博弈
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博弈最简单的解释
博弈是指在一定的游戏规则约束下,基于直接相互作用的环境条件,各参与人依靠所掌握的信息,选择各自策略(行动),以实现利益最大化和风险成本最小化的过程。
简单说就是人与人之间为了谋取利益而竞争。
通俗地讲,博弈就是指在游戏中的一种选择策略的研究,博弈的英文为game,我们一般将它翻译成“游戏”。
而在西方,game的意义不同于汉语中的游戏。
在英语中,game即是人们遵循一定规则的活动,进行活动的人的目的是让自己“赢”。
而自己在和对手竞赛或游戏的时候怎样使自己赢呢?这不但要考虑自己的策略,还要考虑其他人的选择。
生活中博弈的案例很多,只要有涉及人群的互动,就有博弈。
一、名词解释:1、零和游戏——游戏者有输有赢,但整个游戏的总成绩永远为零。
2、纳什均衡——只有在这一点上,任何一人单方面改变选择,他只会得到较差的结果。
这一点就是纳什均衡。
3、帕累托最优——指资源分配的一种状态,在不使任何人境况变坏的情况下,不可能再使某些人的处境变好。
说得更经济学点,群体所有的社会资源的配置已将整个群体的效用最大化了,没人能够在不减损别人的利益的同时改善自己的利益。
二、简答题1.博弈的四个要素是什么?1.博弈要有2个或2个以上的参与者(Player)。
2.博弈要有参与各方争夺的资源或收益(Resources或Payoff)。
3. 参与者有自己能够选择的策略(Strategy)。
4. 参与者拥有一定量的信息(Information)。
2.什么是触发策略?触发策略有何优点如果一方采取不合作的策略另一方随即也采取不合作策略并且永远采取不合作策略,在博弈论里面称之为触发策略(Trigger strategy),或称冷酷策略好的策略必须具有的一个特点是“清晰性”,针锋相对策略就有很好的清晰性,让对方很快发现规律,从而不得不采取合作的态度。
如果对方知道你的策略是触发策略,那么对方将不敢采取不合作策略,因为一旦他采取了不合作策略,双方便永远进入不合作的困境。
因此,只要有人采取触发策略,那么双方均愿意采取合作策略。
3.请描述“囚徒困境”的案例。
两个嫌疑犯(甲和乙)作案后被警察抓住,隔离审讯;警方的政策是“坦白从宽,抗拒从严”:如果两人都坦白则各判8年;如果一人坦白另一人不坦白,坦白的放出去,不坦白的判15年;如果都不坦白则各判1年。
从表面上看,他们应该互相合作,保持沉默。
但他们不得不仔细考虑对方可能采取什么选择。
甲、乙两个人都十分精明,而且都只关心减少自己的刑期,并不在乎对方被判多少年(人都是有私心的嘛)。
甲会这样推理:假如乙不招,我只要一招供,马上可以获得自由,而不招却要坐牢1年,显然招比不招好;假如乙招了,我若不招,则要坐牢15年,招了只坐10年,显然还是以招认为好。
博弈的含义
“博弈”是一个名词,原本指的是下棋,后来引申为“对某一件事进行决策”。
“博弈”指的是在很多决策主体中,各个主体针对自己所掌握的信息,做出相对应的决策的一种行为,比喻为了谋取什么利益而出现的竞争性行为。
1.下棋:在古时候,“博弈”通常指的是“下棋或者围棋”,作为“名词”使用。
因此,如果“博弈”出现在古文中的话,则我们可以理解为“下棋”就可以。
2.赌博:随着时代的变迁,“博弈”这个词也有了更多不同的含义,比如“博弈”还可以用来指“赌博”,比如某个人在赌博的时候,我们就可以用“博弈”来形容。
3.竞争:接着如果一个人为了争取某个利益而竞争的时候,我们也可以用“博弈”来形容这一个行为,这是一种具有“竞争性”的行为。
博弈的规则名词解释引言:博弈,作为一个古老而普遍存在于人类社会中的活动,一直以来吸引着人们的关注和探索。
而博弈的规则则是决定博弈行为进行方式和结果的重要因素。
本文旨在对博弈规则中常见的名词进行解释,让读者更好地了解博弈的本质和玩法。
一、博弈博弈是指两个或多个参与者在一定的限制条件下,通过制定策略和做出选择,追求最优利益的一种竞争行为。
其包含了对抗、合作、交互等多种形式,常见的博弈包括赌博、棋类游戏和商业竞争等。
博弈的核心是参与者的利益冲突和对未来结果的不确定性。
二、零和博弈与非零和博弈零和博弈是指博弈参与者的利益总量为固定值,一方的利益增加必然要以其他方的利益减少为代价。
非零和博弈则是参与者的利益总量可以增加,并且在一定条件下可以实现共赢。
零和博弈常见于赌博和棋类游戏中,而非零和博弈则可以看作是商业竞争中的一种表现形式。
三、完全信息与不完全信息完全信息指博弈参与者对博弈中所涉及的所有信息都有全面的了解。
而不完全信息则意味着博弈参与者只知道一部分或者没有关于其他参与者的信息。
完全信息博弈更依赖于玩家的技巧和策略,而不完全信息博弈则更注重于信息的获取和利用。
四、策略与博弈论策略是指博弈参与者为达到个人或集体利益而制定的行动方案。
博弈论则是用以研究博弈行为的理论框架。
博弈论包括了博弈参与者的假设、策略选择、收益矩阵和均衡分析等内容。
通过博弈论的分析,可以帮助参与者制定最优策略与决策。
五、优势策略与劣势策略优势策略是指在博弈中可以带给参与者更大利益的策略选择。
劣势策略则是相对于优势策略而言,带给参与者较小利益的策略选择。
博弈参与者在制定策略时,应该尽量选择优势策略以增加取胜的概率。
六、博弈的均衡点博弈的均衡点是指在博弈过程中,各参与者通过制定不同的策略选择,形成一种相对稳定的局面。
常见的博弈均衡点包括纳什均衡、帕累托最优和霍夫丁不动点等。
在均衡点下,任何参与者都不愿意改变自己的策略选择,因为任何违背均衡点的行动都会导致个人利益的减少。
博弈通俗解释
博弈是指在一定规则下,两个或多个人进行策略性的决策,互相影响,从而决定最终结果的过程。
简单来说,就是指两个或多个人在一定规则下进行的“游戏”。
在博弈中,参与者需要根据对对手的猜测和行为的判断,采取最优的策略,以达到自己的目标。
同时,参与者之间的关系也会对博弈的结果产生影响,例如合作与竞争、互信与背叛等。
博弈理论是现代经济学和管理学的重要分支,可以应用于市场竞争、社会决策、国际关系等领域。
了解博弈理论有助于人们在决策过程中更加理性、科学地进行思考和行动。
博弈是什么意思博弈的分类博弈本意是:下棋。
引申义是:在一定条件下,遵守一定的规则,一个或几个拥有绝对理性思维的人或团队,从各自允许选择的行为或策略进行选择并加以实施,并从中各自取得相应结果或收益的过程。
那么你对博弈了解多少呢?以下是由店铺整理关于博弈是什么意思的内容,希望大家喜欢!博弈的简介一个完整的博弈应当包括五个方面的内容:第一,博弈的参加者,即博弈过程中独立决策、独立承担后果的个人和组织;第二,博弈信息,即博弈者所掌握的对选择策略有帮助的情报资料;第三,博弈方可选择的全部行为或策略的集合;第四,博弈的次序,即博弈参加者做出策略选择的先后;第五,博弈方的收益,即各博弈方做出决策选择后的所得和所失。
博弈的分类从博弈的研究范式来划分,可分为传统博弈论和演化博弈论;从博弈的具体应用来划分,可分为静态博弈和动态博弈。
静态博弈是指在博弈中,两个参与人同时选择或两人不同时选择,但后行动者并不知道先行动者采取什么样的具体行动。
对双方来说,都容易形成混沌的行为重组,由于规则的严密与精细,任何人因时间问题、资金问题、心理问题等等,致使在多次均衡后直到不明不白地造成大输,参与静态博弈和动态博弈的大部分都是这种人。
动态博弈是指在博弈中,两个参与人有行动的先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。
根据参与者能否形成约束性的协议,以便集体行动,博弈可分为合作性博弈和非合作性博弈。
纳什等博弈论专家研究得更多的是非合作性博弈。
所谓合作性博弈是指参与者从自己的利益出发与其他参与者谈判达成协议或形成联盟,其结果对联盟方均有利;而非合作性博弈是指参与者在行动选择时无法达成约束性的协议。
人们分工与交换的经济活动以及囚徒困境就是合作性的博弈,而公共资源悲剧都是非合作性的博弈。
从知识的拥有程度来看,博弈分为完全信息博弈和不完全信息博弈。
信息是博弈论中重要的内容。
完全信息博弈指参与者对所有参与者的策略空间及策略组合下的支付有“完全的了解”,否则是不完全信息博弈。
博弈的分类方法和主要类型以下是 7 条关于博弈的分类方法和主要类型的内容:1. 合作博弈和非合作博弈呀!合作博弈就好比一群小伙伴一起搭积木,大家商量着怎么搭才能最高最稳,每个人都为了共同的目标努力,例子就是公司同事们合作完成一个大项目。
而非合作博弈呢,就像两个人抢玩具,都想着自己怎么才能拿到手,比如在商业竞争中,各个企业为了自己的利益争夺市场份额。
2. 静态博弈和动态博弈哦!静态博弈就如同一场拔河比赛,双方站定了位置就开始较劲儿,谁也不能临时改变策略,下棋就是一个典型的例子。
而动态博弈呀,就好像是玩躲猫猫,一方行动了,另一方根据对方的行动再做出反应,然后情况不断变化,谈恋爱时双方的互动就有点像动态博弈呢!3. 完全信息博弈和不完全信息博弈呀。
完全信息博弈就像是玩明牌的扑克牌,你清楚地知道所有的情况,比如考试时知道所有的题目和答案。
不完全信息博弈呢,则像蒙着眼猜东西,你只能知道一部分,那可就刺激啦!像在商业谈判中,双方可能并不完全了解对方的底线。
4. 零和博弈和非零和博弈呢!零和博弈不就是那种“不是你死就是我活”的局面嘛,就像两个人分一个苹果,一个人多了另一个人就少了,赌博有时候就是这样。
而非零和博弈可有意思了,像一起做蛋糕,大家一起努力把蛋糕做大,每个人都能分到更多,合作伙伴共同开拓市场就是这样呀!5. 连续博弈和离散博弈哟!连续博弈就好像是跑马拉松,一直跑一直跑,过程很漫长,股市里的长期投资就像这样。
离散博弈呢,就像短跑比赛,一下子就结束了,比如一次抽奖活动。
6. 对称博弈和非对称博弈呀。
对称博弈好比大家起点都一样,条件都相同,就像两个人进行公平的掰手腕比赛。
但非对称博弈可就不一样啦,可能一方强一方弱,这不就像拳击比赛中重量级别不同的选手对决嘛!7. 策略博弈和随机博弈呢!策略博弈就是要精心谋划,想好每一步怎么走,下象棋就是这样的例子呀。
随机博弈呢,有时候运气成分很大,就像抽奖,全看运气咯!我觉得博弈真的很神奇,不同的分类展现出不同的特点和魅力,在生活中到处都能看到博弈的影子,难道不是吗?让我们多去观察、多去思考,感受博弈带来的乐趣和挑战吧!。
博弈的分类名词解释博弈论是一门研究决策制定者如何在相互竞争和合作的环境中进行决策的学科。
在博弈论中,博弈被定义为一种涉及多个参与者之间互相影响和干预的决策过程。
根据参与者之间的关系和决策策略的性质,博弈可以被分为不同的类型和分类。
1. 零和博弈零和博弈是一种基于完全对立的博弈形式。
它基于一个假设,即参与者之间的利益是互为相反的。
在零和博弈中,参与者的利益是固定的,一个参与者的收益等于另一个参与者的损失。
经典的零和博弈是“囚徒困境”,其中两个犯罪嫌疑人总是选择背叛对方。
2. 非零和博弈非零和博弈是一种关注参与者利益可以共同增长的博弈形式。
在非零和博弈中,参与者之间的利益可以是互补的,即一个参与者的收益不一定会导致另一个参与者的损失。
这种类型的博弈通常涉及合作和协调,以实现共同的利益。
例如,多家公司在一个市场上进行价格竞争,同时也可以通过合作和协商来提高整个市场的利益。
3. 合作博弈合作博弈是一种参与者通过合作和协商来共同获取利益的博弈形式。
在这种博弈中,参与者可以一起讨论并达成共识,以实现最优的决策结果。
合作博弈通常需要建立持久的关系和互信,并强调参与者之间的联合行动。
合作博弈最常见的应用是在商业合作和联盟中,例如公司合并和合作项目。
4. 非合作博弈非合作博弈是一种参与者在缺乏合作和协商的情况下进行决策的博弈形式。
在非合作博弈中,参与者之间的利益是独立和自私的,他们追求个人最优化的决策。
这种博弈通常涉及竞争和对抗,参与者之间缺乏互信和合作。
经典的非合作博弈是“囚徒困境”,其中两名囚犯在没有沟通的情况下做出决策。
5. 完全信息博弈完全信息博弈是一种参与者在决策过程中拥有全面信息的博弈形式。
在这种博弈中,每个参与者都了解其他参与者的策略和利益,并能够进行理性的决策。
完全信息博弈在理论上较容易分析和求解,因为所有决策因素都是已知的。
然而,在实际情况中,完全信息博弈很少存在。
6. 不完全信息博弈不完全信息博弈是一种参与者在决策过程中不拥有全面信息的博弈形式。
博弈通俗解释博弈是指在一定规则下,两个或多个决策者通过采取不同策略进行交互与竞争的一种决策过程。
每个决策者的收益往往依赖于他自己的策略和其他决策者的策略选择。
博弈论是研究博弈的一门学科,它涉及到数学、经济学、计算机科学等领域。
博弈论的核心思想是通过分析不同决策者的策略选择和收益,以及他们对其他决策者策略选择的预期,来推断最优的决策策略。
博弈论从不同的角度研究了各种博弈模型,包括零和博弈、完全信息博弈、不完全信息博弈等。
零和博弈是指博弈双方的收益之和为常数,一方的获益就是另一方的损失。
在零和博弈中,双方的目标是最大化自己的收益,因此他们常常会采取对抗性的策略。
著名的“囚徒困境”就是一个零和博弈的例子,两名囚徒面临合作供述还是背叛供述的选择,掌握对方决策信息的不确定性使得他们往往选择背叛,最终导致双方都受损。
完全信息博弈是指所有决策者对于博弈规则、对手的策略和收益都有完全的信息。
在完全信息博弈中,决策者可以通过思考对手的策略和自己的收益来选择最优策略。
象棋、围棋等棋类游戏都是完全信息博弈的例子,在这些游戏中,决策者可以通过计算机程序来推演对手的策略并选择最佳的下法。
不完全信息博弈是指决策者对于博弈规则、对手的策略或收益存在不完全的信息。
在不完全信息博弈中,决策者可能无法准确预测对手的策略选择,因此需要依靠一定的概率分布来进行决策。
扑克牌是一个典型的不完全信息博弈,每位玩家手中的牌只有自己能够看到,他们需要通过观察对手的行为、分析概率和心理因素来做出决策。
博弈论在经济学、金融学等领域具有广泛的应用。
例如,在竞争激烈的市场中,企业需要通过分析竞争对手的策略选择来制定自己的定价策略;在拍卖市场中,卖家和买家需要分析对方的出价行为来决定自己的出价策略。
此外,博弈论还可以应用于危机管理、合作关系的建立、政策制定等方面。
博弈论的研究方法包括纯策略和混合策略的均衡概念、最大化最小值原则、博弈树、动态博弈等等。
通过这些方法和工具,研究者可以对不同的博弈模型进行分析,并推导出最优策略。
博弈最简单的解释博弈论是一种研究策略决策和结果的数学分析方法。
在博弈论中,两个或多个参与者通过选择动作或策略来决定最终结果。
这些结果通常是由获胜者和输家以及获得的利益或损失来表示的。
在一些博弈中,胜利既不完全受手上的牌或棋子的强度制约,也不完全受对手的动作的规定;在许多博弈中,其他因素会影响到胜利与否。
胜利还可能取决于谁先行动,每个人的信息素质,对手是否协作,行动的先后顺序等因素。
因此,博弈论并不是一种纯粹的数学领域,也涉及了统计学、心理学、经济学等广泛的领域。
下面分别介绍博弈所涉及的主要概念和理论。
1. 博弈的基本概念博弈是一种决策过程,在博弈中每个参与者都必须在有限的时间内做出决策,并根据自己的决策和对手的决策来获得利益或承担损失。
每个参与者在博弈中的作用可以称为操作者或者玩家,每个操作者可能会面对多种选择(动作或策略)。
博弈包括确定性博弈和随机博弈。
确定性博弈是指每个参与者在决策时都有确定性结果的博弈,而随机博弈则是指参与者面临的结果有可能是不确定的或随机的。
2. 零和博弈和非零和博弈零和博弈是指参与者的收益是一项非常确定的事情,换句话说,一个参与者的损失就是另一个参与者的收益,总和为0。
在零和博弈中,各个操作者在利益上互相对抗,每个人的收益和损失成反比。
非零和博弈是指参与者的收益不一定相等,因此博弈的结果不可能表示为0的总和。
在这种情况下,博弈中参与者的收益和损失完全不同。
3. 纳什均衡纳什均衡是指在博弈中,参与者都采取了使其收益最大化的策略后,不再改变其策略成为更优效果的状态。
换句话说,它是一种达到了稳定状态的博弈状态,而双方没有必要改变他们的策略。
纳什均衡是一种理论概念,它保证参与者在博弈中都采取最优策略。
但是,并不是所有的博弈都存在纳什均衡状态。
4. 最小最大决策准则最小最大决策准则是博弈论中的一种分析工具,它可以找出一个参与者在博弈中采取的最佳策略。
最小最大决策准则是指通过对少一方可能获得的最小利益进行最小化,使得他们能够获得最大利益。