基于VRML的航道虚拟场景的建立
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基于VRML的虚拟场景的设计与实现
陈华;陈福民
【期刊名称】《计算机工程与应用》
【年(卷),期】2002(038)006
【摘要】文章结合VRML的功能,具体分析了基于VRML的三维交互式虚拟场景设计的关键技术,并以虚拟演播室系统为应用背景,给出了用VRML开发三维交互式虚拟场景的整体解决方案.
【总页数】3页(P127-129)
【作者】陈华;陈福民
【作者单位】同济大学计算中心,上海,200092;同济大学计算中心,上海,200092【正文语种】中文
【中图分类】TP302
【相关文献】
1.基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法 [J], 张萌;肖小祥;唐斌;郭鑫
2.基于VRML的大规模虚拟场景的实时载入方法 [J], 李惠;卢奕南;齐阿荣
3.基于Java3D的X-VRML虚拟场景解析器模型 [J], 牛连强;宋强;张胜男
4.基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法 [J], 张萌;肖小祥;唐斌;郭鑫
5.基于VRML的交互式农田三维虚拟场景的设计与实现 [J], 兰翼;杨自栋
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基于VRML的三维虚拟场景的构建与优化作者:雒伟群来源:《数字技术与应用》2009年第11期[摘要]本文对基于VRML的虚拟场景的设计与实现进行了研究,并从减少文件长度,提高渲染速度两方面提出了优化场景的方法。
[关键词]虚拟现实虚拟场景优化[中图分类号]TP39[文献标识码]A[文章编号]1007-9416(2009)11-0036-02The Construction and Optimization of a Three-Dimensional Virtual Scene Based on VRMLLUO Wei-Qun(Information engineering college, Tibet Nationalities Institute, Shanxi 712082)[Abstract] There has conducted the research of the design and implementation of a virtual scene based on VRML, and proposed some optimizations which reduced file length and improved the rendering speed.[Keywords] virtual reality; virtual scene; optimization随着网络技术的飞速发展,越来越多基于VRML的虚拟作品出现在互联网络中。
对于规则场景利用VRML的对象建模较为容易,且定义虚拟场景的对象文件短小精悍,易于阅读。
但随着虚拟场景复杂性的提高和应用的日渐深入,VRML在展现虚拟场景方面的不足也逐渐暴露出来,诸如程序代码庞大,视点位置不理想,交互性不足,稳定性和一致性不能满足某些特殊应用需求等问题。
所以,开展基于VRML的虚拟场景的优化分析非常必要。
1 VRML技术VRML(Virtual Reality Modeling Language 虚拟现实建模语言)是一种用来描述交互或3D对象和境界的文件格式。
基于VRML和目标航迹的视景仿真方法
吉兵;单甘霖;陈海
【期刊名称】《系统仿真学报》
【年(卷),期】2011(23)9
【摘要】基于VRML技术建立了虚拟目标和场景的可视化模型;采用三次样条插值方法对输入航迹进行了平滑和可飞性检验,并计算出了相应的姿态数据;利用虚拟现实工具箱提供的Matlab接口驱动虚拟目标进行六自由度运动,同时控制模拟CCD 进行实时跟踪,完成了对飞行过程的视景仿真。
实验表明,该方法不仅得到了实用的航迹和姿态数据,而且直观生动的描述了飞行过程,为相关理论研究奠定了良好的基础。
【总页数】5页(P1900-1904)
【作者】吉兵;单甘霖;陈海
【作者单位】军械工程学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
1.视景仿真中运动目标的航迹平滑外推算法
2.基于Simulink/VRML的多AUV视景仿真系统实现
3.视景仿真环境下基于卡尔曼滤波的运动目标航迹预测方法
4.MultiGen视景仿真中大地形与航迹生成方法研究
5.基于VRML的机动目标CCD跟踪的视景仿真
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实验三虚拟现实环境场景设置一、实验目的:1. 理解VRML中虚拟现实场景中具有的一些要素2. 利用Background背景节点设置场景的背景二、实验环境:1. 硬件环境计算机一台2. 软件环境WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器编组节点(Group)可以包含任意数目的子节点,将多个简单造型组合成一组复杂造型,作为一个整体进行设计、命名和调用,给VRML程序设计带来很多方便之处。
Group {children []bboxCenter 0.0 0.0 0.0bboxSize -1.0 -1.0 -1.0addChildrenremoveChildren}Background{set_bindgroundColor []groundAngle []skyColor [0 0 0]skyAngle []frontUrl “”backUrl “”rightUrl “”leftUrl “”topUrl “”bottomUrl “”isBound }程序代码:#VRML V2.0 utf8Background {skyColor [1 1 1,0.0 0.1 1,0 0.5 1,1 0.999 0.999]skyAngle [1.1711.3711.571]groundColor [1 1 1,0.4 0.3 0.2,0.8 0.6 0.6,1 0.988 0.988]groundAngle [1.0711.2711.491]}Shape {geometry Sphere {radius 1.0}appearanceAppearance {materialMaterial {diffuseColor .54 0 0specularColor .59 0 .13ambientIntensity .0467shininess .06}}}Transform {translation -8 2 0children [Shape {geometry Text {string "VRML Sky"}appearance Appearance {materialMaterial { diffuseColor 1 .85 0specularColor .87 .25 .25ambientIntensity .157shininess 1}}}]}Transform {translation 6 -5 -7children [Shape {geometry Text {string "VRML Ground"}appearanceAppearance {materialMaterial {diffuseColor .11 .55 .09 specularColor .12 .06 .06ambientIntensity .0633shininess .09}}}]}。
摘要基于VRML的虚拟现实(vR)技术是三维空间描述技术,其最大特点是可以实现对场景的实时渲染与实时交互的功能,创建丰富的造型和场景,使设计者具有身临其境的感觉,应用在工程和产品设计中对提高设计效率和达到设计的最佳效果具有重要的意义。
为构建基于交互式虚拟环境下的高桩码头结构布置和用户的实时交互式浏览系统,本课题对基于VRML虚拟现实技术在高桩码头结构设计中的应用进行研究。
课题在构建以高桩码头为主体对象的虚拟场景过程中。
提出和实现了工程结构物的虚拟场景构建和实时浏览技术:即快速有效构建三维虚拟对象的建模流程;不同细节的描述方法在图像实时生成和真实性方面的实现方法:基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式;Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法。
课题成果为码头结构设计提供一种直观、有形的三维设计解决方案,对高桩码头设计的工程和结构评价等具有一定的应用价值。
关键词:VRML、计算机图形学、虚拟现实、三维虚拟模型、交互性、高桩码头AbstractVirtualrealitybased-onVRMLisatechnologythatdescribethreedimensionspace.Itisprovidedwithcharacteristicsthatrealizingthefunctionofrealtimerenderingandinteractivirytothescene,constructingabundantsculptsandscenesandexperiencingsenseofbeingpersonallyonthescenetodeviser.atthesametime.itisprovidedwithimportantsignificancethatimprovingefficiencyofdesignandrealizingoptimalpurposeofdesignindesignofengineeringandmanufacture.Inordertoconstructingsystemofstructuredisposalofthehigh—pilewharfandrealtimeinteractivityforuser,IprogresstheresearchforapplicationofvirtualrealityVRMLinstructuredesignofthehigh—pilewharf,Whentechnologybasedonconstructingvirtualenvironmentbasedonthehi曲-pilewharf,IbringforwardandrealizetechnologyofconstructingsceneandrealtimerenderingonconstructorofengineeringSuchas.theyisflowhowtoconstructthreedimensionvirtualmodclandquickly,methodsthatcreatingimagerealtimeondescriptionofLevelofDetailapplyingthetechnologyofJavarealizinginteracfivityinvirtualenvirortmentbasedonVRMLandfashionthatrealizinginteractivityofvirtualobjectanduser.Projectofthreedimensionintuitionisticandcoronaldesignisbringedforwardaboutstructureofthelongpiledwharfinaquestionfordiscussion.IthavesomeappliedvaIuethatevatuatingengineeringandstructureaboutthehigh-pilewharfKeyWords:VKML,compmergraphics,\rirtuatreality(vR),three—dimensionvirtualmodel,intactivity,hi曲-pilewharfII第1章绪论1。
vrml在河道地形景观制作中的应用随着社会的不断发展,面对不断的建设需求,科学研究对河流水文特性的认识及相应的水土保持技术的提高,一直被认定为提高河道景观的重要因素。
通过完善的景观护理,将景观功能与景观美学合理耦合,使河道更加郁郁葱葱、功能完善、环境友好,给河道周围居民带来和谐、宁静,并且为湿地及自然生态子系统创设了良好的生境条件,提高了河道资源的利用价值。
河道景观制作具有规范性,合理性等特点和要求,经常需要花费大量时间进行考察和调研,而且制作需要充分考虑到河流水文特性、技术性及美学等因素的设计和功能。
其实,河道景观制作中有一个重要的工具——VRML,可以帮助我们更好的认识河道的形态,更方便的进行河道景观设计和画面模拟仿真,从而达到实现自然生态环境和美学完全复现的目的。
VRML(虚拟现实标记语言)是一种面向Internet的3D视觉语言,可以提供真实的景观场景体验,并可以用于河道景观制作中。
首先,VRML可以帮助我们分析河道地形。
通过使用VRML,可以获得实时的河道地形信息,以及河道的高程特性等,因此,可以很好的模拟河道的起伏特性,同时还可以识别出地形变化,例如河道细支河、溪湖等,因此可以为河道景观设计提供依据和参考,从而达到制作出理想的河道景观效果。
此外,通过VRML,我们还可以实时的模拟河道景观的功能,并进行实时的视觉模拟仿真,从而探究不同景观设计策略和河道元素之间的差别。
例如,当河道景观设计元素发生变化时,VRML能够在某一时刻显示出它们之间的联系及其综合效果,无须对景观进行实际施工,降低了制作成本以及制作时间,同时也提升了景观制作的质量。
另外,VRML还可以将河流起伏特性和侧向变化特性结合起来,比如,当在水面进行植物景观设计时,可以利用VRML的技术,变换水面形变等,模拟出植被和河流形变的实时变化,从而使河道景观更逼真。
总之,VRML可以为我们提供一种全新的河道景观制作模式,它不仅可以帮助我们快速建立景观模型,而且能够提供河流美学的模拟和仿真,实现河流景观的自然复现。
基于VRML的虚拟家园的设计与实现吴静松;程万里【摘要】设计实现了一个基于VRML的虚拟家园,其中使用VRML和X3D建立了户外户内模型以及用户化身,并在此基础上研究了纹理映射、场景优化以及场景交互等技术问题.同时,结合JavaScript脚本和路由语句实现了户外与户内场景交互控制的功能,运用视点动画技术实现了用户化身始终以面向场景的第一视点,引领用户从户外走向户内的漫游功能.这种以第一视点漫游场景的功能增强了虚拟家园的交互性和沉浸感.【期刊名称】《安阳工学院学报》【年(卷),期】2017(016)004【总页数】4页(P75-78)【关键词】虚拟现实技术;场景建模;漫游;交互【作者】吴静松;程万里【作者单位】安阳工学院,河南安阳455000;安阳工学院,河南安阳455000【正文语种】中文【中图分类】TP37随着虚拟现实技术日益成熟和应用,建立在现实旅游景观的虚拟人文景观也逐渐发展起来,因虚拟现实技术对旅游产生的巨大影响,旅游行业也将进入一个新的时代——虚拟旅游时代。
从目前的发展情况来看,大多数的虚拟人文景观通过模拟现实或超现实景观构建一个虚拟环境,使得参与虚拟环境的用户如同身临其境般的实现漫游。
在虚拟现实技术的支持下,虚拟人文景观的环境设计从实际情况出发,可以按照个人工作和生活的计划或习惯,兴趣和爱好自主地选择旅游的方式和确定地点,由于这种旅游不受交通工具、工作安排、气候等条件的限制可以通过旅游进入不同的环境。
本文设计实现的虚拟家园在基于现实的人文景观模拟和个人的构想上,设计由导游(即用户化身)带领浏览虚拟家园户外户内的场景。
在用户化身的引领漫游的过程中,用户不仅可以看到户外的游乐场、风车、花草树木以及飞翔的海鸥,还能跟随化身进入户内,看到厨房、客厅、卧室以及浴室的布局,让用户享受到虚拟漫游带来的真实体验。
作为虚拟旅游的一部分,设计虚拟家园不仅需要满足用户娱乐的需要,还要能提供更全面的旅游信息和更多交互性的功能。
第24卷第4期 计算机应用与软件V ol .24No .42007年4月 Co m pu t e r Applicati o ns and Soft w a r e Apr .2007收稿日期:2005-04-18。
基金项目:国家自然科学基金资助项目(60474072:60174050);广东省自然科学基金资助项目(04009465)。
丘威,讲师,主研领域:虚拟现实与软件工程。
基于VR ML 的在线虚拟现实场景设计与实现丘 威1 钟治初1 张立臣21(嘉应学院计算机科学与技术系 广东梅州514015) 2(广东工业大学计算机学院 广东广州510090)摘 要 介绍了构建在线虚拟现实场景的关键技术,提出基于V R M L 技术的虚拟现实场景构成和应用,利用V R M L 技术设计了在线虚拟现实的场景环境原型,通过结合V R 技术和ASP 技术实现了一个在In t e rne t 上表现的、能和用户交互的、可由用户设计的、可扩展的平台,让用户能够按照自己的意愿设置的虚拟现实场景应用系统。
关键词 虚拟现实 场景 V R M L A SPDESI GN AND I M PLE M ENTATI ON O F THE ONLI NEVI RTUAL REAL I TY SCENES BASED ON VR M LQ iuW ei 1 Zhong Zhichu 1 Zhang Lichen21(D epart men t of Co m pu ter S cie n c e and Tec hno l ogy ,J i aying Un i versit y ,Mei z hou 514015,Guangdong ,Ch i na )2(Facu lt y o fCompu t er Sci ence ,Guangdong Un i versit y o f Technol og y ,Guangzhou 510090,Guangdong ,Ch i na )Ab strac t This paper introduces t he key techno l og ies to construc t t he O nli ne V irtua l Rea lity Scene ,and t he V R M L -based technology v irtua lscene m odeling and its app licati on w ill be p resented .By using V R M L t echnology ,an on li ne virt ua l scene 'sm a i n scene has been desi gned ,fur -t he r ,accompan i ed by t he ASP /VR M L techno logy ,an on li ne extensible user -i nte racti ve p l a tfor m has t urned into realize .It is a pla tfor m a llow s use rs desi gn V irt ua l Rea lit y Scene Sy st em acco rding to t heir pe rs ona l cho ice .K eyword s V ir t ual rea lity Scene V R M L A SP1 引 言在基于W EB 的虚拟现实技术方面,VRM L 的研究已经达到了实用的程度,VRM L 在基于W EB 的虚拟现实技术取得的广泛的应用。
基于VRML-Java的高桩码头结构布置虚拟场景的实现
胡新根
【期刊名称】《科技广场》
【年(卷),期】2006(000)001
【摘要】为建立高桩码头结构布置系统,本文对基于VRML-Java的虚拟现实技术在工程设计领域的应用进行了研究,提出和实现了VRML场景对象建模的有效方法,实现了VRML场景对象的动态生成、交互式的结构布置等功能.
【总页数】2页(P62-63)
【作者】胡新根
【作者单位】华东交通大学基础科学学院,南昌,330013
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
1.高桩码头结构布置型式探讨 [J], 孟照意;魏丽丽;朱子平
2.高桩码头结构健康监测系统传感器优化布置 [J], 张迅;王平;邢建春;杨启亮
3.基于结构动力学特性的高桩码头横向排架传感器优化布置方法 [J], 吴俊; 曹师宝; 石培杨; 周世良; 舒岳阶
4.基于国际标准的强震作用下高桩结构LNG码头桩基布置 [J], 虞鑫; 曹凯平; 孔友南
5.基于离散天牛群算法的高桩码头传感器优化布置 [J], 胥松奇; 周世良; 曹师宝; 皮东衢
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