CorelDRAW服装设计实用教程 (6)
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CorelDraw服装设计教程第一节:程序界面CorelDRAW11是目前利用最普遍的平面设计和画图软件之一。
利用该软件能够完成艺术设计领域的设计任务,一样能够完成服装设计的全数任务。
该软件具有界面友好,操作视图化,通用性高等优势。
因此,服装CAD设计师利用该软件是明智的选择。
CorelDRAW11的功能十分壮大,服装CAD设计只用到其中的部份功能。
本章只对服装CAD设计常常涉及的软件界面,的简单介绍,具体的利用方式将在后面的章节中反复见到,那个地址只要求读者通过本章的介绍,能够对CorelDRAW11有一个大体的了解,并通过练习能够熟悉地找到您需要的命令和工具。
程序界面在桌面单击【开始】→【程序】→【CorelDRAW SA11】→【】,即可打开CorelDRAW11的应用程序其界面(如以下图所示)点击【新建图形】图标,即可打开一张新的图纸(如以下图)CorelDRAW11的界面,默许状态下包括9种经常使用项目别离是题目栏,菜单栏,标准工具栏,互动式属性栏,工具箱,调色板,图纸和工作区,原点与标尺,状态栏,(如以下图)第二章:领子的设计第一节:驳领样式是结构服装的大体形态,服装的造型设计常常会从服装的样式构思入手,在大体的服装中,服装的样式由服装的外形,领子,门襟,袖,腰头等组成。
因此,咱们也从组合服装样式的这些元素入手,研究服装的造型设计。
领子是人们近距离交流时彼此目光最容易接触到的地址,同时,领子是上衣各局部的转变中老是起主导作用,因此,领子的设计常常是上衣设计的重点。
一:领子的设计要点在领子的设计中,应该注意以下几点:1:在批量生产的服装中,应尽可能运用流行元素来设计领子。
2:针对具体的穿衣人时,领子的设计要符合穿衣人脸形和颈形的特点。
3:领子的造型要与服装的整体风格一致。
第一节:驳领驳领是领面和驳头一路向外翻摊的领,能给人开阔,干练的审美感。
用电脑设计个表现驳领需要选画好肩斜线,并确信好领座的高度。
132 5.加粗轮廓。
(1)利用选择工具,在图形外部绘制一个矩形选取框,
选中所有图形。
单击属性栏轮廓线选项,将轮廓宽度设置为
3mm
宽度设置为2mm 。
(2)选择轮廓笔工具
,在“角”设置区域,选择斜角轮廓,即第3个图标
,单击【确定】按钮,即完成了轮廓设置,如图4-69所示,即完成了轮廓设置,如图4-70所示。
6.填充颜色。
利用选择工具选中衣身图形,单击界面右侧调色板中
的灰色,为衣身填充灰色。
利用同样的方法,为领子填充白
色。
通过【对象属性】对话框的渐变填充选项,为扣子填充线性渐变填充,即完成了蝴蝶结领子
的绘制,如图4-71所示。
图4-70 图4-71 4.1.7 悬垂领的设计与表现
悬垂领是一种特殊的领口领,其形态由领口部位衣片的悬垂后产生,能给人柔和、优雅的审美感受。
用电脑设计和表现悬垂领要注意处理好领口宽与领口深的关系。
一般情况下,悬垂领的领口需要比较宽的时候,领口就不宜太深,而需要领口比较深的时候,领口就不宜太宽。
否则,不仅会影响服装的穿着功能,也会影响服装的审美感受,如图4-72所示。
1.设置原点和辅助线,绘制外框。
参照前述方法设置原点和辅助线。
利用矩形工具
绘制一个宽度为40cm 、高度为40cm 的矩形,单击属性栏的转换为曲线图标
,将其转换为曲线图形,如图4-73所示。
2.绘制衣身。
利用形状工具
在矩形上边中线两侧各8cm 处分别双击鼠标,增加两个节点。
5cm 处,形 图4-69。
服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。
在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。
这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。
相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。
其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。
对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。
而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。
另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。
随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。
服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。
第一节:裤子上颜色下面以裤子上颜色为例,介绍怎样使裤子上颜色的操作方法(如下图)(1)打开CorelDRAW11的软件,在用鼠标点击新建图标,新建一个空白图纸,在单击打开,打开以保存好的裤子(如下图)(2)在用利用选择工具,拉出框框住前后片的裤身,在点击里面的渐变填充对话框的图标,弹出图案填充的对话框(如下图)(3)在【类型栏】里选择线型。
在颜色栏里选择从紫红色到暗绿的颜色。
(如下图)(4)在单击【确定】效果如下图所示:(5)在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的外轮廓线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择黑色的颜色。
(如下图)在点击【确定】效果如下图所示(6)在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的针车虚线线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择金色的颜色。
在按确定(如下图)在点击【确定】效果如下图所示(7)利用选择工具,用手按住Shift键,选中裤子的纽扣,在点击交互式属性栏里的渐变填充对话框,在选择秋橘红到白黄的颜色,(如下图)在点击(确定)效果如下图示:制作洗水的一些效果如下图:第二节:裙子上颜色下面以裙子上颜色为例,介绍怎样使裙子上颜色的操作方法(如下图)(1)打开CorelDRAW11的软件,在用鼠标点击新建图标,新建一个空白图纸,在单击打开,打开以保存好的裙子(如下图)(2)在用利用选择工具,拉出框框住前后片的裙身,在点击调色板里面的深褐色的图标,即可填充颜色(如下图)(3)在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的外轮廓线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择黑色的颜色。
(如下图)(4)在点击【确定】效果如下图所示(5)在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的针车虚线线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择金色的颜色。
在按确定(如下图)在点击【确定】效果如下图所示:(6)利用选择工具,用手按住Shift键,选中裤子的纽扣,在点击交互式属性栏里的渐变填充对话框,在选择秋橘红到白黄的颜色,(如下图)在点击(确定)效果如下图示:插入前片花和袋花(1)选择菜单【文本】→【插入字符】命令,打开【插入字符】的对话框,选择webdings(符号)字体,选择其中的图标,单击【插入】按钮(如下图)(2)单击选择工具,捉住图型的一角:等比例的缩放到和袋子符合,在点【排列】里面的使其分离:在点击右边的颜色,使其袋花填充颜色,在移动到袋子的相应位置:(3)选择菜单【文本】→【插入字符】命令,打开【插入字符】的对话框,选择webdings(符号)字体,选择其中的图标,单击【插入】按钮(如下图)(4)单击选择工具,捉住图型的一角:等比例的缩放到和袋子符合,在点【排列】里面的使其分离:在点击右边的颜色,使其袋花填充颜色,在移动到群子的前片的相应位置:第三节:衣服上颜色下面以衣服上颜色为例,介绍怎样使衣服上颜色的操作方法(如下图)(1)打开CorelDRAW11的软件,在用鼠标点击新建图标,新建一个空白图纸,在单击打开,打开以保存好的衣服(如下图)(2)在用利用选择工具,拉出框框住衣服的前后片,在点击里面的渐变填充对话框的图标,弹出图案填充的对话框(如下图)(3)在【类型栏】里选择线型。
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3.转换位图。
(1)在选中状态下,右键单击调色板的无填充图标,去除图形轮廓。
选择程序界面菜单栏的【位图】→【转换为位图】命令,打开【转换为位图】对话框,如图6-103所示。
(2)将“颜色模式”设置为“RGB 颜色(24位)”,“分辨率”设置为“100dpi ”,其他设为默认设置即可。
单击【确定】按钮,将CorelDRAW 图形转换为位图图形,如图6-104所示。
图6-103 图6-104 4.面料效果制作。
(1
)选中位图图形,选择程序界面菜单栏的【位图】→【创造性】→【织物】命令,打开【织物】设置对话框,如图6-105所示。
(2)将“样式”设置为“刺绣”,“大小”设置为“25”,“完成”设置为“100”,“亮度”设置为“50”
,“旋转”设置为“45”,单击【确定】按钮,将位图改变为麻布面料的效果,如图6-106所示。
图6-105 图6-106 6.8.5
格子面料效果的制作
1.绘制矩形和格子。
利用矩形工具绘制一个高度和宽度均为7cm 的矩形。
通过【转换】对话框的大小选项,
单击【应用】按钮,再制一个矩形。
利用选择工具,将其横向缩小为一个0.6cm 的竖条,并移
动到矩形中间位置。
重复上述步骤,绘制两侧的竖向细条。
利用选择工具
选中3个竖条,通过【转换】对话框的大小选项,单击【应用】按钮,再制一组竖条。
再单击一次竖条组,使其处于旋图6-107所示。
服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。
在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。
这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。
相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。
其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。
对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。
而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。
另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。
随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。
服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。
《CORELDRAW服装款式设计》教学大纲课程模块:专业必修课开课:一整学年课程总学时:94理论学时:22实践学时:72一、课程性质与目标(一)课程的性质和任务课程的性质:“CORELDRAW服装款式设计”课,是高职高专服装类专业学生的必修课程之一,也是服装类专业的核心能力课程。
课程设置是根据企业的用人需求,培养具有较高的实践操作能力的服装设计专业领域的高等技术应用性人才。
本课程的实施需在学生在掌握一些服装专业基础知识上,再结合企业的实际开发项目,以CorelDraw软件为核心内容,从设计的角度出发,实现计算机辅助服装设计来进行服装专业教学。
毕业生的主要就业岗位包括服装设计师、服装设计师助理。
课程的任务:利用手工绘画方式进行服装设计,形式多样,能够充分体现设计师的个人风格,但是其对设计师的绘画基础要求较高,对作品的修改存在较大困难,对服装系列化设计需要很多时间,很难提高工作效率。
利用CorelDraw软件进行服装设计能够有效克服上述弊端,大幅度提高工作效率。
(二)相关课程的衔接《CORELDRAW服装款式设计》课是高职高专服装类专业学生的专业必修课程。
本课程的实施需在学生掌握一定的版型、设计和制作知识的基础上,如首先得有服装款式、服装概论、服装史、服装图案、服装面料、服装版型、服装设计技法等课程为基础,为学生打好服装基础知识才能给使得学生在运用CorelDraw 进行服装款式设计是得心应手。
鲜明体现了本课程专业性与知识性统一、科学性与针对性统一、系统性与多学科融合性统一的特点。
(三)教学的基本要求1.掌握使用CorelDraw进行服装款式设计的方法,让学生掌握CorelDraw 的操作。
2.通过色彩知识的学习,掌握服装配色的方法,并在实际中加以应用。
3.了解服装的分类,掌握服装款式图的设计,掌握童装设计的方法。
4.掌握使用CorelDraw进行服装配饰设计的方法,使用CorelDraw软件绘制逼真的配饰。
第一节:牛仔裤下面以牛仔裤为例,介绍牛仔裤的绘制方法(如下图)牛仔裤的前幅(1)先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平(Z):点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例(S):弹出绘图比例的窗口:在典型比例(T)设置为1:10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:(2)【绘制外筐】:利用矩形工具绘制一个矩形。
同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为100CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为4CM:宽度改为28CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线。
(如下图)(3)【在绘制裤身】:利用挑选工具,选中大小两个矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将其转换成曲线,在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形的底边线添加脚口的宽度点和中线点,用鼠标按住中线点拖上裤档部位,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐。
利用形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,使之弯曲以符号人体曲线行状。
(如下图)(4)【修改腰围形状】:利用形状工具,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具,绘出一条线,表示可以看出裤子后片的效果,和画出裤子前片的链环线。
选中形状工具,在脚口直线中部点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,向下弯曲使之具有立体感,(如下图)(5)【绘画裤子的前袋口和表袋】:利用钢笔工具在腰围和左右两边的侧缝线画出直线,在利用形状工具,点击一个端点,在点击属性栏里的直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击端点,将其拉弯形成袋口的形状,和绘画出表袋。