VRMl站点
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VRML资源网址大全觉的不错,转发一下,希望对大家有帮助入门站点:如果你对VRML还一无所知,那么,你最想查看的站点一定是VRML的入门站点。
目前有很多站点和网页正是为了满足这种需要。
~crispen/vrml/ 是一个指导VRML入门的好站点,里面有大量的VRML 常识,并且能连接到其他一些VRML站点。
~gerryp/ 介绍VR的基本概念。
帮助新学者熟悉VRML和创作虚拟世界。
这个网页回答了有关VRML的常见问题。
~picasso/ 这是一个关于VRML的魔幻境界。
其中不仅介绍了许多入门知识,而且还介绍了如何制作一个VRML境界,并把VRML技术应用于大家熟悉的MUD环境。
优秀站点:这是VRML协会的网址。
该组织以推动VRML标准的发展,加速VRML 的工业应用为宗旨。
站点中的内容有该组织的历史、结构、成员、背景和标准等信息,对常见的问题作出回答,并及时公布新的标准。
这是SGI公司有关VRML的专业站点,里面有VRML的基础知识、图片、三维VRML卡通以及一些小技巧。
在这里可以下载Cosmo Player(将其嵌入浏览器,便可以观察用VRML编写的网页)。
该站点覆盖VRML应用的各方面。
原始的VRML论坛,包含的信息有VRML的历史、协议和邮递表的结构。
这是一个获奖的VRML站点。
~england/Research/VRML95.mu.html 这是一个让全世界VRML爱好者共同支持VRML发展的站点。
它提供多用户的支持和合作,让人们共享资源,相互交流。
VRML浏览器:以下站点介绍关于浏览器方面的信息。
这里可以下载Cosmo Player 2.0。
它支持IE和Netsca pe,是应用最广泛的一种浏览器,完全实现VRML 1.0和2.0,并支持ECMAScript和Java脚本。
如果你的IE 4.X没有内置Microsoft自己的VRML浏览器或者你使用的是IE 3.x,你可以查看这个站点,下载支持VRML 2.0的浏览器以及一些辅助插件。
VRML参考节点VRML节点1.Anchor锚节点,是超级链接群节点,具有超级链接网络文件和站点功能。
Anchor锚节点的语法定义:节点名域名和域值域值类型Anchor {ur1 “”#exposeField MFStringchildren [] #esposeField MFNodedescription “”#exposeField SFStringparameter [] #exposeFiled MFStringbboxCenter 0 0 0 #filed SFVec3fbboxSize -1 -1 –1 #filed SFVec3faddChildren #eventIn MFNoderemoveChildren #eventIn MFNode}2.Appearance外观属性节点,作为Shape节点指定材质和纹理,这一节点是通过对它的域的控制来实现的。
Appearance节点的语法定义:Appearance{material NULL #exposedField SFNode外观的材料节点texture NULL #exposedField SFNode纹理映像textureTransform NULL #exposedField SFNode纹理坐标变换}3.AudioClip音响剪辑节点,不能单独使用,要和Sound声音节点使用。
AudioClip音响剪辑节点的语法定义:AudioClip{url[] #exposedField MFStringdescription “”#exposedField SFStringloop FALSE #exposedField SFBoolpitch 1.0 #exposedField SFFloatstartTime 0.0 #exposedField SFTimestopTime 0.0 #exposedField SFTimeduration_changed #eventOut SFTimeisActive #eventOut SFBool}4.Background背景节点,是天空、大地及室内立体空间背景节点。
第三部分虚拟现实技术--VRML篇3 VRML基本语法及应用3.1 VRML造型VRML造型主要通过几何节点和几何属性节点来实现。
由于这些节点属于辅助节点,不能直接放进场景图,因此要实现VRML造型还需要一个Shape节点。
几何节点是通过Shape 节点的geometry域来包含的,几何属性节点是通过Shape节点的appearance域来包含的。
用于造型的节点:共22个形状(Shape)节点1个几何节点10个:Box(长方体)、Cone(圆锥)、Cylinder(圆柱)、ElevationGrid(标高格阵)、Extrusion(挤出面)、IndexedFaceSet(索引面集)、IndexedLineSet(索引线集)、PointSet(点集)、Sphere(球面)、Text(文本)几何属性节点10个:Appearance(外观、Color(颜色)、Coordinate(坐标)、ImageTexture (图像纹理)、Material(材质)、MovieTexture(影像纹理)、Normal(法线)、PixelTexture (像素纹理)、TextureCoordinate(纹理坐标)、TextureTransform(纹理变换)字型(Fontstyle)节点:1个3.1.1 基本造型由Shape节点、Appearance节点、Material节点和基本几何节点共同实现。
3.1.1.1 Shape节点3.1.1.2. 基本的几何造型节点基本的VRML造型节点有Box,Cylinder,Cone,Sphere节点。
例3-1-1:#创建一个长宽高分别为4.0,1.0,4.0个vrml单位的长方体#VRML V2.0 utf8Shape{appearance Appearance {material Material { }}geometry Box{size 4.0 1.0 4.0}}例2:#创建一个底面半径为4.0高为1.0只有底面的圆柱体#VRML V2.0 utf8Shape{appearance Appearance {material Material { }}geometry Cylinder {radius 4.0height 1.0top FALSEside FALSE}}例:#创建一个底面半径为2.0单位高为1.0单位的圆锥#VRML V2.0 utf8Shape{appearance Appearance {material Material { }}geometry Cone {bottomRadius 2.0height 1.0}}3.1.1.3 节点的编组例:航空塔模型以sphere、box、cylinder、cone为节点创建一个航空塔的三维模型,其中用DEF定义了一个名字为bwhite的appearance的节点。
入门站点:如果你对VRML还一无所知,那么,你最想查看的站点一定是VRML的入门站点。
目前有很多站点和网页正是为了满足这种需要。
/~crispen/vrml/ 是一个指导VRML入门的好站点,里面有大量的VRML常识,并且能连接到其他一些VRML站点。
/~gerryp/ 介绍VR的基本概念。
/general/foundry/帮助新学者熟悉VRML和创作虚拟世界。
/vrml/VRML_FAQ.html这个网页回答了有关VRML的常见问题。
/~picasso/ 这是一个关于VRML的魔幻境界。
其中不仅介绍了许多入门知识,而且还介绍了如何制作一个VRML境界,并把VRML技术应用于大家熟悉的MUD环境。
优秀站点:这是VRML协会的网址。
该组织以推动VRML标准的发展,加速VRML的工业应用为宗旨。
站点中的内容有该组织的历史、结构、成员、背景和标准等信息,对常见的问题作出回答,并及时公布新的标准。
/这是SGI公司有关VRML的专业站点,里面有VRML的基础知识、图片、三维VRML卡通以及一些小技巧。
在这里可以下载Cosmo Player(将其嵌入浏览器,便可以观察用VRML编写的网页)。
该站点覆盖VRML应用的各方面。
/www-vrml/原始的VRML论坛,包含的信息有VRML的历史、协议和邮递表的结构。
/user/caferace/vrml.html这是一个获奖的VRML站点。
/~england/Research/VRML95.mu.html 这是一个让全世界VRML爱好者共同支持VRML发展的站点。
它提供多用户的支持和合作,让人们共享资源,相互交流。
VRML浏览器:以下站点介绍关于浏览器方面的信息。
这里可以下载Cosmo Player 2.0。
它支持IE和Netsca pe,是应用最广泛的一种浏览器,完全实现VRML 1.0和2.0,并支持ECMAScript和Java脚本。
/vrml如果你的IE 4.X没有内置Microsoft自己的VRML浏览器或者你使用的是IE 3.x,你可以查看这个站点,下载支持VRML 2.0的浏览器以及一些辅助插件。
/products/lr/download/这里可以下载Liquid Reality 1.0 。
它有出色的界面,对于Java脚本的许多开发扩展,使用基于Java的方法作为跨平台解决方案。
这里可以下载Live3D。
它已被嵌入Netscape中,支持用于快速数据检索的GZIP压缩,适当的转换还能加速显示。
当然,如果你用的浏览器是Netscape 4.0,则已经内置了CosmoPlayer 2.0 VRML浏览器。
/3dll.html这里可以下载WIRL 2.0。
这个浏览器对于某些场景比其他浏览器的转换速度要快。
http://www.hmg.de/veikkow/VRMLBegleiter对各种浏览器进行比较。
/Technology/Invetor.html提供面向对象的设计界面、3D图形的调试工具。
/chris_manchester/vrml.html个人主页:提供了一些VRML实例、技巧和指导,并能连接到许多VRML站点。
创作工具:如果有现成的VRML创作工具,相信对你一定大有帮助。
访问 / , 你则可以得到最新的创作工具。
store.de/Supply/3Dstats/这里可下载3Dstats。
这个创作工具以C为平台。
它的源代码完全公开。
/这里可下载CrossWorld 3D。
这个工具能让你像堆积木一样,点击鼠标建立三维模型。
/这里可下载DesignSpace。
这个工具的主要用途是工程设计。
它支持VRML 1.0和2.0。
/products/i3dfamily/FontMagic/这里能够下载Inte rnet3D Font Magic。
它支持VRML 2.0,并提供3D交互建模工具。
/这里可以下载SitePad。
它是HTML和VRML的集成开发环境。
支持VBScript和JavaScript。
境界实例:/~jabrego 该站点为个人创作提供帮助和展示空间,并为作品的交流提供方便。
该站点收集了大量的3D计算机图形。
/smaglick/ispace.html为虚拟环境中的VRML设计提供个人作品的空间,并有VRML 2.0检测器(Sensor)和多维境界的应用。
/comprod ... ive3d/cool_worlds.h tml提供一些很酷的3D造型。
这是美国纽约VRML特别兴趣小组的网页,里面一定也有你感兴趣的东西。
这是讨论VRML的一个场所,并可把自己的作品放在该站点展示。
VRML资料库:这是3D对象的原始资料库,包含物体、纹理、标准、用具和演示等。
http://www.tcp.ca/gsb/VRML/vrml-modelshop.html这是VRML的模型仓库。
里面有各种对象实例,可用来检测VRML游览器。
http://www.geometrie.tuwien.ac.at/virtual.gallery/vrml/rucube/这是虚拟境界图片库。
http://www.vol.it/MIRROR2/STATICI/VRML/这是VRML的一个仓库。
里面有硬件、软件和文档等各种资料,是资料大全库。
.au/vrml/repository.html这也是一个资料库,而且提供搜索服务。
http://www.embl-heidelberg.de/vrml/它同样也是一个资料库。
实际应用:/ DesignSpace/website/VRML/Default.htm 它探索VRML 2.0在机械工程制造领域的应用。
这是VRML应用和范例的集合。
/vrml一本由Robert Curtis、Bill Davis和Lee Wayand 撰写的书,讲述VR如何改变矢量微积分学。
http://ws05.pc.chemie.th-darmstadt.de/vrml/这个站点介绍VRML在化学中的应用。
其中一个很有意思的应用就是生物种群的3D表示。
/vrml/index.html这是一个完全交互的侦探小说式的网点。
你可以选择小说,挑选背景,并亲自深入去寻找凶手、作案方法和动机。
/这是一个关于生物学的网址,但是里面有一些美妙的生物图案,可用VRML浏览器观察。
/~jerrym/ 在这里可以用VRML探索火星全景。
/mars/vrml/vrml.html这个网点让你跟随火星探测者的足迹,去浏览火星神秘的表面。
/一个虚拟的游乐场:该网点改编自《金银岛的故事》,并有中、日、英和西班牙文四个版本。
/vrml.htm个人网页:提供VRML信息和其他有趣的东西。
/dorms/wilbur/trancos/vrml/这是世界上第一座运用VRML技术建造的大学。
信息中心:/technology/vrml它是高等教育专业的VRML信息库。
/theme/proteinman/这是VRML世界的列表。
/vrml对VRML资源进行编辑和整理。
/VResources/提供VR相关信息的目录。
/zdwebcat/content/vrml/里面有VRML专家的专栏。
/vrmlup.htm对VRML进行时事报道。
在这里可查到关于VRML的最新发展和过去的资料。
资料按时间顺序排列,信息量大且全。
包含来自VRML讨论组的详细资料。
http://www.tcp.ca/gsb/VRML/vrml-news.html VRML的新闻站点:里面有关于VRML的最新动态报道。
在这里可得到新闻和旧事。
/vrml.html一个专门提供信息服务的网点:它搜集了VRML相关站点的信息。
http://www.escape.ca/~krattai/uvea/vrmltool.htm 主要介绍VRML站点、工具和信息。
/vrml/vrml.htm这是VRML的网上讨论组。
它包含有站点、公司、技术和一些比较冷僻的站点信息。
专业站点:/General/VRML/VRMLHome.html美国国家超级计算应用中心的VRML网页。
里面有大量的例子、概述和指导。
关于VR的一个站点:提供一些指导和工程应用,也致力于VRML在Internet和Intranet上的应用,探讨VRML给人机交互式界面带来的影响。
/vrml/IBM关于VRML的一个网页:可以下载、查询。
其中有对VRML标准进行的报道和各种例子,并对VRML的压缩二进制格式进行了介绍。
/project/main.htm英国圣马丁艺术学院关于虚拟设计和造型的网页:主要是研究VR在实际工程中的应用,包括建筑设计等方面。
/~luckeyjo/vrml.html 提供软件支持,包括:观察器、浏览器、编辑器、格式转换器和其他软件工具,同时也提供硬件支持、使用技巧等,还有许多文档。
/vrml/San Diego超级计算机中心(SDSC)维护的关于VRML的信息资料库:该站点可对软件资源、VR浏览器、工具库和文档等进行查询。
/mcsd/Staff/RLipman/vrml/index.html这是NIST的科学可视化和虚拟现实的网页:里面可用Cosmo Player或其他浏览器观看许多VRML 实例。
/vrml/内有大量VRML的信息。
VRML基础可帮你入门;画廊提供最新、最富创造性的作品;文字资料包括书籍、文章和杂志;资源里有VRML的规范和相应厂家信息;工具栏有建立自己VRML网页的工具;指导栏里有各种技巧。
/vrml/ gallery.html 当VRML的工业应用还处于萌芽期,许多有天分的人开发了VRML的多种用途。
这个网页提供大量的应用实例,只要有VRML浏览器。
/comprod ... e3d/intro_vrml.html 介绍如何建立VRML境界,如何把它嵌入HTML文档中,以及一些小技巧。
/user/ionescua/pioneer/cpwk1_3.htm介绍VRML文件格式。
/MathDept/P ... rt/VRMLConvert.html 介绍一个软件包VRML Convert,它能把数学三维图形转换成VRML格式。
国内的VRML站点:/~Am_Sodenmatt/vrml_chinese基本原理,浏览附加工具,注释及练习实例。
/gaoxianjun/VRML_Tutorial/home.htm用多个实例来讲解虚拟实境模型语言的基本原理。
/以VRML动态三维介绍广州商业、文化、娱乐、历史,并有VRML教学。
/vrml/tea/中国茶叶博物馆GB - 三维虚拟现实展览。
(以下为BIG5码的网站).tw/~kwang/VRML/vrml.html(big5)王凯的VRML 报告- VRML的规格与发展情况。
.tw/vrml/vr.htm 3D (big5)虚拟实境- 介绍及应用。