全部三维动画软件介绍以及影视特效。
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十款制作影视特效的优秀软件介绍相信很多影视制作初学者在看到市场上那些琳琅满目的制作软件一定是头晕脑胀,不知道用哪种制作软件比较好,下面给大家介绍十款影视制作的软件,一起来看看吧。
1、RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。
它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave 中具有浮力功能)。
你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。
在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
2、Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
3、lightwaveLightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。
由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。
LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持Windows98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。
4、Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。
软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
3Dmax报告摘要摘要3Dmax是一款功能强大的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑设计等行业。
本报告旨在概述3Dmax软件的基本功能和特点,以及它在不同领域的应用案例。
通过阅读本报告,您将对3Dmax的基本原理和应用有一个初步的了解。
1. 介绍3Dmax是Autodesk公司开发的三维建模和动画制作软件。
它为用户提供了强大而丰富的功能,可以用于创建高质量的图形和动画。
3Dmax可以创建逼真的场景、物体和人物模型,并具备强大的渲染功能,使得设计师能够以最真实的方式展示他们的作品。
2. 主要功能3Dmax具有多种功能,以下是其中的几个主要功能:2.1 建模通过3Dmax,用户可以使用各种几何形状进行建模,例如立方体、球体、圆柱体等。
用户还可以通过多边形和曲线进行复杂的建模,以创建逼真的物体模型。
2.2 材质和纹理3Dmax提供了广泛的材质和纹理库,使用户能够为模型添加逼真的表面质感。
用户可以选择不同的材质和纹理来改变模型的外观,从而实现更好的视觉效果。
2.3 动画制作3Dmax具有强大的动画制作功能,用户可以为模型添加运动和变化。
用户可以通过关键帧动画和曲线编辑器来控制模型的动作,并创建出逼真的动画效果。
2.4 渲染和光照3Dmax具备强大的渲染功能,可以以高质量呈现场景和物体模型。
用户可以调整光照效果,以达到更逼真的渲染效果。
3Dmax还支持导出为不同的文件格式,使用户能够在其他软件中进一步处理和呈现他们的作品。
3. 应用案例3Dmax在各个领域都有广泛的应用,以下是一些典型的应用案例:3.1 游戏开发3Dmax是游戏开发中最常用的三维建模和动画制作工具之一。
游戏开发人员可以使用3Dmax创建逼真的游戏场景、人物角色和特效动画,从而提升游戏的视觉效果和用户体验。
3.2 影视制作在电影和电视剧的制作过程中,3Dmax被广泛用于创建特效和虚拟场景。
通过3Dmax,制片人可以构建逼真的场景和物体模型,并将其与真实拍摄的素材相结合,以产生令人惊叹的视觉效果。
十大三维动画制作软件《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。
好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。
实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。
所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。
要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。
在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。
Softimage XSI、MAY A、Flint 等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。
虽然现在PC平台也已入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。
光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D 图像软件来实现。
这些特技软件每年的全世界销售额在20亿美元以上。
而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。
Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。
然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。
这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D 动画业才得到了彻底的改变。
专业影视制作软件介绍一、三维软件:maya:集成的Alias MotionBuilder?技术以及对变形器和剥皮工具的增强使制作动画角色更快、更容易和更准确。
行业领先的人物整体IK解算器使得装配角色和给角色姿势更加快速和容易,并能够创建自然、清晰的两足动物和四足动物模型。
现在,变形更加灵活。
在蒙皮、变形和设定关键帧的过程中,通过重复地代换几何体,对协作的、并行的工作过程提供支持,以传送拓扑变化,对形态目标进行融合。
3D max:不需要多介绍了。
3DS Max 8.0多了一个多边形(Finaly Edit Poly)编辑器。
硬件需求:奔腾3以上及AMD系列内存和500MB交换空间(推荐1GB和2GB)显卡:64MB 显存,1024×768 16位色分辨率,支持OpenGL和Direct3D硬件加速软件需求:操作系统:XP专业版(SP2),家庭版(SP2)和WIN2000(SP4);IE 6.0,支持DirectX 9,最少支持DirectX8.1Post:Poser 5 (顶级的3D人物设计方案之一) Poser 5 顶级的3D人物设计方案Poser 5,是面向艺术家和动画片制作者的3D人物设计&动画片的工具。
从预先准备的丰富多彩的人物,动物模型可以制作3D人物。
因为Poser的革新性接口,可以简单高速地进行人物设计,暂停和动画片的设定。
脸部写真,可调节长度和风格的头发,与动作相协调的动态服饰等使制作的3D人物更加具有真实感。
所制作的人物,可以作为静止画或者电影,在WEB,印刷,录象作品中快速地导出。
可以自在设定的3D模型能够极大拓展你的3D表现幅度。
二、后期合成软件After Effect:Adobe After Effects 6.5 软件继续为用于电影、录像、DVC 和 Web 的动画图形和视觉效果设立新标准。
After Effects 提供了与 Adobe Premiere Pro、Adobe Encore DVD、Adobe Audition、Photoshop CS 和 Illustrator CS 软件无与伦比的集成功能,为您提供以创新的方式应对生产挑战并交付高品质成品所需的速度、准确度和强大功能。
3Dmax镜头特效制作教程:打造震撼的影视效果3Dmax是一款功能强大的三维动画制作软件,广泛用于电影、电视剧以及广告等领域。
它不仅可以制作生动逼真的角色模型和场景,还可以通过镜头特效为影视作品增添震撼的视觉效果。
本文将为大家介绍一些制作震撼的影视镜头特效的步骤和技巧。
1. 确定特效效果:在开始制作镜头特效之前,首先要明确想要实现的特效效果,比如爆炸、粒子效果、物体碎裂等。
这有助于我们更好地规划制作的步骤和工作流程。
2. 导入模型和场景:在3Dmax中,我们可以导入需要制作特效的模型和场景。
这些模型可以包括人物、建筑、车辆等,而场景则是模型所处的环境。
确保导入的模型和场景文件是高质量的,并根据需要进行调整和优化。
3. 添加特效元素:在模型和场景导入完成之后,我们可以开始添加特效元素。
比如,如果需要制作一个爆炸特效,可以使用粒子系统来模拟爆炸的火焰和碎片效果;如果需要制作物体碎裂效果,可以使用物理模拟工具来实现。
4. 设置动画效果:特效的功效往往依赖于物体的动画表现。
在3Dmax中,我们可以通过添加关键帧来制作物体的动画效果。
比如,在爆炸特效中,可以设置火焰逐渐膨胀、碎片飞溅等动画效果,从而使特效更加逼真。
5. 调整材质和光照:特效的真实感也取决于材质和光照的设置。
在3Dmax中,我们可以调整模型的材质属性,比如纹理、颜色、反光度等,使其更加贴合特效效果。
同时,我们还可以通过设置合适的灯光类型和参数来增强特效的视觉冲击力。
6. 添加摄像机和调整视角:在镜头特效制作过程中,摄像机的设置非常重要。
通过设置不同的视角和运动路径,可以使特效更具戏剧性和视觉冲击力。
在3Dmax中,我们可以通过添加摄像机和设置关键帧来实现特效镜头的运动。
7. 渲染和合成:特效制作完成后,需要对其进行渲染和合成。
渲染是指将3D 场景和模型生成为2D静态图像或动画序列的过程,而合成则是将特效和其他素材合并到一起,形成最终的影视效果。
Maya百科名片Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
目录maya 2010编辑本段三维动画软件MayaMaya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。
它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya 可在Windows NI 与SGI IRIX 操作系统上运行。
在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Maya所含模块Maya Complete所包含的模块Modeling:业界技术领域的NURBS 和POL YGON 工具。
Artisan:高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和POL YGON 进行操作。
Animation:Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。
Paint Effects:独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。
Dynamics:编辑环境完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
Rendering:具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。
Mel:个性化以及脚本化Maya 的开放式界面。
Maya Unlimited所包含模块Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
Advance Modeling:附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
Match Moving:用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
在许多魔幻科幻电影中我们经常可以看见许多光怪离奇、场面绚丽宏大的场景,而这些视觉上的冲击与影像盛宴都是由影视后期特效制作合成出来的,那么影视后期特效制作人员又是通过哪些软硬件技术实现这些特效效果的呢?1、Houdini(电影特效魔术师)Houdini (电影特效魔术师)Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,它是一款在特效方面非常强大的软件。
许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......2、IllusionIllusion Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。
它是基于SGI 全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno*系统运行于SGI 超级工作站上的Infern是业界领先的在线视觉效果制作系统,是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》4、Alias|WavefrontAlias|Wavefront软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage 3D动画软件Softimage1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。
三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。
SolidWorks的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。
从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。
PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大师,3ds(三维渲染很强)目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。
比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。
对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。
对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。
Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。
只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI是一款巨型软件。
它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。
籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。
XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。
是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。
是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。
影视影视后期软件哪个好?6款⾮常好⽤的影视后期制作软件推荐影视后期制作软件使⽤哪⼏个?很多培训机构都会在⾃家⼴告中⼤⾯积覆盖Maya、3Dmax、AE、NUKE、PR、Final cut pro 这⼏款软件的存在,就以学习和进阶⽽论,这些软件有没有先后之分?事实上只是类型不同⽽已。
学习视频后期处理流程:⾸先,我们分个类:Final cut pro、PR是后期剪辑软件AE、NUKE是特效合成软件Maya、3Dmax 是三维软件依照视频后期逻辑,我们需要的掌握软件可以排个序“剪辑软件”、“特效软件”、“三维动画软件”。
以此学习,可以循序渐进,掌握后期的整个流程。
影视后期制作软件使⽤哪⼏个?⼀、后期剪辑软件:1、PRAdobe Premiere Pro CC 2018 64位官⽅版类型:视频处理⼤⼩:1.42GB语⾔:多国语⾔时间:2017-10-30查看详情Adobe Premiere是⼀款常⽤的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
现在常⽤的有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014、CC 2015以及CC 2017版本。
是⼀款编辑画⾯质量⽐较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。
⽬前这款软件⼴泛应⽤于⼴告制作和电视节⽬制作中。
功能介绍●⼴泛的格式⽀持;●内嵌终极制作流程;●可在任何地⽅发布;●⾼效的⼯具;●强⼤的项⽬、序列和剪辑管理;●精确的⾳频控制;●专业编辑控制;●省时的编辑增强;●多个选择的更多选项;●丰富的时码显⽰;●键盘加速流程;●⾼效的⽆带化流程;●⾼效的元数据流程;●与Adobe软件的空前协调性。
2、Final Cut Pro XFCPX插件:ProIntro Quotes Volume 2 for Final Cut Pro X (30个⾃动动画引⽂)类型:滤镜插件⼤⼩:41MB语⾔:英⽂软件时间:2017-11-23查看详情Final Cut Pro X 是创建、编辑和制作最⾼品质视频的⾰命性应⽤。