三维亭子CAD三维造型绘制方法
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CAD三维建模教程1. 确定建模目标:首先要明确建模的目标是什么,是建立一个零件,还是一个装配体,还是一个场景等等。
根据目标的不同,选择合适的建模软件。
常用的CAD软件有AutoCAD、Solidworks、Catia等,本教程以Solidworks为例进行讲解。
2. 设置工作环境:打开Solidworks软件后,首先要设置工作环境。
选择合适的工具栏和面板,可以根据个人习惯进行调整。
同时,设置单位和坐标系,以便后续建模时能更好地控制尺寸和位置。
3.建立基础几何体:在三维建模中,基础几何体如立方体、球体、圆柱等是构建零件或装配体的基础。
通过选择相应的工具,绘制所需几何体的主要特征。
可以使用绘制、旋转、拉伸等操作来创建和修改几何体。
4.建立特征:在基础几何体的基础上,通过添加特征来完善建模。
特征包括挖孔、倒角、扩展、切割等,可以通过选择工具栏上的相应操作来添加特征。
通过不同的特征,可以创建出具有复杂形状和特性的零件或装配体。
5.添加约束:约束是确保零件或装配体各部分之间关系稳定和准确的重要步骤。
选中需要约束的零件或装配体部分,然后选择适当的工具进行约束。
常用的约束有水平约束、垂直约束、平行约束等。
正确地约束零件可以防止零件或装配体不会在移动或变形时发生错误。
6.创建装配体:如果需要建立装配体,可以选择零件文件进行组装。
选择适当的工具,并按照实际情况将零件放置在正确的位置上。
使用各种约束工具,确保装配体部件之间的正确连接和适当的移动。
7.渲染和呈现:在完成建模后,可以将模型进行渲染和呈现,以使其具有更真实的外观和光照效果。
可以选择合适的渲染工具,并设置材质、光源、背景等参数,使模型在渲染后看起来更加真实和逼真。
如何使用CAD进行三维建模在当今科技高速发展的时代,CAD(计算机辅助设计)软件在工程设计领域中扮演着重要的角色。
它为工程师们提供了一个强大的工具,用于创建精确的三维模型。
本文将针对如何使用CAD进行三维建模进行简要介绍。
首先,让我们明确CAD的基本功能。
CAD软件主要用于数字化的绘图、设计和建模。
在进行三维建模时,CAD提供了许多工具和功能,以帮助用户创建准确、详细的三维模型。
下面是一些关键的步骤和技巧,以便有效地使用CAD进行三维建模。
1. 设置坐标系统:在开始建模之前,确保正确设置坐标系统。
使用CAD软件的坐标系统可以确保所绘制的对象在三维空间中准确位置。
通常,将坐标原点设置为模型的中心是一个不错的起点。
2. 绘制基本几何体:CAD软件提供了许多基本几何体,如球体、立方体和圆柱体等。
利用这些基本几何体来构建你的模型是一个好的开始。
通过调整参数,如尺寸和倾斜度,你可以创建各种形状。
3. 切割和修剪:为了获得所需的形状,使用CAD软件中的切割和修剪工具。
这些工具使你能够删除不需要的部分或将对象分割成更小的部分。
这样,你可以进一步精确地调整模型。
4. 应用纹理和材质:CAD软件允许你添加和编辑对象的纹理和材质。
通过为模型应用不同的纹理和材质,使其更加真实和具有细节。
你可以使用预设的纹理或自定义纹理。
5. 运用组件和装配:对于复杂的模型,使用CAD软件的组件和装配功能是非常有用的。
你可以将多个部件组合成一个整体,以创建完整的模型。
这样,你可以轻松地对模型的不同部分进行修改和编辑。
6. 检查和修复模型:在完成建模之前,务必进行检查和修复模型中的错误和不规则。
CAD软件通常提供了一些检查工具,以检测模型中的问题,如闭合性或重叠部分。
修复这些问题可以确保模型的准确性和一致性。
7. 输出和分享模型:当你完成建模时,你可以将模型输出为不同的文件格式,如.STL或.STEP等。
这些文件格式可用于与其他CAD软件或3D打印机之间的交互。
如何利用CAD进行三维建模现代工程设计中,三维建模是一个非常重要的环节。
通过三维建模,设计人员能够更直观地理解和展示设计方案,为项目的实施提供重要参考。
CAD软件作为建模工具的首选,具备强大的功能和易用性。
下面将介绍如何利用CAD软件进行三维建模的基本步骤和技巧。
首先,打开CAD软件,进入三维建模环境。
选择合适的绘图模板,确保绘图单位和比例尺适合项目要求。
根据实际需要,可以调整视图和显示方式,以便更好地进行建模。
接下来,确定建模的基准平面。
基准平面通常是XY平面或XZ平面,根据实际情况选择合适的平面。
然后,根据设计要求开始建模。
可以利用CAD软件提供的基本几何体绘制工具,如直线、圆弧、多边形等,来构建模型的基本形状。
根据具体设计要求,可以在模型中添加或删除几何体,以达到所需的形状和功能。
在建模过程中,一些常用的操作技巧是必不可少的。
例如,利用吸附功能将几何体对齐到相关点、线或面上,以确保模型的精度和准确性。
通过复制、移动和旋转等操作,可以快速复制和调整几何体的布局。
另外,利用修剪、延伸和倒角等功能,可以快速修改几何体的形状和尺寸。
建模过程中,还可以利用CAD软件提供的高级功能来提高建模效率和精度。
例如,创建参数化模型,可以通过修改参数值来快速改变模型的形状和尺寸。
另外,利用CAD软件提供的过滤器功能,可以方便地选择和编辑模型中的特定几何体。
在建模完成后,需要添加细节和装饰,以提高模型的真实感。
利用CAD软件的纹理映射、阴影和渲染等功能,可以给模型添加材质和光影效果,使其更加逼真。
最后,完成建模后,可以进行模型的编辑和修正。
CAD软件通常提供了全局修正和局部修正的功能,可以方便地对模型进行修改和调整。
此外,还可以利用CAD软件提供的动画和辅助展示功能,为项目的演示和交流提供有力支持。
总之,利用CAD软件进行三维建模是现代工程设计中不可或缺的一环。
掌握建模的基本步骤和技巧,可以提高建模效率和精度,为项目的实施提供重要帮助。
【cad如何绘制出三维亭子图形】cad 小亭子绘制方法各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢cad是一款强大的绘图软件我们都知道,除了绘制一些二维图形我们还能绘制三维图形,但是很多同学还不太清楚。
那么接下来下面是小编整理的一些关于cad如何绘制出三维亭子图形,供您参阅。
cad绘制出三维亭子图形的方法1.启动AutoCAD 2013中文版,单击【快速访问工具栏】中的【新建】按钮或者直接按Ctrl+N,打开“选择样板”对话框, 在对话框中“名称”列表框中选择样板文档,然后单击【打开】按钮,新建图形文件, 设置当前的工作空间为“AutoCAD经典”,并单击状态栏中的【栅格】按钮使其显示为“栅格关”,如下图所示:2.在下拉菜单,选择:【视图】然后分别打开【三维视图】和【视觉样式】命令,在弹出的【三维视图】下拉菜单栏中将视图转化为【俯视】;再在【视图】子菜单中单击选择【视觉样式】\【概念】按钮,如下图所示:3.在【格式】菜单栏中单击【图层状态管理器】,打开【图层状态管理器】对话框,单击【新建】按钮,新建图层【辅助线】\【墙体】一切设置采用默认,然后单击新建的图层,使得当前图纸是【辅助线】,单击确定按钮退出【图层状态管理器】对话框,如下图所示:4.在绘图菜单栏选择【直线】按钮,并在键盘上单击F8打开【正交】,绘制【台阶】草绘图如下图所示:5.单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对绘制的【台阶】草图进面域,如下图所示:6.在菜单栏单击【绘图】【建模】【旋转】按钮,以步骤5中面域的左边竖直线为旋转轴进行旋转,结果如下图所示:7.绘制亭子墙体,将【墙体线】置为当前图层,绘制亭子墙体,在命令行中UCS,将坐标系原点移到台阶上表面的中心,在【绘图】菜单栏中单击【多边形】按钮,绘制一个内接正六边形,并输入半径为1400,结果如下图所示:8.隐藏【台阶】实体,单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对步骤7中绘制的多边形进面域操作,结果如下图所示:9.在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【拉伸】按钮,对上述步骤面域的多边进行【拉伸】,拉伸高度为3600,结果如下图所示:10.【隐藏】绘制的台阶,在命令行中输入UCS将XY平面旋转到和拉伸的墙体面平行,在【绘图】工具栏中单击【多段线】按钮和【圆弧】【三点圆弧】按钮,再在【修改】菜单栏【偏移】按钮绘制亭门,并删除多余的线条,【隐藏】墙体,结果如下图所示:>>>点击下一页查看更多“cad绘制出三维亭子图形”的方法11.单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对绘制的门进行面域,结果如下图所示:12.【显示】隐藏实体。
CAD中绘制建筑立体图的方法CAD(Computer-Aided Design)是一种通过计算机辅助生成设计图纸的工具,广泛应用于建筑设计、工程图纸制作等多个领域。
在建筑设计中,绘制建筑立体图是一项重要的任务。
本文将介绍CAD软件中绘制建筑立体图的方法和技巧。
首先,打开CAD软件并创建一个新的图纸。
选择合适的单位和比例,在绘制建筑立体图之前需要确定好图纸的大小和比例,以便使绘制的图形符合实际要求。
其次,使用CAD软件中的绘图工具绘制建筑的平面图。
根据实际建筑的平面图纸来进行绘制,可以使用线段、多边形、圆形等基本几何图形工具进行绘制。
注意遵循建筑平面图的比例,准确地绘制出建筑物的外轮廓和内部分隔。
接下来,利用CAD软件中的编辑工具对建筑平面图进行编辑和修整。
可以使用CAD软件中的复制、移动、旋转等功能来调整和修改建筑平面图。
确保建筑平面图的准确性和美观性。
然后,使用CAD软件中的三维建模工具将平面图变换为立体图。
利用CAD软件的建模功能,将建筑的平面图转化为三维的立体模型。
可以使用立体建模工具来创建建筑物的立体结构,包括墙壁、楼梯、屋顶等各个部分。
根据实际建筑的设计,将平面图逐步变换为立体图。
在绘制建筑立体图时,需要注意以下几点:1.学习和掌握CAD软件的各种建模工具和操作技巧。
CAD软件提供了多种建模工具,如绘制线段、创建面、挤压物体等,熟练使用这些工具可以更加方便地绘制建筑立体图。
2.注意建筑物的比例和尺寸。
在绘制建筑立体图时,要确保建筑物的比例和尺寸与实际一致,以便客户和建筑师能够清楚地了解建筑的外观和布局。
3.合理使用CAD软件中的材质和纹理。
CAD软件提供了丰富的材质和纹理库,可以为建筑物的各个部分添加适当的材质和纹理,增强建筑立体图的真实感。
4.使用灯光和渲染功能增强立体图的效果。
CAD软件还提供了灯光和渲染功能,可以通过调整灯光的位置和亮度来增强建筑立体图的立体感,并通过渲染功能生成逼真的图片。
CAD三维制图的方法图纸是设计人员的意图的表达,一套好的图纸,是用最少的篇幅,表达出最全面的信息,它是设计人员的所有语言,让缺少专业读图基本技能的非专业人员——甲方、施工人员都能读懂,尤其在技术交底方面有优势。
另外,在三视图完成后,可以旁边放一个透视图或轴测图,一是便于自己审视尺寸比例关系,二又有助于别人正确读图。
1、橱柜2一、首先要熟悉的三维制图,第一部分是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点:1 、等轴测视图;2 、实体创建,包括实体编辑;3 、熟练应用坐标系统;4 、根据我的经验,尽量选用东北等轴测视图。
二、实体创建视图没什么好说的。
接下来说实体创建,实体创建软件提供了几种办法: a 、基本实体(图中 2 ), b 、由面域通过拉伸或旋转创建(图中 3 ), c 、稍为复杂的图形基本可以用“实体”及“实体编辑”工具栏的其余命令实现。
其中用的最多的是布尔运算(图中 4 )。
了解和熟悉这些命令的办法很简单,鼠标放在相应图标上,左下角有提示。
在操作过程中,请一定多留意,命令提示栏的内容,没事都试试,你会有惊三、实体创建中要注意的实体创建中最要注意的是,像做任何事一样,心中必须要有整体,在此基础上,要有合理分解的思想。
下图示意:如上,亭子(包括石桌石凳)在实际绘制过程中,仅仅分解成了共大小不同的 7 个部件。
在实际作图中,要习惯于先粗后细,主要是借助图块的定义和在位编辑。
可以用最省事的,带“基点复制”后“粘贴为块”的办法,手不用太快也 2 秒搞定。
先搞好定位,布置位置后,用复制到空白处的图块,做在位编辑,进行细化。
改图或调整尺寸也很方便。
熟练以后,绘图用的时间远远小于你思考和构思的时间。
【 AutoCAD 三維建模 1 】 - 概述、基本命令 by. Shaonx 〖概述〗在眾多的輔助製圖軟體裏, AutoCAD 的平面二維製圖功能是首屈一指的。
而AutoCAD 在三維製圖方面,是顯得比其他參數化三維軟體欠缺些,但隨著AutoCAD 的版本不斷升級,其三維製圖功能必將會越來越完善,在最近的 2007 、2008 版本裏,三維功能已經新增了很多,強大了不少,像“掃掠”、“放樣”、“螺旋”、“多段體”……等等,同時,在“渲染”上,也有了很大的進步,越來越接近 3DMAX 的渲染方式。
CAD三维建模操作CAD(计算机辅助设计)三维建模是一项用于创建三维图形和模型的技术。
它在建筑设计、工程设计、制造业和其他许多领域中都有广泛应用。
在此,我将为您介绍一些常见的CAD三维建模操作。
首先,创建基本几何体是三维建模的基础。
通过在CAD软件中使用命令,您可以创建各种不同形状的几何体,例如立方体、球体、柱体和圆锥体。
这些基本几何体可以作为您模型的基础,您可以根据需要对它们进行放缩、旋转或移动。
在建立基础几何体的基础上,您可以通过拉伸、旋转和挤压等操作来创建更复杂的形状。
拉伸命令可以沿一个方向将几何体拉长或拉短,旋转命令可绕一个轴旋转几何体,挤压命令可将平面形状转化为立体形状。
除了基本几何体之外,CAD三维建模也允许您创建自定义形状。
通过绘制线条和形状,并将它们组合在一起,您可以创建出各种不规则形状。
例如,您可以通过在平面上绘制多边形,然后使用拉伸命令将其拉伸为立体形状。
在完成3D模型的建立后,您还可以使用材质和纹理来增加真实感。
通过选择适当的材质并将其应用到模型的不同部分,您可以模拟出不同材料的表面效果,如金属、木材或石头。
还可以使用纹理来添加图案和细节,使模型更加逼真。
在CAD三维建模中,灯光和摄像机也非常重要。
您可以添加各种类型的光源,如点光源、聚光灯和环境光,以模拟不同类型的照明条件。
通过调整光源的位置、强度和颜色,您可以为模型创建出自然、柔和或强烈的光照效果。
摄像机则用于决定从什么角度观察和呈现模型。
您可以设置摄像机的位置、角度和焦距等参数,以获得最佳的视觉效果。
最后,CAD三维建模还允许您将模型导出为不同的文件格式,以便在其他软件中使用或与他人共享。
常见的文件格式包括OBJ、STL和STEP等。
导出的模型可以用于可视化渲染、虚拟现实、3D打印和计算机仿真等应用。
实验指导书——《亭子模型》以CAD图纸为建模依据。
一、创建亭子模型1、导入CAD文件(1)“文件”—“导入”—“亭子立面”DWG文件,在弹出的对话框中,取消“重缩放”选项。
(2)使用同样的方法导入“亭子平面”DWG文件,分别选择立面和平面部分—进行“成组”。
(3)设置2.5维捕捉,并设置捕捉“顶点”和“中点”。
2、创建亭子平台模型(1)以平面CAD图纸为参照,在顶视图中创建样条线,如图:(2)在修改器流标中添加“挤出”命令,设置挤出数量为:100,切换到前视图,调整高度,如图:(3)将模型转换为可编辑多边形,选择模型下方的多边形,在“编辑多边形”卷展栏中单击“插入”设置按钮,设置插入量为50。
(4)在“编辑多边形”卷展栏中单击“挤出”设置按钮,设置挤出高度为500。
3、创建台阶模型(1)使用同样的方法创建台阶模型,在顶视图中绘制台阶轮廓,在修改面板中添加“挤出”命令,设置挤出量为150,把模型转换为可编辑多边形,选择相应的边,单击连接设置按钮,设置“分段”为2。
(2)选择相应的多边形,在“编辑多边形”卷展栏中再次单击挤出设置按钮,设置挤出高度为150。
(3)同上。
(4)使用同样的方法创建台阶斜坡模型;并以“实例”的方式复制到另一边。
检查模型,调整位置并创建长方体以补充模型之间的间隙。
(5)选择台阶及斜坡四个模型,选择成组命令,群组模型,单击镜像,将“台阶”组模型镜像到合适位置。
4、创建柱子模型(1)使用样条线工具创建柱子轮廓,在修改面板中添加“车削”命令,单击“y”按钮,单击“最大”按钮,选择“轴”,移动“轴”的位置。
(2)把模型转换为可编辑多边形,调整上面顶点的高度位置。
切换到顶视图,调整柱子的位置,并以“实例”的方式复制柱子到其他位置,将所有柱子模型成组。
5、凳子模型(1)使用创建亭子平台类似的方法创建出坐凳模型的轮廓,在修改面板中添加“挤出”命令,设置挤出数量为60,使用同样的方法创建出另一部分模型,调整位置,如图。
cad画亭子三维立体图步骤(2)13.在菜单栏中单击【修改】,在弹出的下拉菜单中选择【分解】按钮,对步骤12中进行环形阵列的部分进行分解。
结果如图8-71所示。
14.在菜单栏单击【绘图】【建模】【拉伸】按钮,对上步骤分解的三个亭门进行【拉伸】,拉距离为3000,,结果如下图所示:15.在【修改】工具栏中单击【实体编辑】,在弹出的下拉菜单中单击【差集】按钮,对拉伸的亭门与墙体,进行差集布尔运算,结果如下图所示:16.在命令提示行输入UCS,将坐标系原点移到亭子的顶端中心,单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为1800的正六边形,再在菜单栏单击【修改】,在弹出的下拉菜单中单击【复制】按钮,将绘制的多边形分别向下复制移动400和800,结果如下图所示:17.单击【修改】工具栏中的【偏移】命令,对复制移动后的两个多边形以原点为基准点向里偏移,偏移距离为200,并对绘制的多边形进行面域,结果如下图所示:18.在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【拉伸】按钮,对半径为1800的多边形沿Z轴反方向拉伸200,剩下面域的多边形沿Z轴的正方向【拉伸】,拉伸距离分别为200、100,,结果如下图所示:19.【隐藏】实体。
单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为1500正六边形,再在菜单栏单击【修改】,在弹出的下拉菜单中单击【复制】按钮,将绘制的多边形分别向上复制移动750、1500,并进行面域结果如下图所示:20.单击【修改】工具栏中的【偏移】命令,对复制移动后的多边形从下向上以原点为基准点向里偏移,偏移距离分别为500、1000、,再在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【放样】按钮,结果如下图所示:21.在命令提示行中输入UCS,将坐标系原点移动到【放样】实体的顶面中心。
【隐藏】实体,单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为300正六边形,并进行面域操作,结果如下图所示:22.在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【拉伸】按钮,沿Z 轴的正方向向上拉伸500,【显示】实体结果如下图所示:23.在命令提示行中输入UCS,将坐标系的原点移动到步骤24拉伸体的顶面中心,单击【绘图】\【建模】\【球体】按钮,绘制一个半径为250的球体,结果如下图所示:24.【隐藏】球体。
如何使用CAD软件进行三维建模CAD软件是一种广泛应用于建筑、机械、工程设计等领域的工具,能够帮助设计师实现三维建模。
本文将介绍如何使用CAD软件进行三维建模的基本步骤和技巧。
一、选择合适的CAD软件选择适合自己需求的CAD软件是进行三维建模的第一步。
市场上有很多种类的CAD软件,比如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等,每个软件在功能和界面上有所差异。
根据自己的具体需求和技术水平,选择一个适合自己的CAD软件。
二、了解CAD软件的界面和操作方式在开始进行三维建模之前,我们需要对CAD软件的界面和操作方式有一定的了解。
大多数CAD软件的界面都由菜单栏、工具栏、绘图区和属性编辑器等组成。
菜单栏提供各种功能选项,工具栏包含了常用的工具按钮,绘图区用于绘制和编辑模型,属性编辑器用于编辑模型的属性。
熟悉并掌握CAD软件的界面和操作方式是进行三维建模的基础。
三、创建模型空间和视图在CAD软件中,我们需要先创建一个模型空间来进行建模。
模型空间是一个虚拟的三维场景,我们可以在其中创建和编辑模型。
通常,我们可以通过选择“新建”或者“创建模型空间”来创建一个新的模型空间。
创建完模型空间后,我们可以选择不同的视图来查看和编辑模型。
例如,可以选择俯视图、前视图、左视图等。
四、绘制基础形状在CAD软件中,我们可以使用各种工具和命令来绘制基础形状。
常见的基础形状包括立方体、球体、圆柱体等。
通过选择绘图工具和输入尺寸参数,我们可以在绘图区中创建这些形状。
绘制基础形状是进行三维建模的基础,我们可以通过组合和修改这些形状来实现更加复杂的模型。
五、编辑和变换模型在CAD软件中,我们可以使用各种编辑和变换的工具来修改和调整模型。
例如,我们可以使用拉伸工具来改变模型的高度,使用旋转工具来旋转模型的角度,使用切割工具来裁剪模型的一部分等。
通过灵活运用不同的工具和命令,我们可以对模型进行各种形式的编辑和变换,实现更加精确和符合需求的模型。
CAD三维建模基础教程CAD(计算机辅助设计)是一种常用的设计软件,它可以帮助设计师快速创建精确的三维模型。
在本教程中,我们将介绍CAD三维建模的基础知识和使用技巧。
首先,打开CAD软件并创建一个新的文件。
在CAD中,我们使用坐标系来确定对象的位置。
请注意,当我们创建三维模型时,我们不仅需要考虑横纵坐标,还需要考虑高度或深度。
要在CAD中创建一个三维对象,我们首先需要选择适当的绘图工具。
常用的绘图工具包括线段、圆、矩形等。
选择工具后,我们可以在绘图区域内点击并拖动鼠标来创建对象。
例如,如果我们想创建一个长方体,我们可以选择矩形工具,并在绘图区域内绘制一个矩形作为底面。
然后,使用拉伸工具将底面拉伸到所需的高度。
在CAD中,我们还可以通过修改对象的属性来精确控制其形状和尺寸。
例如,我们可以选择一个对象,然后使用拉伸、旋转或缩放工具来改变其形状。
我们还可以修改对象的材质和颜色以实现更逼真的渲染效果。
此外,在CAD中,我们可以使用各种命令来进一步处理和编辑三维模型。
例如,我们可以使用剖面命令来切割模型的一部分,或者使用倒角命令来添加圆角。
这些命令可以帮助我们快速完成复杂的设计任务。
当我们完成三维建模后,可以对模型进行渲染和呈现。
CAD软件通常提供了各种渲染选项,可以模拟不同光照条件下的效果。
我们可以调整光源、阴影和视角等参数,以获得最佳的渲染效果。
除了基本的三维建模技巧,CAD软件还提供了许多高级功能和工具。
例如,我们可以使用曲线建模工具来创建光滑的曲线表面,或者使用装配工具来组装多个零件。
掌握这些高级功能可以提高我们的设计效率和质量。
在使用CAD软件进行三维建模时,我们应该注意以下几点:首先,我们需要按照正确的比例进行建模,以确保模型的尺寸准确无误。
其次,我们应该使用图层功能来组织和管理模型的不同部分,以便于后续编辑和修改。
最后,我们应该时刻保持模型的可编辑性,以便根据需要进行调整和改进。
综上所述,CAD三维建模是一项重要的设计技能,可以应用于各种领域,例如建筑、机械和工业设计。
CAD绘制3D立体图形的教程
1.用合并的方法绘制路径。
路径是由几条线合并而成,
2.更改视图。
选择视图/三维视图/西南偏西等轴测。
如下图。
3.更改的视图效果如图。
4.选择工具/新建/z轴矢量。
5.选择需要建立z轴的位置。
选择端点,拉伸再点。
6.建立好后如下图。
7.建好后。
在z轴上绘制你需要的截面。
8.选择绘图/建模/拉伸。
9.选择拉伸的对象,选好后回车确定。
10.按右键选择路径。
11.选择你所需的路径,并按回车确定。
12.效果图如下。
13.选择视图/视觉样式/真实。
14.最终效果如图。
看了“CAD绘制3D立体图形的教程”的人还看了:。
使用CAD进行三维建模的基本步骤CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种常用于工程设计和三维建模的软件工具。
它被广泛应用于各个领域,包括建筑、机械、电子等。
本文将介绍使用CAD进行三维建模的基本步骤,帮助初学者快速入门。
步骤一:创建新的项目在开始进行三维建模前,首先需要创建一个新的项目。
打开CAD软件后,选择“新建”或类似的选项,进入新建项目的界面。
在该界面中,可以设置项目的名称、单位、坐标系等。
根据具体需求进行设置,并点击“确定”创建新项目。
步骤二:选择绘图工具CAD软件提供了多种绘图工具,可以根据需求选择合适的工具进行绘制。
常用的绘图工具有直线、圆、矩形等。
点击相应的绘图工具后,在绘图区域中点击鼠标来绘制图形。
步骤三:绘制基础图形在三维建模中,首先需要绘制基本的二维图形。
利用CAD的绘图工具,根据设计要求逐步绘制出所需的二维图形。
例如,可以使用直线工具绘制线段,使用圆工具绘制圆形等。
通过组合这些基本图形,可以构建出更加复杂的二维结构。
步骤四:使用三维建模工具一旦完成了基本的二维图形,就可以开始进行三维建模了。
CAD软件通常提供了丰富的三维建模工具,可以使用它们来创建立体结构。
常用的三维建模工具有拉伸、旋转、偏移等。
通过对二维图形进行操作,可以将其转化为三维形体。
步骤五:切换视图在进行三维建模时,需要根据需要切换不同的视图。
CAD软件通常提供了正交视图(如前视图、侧视图、俯视图)和透视视图两种。
通过切换视图,可以更好地观察和调整三维建模结果。
步骤六:添加材质和纹理三维建模中,为了使建模结果更加真实和具有视觉效果,可以为模型添加材质和纹理。
CAD软件提供了丰富的材质库,可以选择适合的材质进行应用。
通过添加适当的材质和纹理,可以增强模型的观感和质感。
步骤七:进行渲染和动画效果在建模完成后,还可以利用CAD软件提供的渲染和动画功能进行进一步处理。
通过渲染,可以对建模结果进行光照和阴影效果的调整,使之更具逼真感。
三维图形造型实例51 任务给出建立新文件,完成以下操作。
1.绘制图形:绘制图“三维图形造型实例5〞所示图形,图形的大小尺寸不限,编辑方法不限。
2.调整显示:调整视口并缩放平移图形显示。
完成后将图形存入自己的文件夹下,命名为三维图形造型实例5。
三维图形造型实例52 知识点圆柱体、拉伸、三维阵列、旋转3 图形分析该图形采用绘制多边形、拉伸命令绘制底部;调用圆柱体和三维阵列命令完成桌椅、柱子的绘制;调用旋转命令完成顶部的绘制。
三维图形造型实例5图形分析4 图形绘制1.新建文件,将视图调整到“东南等轴测方向〞,选择“概念视觉样式〞,调出“建模〞、“实体编辑〞等工具栏。
2.创立底部实体〔1〕调用“多边形〞命令:命令: _polygon 输入边的数目 <4>: 6指定正多边形的中心点或 [边(E)]: //在屏幕空白处单击输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: //回车指定圆的半径: 600〔2〕调用“拉伸〞命令,指定拉伸距离为50,如图6-57〔b〕所示。
〔a〕〔b〕图6-57 创立底部实体3.创立桌椅实体〔1〕创立桌子实体,如图6-58所示。
1〕调用“圆柱体〞命令:命令: _cylinder指定底面的中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]:指定底面半径或 [直径(D)] : 30指定高度或 [两点(2P)/轴端点(A)]: 2021〔a〕〔b〕〔c〕〔d〕图6-58 创立桌子实体2〕调用“圆柱体〞命令:命令: _cylinder指定底面的中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]:指定底面半径或 [直径(D)]: 180指定高度或 [两点(2P)/轴端点(A)]: 20212〕创立椅子实体,如图6-59所示。
〔a〕〔b〕〔c〕图6-59 创立椅子实体1〕调用“圆〞命令:命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:指定圆的半径或 [直径(D)] <400.0000>: 32021〕捕捉交点,调用“圆柱体〞命令:命令: _cylinder指定底面的中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]:指定底面半径或 [直径(D)] : 15指定高度或 [两点(2P)/轴端点(A)]: 1003〕调用“圆柱体〞命令:命令: _cylinder指定底面的中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]:指定底面半径或 [直径(D)]: 55指定高度或 [两点(2P)/轴端点(A)]: 154〕调用“三维阵列〞命令:◆选择下拉菜单:【修改】/【三维操作】/【三维阵列】◆单击建模工具栏按钮:◆在命令行输入命令:3darray命令: _3darray选择对象: 找到2 个 //选择椅子的两个实体选择对象: //回车输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <矩形>:p输入阵列中的工程数目: 7指定要填充的角度 (+=逆时针, -=顺时针) <360>: //回车旋转阵列对象? [是(Y)/否(N)] <Y>: //回车指定阵列的中心点: //捕捉大圆圆心指定旋转轴上的第二点: //捕捉直线的一个端点4.创立六根柱子,如图6-60所示。
CAD绘制建筑三维图的教程很多建筑平面图都是用CAD绘制的,但建筑图纸一般还需要三维模型的。
接下来就是店铺精心整理的一些关于CAD绘制建筑三维图的教程的相关资料,供你参考。
CAD绘制建筑三维图的教程1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。
2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。
3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。
把建好的墙体模放在1-墙体图层中。
4、做好后的渲染图5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。
6、做好后地面渲染图。
7、做好后平顶渲染图。
8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。
9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。
10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。
12、建墙面造型和其他造型。
13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。
15、换一个角度的简单表现图。
16、回到线框视图显示。
17、顶视图简单表现图。
18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。
19、输入dv相机命令后,选择要看的空间[一般选墙体],谈出相机参数拦,然后输入po[看点],在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点。
20、虚线是选中的墙体[参照物]21、dv相机命令后的状态。
22、看点[相机要看的位置]23、站点[相当于人站的位置]24、接19左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点后得到0高度的相机平视图[没有透视]。
cad如何绘制三维建筑图纸
在cad中绘制建筑图纸一般都是平面的,如果要求也绘制三维的其实也可以。
那么大家知道cad如何绘制三维建筑图纸吗?下面是店铺整理的cad如何绘制三维建筑图纸的方法,希望能帮到大家!
cad绘制三维建筑图纸的方法
1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。
2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。
3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。
把建好的墙体模放在1-墙体图层中。
4、做好后的渲染图
5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。
6、做好后地面渲染图。
7、做好后平顶渲染图。
8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。
9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。
10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]
11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。
12、建墙面造型和其他造型。
13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]
14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。
15、换一个角度的简单表现图。
•三维亭子CAD三维造型绘制方法
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•作者:天道酬勤时间:2013-07-02 浏览: 316
本次我们来学习用AutoCAD来创建亭子的三维模型,国际惯例,先放上最终效果图:
接下来我们来学习具体的绘制方法:
1.启动AutoCAD 2013中文版,单击【快速访问工具栏】中的【新建】按钮或者直接按Ctrl+N,打开“选择样板”对话框, 在对话框中“名称”列表框中选择acadiso.dwt样板文档,然后单击【打开】按钮,新建图形文件, 设置当前的工作空间为“AutoCAD经典”,并单击状态栏中的【栅格】按钮使其显示为“栅格关”,如下图所示:
2.在下拉菜单,选择:【视图】然后分别打开【三维视图】和【视觉样式】命令,在弹出的【三维视图】下拉菜单栏中将视图转化为【俯视】;再在【视图】子菜单中单击选择【视觉样式】\【概念】按钮,如下图所示:
3.在【格式】菜单栏中单击【图层状态管理器】,打开【图层状态管理器】对话框,单击【新建】按钮,新建图层【辅助线】\【墙体】一切设置采用默认,然后单击新建的图层,使得当前图纸是【辅助线】,单击确定按钮退出【图层状态管理器】对话框,如下图所示:
4.在绘图菜单栏选择【直线】按钮,并在键盘上单击F8打开【正交】,绘制【台阶】草绘图如下图所示:
5.单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对绘制的【台阶】草图进面域,如下图所示:
6.在菜单栏单击【绘图】【建模】【旋转】按钮,以步骤5中面域的左边竖直线为旋转轴进行旋转,结果如下图所示:
7.绘制亭子墙体,将【墙体线】置为当前图层,绘制亭子墙体,在命令行中UCS,将坐标系原点移到台阶上表面的中心,在【绘图】菜单栏中单击【多边形】按钮,绘制一个内接正六边形,并输入半径为1400,结果如下图所示:
8.隐藏【台阶】实体,单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对步骤7中绘制的多边形进面域操作,结果如下图所示:
9.在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【拉伸】按钮,对上述步骤面域的多边进行【拉伸】,拉伸高度为3600,结果如下图所示:
10.【隐藏】绘制的台阶,在命令行中输入UCS将XY平面旋转到和拉伸的墙体面平行,在【绘图】工具栏中单击【多段线】按钮和【圆弧】【三点圆弧】按钮,再在【修改】菜单栏【偏移】按钮绘制亭门,并删除多余的线条,【隐藏】墙体,结果如下图所示:
11.单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对绘制的门进行面域,结果如下图所示:
12.【显示】隐藏实体。
在命令提示行中输入UCS,将X轴旋转负90度,在【绘图】菜单栏中选择单击【阵列】【环形阵列】按钮,以【0,0,0】为基准点对步骤11进行环形阵列,阵列【项目】为3,结果如下图所示:
13.在菜单栏中单击【修改】,在弹出的下拉菜单中选择【分解】按钮,对步骤12中进行环
形阵列的部分进行分解。
结果如图8-71所示。
14.在菜单栏单击【绘图】【建模】【拉伸】按钮,对上步骤分解的三个亭门进行【拉伸】,拉距离为3000,,结果如下图所示:
15.在【修改】工具栏中单击【实体编辑】,在弹出的下拉菜单中单击【差集】按钮,对拉伸的亭门与墙体,进行差集布尔运算,结果如下图所示:
16.在命令提示行输入UCS,将坐标系原点移到亭子的顶端中心,单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为1800的正六边形,再在菜单栏单击【修改】,在弹出的下拉菜单中单击【复制】按钮,将绘制的多边形分别向下复制移动400和800,结果如下图所示:
17.单击【修改】工具栏中的【偏移】命令,对复制移动后的两个多边形以原点为基准点向里偏移,偏移距离为200,并对绘制的多边形进行面域,结果如下图所示:
18.在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【拉伸】按钮,对半径为1800的多边形沿Z轴反方向拉伸200,剩下面域的多边形沿Z轴的正方向【拉伸】,拉伸距离分别为200、100,,结果如下图所示:
19.【隐藏】实体。
单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为1500正六边形,再在菜单栏单击【修改】,在弹出的下拉菜单中单击【复制】按钮,将绘制的多边形分别向上复制移动750、1500,并进行面域结果如下图所示:
20.单击【修改】工具栏中的【偏移】命令,对复制移动后的多边形从下向上以原点为基准点向里偏移,偏移距离分别为500、1000、,再在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【放样】按钮,结果如下图所示:
21.在命令提示行中输入UCS,将坐标系原点移动到【放样】实体的顶面中心。
【隐藏】实体,单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为300正六边形,并进行面域操作,结果如下图所示:
22.在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【拉伸】按钮,沿Z轴的正方向向上拉伸500,【显
示】实体结果如下图所示:
23.在命令提示行中输入UCS,将坐标系的原点移动到步骤24拉伸体的顶面中心,单击【绘图】\【建模】\【球体】按钮,绘制一个半径为250的球体,结果如下图所示:
24.【隐藏】球体。
在菜单栏单击【绘图】\【圆】\【圆心、半径】按钮,以【0,0,0】为原点绘制一个半径为20的圆,并进行面域。
再在【绘图】\【建模】\【拉伸】命令按钮,指定拉伸高度为250.结果如下图所示:
25.在菜单栏单击【修改】\【实体编辑】\【拉伸面】按钮,对绘制的拉伸实体的顶面进行拉伸,指定高度为1000,角度为2度,并显示球体,本案例在这里绘制完成,最终结果如下图所示:
三维亭子
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