implementation filetree新写法
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一、mui离线打包工具:Android Studio、HBuilder、5+ SDK1、下载5+ SDK(/article/103)2、使用Android Studio创建一个新项目3、复制SDK->libs->lib.5plus.base-release.aar文件到原生工程工程的app->libs目录下4、打开项目app目录下的build.gradle文件,将aar包添加引用,加入如下代码:implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar'])5、修改工程的targetSdkVersion大于等于216、打开工程的Androidmanifest.xml文件,复制以下内容替换该文件中原有application节点下的内容<applicationandroid:name="io.dcloud.application.DCloudApplication"android:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"android:supportsRtl="true"android:theme="@style/AppTheme"tools:ignore="GoogleAppIndexingWarning"><!-- 启动页 --><activityandroid:name="io.dcloud.PandoraEntry"android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale"android:hardwareAccelerated="true"android:screenOrientation="user"android:theme="@style/TranslucentTheme"android:windowSoftInputMode="adjustResize"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="UNCHER" /></intent-filter></activity></application>注:若自定义application,可采取继承DCloudApplication,添加tools:replace="android:name"至application节点下,避免merge冲突。
AndroidGradle依赖管理、去除重复依赖、忽略的⽅式常⽤依赖//1.直接依赖第三⽅开源库,⼀般是托管在 jitpack 或者 jcenterimplementation 'com.google.code.gson:gson:2.2.4'implementation 'com.android.support:cardview-v7:25.0.0'implementation 'com.android.support:design:25.0.0'//2.直接依赖本地的aar⽂件,⼀般是在libs⽬录下implementation(name: 'LiteAVSDK_Professional_5.1.5293', ext: 'aar')//3.直接依赖本地的jar⽂件implementation files('libs/bdasr_V3_20170801_60da871.jar')//4.依赖本地的modelimplementation project(':wavelibrary')implementation project(':android-ffmpeg')库⼯程依赖传递问题1、依赖常⽤的基本类型有:provided和compile,provided 只在编译⽣效不会打包到 apk 或 aar 中;compile 是会打包到 apk或aar 中的(如果是库⼯程的话有特殊情况,参考下⾯3).2、app ⼯程的当前(compile+) 的依赖都会打包到 app 中3、库⼯程中:1) jar 包:远程依赖不会打包到 aar 中;本地依赖会;2) aar:远程和本地都不不会打包到 aar中.3) 如果你要提供你的库⼯程的 aar 给他⼈,你需要同时告诉他这个库⼯程依赖的其他aar 和远程 jar包(因为他们没有打包到 aar 中)4) 如果通过⼯程依赖(即compile project(':lib')的⽅式), 依赖是可以传递的,所以不需要在声明⼀次依赖.去掉重复依赖1.第三⽅库中同样使⽤了implementation或者compile依赖相同的库implementation('com.allenliu.versionchecklib:library:2.0.5') {exclude group: 'com.android.support', module: 'appcompat-v7'exclude group: 'com.android.support.constraint', module: 'constraint-layout'exclude group: 'org.greenrobot', module: 'eventbus'exclude group: 'com.squareup.okhttp3', module: 'okhttp'}2.在不同的库中出现相同的so⽂件pickFirst只会打包第⼀个遇到的冲突的so,merge(碰到冲突会合并)和exclude(直接排除匹配到的⽂件,不建议使⽤)packagingOptions {pickFirst 'lib/arm64-v8a/libgnustl_shared.so'pickFirst 'lib/armeabi-v7a/libgnustl_shared.so'}遇到这种错误可以通过上⾯⽅法尝试解决Error:Execution failed for task ‘:app:transformNativeLibsWithMergeJniLibsForDebug'. > More than one补充知识:Gradle依赖的统⼀管理,解决依赖冲突看见别⼈在⽤implementation rootProject.ext.dependencies["xxxx"]不知道是什么意思,上⽹查了⼀下,原来是为了解决或者说预防gradle依赖冲突的问题。
Gradle是一种用于构建和管理软件项目的开源构建自动化工具。
它使用Groovy语言来定义项目配置,使得构建过程更加简单、灵活和高效。
在Gradle中,implementation语法是用来指定项目依赖关系的一种重要语法,通过它可以灵活地管理项目的依赖库,并确保项目的构建和运行过程能够顺利进行。
在本文中,我们将深入探讨Gradle implementation语法的使用方法和注意事项,帮助读者更好地理解和应用这一重要的构建工具。
具体内容如下:一、Gradle简介1.1 Gradle的作用和特点Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具,它支持多种项目开发语言和技术,并且可以与各种IDE集成。
它的特点包括灵活性高、性能好、易用性强等。
1.2 Gradle的基本概念在使用Gradle之前,我们需要了解一些基本概念,比如项目、任务、插件、依赖关系等。
这些概念对于理解和使用Gradle非常重要。
二、Gradle implementation语法介绍2.1 implementation语法的作用在Gradle中,implementation语法用来指定项目的编译时依赖关系,比如依赖于某个库或框架。
它可以确保项目的构建过程能够顺利进行,并且能够灵活地管理依赖关系。
2.2 implementation语法的基本用法implementation语法的基本用法非常简单,只需要在项目的build.gradle文件中使用类似于以下的格式来指定依赖关系即可:```dependencies {implementation .example.library:1.0'}```2.3 implementation语法的注意事项在使用implementation语法时,需要注意一些事项,比如版本管理、依赖传递、冲突解决等。
这些问题在实际项目中经常会遇到,需要我们谨慎处理。
Eclipse是一个广泛使用的集成开发环境(IDE),在其中可以编写各种编程语言的代码,包括但不限于Java、C++、Python等。
在Eclipse中,XML文件也是常见的文件类型,因此在本文中我将向大家介绍在Eclipse中编写XML文件的方法和技巧,并结合实际案例进行讲解。
1. Eclipse环境搭建我们需要确保已经在计算机上成功安装了Eclipse IDE。
如果还没有安装,可以在官方全球信息湾上下载最新版本的Eclipse并按照指引进行安装。
安装完成后,打开Eclipse并新建一个Java项目或者其他类型的项目,在项目中可以方便地创建和编辑XML文件。
2. 创建XML文件在Eclipse中创建一个XML文件非常简单,只需右键点击项目文件夹,选择“New” -> “File”来创建一个新文件,并在文件名后添加“.xml”后缀,然后在弹出的编辑器中输入XML的内容即可。
3. 编写XML文件编写XML文件时需要注意遵循XML的语法规则,包括标签的闭合、属性的赋值等。
在Eclipse中,可以使用自带的XML编辑器或者安装XML插件来更便捷地编写XML文件。
Eclipse还支持XML的语法高亮、代码折叠等功能,可以在“Preferences” -> “General” -> “Editors” -> “File Associations”中找到XML文件关联的编辑器,并进行相应的设置。
4. XML文件的调试和验证在Eclipse中调试和验证XML文件也是非常方便的。
可以使用内置的XML验证工具来检查XML文件的语法错误,或者使用外部工具来验证XML文件的合法性。
可以在Eclipse中使用断点等调试技术来调试XML文件的生成和处理过程,提高XML文件的稳定性和可靠性。
5. 实际案例演示接下来,我将以一个实际的案例来演示在Eclipse中编写XML文件的过程。
假设我们需要创建一个简单的学生信息管理系统的XML配置文件,包括学生的尊称、学号、班级等信息。
xposed的使⽤实践在测试移动端app的时候,抓包过程中可能都会遇到app客户端做了sign,导致⽆法修改数据包的情况,这个时候⼀般我们就需要反编译客户端,查找到sign的⽣成算法,破解算法后,再模拟请求。
但这样成本⽼⾼了,客户端再做了代码混淆,很难分析。
这个时候,可以使⽤xposed,hook劫持⼀些关键函数的返回值,让客户端⽣成我们期待的请求包。
xposed 可以在不修改APK的情况下影响程序运⾏(修改系统)的框架服务,基于它可以制作出许多功能强⼤的模块,且在功能不冲突的情况下同时运作。
实践测试。
我们以想看app测试。
⾸先反编译客户端,下载后的apk进⾏解压。
提取其中dex⽂件放到dex2jar.20⽬录下,记得去下载官⽅最新版的dex2jar,低版本啥也还原不出来命令:D:\downloads\dex2jar-2.0>d2j-dex2jar classes.dex 还原成jar包然后使⽤jd-gui打开,4个dex全部还原成jar包通过app抓包查看个⼈信息的请求为:其返回结果为由于有requestsign,修改分包会报错,分析请求中userId参数,那么这⾥可能存在越权遍历信息的问题。
通过jd-gui中搜索*bindinfo(注意有个*)找到定义的抽象接⼝,其中有个抽象 getBindInfo函数,定义了请求地址。
查询这个函数发现它在UserInfoEditActivity.class中被调⽤。
其中有个getUserId函数,在实体类User中定义那么我只要hook这个功函数,劫持它的返回结果为我们测试的userid,即可验证是否存在越权。
接下来才是正题xposed 下载地址:授权root权限后激活即可。
顺便提⼀下我的环境是⼩⽶4,android6.0,miui10开发版idea新建项⽬,选择empty activity,创建成功后,1.在AndroidManifest.xml中添加如下代码<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="/apk/res/android"package="com.example.xkxposeddemo"><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"android:supportsRtl="true"android:theme="@style/AppTheme"><activity android:name=".MainActivity"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN"/><category android:name="UNCHER"/></intent-filter></activity><meta-dataandroid:name="xposedmodule"android:value="true" /> <!--告诉xposed框架这是⼀个xposed模块--><meta-dataandroid:name="xposeddescription"android:value="这是⼀个Xposed例程" /> <!--模块描述--><meta-dataandroid:name="xposedminversion" android:value="54" /><!--模块⽀持的最低版本--></application></manifest>2.下载XposedBridgeApi-54.jar,app⽬录下创建⼀个lib⽬录,注意是lib⽬录,不是放到libs⽬录去,把jar复制进去bulid.gradle加⼊dependencies {implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.0-beta01'implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.2'testImplementation 'junit:junit:4.12'androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.0-alpha4'androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.0-alpha4'compileOnly files('lib/XposedBridgeApi-54.jar')}gradle刷新⼀下4.创建HookTest.class测试内容为:package com.example.xkxposeddemo;import ng.reflect.Array;import java.security.PublicKey;import java.util.Arrays;import java.util.Map;import android.util.Log;import android.widget.Toast;import de.robv.android.xposed.IXposedHookLoadPackage;import de.robv.android.xposed.XC_MethodHook;import de.robv.android.xposed.XposedBridge;import de.robv.android.xposed.XposedHelpers;import de.robv.android.xposed.callbacks.XC_LoadPackage;public class HookTest implements IXposedHookLoadPackage {private static final String HOOK_APP_NAME = "com.example.xkxposeddemo";public void handleLoadPackage(XC_LoadPackage.LoadPackageParam lpparam) throws Throwable {XposedBridge.log("Hook初体验:" + lpparam.processName + ":" + lpparam.packageName);}}5.main⽬录下创建assets⽂件夹,放⼊⽂件xposed_init内容为包名.HookTest6.运⾏安装app,xposed模块中出现你写的app说明xposed已经识别出这是个xopsed模块,如果没有,⾃⼰去看看xposed有没有激活成功,或者配置错误。
idea 插件开发filetemplateutil 循环我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。
了解清楚idea 插件开发filetemplateutil 循环到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。
总结的来说,一般来说,要想清楚,idea 插件开发filetemplateutil 循环,到底是一种怎么样的存在。
培根曾经说过,要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。
带着这句话,我们还要更加慎重的审视这个问题:经过上述讨论我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。
既然如此,王阳明在不经意间这样说过,故立志者,为学之心也;为学者,立志之事也。
我希望诸位也能好好地体会这句话。
就我个人来说,idea 插件开发filetemplateutil 循环对我的意义,不能不说非常重大。
带着这些问题,我们来审视一下idea 插件开发filetemplateutil 循环。
要想清楚,idea 插件开发filetemplateutil 循环,到底是一种怎么样的存在。
就我个人来说,idea 插件开发filetemplateutil 循环对我的意义,不能不说非常重大。
我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。
我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。
那么,现在,解决idea 插件开发filetemplateutil 循环的问题,是非常非常重要的。
所以,一般来说,生活中,若idea 插件开发filetemplateutil 循环出现了,我们就不得不考虑它出现了的事实。
总结的来说,博曾经说过,一次失败,只是证明我们成功的决心还够坚强。
维带着这句话,我们还要更加慎重的审视这个问题:idea 插件开发filetemplateutil 循环的发生,到底需要如何做到,不idea 插件开发filetemplateutil 循环的发生,又会如何产生。
培根曾经说过,合理安排时间,就等于节约时间。
Implement在Java中的用法一、引言Implement是Java编程中一个非常重要的关键字,它用于实现特定的接口或继承抽象类。
在本文中,我们将深入探讨implement的用法以及如何在Java中正确使用它。
二、Implement的基本概念在Java中,implement是一个关键字,用于表示一个类已经实现了某个接口或抽象类。
实现一个接口意味着类需要实现接口中所定义的所有方法,而继承一个抽象类则需要实现抽象类中未实现的方法。
三、Implement接口的用法1. 定义一个接口在使用implement之前,首先需要定义一个接口。
接口可以看作是一个抽象类的延伸,它可以包含方法的声明但不能包含方法的实现。
以下是定义一个接口的基本语法:public interface MyInterface {// 方法的声明public void method1();public void method2();}2. 实现接口一旦我们定义了一个接口后,就可以使用implement来实现这个接口。
实现一个接口需要遵循以下规则: - 类需要使用关键字implements来实现一个接口; - 类需要实现接口中所有的方法。
以下是一个实现接口的示例:public class MyClass implements MyInterface {// 实现接口中的方法public void method1() {// 方法的具体实现}public void method2() {// 方法的具体实现}}3. 接口的作用实现接口的主要作用是为了实现多态性。
通过实现接口,一个类可以具有多个表现形式,这使得代码更加灵活。
另外,接口还可以用于组织和管理代码,使得代码更易于维护和扩展。
四、Implement抽象类的用法1. 定义一个抽象类抽象类是一个不能被实例化的类,它通常是一个基类,用于定义一些通用的方法和属性。
以下是定义一个抽象类的基本语法:public abstract class MyAbstractClass {// 抽象方法的声明public abstract void method1();// 普通方法的定义public void method2() {// 方法的具体实现}}2. 实现抽象类和实现接口类似,使用implement来实现一个抽象类。
遍历文件夹并建成目录树(2010-01-15 01:25:00)转载标签:杂谈(本文程序运行效果图)基本原理是用了函数的递归调用,再加入参数跟踪。
我在调试程序的时候,跟踪发现:程序只有在遍历完一个目录下所有子目录后,才返回同级的目录。
这样便可以用参数的值来决定目录的层次。
(1)在对话框上添加树型控件,选择Style中Has Buttons、Has Lines、Lines At Root。
(2)定义变量:HTREEITEM strRoot; //根目录 HTREEITEM strHTFir; //第一层 HTREEITEM strHTSec; //第二层 HTREEITEM strHtThi; //第三层 HTREEITEMstrHtFor; //第四层 HTREEITEM strHtFif; //第五层 // 没有找到更好的方法,所以只能这样来显示,估计一下大约能用到几层,如果找到好方法,请告诉我,非常感谢! HTREEITEM strHtEnd; //文件目录(3)添加遍历文件夹的函数BrowseFile(int CallNum, CString strFile)//CalNum-用来记录第几层目录,strFile-路径并添加以下内容:void CFileTreeDlg::BrowseFile(int CallNum, CString strFile) {CallNum++;CFileFind ff;CString szDir = strFile;if(szDir.Right(1) != "\\")szDir += "\\";szDir += "*.*";BOOL res = ff.FindFile(szDir);while(res){res = ff.FindNextFile();if(ff.IsDirectory() && !ff.IsDots())//目录是文件夹{//如果是一个子目录,用递归继续往深一层找CString strPath = ff.GetFilePath(); //得到路径,做为递归调用的开始CString strTitle = ff.GetFileTitle();//得到目录名,做为树控的结点int i =0;switch(CallNum){case 1:strHTFir =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,NULL);break;case 2:strHTSec =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,strHTFir);break;case 3:strHtThi =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,strHTSec);break;case 4:strHtFor =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,strHtThi);break;default:strHtFif =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,strHtFor);break;}BrowseFile(CallNum,strPath);//递归调用}else if(!ff.IsDirectory() && !ff.IsDots())//到达最低层的文件{//显示当前访问的文件CString strPath;CString strTitle;strPath = ff.GetFilePath();strTitle = ff.GetFileTitle();switch(CallNum){case 1:strRoot =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,NULL);break;case 2:strHtEnd =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,strHTFir);break;case 3:strHtEnd =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,strHTSec);break;case 4:strHtEnd =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,strHtThi);break;case 5:strHtEnd =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,strHtFor);break;default:strHtEnd =m_FileTree.InsertItem(strTitle,0,0,strHtFif);break;}}}ff.Close();//关闭}(4)在OnInitDialog()函数中设置树控件的图标并调用自定义函数BrowseFile()BOOL CFileTreeDlg::OnInitDialog(){m_iImageList.Create(24, 24, TRUE,1, 0); //创建图标链HICON hIcon = NULL; hIcon =(HICON)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_KEBIAO), IMAGE_ICON, 24, 24, 0);m_iImageList.Add(hIcon);m_FileTree.SetImageList ( &m_iImageList,TVSIL_NORMAL );BrowseFile(0,"课程表");//遍历"课程表"文件夹内的所有目录}CFileFind 类virtual BOOL FindFile(LPCTSTR pstrName = null,DWORD dwUnused = 0);该函数若返回非0 则表明执行成功,0 则表明执行不成功。
Java写⼊⽂件的⼏种⽅法⼩结java写⼊⽂件的⼏种⽅法⼩结由⼴州疯狂软件教育java培训分享: 在java中我常⽤的向⽂件中写⼊新内容的三种⽅法,分别是FileWritter,BufferedWriter ,FileOutputStream下⾯我分别给各位介绍三个实例希望对你有所帮助。
⼀,FileWritter写⼊⽂件 FileWritter, 字符流写⼊字符到⽂件。
默认情况下,它会使⽤新的内容取代所有现有的内容,然⽽,当指定⼀个true (布尔)值作为FileWritter构造函数的第⼆个参数,它会保留现有的内容,并追加新内容在⽂件的末尾。
1. 替换所有现有的内容与新的内容。
new FileWriter(file);2. 保留现有的内容和附加在该⽂件的末尾的新内容。
代码如下 new FileWriter(file,true); 追加⽂件⽰例 ⼀个⽂本⽂件,命名为“javaio-appendfile.txt”,并包含以下内容。
ABC Hello追加新内容 new FileWriter(file,true) 代码如下 package com.yiibai.file; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; public class AppendToFileExample { public static void main( String[] args ) { try{ String data = " This content will append to the end of the file"; File file =new File("javaio-appendfile.txt"); //if file doesnt exists, then create it if(!file.exists()){ file.createNewFile(); } //true = append file FileWriter fileWritter = new FileWriter(file.getName(),true); BufferedWriter bufferWritter = new BufferedWriter(fileWritter); bufferWritter.write(data); bufferWritter.close(); System.out.println("Done"); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } } 结果 现在,⽂本⽂件“javaio-appendfile.txt”内容更新如下: ABC Hello This content will append to the end of the file ⼆,BufferedWriter写⼊⽂件 缓冲字符(BufferedWriter )是⼀个字符流类来处理字符数据。
implementation filetree新写法
“implementation filetree新写法”这句话的意思是关于使用新的写法来创建和实现一个文件树(file tree)的接口或功能。
在编程中,文件树通常用于表示文件系统的结构,以便于管理和操作文件。
新的写法可能包括使用更简洁、更直观的语法或更高效的算法来实现相同的功能。
具体来说,implementation filetree新写法可能包括以下方面:
1.使用更简洁的语法:新的写法可能使用更简洁、易读的语法来定义文件树
的结构,减少代码冗余,提高代码可读性和可维护性。
2.更高效的数据结构:新的写法可能采用更高效的数据结构来存储文件树的
信息,例如使用哈希表、二叉树等数据结构来优化查找、插入和删除等操作。
3.更好的错误处理:新的写法可能提供更好的错误处理机制,例如在创建文
件树时检查文件是否存在、权限是否正确等,以确保文件树的有效性和正确性。
4.更多的功能和特性:新的写法可能增加更多的功能和特性,例如支持对文
件树进行搜索、过滤、排序等操作,以满足更复杂的应用需求。
总之,“implementation filetree新写法”是指使用新的语法、数据结构、错误处理机制和功能特性来实现文件树接口或功能的方法。
这些新的写法可以提高代码的可读性、可维护性和效率,同时满足更复杂的应用需求。