全国计算机等级考试笔试讲义(第6章 数组 )
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计算机等级考试中的数据结构与算法知识点解析数据结构与算法是计算机科学领域的重要基础知识,也是计算机等级考试中的必考内容之一。
掌握数据结构与算法的知识,可以帮助我们更好地设计和实现各类计算机程序。
本文将对计算机等级考试中的数据结构与算法知识点进行解析,帮助读者更好地理解和掌握这些内容。
一、数据结构1. 数组:数组是数据结构中最基础的一种,它可以容纳相同类型的多个元素并按照一定的顺序组织。
在计算机等级考试中,常见的与数组相关的知识点包括数组的定义、初始化、访问和操作等。
2. 链表:链表是另一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。
在计算机等级考试中,常见的与链表相关的知识点包括单链表、双链表、循环链表的定义与操作,以及链表的插入、删除和反转等操作。
3. 栈与队列:栈和队列都是线性数据结构,栈的特点是后进先出(LIFO),而队列的特点是先进先出(FIFO)。
在计算机等级考试中,常见的与栈和队列相关的知识点包括栈和队列的定义、初始化和操作等。
4. 树:树是一种非线性数据结构,它由一组节点和边组成。
在计算机等级考试中,常见的与树相关的知识点包括二叉树、平衡二叉树、搜索树、堆等的定义与操作,以及树的遍历算法等。
5. 图:图是一种复杂的非线性数据结构,它由节点和边组成,可以表示各种实际问题中的关系。
在计算机等级考试中,常见的与图相关的知识点包括图的表示方法、图的遍历算法、最短路径算法等。
二、算法1. 查找算法:查找算法用于在给定数据集中寻找目标元素的过程。
在计算机等级考试中,常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。
2. 排序算法:排序算法用于将一组数据按照一定的顺序进行排列的过程。
在计算机等级考试中,常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、堆排序、归并排序等。
3. 图算法:图算法用于解决与图相关的各种问题。
在计算机等级考试中,常见的图算法包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最小生成树、最短路径、拓扑排序等。
2019年计算机二级C语言入门教程:数组第六章数组数组,顾名思义就是一组同类型的数。
一、数组的声明声明数组的语法为在数组名后加上用方括号括起来的维数说明。
本接仅介绍一维数组。
下面是一个整型数组的例子:int array[10];这条语句定义了一个具有10个整型元素的名为array的数组。
这些整数在内存中是连续存储的。
数组的大小等于每个元素的大小乘上数组元素的个数。
方括号中的维数表达式能够包含运算符,但其计算结果必须是一个长整型值。
这个数组是一维的。
下面这些声明是合法的:int offset[5+3];float count[5*2+3];下面是不合法的:int n=10;int offset[n]; /*在声明时,变量不能作为数组的维数*/二、用下标访问数组元素int offset[10];表明该数组是一维数组,里面有10个数,它们分别为offset[0],offset[1],……offset[9];千万注意,数组的第一个元素下标从0开始。
一些刚学编程的人员经常在这儿犯一些错误。
offset[3]=25;上面的例子是把25赋值给整型数组offset的第四个元素。
在赋值的时候,能够使用变量作为数组下标。
main(){int i,offset[10];for(i=0;i=0;i--) printf(%d ,offset[i]);printf(\n);}题目的意思是先输入10个整数,存入到数组中,然后反序输出。
三、数组的初始化前面说了,变量能够在定义的时候初始化,数组也能够。
int array[5]={1,2,3,4,5};在定义数组时,能够用放在一对大括号中的初始化表对其实行初始化。
初始化值的个数能够和数组元素个数一样多。
如果初始化的个数多于元素个数,将产生编译错误;如果少于元素个数,其余的元素被初始化为0。
如果维数表达式为空时,那么将用初始化值的个数来隐式地指定数组元素的个数,如下所式:int array[]={1,2,3,4,5};这也表明数组array元素个数为5。
全国计算机二级C语言数组知识点归纳全国计算机二级C语言数组知识点归纳【考点1】数组的定义数组是一组具有相同类型的数据的集合,这些数据称为数组元素。
格式为:类型名数组名[常量表达式]。
数组的所占字节数为元素个数与基类型所占字节数的乘积。
【考点2】数组的初始化第一维长度可以不写,其它维必须写。
int a[]={1,2};合法,int a[][3]={2,3,4};合法,int a[2][]={2,3,4};非法。
数组初始化元素值默认为0,没有初始化元素值为随机。
如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值为0;而在int a[5];中,元素a[4]值为一个不确定的`随机数。
【考点3】元素的引用数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。
所以int a[5];中数组最后一个元素是a[4]。
要把数组元素看作一个整体,可以把a[4]当作一个整型变量。
【考点4】二维数组数组a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6个元素,有2行3列。
第一行为a[0]行,第2行为a[1]行,a[0]、a[1]叫行首地址,是地址常量。
*(a[0]+1)是第一行第一个元素往后跳一列,即元素a[0][1]值为2,*(a[0]+3)是第一行第一个元素往后跳三个,即元素a[1][0]值为4。
【考点5】行指针是一个指针变量,占四个字节,行指针指向一行连续数据,形式为:int(*p)[2];,p只能存放含有两个整型元素的一维数组的首地址。
注意(*p)两边的小括号不能省略,否则就成了指针数组,是若干指针元素的集合。
【考点6】数组名数组名是数组的首地址。
数组名不能单独引用,不能通过一个数组名代表全部元素。
数组名是地址常量,不能对数组名赋值,所以a++是错误的。
但数组名可以作为地址与一个整数相加得到一个新地址。
【考点7】元素形式的转换助记:“脱衣服法则”a[2]变成*(a+2),a[2][3]变成*(a+2)[3]再可变成*(*(a+2)+3)。
全国计算机二级C语言程序设计讲义一维数组和二维数组一维数组和二维数组是C语言中非常基础且重要的概念。
通过使用数组,我们可以轻松地存储和处理大量的数据。
本文将详细介绍一维数组和二维数组的基本概念以及它们在C语言中的应用。
一维数组是指由相同类型的元素组成的线性序列,可以通过一个变量名和一个下标来引用其中的元素。
一维数组是在内存中连续存储的,可以按照位置索引访问元素。
例如,我们可以定义一个包含整数的一维数组:```cint numbers[5]; //定义一个包含5个整数的一维数组```对于上面的示例,我们可以通过下标来引用数组中的元素,并赋予它们特定的值:```cnumbers[0] = 10; //给数组中的第一个元素赋值为10numbers[1] = 20; //给数组中的第二个元素赋值为20//以此类推...```除了单个的变量名和下标来访问数组元素外,我们还可以使用循环结构来遍历整个数组,从而更方便地对数组进行操作:```cint i;for(i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", numbers[i]); //输出数组中的元素```除了一维数组,C语言还支持多维数组,其中二维数组是最常见的。
二维数组本质上是由一组相同类型的一维数组构成的。
```cint matrix[3][4]; //定义一个3行4列的二维数组```可以通过两个下标来引用二维数组中的元素,第一个下标表示行号,第二个下标表示列号:```cmatrix[0][0] = 1; //给二维数组中的第一个元素赋值为1matrix[1][2] = 5; //给二维数组中的第二行第三列元素赋值为5//以此类推...```和一维数组一样,我们可以使用嵌套的循环结构来遍历整个二维数组:```cint i, j;for(i = 0; i < 3; i++)for(j = 0; j < 4; j++)printf("%d ", matrix[i][j]); //输出二维数组中的元素}printf("\n"); //换行```在实际应用中,一维数组和二维数组非常常见。