软件工程概论
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软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总第一章软件工程概述1. 软件工程定义及概念2. 软件工程的历史发展3. 软件开发生命周期模型a. 瀑布模型b. 迭代模型c. 增量模型d. 螺旋模型e. 敏捷开发模型第二章需求分析与管理1. 需求工程的基本概念2. 需求获取与分析方法3. 需求规格说明书4. 需求变更与配置管理第三章软件设计与架构1. 结构化设计方法2. 面向对象设计方法3. 设计模式及应用4. 软件架构设计与选择第四章软件编码与测试1. 编码规范与风格2. 测试方法与策略3. 单元测试与集成测试4. 软件质量保证与评估第五章软件项目管理1. 软件项目组织与人力资源管理2. 软件项目计划与进度管理3. 风险管理与配置管理4. 软件项目质量管理第六章软件维护与演化1. 软件维护的类型与阶段2. 软件维护的过程与方法3. 软件重构与演化第七章软件工程的理论与方法1. 软件需求建模方法2. 软件设计原则与方法3. 软件度量与评估方法4. 软件工程的形式化方法第八章软件工程的伦理与职业道德1. 软件工程的伦理问题2. 软件工程师的职业道德要求3. 软件工程师的专业素养与发展本文档涉及附件:________本文所涉及的法律名词及注释:________1.著作权法:________保护软件的著作权,禁止未经授权的复制、修改、发布等行为。
2.商标法:________保护软件的商标权,禁止他人未经授权使用相同或相似的商标。
3.专利法:________保护软件的发明专利权,禁止他人未经授权使用相同或相似的发明。
4.合同法:________规定软件开发过程中的合同签订与履行等事项。
软件工程概论软件工程是一个涉及软件开发、维护和管理的学科,它强调系统化的方法和标准化的过程,旨在提高软件的质量和效率。
本文将介绍软件工程的基本概念、重要原则和发展趋势,以及软件工程师的职责和技能要求。
一、软件工程的概念与意义软件工程是一门应用科学,它研究如何以系统化、规范化和可重复的方式开发和维护软件。
与传统的工程学科一样,软件工程通过运用各种工程原则和方法,使软件开发生命周期中的每个阶段都能得到有效管理和控制。
软件工程的意义在于提高软件质量和效率,减少开发成本和时间投入,同时满足用户需求,并保证软件的可靠性和安全性。
二、软件工程的原则与方法1. 需求分析:软件工程过程的第一步是准确理解和规范用户需求。
通过与用户的交流和分析,软件工程师能够明确软件的功能和特性,为后续开发阶段提供有力的指导。
2. 设计与建模:设计是软件工程的核心环节,它包括系统架构设计、模块设计和数据库设计等。
通过合理的设计和建模,软件工程师能够确保软件的可扩展性、灵活性和可维护性。
3. 编码与测试:编码是将设计的结果转化为可执行的程序代码,测试则是验证程序的正确性和稳定性。
软件工程师应该遵循规范的编程实践和测试方法,确保代码的质量和可靠性。
4. 配置管理:配置管理是软件工程中的重要过程,它涉及到对软件配置项的标识、控制和变更管理等。
通过配置管理,软件工程师能够管理软件的版本、变更和发布,确保软件的可追溯性和一致性。
5. 迭代与持续改进:软件工程是一个不断迭代和改进的过程。
软件工程师应该通过持续的监控和评估,发现软件开发过程中存在的问题和改进的空间,并及时调整和优化。
三、软件工程的发展趋势1. 敏捷开发:敏捷开发是一种反传统的软件开发方法,强调团队合作、迭代开发和快速反馈。
相比传统的瀑布模型,敏捷开发更加注重灵活性和快速交付,适应了快速变化的市场需求。
2. 云计算与大数据:随着云计算和大数据技术的发展,软件工程也面临着新的挑战和机遇。
软件工程概论软件工程概论随着信息技术的不断发展,软件在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
同时,软件行业也成为了当今世界最具活力的产业之一,具有无限的发展前景。
为了能够更好的利用信息技术及其应用,软件工程应运而生。
软件工程是一门关于软件开发及其维护的学科,旨在建立一组标准化的方法,规范软件的生产过程,以确保软件的质量、可靠性、有效性和安全性。
本文将介绍软件工程的概念、软件生命周期、流程模型、软件开发方法以及软件工程中的人员角色。
一、软件工程的概念软件工程是一种系统化、规范化、可量化的软件开发方法。
它是应用工程的思想、方法、技术和经验,以满足用户需求为核心,从软件的开发到维护全过程的管理学科。
软件工程的主要任务是:掌握软件开发中必要的知识、方法和技能,理解软件开发中的困难和问题并寻求合理的解决方案。
软件工程要求软件开发人员从纯技术的视角上,向管理、计划和控制等方面发展,以满足软件市场日益增长的需求。
二、软件生命周期软件生命周期指软件开发从提出需求到废止使用的整个过程。
它包括五个基本阶段:计划阶段、需求分析阶段、设计阶段、编码阶段和测试阶段。
其中,计划阶段包括项目开始前的准备活动,需求分析阶段主要是明确用户对软件的需求,设计阶段则是将需求转化为软件模型,编码阶段是根据设计方案编写程序代码,测试阶段则是对软件进行系统测试以确保质量。
三、流程模型为了更好的管理和控制软件开发过程,人们提出了软件开发流程模型。
软件开发的游程模型是指软件建设过程中不断实施的各个阶段和活动的组合,基本上可以分为瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷模型等。
(1)瀑布模型瀑布模型是一种经典的、线性的软件开发流程模型。
它是按照顺序完成各个阶段的,即只有当上一个阶段完成后才能进入下一个阶段。
这种模型的优点是开发流程清晰明确,整个过程非常可控,但是也有缺点,即在后期发现问题,需要回到前一个阶段进行修改,费用和时间成本较高。
(2)原型模型原型模型的主要特点是在软件开发的初期,开发人员会根据用户的需求和建议,开发出一个草图性质的产品原型。
第13章软件重用技术13.1 典型问题分析和解答【例1】实施软件重用的目的是要使软件开发工作进行得( A )。
软件重用的实际效益除了( B )之外,在企业的经营管理方面也渴望达到理想的效益。
新的应用软件开发技术和工具是以( C )作为关键,重用大粒度的( D ),为的是快速开发应用软件。
这些新技术包括微软的( E )、( F )、(G ),SUN公司的Java,OMG公司的CORBA、IDL等。
供选择的答案:A. ①更简捷②更方便③更快、更好、更省④更丰富B. ①重用率②功能扩充③效率④空间利用率C, D. ①软件②固件③构件④属性⑤对象⑥事物⑦数据⑧代码E G. ①office ②Visual Basic ③Active X ④Photoshop⑤OLE ⑥Fortran ⑦COBOL ⑧Delphi答案:A. ③, B. ①, C. ③, D. ⑤, E. ②, F. ③, G. ⑤。
其中,E、F、G的答案顺序可互换。
分析:实施软件重用的目的是要使软件开发工作进行得是更快、更好、更省。
“更快”是指在市场竞争环境中,软件开发工作能满足市场上时间方面的要求(即在提供软件产品的时间方面能赛过竞争对手);“更好”是指开发出来的软件在未来的运行中失效可能性小;“更省”是指在开发和维护期间所花费的开销少。
日美一些大公司的资料表明,软件重用率最高可望达到90 %,而且软件重用使得企业在及时满足市场、软件质量、软件开发和维护费用等方面都得到显著的改进。
除了重用率之外,在企业的经营管理方面也可望达到理想的效益。
例如,上市时间可缩短2 5倍;软件产品的缺陷密度可减少5 10倍;软件产品的维护费用可减少5 10倍;软件开发总费用可减少15% 75%,其中,75%是针对长期项目,包括开发可重用构件及支持重用的负担。
新的应用软件开发技术和工具是以“构件”作为关键,重用大粒度的“对象”,为的是快速开发应用软件。
这些新技术包括微软的Visual Basic、Active X、OLE(对象链接与嵌入),SUN公司的Java,OMG公司的CORBA(公用对象请求代理程序体系结构)、IDL(接口定义语言)等。