数学游戏有效地引入数学课堂
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让游戏融入数学课堂教学中的几点策略【摘要】在数学教学中渗透有趣的数学游戏,每位学生不仅是游戏的参与者,也是学习的小主人。
使学生在轻松、愉快的氛围中,不断获得健康、有趣的学习体验,在掌握知识的同时,培养多方面的能力。
将游戏巧妙地融入数学课堂,进行实践和探索,这是很有意义的尝试。
【关键词】寓教于乐、激发兴趣、事半功倍为了使小学生兴趣盎然地积极主动地学习数学, 在小学低年级数学教学中,游戏教学显得尤为重要。
爱因斯坦说过“兴趣,热爱是最好的老师”,如何让低年级学生从刚开始接触数学时便深深爱上这门学科,从看似枯燥的数字中获得学习的乐趣,“游戏教学法”是“游戏”和“教学”二者巧妙的结合体,是一种全新的且收效显著的教学方法。
在小学数学教学中,数学游戏可以被用来创设情境,教师可以设计一个与教材相关具有新颖性,学生十分感兴趣的游戏来把教学内容通过游戏显示出来,使学生更清晰形象地理解数学知识,它既有体现教师人格魅力的作用,又激发了学生的求知欲,启迪了智慧的火花,也帮助他们理解了教学的内容,起到了活跃思维的作用。
一、游戏导入,激发兴趣。
刚刚开始上课,学生的精神状态处于高度兴奋阶段,人虽进了课堂,但心中还想着课间的玩乐。
此时教师可根据教材内容,通过游戏的方式导入新课。
这样可以给学生一点小刺激,引导他们兴奋中心的转移,发挥教师引导者的作用,从而进入最佳的学习状态。
而且这样可以使学生在欢乐、愉快、乐学的气氛中学习,对于激发他们的学习动机,调动学习的积极性会收到较好的效果。
例如:教学“10的认识”时,我设计了“比谁大”的游戏。
教师说:“小朋友,你们知道我们学过的数字宝宝中,哪个宝宝是最大的吗?同学们说:“知道,是9”,今天,老师带你们去数字宝宝家作客,听听数字宝宝们是怎么说的好不好?学生:“好”。
用多媒体出示数字宝宝的家,数字宝宝们正在进行激烈的讨论,其中9知道它最大可骄傲了它对1-8各数字说:“你们谁都没我大,特别是你一0,表示一个物体都没有,你真是太小了,不能和我比。
小学数学课堂的游戏化导入一、活动目标:通过游戏化的方式,激发学生的学习兴趣,调动学生的学习情绪,让学生在轻松愉快的氛围中积极参与数学学习。
二、活动设计:1. 游戏化导入在数学课堂中,老师可以通过设计一些小游戏来引导学生的学习兴趣,比如数学谜语游戏、数学趣味竞赛等。
在导入阶段,老师可以首先给学生出一道简单的数学问题,让学生在团队合作的氛围中进行解答。
例如可以设计一个小游戏:将一组数字写在黑板上,要求学生在规定的时间内将数字连接成一条线,使相邻的数字相加等于10,如何将数字连接才能使相邻的数字相加等于10呢?这样的游戏可以激发学生的思维,培养学生的逻辑能力,在游戏中潜移默化地学到知识。
例如老师可以准备一些数学题目的卡片,在卡片上分别写上不同的数学题目,要求学生根据题目所给的信息推理答案。
然后将这些卡片打乱,让学生分组进行抽签游戏,每组抽一张卡片,然后在规定的时间内进行讨论,并给出答案。
通过这样的游戏,学生可以在轻松的氛围中学习数学,增强他们的学习兴趣。
在课堂中,老师可以引导学生利用一些数学游戏软件,进行数学题目的学习和练习,培养学生的数学思维能力。
比如老师可以选择一些数学游戏软件,如华容道游戏、数学谜题游戏等,让学生在课余时间进行练习和学习。
通过这样的游戏方式,学生可以在课外巩固所学的数学知识,增强他们的数学思维能力。
比如老师可以设计一个数学知识竞赛,让学生在规定的时间内回答老师所出的问题,通过答题的方式来巩固所学的知识。
通过这样的游戏方式,学生可以在愉快的氛围中巩固所学的知识,增强他们的学习兴趣。
三、活动效果:通过游戏化导入,可以有效激发学生的学习兴趣,调动学生的学习情绪,让学生在轻松愉快的氛围中积极参与数学学习。
游戏化导入也可以增强学生的数学思维能力,培养学生的逻辑思维能力,提高学生的学习效果。
数学课堂的游戏化导入对于提高学生的学习积极性和学习效果具有重要的意义。
小学数学课堂融入教学游戏的有效对策一、设计富有趣味性的游戏在小学数学课堂上融入教学游戏,首先需要设计富有趣味性的游戏。
因为学生的年龄较小,他们的好奇心和求知欲很强,但又缺乏持续的注意力,所以教师在设计游戏时要考虑到学生的兴趣和心理特点。
可以设计一些与日常生活联系紧密的游戏,比如购物游戏、运动会游戏等,通过这些游戏让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识。
还可以结合学生的爱好和特长,设计一些适合他们的游戏,以增强学习的吸引力。
二、注重游戏过程中的启发和引导融入教学游戏并不意味着只是简单地进行游戏,而是要在游戏过程中注重启发和引导。
数学是一门需要逻辑思维和数学思维的学科,所以在设计游戏时,要注重引导学生进行思考和推理。
可以设计一些任务型的游戏,让学生在游戏中收集信息、分析问题、并寻找解决问题的方法,从而培养他们的数学思维能力。
还要注重开放性问题的设计,鼓励学生进行自由探究,从而培养他们的创造力和解决问题的能力。
三、巧妙利用游戏形式进行知识的传递教学游戏不仅是为了让学生在游戏中获得乐趣,更重要的是要巧妙地利用游戏形式进行知识的传递。
在设计游戏时,教师要注重游戏与知识的紧密结合,通过游戏来激发学生的学习兴趣,并在游戏过程中巧妙地传递数学知识。
可以设计一些情境模拟的游戏,让学生在游戏中体验数学知识的应用,从而更好地理解和掌握知识。
还可以设计一些题目紧密结合游戏情境的游戏,在游戏中让学生通过实际操作来求解问题,以提高他们的数学运用能力。
四、充分发挥游戏的激励作用五、结合实际情况,不断调整和改进在小学数学课堂上融入教学游戏是一个持续不断的过程,教师们需要根据实际情况不断调整和改进。
在实践中,教师可以通过观察学生参与游戏的情况、听取学生的意见和建议,来调整和改进教学游戏的设计。
还可以结合教学内容的不同特点和学生的不同需求,选择不同形式的游戏来进行教学。
在实际操作中,教师们还可以不断寻找新的游戏元素,丰富游戏形式,以提高游戏的吸引力和教学效果。
在传统的数学课堂中,学生往往会因为学习方法枯燥乏味而感到无聊和疲惫。
而世界上许多成功的教育家都建议,将游戏和活动融入数学课程中可以激发学生的学习兴趣,使他们更加积极地学习数学知识。
如何利用游戏活动来促进数学教学的有效性?本文将探讨一些常见的游戏活动,并介绍如何将它们应用于数学教育中。
一、数学乐园数学乐园是一种小组活动,旨在帮助学生学习数学中的重要概念和技能。
在这个游戏中,学生分为数个小组。
每个小组都有一套不同的数学问题,这些问题涉及了数学的各个方面,如几何、代数、统计和概率等。
学生必须通过一系列的挑战以及答题来获取分数,从而不断升级游戏等级。
为鼓励团队协作,团队成员必须互相支持,合作完成挑战。
这个游戏可以通过各种形式进行,可以是互动环境、桌面游戏或者线上平台,这些形式都可以促进孩子们的学习。
二、迷你活动迷你活动是一种快节奏的小组游戏,旨在加强学生的数学求解技巧和速度。
在这个游戏中,教师将一系列的数学问题呈现给学生,并给出一定数量的答案。
学生必须在规定的时间内,快速、准确地求出答案,并选取正确的答案。
如果他们成功地回答了所有问题,他们可以获得最终的胜利。
此游戏控制在小组内,结果以小组为单位统计,可以让学生更好地团队合作,迅速适应赛制变化的需求。
这个轻松活泼的游戏也可以帮助学生学习数学问题解决方法,如速度和准确度。
三、数学推理数学推理是一种集思广益的活动,旨在帮助学生学习证明和推理数学准则的方法。
在这个游戏中,教师将数学问题呈现给学生,并要求他们提供解释和理由。
教师会引导学生阅读各种证明,并要求学生自己想出解决方案。
学生可以汇总所有方案,在团队内进行讨论,逐渐找出正确的答案,达成共识。
此活动不仅让学生了解证明和推理的重要性,还能培养他们的团队合作能力。
四、数学造物数学造物是一项创新和娱乐性的活动,旨在加强学生的数学创造力。
在这个游戏中,学生听取任务之后,在规定时间内建立一个数学模型,模型的构成和细节取决于选定任务的难度,学生需要充分利用数学中所学知识,例如:空间与图形。
小学数学课堂融入教学游戏的有效对策
小学数学课堂的教学游戏对于学生的学习效果和兴趣提升都起到了积极的作用。
本文将探讨一些有效的对策来在小学数学课堂中融入教学游戏。
教师需要根据学生的年龄和学习能力选择合适的教学游戏。
对于低年级的学生,可以选择一些简单的数学游戏,如数数游戏、数形结合游戏等。
而对于高年级的学生,则可以选择一些复杂一些的游戏,如数独和象棋等。
通过选择合适的游戏,可以更好地激发学生的学习兴趣。
教师需要将教学游戏与数学知识点相结合。
在游戏中,教师可以设置一些与数学知识点相关的任务和问题,让学生在游戏中去思考和解决。
在数数游戏中,教师可以要求学生数出指定的个数,并与数字相对应。
通过将教学游戏与数学知识点相结合,可以让学生在游戏中学习和掌握数学知识。
教师需要设计一些竞赛性的教学游戏。
竞赛性的教学游戏可以更好地激发学生的学习兴趣和积极性。
在数学趣味竞赛中,教师可以设置一些答题环节,学生可以通过比赛的形式来解决问题。
通过设计竞赛性的教学游戏,可以增强学生的学习动力和参与度。
小学数学课堂融入教学游戏是提高学生学习效果和兴趣的有效对策。
教师需要选择合适的教学游戏,将游戏与数学知识点相结合,设计竞赛性的教学游戏,并将游戏与实际生活相结合。
通过这些对策的运用,可以打破传统的数学教学模式,提高学生的学习效果和兴趣。
小学数学课堂融入教学游戏的有效对策
游戏教学是一种集教育和游戏于一体的教学方式,它不仅能提升小学生对数学知识的
学习效果,而且能激发学生学习的兴趣和热情,提高他们的学习积极性。
下面是一些有效
的对策,帮助教师在小学数学教学中融入游戏元素。
一、培养学生的思维能力
游戏教学可以培养学生的思维能力,教师可以通过各种数学游戏,引导学生通过观察、比较、推理等方式来思考,加深他们对于数学知识的理解和掌握。
例如,“数独”、“接龙”、“连线”等游戏,都可以引导学生通过逻辑思维来解决问题。
二、加强学生的动手能力
在游戏教学中,学生需要通过动手的方式来完成游戏任务。
教师可以设计各种手工制作、拼图等游戏,让学生通过动手操作来巩固数学知识。
例如,教师可以让学生用彩色纸
片制作几何图形,以便让学生更加深入地理解几何图形的特征。
三、提高学生的竞争意识
适当的竞争可以促使学生更加积极地参与游戏。
教师可以设计各种比赛式的游戏,让
学生之间产生一定竞争关系,从而加强学生学习的热情和动力。
例如,教师可以每节课让
学生之间比赛谁的口算速度最快,谁擅长解数学难题等比赛。
四、创设轻松愉快的游戏氛围
游戏教学应该让学生在轻松愉快的氛围中学习。
教师应该在课程中注重调音配色,规
划游戏的内容等,以确保学生在学习中感到愉快。
例如,在课堂上通过绿色、黄色的调色
板来给学生营造一个轻松、愉快的课堂氛围。
总之,游戏教学在小学数学教学中发挥了重要的作用。
教师们应该善于运用各种游戏
元素,以提高学生的学习效果和学习热情。
小学数学课堂融入教学游戏的有效对策随着教育理念的不断更新和发展,越来越多的教师开始意识到教学游戏在课堂教学中的重要性。
教学游戏不仅可以激发学生学习的兴趣,提高学习效果,还可以促进学生的交流和合作能力。
在小学数学课堂上融入教学游戏,可以使学生在愉快的氛围中学习数学知识,培养他们的数学思维和解决问题的能力。
要想真正实现小学数学课堂融入教学游戏的有效对策,需要教师们付出更多的努力和心思。
本文将从教学游戏设计、游戏规则的制定、游戏过程的引导以及评价反馈等方面提出一些有效对策,希望能够帮助教师们更好地融入教学游戏,提升数学课堂教学的效果。
一、教学游戏设计1. 确定游戏的目标和内容在融入教学游戏之前,教师需要明确游戏的目标和内容。
根据学生的年龄和学习情况,确定教学游戏的内容和目标,使之与课堂教学内容相匹配。
还需要注意游戏的难易度,避免出现过于简单或过于困难的游戏,以确保游戏的有效进行。
2. 设计具有趣味性的游戏活动教学游戏的设计需要考虑到学生的年龄特点和兴趣爱好,要能够引起学生的兴趣。
教师可以根据数学知识的特点和学生的实际情况设计一些具有趣味性的游戏活动,如数学趣味竞赛、数学角色扮演等,让学生在游戏中感受到数学的乐趣。
3. 利用多种游戏形式教学游戏的形式多种多样,有的是动手游戏,有的是思维游戏,有的是角色扮演游戏等。
教师在设计教学游戏时可以根据课堂教学的需要选择不同形式的游戏,让学生在不同形式的游戏中全面发展。
二、游戏规则的制定1. 清晰明确的规则和流程游戏的规则和流程对于游戏的进行至关重要,教师在制定游戏规则时应该尽可能的清晰明确,让学生理解规则并遵守规则。
也要考虑游戏规则的合理性和公平性,以保证游戏的公平进行。
2. 适度的竞争和合作性在制定游戏规则时既要考虑到游戏的竞争性,又要考虑到游戏的合作性。
教师可以设置一些合作任务或者竞赛项目,让学生在游戏中既能够体现个人能力,又能够促进团队合作,培养学生的合作精神和团队意识。
数学游戏在小学教学中的有效运用我国科学技术高速发展的今天网络与电子设备对小学生的学习和生活均有着一定的影响,传统的课堂教学模式已经无法满足小学生的学习需要,降低了学生的课堂活跃度。
而数学游戏在小学数学教学过程中的运用激发了学生的学习兴趣以及学习热情,让学生摆脱了传统刻板、枯燥的学习环境,从而提高了小学数学课堂的活跃度,促进了教学质量的提升。
2.增进生生以及师生之间的感情。
小学数学教师在运用数学游戏实施课堂教学的过程中需要“量身定制”游戏,在这一过程中就需要更加深入和全面地了解和认识学生,从学生的角度去看待和考虑问题,因此学生在游戏的过程中就可以对教师产生亲切感和认同感,同时在游戏互动的过程中学生也可以将教师看作是自己的游戏伙伴,从而缩短了学生与教师之间的距离感,增加了师生交流,增进了学生与学生以及学生与教师之间的感情。
二、数学游戏在小学数学教学中的应用策略1.数学游戏在课堂导入过程中的运用。
刚刚上课的时候学生的精神和心理状态均处于高度兴奋的阶段,虽然已经走到了课堂之中,但是其所想的依然都是课间的玩闹,教师的教学内容无法被学生更好地理解和接受。
在这样的时候小学数学教师就应该通过数学游戏来导入新课,让学生在游戏的引导下更快地将注意力转移到课堂教学的过程中,让学生进入最佳的学习状态,从而调动学生的学习积极性和兴趣,让学生在轻松、愉快和欢乐的气氛中更好地学习和掌握教学内容,完善课堂导入过程。
2.数学游戏在新课讲授过程中的运用。
小学数学教师在实施新课讲授的过程中就应该对数学游戏进行合理的运用,让学生在更加轻松的学习环境中更好地学习、理解和掌握新知识,集中学生的注意力,提高学生对新知识的接受程度,使小学生不再感觉数学教学的枯燥和无聊。
3.数学游戏在知识巩固过程中的运用。
小学数学教师就应该在巩固练习的过程中运用数学游戏,让学生更加积极、主动和认真地完成练习的内容,从而提高学生的学习效率,促进其对知识的掌握。
4.数学游戏在课程总结过程中的运用。
数学游戏有效地引入数学课堂北大附小王帆中文摘要本文在查阅数学游戏相关文献的基础上,首先阐明了数学游戏有效地引入数学课堂的背景,整理了数学游戏与数学教学相关的研究现状,并对游戏、数学游戏的概念进行了界定。
游戏是文化娱乐的一种,同时也是一种教育孩子的资源。
数学游戏是指那些带有趣味性、竞争性和娱乐性,含有部分未知的或全然未知的结果,学生可投入很大兴趣,并通过研究得出结论的寓数学知识和数学原理于其中的游戏。
其次,分析了数学游戏有效地引入数学课堂的必要性,即数学游戏对数学教学的辅助作用;以及教师在选择数学游戏时要注意的一些原则,即数学游戏要具有知识性、趣味性、挑战性。
最后,就数学游戏有效地引入数学课堂进行了界定并结合案例进行分析。
“有效”性界定为:第一,引入数学游戏的目的与数学教学目标一致;第二,引入的数学游戏符合学生心理特点及认知发展水平;第三,教师要领略数学游戏的内涵,并在游戏中扮演一定角色。
引言2005年9月出版的《数学课程标准(实验稿)》中指出,“义务教育阶段的数学课程,其基本出发点是促进学生的全面、持续、和谐地发展。
它不仅要考虑到数学自身的特点,更应该遵循学生学习数学的心理规律,强调从学生已有的生活经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程,进而使学生获得对数学理解的同时,在思维能力、情感态度与价值观等多方面得到进步和发展。
”1首先,新课标中的要求面向学生,使学生对于数学知识的学习增加了难度,强调学生能力的发展;其次,新课标的要求也面向教师,“促进学生的全面、持续、和谐地发展”这一要求再次向教师宣告传统教育必须结束,迫切地使“新的”教育从书本中走进课堂;最后,新课标的要求也面向数学知识本身。
新课标要求的提升,使数学知识的传播和推广面临挑战。
面对新课标提出的诸多挑战,数学游戏既考虑到学生的兴趣和能力、教师的发展,又考虑到数学本身的发展和推广。
将数学游戏有效地引入数学课堂不仅有利于学生的发展,还能让教师的教学增加生命力,同时促进数学的发展和推广。
小学数学课堂的游戏化导入在小学数学课堂中,老师们常常面临着学生对数学知识缺乏兴趣的情况。
为了激发学生的学习热情,让他们在轻松愉快的氛围中学习数学,游戏化导入成为了一种受欢迎的教学方法。
游戏化导入是指将游戏元素融入到教学活动中,以提高学生的学习积极性和参与度。
下面我们将探讨一些适合小学数学课堂的游戏化导入方法。
可以通过数学游戏来导入数学课堂。
数学游戏是指将数学知识和游戏元素结合起来,以活泼有趣的方式进行数学学习。
在学习加减法时,可以设计一个叫做“数字接龙”的游戏。
游戏规则如下:学生们分成若干小组,每个小组派出一名代表,代表从1开始,依次说出下一个数字。
如果一个代表说错了数字,那么这个小组就需要重新开始。
通过这个游戏,学生们不仅能巩固加减法的基本知识,还能培养他们的逻辑思维和团队合作能力。
可以借助数学竞赛来导入数学课堂。
数学竞赛是一种常见的数学活动,可以帮助学生在实际应用中理解和运用数学知识。
在学习几何图形时,可以组织一个几何图形拼图比赛。
老师事先准备好不同形状的几何图形拼图,然后让学生们分组,比赛哪个小组能够最快地拼出几何图形。
通过比赛,学生们既能够加深对几何图形的理解,还能培养他们的动手能力和团队协作能力。
还可以利用数学游戏进行数学概念的引入。
数学概念通常是小学生学习中的难点,通过游戏化导入的方式,可以让学生在愉快的氛围中轻松理解和掌握数学概念。
在学习数字大小比较时,可以设计一个叫做“数字大作战”的游戏。
游戏规则如下:每个学生抽取一个数字卡片,然后按照抽到的数字从小到大排队。
通过这个游戏,学生们可以直观地感受到数字的大小关系,帮助他们更好地理解数字的大小比较。
数学游戏有效地引入数学课堂北大附小王帆中文摘要本文在查阅数学游戏相关文献的基础上,首先阐明了数学游戏有效地引入数学课堂的背景,整理了数学游戏与数学教学相关的研究现状,并对游戏、数学游戏的概念进行了界定。
游戏是文化娱乐的一种,同时也是一种教育孩子的资源。
数学游戏是指那些带有趣味性、竞争性和娱乐性,含有部分未知的或全然未知的结果,学生可投入很大兴趣,并通过研究得出结论的寓数学知识和数学原理于其中的游戏。
其次,分析了数学游戏有效地引入数学课堂的必要性,即数学游戏对数学教学的辅助作用;以及教师在选择数学游戏时要注意的一些原则,即数学游戏要具有知识性、趣味性、挑战性。
最后,就数学游戏有效地引入数学课堂进行了界定并结合案例进行分析。
“有效”性界定为:第一,引入数学游戏的目的与数学教学目标一致;第二,引入的数学游戏符合学生心理特点及认知发展水平;第三,教师要领略数学游戏的内涵,并在游戏中扮演一定角色。
引言2005年9月出版的《数学课程标准(实验稿)》中指出,“义务教育阶段的数学课程,其基本出发点是促进学生的全面、持续、和谐地发展。
它不仅要考虑到数学自身的特点,更应该遵循学生学习数学的心理规律,强调从学生已有的生活经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程,进而使学生获得对数学理解的同时,在思维能力、情感态度与价值观等多方面得到进步和发展。
”1首先,新课标中的要求面向学生,使学生对于数学知识的学习增加了难度,强调学生能力的发展;其次,新课标的要求也面向教师,“促进学生的全面、持续、和谐地发展”这一要求再次向教师宣告传统教育必须结束,迫切地使“新的”教育从书本中走进课堂;最后,新课标的要求也面向数学知识本身。
新课标要求的提升,使数学知识的传播和推广面临挑战。
面对新课标提出的诸多挑战,数学游戏既考虑到学生的兴趣和能力、教师的发展,又考虑到数学本身的发展和推广。
将数学游戏有效地引入数学课堂不仅有利于学生的发展,还能让教师的教学增加生命力,同时促进数学的发展和推广。
因此,将数学游戏引入数学课堂是一个很有研究意义的课题。
1全日制义务教育《数学课程标准(实验稿)》. 北京师范大学出版社,2005.9.1一、问题的提出背景游戏是儿童为满足自身需要的自发的活动;是儿童的生活方式,是幼儿园的基本活动。
游戏能满足儿童在现实生活中无法实现的需要,帮助他们自由表达意愿,从而达到智慧和情感的平衡。
2所以,游戏是儿童熟悉并喜欢的活动方式。
同时,数学游戏是促进数学的发展和推广的有效手段。
由于数学游戏的加入,数学的趣味性增强了,更多的人对数学产生了兴趣,并加入到数学的研究中。
所以,数学游戏的加入促进了数学的发展和推广。
再者,数学游戏是一种很好的教学手段。
其一,数学是一门高度抽象的学科,以其严谨性和演绎推理而著称,使学生觉得数学枯燥无味,不感兴趣。
但数学游戏却以娱乐的形式出现在课堂上,令人耳目一新,使数学知识变得生动有趣,引起了学生的兴趣。
所以,数学游戏这种教学方式更容易被学生接受。
其二,数学游戏蕴含了深奥的数学原理和丰富的数学思想,能够让学生在进行数学游戏时不但学到数学知识,而且引发深层次的思考,促进学生的数学思维发展。
所以,数学游戏对学生的思维发展起到了促进作用。
第三,由于数学游戏集知识性和趣味性于一身,能极大地调动学生的学习积极性和参与意识,并将许多深奥的数学原理以妙趣横生的形式介绍给学生,使学生在娱乐的同时学到新的知识。
所以,数学游戏有助于数学教学。
基于这个背景,笔者认为将数学游戏有效地引入数学课堂,让数学游戏为数学教学服务是非常有意义的。
二、问题的研究现状目前在国内,有一些关于游戏教学理论的研究,如吴也显的《小学游戏教学论》,刘炎的《儿童游戏通论》和周建平的《游戏教学观论要》等。
其中,很多研究是针对学前教育或幼儿教育。
对于小学教育阶段中数学游戏的研究,大多是对一堂课的记录,如张静的《浅谈数学游戏教学法》;也有对数学游戏及其功能的简单分析,如夏艳清、王青建的《试论数学游戏的功能》。
通过对这些资料的分析发现,教师将数学游戏有效地引入数学课堂效果参差不齐。
小部分教师运用的很好,真的能够做到数学游戏为数学教学服务,并在完成了本节课的教学任务后对后继知识有一定的渗透和铺垫,最大限度地发挥了其价值;然而,大部分教师运用的不好,课堂上只是形式地为了游戏而游戏,没有领略到数学游戏背后的价值和内涵,盲目地游戏,只求一个热闹的场面没有达到真正的学习效果。
在国外,数学游戏在课堂上用的比较多,形式也多种多样,但针对数学游戏有效地引入数学课堂的研究很少。
数学游戏是指那些带有趣味性、竞争性和娱乐性,含有部分未知的或全然未知的结果,学生可投入很大2谢丹.《论游戏与教学的整合》.幼儿园教育教学,2006(2) .58兴趣,并通过研究得出结论的寓数学知识和数学原理于其中的游戏。
3这是数学游戏的定义,笔者也将根据这个定义,对数学游戏有效地引入数学课堂进行研究。
三、数学游戏概念的界定(一)对游戏概念的界定在《尔雅》书中,分别解释了“游”“戏”的原意。
《尔雅》曰:“游,戏也。
”“戏,谑也。
”“游戏”连成词,最早见于《史记·老子韩非列传》。
楚威王想要使高薪聘请庄子为相。
庄子笑着对楚王派来的使者说:“千金,重利;卿相,位尊也。
……子亟去,无污我。
我宁游戏污渎之中自快,无为有国者所羁,终身不仕,以快吾志焉。
”表现出一种不以物喜,不恋权势,逍遥自在的志趣。
印度梵文中kridati一词,既指风的拂动、水的流动,也指动物、儿童、成人的游戏,还指人的跳跃,舞蹈。
希腊人表示教育有一个词是Paideia。
Paideia一词来自pais和paidia。
Paidia意为儿童。
Paideia意为儿童运动或游戏。
Paideia并不包括强迫儿童做些什么,而更多地是指导儿童的自发活动,其中包括教师有计划、有目的地指导和培养,又包括儿童在活动中,在受教育中,身心得到自然而然和谐的发展。
英语中与游戏有关的词,如“play”,“game”。
“game”多指有规则的竞技活动,与汉语中“博弈”、“搏斗”等词相仿。
而play与playing则有玩和游戏的含义,与现代汉语中通行的“游戏”一词意义相通。
英语中更有“fun”一词蕴含了多种“乐趣”之意。
把game, play, fun联合起来,便构成游戏本质的素描;“游戏”是饶有趣味的玩乐活动;“玩”是游戏的具体行为;“乐趣”是从游戏中得到的体验和情感。
游戏在1999版的《辞海》中是这样定义的:它是文化娱乐的一种,有发展智力的游戏和发展体力的游戏两类。
前者包括文字游戏、画图游戏、数字游戏等,习称“智力游戏”。
后者包括活动性游戏(如捉迷藏、搬运接力等)和非竞赛性体育活动(如康乐球)。
(二)对数学游戏概念的界定“数学游戏”名称应是“舶来品”,《简明不列颠百科全书》中用mathematical recreations表示,定义为“一种运用数学知识的大众化的娱乐活动”。
4数学游戏属于智力游戏,凡是蕴含着数学原理,在游戏过程3曹素玲.《数学游戏引入数学课堂的教学设计》.上海师范大学硕士学位论文,2005(4)4简明不列颠全书编辑部译编.《简明不列颠百科全书.7》.中国大百科全书出版社,1986. 369中运用到数学知识或数学方法的智力游戏均可归结为数学游戏。
它寓数学问题于游戏之中,让人们在做游戏的过程中学到数学知识、数学方法和数学思想。
狭义地说,数学游戏只包括运用到数学知识,或是可以用数学知识解决的智力游戏,这其中包括一些逻辑悖论游戏、棋类游戏和计算机游戏等。
广义地说,数学本身就可以看作是一种游戏,只不过这种游戏要涉及科学、哲学、艺术等更广泛的人类文化范围。
5本文所论述的数学游戏是指那些带有趣味性、竞争性和娱乐性,含有部分未知的或全然未知的结果,学生可投入很大兴趣,并通过研究得出结论的寓数学知识和数学原理于其中的游戏。
6四、数学游戏有效地引入数学课堂将数学游戏引入数学课堂对于小学而言并不是件难事。
由于小学生本身所具有的活泼、好动、爱思考的天性,与数学游戏所具有的趣味性、娱乐性、思考性的特点恰好一致。
因此,数学游戏是一种非常迎合小学生心理特点的学习方式,数学游戏这一形式适合在小学生中开展。
那么,教师如何才能有效地将数学游戏引入数学课堂?将数学游戏引入小学数学课堂并没有宣告教学任务的结束,最关键的是要做到“有效地”。
笔者认为要做到“有效地”,首先,教师要明白数学游戏对数学教学的作用;其次教师要遵循选择数学游戏时的原则;最后,教师要理解有效地运用数学游戏的标准。
(一)数学游戏对数学教学的作用笔者认为,数学游戏作为一种教学手段,对数学教学有辅助作用。
第一,由于数学具有很强的逻辑性和抽象性,而小学生的思维能力往往停留在具体形象的水平上。
正如一位教育家说过:“儿童的智慧就在他的手指尖上”7。
所以,让孩子们通过做游戏的方式亲手实践,亲身参与并体验数学游戏,不但能从数学游戏中学习数学知识,从数学游戏中挖掘数学道理,还有助于发展学生的动手能力和实践能力。
第二,由于某些数学游戏所隐含的知识点恰好与数学内容本身所涉及的知识点吻合,数学游戏恰为知识点所用,且能更好的起到演示、说明的作用。
使原本枯燥的数学顿然生动活泼了起来,学生不但爱学了,而且乐于参与,掌握起来也不那么费力了。
第三,游戏是孩子认识世界的一种途径,尤其对于低年级学生而言,他们几乎总是处于一种游戏状态中。
5王青建.《数学史简编》.科学出版社,2004. 3586曹素玲.《数学游戏引入数学课堂的教学设计》.上海师范大学硕士学位论文,2005(4)7王双成.《小学数学趣味性教学在实践中的应用》.现代教育科学,2006(2)正如荷兰社会学家胡伊青加所说,“人是一个天生的‘游戏者’”。
在这种状态下,他们学习着,这种学习也是一种游戏。
可以想象,一个长时间处于游戏状态的孩子,一定会把在游戏(包括数学游戏)中的知识不同程度的迁移到他们所学习的内容上,而这些从做游戏中迁移过来的知识能够更好的促进其理解数学教学内容。
第四,根据小学生身心发展特点,小学生处于无意注意占主导地位、有意注意不稳定的时期,一般小学生的有意注意仅为15分钟。
小学课程的设置是一节课40分钟,如何才能延长学生的有意注意时间,使学生在40分钟内尽可能多地集中精力参与并进行数学学习。
这时,在课堂上引入数学游戏是一个很好的选择。
在放松的教学情境下去思考数学游戏中的数学知识,学生自然喜欢,而且乐于参与,这样就集中了学生的注意力,提高了教学效率。
比如,小学二年级的学生,在学习《统计与猜测》这一单元时,在这节课上,教师遇到了两个困难:其一,部分同学不能准确地理解“一定”、“可能”或“不可能”这些抽象的词语。