影的方法与前述类似。
直线由两个点确定,平面由不在一直线上的三个点确定,
求直线、平面的辅助投影和复辅助投影都可以归结为求点的 辅助投影或复辅助投影。因此应透彻理解求点的辅助投影和 复辅助投影的原理和熟练掌握其作图方法。
a a′⊥ OX。
由于投影面是无限大的,在投 影图中毋须画出其边界线 。
§1-1 点在两投影面体系中的投影
点的两面投影规律 : (1)两投影的连线垂直于投影轴,即a a′⊥ OX 。 (2)空间点的某一投影到投影轴的距离,等于该点到另 投影面的距离,即 aaX = A a′= yA,a′aX = A a =
在投影图中需要判断并标 明重影的可见性,即标明沿投 射方向“看”去,哪个点的投 影是可见的,哪个点的投影是 被遮挡而不可见的。 重影a、b的可见性是从V 面(或W 面)上的投影判断出 来的:a'高于b',所以a 可见, b不可见。通常在不可见的投 影标记上加上括号。
§1-3 两点的相对位置和无轴投影图 三、无轴投影图
§1-4 点的辅助投影 根据点的原有投影作出其辅助投影的方法,可以表述 如下:
自辅助投影面所垂直的原投影面 上的投影,向辅助投影轴作垂线,与 辅助投影轴交于一点,自交点起在垂 线上截量一段距离,使等于原有的另 一投影到原有投影轴的距离,即得点 的辅助投影。这个关系习惯上简单说 成是新投影到新轴的距离等于老投影 到老轴的距离。
同名坐标值的代数差Δx、Δy、Δz。
§1-3 两点的相对位置和无轴投影图 一、两点的相对位置
例1-4 已知两点的投影,试判断两点的相对位置。
解: 选定A (a, a′, a″)为 基准点,B 为比较点,则有: Δx为正值,点B 在点A 之左; Δy为负值,点B 在点A 之后; Δz为正值,点B 在点A 之上。