软件工程概论
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软件工程概论知识点汇总目录:1.引言2.软件工程概述2.1 软件工程的定义2.2 软件工程的目标2.3 软件工程的原则2.4 软件工程的生命周期模型3.软件需求工程3.1 需求获取与分析3.2 需求规格说明3.3 需求确认与验证4.软件设计与实现4.1 软件设计基本概念4.2 软件设计方法与原则4.3软件编码与测试5.软件项目管理5.1 软件项目组织与分工5.2 软件项目计划与调度5.3 软件项目沟通与协作5.4软件项目风险与质量管理6.软件维护与软件配置管理6.1软件维护的类型与过程6.2 软件配置管理的基本概念与方法7.软件工程的质量保证7.1 软件质量的概念与评估7.2 软件测试与评审7.3 软件度量与分析7.4 软件过程改进与评估8.软件工程的伦理与法律8.1 软件伦理与职业道德8.2 软件知识产权与版权保护8.3 软件法律与合同9.总结1.引言引言部分需要对软件工程概论进行简要介绍,包括软件工程的定义、应用范围等。
2.软件工程概述2.1 软件工程的定义详细介绍软件工程的定义,并与传统工程进行比较。
2.2 软件工程的目标明确软件工程的目标,包括提高软件质量、提高开发效率等。
2.3 软件工程的原则介绍软件工程的基本原则,如模块化、可维护性等。
2.4软件工程的生命周期模型详细介绍软件工程的生命周期模型,如瀑布模型、敏捷开发模型等,并对比分析其优缺点。
3.软件需求工程3.1需求获取与分析介绍需求获取的方法和技术,包括面谈、问卷调查等,然后介绍需求分析的方法和技术,如数据流图、用例图等。
3.2需求规格说明介绍需求规格说明的内容和格式要求,包括功能需求、性能需求等。
3.3需求确认与验证介绍需求确认与验证的方法和技术,如原型验证、软件测试等。
4.软件设计与实现4.1 软件设计基本概念介绍软件设计的基本概念,如模块化、层次化等。
4.2 软件设计方法与原则介绍常用的软件设计方法和原则,如面向对象设计、设计模式等。
软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总第一章软件工程概述1. 软件工程定义及概念2. 软件工程的历史发展3. 软件开发生命周期模型a. 瀑布模型b. 迭代模型c. 增量模型d. 螺旋模型e. 敏捷开发模型第二章需求分析与管理1. 需求工程的基本概念2. 需求获取与分析方法3. 需求规格说明书4. 需求变更与配置管理第三章软件设计与架构1. 结构化设计方法2. 面向对象设计方法3. 设计模式及应用4. 软件架构设计与选择第四章软件编码与测试1. 编码规范与风格2. 测试方法与策略3. 单元测试与集成测试4. 软件质量保证与评估第五章软件项目管理1. 软件项目组织与人力资源管理2. 软件项目计划与进度管理3. 风险管理与配置管理4. 软件项目质量管理第六章软件维护与演化1. 软件维护的类型与阶段2. 软件维护的过程与方法3. 软件重构与演化第七章软件工程的理论与方法1. 软件需求建模方法2. 软件设计原则与方法3. 软件度量与评估方法4. 软件工程的形式化方法第八章软件工程的伦理与职业道德1. 软件工程的伦理问题2. 软件工程师的职业道德要求3. 软件工程师的专业素养与发展本文档涉及附件:________本文所涉及的法律名词及注释:________1.著作权法:________保护软件的著作权,禁止未经授权的复制、修改、发布等行为。
2.商标法:________保护软件的商标权,禁止他人未经授权使用相同或相似的商标。
3.专利法:________保护软件的发明专利权,禁止他人未经授权使用相同或相似的发明。
4.合同法:________规定软件开发过程中的合同签订与履行等事项。
软件工程概论软件工程是一个涉及软件开发、维护和管理的学科,它强调系统化的方法和标准化的过程,旨在提高软件的质量和效率。
本文将介绍软件工程的基本概念、重要原则和发展趋势,以及软件工程师的职责和技能要求。
一、软件工程的概念与意义软件工程是一门应用科学,它研究如何以系统化、规范化和可重复的方式开发和维护软件。
与传统的工程学科一样,软件工程通过运用各种工程原则和方法,使软件开发生命周期中的每个阶段都能得到有效管理和控制。
软件工程的意义在于提高软件质量和效率,减少开发成本和时间投入,同时满足用户需求,并保证软件的可靠性和安全性。
二、软件工程的原则与方法1. 需求分析:软件工程过程的第一步是准确理解和规范用户需求。
通过与用户的交流和分析,软件工程师能够明确软件的功能和特性,为后续开发阶段提供有力的指导。
2. 设计与建模:设计是软件工程的核心环节,它包括系统架构设计、模块设计和数据库设计等。
通过合理的设计和建模,软件工程师能够确保软件的可扩展性、灵活性和可维护性。
3. 编码与测试:编码是将设计的结果转化为可执行的程序代码,测试则是验证程序的正确性和稳定性。
软件工程师应该遵循规范的编程实践和测试方法,确保代码的质量和可靠性。
4. 配置管理:配置管理是软件工程中的重要过程,它涉及到对软件配置项的标识、控制和变更管理等。
通过配置管理,软件工程师能够管理软件的版本、变更和发布,确保软件的可追溯性和一致性。
5. 迭代与持续改进:软件工程是一个不断迭代和改进的过程。
软件工程师应该通过持续的监控和评估,发现软件开发过程中存在的问题和改进的空间,并及时调整和优化。
三、软件工程的发展趋势1. 敏捷开发:敏捷开发是一种反传统的软件开发方法,强调团队合作、迭代开发和快速反馈。
相比传统的瀑布模型,敏捷开发更加注重灵活性和快速交付,适应了快速变化的市场需求。
2. 云计算与大数据:随着云计算和大数据技术的发展,软件工程也面临着新的挑战和机遇。
软件工程概论软件工程概论随着信息技术的不断发展,软件在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
同时,软件行业也成为了当今世界最具活力的产业之一,具有无限的发展前景。
为了能够更好的利用信息技术及其应用,软件工程应运而生。
软件工程是一门关于软件开发及其维护的学科,旨在建立一组标准化的方法,规范软件的生产过程,以确保软件的质量、可靠性、有效性和安全性。
本文将介绍软件工程的概念、软件生命周期、流程模型、软件开发方法以及软件工程中的人员角色。
一、软件工程的概念软件工程是一种系统化、规范化、可量化的软件开发方法。
它是应用工程的思想、方法、技术和经验,以满足用户需求为核心,从软件的开发到维护全过程的管理学科。
软件工程的主要任务是:掌握软件开发中必要的知识、方法和技能,理解软件开发中的困难和问题并寻求合理的解决方案。
软件工程要求软件开发人员从纯技术的视角上,向管理、计划和控制等方面发展,以满足软件市场日益增长的需求。
二、软件生命周期软件生命周期指软件开发从提出需求到废止使用的整个过程。
它包括五个基本阶段:计划阶段、需求分析阶段、设计阶段、编码阶段和测试阶段。
其中,计划阶段包括项目开始前的准备活动,需求分析阶段主要是明确用户对软件的需求,设计阶段则是将需求转化为软件模型,编码阶段是根据设计方案编写程序代码,测试阶段则是对软件进行系统测试以确保质量。
三、流程模型为了更好的管理和控制软件开发过程,人们提出了软件开发流程模型。
软件开发的游程模型是指软件建设过程中不断实施的各个阶段和活动的组合,基本上可以分为瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷模型等。
(1)瀑布模型瀑布模型是一种经典的、线性的软件开发流程模型。
它是按照顺序完成各个阶段的,即只有当上一个阶段完成后才能进入下一个阶段。
这种模型的优点是开发流程清晰明确,整个过程非常可控,但是也有缺点,即在后期发现问题,需要回到前一个阶段进行修改,费用和时间成本较高。
(2)原型模型原型模型的主要特点是在软件开发的初期,开发人员会根据用户的需求和建议,开发出一个草图性质的产品原型。
软件工程•概述o软件▪定义•软件 = 程序 + 数据 + 文档o数据▪程序加工处理的对象。
▪包括数据的表示、组织与存储。
▪数据 = 初始化数据 + 测试数据o文档▪开发、使用和维护程序所需的图文资料。
▪文档 = 开发文档+管理文档+用户文档+维护文档。
o程序▪能完成预定功能和性能的指令集合。
o软件和程序的区别▪程序只是完整软件产品的一部分。
▪编写程序只是软件开发过程数据中的一个阶段,一般来说,其工作量仅仅是软件开发全部工作量的10%-20%▪软件的特点•抽象性o逻辑实体。
可记录。
但看不到,开发过程可视化程度低,开发结果难以直观表示。
•可复制性o与开发成本相比,复制成本很低。
•无折旧•受硬件制约•未完全摆脱手工工艺•开发费用高▪软件分类•按适用范围分o定制软件(Custom Software)项目软件▪满足特定客户的特定需要的软件。
例如网站。
o通用软件(Generic Software)产品软件▪满足市场潜在客户的通用需求的商业成品软件。
例如:Office、Windows等。
•按软件功能分o系统软件▪管理计算机自身的资源、提高计算机的使用效率并为计算机用户提供各种服务的基础软件。
例如操作系统OS、数据库管理系统DBMS等o应用软件▪解决某一具体领域的实际问题的软件。
例如CAD。
o支撑软件▪协助用户开发的工具软件,如编辑程序、程序库、图形软件包等。
•按软件体系结构分o桌面软件▪全部工作由在单一机器上的一个软件系统完成。
o分布式软件▪由多个软件协调工作来完成任务。
例如客户端与服务器C/S、浏览器与服务器B/S软件。
o并行软件▪基于多CPU环境能完成并行计算的软件。
•按规模分o小型软件(1-5人年)o中型软件(5-50人年)o大型软件(50人年以上)•按工作方式分o实时软件o分时软件o交互式软件o批处理软件o嵌入式软件(Embedded Software)▪运行于特定硬件设备中的软件。
例如:手机、汽车等中的软件。
软件工程概论
第一篇:软件工程概论简介
软件工程是一门涵盖软件开发全过程的学科,是将工程学应用于软件开发的过程。
它主要依靠不断变化和改进的软件过程模型,来实现软件开发,从而提供更加可靠、高质量、易于维护的软件。
首先,软件开发的重要性是显而易见的。
软件在现代社会中扮演着至关重要的角色,此外,软件的功能和质量越来越受到人们的关注,这更加强调了软件工程的重要性。
软件开发过程的复杂性也越来越明显,需要更加科学、系统的方法来管理和控制。
其次,软件工程涉及到的过程包括了软件需求分析、设计、编码、测试等方面。
针对不同的任务需求和开发阶段,软件工程采用了多种软件开发模型和方法,如:瀑布模型、原型模型、敏捷开发等。
每种开发模型都有优点和缺点,开发人员需要进行合适的选择和应用。
最后,软件工程也需要不断的更新和升级,以适应时代快速发展的需求。
软件工程领域近年来出现了很多新兴技术和方法,如云计算、大数据、DevOps等,这导致软件开发的方式和方法也在不断地变化和改进。
因此,软件工程不仅是一门学科,更是一门不断进步和发展的学科。
总之,软件工程是一个旨在提高软件开发效率和质量的科学方法。
随着时代的不断变化和发展,软件工程也在不断地更新和改进。
它已经成为现代科技领域中不可或缺的一部分。
软件工程1、软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和保护过程中碰到的一系列严重问题。
包含双方面的问题:(1)如何开发软件,以知足对软件日趋增添的需求;(2)如何保护数目不停膨胀的已有软件。
2、软件危机的主要表现:(1)对软件开发成本和进度的预计常常很不正确;(2)用户对“已达成的”软件系统不满意的现象常常发生;(3)软件产品的质量常常靠不住;(4)软件常常是不行保护的;(5)软件往常没有适合的文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比率逐年上涨;(7)软件开发生产率提升的速度,远远跟不上计算机应用快速普及深入的趋向。
3、产生软件危机的原由(1)从软件特色上看,软件是逻辑零件,不是物理零件;(2)软件是很大的程序,复杂且有好多技术问题,但缺乏严格而科学的管理;(3)软件的参加人员多且成分复杂(需求人员,开发人员,用户,保护人员等);(4)在软件实践过程中或多或少的采纳的错误的(但当时没法了解的)方法和技术(这是主要原由)4、除去软件危机的门路(1)第一应当对计算机软件有一个正确的认识;(2)更重要的是,一定充足认识到软件开发不是某种个体劳动的神奇技巧,而应当是一种组织优秀、管理严实、各种人员共同配合、共同达成的工程项目;(3)应当推行使用在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,而且研究探究更好更有效的技术和方法,赶快除去在计算机系统初期发展阶段形成的一些错误观点和做法;(4)应当开发和使用更好的软件工具总之,为认识决软件危机,既要有技术举措(方法和工具),又要有必需的组织管理举措。
5、软件工程:软件工程是从管理和技术双方面研究如何更好地开发和保护计算机软件的一门新兴学科。
(1)1968年NATO会议:软件工程就是为了经济地获取靠谱的且能在实质机器上有效地运转的软件,而成立和使用完美的工程原理。
(2)1993IEEE定义:软件工程是①把系统的、规范的、可胸怀的门路应用于软件开发、运转和保护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的门路。
软件工程1 、软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。
包含两方面的问题:(1 )如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。
2、软件危机的主要表现:( 1 )对软件开发成本和进度的估计经常很不准确;( 2 )用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;( 3 )软件产品的质量往往靠不住;( 4 )软件常常是不可维护的;( 5 )软件通常没有适当的文档资料;( 6 )软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;(7 )软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
3、产生软件危机的原因( 1 )从软件特点上看,软件是逻辑部件,不是物理部件;( 2 )软件是很大的程序,复杂且有很多技术问题,但缺少严格而科学的管理;(3 )软件的参与人员多且成分复杂(需求人员,开发人员,用户,维护人员等);(4 )在软件实践过程中或多或少的采用的错误的(但当时无法知晓的)方法和技术(这是主要原因)4、消除软件危机的途径( 1 )首先应该对计算机软件有一个正确的认识;( 2 )更重要的是,必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目;( 3 )应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并且研究探索更好更有效的技术和方法,尽快消除在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和做法;( 4 )应该开发和使用更好的软件工具总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。
5、软件工程:软件工程是从管理和技术两方面研究如何更好地开发和维护计算机软件的一门新兴学科。
(1 )1968 年NATO 会议:软件工程就是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上有效地运行的软件,而建立和使用完善的工程原理。
( 2 )1993IEEE 定义:软件工程是①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。
6、软件工程的本质特征(1)软件工程关注于大型程序的构造;(2)软件工程的中心课题是控制复杂性;( 3 )软件经常变化;(4)开发软件的效率非常重要;(5)和谐地合作是开发软件的关键;(6)软件必须有效地支持它的用户;(7)在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。
7、软件工程的基本原理(1)用分阶段的生命周期计划严格管理( 2 )坚持进行阶段评审(3)实行严格的(阶段性)产品控制(4)采用现代程序设计技术( 5 )结果应能清楚地审查(6)开发小组的人员应该少而精(7)承认不断改进软件工程实践的必要性8、软件生命周期:一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所历经的一个漫长的时期。
包括:可行性分析和项目开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试,维护。
( 1 )软件定义时期:确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的相关策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并适当估计完成进度表。
( 2 )软件开发时期:总体设计;详细设计;编码和单元测试;综合测试。
( 3 )软件维护时期:主要任务是使软件更持久地满足用户需要。
具体地说,当软件在使用过程中发现错误时应该加以改正;当环境改变时应该修改软件以适应新的环境;当用户有新要求时应该及时改进软件以满足用户的新需要。
9、软件生命周期每个阶段的基本任务( 1 )问题定义:“要解决的问题是什么?” ;( 2 )可行性研究:“对于上一个阶段所确定的问题有行得通的解决方案吗?”( 3 )需求分析:“为了解决这个问题,目标系统必须做什么。
”( 4 )总体设计:“概括地说,应该怎样实现目标系统?”( 5 )详细设计:“应该怎样具体地实现这个系统呢?”( 6 )编码和单元测试:关键任务是写出正确的容易理解、容易维护的程序模块。
(7 )综合测试:关键任务是通过各种类型的测试(及相应的调试)使软件达到预定的要求。
(8 )软件维护:通过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要。
10 、什么是软件生命周期模型?有哪些主要模型?( 1 )生存周期模型:描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。
对软件开发提供强有力的支持,为开发过程中的活动提供统一的政策保证,为参与开发的人员提供帮助和指导,是软件生存周期模型化技术的基础,也是建立软件开发环境的核心。
( 2 )主要有:瀑布模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,基于知识的模型,变换模型。
11 、可行性研究的任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
技术可行性;经济可行性;操作可行性;法律、社会效益、道德、政治等诸多方面的因素。
12 、可行性研究过程的步骤:(1 )复查系统的规模和目标( 2 )研究目前正在使用的系统( 3 )导出新系统的高层逻辑模型( 4 )进一步定义问题( 5 )导出和评价供选择的解法(6 )推荐行动方针(7 )草拟开发计划(8 )书写文档提交审查13 、可行性分析报告的主要内容:项目背景;客户需求;商务前景;市场计划;技术方案;实施周期;财务分析;风险管理。
14 、数据流图(DFD ):以图形的方式描述数据在系统中流动和处理的过程。
只反映系统必须完成的逻辑功能,是一种功能模型。
15 、画数据流图应注意的事项:( 1 )命名:不能使用缺乏具体含义的名字,加工名应能反映出处理的功能。
(2 )画数据流而不是控制流,一般不画物质流。
( 3 )每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流,反映出此加工数据的来源与加工的结果( 4 )编号:子图应编号子图上的所有加工也应编号,子图的编号应与父图的编号相对应。
( 5 )父图与子图的平衡:子图的输入输出数据流同父图相应加工的输入输出数据流必须一致。
( 6 )局部数据存储。
(7 )注意数据流图的易理解性。
16 、数据字典:数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。
内容:数据流;数据流分量(即数据元素);数据存储;处理。
17 、需求分析的任务( 1 )确定对系统的综合要求( 2 )分析系统的数据要求( 3 )导出系统的逻辑模型( 4 )修正系统开发计划18 、软件设计的目标和任务:根据用信息域表示的软件需求,以及功能和性能需求,进行数据设计、系统结构设计、过程设计、界面设计。
19 、什么是软件概要设计?该阶段的基本任务是什么?( 1 )把一个软件需求转换为软件表示时,首先设计出软件总的体系结构。
称为概要设计或结构设计。
(2 )基本任务:①设计软件系统结构②进行数据结构及数据库的设计③编写概要设计的文档④评审。
20 、总体设计(概要设计)原理:( 1 )模块化:把程序划分成若干个模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集总起来组成一个整体,可以完成指定的功能,满足问题的功能。
( 2 )抽象:抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们的细节。
( 3 )逐步求精( 4 )信息隐蔽和局部化( 5)模块独立:每个模块完成一个相对独立的子功能,并且和其他模块之间的关系很简单。
21 、模块独立程度的衡量标准:耦合和内聚( 1)耦合:也称块间联系,模块之间相互联系程度的度量,联系越紧密,耦合性越强,独立性越差,以低耦合为设计目标。
内容耦合、公共耦合、控制耦合、标记耦合、数据耦合、无耦合。
( 2 )内聚:又称为块内联系,指模块内部各成分之间相互关联的程度,以高内聚为设计目标。
偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚、顺序内聚、功能内聚。
22 、概要设计的启发式准则:( 1 )改进软件结构,提高模块独立性( 2 )模块规模应该适中( 3 )深度、宽度、扇出和扇入都应适当( 4)模块的作用域应该在控制域之内( 5)力争降低模块借口的复杂程度( 6)设计单入口单出口的模块( 7 )模块功能应该可以预测23 、面向数据流的设计方法:把信息流映射成软件结构。
有两种类型:( 1)交换流:根据基本系统模型,信息通常以“外部世界”的形式进入软件系统,经过处理以后再以“外部世界”的形式离开系统。
由输入、输出、变换(或称处理)三部分组成,是一顺序结构。
(2 )事务流:数据沿输入通路到达一个处理T,这个处理根据输入数据的类型在若干个动作序列中选出一个来执行,这类数据流称为事务流。
处理T 称为事务中心。
24 、详细设计的基本任务:( 1)为每个模块进行详细的算法设计( 2 )为模块内的数据结构进行设计( 3 )对数据库进行物理设计( 4 )其他设计( 5 )编写详细设计说明书( 6 )评审25 、结构程序设计:( 1)如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这 3 种基本控制结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构化的。
( 2 )结构化程序设计的基本要点:①采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法②使用三种基本控制结构构造程序③主程序员组的组织形式。
26 、选择程序设计语言基本原则:( 1 )系统用户的要求(2 )可以使用的编译语言( 3 )可以得到的软件工具( 4 )工程规模( 5 )程序员的知识( 6 )软件可移植性要求(7 )软件的应用领域27 、为了编制出清晰、紧凑、高效的程序,一般应依次考虑下列原则:( 1 )编制易于修改和维护的代码( 2 )编制易于测试的代码( 3 )必须将编程和编文档的工作统一起来( 4 )编程中采用统一的标准和约定,降低程序复杂性( 5 )限定每一层的副作用,减少耦合度( 6 )尽可能地复用28 、软件测试的目标:( 1 )测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程( 2 )好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案( 3 )成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试29 、软件测试的准则:( 1 )所有测试都应该能追溯到用户需求(2 )应该远在测试开始之前就制定出测试计划(3 )把Pareto 原理应用到软件测试中( 4 )应该从“小规模”测试开始,并逐步进行“大规模”测试( 5 )穷举测试是不可能的( 6 )为了达到最佳的测试效果,应该由独立的第三方从事测试工作。
30 、测试的步骤:( 1 )模块测试:保证每个模块作为一个单元能够正确运行,又称为单元测试( 2 )子系统测试:集成测试、组装测试、联合测试;重点在于测试模块之间的接口;( 3 )系统测试:将经过测试的子系统装配成一个完整的系统来测试;发现设计和编码的错误,验证系统是否满足需求说明所定义的功能及其动态特性;也称为集成测试。
( 4 )验收测试:有用户参加的系统测试;验证是否满足用户的需要( 5 )平行运行:同时运行新旧两个系统,并且对处理的结果进行比较,以确定新系统是否满足相关性能指标。