电子竞技运动
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概念:电子竞技(Electronic Sports)就是 电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。 电子竞技运动就是利用电子设备作为运动 器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维 能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意 志力,培养团队精神。电子竞技也是一种 职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似, 2003年11月18日,国家体育总局正式批准, 将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。
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13Biblioteka 14国内电竞游戏与赛事
中国玩家可直接参与的、定期的电竞游戏赛事为: NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育
信息中心主办,2014年比赛项目为LOL、FIFA OL3、DOTA2、SC2, 表演赛项目为三国争霸2。 Dota2:i联赛(imbatv),G联赛,超新星公开 赛,ISS中国网吧超级赛 LOL:LPL联赛,LSPL联赛,德玛西亚杯,全国高 校赛
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电子竞技的未来
电子竞技的未来
借用鲁迅先生的一句话:世界上本没有路, 走的人多了,也就成了路。
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基本特征
电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技 “电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为
核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于 传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器 材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运 动的不同之处 。 “竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育 项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和 项目,但核心一定是对抗、比赛。
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6/2012年12月3日中国战队WE夺得英雄联盟ipl5全球总决赛 冠军。