广告设计,分镜头脚本--彩虹糖定格动画
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食品类广告短视频脚本模板《美味零食乐园》广告短视频脚本[音乐欢快鲜明,快节奏,场景明亮多彩]镜头1:开场白(音乐渐减,主持人走入镜头,神情愉悦)主持人:大家好!欢迎来到《美味零食乐园》!我是你们的导游小明,今天我要带大家开启一段美食之旅。
[音乐过渡]镜头2:介绍乐园的美食(主持人站在一排美食柜台前,手指着各类食物)主持人:在这个乐园里,你可以找到各种各样的美食!看这里,酥脆香甜的爆米花,是你看电影的最佳拍档;这个有绵密融化口感的巧克力棒,是你办公室小憩时的美味伴侣;还有色香味俱全的薯片,适合与朋友一起分享快乐时光。
[音乐过渡]镜头3:品尝零食(主持人拿起一袋爆米花,咬了一口)主持人:来看看这款爆米花,外脆内软,咖啡香浓,让你欲罢不能。
无论在电影院,还是在家里,它都是你的绝佳选择。
[音乐过渡]镜头4:与朋友分享(主持人和朋友围坐在一张桌子前,欢声笑语)主持人:在这个美味零食乐园,最重要的不仅仅是吃,还有和朋友一起分享美食的快乐。
一起打开这个巧克力礼盒,品尝每一块精心制作的巧克力,享受这份甜蜜。
[音乐渐减]镜头5:男女解馋(男女主角一起踏进镜头,表情疲惫)男主角:工作好累啊,饿了!女主角:我也饿了,我们来这里解馋吧!(两人进入乐园,咬下面香喷喷的汉堡)[音乐过渡]镜头6:健康与美味(主持人站在一堆蔬果旁边)主持人:当然,美味并不代表不健康。
在这里,我们特意为您准备了各类蔬果和新鲜果汁。
既能满足你的味蕾,又能让你拥有健康的身体。
[音乐过渡]镜头7:加入我们的会员(主持人站在会员登录页面前)主持人:如果你也对这些美食心动不已,那就赶快加入我们的会员大家庭吧!享受更多会员特权,包括优惠折扣、新品试吃机会以及独家活动邀请。
[音乐过渡]镜头8:欢乐与笑声(一组小朋友在欢笑的镜头前)主持人:最后,我特别邀请到了这些可爱的小朋友,让我们一起感受美食带来的欢乐与笑声。
[快节奏的音乐欢快鲜明,画面切换快速]镜头9:结尾语主持人:感谢大家的收看,“美味零食乐园”欢迎你随时光临!希望你能在这里找到属于自己的味道,享受美食的魅力。
七度空间30秒电视广告分镜头脚本镜号景别镜头运动时间画面解说音乐备注1中景定2’女孩坐在长椅上,撅着嘴,皱着眉音乐起,较伤感2全景定2’女孩旁边一群男孩女孩嬉戏打闹男孩女孩的笑声3中景-近景定—-推3’突然飞来一片卫生巾,停在女孩身边的空中,女孩惊奇地睁大眼睛,摊开一只手放在卫生巾下面卫生巾“咻”地一声飞来音乐突转轻快4特写定2’卫生巾可爱表情,说话台词:快上来呀!5全景定--拉2’卫生巾开始变大,变成像神毯一样,在空中微微摇摆6全景跟2’女孩站在卫生巾上飞7特写定1’女孩开心陶醉的表情8远景摇2’女孩飞过许多美丽好玩的地方9大全定-速推2’游乐园全景10全景-近景-中景定--摇2’女孩和男朋友坐在过上车里迎面驶来拍摄从过山车在顶上急驶下来,到女孩和男朋友脸从镜头里过去之间都是定的,之后摄像机再摇向过山车驶去的方向11特写-全景定--拉3’女孩和男孩一起做旋转木马笑声音乐转舒缓浪漫从女孩男孩对视的特写开始拉远12中景-远景定--拉3’中景-女孩幸福地坐在男朋友的自行车后座上,脚自由的荡着,手里拿着蒲公英,女孩一口气把蒲公英吹散,远景-绿绿的草地,初升的太阳,男孩浪漫地骑车带着女孩女孩吹蒲公英,“噗”地一声女孩吹完蒲公英后开始拉镜头13近景定2’以女孩和其他男孩女孩一起嬉戏打闹作为背景,女孩手里平放着一包七度空间少女系列卫生巾,对着镜头说。
台词:我的舒服我来定,有了七度空间,管他哪几天。
背景充满阳光,显得柔和梦幻14全景定2’粉红界面,两包七度空间少女系列卫生巾在画面中间,一包为蓝色绢爽网面,一包伟粉色纯棉表层。
上下两行字幕。
右下角为恒安集团标志。
台词:七度空间少女系列。
上面的字幕:七度空间少女系列。
下面的字幕:绢爽网面纯棉表层音乐落上面的字幕大于下面,上面为蓝色字体,下面为白色字体,背景为渐变淡粉色。
动画专业开学考试试题题库动画专业开学考试试题题库涵盖了动画基础知识、动画制作流程、动画技术技巧以及动画艺术鉴赏等多个方面。
以下是一些可能包含在考试题库中的问题和答案示例:动画基础知识1. 问题:请简述动画的基本原理是什么?答案:动画的基本原理是视觉暂留效应,即通过快速连续展示一系列略有变化的静态图像,使观众的大脑将这些图像连接起来,产生动态效果。
2. 问题:什么是关键帧?答案:关键帧是动画中用来定义动作或场景变化的起始和结束点的帧,动画师在关键帧之间进行插值,生成中间帧,从而完成整个动画序列。
动画制作流程1. 问题:动画制作的基本流程包括哪些步骤?答案:动画制作的基本流程通常包括故事板制作、角色和场景设计、分镜头脚本、建模、绑定、动画、渲染和后期制作。
2. 问题:在动画制作中,为什么需要进行故事板制作?答案:故事板制作是为了在动画制作开始之前,将剧本转化为视觉化的场景序列,帮助团队成员理解故事流程,预览动画效果,并进行必要的调整。
动画技术技巧1. 问题:什么是3D动画中的骨骼绑定技术?答案:骨骼绑定技术是3D动画中的一种技术,它允许动画师通过控制虚拟角色的骨骼系统来实现角色的动作和表情,从而实现更加自然和流畅的动画效果。
2. 问题:在2D动画中,什么是“洋葱皮”技术?答案:洋葱皮技术是一种2D动画技术,通过在工作区域显示前后帧的轮廓,帮助动画师更好地理解物体在时间线上的运动轨迹,从而精确地调整关键帧。
动画艺术鉴赏1. 问题:请列举至少三种不同的动画风格,并简要说明它们的特点。
答案:三种不同的动画风格包括:- 传统手绘动画:以手工绘制每一帧,具有独特的艺术性和手绘质感。
- 计算机生成动画(CGI):使用计算机软件生成图像,可以实现高度逼真的视觉效果。
- 定格动画:通过逐帧拍摄物体的微小移动来制作动画,常见于黏土或木偶动画。
2. 问题:动画中的色彩运用对观众的情感反应有何影响?答案:动画中的色彩运用可以极大地影响观众的情感反应。
34n定格动画设计图2-2 《三个和尚》片头文字分镜头脚本品、事件和情感通过亲手制作和创造,变成能够让大众欣赏的充满意味的作品。
当创意想法落实成剧本,这就展开了一个故事用视听语言形式来叙述的过程。
剧本是整个创作过程的开端,是决定定格动画影片成败的第一个要素。
因此,剧本的创作在前期创作中占有最为重要的位置。
优秀的剧本对所要传达的理念必须是明确的。
对于定格动画而言,剧本故事一定要保持结构简洁、脉络清晰。
这是由动画本身的制作方式和所要面对的观众决定的。
如果你做好了准备,那么你就会踏上从创意的搜集过程到动画剧本的行程,这中间富有大量无形的脑力创作、加工劳动,是一场创作者思想的旅行!2.1.2…分镜头脚本和动态故事板1.分镜头脚本动画分镜头脚本也被称作“动画分镜头台本”(亦或“故事板”),是定格动画前期工作的重要环节。
在确定了文字剧本、人物设定稿、场景设定稿以后,动画导演就要开始分镜头脚本的创作。
它是利用蒙太奇语言将文字剧本(有时是文字脚本)转换成画面的形式,并标注有各种特效和拍摄手法等。
动画分镜头脚本是指导定格动画制作人员绘制的蓝本和依据。
后面所有的制作人员都要严格按照分镜头脚本进行制作。
其中包括镜头号、场景和时间,有时会加入一些备注。
动画分镜头脚本包括文字分镜头和画面分镜头。
文字分镜头脚本是只有文字而没有画面的分镜头脚本,一般以导演按照自己对剧本的构思研究为基础来制作。
具体包括:将故事内容进行增加或取舍,并分成若干个镜头,依次编上镜头号,标明视距,写上摄影要求,确定对白内容,标上音响效果。
分镜头脚本是绘制画面分镜头的依据。
动画片《三个和尚》中,片头段落的文字分镜头脚本如图2-2所示。
“玩味无限”的彩虹糖——彩虹糖广告的分析解读目录1.彩虹糖的引进过程--------------------------32.彩虹糖的创意广告脚本----------------------33.彩虹糖的创意优点--------------------------44.彩虹糖的创意缺陷--------------------------51.消费群体的错位-------------------------52.沟通策略的偏差度-----------------------6 5.彩虹糖未来发展的建议----------------------71.始终坚持广告创意风格-------------------72.扩大消费群体---------------------------8 6.总结--------------------------------------9“玩味无限”的彩虹糖——彩虹糖广告的分析解读一.彩虹糖的发展历史彩虹糖是美国家族企业玛氏公司旗下的一款产品,在中国由爱芬食品(北京)有限公司经营。
虽然彩虹糖在中国已有10多年历史,但由于新产品推出慢,营销推广少,所以基本上是一个第一提及率不高、不见不买、相对缺乏故事的品牌。
不过这一状况自2009年以来悄然改变。
2008年10月,玛氏公司以总价230亿美元收购箭牌公司,箭牌作为玛氏旗下子公司独立运作。
作为交易的一部分,玛氏将其全球非巧克力糖果品牌转到箭牌名下。
随后,在箭牌的指挥下,彩虹糖在中国大陆市场大张旗鼓地展开了宣传攻势。
二.彩虹糖的创意广告脚本1.爱情篇:A.画面:(舒缓的音乐上)7号车来了,男孩赶快上车为女孩抢座位。
B.画面:女孩坐着,男孩挨着女孩站着,车走在路上,女孩不幸晕倒。
C.画面:男孩掏出兜里的彩虹糖给女孩,哇,口味俱全,薄荷味减轻晕车的也有,瞬间眼前一亮,搭起了一座通往男孩笑脸的彩虹桥,这就是爱情的见证。
D.画外音:彩虹无限果味缤纷2.家庭篇A.画面:一个小男孩坐在床上看书,地上、床下非常乱,这时候妈妈进到屋子里B.画面:妈妈开始唠叨孩子脏乱差,孩子耳朵里蹦出来几颗彩虹糖果。
德芙广告分镜头脚本德芙分镜头脚本镜号:1场地:KTV包厢时间:晚上取景:全道具:用镜:切秒数:开镜:一群年轻充满活力的上班族在KTV包厢尽情享受此刻的愉悦,有的唱歌,有的在聊天,有的兴致勃勃地碰杯畅饮镜号:2场地:同上取景:中(女)道具:用镜:切秒数:女生坐在包厢内的一个角落,独自咀嚼美味的巧克力,无聊地打量着四周开镜:镜号:3场地:同上取景:中(男)用镜:切秒数:开镜:男生坐在女生斜对面的角落,和他身旁的美女朋友相互调侃镜号:4场地:同上取景:特写(女,面部)用镜:切秒数:开镜:女的眼神此时正对上男的位置,眼生情愫,乂突然撞上男与一旁女子调侃,心生不满,作生气状镜号:5场地:同上取景:中(女主)道具:用镜:前跟运镜:从左至右秒数:开镜:女站起,走向包厢门边,拉门镜号:6场地:同上取景:中道具:推用镜:运镜:前推秒数:开镜:男坐在位上,喝酒镜号:7场地:同上取景:特写用镜:切开镜:男眼神移向门边镜号:8场地:KTV包厢取景:中道具:跟用镜:运镜:侧跟秒数:开镜:男生起身,拉门离开包厢镜号:9场地:KTV走廊取景:全用镜:切秒数:开镜:男站在门外走廊,方向朝向女,女靠在走廊墙边,无聊地吃着巧克力镜号:10场地:走廊取景:特写(男,腿部)用镜:后跟秒数:开镜:男的脚向前迈出一步镜号:11场地:包厢外门边取景:中用镜:切秒数:开镜:众人将头露出门缝,好奇地望向男女方向镜号:12场地:走廊取景冲后跟用镜:秒数:开镜:男走近女时的背影镜号:13场地:取景:中用镜:侧推秒数:开镜:女靠墙余光看到男走近镜号:14场地:取景:特写用镜:切秒数:女露出忐忑表情开镜:镜号:15场地:走廊取景:中用镜:侧后跟秒数:开镜:男走到女身边镜号:16场地:走廊取景:近用镜:侧后跟(与镜16相反方向)秒数:开镜:男抬起女拿巧克力的手,将其按在墙壁镜号:17场地:走廊取景:特写用镜:切秒数:开镜:男用同一只手拂去女嘴角的巧克力末镜号:18场地:走廊取景:中用镜:切秒数:开镜:女表情紧张,拿巧克力的手依然固定在墙壁9镜号:1场地:取景:特写(男)用镜:切秒数:开镜:男眼神专注看着女镜号:20取景:特写(男手)用镜:切秒数:开镜:男手指顺着女拿巧克力的手臂朝巧克力的方向移动镜号:21秒数:开镜:停电镜号:22取景:全用镜:切秒数:开镜:男在吃巧克力,女发现巧克力不见了镜号:23取景:中用镜:切秒数:开镜:女拿起另一只手藏着的巧克力,看向男,笑了笑,将包装打开吃镜号:24取景:全秒数:用镜:切开镜:男女站中间,众人一起开心吃巧克力(结束)。
影视广告案例分析“玩味无限彩虹糖”班级:姓名:学号:xxxx影视广告案例分析---玩味无限彩虹糖一、诉求主题只要你拥有彩虹糖,就有发挥无限想象,玩味生活的可能。
这一个系列的广告属于形象广告并运用了感性诉求的方式,着重表现出彩虹糖的无限想象力,“听出彩虹”、“哭出彩虹”、“心跳彩虹”三则看似没有什么逻辑的广告确实很巧妙的诠释出了其诉求主题:只要你拥有彩虹糖,就有发挥无限想象,玩味生活的可能。
二、诉求策略目前中国市场上糖果品类的竞争已转到休闲功能层面,因为大部分的糖果品牌都属于中低端的定位,这就要求糖果品牌重新调整和优化品牌认知,贴近其目标消费者的消费、生活和媒体接触习惯,彩虹糖重新定位青少年群体的做法值得肯定,通过对中学生心理特征的精细把握和展现很好地进行了品牌的升级和拓展。
相比他的一些有利的竞争对手如瑞士糖、上好佳糖果等,彩虹糖很好的突出了“玩味”这个主题,既符合彩虹糖色彩缤纷的产品特点,同时也把生活诠释得和彩虹糖一样,有着多彩的颜色和多重的口味,让消费者能体验到各种不同的快乐。
彩虹糖主要以青少年为目标消费群体,尤其是90后,整个策略主要是通过与他们生活情景相关的电视广告和网络活动阐释志在为青少年枯燥生活带来新意带来乐趣的品牌主张。
因此这一系列广告的诉求对象就是这一类人群,这一类在枯燥压力的学习生活中渴望释放与激情的青少年。
彩虹糖的广告旨在鼓励这些青少年发挥想象力,从原本束缚和规律的生活中解放出来。
三、创意策略轻松幽默夸张,属于无厘头风格的冷幽默,无不透露出其设计者的无限想象力。
三则广告平均时间都只有15秒,这也是设计者考虑到青少年群体追求新鲜刺激、集中注意力的时间短等特点,力求能迅速抓住其眼球而决定的,并且,广告中没有出现大牌明星和帅哥美女,彩虹糖广告所选择的演员都是极为普通的青少年,这在无形中以真实感拉近了与消费者的距离,并使其产生情感上的强烈共鸣。
四、分镜头脚本“心跳彩虹”篇。
动画概论复习资料1、从动漫产业开展的历程看,它主要依托书刊、电影、电视、网络四种媒体,形成了漫画、动画、网游三大市场。
2、1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是?铁臂阿童木? ,这部作品带动了日本动漫衍生品行业的开展。
3、动漫产业由多个产业环节组成产业链,其涉及的行业领域较广,产业链复杂:我国动漫产业主要包括以下几个产业环节: 创意制作——发行销售——播映——衍生产品。
4、?大闹天宫?是由XX美术电影制片厂于1961年—1964年制作的一部彩色动画长片,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。
5、世界上第一部有声动画片是1928年迪斯尼推出的?蒸汽船威利?;第一部彩色动画片是1932年迪斯尼推出的?花与树? ;第一部彩色动画长片是1937 年迪斯尼推出的?白雪公主? 。
6、在政府对动漫产业的资金支持中,最常见的一种方式是奖励性支持。
7、动画产业中最核心的环节是创意制作。
8、从生产制作的角度,动漫产业是资金密集型、技术密集型,知识人才密集型,劳动密集型的文化产业。
9、最早把动画片推向市场且形成规模的国家是美国。
10、温瑟.麦凯不是创造动画技术的人,但却是第一个注意到动画艺术潜能的人。
代表作有1914年的?恐龙葛蒂? ,和电影史上第一部以动画手段表现的纪录片?路斯坦尼亚号之漂浮?。
11、原画也叫做关键动画,是控制动作运动过程的轨迹特征和形态特征。
12、最能表达动漫产品文化特色的一个方面是形象设计。
13、动画制作是一项非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。
通常分为三个制作阶段:前期制作、中期制作、后期制作。
14、2001年由吉卜力工作室制作发行,宫崎骏导演的?千与千寻?上映,超过300亿日元的票房成为日本历史上的票房冠军。
15、以定格动画创作为例,动画前期创作包括企划、资金募集、文字剧本创作、动画角色设计、动画场景设计、分镜头脚本创作等;中期制作包括布景和道具制作、偶型模型制作与修改、灯光设计、拍摄等;后期制作包括录音、剪辑、特效、合成等。
零食短视频分镜脚本模板标题:《甜蜜狂欢:零食短视频分镜脚本模板》片头1. 开场画面:展示一个五彩斑斓的零食盘,辅以欢快的音乐。
场景一:零食诱惑2. 镜头1:展示各种口味的薯片,辣味、番茄味、鸡肉味等。
3. 镜头2:展示各种糖果,水果糖、葡萄糖、薄荷糖等。
4. 镜头3:展示各种巧克力,牛奶巧克力、黑巧克力、夹心巧克力等。
场景二:零食分享5. 镜头1:展示一群年轻人围在一起,互相分享零食。
6. 镜头2:一个人拿着一包薯片递给另一个人,表情充满期待。
7. 镜头3:一个人把自己喜欢的糖果放进另一个人的嘴巴里,两人开心笑着。
场景三:零食探索8. 镜头1:展示一个迷你旅行团,大家手拿零食开始探索。
9. 镜头2:一人拿着地图,指挥迷路的人前进。
10. 镜头3:大家继续探索,把身边的人留下,然后继续前进。
场景四:零食创意11. 镜头1:展示一个艺术家用零食制作的艺术品。
12. 镜头2:艺术家展示他的作品,并解释他的创作灵感。
13. 镜头3:观众欣赏艺术品,表情惊叹并拍照分享。
场景五:零食乐园14. 镜头1:展示一个巨大的零食乐园,有游乐设施和各种零食供选择。
15. 镜头2:年轻人排队购买零食,带着满足的表情。
16. 镜头3:年轻人尝试一种奇特的零食,表情惊奇又好笑。
场景六:零食研讨会17. 镜头1:展示一群人开展一个零食研讨会,桌上摆满了各种零食。
18. 镜头2:一个人举起一袋零食,介绍它的特点和做法。
19. 镜头3:其他人在听讲,记录笔记,并举手提问。
场景七:零食竞赛20. 镜头1:展示一个零食竞赛现场,两个参赛者面对丰富的零食。
21. 镜头2:倒计时开始,参赛者狼吞虎咽地吃零食。
22. 镜头3:观众为他们加油喝彩,最后一个吃完的人获胜。
场景八:零食告别23. 镜头1:展示一个人递给另一个人一个精美包装的零食盒子。
24. 镜头2:接收零食的人表示感谢,并开心地打开盒子。
25. 镜头3:两人一起品尝零食,相互微笑道别。
广告设计,分镜头脚本--彩虹糖定格动画
作品设计彩虹糖分镜头脚本镜头一开始地点、场景:桌面(桌面色彩为白色)黑暗的背景一束光主要人物:一颗彩虹糖杯子整体场景桌面情节:一束光打在一颗红色彩虹糖上彩虹糖滚到一个杯子面前(移镜头)奋力向杯子里跳(摇镜头)试了两次终于在第三次的时候跳进杯子。
镜头类型:音效:彩虹豆在桌面滚动和弹跳的音效(有回音)背景无音乐
镜头二爆发激活地点、场景:整个场景桌面灯光骤亮主要人物:杯子彩虹糖情节:杯子里的彩虹糖爆发喷溅出来(镜头拉小)看到各个方向的喷溅镜头类型:音效:爆发的声音音乐响起
镜头三箭头转动地点、场景:桌面主要人物:各色彩虹糖情节:彩虹糖全部在桌面围成圈暖色向中间跳冷色向外跳。
(大概四帧左右分清颜色)颜色由内到外一次是红橙黄绿蓝紫各色都围成一个圈各色糖变形组成箭头红黄蓝箭头为顺时针橙绿紫箭头为顺时针转动半圈到一圈镜头类型:镜头垂直拍摄桌面静止不动音效:背景为节奏强烈音乐
镜头四泡泡__戏地点、场景:桌面主要人物:各色彩虹糖情节:各色彩虹糖在画面上部有序排列(不分色彩)下方紫色彩虹堂变形拼成箭头箭头顶端配有黄色彩虹糖发射出去彩虹糖喷向上端的黄色彩虹糖三颗彩虹糖在一起(闪画面—出现/隐藏)三颗黄色彩虹糖消失箭头处又喷出一颗绿色彩虹糖(动作如上)最后一颗彩虹糖是红色发射到位置以后整体出现爆破效果。
镜头类型:镜头静止音效:泡泡__戏喷吐泡破的音效
镜头五大鱼吃小鱼游戏地点、场景:桌面主要人物:各色彩虹糖情节:(拉远镜头)蓝色彩虹糖拼出海浪线随音乐节奏波动(推进镜头、移镜头)红色彩虹糖拼出一只小鱼(1号)从画面左侧游入右侧游入一只绿色鱼(稍大2号)吃掉小鱼左侧又进入一条橙色鱼(3号)(以此类推
6>5>4>3>2>1颜色顺序是紫蓝绿黄橙红)最后一条鱼是鲸鱼鲸鱼吃掉5号鱼之后向上喷出水花(上移镜头)跟着水花上升到头在向下移镜头。
镜头类型:音效:
镜头六海浪变形地点、场景:桌面主要人物:各色彩虹糖情节:(拉远镜头)喷下来的水掉进彩虹糖排列组成一个杯子形杯子内部有各色彩虹糖组成水(有序分色排列从杯底到杯口颜色依次是蓝绿黄橙红)从杯口壁上分离出一颗
紫色糖到高处落下掉进杯里激起杯里的水花水花从杯口一溢出杯子形变成海浪随音乐节奏高低起伏。
镜头类型:镜头静止音效:背景为节奏强烈音乐
镜头七回归地点、场景:桌面整体背景主要人物:各色彩虹糖杯子一束光情节:音乐戛然而止灯光回复黑暗一束光大众杯子上响起由远及近的高跟鞋声音所有的彩虹糖争相跳回杯里有一颗彩虹糖遗落在杯子旁边灯被打开(不同于之前游戏时的光)高跟鞋声音由远及近在手端走杯子的前一秒最后一颗糖跳回杯子。
镜头类型:镜头静止音效:由远及近的高跟鞋脚步声
镜头八结束地点、场景:模糊的整体背景主要人物:字幕广告语透明玻璃杯彩虹糖情节:字幕和广告语一起出来(彩虹糖拼)“玩味无限彩虹糖”两颗彩虹糖奋力跳进杯子里弹跳和撞击玻璃杯。
镜头类型:静止音效:玻璃杯被撞击音效。