定格动画设计第三章
- 格式:ppt
- 大小:23.92 MB
- 文档页数:8
西安翻译学院定格动画课程教学大纲中文:定格动画课程名称英文:Design of Animation Shorts课程编号学时68所属教研室动画教研室先修课程速描、水彩、线描造型课程类型专业选修课考核方式短片制作开课专业动画专业教学目的和要求教学目的:《定格动画》是动画专业学生的选修课,是实践性环节教学,是检验课堂教学、提高自身素质的重要手段。
本课程安排在四年级第一学期开设。
该课程学习的目的是使学生掌握定格动画短片设计的基础技法,为今后的毕业设计创作与工作打下坚实的基础。
通过定格动画短片设计的学习和创作实践,培养学生动画短片设计的能力。
本课程从学生独力创作动画剧本开始,在进行短片风格设定、角色造型设计、场景设计、原画与中间画设计后,更新学生的动画创作理念;通过运用定格动画短片技术制作短片,来强调其与新技术的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审美意趣上提高学生的创作水平。
在创作的实践中,使学生熟练掌握定格动画创作技法与技巧,培养具有全新艺术理念和扎实创作能力的动画人才。
教学要求:掌握定格动画短片制作理论知识与基本技法;能独立完成定格动画短片创作;利用传统的手绘方法或新数字制作技术,创作出有自己风格的定格动画作品;作业完成后,由任课老师对作业进行评分。
教学内容及基本要求第一章概述第一节定格动画的基本原理和应用是一种古老的电影摄影术,它是由摄影机逐格地拍摄物体的空间位置变化来获得被拍摄对象连续运动假象的摄影技术第二节定格动画的发展历程1909年《尼古丁公主》1915年,第一部黏土动画《失落的环节》1925年《失落的世界》1931年《第八奇迹》《金刚》等教学重、难点:原理与应用。
基本要求:了解定格动画的发展历程;理解定格动画的原理;掌握定格动画应用。
第二章基础知识第一节偶形基础知识偶形的制作品质是逐格动画片能否成功的决定性因素材料、工艺、尺寸规定西安翻译学院定格动画课程教学大纲教学内容及基本要求第二节偶形骨架构造1、简易骨架优点制作材料:0.5毫米-2毫米之间的铝丝2、专业骨架大小尺寸通常在8英寸到20英寸之间,构造复杂第三节偶形制作工艺1、拼装法材料拼装法,将所需要的各种材料拼凑到骨架上,形成一个完整的角色偶形2、浇铸法制作好的模具被用来浇铸出泡沫橡胶偶形模具制作、偶形的浇铸和硫化过程教学重、难点:偶形的基础、骨架构造分类、制作工艺。
定格动画拍摄课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解定格动画的基本概念、制作流程和拍摄技巧。
2. 学生能掌握定格动画剧本编写、角色设计、背景设置等相关知识。
3. 学生能了解并运用动画制作软件进行定格动画的拍摄与剪辑。
技能目标:1. 学生具备独立编写定格动画剧本、设计角色和背景的能力。
2. 学生能运用拍摄设备、软件进行定格动画的制作,掌握基本拍摄技巧。
3. 学生具备团队协作能力,能够与他人共同完成一个完整的定格动画作品。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对动画制作的兴趣,激发创造力和想象力。
2. 学生通过团队协作,培养沟通、交流和合作的能力。
3. 学生学会欣赏和评价他人作品,培养审美能力,尊重原创精神。
本课程旨在通过实际操作,使学生在掌握定格动画基本知识的同时,提高动手实践能力和团队协作能力。
针对学生的年龄特点和认知水平,课程设计注重培养学生的创造力和审美能力,使他们在创作过程中充分展现个性,体验动画制作的乐趣。
通过本课程的学习,学生将能够独立或与他人合作完成一个具有创意的定格动画作品,从而提升对动画艺术的热爱和尊重。
二、教学内容1. 定格动画基础知识:介绍定格动画的定义、发展历史及分类,使学生了解动画制作的演变过程。
相关教材章节:第一章 定格动画概述2. 剧本编写与角色设计:指导学生如何编写简单剧本,设计角色形象和性格特点。
相关教材章节:第二章 剧本与角色设计3. 背景设置与拍摄技巧:教授学生如何搭建场景,掌握拍摄角度、光线、镜头运用等基本技巧。
相关教材章节:第三章 背景设置与拍摄技巧4. 动画制作软件应用:介绍并教学定格动画制作软件的使用方法,如Stop Motion Studio、Dragonframe等。
相关教材章节:第四章 动画制作软件及设备5. 动画拍摄与剪辑:指导学生进行实际操作,学会拍摄、剪辑并制作成一个完整的定格动画作品。
相关教材章节:第五章 动画拍摄与剪辑技巧6. 团队协作与作品评价:培养学生团队协作能力,组织学生进行作品展示与评价,提高审美能力。
定格动画教学第三章定格动画前期制作定格动画前期制作是制作定格动画过程中非常重要的一个环节。
在这个阶段,需要进行故事创作、角色设计、场景设计、剧本编写、人物造型和道具设计等工作。
下面将分别介绍这几个方面在定格动画前期制作中的重要性和具体步骤。
首先是故事创作。
故事是定格动画的灵魂,决定了动画的内容和受众的接受程度。
在进行故事创作时,首先要明确动画的目标和受众群体,然后确定故事的主题和情节。
一个好的故事应该有情节紧凑、逻辑清晰、富有情感和寓意,同时能够吸引观众的兴趣。
接下来是角色设计。
角色是定格动画中的主要元素,能够给观众留下深刻的印象。
在角色设计时,需要确定角色的外形特征、性格特点和角色关系。
角色的外形特征应该符合故事的设定和题材,能够通过外表传达角色的性格和特点。
角色关系的设定可以决定故事的发展和冲突,增加故事的紧张感和趣味性。
然后是场景设计。
场景是定格动画中的背景,能够反映故事的环境和情境。
在场景设计时,需要考虑故事的时间、地点和氛围。
通过绘制背景画面,可以提升动画的真实感和立体感。
同时,还可以通过场景设计来展现角色的生活环境和故事的发展。
剧本编写是进行定格动画前期制作的重要步骤。
通过编写剧本,可以将故事情节和角色的台词整合在一起,明确动画的节奏和叙事方式。
剧本编写时需要注意语言的精炼和情节的连贯性,让观众能够更好地理解故事内容和情感表达。
人物造型和道具设计是定格动画前期制作中的关键环节。
通过绘制人物和道具的造型,可以确定角色的外观和功能。
人物的造型需要考虑形象的可爱性和可塑性,能够吸引观众的眼球。
道具的设计需要根据故事情节和场景要求,选择合适的形状和材质,增加动画的真实感和趣味性。
在定格动画前期制作时,还需要进行一些其他的工作,如确定动画的长度和画面比例、制定制作计划和预算、进行分镜头设定和音效设计等。
这些工作的完成可以准备后期制作和制作过程中的素材和辅助工具。
总的来说,定格动画前期制作是定格动画制作过程中的基础工作,决定了后续制作的成败和动画的质量。
《定格动画制作基础》教学大纲课程编号:04454适用专业:动画专业总学时数:64 理论学时:32 实验学时:32总学分:3选用教材:无参考书目:《动画原理》上海人民美术出版社《动画创作基础》贾否编著清华大学出版社一、课程说明从这门课程属于理论结合实践操作课,由教师讲解制作流程之后,由学生自己动手制作。
主要内容中以概括如下:摆拍动画概述;摆拍动画的定义;摆拍动画的前提基础;摆拍动画的拍摄设备;摆拍动画的表现形式和制作技术。
这门课可以上学生辙底自由组合,并从头到尾的做一个小短片来实。
让学生明白制作的流程。
定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。
我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。
这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。
定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。
历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。
定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想想到的任何奇异角色。
我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来制作的。
这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。
二、学时分配三、教学内容及教学基本要求第一章摆拍动画的概述教学目的:了解摆拍动画的历史,什么是摆拍动画,摆拍动画的样片欣赏,本章内容非常重要,认真掌握、领会本章内容,是学好这门课的关键。
教学基本要求:第二章摆拍动画的制作过程教学目的:通过本章教学,要求学生摆拍动画的前提基础;摆拍动画的拍摄设备;摆拍动画的表现形式和制作技术有所了解。