小班体育游戏教案木头人
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《木头人》小班游戏教案一、教学内容本节课我们将使用教材《幼儿游戏活动指导》第四章第一节的内容,详细探讨“木头人”游戏。
该游戏旨在培养幼儿的平衡能力、团队协作能力以及听从指令的能力。
二、教学目标1. 让幼儿掌握“木头人”游戏的玩法,理解游戏规则。
2. 培养幼儿的平衡能力、团队协作能力和听从指令的能力。
3. 培养幼儿在游戏中遵守纪律,尊重他人的品质。
三、教学难点与重点难点:让幼儿在游戏中保持平衡,培养团队协作能力。
重点:掌握“木头人”游戏的玩法和规则,听从指令,遵守纪律。
四、教具与学具准备1. 教具:口哨、计时器、平衡木、标志桶。
2. 学具:小木棍、眼罩。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)组织幼儿排队,带领他们做简单的热身活动。
邀请几名幼儿示范“木头人”游戏,让其他幼儿观察并说出游戏的玩法。
2. 例题讲解(5分钟)讲解游戏规则,强调听从指令、保持平衡和团队协作的重要性。
分组讨论,让幼儿互相交流如何才能在游戏中更好地保持平衡。
3. 随堂练习(10分钟)将幼儿分成若干小组,每组轮流进行“木头人”游戏。
在游戏过程中,教师观察幼儿的表现,及时给予指导和鼓励。
让幼儿分享在游戏中的收获和感受。
教师点评各小组的表现,强调遵守纪律、尊重他人的重要性。
5. 课堂小结(5分钟)鼓励幼儿课后与家人、朋友一起玩“木头人”游戏,锻炼身体。
六、板书设计1. 《木头人》游戏教案2. 内容:游戏规则保持平衡的方法团队协作的重要性七、作业设计1. 作业题目:与家人、朋友一起玩“木头人”游戏,记录下你们的游戏过程和感受。
2. 答案:略八、课后反思及拓展延伸1. 反思:观察幼儿在游戏中的表现,分析教学效果,针对存在的问题进行改进。
2. 拓展延伸:邀请家长参与游戏,增进亲子关系。
尝试在户外进行“木头人”游戏,增加游戏难度,提高幼儿的挑战性。
重点和难点解析1. 教学目标中平衡能力、团队协作能力和听从指令的能力的培养。
2. 教学难点:如何在游戏中保持平衡,培养团队协作能力。
小班游戏教案《木头人》附反思一、教学内容本节课选自幼儿园小班游戏活动教材第四章《创意游戏》,详细内容为“木头人”游戏。
通过该游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中锻炼身体协调性和节奏感,培养团队协作能力。
二、教学目标1. 让幼儿了解并掌握“木头人”游戏的规则和玩法。
2. 培养幼儿的团队协作能力和身体协调性。
3. 提高幼儿的节奏感和音乐感知能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:让幼儿在游戏中保持身体协调性和节奏感。
2. 教学重点:培养幼儿团队协作能力和遵守游戏规则。
四、教具与学具准备1. 教具:音乐播放器、木棍、铃铛、绳子。
2. 学具:每个幼儿准备一根木棍。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)教师带领幼儿做简单的舞蹈动作,让幼儿熟悉音乐节奏。
(2)邀请一名幼儿扮演“木头人”,其他幼儿模仿,引导幼儿进入游戏情境。
2. 例题讲解(5分钟)(1)教师讲解游戏规则,让幼儿明白“木头人”游戏的玩法。
(2)教师示范游戏,让幼儿观察并了解游戏过程。
3. 随堂练习(10分钟)(1)分组进行游戏,让幼儿在游戏中体验团队协作。
(2)教师观察幼儿游戏过程,及时纠正错误,指导幼儿提高身体协调性和节奏感。
(2)教师对每个幼儿的表现进行评价,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 游戏名称:木头人2. 游戏规则:1)所有幼儿分为两队,每队成员手拉手,围成一个圈。
2)游戏开始,圈内幼儿按照节奏行走,当铃声响起时,立即停下,保持木头人姿势。
3)教师检查哪个队的幼儿动作最快,姿势最标准,给予奖励。
七、作业设计1. 作业题目:回家后,与家人一起玩“木头人”游戏,记录下游戏过程中的趣事。
2. 答案示例:今天我和爸爸妈妈一起玩了“木头人”游戏。
我们分成两队,比赛谁的动作最快,谁最像木头人。
我赢了!我觉得这个游戏很好玩,下次还要和小朋友们一起玩。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:通过本次教学活动,发现部分幼儿在游戏中节奏感不强,身体协调性有待提高。
小班体育游戏木头人活动教案一、教学内容本节课选自小学体育教材《快乐体育》第三册,第五章“趣味游戏”中的“木头人”游戏。
详细内容为:通过模仿树木站立的静态动作,培养小学生的平衡能力、协调性和集中注意力的能力。
活动包括三个环节:基础动作教学、团队协作游戏和木头人挑战赛。
二、教学目标1. 让学生掌握木头人游戏的基本动作,提高身体平衡能力和协调性。
2. 培养学生团队协作精神,提高集体荣誉感。
3. 培养学生遵守游戏规则的意识,增强自律能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:木头人动作的稳定性、协调性。
2. 教学重点:团队协作、遵守规则。
四、教具与学具准备1. 教具:口哨、计时器、音乐播放器。
2. 学具:标志盘、绳子。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用音乐引导学生做简单的舞蹈动作,让学生充分活动身体,调动课堂氛围。
2. 基础动作教学(10分钟)(1)教师示范木头人动作,讲解动作要领。
(2)学生跟随教师一起练习,教师纠正动作不规范的地方。
(3)学生分组练习,互相监督,提高动作质量。
3. 团队协作游戏(15分钟)(1)学生分组,每组围成一个圈。
(2)每人手持一个标志盘,按照顺时针方向传递,同时做一个木头人动作。
(3)在规定时间内,完成传递次数最多的小组获胜。
4. 木头人挑战赛(10分钟)(1)学生分组,每组选出一名代表参加挑战赛。
(2)挑战者站在指定位置,模仿木头人动作,保持静止。
(3)其他学生轮流挑战,坚持时间最长者获胜。
六、板书设计1. 小班体育游戏——木头人2. 内容:(1)基础动作教学(2)团队协作游戏(3)木头人挑战赛七、作业设计1. 作业题目:回家后,与家人一起练习木头人动作,并尝试设计一个木头人游戏。
答案:根据个人创意设计,无固定答案。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:在教学过程中,注意观察学生的表现,针对动作不规范、团队协作不足等问题,进行及时指导和纠正。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试设计更多有趣的体育游戏,提高他们的创新能力和实践能力。
小班游戏木头人教案及反思小班游戏木头人教案及反思一、游戏目的通过木头人游戏,让小班幼儿了解人体的骨骼构造,并发展幼儿的团队合作能力和动手能力。
二、游戏准备1.制作木头人身体和四肢模型,尽可能地制作成与真人身体比例相同的模型,以让幼儿更好地了解人体骨骼构造。
2.为幼儿准备不同颜色的丝绸布或绸带,用于固定各个木头人身体和四肢。
3.为每一个幼儿分配一个操作木头人的机会。
4.为团队准备奖品,以激励幼儿积极参与游戏。
三、游戏流程1.将所有幼儿分成若干个小组,每一组各自讨论如何将自己的木头人装配起来。
2.老师首先给出示范,建议幼儿们应该首先确定好大致的身体比例,从而确定木头人体型的大小。
3.幼儿们开始用丝绸布或绸带将木头人身体和四肢固定在一起,以保证它们不会松散。
4.一旦木头人的身体和四肢固定在一起,幼儿们就开始检查它们的身体是否平衡、四肢是否灵活,以确保木头人能够以自由而优美的姿势站立和行走。
5.一旦所有团队都完成了木头人的组装,老师会对他们进行表演和评估。
对于表现优秀的团队,老师会给予奖励,同时给予其他团队鼓励和建议。
四、游戏反思1.优点木头人游戏通过手工制作模型,让幼儿们对人体骨骼构造有了更加深入的了解。
同时,团队合作和动手能力的训练也深入人心,让其在游戏中享受到了学习的乐趣。
2.不足之处在本次游戏中,部分幼儿在木头人组装时出现了片面化的思考,只关注了固定处,而没有考虑整个身体的平衡和灵活性。
为了提高游戏效果,我们应该鼓励幼儿们在木头人组装时多思考、多探索,而不是仅仅关注细节。
3.应对方案为了提高该游戏的效果和趣味性,我们可以增加一些难度,例如引入随机选择组装顺序、增加更加细致的表现要求和技能挑战等,以完善游戏设计的不足之处,同时进一步提高幼儿的学习效果。
小班游戏教案《木头人》附反思(精选一、教学内容本节课我们将围绕《幼儿园游戏指导手册》中“角色游戏”章节的内容,特别是第三节“木头人游戏”,开展丰富多样的教学活动。
详细内容包括:理解木头人游戏的规则,培养幼儿的自我控制能力;通过扮演“木头人”,提高幼儿的想象力和表达能力;加强幼儿间的团队协作和互动交流。
二、教学目标1. 让幼儿理解并掌握木头人游戏的规则,培养他们的规则意识。
2. 培养幼儿的自我控制能力,提高他们的专注力。
3. 通过游戏,培养幼儿的团队合作精神和沟通能力。
三、教学难点与重点重点:木头人游戏的规则理解和实践。
难点:如何引导幼儿在游戏中保持自我控制,提高专注力。
四、教具与学具准备教具:口哨、音乐播放器、小木棍(代表“木头人”)。
学具:小卡片(用于记录游戏得分)。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师扮演森林里的“树精”,通过讲述一个关于木头人的故事,引起幼儿的兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)教师详细讲解木头人游戏的规则,并进行示范。
3. 随堂练习(5分钟)将幼儿分成若干小组,每组选出一个“木头人”,其他幼儿扮演“推手”。
练习过程中,教师巡回指导,纠正错误。
4. 游戏实践(10分钟)各小组进行木头人游戏,教师观察幼儿表现,记录亮点和不足。
六、板书设计1. 木头人游戏规则:选出一个“木头人”,其他幼儿为“推手”。
“木头人”要尽量保持静止,不能笑、动或说话。
“推手”尝试逗笑“木头人”,但不能动手。
成功逗笑“木头人”的“推手”获胜。
2. 游戏得分记录:每成功逗笑一次“木头人”,所在小组得1分。
七、作业设计1. 作业题目:家长协助幼儿在家中练习木头人游戏,记录每次游戏的得分。
家长观察幼儿在游戏中的表现,指出需要改进的地方。
2. 答案:无固定答案,根据实际情况记录。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师应关注幼儿在游戏中的自我控制能力和团队合作精神。
2. 拓展延伸:鼓励幼儿自创类似的团队游戏,提高他们的创新能力和组织能力。
体育游戏教案木头人5篇一、教学内容本节课选自《体育游戏》教材第四章“趣味运动”,详细内容为“木头人”游戏。
通过该游戏,学生能够提高身体协调性、平衡能力以及团队合作意识。
二、教学目标1. 让学生掌握“木头人”游戏的基本规则和技巧。
2. 培养学生的团队合作精神,提高集体荣誉感。
3. 增强学生的身体协调性和平衡能力。
三、教学难点与重点教学难点:游戏过程中的平衡控制和团队配合。
教学重点:游戏规则的掌握和身体协调性的培养。
四、教具与学具准备1. 教具:口哨、计时器、音乐播放器。
2. 学具:平坦的场地、瑜伽垫(或海绵垫)。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师简要介绍“木头人”游戏,引导学生关注身体协调性和平衡能力。
学生跟随教师做简单的热身运动,活动全身关节。
2. 游戏规则讲解(5分钟)教师详细讲解游戏规则,强调安全注意事项。
学生分组讨论,确保每位同学都了解游戏规则。
3. 例题讲解(5分钟)教师示范“木头人”游戏,展示动作要领。
学生跟随教师练习,注意动作规范。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行“木头人”游戏,教师巡回指导。
5. 团队合作训练(10分钟)学生分组进行“木头人”比赛,提高团队合作能力。
教师点评,给予鼓励和指导。
6. 放松活动(5分钟)学生做放松运动,缓解肌肉紧张。
六、板书设计1. “木头人”游戏规则2. 动作要领3. 安全注意事项七、作业设计1. 作业题目:回家后,与家人一起练习“木头人”游戏,记录下动作要领和心得体会。
保持身体平衡,避免跌倒。
与团队成员密切配合,提高默契。
记录练习过程中的心得体会,为下次课程做好准备。
八、课后反思及拓展延伸重点和难点解析:1. 教学难点:游戏过程中的平衡控制和团队配合。
2. 例题讲解:教师示范“木头人”游戏,展示动作要领。
3. 作业设计:回家后,与家人一起练习“木头人”游戏,记录下动作要领和心得体会。
详细补充和说明:一、教学难点解析1. 平衡控制:在“木头人”游戏中,平衡控制至关重要。
小班游戏教案《木头人》附反思(精选8篇一、教学内容本节课选自教材《幼儿游戏活动指导》第三章节,详细内容为“木头人”游戏。
该游戏通过模仿树木,培养幼儿的观察力、注意力和身体协调性。
二、教学目标1. 让幼儿了解“木头人”游戏的玩法,能积极参与游戏。
2. 培养幼儿的观察力、注意力和身体协调性。
3. 培养幼儿团队协作精神,增进同伴间的友谊。
三、教学难点与重点难点:幼儿在游戏中保持身体协调性和注意力集中。
重点:让幼儿掌握“木头人”游戏的玩法,培养观察力、注意力和团队协作精神。
四、教具与学具准备教具:音乐播放器、木棍、眼罩、卡片等。
学具:小木棍、眼罩。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿来到户外,向他们介绍“木头人”游戏。
通过展示图片,让幼儿了解游戏的玩法。
2. 例题讲解(5分钟)教师邀请一名幼儿上台,演示“木头人”游戏的玩法。
讲解游戏规则,如:听到音乐开始走动,音乐停止时立即停下,保持身体不动,不能说话等。
3. 随堂练习(10分钟)将幼儿分成若干小组,每组派一个代表抽取一张卡片,根据卡片上的提示进行游戏。
教师观察幼儿的表现,适时给予指导和鼓励。
4. 游戏进行(10分钟)音乐开始,幼儿走动,音乐停止时,立即停下,保持身体不动。
教师巡查,观察哪个小组的幼儿做得最好。
六、板书设计1. “木头人”游戏规则2. 幼儿分组情况3. 游戏评价七、作业设计1. 家庭作业:与家人一起玩“木头人”游戏,分享游戏感受。
作业题目:我在家里和爸爸妈妈玩“木头人”游戏,我们玩得真开心!答案:略2. 课后作业:画一幅关于“木头人”游戏的画。
作业题目:我画的“木头人”答案:略八、课后反思及拓展延伸本节课通过“木头人”游戏,让幼儿在愉快的氛围中锻炼了观察力、注意力和身体协调性。
课后,教师应关注幼儿在家庭中的游戏情况,鼓励家长参与,增进亲子关系。
同时,可拓展延伸其他类似的游戏,如:“不倒翁”、“捉迷藏”等,丰富幼儿的游戏体验。
2023年木头人教案反思体育游戏木头人教案优秀7篇《木头人》小班游戏教案篇一【预定目标】1、倾听音乐,感受乐曲中的停顿。
2、运用已有的“木头人”游戏经验,创编出不同的动作造型。
3、愿意参与音乐游戏,享受游戏带来的快乐。
【活动准备】前期准备:熟练掌握“木头人”游戏规则物品准备:音乐《123木头人》、小鼓【教学程序】一、游戏导入,激发兴趣指导语:今天我请来了一位好朋友,这是谁?对啦,它要和小朋友们玩游戏。
请小朋友们跟着鼓声节奏拍手、走路。
提问:鼓声停下来,我们可以怎么做?指导:引导幼儿跟着鼓声节奏拍手、走路,当鼓声停的时候全身定住。
初步感受停顿。
小结:你们太厉害啦!简直是“金耳朵”,鼓声停的时候都能保持不动。
二、感受音乐,体验快乐1、初次感知,手指律动指导语:这回我要难一下你们,这里有一段带停顿的音乐游戏,叫做123木头人,听到音乐请随着节奏用小手在身体上走动,当听到说“木头人”时,我们就来做个特别的造型。
指导:引导幼儿随音乐用手在身体上玩游戏,当听到“木头人”时,鼓励幼儿停下来做动作。
每停顿一次,老师需用较简短的语言表达“和别人不一样的手部造型”。
小结:我发现每次说“木头人”时,小朋友们都能迅速停下来,更重要的是会摆出和别人不一样的手部造型。
2、二次感知,自由造型指导语:这对于你们太简单了,我要来个更难的,请所有人站起来随着音乐自由走动,当听到“木头人”时,马上变出和别人不一样的身体造型。
提问:我们可以用身体的哪些部位做造型?(。
.。
.。
.)怎么做?谁有不一样的想法?指导:鼓励幼儿大胆想象和表达,用身体的不同部位造型。
指导语:现在让我们跟着音乐挑战一下吧!看看谁的造型和别人不一样。
指导:老师在每次停顿处要及时发现有创意的造型,时实点评,引导众幼儿模仿。
3、三次感知,两人合作指导语:这回来个较难的,刚刚小朋友们都用了自己身体的。
各种部位做造型,现在加大难度,两人合作一起造型。
敢不敢挑战?给大家1分钟时间和旁边的人商量可以怎么造型。
小班优质体育游戏《木头人》教案篇一、教学内容:本教案选自人民教育出版社出版的《幼儿园体育课程标准》第五章第二节,教学内容为体育游戏《木头人》。
该游戏主要通过模仿木头人的动作,培养幼儿的身体协调性和灵活性,同时锻炼他们的团队合作意识。
二、教学目标:1. 培养幼儿的身体协调性和灵活性;2. 培养幼儿的团队合作意识;3. 培养幼儿的模仿能力和创造力。
三、教学难点与重点:重点:掌握游戏规则,积极参与游戏活动;难点:在游戏中保持身体协调性和灵活性,完成复杂的动作。
四、教具与学具准备:教具:音乐播放设备、木头人道具;学具:幼儿自备的画笔和画纸。
五、教学过程:1. 热身活动(5分钟):带领幼儿做简单的身体运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,以调动幼儿的积极性。
2. 引入游戏(5分钟):讲述《木头人》的故事,引导幼儿模仿木头人的动作,感受游戏的乐趣。
3. 讲解游戏规则(5分钟):向幼儿讲解游戏规则,强调团队合作和遵守规则的重要性。
4. 游戏活动(10分钟):分组进行游戏,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。
六、板书设计:在黑板上画出木头人的形象,标注出游戏规则和注意事项。
七、作业设计:1. 请幼儿回家后,与家长一起制作一个木头人道具,明天带到幼儿园展示。
2. 画一画自己在游戏中的表现,分享给同学们。
八、课后反思及拓展延伸:拓展延伸:可以组织类似的体育游戏,让幼儿在游戏中锻炼身体,培养团队合作意识。
同时,还可以引导幼儿发挥创造力,自创游戏动作,提高他们的参与度。
重点和难点解析:一、教学内容:二、教学目标:重点和难点解析:教学目标共有三条,分别是培养幼儿的身体协调性和灵活性、培养幼儿的团队合作意识以及培养幼儿的模仿能力和创造力。
这三个目标都是本节课的重要内容,教师在教学过程中需要通过各种方式来达成这些目标。
三、教学难点与重点:重点和难点解析:本节课的重点是让幼儿掌握游戏规则并积极参与游戏活动,难点则是在游戏中保持身体协调性和灵活性,完成复杂的动作。
小班体育游戏教案木头人语:为你细心整理的小班体育游戏教案木头人,盼望对你有关怀! 假如喜爱就请继续关注我们〔〕的后续更新吧!小班体育游戏教案木头人篇一:小班体育活动教案《木头人》目标:锻炼幼儿的反映能力和耐力。
玩法:1、一起叫口令:我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!2、口令完毕,马上保持静止状态,无论原来是什么姿势,都必需保持不动。
3、假如有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。
暂停一次游戏,然??目标:锻炼幼儿的反映能力和耐力。
玩法:1、一起叫口令:我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!2、口令完毕,马上保持静止状态,无论原来是什么姿态,都必需保持不动。
3、假如有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。
暂停一次游戏,然后再开始下一轮木头人游戏。
4、教师可创编各种口令,让幼儿单脚站立不动、下蹲不动、一手着地不动等。
《切西瓜》活动目标】1、情愿参加体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
2、能依据指令做相应的动作。
3、喜爱关怀别人,与同伴友好相处。
活动预备】1、已认识西瓜,了解西瓜的外形特征。
2、吃过西瓜。
3、毛毛虫的头饰。
活动过程】1、带着孩子做热身运动。
2、商量西瓜的外形特征。
猜谜语导入课题。
师:西瓜长得什么样?我们想一个什么好方法,让大家变成一个大西瓜?〔幼儿手拉手,围成一个大圆圈,如今我们变成大西瓜了〕师:我们用什么方法能变成小西瓜?〔幼儿手拉手,小碎步朝圆心走,变成一个小西瓜〕3、游戏:切西瓜幼儿围成圆圈,教师示范讲解游戏规则,师幼共同有节奏地念儿歌:“切切切西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。
〞教师边走边有节奏的在幼儿拉手处做切西瓜状。
儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小伴侣中间,这两位小伴侣就把手放开,拉着其余小伴侣的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。
4、教师扮演毛毛虫来吃西瓜练习切西瓜游戏。
5、请2名幼儿扮演毛毛虫的伴侣练习从三处切西瓜进行游戏。
6、放松活动。
带着幼儿在音乐伴奏下做放松活动。
师:毛毛虫和他的伴侣们高兴的说:“感谢大家,感谢大家,我也给你们预备了好吃的水果,咱们一起到我家里去吧。
《找伴侣》活动目标】:1、情愿与同伴交往,认识和喜爱自己的小伴侣,谁能最快的找到自己的好伴侣。
2、学习短句:《找伴侣》的儿歌。
活动预备】:1、动物胸卡若干活动前贴于孩子的胸前,2、教师带幼儿到户外操场,带着幼儿慢跑一圈,指导做简洁的热身动作。
活动过程】:1、引导孩子们用各种方式打招呼,如“你们好!你们想不想和我做好伴侣啊?你会怎么和他交伴侣啊!————音乐游戏《找伴侣》,引导孩子们查找和自己胸卡一样的小伴侣做伴侣。
如:佩带小鸭胸卡的孩子去查找同样佩带小鸭胸卡的孩子,找到后做一些友好的动作,如握手、拥抱、微笑|、嘿,嘿,我们做伴侣吧!音乐:《找伴侣》全体小伴侣一起和伴侣做游戏,提示他们要说好听的话,做好伴侣的动作。
附儿歌:找呀找《找伴侣》找到一个好伴侣,敬个礼呀!握握手,我们都是好伴侣。
,活动反思】《找伴侣》这个游戏对幼儿来说,很喜爱,幼儿都能参加到游戏中去,在协作中学习稳固了儿歌,增长了学问,锻炼了身体,更进一步也学会了自己和其他幼儿合作。
《吹泡泡》活动目标:1、练习幼儿听信号做指定动作。
2、培育幼儿的观看力和动作的灵敏性。
活动预备:户外场地。
活动过程:一、教师带着幼儿有秩序的进入场地,特别要求幼儿要留意安全。
如今我们上体育课,我们上体育课的时候,小耳朵要听清老师的口令,跟着老师一起做游戏。
(再次提示幼儿上体育课的规则)二、开始部分。
队形练习:教师边念儿歌边带幼儿一个跟着一个走。
“走走走,跟着老师往前走,走走走,跟着伴侣往前走。
〞走成一个大皮球。
然后让幼儿转过身面向老师站好。
预备游戏:我们来做“长高了,变矮了〞的游戏。
长高了—两臂上举,变矮了—下蹲,看谁长得最高—双脚原地地向上跳。
三、进行做吹泡泡的游戏1、教师吹泡泡,激起幼儿玩游戏的兴趣。
看看谢今日老师带来了什么呀/?那老师来吹一吹泡泡,你们认真看泡泡。
等会我会请你们来说一说你看到的泡泡是什么样的?2、教师请幼儿说说自己看到的泡泡。
3、泡泡五颜六色,而且是圆圆的,可秀丽了,今日,我们来做个吹泡泡的游戏。
我们也来做一个又大又圆又秀丽的泡泡好不好?4、教师示范讲解游戏玩法:教师和幼儿手拉手按逆时针方向必需一个跟着一个走成圆形队。
边走边念儿歌:“吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡。
〞重复几遍后教师说:“泡泡飞高了。
〞幼儿两臂上举。
教师说:“泡泡飞低了。
〞幼儿原地下蹲。
重复数次。
教师又说:“泡泡破了!〞幼儿发出“啪〞的声音,同时四散地跑开。
听教师说:“吹泡泡了!〞大家又拉成圆圈站好,(教师要严格要求幼儿要把圆圈拉的又大又圆)3、游戏重新开始。
教师可以适当让幼儿多玩几次。
四、放松活动。
刚刚我们做的泡泡真是好看,小伴侣,们也累了吧!那我们休息休息吧!教师带着幼儿做“欢乐的小鸟〞,自由四散地翱翔,理理羽毛,啄啄小虫等。
五、教师带着幼儿有秩序的进去教室,结束活动。
幼儿园小班体育活动:小猴分桃:白国凤单位:滨城区杨柳雪镇教育试验幼儿园设计意图:比较物体的多少对于小班幼儿来说,比较抽象、枯燥,但是通过游戏的形式,让幼儿在活动中不知不觉的就把握了比较物体多少的方法。
并且,通过游戏,可以锻炼幼儿快速跑的能力。
活动目标:1、用重叠法比较两组物体的多少。
2、找出一组物体多出的部分。
3、从左至右摆放物体。
4、锻炼幼儿快速跑的能力。
活动预备:1、每位幼儿大圆片4个,小圆片3个。
2、贴绒卡片:小猴4个,桃子3个,老鼠、猫头饰若干。
地上圆圈4个,每个圆圈能容纳幼儿7人。
活动过程:l、出示贴绒图片小猴和桃子,说:我们给小猴分桃子吃,1只小猴只能分1个桃子,小伴侣看看,是小猴多,还是桃子多?待幼儿回答后,问幼儿:“你是怎么知道的?〞教师在贴绒板上示范:将猴子卡片逐个放在贴绒板上,让幼儿留意老师是怎样摆放猴子卡片的,(手的动作从左至右)然后将桃子逐个放在兔子上面,每放—个,说一声:“给你一个桃子。
〞并让幼儿留意教师手动作的方向,问幼儿,猴子和桃子哪个多,哪个少?请把多余的拿出来。
2、幼儿操作。
让幼儿两手各拿大小圆片,看一看,大小圆片哪个多,哪个少,还是一样多?然后逐—将大圆片摆在桌子上,将小圆片逐一放在大圆片上,(留意手的摆放方向)说出大圆片和小圆片,哪个多,哪个少?将多的拿出来给大家看。
3、游戏:猫抓老鼠。
给幼儿戴上头饰,音乐响,每4只猫、3只老鼠围着圆圈跳舞。
音乐一停,每只猫快速抓住一只老鼠,然后说出猫与老鼠,谁比谁多,谁比谁少,让多的站出来。
留意:猫和老鼠只能在各自的圈内活动;重新玩游戏时老鼠比猫多一只。
活动反思:通过游戏活动,幼儿把握了比较两组物体多少的方法,并且锻炼了快速跑的能力。
幼儿园小班体育活动:好玩的飞碟XX市滨城区杨柳雪镇教育试验幼儿园宋春兰一、活动目标:1、练习走、跑的动作,初步把握投掷的基本技能。
2、在老师的启发下,想出多种的玩飞碟的方法。
3、体验与同伴、老师游戏的乐趣。
二、活动预备:人手一个软飞碟〔可以改变的、四种颜色的软飞碟〕;情境创设,小松鼠的家;用报纸制作的小纸球若干。
三、活动过程:〔一〕、游戏《开汽车》教师:今日,我们一起玩飞碟,你们想把它当成什么呢?1、教师和幼儿人手一个飞碟,把它当成汽车的方向盘。
2、在《小汽车》的音乐下,幼儿绕着曲线走、跑交替开汽车。
3、开到相应颜色的停车场,分成四队,一起竞赛开汽车到果园。
〔二〕、游戏《运果子》教师:这里有那么多的果子,我们怎么样用飞碟把果子运到小松鼠的家中呢?1、请幼儿想想方法,怎么样用飞碟给小松鼠运果子。
2、让幼儿试着解开飞碟的一个扣子,拉出一根绳子,把果子放在飞碟上,用绳子拖着果子,送到小松鼠的家。
3、幼儿和老师一起用飞碟把果子运回松鼠的家,指导能力较弱的孩子,鼓舞他们完成运送果子的任务。
〔三〕、游戏《好玩的飞碟》教师:奇异的飞碟变成汽车,又变成小拖车帮我们运了果子,你们想想我们的小飞碟还可以怎么玩呢?1、指导幼儿解开全部飞碟上的小扣子。
2、指导幼儿玩一玩好玩的飞碟,比一比谁的飞碟飞得最远。
四、延长活动:教师启发幼儿还可以怎么玩飞碟?让幼儿带着飞碟回教室,下次再玩玩这些飞碟。
幼儿园小班体育活动:好玩的沙包XX市滨城区杨柳雪镇教育试验幼儿园宋春兰一、活动目标:1、学习沙包的多种玩法。
2、通过玩沙包,让幼儿重点练习单手肩上回臂投物。
3、激发幼儿参加活动的主动性,从活动中感受和同伴一起玩耍的乐趣。
二、活动预备:沙包人手一个,大灰狼的图片挂在场地的上方。
三、活动过程:〔一〕、开始部分:组织幼儿随音乐做预备活动〔二〕、进行部分:小班体育游戏教案木头人篇二:木头人游戏教案一、激趣导入:1、大家喜爱玩游戏吗?2、平常你们常玩什么游戏呢?二、游戏规则1、今日我们来做一个游戏,名字叫“木头人〞〔板书〕2、做“木头人〞游戏要留意什么呢?3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。
〔幻灯出示儿歌〕三、游戏:1. 演“木头人〞:做这个游戏,我们首先要演好“木头人〞。
〔板书:演〕〔1〕摆姿态:开动脑筋想,你预备摆个什么可爱、好玩的姿态做“木头人〞呢?快快想,游戏马上要开始了。
〔2〕演一演:〔全体起立〕预备一次、预备第二次〔3〕等一等,先别开始,我想问一下,如今你心里在想什么呢?〔4〕如今游戏真的要开始了。
预备:你们都是木头人,不许说话不许动!〔三十秒〕〔5〕说一说:你觉得演“木头人〞好玩吗?你来说说什么地方最好玩?〔留意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?〕2.逗“木头人〞:刚刚大家演“木头人〞演得那么好,这时假如有人逗你笑,你还能做得这样好吗?〔板书:逗〕〔1〕说活动方法:两位“木头人〞上XX。
另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人〞,看能不能把“木头人〞逗笑。
坚持到最终的“木头人〞就是“超级木头人〞。
千万留意逗笑的人不能接触“木头人〞的身体。
〔2〕请两位“木头人〞上XX,三位同学来逗。
其他同学就是评委了,评一评谁表演得最好玩。
最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最终没笑的木头人评为“超级木头人〞〔板书:评〕〔3〕评委们留意观看:〔出示课件〕评委齐读要求:.游戏中,请你认真观看“木头人〞脸上的表情和身体姿态的改变。
b.逗笑的同学是怎样“逗〞“木头人〞发笑的。
〔4〕逗笑。
〔三十秒〕〔5〕评出“逗笑专家〞和“超级木头人〞:你觉得谁表演得最好?什么地方最好玩?〔引导学生说具体哪个动作、语言、表情。
〕3、大家想不想亲身体会一下“木头人〞和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,胜利了之后,换一换角色。
建议:1.注重人物动作、神态的描写:例:抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口气2.注重人物心理的描写:例:紧急、快乐、矛盾、担忧3.注重场面描写:例:鸦雀无声、喧闹、炸开了锅、沸腾1.清静的连一根针掉下来的声音都听得见。