【Java基于Socket文件传输示例】网络编程
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websocket的发送接收数据的实现(java实现)0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length ||I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) ||N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) || |1|2|3| |K| | |+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +| Extended payload length continued, if payload len == 127 |+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+| |Masking-key, if MASK set to 1 |+-------------------------------+-------------------------------+| Masking-key (continued) | Payload Data |+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +: Payload Data continued ... :+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +| Payload Data continued ... |+---------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------发送功能-------------------------------------------------------------------------------------在上⼀篇⽂章中我深刻地认识了websocket数据帧的格式,还是从数据帧⼊⼿,我刚⼊门,就不写太复杂的,以免⾃⼰以后回头看也看不懂。
java tcp udp实例Java TCP UDP实例。
在网络编程中,TCP和UDP是两种常见的传输协议。
在Java中,我们可以使用Socket和ServerSocket类来实现TCP和UDP通信。
在本文中,我们将介绍如何使用Java编写TCP和UDP的简单示例。
TCP示例:首先,让我们来看一个简单的TCP客户端和服务器的示例。
客户端将向服务器发送一条消息,服务器接收到消息后将其打印出来。
TCP客户端代码:java.import java.io.;import .;public class TCPClient {。
public static void main(String[] args) {。
try {。
Socket socket = new Socket("localhost", 9999);OutputStream out = socket.getOutputStream();PrintWriter writer = new PrintWriter(out);writer.println("Hello, TCP Server!");writer.flush();socket.close();} catch (IOException e) {。
e.printStackTrace();}。
}。
}。
TCP服务器代码:java.import java.io.;import .;public class TCPServer {。
public static void main(String[] args) {。
try {。
ServerSocket serverSocket = newServerSocket(9999);Socket socket = serverSocket.accept();InputStream in = socket.getInputStream();BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));String message = reader.readLine();System.out.println("Received message: " + message);socket.close();serverSocket.close();} catch (IOException e) {。
java 不同系统之间传输数据的方法Java是一种强大且广泛应用的编程语言,用于开发各种类型的应用程序。
在实际开发中,经常需要在不同的系统之间传输数据。
本文将介绍一些常用的方法来实现Java不同系统之间的数据传输。
1. 使用Socket通信Socket通信是一种常用的网络通信方式,可以实现不同系统之间的数据传输。
通过Socket,我们可以在客户端和服务器之间建立一条双向通道进行数据交换。
在Java中,可以使用Java的原生Socket库来实现Socket通信。
客户端和服务器端通过准确的IP地址和端口号来建立连接。
客户端可以使用Socket类来与服务器进行通信,而服务器则使用ServerSocket类监听并接受客户端连接。
2. 使用HTTP协议HTTP协议是一种应用层协议,常用于Web应用程序中。
通过HTTP协议,不同系统之间可以通过发送和接收HTTP请求和响应来进行数据传输。
在Java中,可以使用Java的HttpURLConnection类或者第三方库,如Apache 的HttpClient来实现HTTP通信。
通过发送HTTP请求,可以将数据以请求参数或JSON/XML等格式发送到目标系统,并接收目标系统的HTTP响应。
3. 使用WebServiceWebService是一种通过网络进行通信的软件系统。
它可以使不同系统之间的应用程序通过Web服务接口进行数据传输和交互。
在Java中,可以使用Java的JAX-WS和JAX-RPC等API来开发和使用WebService。
通过定义WebService接口和实现相应的服务端和客户端,可以在不同系统之间轻松地传输数据。
4. 使用消息队列消息队列是一种常用的异步通信方式,允许不同系统之间以消息的形式传递数据。
消息队列将数据发送方发送的消息存储在队列中,接收方从队列中接收并处理消息。
在Java中,可以使用ActiveMQ、RabbitMQ等消息中间件来实现消息队列。
什么是SocketSocket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。
要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket 接口。
Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。
如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。
网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket (SOCK_DGRAM)。
流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
Socket建立为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。
socket函数原型为:int socket(int domain, int type, int protocol);domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type 参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。
Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。
Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。
调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。
socket编程——⼀个简单的例⼦1、⽹络中进程之间如何通信?本地的进程间通信(IPC)有很多种⽅式,但可以总结为下⾯4类:消息传递(管道、FIFO、消息队列)同步(互斥量、条件变量、读写锁、⽂件和写记录锁、信号量)共享内存(匿名的和具名的)远程过程调⽤(Solaris门和Sun RPC)但这些都不是本⽂的主题!我们要讨论的是⽹络中进程之间如何通信?⾸要解决的问题是如何唯⼀标识⼀个进程,否则通信⽆从谈起!在本地可以通过进程PID来唯⼀标识⼀个进程,但是在⽹络中这是⾏不通的。
其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,⽹络层的“ip地址”可以唯⼀标识⽹络中的主机,⽽传输层的“协议+端⼝”可以唯⼀标识主机中的应⽤程序(进程)。
这样利⽤三元组(ip地址,协议,端⼝)就可以标识⽹络的进程了,⽹络中的进程通信就可以利⽤这个标志与其它进程进⾏交互。
使⽤TCP/IP协议的应⽤程序通常采⽤应⽤编程接⼝:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现⽹络进程之间的通信。
就⽬前⽽⾔,⼏乎所有的应⽤程序都是采⽤socket,⽽现在⼜是⽹络时代,⽹络中进程通信是⽆处不在,这就是我为什么说“⼀切皆socket”。
2、什么是Socket?上⾯我们已经知道⽹络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,⽽Unix/Linux基本哲学之⼀就是“⼀切皆⽂件”,都可以⽤“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。
我的理解就是Socket就是该模式的⼀个实现,socket即是⼀种特殊的⽂件,⼀些socket函数就是对其进⾏的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后⾯进⾏介绍。
socket⼀词的起源在组⽹领域的⾸次使⽤是在1970年2⽉12⽇发布的⽂献中发现的,撰写者为Stephen Carr、Steve Crocker和Vint Cerf。
socket建立tcp连接的java代码Socket是Java中常用的网络编程类,可以用于建立TCP连接,完成客户端和服务器间的通信。
下面是Socket建立TCP连接的Java代码:1. 建立Socket对象TCP协议在建立连接时,需要同时指定服务器的IP地址和端口号。
因此,在客户端程序中,需要先创建一个Socket对象来指定需要连接的服务器IP地址和端口号。
Socket socket=new Socke t(“192.168.1.1”, 8888);2. 获取输入输出流建立连接之后,客户端可以向服务器发送数据,还可以接收服务器返回的数据。
为了完成这些操作,需要获取输入输出流对象。
InputStream input=socket.getInputStream();OutputStream output=socket.getOutputStream();3. 发送数据客户端想要向服务器发送数据,可以通过输出流对象write()方法实现。
byte[] data=”Hello Server”.getBytes();output.write(data);4. 接收数据客户端从服务器接收数据,可以通过输入流对象read()方法实现。
byte[] buffer=new byte[1024];int len=input.read(buffer);5. 断开连接客户端和服务器通信结束之后,需要关闭连接。
input.close();output.close();socket.close();综上所述,以上代码实现了Socket建立TCP连接的过程,使得客户端和服务器能够互相通信,完成所需的业务操作。
Java基于Socket文件传输示例最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解。
在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度。
废话少说,先来看服务器端的程序。
1.服务器端package sterning;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import .ServerSocket;import .Socket;public class ServerTest {int port = 8821;void start() {Socket s = null;try {ServerSocket ss = new ServerSocket(port);while (true) {// 选择进行传输的文件String filePath = "D:\\lib.rar";File fi = new File(filePath);System.out.println("文件长度:" + (int) fi.length());// public Socket accept() throws// IOException侦听并接受到此套接字的连接。
此方法在进行连接之前一直阻塞。
s = ss.accept();System.out.println("建立socket链接");DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedIn putStream(s.getInputStream()));dis.readByte();DataInputStream fis = new DataInputStream(new BufferedIn putStream(new FileInputStream(filePath)));DataOutputStream ps = new DataOutputStream(s.getOutput Stream());//将文件名及长度传给客户端。
这里要真正适用所有平台,例如中文名的处理,还需要加工,具体可以参见Think In Java 4th里有现成的代码。
ps.writeUTF(fi.getName());ps.flush();ps.writeLong((long) fi.length());ps.flush();int bufferSize = 8192;byte[] buf = new byte[bufferSize];while (true) {int read = 0;if (fis != null) {read = fis.read(buf);}if (read == -1) {break;}ps.write(buf, 0, read);}ps.flush();// 注意关闭socket链接哦,不然客户端会等待server的数据过来, // 直到socket超时,导致数据不完整。
fis.close();s.close();System.out.println("文件传输完成");}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String arg[]) {new ServerTest().start();}}2.socket的Util辅助类package sterning;import .*;import java.io.*;public class ClientSocket {private String ip;private int port;private Socket socket = null;DataOutputStream out = null;DataInputStream getMessageStream = null;public ClientSocket(String ip, int port) {this.ip = ip;this.port = port;}/*** 创建socket连接** @throws Exception* exception*/public void CreateConnection() throws Exception { try {socket = new Socket(ip, port);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();if (socket != null)socket.close();throw e;} finally {}}public void sendMessage(String sendMessage) throws Exception { try {out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());if (sendMessage.equals("Windows")) {out.writeByte(0x1);out.flush();return;}if (sendMessage.equals("Unix")) {out.writeByte(0x2);out.flush();return;}if (sendMessage.equals("Linux")) {out.writeByte(0x3);out.flush();} else {out.writeUTF(sendMessage);out.flush();}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();if (out != null)out.close();throw e;} finally {}}public DataInputStream getMessageStream() throws Exception { try {getMessageStream = new DataInputStream(new BufferedInputS tream(socket.getInputStream()));return getMessageStream;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();if (getMessageStream != null)getMessageStream.close();throw e;} finally {}}public void shutDownConnection() {try {if (out != null)out.close();if (getMessageStream != null)getMessageStream.close();if (socket != null)socket.close();} catch (Exception e) {}}}3.客户端package sterning;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.FileOutputStream;public class ClientTest {private ClientSocket cs = null;private String ip = "localhost";// 设置成服务器IPprivate int port = 8821;private String sendMessage = "Windwos";public ClientTest() {try {if (createConnection()) {sendMessage();getMessage();}} catch (Exception ex) {ex.printStackTrace();}}private boolean createConnection() {cs = new ClientSocket(ip, port);try {cs.CreateConnection();System.out.print("连接服务器成功!" + "\n");return true;} catch (Exception e) {System.out.print("连接服务器失败!" + "\n");return false;}}private void sendMessage() {if (cs == null)return;try {cs.sendMessage(sendMessage);} catch (Exception e) {System.out.print("发送消息失败!" + "\n"); }}private void getMessage() {if (cs == null)return;DataInputStream inputStream = null;try {inputStream = cs.getMessageStream();} catch (Exception e) {System.out.print("接收消息缓存错误\n");return;}try {//本地保存路径,文件名会自动从服务器端继承而来。
String savePath = "E:\\";int bufferSize = 8192;byte[] buf = new byte[bufferSize];int passedlen = 0;long len=0;savePath += inputStream.readUTF();DataOutputStream fileOut = new DataOutputStream(new Buffer edOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(saveP ath))));len = inputStream.readLong();System.out.println("文件的长度为:" + len + "\n");System.out.println("开始接收文件!" + "\n");while (true) {int read = 0;if (inputStream != null) {read = inputStream.read(buf);}passedlen += read;if (read == -1) {break;}//下面进度条本为图形界面的prograssBar做的,这里如果是打文件,可能会重复打印出一些相同的百分比System.out.println("文件接收了" + (passedlen * 100/ len) + "% \n");fileOut.write(buf, 0, read);}System.out.println("接收完成,文件存为" + savePath + "\n");fileOut.close();} catch (Exception e) {System.out.println("接收消息错误" + "\n");return;}}public static void main(String arg[]) {new ClientTest();}}这就实现了从服务器端向客户端发送文件的过程,当然,反过来,也一样.稍有不同.代码中对跨平台的细节没有实现,有时间或兴趣的朋友可以提供一下.。