flash工具的使用

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在Flash CS3中,使用滴管工具可以从指定的位置提取 该位置的线条或矢量色块的颜色样本,并将其自动设置 为颜料桶工具或墨水瓶工具的填充色 。 操作步骤: (1)单击工具箱中滴管工具,光标变成一个滴管状; (2)将滴管的光标先移动到需要采集色彩特征的区域上 ,在此彩色区域上单击鼠标,移动到目标对象上再单击 ,所采集的颜色被填充到目标区域中; (3)如该区域是采集对象的轮廓线,滴管的光标附近出 现铅笔标志。单击进行彩集,同时调出墨水瓶,墨水瓶 当前颜色就是所采集的颜色。 (4)如果区域是采集对象内部,滴管光标出现画笔标志 ,单击进行采集,调出颜料桶工具,其颜色就是所采集 的颜色。
(2)复制颜色


打开“样本”面板,单击用户要复制的颜色,然后 单击面板右上角三角形按钮展开菜单,选择“直接 复制样本”命令。 在面板中即复制出一个新的色块。
打开“样本”面板,选中要删除的色块,单击面板 上的三角形按钮,在下拉菜单中选择“删除样本” 。 删除选中的色块,如果要删除所有的色块,可选择 “清除颜色”命令。面板中色块都被清除。




不封闭空隙:所选区域的所有未封闭曲线内不会被 填色; 封闭小空隙:颜料桶填充颜色前,自行封闭所选区 域的小空隙; 封闭中等空隙:填充颜色前,自动封闭所选区域的 中等空隙; 封闭大空隙:填充颜色前,自行封闭所选区域的大 空隙。
(2)锁定填充:单击开关按钮,锁定填充区域 。
3. 对指定颜色采样
(5)导出颜色样本



(6)导入颜色样本


在“样本”面板中,从右上角的面板菜单中 选择“替换颜色”命令; 弹出“导入色样”对话框,在保存位置找到 文件001.clr,单击“打开”将其导入。这时 “样本”面板会替换为文件中的颜色样表。 单击“样本”面板右上角三角形按钮,从弹 出的下拉菜单中选择“按颜色排序”命令。
知识讲解
1.为图形添加线条轮廓 2. 为图形填充纯色 3.对指定颜色采样 4.为图形填充渐变色
1. 为图形添加线条轮廓
在Flash CS3中,可利用墨水瓶工具 为矢量图添加指定颜色的线条轮廓。 它不仅能够在选定图形的轮廓线上加 上规定的线条,还可以改变一条线段 的粗细、颜色、线型等,并且可能给 打散后的文字和图形加上轮廓线。 墨水瓶工具本身不能在工作区中绘制 线条,只能对已有线条进行修改。
操作步骤: (1)单击工具箱中的墨水瓶工具,光标在工作 区中变成一个水墨水瓶的样式; (2)设置墨水瓶的属性; (3)选中需要使用墨水瓶工具添加轮廓的图形 对象单击鼠标,图形慢慢显示出轮廓,直到所 有轮廓出现后,停止单击。 注意:如果操作对象是矢量图形,可直接用墨 水瓶加上轮廓;如果对象是文本或位图,需要 选将其分离,再用墨水瓶添加轮廓。
4.3 颜色面板和样本面板
在Flash中有专门负责管理颜色的面板—“ 颜色”面板和“样本”面板,通过它们可 以方便地设置需要的颜色。
1. 颜色面板
选择菜单“窗口-颜色”命令,打开“颜色”面板; 颜色设置:可以在RGB、HSB模式下选择颜色,从现 有调色板中选择颜色,或使用十六进制模式直接输入颜 色代码。 颜色透明度设置:调节Alpha值修改颜色的透明度。 颜色填充样式:选择“类型”为线性或放射状,拖动渐 变定义栏下面的调节指针进行渐变色设置。 注意:删除渐变色的颜色调节指外,可以按住Crtl键, 鼠标变成一个剪刀形,单击调节指针进行删除操作。; 或选择要删除的指针,用鼠标单击并拖动到渐变定义栏 外的区域进行删除。
4.2. 擦除图形
在Flash CS3中,利用橡皮擦工具可 以对图形中绘制失误或不满意的部分 进行擦除,以便重新对其进行绘制。 除此之外,还可以通过对图形某一部 分进行擦除来获得特殊的图形效果。
操作步骤:


(1)单击工具箱中的擦除工具,光标变成橡 皮擦形状,可对当前图层中的对象进行擦除 。 (2)在需要擦除的区域中单击并拖动光标对 目标区域进行擦除。
使用此工具时,在工具箱的选项设置区会出现 相应的附加选项:




橡皮擦模式:提供5种不同的擦除方式; 标准擦除:擦除橡皮擦经过的所有区域; 擦除填色:只擦除图形的内部填充颜色; 擦除线条:只擦除图形的外轮廓线; 擦除所选填充:只擦除图形中事先选中的内部区域 ; 内部擦除:从填充色内部作为擦除的起点才有效; 水龙头:将图形的填充色整体去除,或将图形的轮 廓线全部擦除。 橡皮擦形状:选择橡皮擦的形状与尺寸。
4. 为图形填充渐变色
使用颜料桶工具,通过与【颜色】面板以及填 充变形工具配合使用为封闭区域填充具有颜色 渐变效果的渐变色。 操作步骤: (1)确定用于颜色填充变换的对象; (2)选中颜料桶工具,在“颜色”面板中进行设 置,选择颜色的类型,颜色;单击对象填充; (3)选择工具箱中的渐变变形工具,调整手柄进 行填充色的变形处理。
2. 为图形填充纯色
在Flash CS3中,封闭图形中的颜色填充 主要通过颜料桶工具来完成 。 有3种填充模式:单色填充、渐变填充和 位图填充。 操作步骤: (1)单击工具箱中的颜料桶工具,光标变 成一个小颜料桶; (2)在需要填充颜色的封闭区域内单击即 可填充颜色。
在工具箱的选项设置区内,有针对颜料桶工具 特有的附加功能选项: (1)空隙大小:判断近似封闭的空隙宽度;
(3)删除颜色


(4)保存为默认值

如将当前颜色样表作为颜色样表,可选择面板菜单 中的“保存为默认值”命令。 在“样本”面板中,从右上角的面板菜单中选择“ 保存颜色”命令,弹出“导出色样”对话框; 选择合适的保存位置,并在“文件名”中输入混色 器的名称001,单击“保存”将文件保存下来。 打开选择保存文件的位置,可看到一个新的扩展名 为.clr的文件。
(7)颜色样表排序

4.4 上机实训
1.图形填色
绘制花纹:使用油漆桶工具,为导入的图形填 充颜色,并将填充后的图形全部组合。
2.绘制机器猫 用所学工具绘制机器猫的基本状态,并配 合油漆桶工具对绘制的形状进行填充。
ຫໍສະໝຸດ Baidu.样本面板
选择菜单“窗口-颜色样本”命令,打开“样本 ”面板: 面板上部是纯色样表,下部渐变色样表。 (1)添加颜色:



打开“颜色”面板,选中“笔触颜色”图标,调出 一种颜色; 打开“样本”面板,将光标移到面板底部空白区域 ,光标变成油漆桶; 单击鼠标,在“颜色”面板中调好的颜色加到“样 本”面板;
第4课 色彩工具的使用
基本填充工具的应用 橡皮擦工具的使用 了解颜色面板的使用 了解样本面板的使用
4.1 笔触和填充工具
通常,在绘制了矢量图的轮廓线条后,还 需要为其填充相应的颜色。恰当的颜色填 充,不但可以使图形更加精美、漂亮,而 且对线条轮廓出现的细小失误还具有一定 的弥补作用。 在Flash CS3中,用于图形颜色填充的工 具主要包括墨水瓶工具、颜料桶工具、滴 管工具和填充变形工具。