt (red) and make note of the numbers: 5, SW, 3 and 6 with arrows above or below each one. Collect the Coconuts (red) and click on the Chest (purple). Lock Puzzle (1): use the information from the sketch and enter the code. Click and drag the pointer (yellow) to the appropriate number, following the code you found on the sketch and changing directions (clockwise/counter-clockwise) as also shown for each number. Rotate the indicator clockwise to 5 = V (1 - blue), counter-clockwise to SW = X (2 – green), clockwise to 3 = III (3 - pink) and counter-clockwise to 6 = VI (4 – dark yellow). Collect the Goblet, Anchor, Fan and Castle Wedge (red). Click Back.Use the Belt and the Fan on the Gears (purple) and collect the Paper Cloud (red). Click Forward.Use the Shovel on the “X” (1) and click 3 times, clic k on the Hole (2), collect the Cannon and the Glowing Stone (3). Click on the Bottle and click on the Sketch (4).Use the Orange Sketch on the Pirate (yellow), use the Cannon (blue) and the Coconuts (purple) on the Ship. Shark minigame: click and drag the Cannon to aim towards a Shark (green), click on a Coconut to load the Cannon, and click on the Cannon to shoot. You’ll shoo t 3 times (1). Use the Charcoal and draw the outline of the Sail (2). Use the Paper Cloud in the sky (3). Use the Anchor on the Chain (4).Click on the Bushes twice (1), use the Shovel on the Pirate (2), click on the Note (3) and collect the Tear (4). Click Back.Use the Love Letter on the Statue (1); collect the Tear (2). Click Back twice, Down once and Forward once. Click on the Lion’s Eye (3), use the Tears in the spaces and then collect the Scrap of Canvas (4). Click Forward.Use the Scrap of Canvas on the Painting (1). Note the Numbers scratched into the Wall on the left (2) and the Wheel of Numbers scratched into the Wall on the right (3). Collect the Metal Hook (red) from the Shelf. Use the Metal hook on the Bars, in the correct order, to unlock the Cell Door. VII = 2, V = 4, XI = 4 and I = 5. Click Forward.Collect the 5 Silver Notes and the Paper French Horn. Click Back twice.Click on the Sheet Music (1) and use the Silver Notes on each empty space in the Staff. Click and drag each Note, up or down (green arrows), to the correct position. Green notes are correct, Orange notes are 1 space from the correct position and Red notes are at least 2 spaces from the correct position. When all the notes are in the correct position, they’ll all turn Green and the Score will play with no discordant tones (3).click on the Popup Book (1), click and drag the Red Tabs (yellow) to show the Beacons (2), use the 3 Paper Flames on the Beacons (green), use the Paper Phoenix (blue) on the Red Lever (3), click and drag the Phoenix across the night sky and collect the Queen Wedge (4). Click Forward twice.The TownClick on the Pedestal (1). Collect Stone Disk 1 and the Chisel (2 - red), click on the Middle Column (purple) and collect Stone Disk 3 (3 – red). Click back.Click on the Carving on the left (1), use the Chisel and receive the Dragon Wedge (2). Click on the Circular Indentation on the right (3), use the Castle, Queen and Dragon Wedges and receive Stone Disk 2 (4). Click Forward.Click on the Pedestal (1). Use the 3 Stone Disks in the Indentations (2), in the correct order. Disk 1 goes in Column 1, Disk 2 in Column 2 and Disk 3 in Column 3. Creatures Puzzle (3): When you collected the 2 Disks, then placed them in order (1, 2 and 3) you moved the Columns 5 times. The simple solution is to click on the Columns in the following order, according to the letters in the screenshot: c, b, a, b, b, a, b, b. If you’ve moved the Columns, then you’ll need to look back at the first screenshot of the pedestal and try to recreate that image. Once they’re aligned, they will split apart. Click Forward.Collect the Stone Symbol (1). Click Forward. Collect the Red Fabric (2). Click Left twice. Collect the Red Fabric (3). Click Right. Collect the Piece of Poster (4). Click Back 3 times and then click Right.Collect the Hummingbird Sketch and the Large Disc (1). Click Back then Forward. Collect the Red Fabric and Blue Lantern (2). Click Back, Right and then Forward. Use the Blue Lantern on the Glass (3 - purple), collect the Medium Disc, the Stone Symbol (red) and then use the Scrap of Poster on the Windmill Painting (4 - purple).Collect the 2 pieces of Red Fabric (red), click on the Circle (1 - purple) and collect the Stone Symbol (2), use the Hummingbird Sketch on the Bird Feeder (purple), click on side door (3 - purple), collect the Small Disc and make note of the Constellations carved below the gardener (4). Click Back.Click on Door (purple), click and rotate the Yellow Circle so there are 3 round spaces (1), use The Small, Medium and Large Discs in the spaces (2). Moon Puzzle: Click and rotate each Disc to form the picture (3). The Small Disc also rotates the Large Disc, the Large Disc also rotates the Small and Medium discs and the Medium Disc also rotates the Large Disc. The easiest solution is as follows:Rotate the Small Disc until it is lined up, rotate the Medium Disc until it is lined up and rotate the Small Disc until it and the Large Disc are lined up (4).Click and rotate the Moon until the arrows (green) are lined up (1), click and drag the Handle (blue) clockwise to the Raven (2), counter-clockwise to the Rabbit (3) and then clockwise again to the Snail (4). Collect the Dragon. Click Back twice.Use the Dragon on the Fairy Tale Book (1), click the Snail (2), collect the Heavy Stone Bird (red), use it on the Empty Wire (3 - yellow) and then collect the Glowing Stone (red). Click Forward.Click on the Circle (1), use the Glowing Stones (2), click and rotate each ring (they each move independently). When it’s in the correct position, it will lock in place (3). Rotate the rings so the image of the Sun appears (4). Click on the Side Door (5), collect the Paper Windmill and the Paper Hummingbird (6). Click Back 8 timesClick on the Popup Book (1), click and drag the red tabs to show the Windmill and Hummingbird (2), use the Paper Windmill (blue) on the Left Circle and the Paper Hummingbird (yellow) on the Right Circle (3). Collect the Magical Scroll (4). Click Forward 4 times, Left twice and Right once.Use the Magical Scroll on the Ghostly Image (purple) and click on the Beacon (yellow). Beacon puzzle: Recreate the image on the right (orange) Click on the Blue Pivot Points (blue) to rotate each section. The sections rotate completely around in 2 clicks, except for the top Pivot Point (green) which rotates a small section in 3 clicks. There are 6 large sections and 1 small section. Once a piece is in the correct position, one of the Symbols (red) will light up. This puzzle is extremely challenging, and I only solved it after MANY clicks (over 70, and I missed the solution screenshot). If you find it too difficult, you can skip it. Once complete, click Back 3 times and Forward twice.Click on the Heart (purple), collect the Needle and Thread (red) and then click Forward.Collect the Piece of Wood and piece of Red Fabric and then click Back.Click on the Kite (1), collect the Hammer and 3 Nails (2), use the Wood on the Kite, use the Nails on the Wood, use the Hammer on the Nails and click 3 times (3). Use the 6 pieces of Red Fabric and use the Needle and Thread on all 5 Seams (4). Click Forward twice.The LibraryBook Puzzles: Click on the Right Book (1), look at the Symbols that appear during the electrical flashes. Place those symbols (yellow), from the left hand page, in the appropriate places; make note of them, especially the Numbers (blue) associated with them.Click on the Left Book (1) and place the Symbols from the Right Book in the appropriate circles; remember the Numbers associated with each Symbol so you place the correct symbol in the correct place. Look at the other 2 Symbols that appear during the electrical flashes and make note of them.Click on the Right Book, again, and place the 2 Symbols that appeared in the Left Book, in the correct circles. Click Forward.Click in front of the Chair (green) and collect the Net (red). Use the Net to collect the 2 flying Red Books (purple). Watch the pattern of how they fly around, move the Net there and wait for it to fly by again – much easier than trying to chase them. Click Right.Use the Net to collect the third flying Red Book; it flies around 3 times in lower and lower positions, then repeats. Choose one position and wait for it to fly by and then click on it. Click Up.Use the Net to collect the last, flying Red Book, this one also flies a pattern. Park the Net just under the tip of the nose and catch it when it flies by. Click Back twice, Forward once.Use the Red Books in the spaces on the Wall (green) and make note of the Symbols that appear. Click on the Book, on the Pedestal (purple) and collect the Stone Symbol (red). Click Back, Right and then Up twice.Eye Puzzle: Use the Stone Symbols in the empty spaces (green). The object is to light the Symbols that you saw in the room where you placed the 4 Red Books. Click on the red, blue, yellow and green quadrants to rotate the symbols so the ones from the scroll light up in the circle at the bottom. The different quadrants rotate in different directions and for different lengths. Blue (top) rotates counter-clockwise for 4 spaces, Red (left) rotates clockwise for 4 spaces, Green (bottom) rotates counter-clockwise for 3 spaces, Yellow (right) rotates clockwise for 3 spaces. You need to rotate the symbols back and forth until only the 3 that appeared on the scroll are li t. There is no, one solution; it’s different each time you play. I found it easiest to click the yellow button 8 times to light them all, and then work back and forth between the different quadrants to end up with the correct symbols lit. Click Forward.Click on the Mouth (1) to enter. Click on the Message (yellow), click on the Diagram (green) showing the solution for the Candle Puzzle (all the candles in the center square should be lit) and then click on the Red Curtains (2).Candle Puzzle: You need to end up with only the Center Square (purple) of candles lit. Use the Brown Lever at the top (yellow) to rotate the one track of candles, and use the Red Lever (pink) to rotate the other. The Dragon (red) breathes fire and lights the candles in front of him, when you click on him, and the Griffin (blue) breathes cold air and blows out the candles in front of him. Click on the Ring (green) to reset the puzzle and start over.This puzzle requires quite a few moves (Thanks to JZ for the solution algorithm), so it’s not possible to show a screenshot. Click on the following for a video solution. When complete, click Forward.Click on Book (1), rotate Purple tab, behind the backdrop (2), until 3 Drops of Water appear in the Right Circle (3). Rotate again until a Cloud appears in the Left Circle (4).Rotate the Purple Tab, once more, until a Sun appears in the Center Circle(1). Click on the Purple Tab at right and drag until Stone Statue appears, click and drag the other two (purple) and then click on the Green Lever (2). Click Forward.The Children’s WingClick Left (1). Click on the Sketch (2), use the Charcoal to trace the shape of the Key (3) and receive the Key Sketch (4). Click Back.Click on the Ladder (purple) twice, use the Key Sketch on the Hatch (1 - red). Click Up (2). Use the Lamplighter Sketch on the Lamp (3). Click Down (4).Collect the 2 Snowflakes (red) from the ceiling and collect the Sketch of a Plank and the Plank on the Floor (red). Click Forward.Collect the 3 Blue Flowers (blue) when they pop out, 2 Leaves (orange), a Frog (grey), 2 Mushrooms (lavender) and a Snowflake (red). Use the Net to catch the Grasshopper (green), Bee (yellow) and Butterfly (pink); watch their patterns and park the Net until they show up.Use the Goblet on the Waterfall (green), use the Cup of Water on the Mound of Dirt (yellow) and collect the last Blue Flower (blue). Use the 2 Planks on the Bridge (orange), collect the Pickaxe (purple) and use the Pickaxe on the Rocks (brown). Click Back.The Books, along the back wall are Fall (orange), Summer (green), Winter (white) and Spring (blue). Click on each Book and place the items. Use the 2 Leaves and 2 Mushrooms in the Book of Fall. Use the Frog, Butterfly, Grasshopper and Bee in the Book of Summer (2) and collect the partial Sketch of Acorns (orange). Use the 3 Snowflakes in the Book of Winter (3). Use the 4 Blue Flowers in the Book of Spring (4) and collect the partial Sketch of the Carrot (blue). Click Back then Forward.Click on the Leaf Boat (purple) and use the Sketches on the Carrot and Acorns (green). Click back then Left.Use Books of Spring, Summer, Fall and Winter, in that order, in the empty spaces in the bookshelf.Click and drag the Indicator up to Mild (white), use the Flower (red), set the Dial (yellow) to point at the Carrot, use the Net to catch the floating Pink Flower (1 - pink) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator up to Hot (white), use the Sunflower (yellow) and Lady Bug (red), use the Net to catch the floating Butterfly (2 - blue) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator down to Cool (white), use the Pumpkin (orange), set the Dial (yellow) to point at the Acorns, use the Net to catch the floating Leaf (3 - brown). Click and drag the Indicator down to Cold (white), use the Fir Tree (dark green) and Snowman (grey), use the Net to catch the floating Snowflake (4 - blue). Click Back twice.Click on the Popup Book, use the Flower, Butterfly, Leaf and Snowflake in the Center Circle. Click Down.The Violin DoorClick on one of the Scrolls (purple) on either side; it doesn’t matter which.Scroll Puzzle: The object is to light up the Symbols that appear at the top on the Left side of the Scroll. As symbols float down on the Right side of the Scroll, they will disappear if they are struck by lightning or run into the girl with the book. Click on the symbols to catch them (just above the book) and send them to the Left side, where they will float upwards. If they strike a bird, they will be eaten. If you already have any Symbols lit, they will go out, too. Click and hold the circle of birds, or click and drag left or right, where an opening appears, so the Symbol can pass through without being eaten by a bird. When a symbol you need reaches the top of the left scroll, click on it to light up that symbol. You will play 3 rounds to light up Write, Music and Art, on the Right side of the Scroll. The puzzle will be different for each player, so th ere isn’t a single solution. If you find it too difficult, you can click on the Skip bar at the top. When complete, click Forward.Click on the Floating Book (yellow) to collect the Metal Key. Click Forward 3 times.Collect the Toad (red), click on the Stone Gate and use the Metal Key. Click Forward.Collect the Sketch of a Frog (red) and click on the Beacon (purple), collect the Scrap of Poster (red) and click on the Message (yellow). Click Back 3 times then Click Left.Click on the Message (yellow) and use the Scrap of Poster on the Painting (1), collect the Sharp Rock (red) and use it on the Helmet (2).Light Puzzle: Click on the Tubers (purple) as the Colored Light (yellow) appears on the Left Wall. The colors in the Tubers are, from left to right, Blue, Red, Green and Orange. You’ll play several rounds, as follows:Blue, Red, Green and Orange. Blue and Orange. Blue and Green. Red, Blue and Orange. Red and Green. Red and Green. Blue, Orange and Green. When complete, click back twice.Click on the Right Corner (purple), above frog painting (1), to reveal the outline of a Frog (2). Use the Charcoal and draw the outline (3). Collect the Sketch of a Frog (4). Click Back then Right.Click and drag the Paintbrush (1) down, collect the Frog (red), click on the Upper Window and collect the other Frog (red). Click Forward. Click on Blue Lantern (2) and quickly click on the Sketch of a Frog (red). Click Back twice, Left and then Forward.Click on the Pool (1), use the 3 Frogs and 3 Sketches of Frogs on the empty Lily Pads (2) and you now have 8 Frogs in a circle, in the Pool (3).Frog Puzzle: The object is to have the 8 Frogs eat all 8 Flies. Click on a Frog to have him eat a fly and the ring of Flies will rotate clockwise. If you click on a Frog, with a Fly in its mouth, he’ll release the Fly back in the ring, but only if there isn’t a Fly in fron t of him. You need to have a different Frog eat a Fly in order to rotate the Flies so there’s an empty space in front of the Frog you want to spit out his Fly. The key to solving this puzzle is to number the Frogs 1-8, beginning with the bottom left and working clockwise around to the bottom right. Work back and forth between the Frogs, having them eat and/or spit out Flies, in order to clear all the Flies. Click on the following for a video solution.Click on the Chest and collect the Yellow, Red and Blue Dyes. Click Back 3 times, Forward twice and then click on the Beacon.Beacon Puzzle 2: Use the Red ,Yellow and Blue Dyes in the Left, Middle and Right Circles (yellow), in that order. Opening and closing the Gates (orange – there are quite a few of them; only 2 are marked) will flood other sections of the puzzle. You will also need to combine Red and Yellow to make Orange, Red and Blue to make Purple and Blue and Yellow to make Green, in order to recreate the image (green) that appears at the right. Opening the Gates in the Ears (blue) will drain all the color from the areas that connect to them from open Gates. All the Gates, except for the original 3 colors, and the Ears, will remain open until you close them. The Gates for the original 3 colors and the Ears, close immediately after you click on them. This is a very challenging puzzle that requires a large number of moves t o complete. A “Hint” suggests working from the outside to the inside. If you like, you can Skip this puzzle. I was forced to skip it, in order to complete this。
前言:先是提示的使用方法,整个游戏都很有难度,主要就难在提示非常有限,仅仅是英文的文字提示而已,点1处的向导头像,再点2处黑板上需要提示的任务,最下面会有文字提示,每一个任务的提示都有限,一般只有2-3个。
再次点任务就可以看到已经获得的提示。
另外在一些小游戏中,屏幕最上面会有SKIP PUZZLE,等到达一定时间后,可以点它跳过小游戏。
图1.0第一章:大厅大门前在大门前,先点门上的便签查看,再捡起地上的丝带,在丝带的下面捡起门把手,安装在门的正中间,打开门进入。
图1.1大厅1.进入大厅,与石头向导对话,捡起地上的碎片,打开后面的箱子。
图1.22.滑动圆圈右下角的按钮,先把圆圈按入,再旋转圆圈使其成为图中的图形。
打开盒子下面的一层得到碎片,再拉开下一层得到一把钥匙。
图1.33.在大厅中点地上的两封信查看,然后用钥匙打开最左边的箱子,得到一张兔子的画。
图1.44.再在大厅的右下角得到松树的画和红宝石。
点大厅中间的壁画,把在盒子里得到的碎片安装在画的左上角,进入壁画。
图1.5农场壁画1.壁画里是一个农场,先捡起图中的半个向日葵,蓝色的蓟,棍子,还有飘落的枫叶(后面要用到的),然后和稻草人对话。
图1.112.帮助稻草人找到手套,把在大厅得到的松树的图片放在右边树桩上,小鸟飞走得到手套。
把手套给稻草人后获得剪刀。
图1.123.用剪刀剪开最右边的杂草,得到稻草人的帽子,还给稻草人得到刀子。
图1.134.把兔子的图片放在南瓜地中,小鸟飞走,点击南瓜地。
图1.145.先捡起南瓜地中左上角的铲子头,再用剪刀剪开南瓜前的杂草,最后用刀子把南瓜雕成万圣节南瓜的形状,在南瓜牙齿处得到眼珠,给稻草人。
图1.156.眼珠给稻草人后得到铲子把柄,把铲子头和把柄组合得到铲子,然后在南瓜地上面的土堆挖掘,得到腰带给稻草人。
图1.167.腰带给稻草人后换回鱼线,把棍子和鱼线组合得到鱼竿,使用在农场右边的水池,钓到靴子给稻草人,得到另一块红宝石。
迷画之塔通关攻略•CHAPTER 1: THE FOYER第一章:大堂•CHAPTER 2: THE WINDOW第二章:窗口•CHAPTER 3: THE THEATER第三章:影院•CHAPTER 4: THE CATW ALK第四章:时装表演•CHAPTER 5: HALL OF GIANTS 第五章:巨人馆•CHAPTER 6: FIRE AND ICE第六章:火与冰•CHAPTER 7: THE BOOK第七章:图书•CHAPTER 8: THE ROOFTOP第八章:天台用ESC键跳过说明和动画第一章:大堂塔外的台阶1.拾起门上的便签阅读,单击对框外退出窗口。
2.点击台阶上的红丝带进行下一步骤的阅读。
点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。
点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。
凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。
用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。
用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。
点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。
把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。
用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子,还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛,还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。
第1篇欢迎来到地狱集智商测试,这是一场跨越生死,挑战极限的智力盛宴。
在这里,你将面临前所未有的挑战,考验你的智慧、勇气和应变能力。
请记住,只有通过这些考验,你才能证明自己的智商,逃离这个恐怖的世界。
第一关:智慧之门你醒来时发现自己身处一个黑暗的房间,只有一扇门。
门上刻着一行字:“智慧之门,一触即开。
”你发现门上有一个按钮,按钮旁边有一个提示:“输入正确密码,智慧之门将为你敞开。
”1. 你会如何寻找密码?2. 如果你发现密码是一个数学公式,你会如何解出它?3. 如果密码是一个谜语,你会如何解答?第二关:迷雾森林你走出房间,发现自己来到了一片迷雾森林。
森林里充满了未知和危险,你必须找到一条路走出森林。
1. 你会如何判断方向?2. 如果你遇到了一条岔路口,你会如何选择?3. 如果你遇到了一只凶猛的野兽,你会如何应对?第三关:死亡之河你成功走出了迷雾森林,来到了一条宽阔的河流。
河上没有桥梁,河水湍急,你只能依靠自己的智慧找到过河的方法。
1. 你会如何判断河流的深浅?2. 如果你发现河水中隐藏着机关,你会如何解开?3. 如果你遇到了一只鳄鱼,你会如何逃脱?第四关:灵魂陷阱你成功过河,来到了一个神秘的地方。
这里布满了陷阱,一不小心就会掉入其中,永远无法逃脱。
1. 你会如何识别陷阱?2. 如果你发现了一个隐藏的机关,你会如何触发?3. 如果你遇到了一个恶灵,你会如何驱散它?第五关:记忆迷宫你逃离了灵魂陷阱,来到了一个巨大的迷宫。
迷宫里充满了幻象和幻觉,你必须依靠自己的记忆找到出口。
1. 你会如何记住迷宫的路径?2. 如果你遇到了一个幻象,你会如何分辨?3. 如果你遇到了一个难题,你会如何解决?第六关:智慧之塔你成功走出了迷宫,来到了一座高耸入云的塔楼。
塔楼里布满了各种机关和谜题,你必须解开它们才能到达塔顶。
1. 你会如何解开塔楼里的机关?2. 如果你遇到了一个复杂的谜题,你会如何解答?3. 如果你遇到了一个守护者,你会如何与他沟通?第七关:生死之赌你到达了塔顶,发现这里有一个巨大的赌场。
迷画之塔1图文攻略•CHAPTER 1: THE FOYER 第一章:大堂•CHAPTER 2: THE WINDOW 第二章:窗口•CHAPTER 3: THE THEATER 第三章:影院•CHAPTER 4: THE CATWALK 第四章:时装表演•CHAPTER 5: HALL OF GIANTS 第五章:巨人馆•CHAPTER 6: FIRE AND ICE 第六章:火与冰•CHAPTER 7: THE BOOK 第七章:图书•CHAPTER 8: THE ROO FTOP 第八章:天台用ESC键跳过说明和动画第一章:大堂塔外的台阶点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。
点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。
凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。
用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。
用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。
点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。
把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。
用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子,还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛,还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。
退出壁画得到4个破碎的壁纸到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。
包你一笔画答案1、关卡1非常简单,滑动5次即可连完,顺序如下:2、关卡2一笔画完挑战成功,从左下角第一个点开始往右上角连线,然后按照下图所示顺序连完即可:3、关卡3是一个五角星,我们从最上面一个角(1)开始向左下角(2)连,然后按照下图标注顺序完成连线即可。
4、第四关是一个六角形,在画法上,我们还是参照上一关关卡3的画法,先从最上面一个角(1)开始往左下角(2)连线,后面按下图所标注的点位连线即可。
5、第五关,我们从中间的点(1)开始,向左下角画,再从左下角往左上角(2)连线,然后按照图中标注点位连线即可一笔画完。
6、第六关,我们从左上角(1)开始画,然后向左下中间位置,再往右(2)连线,按照图中标注顺序完成连线即可。
7、第七关,我们从里面的小图形开始画,从小图形的最上面一个角(1),往左下角(2)连线,然后按下图所示点位连线即可。
这一关的重点就是先画里面的小图,再逆时针方向把外面的一圈连上就可以了。
8、第八关,这一关从图形的中心点(1)开始往左下角(2)连,先把下面的按照图中所示点位方向连完,最后逆时针把上面的三角形连上就可以了。
9、第九关,第一步从最上面的角(1)往左边第一个角连,然后再从中间斜着连向右下角(2)。
后面就非常简单了,按照图中所示连线即可。
10、第十关,我们从最上面的点开始画,从上至左,然后再画到右边,按照图中所示进行连线就行。
11、第十一关,先从左上角(1)开始往左下角画,然后连接右下角(2)点,最后按照图中所示点位连接完成即可。
12、从左上角第一个点开始,连接中间的点位,然后从中间一直连接到最右边,向下连接,向左连接一个点位,接着向斜着连接右边的中间点后,再向上连接一个点,从右上角的点向中间点连接,再向右下方的点连接,一直连接到最左边,向上连接一个点位,再向下连接一个点位,最后把所有剩余点位连接完就可以了。
13、第十三关,从中间左边的点位(1)开始起手往最中间的点连,然后向上连接点位(2),按照下图中方向和点位顺序操作即可。
迷画之塔攻略简介《迷画之塔》是一款以解迷和探险为主题的文字冒险游戏。
在这个游戏中,玩家需要利用自己的观察力和逻辑思维解开各种谜题,进而探索迷画之塔的秘密。
本文将为玩家提供一些攻略和技巧,帮助他们更好地完成游戏。
游戏目标在《迷画之塔》中,玩家的目标是解开每一层的谜题,逐步探索并最终通过迷画之塔。
每一层的谜题都需要玩家观察和思考,寻找隐藏的线索和解谜的逻辑。
解谜成功后,玩家将获得进一步探索的权限,解锁更高层的谜题。
攻略技巧1. 仔细观察在每一层的迷画中,可能会隐藏着各种信息和线索。
玩家需要仔细观察每个细节,包括颜色、形状、位置等等。
有时候,一个微小的线索就能解开整个谜题。
2. 逻辑思维解谜需要一定的逻辑思维能力。
玩家需要根据已知的信息,推理出未知的答案。
例如,如果一副迷画中显示了一排数字,玩家可以根据数字的规律来推测下一个数字是什么。
3. 尝试不同的方案如果你遇到了一个看似无解的谜题,不要灰心。
有时候,正确的答案可能并不是那么显而易见。
尝试不同的方案和组合,可能会有意想不到的效果。
4. 利用道具在游戏中,你可能会搜集到一些道具,如放大镜、钥匙等。
这些道具可能会对你解谜起到帮助的作用。
当你遇到困难的谜题时,不妨尝试使用一下手边的道具。
5. 与其他玩家交流如果你卡在某个谜题上无法前进,可以尝试与其他玩家交流。
通过社交媒体或论坛,你可以在其他玩家的帮助下找到解谜的线索或思路。
注意事项在进入游戏之前,你需要明白一些注意事项:•耐心是解谜游戏的关键。
有时候,答案不会立刻出现在你眼前,需要你耐心地思考和观察。
•不要放弃。
即使你觉得谜题太难,也不要轻易放弃。
尝试不同的策略,可能会有意想不到的突破。
•不要忽视细节。
虽然有时候细节看起来并不重要,但它们可能是解谜的关键。
结论《迷画之塔》是一款富有挑战性的解谜游戏,需要玩家充分发挥观察力和逻辑思维能力。
通过仔细观察、逻辑思维、尝试不同的方案、利用道具以及与其他玩家交流,玩家可以更好地解开各种谜题,并最终完成游戏的目标。
解谜游戏《谜画之塔1》详细图文攻略画面超好的一款解谜游戏,谜题设计也非常巧妙,绝对不容错过!~~现在就开始探险之旅吧!~~~捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。
点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案捡到一张纸片之后,是一把钥匙房间中间的画把纸片放上会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子把手放到稻草人上面,得到剪子用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子把帽子戴上得到刀子用小刀可出南瓜头,得到扣子扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳把眼睛放上把太阳放到火炉里用钳子夹出来放到门上,门就打开了捡到锤子往前走,点画,画就炸开了用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去把玻璃装上用铁锹挖出个,画布碎片把碎片放上,再用湿布擦下话多拉几下绳子,得到木棒把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)放飞三个昆虫一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药放在大锅里得出心上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸点中间树洞,用蜡烛照亮闭上大蜘蛛所有眼睛得到沙漏和水壶回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水浇树下往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子开地毯打开盒子,得到粉笔用粉笔描云彩天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志到第一个房间把标志安上回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来火鸟点亮黑漆的屋子左边的纸上捡到粉笔和两张纸点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件进右边门,把零件装上再用信得到油壶把油放上去机械运转了点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上跟老头说话得到跟玩偶一样的东西点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮用绿色的描月亮进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓把沙漏放在这里,捡到星星把摘来得的星星给蓝色商人得到种子搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)把日改成夜,门打开了用右边的木块拼好根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)2用左墙上的刷子刷一下3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色最后放上铁锹盾牌和心往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是344552211313:从正对15的那个数往上数依次是114422551112:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)右上石头捡到黄石头往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走回去得到石头筹码把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上往左捡到杯子和小矮人。
谜境义体危机一笔画攻略《谜境义体危机》是一款益智解谜游戏,玩家需要通过一笔画的方式来顺利完成关卡任务。
本文将为大家提供一些攻略和技巧,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
一、基本的一笔画规则1.连续划线,不能停笔:在一笔画过程中,不能停笔,必须将线一气呵成才算有效。
2.不交叉、不重复:划过的线条不能相交,也不能重复经过已划过的点和线。
3.包裹所有点和线:有效的一笔画需要通过划线将所有的点和线包裹在内。
二、了解关卡目标在开始一关前,先仔细阅读游戏给出的关卡目标。
明确关卡任务的要求和限制,这样有助于制定解谜的策略和思路。
关卡目标可能包括要求通过所有的点和线、在限定时间内完成、仅用一笔画等。
三、用简笔画规划路径在进行一笔画之前,可以先用简笔画的方式规划好路径。
通过观察地图和任务要求,预先确定一些必要的线条和连线顺序。
这有助于提前发现一些关键点和解谜的难点,减少错误和重复尝试的可能性。
四、小心陷阱和误导《谜境义体危机》中的一些关卡设计了一些陷阱和误导,会让玩家陷入困境。
遇到这种情况时,不要急于行动,先细心观察地图,找出问题所在。
有时候,看起来错综复杂的线条中可能隐藏着一个简单的解决方案。
五、利用回退功能游戏提供了回退功能,可以撤销一部分或全部的操作。
如果发现刚才的线条或路径走错了,可以通过回退功能来进行修正。
这样可以避免重头再来,节省时间和精力。
六、尝试多种策略尝试不同的策略是成功解谜的关键之一。
如果当前的思路行不通,可以尝试其他的解决方案。
有时候,改变一种线条的顺序、重新规划路径或者从其他方向切入问题,可能会带来意想不到的突破。
七、练习反应速度和手眼协调《谜境义体危机》中的关卡有时限要求,需要在有限的时间内完成任务。
为了提高自己的反应速度和手眼协调能力,可以通过不断练习游戏,尽量减少不必要的错误和重复操作。
综上所述,在《谜境义体危机》中,一笔画的过程需要玩家细心观察和思考。
通过利用游戏的规则和功能,制定合理的策略,可以更好地完成关卡任务。
《迷画之塔3:阴影追踪》图⽂通关攻略(下)第4章:⼤⼭•取⽯在左上⾓的磁盘(A)。
•检查地⾯,以⽯盘(B)。
•转到前进。
•检查左边的岩⽯,以太阳⽯(D)。
•以在右上⾓(D)⽯盘。
•在雪地上5倍,揭⽰⼀个谜的部分。
•检查冻结的雕像;取⽯磁盘(E)。
•点击下来。
•检查地⾯。
•放置在休会(F)的太阳⽯和采取的牢笼钥匙(G)的。
•放⼤到左笼(H);使⽤锁的牢笼钥匙。
•点击折纸鸟,直到它打开所有的⽅式,以图例(I)。
•取⽯笼(J)磁盘。
•再次放⼤到地⾯,把地⾯上的传奇激活⼀个谜(K)的。
•根据传说,排列的符号。
•⽩⾊⽯块之间的点燃象征⼿段,已经正确放置⼀组符号。
•请在截图中寻找解决⽅案(L)。
•以陶瓷TA B(M)。
•退出的难题。
•放⼤到正确的笼⼦;插槽陶瓷标签来激活⼀个谜。
•放置在为指导,正确使⽤以前的难题秩序的选项卡。
•正确的顺序是:太阳,画笔,云,⽕焰,闪电和箭头(N)。
•点击折纸鸟,直到它完全打开(O);2⽯盘(P)的。
•转到前进。
•放⼤到左⽯;在空槽7⽯磁盘激活⼀个谜。
•排列的磁盘,所以云层逐渐远离太阳。
•使⽤静态件为指导,以解决这⼀难题。
•请在寻找解决⽅案(Q)的截图。
检查您的设置(R)的右上⾓点击按钮。
•放⼤到雕像,打开它的嘴。
•您必须以正确的顺序按⼀下猫的⽛齿。
•在这个顺序点击完成拼图,它的⽛齿上:1,2,3,4,5和6的截图所⽰。
•解决这个难题,给你“S C AT爸爸”成就。
•放⼤成⼭的右侧(S)。
•删除所有在黄⾊标记的岩⽯。
⼀些岩⽯不能被删除,直到其他部分被带⾛第⼀。
•删除所有的岩⽯,给你“花岗⽯”的成就。
•以夏普在右上⾓的岩⽯后,所有其他的岩⽯已被删除(T)。
•以⽣猪16/27背后锋利的岩⽯(@)。
•使⽤锋利的⽯头削减5标有红⾊箭头的分⽀。
•以盾(U)。
•注意盾背后的岩⽯上的蚀刻。
•转到前进。
•缩放到的油漆调⾊板,并把它(V)。
•采取前⾯的风车(W)残破的雕像。
•检查回风车。
•以3篇(X)。
迷画之塔1攻略
用ESC键跳过说明和动画
【第一章:大堂】
塔外的台阶
1.拾起门上的便签阅读,单击对框外退出窗口。
2.点击台阶上的红丝带可获得帮助。
点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。
点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过。
点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。
凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。
用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描。
点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。
用从箱子里取出的碎片复活墙上的画
画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。
点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。
把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。
用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子。
把帽子还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛。
把眼睛还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带。
把皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。
退出壁画得到4个破碎的壁纸
到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。
到房间左边的火炉房间。
把眼睛按好,把太阳放置在火中,用左边的钳子得到烧红的太阳,来到大厅,把太阳放在右边下雨的门上。
【第二章窗口】
拾起地上的锤子,点击墙上的巫医图画,用锤子砸,发生爆炸,再用锤子砸破碎的画,得到窗户碎片,注意点击左侧的木头嘴和右侧的木头耳朵。
退出画面,发现地上有干燥的抹布,放在水上,得到湿润的抹布,点击柱子上的巫医图画。
上楼,得到星星、蜡烛和4个窗户碎片。
到塔顶,把星星放在石头门上,小女孩身上会出现心形的洞。
在小女手上得到一个窗户碎片。
来到二楼用窗户的碎片拼出箭头图形。
地板上出现箭头的光影,用铲子在地面上的箭头部分使用3次,得到帆布画的一部分,在破碎的巫医画上使用,然后用湿润的抹布进行拭擦。
进入画,把巫医放置在图画中央。
用蜡烛点燃木柴,煮沸液体,用锤子敲破4个罐子,得到2个木头脑袋和2个捕虫网的碎片,把两个网子碎片组合得到完整的捕虫网。
点击图上的红框位置,把两个木头脑袋安装上,根据他们的对话,把木头嘴巴和木头耳朵分别安装好,点击最右边的木头人,此场景可得到魔法羽毛和魔法珠。
拉动绳子3次得到魔法树枝,点击巫医,把魔法羽毛、魔法球、魔法树枝给他,他会告诉你要找到蜜蜂,蜻蜓,向日葵,蓟,叶,和蝴蝶。
回到稻草人图画中,用捕虫网得到蜜蜂,蜻蜓和蝴蝶。
回到巫医图画,把蜜蜂、蜻蜓和蝴蝶给他,点击左侧黄色画圈部分
用小刀把树叶划开、把蓝蓟放在药臼里、把向日葵花的花瓣摘下来。
按照顺序进行配药,把药给巫医得到石头心脏,把石头心脏给小女孩,得到针线,石门自动打开,看到吊桥,过桥,桥被砸断。
退回到最初的石像护卫所在的大厅,来到左边破裂的图画,拾起右侧画框后鸟的素描,用针线对破裂图画进行缝补,进入图画。
捡起右边的泰迪熊,进入蜘蛛洞,使用蜡烛,点击蜘蛛,解密类似关灯的小游戏,使蜘蛛所有的眼睛都关闭。
方式如下:
得到空水壶和沙漏,回到巫医那里使用水壶得到生长药水,回来补过的图画,对大树的根部使用药水。
顺着成长的蘑菇到大树的顶部,使用小鸟素描,点击小鸟,直至虫子全部消失。
进入树内部,得到鸟笼和一封信。
移除地板上能移除的所有东西,掀开地毯,发现谜题,使其颜色和图案完全对上即可解决谜题,也可以等段时间用SKIP PUZZLE跳过,此处得到白色粉笔。
用白色粉笔按箭头方向画出云,点击小鸟进入大树,得到绿色的树符号,来到树底,和大树对话,然后出画,把树符号放置在图画下面的凹槽处,大树从画中成长出来。
回到断桥处进入下一章节
【第三章剧院】
来到断桥处,捡起凤凰蛋,回到火炉处,凤凰蛋放入火中,凤凰出生,用笼子装好凤凰,来到影院,释放凤凰,点燃灯笼。
点击左侧黄框得到时针素描和钟素描集黄色粉笔,点击右侧黄色框,用粉笔在黑板上顺着箭头画出太阳,被传送至另一场景。
使用时针素描,并调整时间至7:30,从侧门进入,与修理工交谈,他告诉你他缺少一个齿轮。
来到外面,把泰迪交给红色衣服的小人儿,点击他旁边的齿轮,进入侧门,安装齿轮。
修理工问你要油罐,出来把信纸交给红色小人,点击他旁边的油罐,入侧门,对生锈的齿轮使用油罐,返回,与蓝色小人儿交谈。
按图解决谜题,得到神奇的颜料,点击左边的电梯到塔顶,使用颜料,使用钟素描,
入侧门,与修理工交谈得到龙服装,把衣服给外面的蓝色小人儿,得到蓝色粉笔,把沙漏交给他,得到减慢时间的魔法沙漏。
下楼使用蓝色粉笔画出月亮,回楼上使用电梯到塔顶
在右侧使用沙漏,等待流星划过的时候点击圆圈,得到星星,下楼,画出太阳,回到蓝色小人儿这里,交出星星换来种子,进入侧门,从修理工左侧上去
把种子放在中间,点击两侧的眼睛打开窗户,使光线照在种子上,每次种子成长需重新调整光线
直至花成长到不能向上长,下楼画出月亮,来到红色小人儿这里,和他下棋,赢之后得到弹弓
下棋的攻略如下图:
拿到弹弓来到花这里
打破左边玻璃,按图调整镜面,花开,进入另一场景
用右侧的碎片进行拼图,放在合适的位置,拼图颜色会变暗
利用左侧的工具刀对木像进行雕刻
用刷子点击木雕,然后拿起刷子下面的画笔利用右侧的颜料对比左侧的画像进行上色
颜色填对后木雕下出现三个凹槽,从左侧选取道具放置其中,放置不同的道具
拉左侧杠杆会产生不同的结果,有兴趣的可以轮换道具试试,上图显示的是正确顺序
进入第四章演出开始
此场景得到红色岩石,钥匙、雕刻刀和一个写满符号的表,顺着黄色箭头向上到另一场景。
遇到谜题,要求组合相邻的数字使之加起来和表盘上的数字一致,解决方案如下:解决方案表盘15:
1-3
3-4
4-5
5-2
2-1
解决方案表盘13:
2-5
5-1
1-1
1-4
4-2
解决方案表盘12:
2-1
1-5
5-3
3-1
1-2
点击天花板进入下一场景
右侧绿色圆圈得到黄色石块,进入右侧小门,石头落下,中间的岩石出现裂纹,使用雕刻刀,引起火焰,中间岩石出现一幅画,点取火把,在最左侧使用火把,得到tile,记得拿走火把,点击岩石上的画。
放置好瓷砖,组合好闪电符号,进入图画
得到蓝色的石块、斧子、苹果、对鸟站立的树枝和右侧的蜗牛使用斧子,
得到鸟符号、蜗牛符号,点击左侧的岩洞,进入
使用先调出红黄蓝三种颜色,然后用红黄蓝三种石头粉末进行调色,调出橙色和紫色颜料,
从左至右的顺序,最左边是磨粉,最右边是鸡蛋液。
来到大兔子雕像这里进行上色,兔子嘴中得到胡萝卜素描,回到岩石上的画中,把素描给左边的兔子,得到兔子符号
安装好鸟、蜗牛、兔子符号,岩石移动,出现岩洞,进入
左侧使用火把,使用符号表,按正确顺序排列得到星星,拿上火把出来拾取闪电墙上的砝码
来到岩石大厅进入右门,开启下一章节
第六章:火与冰
安装好砝码,左右调节,出现女孩雕像,使用星星,进入左面图画
得到圣杯和侏儒,进入墙上的画
使用火把,惊醒了龙。
左下角拾起AXE,右侧拾起mallet,光标左移进入下一场景
得到左侧的鼓风箱,对火炉使用,点击柱子上亮起的符号,与骷髅对话,
对骷髅靠着的岩柱使用铁锹,得到金子
对火炉使用金子,把苹果、圣杯、侏儒分别丢入金子溶液进行镀金,回
到右侧的龙洞中
对天枰使用金苹果、金侏儒、金圣杯使之调节平衡,魔法产生回到广场,右侧的冰融化
广场中央的雕像消失,拾取画布的碎片,进入右侧冰画
拾取两个冰冻的雕塑按照上图排列好门上的图案,退出画面,
拨弄狮子胡须使左边friend的狮子头的牙齿完全咬合,狮子眼睛变为绿色,顺序为3 6 1 4 2 6(全部弄到最大)
进入画面,与门对话,门开进入
拾起地面三个冷冻雕像,按正确顺序使用冰冻雕像,点击天花板上的眼睛,使光线进入照射雕像
拾起红宝石和地面上的盾牌来到融化金子的场景,对盾牌进行镀金
来到龙洞,挂上镀金盾牌,使用锤子按13221的顺序敲打得到钥匙,用钥匙开启箱子
按上图解密
四个角逐一点击解密:
右上角选择都是红色的,顺序为:心、苹果、草莓
右下角:马蹄铁、铁墩、匕首
左下角顺序:冰块、雪花、水滴
右上角:太阳、火炬、蜡烛
最后是数字8:3朵花、3个人、2只兔子
得到火齿轮和3个宝石
回到右侧冰画中的大厅安装红宝石眼睛,按顺序点击光圈,解密后点击雕像脚下的箱子得到冰齿轮
回到正中广场使用冰火齿轮进入下一章节
第七章:图书
对图书使用钥匙
点击素描进行翻页,按照要求回相应的场景得到稻草人、树、巫医、龙、格里芬的素描
按书上显示的顺序对使用相应的素描
进入最后一章天台
把书还给小女孩,显示动画,通关。