模块(常量、变量表达式)
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第一章基础知识一.填空1.每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。
2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。
3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。
4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。
5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。
6. C语言是由________组成的。
7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。
8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。
9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。
10.程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作的要求。
不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。
11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。
12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。
13.在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。
14. C程序的执行均是由执行_________开始。
15.函数体即为包含在{}内的部分。
它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句组成的执行部分。
16.C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。
17.C语言是结构化、________的程序设计语言。
选修模块知识总结常量、变量、函数和表达式一、常量常量是指在程序运行过程中不能被改变的量。
在Visual Basic中,常量一般分为数值常量、字符串常量和逻辑值常量三种。
1、数值常量数值常量就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种。
整型常量即整数,是指不带小数的数值,例如:1、0、-10、+107、107等都是合法的整数。
实型常量即实数,是指带小数的数值,又分为定点数和浮点数两种。
定点数如3.14159、-6.8、1.997等,浮点数如2.1e6、1.5e5、8.8E-18等。
练习:将下列数值用浮点数的形式表示出来。
987654 1000000 0.14×10-50.000000012、字符串常量被一对双引号括起来的若干个字符组成的字符序列被称为字符串常量。
例如:”China”、”中国”、”Visual Basic”、”3.14”、”107”等。
字符串常量的内容指的是双引号中的字符,不包括双引号本身。
双引号必须使用英文的双引号(“”),而不能使用中文的双引号(“”)。
如果字符串常量的内容中需要出现双引号,则必须用两个连续的双引号来表示一个双引号。
例如:”””I’m tired.”” He said.”这个字符串常量的内容是”I’m tired.” He said.3、逻辑值常量逻辑值常量只有两个,True和False,分别表示逻辑值“真”和“假”。
-1 0符号常量(常量标识符)在程序中,为了使常量更便于使用和阅读,经常将一些常量用常量定义语句定义为符号常量(常量标识符)。
常量定义语句的格式:Const 常量标识符 [As 类型] = 常量例如:Const PI = 3.14159。
这里的Const是常量定义语句,3.14159是一个数值常量,PI是代表这个数值常量的常量标识符。
经过这个语句的定义之后,程序中原来书写3.14159这个数值常量的地方都可以改成写上PI这个常量标识符。
二、变量在程序执行过程中,其值可以被改变的量称为变量。
常量、变量、函数及表达式教学设计
教后反思:
常量、变量、函数、表达式理论性较强,如果照本宣科,学生学习枯燥乏味,学习效果较差。
本课采用任务驱动,让学生不断探究思考:哪些是常量、哪些是变量、变量怎样取名,变量为什么要事先定义,怎样定义合适的变量类型等,在探究活动中学习知识。
表达式是本课的重点和难点之一,为了能让学生与平时学习中遇到的代数式表达式相区别,采用了计算表达式的值、说出表达式书写的特征、指出并改正表达式的错误、将代数表达式改写成算术表达式等任务,来化解难点,突出重点。
两种字符运算符采用实例对比来强化学生记忆。
除课本P26
页函数练习和P28页探究学习外,适当增加了与表达式有关的练习。
知识点小结采用表格式样,并适当增加有关知识,清晰易懂。
本节课教学效果良好。
常量、变量、函数与表达式⒈常量常量(constant)是指在程序运行过程中保持不变的量,在V isual Basic中,常量一般分为数值常量与字符串常量两种。
⑴数值常量数值常量就是数学中说的常数,数值常量有整型常量和实型常量两种。
整型常量即整数,是指不带小数的数值,如1、0、-10、+107等都是合法的整数。
实型常量即实数,是指带小数的数值。
实型常量又分为定点数和浮点数两种。
定点数:3.14159 ,-6.8,1.997浮点数:2e6、1e5、88E-18浮点数对应的就是数学上的科学计数法,以幂数形式表示一个实数,例如1234.56可以表示为1.23456×103 。
由于程序中无法表示上标和下标,因此用英文字母"E"(或"e")表示底数10,则1.23456×103可表示为1.23456E3。
⑵字符串常量被一对双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。
例如"china"、"Visual Basic"、"18"、"3.14"等。
字符串常量指的是双引号中的字符,不包括双引号本身。
⑶符号常量如果程序中多次用到同一个常量,则可以用一个有意义的名字表示这个常量,称为符号常量,代表常量的符号称为"常量名",常量名的命名方法与后面的变量名一样。
例如,求圆的周长和面积的程序代码:Let r=5Let s=3.14159*r*rLet c=2*3.14159*rPrint "s=";s, "c=";c可以先用Const语句定义一个符号常量pi代替3.14159,形式如下:Const 常量名[As 类型]=表达式则可以写出如下的程序代码:Const pi As Single=3.14159Let r=5Let s=pi*r*rLet c=2*pi*rPrint "s=";s, "c=";c当常量需要改动时,仅需改动符号常量定义语句。
ASP VBScript常量与变量变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储程序运行时可更改的程序信息。
首先为变量取个名字,这样就可以通过这个名字来调用变量。
给变量命名时,要符合一定的规则,VBScript的变量命名必须遵循:●第一个字符必须是字母。
●不能包含嵌入的句点。
(也就是不能有标点符号)●长度不能超过255个字符。
●在被声明的作用域内必须惟一。
(也就是在同一个过程或者一个代码段,不能两次声明同一个变量,即不能给两个变量取相同的名字) 变量的声明,就是给变量命名,这里有一个显式声明和隐式声明之分。
主动地去告诉脚本引擎这是一个变量名,然后再使用这个变量名,就是显式声明。
直接在代码段中用这个变量名,这叫隐式声明,也就是直接给变量赋值。
这通常不是一个好习惯,因为这样有时会由于变量名被拼错而导致在运行程序时出现意外的结果。
因此,最好使用OptionExplicit语句显式声明所有变量,并将其作为Script的第一条语句。
所以在编程时,尽量使用显式声明。
在VBScript中怎么显式的声明变量呢?可以通过Public、Private、Dim、Redim等语句来声明变量,一个语句可以只声明一个变量,也可以同时声明几个变量,变量之间用逗号隔开。
如:变量在表达式左边,要赋的值在表达式右边。
例如:B=200。
在ASP中数组变量的声明,有一个专有语句就是ReDim,当然也可以用Dim 语句来声明。
Dim语句可以声明所有的变量。
下面首先介绍一下数组。
数组是有序数据的集合。
数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。
用一个统一的数组名和下标来惟一地确定数组中的元素。
数组名的命名规则和变量名相同。
声明数组变量时变量名后面带有括号()。
下例声明了一个包含11个元素的一维数组:虽然括号中显示的数字是10,但由于在VBScript中所有数组都基于0,所以这个数组实际上包含11个元素。
在基于0的数组中,数组元素的数目总是括号中显示的数目加1。