生命线的游戏
- 格式:doc
- 大小:27.00 KB
- 文档页数:3
“生命线”系列恐怖新作《生命线:死亡脑电图》试玩评测游戏简介为了迎接这个月月底的万圣节,最近恐怖风格的游戏也是悄然上架了。
不过,最让人惊喜的还是生命线:死亡脑电图的上架!生命线系列剧情一向都很不错,并且这次走的是恐怖线路,会比前作恐怖得多,是不是很期待呢?快随着着迷小编一起来看看吧!游戏信息游戏名:生命线:死亡脑电图免费类别:文字冒险大小:91.44MB更新日期:2016年10月24日版本:1.0语言:多语言(不包括中文)游戏点评恐怖新剧情比前作更好玩相比生命线系列前作,游戏对玩家角色的介绍,以及对主角的介绍。
这一次的故事明显有了调整!游戏一开始就是开始连线,倒计时:3、2、1、0。
没有一点点防备,恐怖的音效想起,游戏正是开始!游戏的另一端上来就是一连串问句!我是谁?我在哪?你是谁?为什么你在我脑子里?很多玩家会看得莫名其妙,继续往下看我们就能理解这一次生命线的大致剧情。
电话那头的病人,几近完全失忆。
她(后面会有记忆恢复,是一个叫Wynn的失忆女子,所以我们需要收集非常多的信息,以了解目前的处境。
)只记得在夕阳下散步,突然听到一声尖叫。
她顺着声音跑过去,然后就眼前一黑,紧接着就失去了意识。
中间Wynn又醒过来一次,她看到一群医生在给她做手术!而现在,她终于醒过来了,Wynn告诉我她一定要逃离这个恐怖医院!从开头开头,我们明白,这次的剧情主要就是逃离医院。
而我们要做的,就是保证Wynn的安全!万圣节作品脑电图玩法很明显,为了契合万圣节上架的风格!这一次的作品加入了不少恐怖元素,无论是一开始的血手或骷髅的宣传图,还是游戏界面,绿色的心电图不断跳动!游戏给人的压力比以往都要大很多。
相比之前的作品游戏去掉了通话评价小助手(玩过前作的小伙伴都知道,老是被评价为中等,非常让人不爽!)加入了脑电图的监察。
玩家如果回答不当或指引异常,通话界面上方的脑电图就会出现异常,生命体征评价也会下降!这样的脑电图玩法还是非常有意思的!回答策略变化交流更真实相比之前的没头脑警察形象,这一次的游戏通话设置更加真实。
“画出我的生命线”活动方案一、活动目标:1让学生通过画生命线理解生命的“长度”与“宽度”的含义2引发学生对于自己生命中三阶段(过去、现在和未来)的思考3帮助学生正确分析过去所发生的事情对于现在和未来的影响,具有初步规划意识。
二、活动时间:1课时三、活动方法:游戏法、自我探索法、讨论交流四、活动准备:统一模板的生命线A4纸,学生提前准备两支笔(一支颜色鲜艳的笔,如红色;一支颜色黯淡的笔,如黑色)五、活动程序:1、首先,请大家伴随着音乐,拿出一点点时间,回想一下你的过去、现在,想想你设想中的未来。
2、好了,接下来开始我们的心灵游戏——生命线。
这个游戏就是画出你的人生路线图。
3、请拿出课前发的生命线纸,一支颜色鲜艳的笔和一支颜色黯淡的笔(比如一支红笔和一支蓝笔),用颜色区分心情。
图中的这条线标示了你一生的时限,是你脚步的蓝图。
现在请根据你规划的生命长度,在箭头处标上你为自己预计的寿命数。
然后找到你目前所在的年龄点,标出来。
比如说你现在13岁,就标出13岁的那个点。
在这点的左边,代表着过去的岁月,右边代表着未来。
把过去对你有着重大影响的事件用笔标出来。
比如你7岁上学了,就找到和7岁对应的位置,填写上学这件事。
注意如果你觉得是快乐的事,你就用鲜艳的笔来写,并要写在生命线的上方。
如果你觉得快乐非凡,你就把这件事的位置写得更高些。
比如你10岁时失去了某个亲人或生了一场大病,就找到10岁对应的位置,填写上这件事。
这件事让你觉得悲伤、痛苦,就要用颜色黯淡的笔写在生命线的下方。
这件事越让你痛苦,你所写这件事的位置就要越低。
依此操作,你就用不同颜色的笔和不同位置的高低,记录了自己在今天之前的生命历程。
然后我们来到未来,把你一生想干的事,都标出来,并尽量把时间注明。
视它们带给你的快乐和期待的程度,标在不同的高度。
当然,也请把一些可能遇到的困难一一用黑笔把大方略勾勒出来。
这样我们的生命线才称得上完整。
4、思考、讨论与交流、分享(1)找到你目前所在的点,对比过去已经走过的人生之路和未来要走的人生之路,你有何感想?(2)当把生命线画完后,对于过去已经发生过的事、走过的路,你怎么看?这些事情对于现在的你以及你今后的人生之路有着怎样的影响?(3)无论是过去还是未来,看看你的生命线,是线上面的事件多,还是线下面的事件多?这说明了什?如果大部分都是在线以下的,是否可以考虑调整一下自己看世界的眼光?(4)现在,你如何理解生命的“长度”与“宽度”?(5)对于你自己的生命线或者是你画生命线的过程中还有哪些特别想要和大家分享或交流的内容?5、教师根据学生对以上内容的交流和分享简单小结。
素质拓展项目关于《素质拓展项目》,是我们特意为大家整理的,希望对大家有所帮助。
素质拓展训练项目第一项一、游戏名称:反向执行二、游戏规则教练员在上面发口令,所有队员按口令的反向意思执行,如:口令---左转队员们就向右转口令---抬左手队员们抬右手三、活动感受锻炼队员们的反应能力第二项一活动名称:团队孵化(破冰起航)二、任务要求各组队员在30分钟内,选出一个队长、两名安全大使、两名环保大使,拟订队名、队旗、队歌三、看点设立团队的基本雏形,组建团队的基本框架第三项一、游戏名称:松鼠与松树二、游戏道具:(无)三、游戏规则1、角色设置松鼠松树猎人(精灵) 监督员2、口令设置1)猎人来了-------松鼠逃跑,松树原地不动2)森林失火-------松树逃跑,松树原地不动3)地震了---------松树和松树全部逃跑3、角色具体说明1)猎人(精灵)可以充当任何角色在口令1中可和松鼠竞争位置,在口令2中与松树竞争位置,在口令3中可同时竞争松鼠和松鼠的位置2)松鼠和松树只能竞争原来角色的位置3)监督员是监督游戏中被淘汰的松鼠和松树的4、人数不少于11人(精灵原则上设为一名,但为加强竞争可适当添加人数)5、步骤1)先任命一个监督员2)随机抽一名队员充当精灵3)其他队员手牵手围成一个圆,从一名队员开始123报数4)报1。
3队员充当松树,两人面对面站立,举手手心接触形成树洞5)报2的队员充当松鼠,蹲在树洞一里6)没三人一组按圆形均匀分布,监督员和精灵站在圆中间7)由教练发口令(随意)队员按上述规则行动6、奖惩每一次口令下达后监督员要找出被淘汰松树和松鼠,被淘汰的将现场给队友们表演一个节目,然后被淘汰队员充当精灵四、活动感受要点(教官)此活动是为了培养同学们的团队意识,使团队雏形基本成型,五、分享阶段重点内容三种意识:危机意识、竞争意识、合作意识。
一种心态:积极心态第四项一、游戏名称:太极拳二、游戏规则1、口令一个大西瓜,一掌劈开它,一半分给你,一半分给他2、按教练的口令,和教练一起打太极三、活动看点放松阶段,缓和紧张的气氛第五项一,活动名称:风采展示二、活动安排各团队分别上台向其他队展示一下团队的风采,主要内容包括:队训、队旗、队名、队歌展示,组长、安全大使、环保大使的风采展示三、活动看点展示团队的精神风貌,培养队员们的团队意识第六项一、游戏名称:生命线二、游戏道具:眼罩(若干)三、游戏规则1大概程序将所有队员分为几组并将他们的眼睛用眼罩蒙,由教官把各组队员打散,教官开始口令下达后,各队按预先议定的方案,集合各队队员,并按每个队员预先设定的编号(四位数或三位数)从大到小顺序排列,游戏及结束,最先完成任务的队及是最终胜利者注:在整个游戏当中不能将眼罩拿开,否则将视为作弊处理2、步骤1)由教练将所有队员均分为几组2)给10分钟的时间让小组进行讨论,商量完成任务的有效方案3)教练给每个队员发一个眼罩4)由教练给每人编一个三位或四位的号码,一般是生日代码,如:7月13日----0713 10月26日----10265)每个人都将眼睛用眼罩蒙上6)教练将每组队员分开,分算到不同地方7)教练宣布游戏开始8)各队按预先商量的方案进行游戏四、活动感受要点(教官)此活动主要教我们如何沟通,除了语言眼神还能通过何种方式沟通,使队友迅速了解他们所需要的信息,以及如何拓展我们的沟通范围。
生命线魂萦一线结局完美通关全攻略游戏简介生命线魂萦一线是之前着迷小编评测过的一款生命线新作!图文攻略也在持续更新中!目前游戏汉化版已经出来了,不少小伙伴都已经开始玩了吧,想知道最新的结局是什么样的吗?一起来看看吧!结局分支详解第一部分【醒来~躲入初始房间卫生间昏迷】初始房间大声喊叫可以回收一个死亡结局,猩猩是一定会到达房间前的,保持安静就行。
对医生搜身可以拿到钥匙(没拿到也不要紧,后期能拿到)还有两个闲聊对话,具体自己体验第二部分【初始房间醒来~在仪器背后休息】如果没有去护士导诊台就拿不到镇痛剂和电梯密码(然而电梯是坑人用的)去拿药的时候脉搏必定会上200,但是不会对剧情有什么影响,不过还是尽量在薇恩拿完药以后将脉搏减缓。
如果没有获得医生的万能钥匙不能打开药柜,不过可以对护士搜身拿到钥匙。
会议室可以取得食物(可以喂狗)如果去的是走廊,会先激活薇恩被寄生体控制的剧情,对结局没影响。
死亡结局照样能够拿到,在三岔路口,人猿在食人,它们的听力敏锐最好不要靠近。
第三部分【放射室醒来~沙发上】醒来后一顿插科打诨,路线两条分支,检查猩猩之前所在的路口和往尖叫声的房间靠近。
现在这个时候,去猩猩的路口是死路,所以只能去尖叫房间。
尖叫房间最好是先半路返回休息再去,保证脉搏在低水平。
房间里的电击狗可以救下来,先选择返回取铁管引出“别的办法”这个选项,然后切断电源,这里记住要拔电池,否则时间不够薇恩会狗带。
接下来就是休息时间了,切记怂一点,保证彻底安全再休息。
第四部分【强行喂狗~被围堵袭击】着迷小编发现最近这几部都有狗啊~不管怎么样喂个狗。
出门后的连续几个开门选项都可以直接开门,没有危险。
继续前进到达休息区,可以和薇恩玩一会石头剪刀布。
向右走到电梯有重要剧情,直走和听听看一样被引导向电梯,向左走是直接去下一个剧情点。
电梯听到人的声音,去管的话会发现幸存者,然后取水的时候切记不要太急慢慢来,休息区是安全的不会有转角杀回头杀,之后获得剧情提示和手机(搜刮来的)。
生死一线活动规则生死一线攻略快速反应沉着冷静是关键,游戏中只有两种模式简单和困难的两种模式,每个模式也都只有一关,规则很简单操控你的角色尽可能快速的往前爬,但是不能出现失误,一旦越过线就会掉下去游戏失败,听起来好像很简单但是游戏还是非常有难度的,首先作为挑战我们要在仅有的25秒之内快速的往上爬最基础的是100层,换算下来就是一秒钟至少要爬四层而且还不能有一点失误,所以难度还是有的,那么怎么样玩家才能够挑战自己的极限爬出极限距离呢,下面就给大家介绍一些游戏的技巧。
游戏中分为两种模式,简单模式和困难模式,我们先从简单模式说起,在简单模式下我们怎样才能爬的更快更高。
简单模式:1、首先明白简单模式的规则,规则很简单,25秒钟之内尽可能的往上爬,玩家通过左右加向上的操作方式控制游戏中的小人。
2、在游戏中我们特别要注意的地方就是断层所在的地方这里玩家经常会不小心多移动一步而越过线掉下去挑战失败,我们要特别留意在到断层的时候我们可以速度稍微慢下来一点看准然后按向上进入上面一层。
而且随着游戏越往上,难度也会越大,像之前很长的斜坡会变成这样密集的断层,只要玩家不小心没反应过来就会出现失误,可以说失败率非常高,那么遇到这种地方我们应该怎么应付,建议玩家首先不要慌张,沉着冷静最重要,接下来就是反应思维要能跟的上自己的速度,不然很容易失误,反应不过来的同学可以试着放慢在这里的前进速度,慢慢练习熟练就可以快速通过了。
另外一种模式是困难模式,游戏还是那张地图,只不过不一样的是空中会是不是滴落红色液体,一旦碰到就算失败,而且游戏也从25秒内看你能爬多少层变成了看你能坚持多少秒不失败,在困难模式中,我们只要注意天空中的液体就好,速度完全可以放慢下来,但是该快的地方还是要快速这样才能避开上方来的液体。
整个游戏结束之后你就可以看到自己的排名如何,分数怎样,看着自己不断创造的一个有一个新的记录是不是感觉很棒,只要玩家能够在快速的挑战中沉着冷静,不要慌张手忙脚乱,就一定可以不断地刷新自己的记录创造出许多非人类的成绩。
一开始是每个人拿一长条的报纸代表了自己的一生从零岁到100岁1、撕掉报纸的两端,开头是活到几岁,后面的是代表退休之后的时间2、再撕掉三分之一,代表睡觉的时间3、在撕掉四分之一,是吃饭、上厕所、发呆、聊天等等做无聊的事情的时间。
4、再撕掉一半,是属于工作、学习的,不是由自己掌控的时间。
最后剩下的就是真正自己可以利用的时间了就是在剩下的纸上写三个自己一生要完成的心愿不过我做这个游戏的时候不是用报纸,我用的是用1开纸裁成的一张长条,大概就2厘米宽。
就是在最后的纸头上写了三个要实现的愿望。
这三个愿望可以归为7类:1、健康的身体2、幸福的家庭3、过人的技术4、黄金的职业5、出国旅游或者环游世界6、拥有一个爱自己或自己爱的人7、巨额的财产如果有人三个愿望都归不到这7类的,可以分享一下。
然后再请大家在这七样东西里面选三样后面就一个一个舍去,最后只剩一个了不过怎么写了3样,又要从7样里边去选择3样,然后划去呢就不管前面写的三样了重新从7样里面选三样南洋李霞14:50:09Just Beat it 14:51:07为了大家能够统一一下吧Just Beat it 14:51:30比方说选有一个健康的身体的人举一下手Just Beat it 14:51:50选幸福的家庭的举一下手Just Beat it 14:52:08这样大家就有比较了,应该是这样的南洋李霞14:53:04恩恩。
挺好。
南洋李霞14:53:31突然想到到最后面好像有点大。
南洋李霞14:53:52是不是最好能够落脚到现在我准备做什么上面。
南洋李霞14:54:25这节课的重点目的是什么?是澄清价值观念还是引导大家珍惜现在的生活,利用好当下的时间Just Beat it 14:54:58就是呀我觉得有两个重点了Just Beat it 14:55:17主要是价值澄清吧南洋李霞14:55:47当然这二者也不冲突,价值澄清之后就可以为自己的价值去努力实践Just Beat it 14:56:23知道时间不多,也是为了明确自己的目标南洋李霞14:56:43是的,可以帮助大家明确当下的目标。
拓展项目:穿越生命线游戏背景1、时间:2039年10月10日;2、游戏背景:世界原油枯竭,陷入有史以来最严重的能源危机。
中国药友科学研究院研制成功了一种神秘的提纯方法,可以在原油里面提炼一种名为GSH-1939的神秘化学物质,据药友科学院院长刘强、副院长文德镛等介绍,药友提炼出的这种神秘物质不仅可以有效治疗癌症,而且每千克GSH-1939产生的能量可供地球使用一年。
因此,全球将GSH-1939视为珍宝,神秘物质的价格也由此飙升至30亿美元/g。
2039年中国人口25亿,粮食严重不足,为解决国计民生问题,药友科学院决定响应国家号召,派特别行动小组带着提炼出的一桶GSH-1939去美洲换取粮食。
由于GSH-1939弥足珍贵,为保证神秘物质的安全性,行动小组必须经过大道的长途奔袭后改走艰险小路。
又由于时间紧迫,刘院长果断决定快马加鞭赶往美洲……代号为“拯救中国人,维护世界和平”特别行动现在开始!游戏目的:1、组织为了一个目标,可能会暂时牺牲一部分人的利益,一部分人当孺子牛,一个组织如何来说服和以及克服这种短期利益损害所产生的不平衡,营造一个和谐的团队。
2、下面的员工代表一线代表;抬水者为地区经理;赶车人是领导;如果体现执行力,如何理解领导意图,如何做好地区领导,家家都有难念的经,互换角色,相互感知角色,相互理解。
3、小组内如何决策(路线怎么样选择出来的),年轻人在工作2-3年后有自己的想法,怎么样使具有个性的人统一思想、一致步骤,地区经理特别是在有上层领导指挥的前提下,如何管理“下面“的团队。
4、目标市场很多,如何根据自己的定位来定位目标市场,自己小组的优势和竞争对手相比在哪里?劣势,如何扬长避短?而作为管理的计划组织协调控制,各组有成功的么?是否运用于实践之中?5、胜利了,进步了是否感到了集体荣誉,是否应该感谢我们队伍中的流汗的孺子牛,是否想起了一直举着水桶的队友,是否想到了一只鼓劲,指挥的指路人,是否应该感谢这个团队?是否应该感谢鞭策你的竞争对手?感知组织前进的困难压力(第1.2两点)找准突破点,提升组织竞争力(第3.4点)感恩身边的人(第5点)游戏名称:穿越生命线游戏要求:将一桶GSH-1939从起点运送到目的地(美洲)换取粮食。
寂静岭4攻略1. 简介《寂静岭4:生命之线》(Silent Hill 4: The Room)是由日本游戏公司Konami 于2004年发行的生存恐怖游戏,是寂静岭系列的第四部作品。
游戏以寂静岭系列独特的恐怖氛围和剧情著称。
本文将为您介绍一些攻略和提示,帮助您在游戏中更好地探索,解开谜题,度过恐怖的冒险之旅。
2. 游戏玩法2.1 视角和操作《寂静岭4:生命之线》采用第三人称视角进行游戏,玩家可以控制主角亨利(Henry)进行移动、与人物对话、观察环境等。
玩家可以使用控制器的摇杆或键盘上的方向键来控制亨利前进、后退、向左或向右转向。
2.2 探索与解谜在游戏中,玩家需要探索寂静岭四处的场景,与NPC对话,找到线索并解开各种谜题。
有些谜题需要收集特定的物品,有些需要在环境中触发特定的事件才能解开。
要注意观察场景中的细节,尝试不同的方法和组合来解开谜题。
2.3 战斗和生存在《寂静岭4:生命之线》中,玩家将会遭遇各种奇怪的怪物和敌人。
玩家可以使用各种武器和物品来进行战斗,如铁棍、手枪等。
但是,游戏中的资源是有限的,玩家需要合理使用和管理物品,以免陷入困境。
此外,游戏还有一些身心健康的机制,玩家需要注意管理亨利的血量和精神状态。
3. 攻略提示3.1 资源管理在游戏中,玩家需要合理管理物品和资源。
在开始游戏时,尽量收集更多的弹药和恢复道具,以备不时之需。
同时,注意观察环境,收集隐藏的物品和线索。
在遭遇敌人时,尽量使用近身武器,以节省弹药。
3.2 观察环境和细节《寂静岭4:生命之线》的环境充满了谜题和隐藏的线索,玩家需要仔细观察场景中的细节。
有时,一个看似无关紧要的物品或图案也可能是解开谜题的关键。
此外,要注意收集文件和日记等物品,它们可能包含重要的线索和故事线索。
3.3 注意线索和剧情发展在游戏中,玩家将会遇到各种线索和暗示,这些线索将引导你前进并解开谜团。
要注意观察NPC的对话和行为,与他们对话可以获得重要的线索。
腐烂国度-⽣命线细节提⽰和指南 2次通关达成,第⼀次有点难看,第⼆次做了⼏个备份存档S/L了⼀下,感觉好很多。
细节提⽰ 1.这次⽣命线不同于主线模式,不是完全按照现实时间来推进的,每⼀段时间必然会发⽣⼀次丧⼫围城,守下来之后结算⼀天的物资耗损,所以就算你⼀直在游戏⾥也会消耗物资。
2.游戏前期的流程⾮常快,⾼价值⽬标(地图上显⽰的⼩红⼈图标),基本上最多撑两天,普通市民(⼩⽩⼈图标),⼀宿准完蛋。
所以请规划好任务顺序,因为普通市民会在游戏流程中不断刷新,必要的时候放弃也未尝不可。
3.游戏中存在三种特殊地点,炮兵阵地,卫星通讯装置和⽆⼈机控制器,占领这些地点可以增加⽀援条⽬,其中占据两个卫星通讯装置⾮常重要,可以在战⽃中召唤⼀队全副武装的猛汉来⽀援,游戏后期围城时帮助⾮常⼤,相对的炮兵和⽆⼈机轰炸固然威⼒⽆⽐,但是蛋疼的反应速度和持续时间让使⽤这些⽀援变得⽐较浪费。
4.游戏中可以在修复指挥部之后发布三条命令,第⼀是收集物资,第⼆是减少威胁等级,第三是寻找⼠兵。
⼀般来说游戏前期以收集物资为主,获得的量还是⽐较可观的。
后期想挑战存活时间时可以⽤减少威胁等级来获得更多的外出搜刮的机会。
寻找⼠兵基本上没什么⽤,基地就那么⼏张床,⼈满了就找不到其他⼈了,只有出现死亡后才会使⽤来补充兵员。
5.修复停机坪之后可以⽤影响⼒换取物资空投,初期建材的补充⾮常有⽤,空投弹药也很给⼒,但是消 耗声望较多,⽽且基本是平均补给,不如⾃⼰制作弹药车间来得⽅便。
基本上不要让总部给你发枪,耗时太长,消耗影响⼒过⼤,给你什么枪还得看脸。
6.基地防御措施,油桶是必备的,否则防弹兵硬拆门就杯具了,地雷什么的看似不错但是各种被杂兵引爆,真正第⼆波各种⼤杀器出来之后也就没有了。
7.前期流程⾮常快,所以基本上没什么机会⼤肆搜刮,救⼈时顺⼿拉⼀车⾛就好,装甲轻卡是⾮常好的载具,最好省着点⽤,这次貌似是不能修车的。
8.后期守备基地成本⼤⼤增加,补充影响⼒变得很重要,搜刮枪⽀是最快的⽅式,可以配合减少威胁等级命令使⽤。
了解自我的十个游戏1我的生命线Q:为什么要写生命线?A:生命线简单来说就是你给自己的寿命定个期限,然后按照时间顺序来自由确定你人生的大事件。
写生命线的目的是你让对自己的人生有所展望和安排,以增加人生的目的性和规划性,为创造理想人生打下基础。
Q:怎么写生命线?A:生命线的时间确定于你给自己确定的生命年限,最好以一段时间为一个单位,便于达成目标;但一定要有一条事业主线,否则就没有意义了。
如你现在20岁,给自己的生命线的终点定为70岁,那你就有50年的自由支配时间,你可以将20到24岁定为大学学习期间,24到27岁积累期间,28到30岁去麦肯锡咨询工作,35岁自己办管理咨询公司2我的墓志铭Q:为什么要现在写墓志铭,并且还是要自己来写?A:我们都知道“雁过留声,人过留名”这个俗语,可墓志铭却是由别人来为我们书写的,因为我们是在发现自己价值观和定义人生的现阶段,所以干脆就我们自己来写,通过写墓志铭可以促使你展望自己的人生并会一定程度上树立目标,所以这个游戏重在发现自己和树立目标,也就是你说如果自己一生是怎么样的,那你现在就应该着手去达成那个样子!Q:怎么给自己写墓志铭?A:我们现在写自己的墓志铭可以有无限的展望,因为你有很多时间去实现你所希望的,直到你真的利用了墓志铭,所以畅想性是第一原则;还要从各个角度去写,如社会活动,个人修为,家庭友人,工作事业等角度,全面性是第二原则;第三原则是成就性,就是说你要给自己定义一些成就,最好集中在一个领域,正因为专注你才会产生很多成就;概要性是第四原则,简单概括在500字以内最好!3我的一生计划Q:为什么要写一生计划,和我的生命线有区别吗?A:我们相信人的一生是可以预演和改变的,也就是说有意义的人生是可以定义的,当然每个人的过法不一样,但想建功立业有一番抱负的人都是有计划的,所以在这个栏目我们希望大家可以先写下自己一生的51个目标,方方面面的都可以,就是让你思考起自己的人生,目标是可变化的,是可转移的,但这个目标的集合是有助于你发现和定义自己的,有目标总是好的,所以在这里写下的人生的51个目标吧!这里的一生计划不是很注重时间年限上的确定,可以随意的罗列你的计划、想法,但要想将计划转化为目标就要结合时间了;所以这两个活动可以结合着做,以增加可操作性。
热身游戏:抓逃手指游戏游戏流程:1、请大家将右手掌心向下,左手食指垂直向上,相邻者左右手连为一线。
2、请学生听到老师接下来讲述的一段故事中出现“﹡﹡”则迅速用右手抓握下面右边同学的食指,同时将自己顶在相邻左边同学掌心的食指逃脱。
3、邀请所有人按以上规则做好准备。
4、讲述故事:《乌鸦和乌龟》森林里有一间小小的城堡,里面住着可怕的巫婆和他的仆人乌鸦,突然有一天,天上慢慢飘来一片片乌云,转眼间就乌黑乌黑的,什么也看不见,不一忽儿就下起了大雨。
在狂风暴雨中,巫婆听到有人在敲门,开门一看,原来是一只乌龟,还有一只乌贼。
它们要求巫婆让他们进屋。
巫婆同意了,可是乌鸦不同意,它和乌龟是多年的夙敌。
雨越下越大,大家也越吵越凶,乌贼指着乌云对巫婆说:“雨这么大,乌鸦却不让我们进去,我和乌龟都会生病的,再不开门,我一定会让你的城堡变得乌烟瘴气。
”最后,巫婆还是没有给他们开门。
没多久,雨停了,太阳出来了,乌云也散了,巫婆和乌鸦这才打开门,看见乌龟已经冻得缩成一团。
游戏点评:1、专注地听别人说话才能听得清楚,行动才能果断、敏捷。
2、过分担心失败反而更容易做错了。
3、很容易受旁边同学的影响,所以做判断时保持独立清醒的头脑也是重要的。
生命线做游戏之前,请备好一张白纸和一枝红蓝铅笔。
彩笔也行,须一枝鲜艳一枝暗淡。
要用颜色区分心情。
将白纸横放,在纸的中部,画一道长长的横线。
在线的右方加一个箭头,让它成为一条有方向的线。
然后,在线条的左侧,写上数字“0”,在线条右方,箭头旁边,写上你为自己预计的寿数。
此刻,请你在这条标线的最上方,写上你的名字,再写上“某某的生命线”几个字。
游戏的准备工作就完成了。
一张白纸,写有“某某的生命线”的字样,其下有一条有方向的线,代表了你生命的长度。
它有起点,也有终点,你为它规定了具体的时限。
在你的生命线上找到你目前所在的那个点,留下一个标志。
之后,请在标志的左边,即代表着过去岁月的那部分,把对你有重大影响的事件标出来。
自我探索的十个游戏自我盘点1、我的生命线Q:为什么要写生命线?A:生命线简单来说就是你给自己的寿命定个期限,然后按照时间顺序来自由确定你人生的大事件。
写生命线的目的是你让对自己的人生有所展望和安排,以增加人生的目的性和规划性,为创造理想人生打下基础。
Q:怎么写生命线?A:生命线的时间确定于你给自己确定的生命年限,最好以一段时间为一个单位,便于达成目标;但一定要有一条事业主线,否则就没有意义了。
如你现在20岁,给自己的生命线的终点定为70岁,那你就有50年的自由支配时间,你可以将20到24岁定为大学学习期间,24到27岁积累期间,28到30岁去麦肯锡咨询工作,35岁自己办管理咨询公司……2、我的墓志铭Q:为什么要现在写墓志铭,并且还是要自己来写?A:我们都知道“雁过留声,人过留名”这个俗语,可墓志铭却是由别人来为我们书写的,因为我们是在发现自己价值观和定义人生的现阶段,所以干脆就我们自己来写,通过写墓志铭可以促使你展望自己的人生并会一定程度上树立目标,所以这个游戏重在发现自己和树立目标,也就是你说如果自己一生是怎么样的,那你现在就应该着手去达成那个样子!Q:怎么给自己写墓志铭?A:我们现在写自己的墓志铭可以有无限的展望,因为你有很多时间去实现你所希望的,直到你真的利用了墓志铭,所以畅想性是第一原则;还要从各个角度去写,如社会活动,个人修为,家庭友人,工作事业等角度,全面性是第二原则;第三原则是成就性,就是说你要给自己定义一些成就,最好集中在一个领域,正因为专注你才会产生很多成就;概要性是第四原则,简单概括在500字以内最好!3、我的一生计划Q:为什么要写一生计划,和我的生命线有区别吗?A:我们相信人的一生是可以预演和改变的,也就是说有意义的人生是可以定义的,当然每个人的过法不一样,但想建功立业有一番抱负的人都是有计划的,所以在这个栏目我们希望大家可以先写下自己一生的51个目标,方方面面的都可以,就是让你思考起自己的人生,目标是可变化的,是可转移的,但这个目标的集合是有助于你发现和定义自己的,有目标总是好的,所以在这里写下的人生的51个目标吧!这里的一生计划不是很注重时间年限上的确定,可以随意的罗列你的计划、想法,但要想将计划转化为目标就要结合时间了;所以这两个活动可以结合着做,以增加可操作性。
《Lifeline》新作再获苹果推荐,这家厂商为何要“一招鲜,吃遍天”?展开全文这家公司总共出了12款游戏,Lifeline系列就占了5款。
上周,《Lifeline》开发商3 Minute Games发布了Lifeline系列第5代作品《Lifeline: Crisis Line (生命线:危机一线)》。
该作在中国区上架后便获得了新游推荐。
或许在去年《Lifeline》上线后,谁都没能想到它能活到现在,甚至还迎来了4部续作的春天。
Lifeline系列养活了一个团队从去年4月推出首部作品《Lifeline》至今,3 Minute Games保持着稳定的产出频率,依次推出了《Lifeline 2 (生命线2)》、《Lifeline: Silent Night (生命线:静夜)》、《Lifeline: Whiteout (生命线:冰天穴地)》、《Lifeline: Crisis Line (生命线:危机一线)》。
有意思的是,这家公司总共才推出了12款游戏,《Lifeline》系列均需付费购买,非《Lifeline》则可免费体验。
在葡萄君看来,《Lifeline》给他们带来了绝大多数的营收,而开发商3 Minute Games也在一定程度上达成了“一招鲜,吃遍天”的成就。
通过对这几款作品不难发现,Lifeline的成功其实有迹可循。
文字冒险这一细分领域的突破Lifeline系列不存在游戏画面的设计,闪烁的文字就是所有的画面;音效方面除特定场景的背景音乐外,偶尔还会有喘息声等能增强玩家代入感的元素。
当然作为文字冒险手游,纯文字的人机交互才是游戏的主要卖点。
和常见的移动游戏有所不同,文字冒险这一细分领域在国内普及度还不算广,但这部分小众群体的忠诚度却相当高。
Lifeline系列切中了这一点,通过设置多个分支来调动玩家的好奇心和想象力,进而选择不同的剧情得到不同的结局。
然而文字冒险游戏难免会由于玩家的失误出现Bad Ending,《Lifeline》就将Bad Ending色彩渲染的很浓,玩家和泰勒已经不再停留在交流的层面,似乎玩家正在掌控着泰勒的生死,生怕自己一个错误的选择断送了泰勒的性命。
一开始是每个人拿一长条的报纸
代表了自己的一生
从零岁到100岁
1、撕掉报纸的两端,开头是活到几岁,后面的是代表退休之后的时间
2、再撕掉三分之一,代表睡觉的时间
3、在撕掉四分之一,是吃饭、上厕所、发呆、聊天等等做无聊的事情的时间。
4、再撕掉一半,是属于工作、学习的,不是由自己掌控的时间。
最后剩下的就是真正自己可以利用的时间了
就是在剩下的纸上写三个自己一生要完成的心愿Just Beat it 14:37:16
我就是突然想起来的
南洋李霞14:38:28
不过我做这个游戏的时候不是用报纸,我用的是用1开纸裁成的一张长条,大概就2厘米宽。
Just Beat it 14:44:16
就是在最后的纸头上写了三个要实现的愿望。
Just Beat it 14:44:27
这三个愿望可以归为7类。
Just Beat it 14:45:43
1、健康的身体
2、幸福的家庭
3、过人的技术
4、黄金的职业
5、出国旅游或者环游世界
6、拥有一个爱自己或自己爱的人
7、巨额的财产
Just Beat it 14:47:44
如果有人三个愿望都归不到这7类的,可以分享一下。
然后再请大家在这七样东西里面选三样
Just Beat it 14:48:00
后面就一个一个舍去,最后只剩一个了
南洋李霞14:48:40
很好的内容。
南洋李霞14:49:02
不过怎么写了3样,又要从7样里边去选择3样,然后划去呢
Just Beat it 14:49:27
就不管前面写的三样了
Just Beat it 14:49:44
重新从7样里面选三样
南洋李霞14:50:09
这样做的意义是?
Just Beat it 14:51:07
为了大家能够统一一下吧
Just Beat it 14:51:30
比方说选有一个健康的身体的人举一下手
Just Beat it 14:51:50
选幸福的家庭的举一下手
Just Beat it 14:52:08
这样大家就有比较了,应该是这样的
南洋李霞14:53:04
恩恩。
挺好。
南洋李霞14:53:31
突然想到到最后面好像有点大。
南洋李霞14:53:52
是不是最好能够落脚到现在我准备做什么上面。
南洋李霞14:54:25
这节课的重点目的是什么?是澄清价值观念还是引导大家珍惜现在的生活,利用好当下的时间
Just Beat it 14:54:58
就是呀我觉得有两个重点了
Just Beat it 14:55:17
主要是价值澄清吧
南洋李霞14:55:47
当然这二者也不冲突,价值澄清之后就可以为自己的价值去努力实践
Just Beat it 14:56:23
知道时间不多,也是为了明确自己的目标
南洋李霞14:56:43
是的,可以帮助大家明确当下的目标。
时间管理
为什么要把退休后撕去?
Just Beat it 14:39:44
老师那时候这么讲的,我也没思考过为什么,可能是觉得退休之后就休息了,安享晚年了。
Just Beat it 14:40:16
不是黄金年龄了,可能是这样的
南洋李霞14:40:36
恩恩。
南洋李霞14:40:58
不过现在很多老师都在规划退休后的生活,哈哈,不过给学生上可以去掉退休后这部分。
南洋李霞14:41:04
给老师上就不太合适了。
Just Beat it 14:41:19
李老师,您上次说是不是要给老师做培训呢,这个游戏改动一下可以的。
Just Beat it 14:41:38
我觉得哦,我不太懂的,只是建议一下
南洋李霞14:41:40
是的。
我一开始就是想到这个游戏。
南洋李霞14:41:46
很好的建议呢。
所以我才会想到为什么要把退休后这部分撕下来。
这游戏后面还有的,就和您前面发的生涯大拍卖有点类似的。