设计师工作流程图
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工艺流程图分为哪四种工艺流程图是一种用来描述工业生产过程的图表,它通过图形化的方式展示了从原料进厂到最终产品离厂所经历的各个环节和工序。
工艺流程图对于工程师、技术人员以及相关人士来说,是一种非常重要的工具,可以帮助他们更好地理解和掌握生产过程。
工艺流程图根据不同的需求和目的,可以分为以下四种类型:1. 逻辑流程图逻辑流程图是最基本也是最常见的一种工艺流程图。
它主要用来描述一个过程中的逻辑关系和流程顺序。
逻辑流程图通过使用各种符号和箭头,将不同的步骤和操作按照特定的顺序连接起来,以表达出整个过程的执行顺序和逻辑关系。
逻辑流程图的设计应该清晰简洁,使人一目了然,便于理解和操作。
通常情况下,逻辑流程图的符号和箭头都是按照国际标准制定的,因此在不同的领域和行业中都有着广泛的应用。
2. 详细流程图详细流程图相对于逻辑流程图而言,更加详细和具体。
它不仅包括了各个步骤和操作的逻辑关系,还会具体描述每个步骤和操作的详细内容、要求和条件。
详细流程图通常用于具体的工艺流程的操作指导,对于生产过程的各个细节和环节提供了更全面和具体的描述,可以帮助操作人员更好地理解和掌握每个步骤和操作的要求,提高工作的效率和准确性。
3. 程序流程图程序流程图主要用于描述计算机程序的执行过程。
它通过图形化的方式展示程序的执行逻辑和流程,帮助程序员更好地理解和掌握程序的执行过程。
程序流程图通常包括开始和结束的标志、各种操作和判断的符号以及连接这些符号的箭头。
在程序流程图中,每个操作和判断都有相应的符号表示,以便程序员能够清晰地了解程序的执行顺序和逻辑关系。
程序流程图对于软件开发和编程有着重要的指导作用,可以帮助程序员更好地组织和管理程序的逻辑。
4. 系统流程图系统流程图是一种较为复杂的工艺流程图,用于描述整个系统或者系统的某个子系统的运行过程和逻辑关系。
系统流程图包括了多个子流程和多个模块之间的联系和交互。
它通过使用不同的符号和箭头,将各个子流程和模块按照特定的顺序和关系连接起来,以表达整个系统的工作过程和逻辑关系。
第6章事务处置流程图6·1 概述6·1·1 事务与事务处置1.事务处置与事务处置系统事务:事务是具有特定目标的任务,它通常联系企事业单位中的管理工作。
事务可大同小,但必需具有"将定目标"。
例如,库房管理中的"入库"是一个事务,其目标就是记录查验过的货物已进入仓库成为库存。
如此的特定目标应该是明确的,表达应该是简练的。
事务处置;事务处置是完成事务的动作。
因此事务处置应服务于该事务的"特定目标"。
它说明如何完成"特定目标"所规定的一系列要求。
例如,"入库"事务处置应完成:①记录进入仓库的货物(名称、规格、单价、数量、产地等)及位置(仓位);②由于库存增加而修改库房占用流动资金的数额;③计算库存是不是超限等。
事务处置系统:事务处置系统为一组事务处置的有机组合,它具有下述特点:(1)系统性和特定的系统目标。
(2)所含一组事务,正好能覆盖系统目标。
(3)每个事务既有必然独立性,彼其间又有必然联系,这种联系是通过数据进行的。
例如,将库房管理作为一个事务处置系统。
它包括入库、出库、库存查询与分析三个事务。
(1)其系统地反映在三个事务按必然关系形成一个整体,并具有特定的目标:对货物出、入库进行管理,并对库存进行有效分析。
(2)所列三个事务正好覆盖系统目标。
(3)库、出库、库存查询与分析都具有必然独立性,彼其间又有必然联系。
2.事务处置对象事务处置的对象是信息,信息是给予约定意义的数据。
数据位于现代事务处置的中心现代化的管理以数据为依据。
所有事务处置都能够看做是在一组数据集上的操作。
这里所述数据不仅是数,还包括字符、图形、语言文字,诸如姓名、颜色、真假一类的概也都可作为数据被处置,乃至报表、文件、台帐、各类凭证、电报、传真等也可作为数据被处置。
数据是事等处置的依据,也是事务处置的结果。
可编辑修改精选全文完整版深化设计工作流程一、流程图未通过未通过的材料的性能、采购、生产过程都要有一定的了解。
比如说原设计中有一个墙面是木饰面,设计图中没有对他进行分块的表示。
那我们就要根据我们国内的加工条件结合运输条件来决定这个墙面的分块方案,留出工艺槽,注意工艺槽的做法(图5),同时要建议境外设计师并说服对方。
还有比如说石材干挂墙面,一般在境外设计图中只是采用一些常规的干挂件做法。
我们深化设计师就要结合现场的实际情况采用究竟是网络状背挂式(图1)还是点式背挂式(图2)。
如果在普通的楼层,我们一般都会再混凝土墙面把网络状的角铁架膨胀螺丝固定好调整好水平后,再用可调式挂件固定大理石,那如果碰到超高层的建筑,这样的做法可能会对大理石产生不平衡的预应力,造成大理石裂开。
这是由于超高层建筑在建筑的上端受到风荷载会使整个建筑造成螺旋形晃动,越高晃的程度越大,在这种情况下我们就应该考虑采用点式背挂式的方法,来使得墙面每块大理石有微小的调整空间,以便抵抗不平衡的预应力。
作为一个合格的深化设计师不仅要具备以上三个方面的能力,还要一个更重要的能力就是细心,就是如何在吃透境外设计图纸的前提下结合现场的实际情况来对这些图纸进行深化,把这些图纸变成一套符合现场情况的确实可行的图纸,只能这样才能真正达到设计指导施工,方便工程管理的目的,与细心密切相关的还有一个重要的就是沟通,也就是首先怎样通过细心去发现问题,然后通过沟通去解决问题,沟通的面很广,不仅要和设计方沟通,还要和施工方、甲方、监理方、材料商等其他方面的沟通,目的是通过沟通寻找自己想解决问题的答案,还有就是通过沟通来让下面的施工方执行我们的深化图纸。
深化设计是有境外设计项目到国内以后才产生的,其真正的意义实际上是施工工艺上的深化,也就是在满足原设计效果的前提下对施工工艺进行优化的一个过程,上海浦东香格里拉是比较传统的富有高档氛围的商务型酒店(图9),大量采用了酸枝木、卷纹花梨、桃花芯树杈、红影木饰面。
ui设计的流程UI设计流程是指UI设计师从接到客户的需求到最终交付设计的完整过程。
它通常包括以下步骤。
1. 需求分析首先,UI设计师需要了解客户的需求和目标,包括用户的需求、产品的定位、市场竞争等。
在这个阶段,UI设计师需要与客户沟通,建立用户画像,了解用户习惯、行为和需求,并据此制定设计方案。
2. 竞品分析在确定产品需求和定位后,UI设计师需要进行竞品分析,了解同类产品设计的优缺点和市场现状,为后续的设计提供借鉴和参考。
3. 原型设计UI设计师需要根据前面的分析和调研,制作产品的原型。
原型设计包括产品的结构图、流程图、界面布局、交互方式,便于客户和设计师之间的沟通和反复修改,保证设计的准确性和有效性。
4. 草图设计根据产品原型图,UI设计师开始进行草图设计,确定基本的设计风格、色彩和图标等元素。
草图设计的主要目的是为了形成初步的设计方案,可以进行多次修改,直到满意为止。
5. 界面设计在草图设计基础上,UI设计师开始进行界面设计。
界面设计包括网页的布局、色彩、字体、图标、按钮等设计,以及各类元素的大小、位置、形状等微调。
界面设计不仅要满足美观性,更要考虑用户的使用感受,提高用户的体验度。
6. 设计评审UI设计师完成设计后,需要与客户进行设计评审。
设计评审的目的是为了确认设计方案的正确性和可行性,避免设计上的误解和遗漏。
如果客户对一些设计不满意,需要根据客户的要求进行修改和完善。
7. 最终输出UI设计师完成设计后,需要输出设计稿,包括各种格式的图片、源文件等,以便客户方便使用和存档。
总体来说,UI设计流程需要UI设计师基于良好的沟通、调研、分析和评审等工作阶段,保证设计的准确性和有效性。
这样,设计出来的产品将更加贴近用户需求,提升用户体验。
流程图的各个图标详解1、各司其职的形状在我的流程图中,适用于不同目的和功能的形状都有各自确定的规范。
到目前为止,我一共定义了以下一些形状:(1)开始和结束作为整张流程图的头和尾,必须标清楚到底具体指哪个页面,以免日后出现歧义。
(2)网页如你所见,网页的形状是一个带有漂亮的淡蓝色过渡效果的长方形,它的边框为深蓝色,中间写明了这个网页的用途,括号中的数字代表这个形状所对应的demo文件的名称(比如这里是2.html),我有时会把流程图输出为网页的形式,并把每个网页形状和它所对应的demo文件链接起来,这样查看起来非常方便。
对OmniGraff le来说这是小菜一碟,如果你被迫用Visio,嗯……另外,所有从形状出来的线条,都具有和此形状边框一样的颜色。
这样的做法不仅看起来漂亮,在复杂的流程图中还能轻易地标明各形状的关系。
我没有见过类似的做法,所以这是由我首创也说不定,呵。
(3)后台判断很常见的一个形状。
我在用法上有一点和其他人的不同在于,我几乎总是让…是‟的分支往下流动,让…否‟的分支向右流动。
因为流程图一般都是从上向下、从左到右绘制的,遵循上述规则一方面可以让绘制者不用为选择方向操心,另一方面也方便了读者阅读。
(4)表单错误页既然有表单,当然会有错误信息。
其实这个信息很重要,用户出错时惶恐不安,就靠着错误提示来解决问题了。
你不在流程图里说什么时候显示错误页、不在demo里提供错误页,有些程序员会直接在网页上写个“错误,请检查”,所以UI设计师一定要对这个东西重视起来。
但一般来说也没必要把每种错误都在流程图中表示出来,因为含有两个文本框的表单就有三种出错情况了,多了就更不用说了。
所以我都是把错误页变为表单的附属页,比如表单页的编号为2,那么此表单错误页的编号就从2.1开始排下去,每种错误放到一个附属页中,这样程序员在拿到demo时也能搞清楚什么意思。
结合网页和表单的形状,一个表单验证的流程图就是这样的:(5)后台动作并非所有后台动作都绘入流程图中(否则流程图就会变成庞然大物了),只有需要特别强调的后台动作(和用户体验直接相关的)才使用此形状。
产品设计流程系列:业务流程和流程图介绍也许我们经常会碰到这么一副画面:很多产品经理在梳理好了产品架构的脑图之后,都会火急火燎打开原型设计工具Axure,开始进行原型设计工作去了。
三下五除二就基本将产品线框图给画完了,然后就屁颠屁颠地跑去和研发工程师过需求,讨论的时候会发现:不是这里有个小问题,就是那里有个逻辑没想明白,整理整理返工,结果下一次又发现有一个流程没有考虑清楚,这样来回反复几次才能将一个产品需求和原型界面给讨论清楚。
其实,这样的场景出现的频率还比较高。
想想自己第一次去和公司开发沟通的时候,也是碰到了这样的情况,被开发喷这里逻辑不对,那里漏了一种分支情况的思考,当时那个囧啊,真想找个地缝钻进去。
后来才知道,在设计原型之前,其实还少了一个关键的步骤,那就是确定产品的业务流程,梳理产品的流程图。
什么是流程图从字面来理解,流程图=流程+图。
流程,是指特定主体为了满足特定需求而进行的有特定逻辑关系的一系列操作过程;而图呢,就是将这些流程进行显性化和书面化的一种表达。
流程图有时也称作输入-输出图,某种程度上来说,流程图是一种沟通性质的图形化语言。
一般会使用一些标准符号代表某些类型的动作,如判断用菱形框表示,具体的操作行为、活动用方框表示,开始和结束用圆角矩形框表示。
但比这些符号规定更重要的,是必须清楚地描述产品业务流程的顺序及使用逻辑。
从产品经理的角度来理解,流程图其实就是一个用户使用产品的过程,基本的三要素是“从哪进—做什么—从哪走”。
比如用户打开一个电商APP,会有这样一个使用产品的过程:「搜索商品」→「查看商品详情页」→「加入购物车」→「生成订单」→「开始支付」,以及支付之后的「确认收货」用户从电商商城的首页进入,通过搜索来找到自己想要购买的商品,了解后将其加入购物车,购买了自己想要的商品,支付结束后便离开APP,待收到商品后又回到APP进行确认收货。
可以看出,只要产品用户在使用我们产品的过程中有其自身的目标和任务,产品流程就会存在。
设计部下单评审流程图
流程名称 编号 受控状态 执行日期 执行核心部门
控制部门
主体 客户 项目部
设计部
项目总监
项目经理
设计经理
主案设计师
节点 A B C D E 1 2 3 4
5
6
7
8
相关说明
1.0从“开始”到“结束”总共8个节点,按箭头指示方向进行运作,在某个节点发现不符合项的,应退还原节点重
新纠正。
2.0投标前一天,内部要进行评审,内评合格方可进行投标。
3.0设计单(闭环周期)要一式二份。
编制人员 审核人员 批准人员 编制日期
审核日期
批准日期
设计信息
立项书 下达任务单
设计方案
内 评
主案设计师
设计经理 项目经理 项目总监
投标 外 评
项目经理 主案设计师 客户
设计中标 设计合同签订
项目经理 客户
方案 调整
主案设计师 客户
确定方案 回款 闭环
项目经理
客户
结束
开始
未中标。