Java工作笔记(必看经典)
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J a v a基础知识笔记总结(总97页)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除Java知识——精华总结一、java概述与基础知识 (3)二、方法与数组 (8)三、面向对象(1) (12)四、面向对象(2) (17)五、异常处理和常用类 (24)六、线程技术 (33)七、集合框架(1) (43)八、集合框架(2) (46)九、IO操作(1) (48)十、IO文件操作(2) (52)十一、网络编程 (54)十二、反射机制 (62)十三、GUI界面 (67)十四、Java高新技术(1) (70)十五、Java高新技术(2) (72)十六、Java高新技术(3) (75)十七、面试题之交通灯管理系统 (82)十八、面试题之银行业务系统 (85)一、java概述与基础知识 (3)1、何为编程 (3)2、Java语言概述,历史、特点 (3)3、什么是跨平台性原理是什么JVM (3)4、Jre和Jdk的区别 (3)5、java虚拟机JVM (3)6、 Java程序运行机制 (4)7、学习java注意的地方 (4)8、Java语法格式 (4)9、代码注释:单行错误!未指定书签。
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JAVA(J2SE/J2EE)JAVA(J2SE/J2EE)学习笔记学习笔记/kv2004Java Paradise 群号:81556987,欢迎传播!JA V A(J2SE)基础一、JAVA 语法基础标识符-date:0908111.什么叫标识符?就是一个名字2.在JAVA 中,遇见的标识符有类名、方法名和变量名。
3.标识符的命名规则:i.标识符有字母、数字、下划线(_)以及美元($)符号组成。
ii.标识符不能以数字开头iii.不能和JAV A 中的关键字或者保留字重名4.标识符的命名规范:i.最好不要一下划线(_)或者美元($)符号开头ii.如果有多个单词组成,那么每个字符的首字符都大写。
例如:class Student{}class HelloWorld{}iii.如果标识符是方法名或者变量名:首字母应该小写;如果有多个单词组成,那么从第二个单词开始,首字母大写。
例如:String name;//用户名int stuAge;//学生的年龄iv.标识符最好有一定的意义。
int 整数=1;v.如果是常量名,那么全部字母都大写。
final double PI=3.1415926;关键字-date:0908111.什么叫关键字?具有特殊意义的一些单词。
2.举例说出几个关键字byte short int long float double char booleanpublic private protectedvoidreturntrue falsestatic final abstractif elseswitch caseforwhiledotry catchcontinuebreak数据类型的转换-date:0908111.基本数据类型可以相互转换(除boolean)2.可以将低精度的数据类型直接赋值给高精度的数据类型int i=1;short s=1;i=s;//可以自动进行转换3.当把高精度的数据类型赋值给低精度的数据类型时,必须强制类型转换。
JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
Java基础知识总结写代码:1,明确需求。
我要做什么?2,分析思路。
我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。
每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。
用具体的java语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。
demo4,该技术什么时候用?test。
----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
Java基础知识总结(超级经典)写代码:1,明确需求。
我要做什么?2,分析思路。
我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。
每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。
用具体的java语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。
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----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
Java基础知识总结Java基础知识总结写代码:1,明确需求。
我要做什么?2,分析思路。
我要怎么做?1,2,3。
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每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。
用具体的java语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。
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-----------------------------------------------------------------------------------------------一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
Java基础知识笔记(含代码举例)⽂章同步:知乎:简书:博客园:⼀、注释、标识符、关键字注释平时我们写的代码量较⼩时,可以看的懂。
但是⼀旦结构复杂起来,我们就需要注释了注释平不会被执⾏,是给我们程序员看的书写注释是⼀个⾮常好的习惯java中有三种注释:单⾏注释 // 注释部分多⾏注释 /* 注释部分*/⽂档注释//有趣的代码注释:/*_(\_/),((((^`\(((( (6 \,((((( , \,,,_ ,((((( /"._ ,`,((((\\ ,... ,(((( / `-.-'))) ;' `"'"'""(((( (((( / ((( \)) | |(( | . ' |)) \ _ ' `t ,.')( | y;- -,-""'"-.\ \/) / ./ ) / `\ \|./ ( ( / /'|| \\ //'||| \\ _//'|||| )) |_/ ||\_\ |_/ ||`'" \_\`'"*/关键字abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、continue、default、do、double、else、enum、extends、final、finally、float、for、if、implements、import、int、interface、instanceof、long、native、new、package、private、protected、public、return、short、static、strictfp、super、switch、synchronized、this、throw、throws、transient、try、void、volatile、while。
Java笔记4(布局管理器、常用组件、qq聊天界面、记事本)文件结构Java代码布局管理器Demo8_1.java package com.test1; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public classDemo8_1 extends JFrame //继承JFrame { /*** @param args */ public static voidmain(String[] args) { Demo8_1 demo8_1=new Demo8_1(); } //把需要的组件定义在这里JButton jb1=null; //定义一个按钮//构造函数public Demo8_1() { ////JFrame是一个顶层容器类(可以添加其它swing组件的类) //JFrame jf=new JFrame(); //给窗体设置标题this.setTitle("Hello world"); //设置大小,按像素this.setSize(200, 200); //设置初始位置this.setLocation(100,200); //创建一个按钮jb1=new JButton("我是一个按钮!"); //添加JButton组件this.add(jb1); //设置当关闭窗口时,保证JVM也退出this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //显示this.setVisible(true); } } 常用组件常Demo8_2.java /* * BorderLayout演示*1.继承JFrame *2.定义组件*3.创建组件(构造函数) *4.添加组件*5.对窗体设置*6.显示窗体*/ package com.test1; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Demo8_2 extends JFrame{ /** * @param args */ //定义组件JButton jb1,jb2,jb3,jb4,jb5; public static void main(String[] args) { // TODOAuto-generated method stub Demo8_2demo8_2=new Demo8_2(); } publicDemo8_2() { //创建组件jb1=new JButton("中部"); jb2=new JButton("北部"); jb3=new JButton("南部"); jb4=new JButton("东部");jb5=new JButton("西部"); //添加各个组件this.add(jb1,BorderLayout.CENTER);this.add(jb2,BorderLayout.NORTH);this.add(jb3,BorderLayout.SOUTH);this.add(jb4,BorderLayout.EAST);this.add(jb5,BorderLayout.WEST); //设置窗体属性this.setTitle("边界布局的案例");this.setSize(300,200); this.setLocation(200,200); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //显示窗体this.setVisible(true); } }Demo8_3.java /* * 功能:流式:流式布局案例*/ package com.test1; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Demo8_3 extends JFrame{ /** * @param args */ //定义需要的组件JButton jb1,jb2,jb3,jb4,jb5,jb6;public static void main(String[] args) { // TODOAuto-generated method stub Demo8_3 demo8_3=new Demo8_3(); } //构造函数public Demo8_3() { //创建组件jb1=new JButton("关羽"); jb1.setSize(100, 100); jb2=new JButton("张飞"); jb3=new JButton("赵云");jb4=new JButton("马超"); jb5=new JButton("黄忠");jb6=new JButton("魏延"); //添加组件this.add(jb1); this.add(jb2); this.add(jb3);this.add(jb4); this.add(jb5); this.add(jb6);//设置布局管理器this.setLayout(newFlowLayout(FlowLayout.LEFT)); //设置窗体属性this.setTitle("流式布局案例"); this.setSize(350,200); this.setLocation(200,200); //禁止用户改变窗体大小this.setResizable(false);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //显示this.setVisible(true); } }swing编程实战Demo8_4.java /* * 风格布局*/ package com.test1; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Demo8_4 extends JFrame{ int size=9; //定义组件JButton jbs[]=new JButton[size]; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //创建实例Demo8_4demo8_4=new Demo8_4(); } //构造函数public Demo8_4() { //创建组件for(inti=0;ijava /* * 多种布局管理器的使用*/ package com.test1; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Demo8_5 extends JFrame { //定义组件JPanel jp1,jp2; JButton jb1,jb2,jb3,jb4,jb5,jb6; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Demo8_5 demo8_5=new Demo8_5(); }//构造函数public Demo8_5() { //创建组件//JPanel布局默认是FlowLayout jp1=new JPanel();jp2=new JPanel(); jb1=new JButton("西瓜");jb2=new JButton("苹果"); jb3=new JButton("荔枝");jb4=new JButton("葡萄"); jb5=new JButton("桔子");jb6=new JButton("香蕉"); //设置布局//添加jp1.add(jb1); jp1.add(jb2); jp2.add(jb3);jp2.add(jb4); jp2.add(jb5); //把Panel 加入JFrame this.add(jp1,BorderLayout.NORTH); this.add(jb6,BorderLayout.CENTER);this.add(jp2,BorderLayout.SOUTH);this.setSize(300,150); this.setLocation(200,200); this.setVisible(true); } } Demo8_6.java package com.test1; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Demo8_6 extends JFrame{ /** * @param args */ //定义组件JPanel jp1,jp2,jp3; //三个子面板JLabeljlb1,jlb2; //标签JButton jb1,jb2; //两个按钮JTextField jtf1,jpf1; //两个文本输入框public static void main(String[] args) { // TODOAuto-generated method stub Demo8_6demo8_6=new Demo8_6(); } //构造函数public Demo8_6() { jp1=new JPanel();jp2=new JPanel(); jp3=new JPanel();jlb1=new JLabel("用户名:"); jlb2=new JLabel("密码:"); jb1=new JButton("登录"); jb2=new JButton("取消"); jtf1=new JTextField(10); //用户名文本框jpf1=new JPasswordField(10); //密码文本框//设置布局管理this.setLayout(new GridLayout(3,1));//加入各个组件jp1.add(jlb1); jp1.add(jtf1);jp2.add(jlb2); jp2.add(jpf1); jp3.add(jb1);jp3.add(jb2); //加入到JFrame this.add(jp1); this.add(jp2); this.add(jp3); this.setTitle("会员管理系统"); this.setSize(250,130);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } } Demo8_7.java/* * 复选框或单选框的案例*/ package com.test1; import java.awt.*; importjavax.swing.*; public class Demo8_7 extends JFrame{ //定义JPanel jp1,jp2,jp3;JLabel jl1,jl2; JButton jb1,jb2; JCheckBoxjcb1,jcb2,jcb3; JRadioButton jrb1,jrb2;ButtonGroup bg; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stubDemo8_7 dmeo8_7=new Demo8_7(); } //构造函数public Demo8_7() { //创建组件jp1=new JPanel(); jp2=new JPanel(); jp3=new JPanel(); jl1=new JLabel("你喜欢的运动:");jl2=new JLabel("你的性别:"); jb1=new JButton("注册用户"); jb2=new JButton("取消注册");jcb1=new JCheckBox("足球"); jcb2=newJCheckBox("篮球"); jcb3=new JCheckBox("网球");jrb1=new JRadioButton("男"); jrb2=new JRadioButton("女"); //一定要把jrb1,jrb2放入到一个ButtonGroup ButtonGroup bg=new ButtonGroup(); bg.add(jrb1); bg.add(jrb2);//设置布局管理器this.setLayout(new GridLayout(3,1)); //添加组件jp1.add(jl1); jp1.add(jcb1);jp1.add(jcb2); jp1.add(jcb3); jp2.add(jl2);jp2.add(jrb1); jp2.add(jrb2); jp3.add(jb1);jp3.add(jb2); this.add(jp1); this.add(jp2); this.add(jp3); this.setSize(300,150);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } } Demo8_8.java/* * JCombobox/JList/JScrollPane */package com.test1; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Demo8_8 extends JFrame { //定义JPanel jp1,jp2;JLabel jl1,jl2; JComboBox jcb1; JList jlist; JScrollPane jsp; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stubDemo8_8 demo8_8=new Demo8_8(); } //构造函数public Demo8_8() { jp1=new JPanel(); jp2=new JPanel(); jl1=new JLabel("你的籍贯:"); jl2=new JLabel("旅游地点:"); String []jg={"北京","上海","天津","火星"}; jcb1=new JComboBox(jg); String []dd={"九寨沟","故宫","长城","兵马俑"}; jlist=new JList(dd);jlist.setVisibleRowCount(2);//设置你希望显示多少个选项jsp=new JScrollPane(jlist); //设置布局this.setLayout(new GridLayout(3,1)); //添加组件jp1.add(jl1); //加到面板1当中jp1.add(jcb1);jp2.add(jl2); //加到面板2当中jp2.add(jsp);this.add(jp1); //把面板加入到窗体当中this.add(jp2); //设置窗体属性this.setSize(200,180);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } } Demo8_9.java /* * 词霸*/ package com.test1;import java.awt.*; import javax.swing.*;public class Demo8_9 extends JFrame{ //定义组件JSplitPane jsp; JList jList; JLabel jl1; public static void main(String[] args) { // TODOAuto-generated method stub Demo8_9demo8_9=new Demo8_9(); } publicDemo8_9() { //创建组件String []words={"迈克尔-杰克逊","中国","导游"}; jList=new JList(words); jl1=new JLabel(new ImageIcon("images/迈克尔-杰克逊2.jpg")); //拆分窗格jsp=newJSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,jList,jl1);//设置窗格可以伸缩jsp.setOneTouchExpandable(true); //设置布局管理器//添加组件this.add(jsp);//设置大小this.setSize(550,632);this.setLocation(200,200);this.setVisible(true); } }Demo8_10.java /* * qq聊天器*/package com.test1; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Demo8_10 extends JFrame{ JTextArea jta=null; JScrollPane jsp=null; //滚动面板JPanel jp1=null;JComboBox jcb=null; JTextField jtf=null; JButton jb=null; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stubDemo8_10 demo8_10=new Demo8_10(); }//构造public Demo8_10() { jta=new JTextArea(); jsp=new JScrollPane(jta); //为文本域添加滚动条jp1=new JPanel(); String []chatter={"布什","拉登"}; jcb=new JComboBox(chatter);jtf=new JTextField(10); jb=new JButton("发送");//设置布局//添加组件jp1.add(jcb);jp1.add(jtf); jp1.add(jb); //加入JFrame this.add(jsp); this.add(jp1,BorderLayout.SOUTH);//设置窗体属性this.setSize(300,200);this.setIconImage((newImageIcon("images\\rowin2.gif")).getImage());this.setTitle("简单QQ");this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } }Demo8_11.java /* * qq登录界面制作*/ package com.test1; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Demo8_11 extends JFrame{ //北部区域JLabel jl1; //南部区域JButton jb1,jb2,jb3; JPanel jp1;//中部区域JTabbedPane jtp;//选项卡窗格JPanel jp2,jp3,jp4;//三个子面板JLabeljl2,jl3,jl4,jl5; //号码输入文本框JTextField jtf; //密码JPasswordField jpf; //清除号码button JButton jb4; //隐身登录,记住密码JCheckBoxjcb1,jcb2; public Demo8_11() { //创建组件jl2=new JLabel("QQ号码",JLabel.CENTER);jl3=new JLabel("QQ密码",JLabel.CENTER); jl4=new JLabel("忘记密码",JLabel.CENTER);jl4.setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,16));//设置字体样式jl4.setForeground(Color.BLUE);//设置字体颜色jl5=new JLabel("申请密码保护");jl5.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_ CURSOR)); //输入号码框jtf=new JTextField(); //输入密码框jpf=new JPasswordField(); jb4=new JButton(newImageIcon("images\\清除号码.jpg")); //复选框jcb1=new JCheckBox("隐身登录"); jcb2=new JCheckBox("记住密码"); //北部区域jl1=new JLabel(new ImageIcon("images\\老虎.jpg"));//南部区域jp1=new JPanel(); jb1=newJButton(new ImageIcon("images\\登录.gif")); jb2=new JButton(new ImageIcon("images\\取消.gif")); jb3=new JButton(new ImageIcon("images\\向导.gif")); //中部区域jtp=new JTabbedPane(); jp2=new JPanel(); jp3=new JPanel();jp3.setBackground(Color.RED);//给面板设置背景颜色jp4=new JPanel(); jp4.setBackground(newColor(0,0,255));//用另一种方法设置背景颜色//将面板添加到选项卡窗格上jtp.add("QQ号码",jp2); //第一个参数代表选项卡的名称,第二个参数代表面板jtp.add("手机号码",jp3); jtp.add("电子邮箱",jp4);//设置布局jp2.setLayout(new GridLayout(3,3));//添加组件//南部jp1.add(jb1); jp1.add(jb2); jp1.add(jb3); //中部jp2.add(jl2);//QQ号码jp2.add(jtf);//号码框jp2.add(jb4);//清除号码按钮jp2.add(jl3);//密码jp2.add(jpf);//密码框jp2.add(jcb1);//记住密码jp2.add(jcb2);//隐身登录jp2.add(jl5);//申请密码保护this.add(jp1,BorderLayout.SOUTH);//加入南部子面板this.add(jl1,BorderLayout.NORTH);//加入北部子面板this.add(jtp,BorderLayout.CENTER);//把选项卡加入中部//展现组件ImageIcon icon=newImageIcon("images\\rowin.gif");this.setIconImage(icon.getImage());this.setSize(350,240); this.setLocation(300,400); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { newDemo8_11(); } } Demo8_12.java /* * 记事本界面*/ package com.test1;import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Demo8_12 extends JFrame{ JMenuBar jmb;//菜单条组件JMenu menu1,menu2,menu3,menu4,menu5;JMenuItem item2,item3,item4,item5,item6,item7;JMenu xinjian;//二级菜单JMenuItem file,project; JTextArea jta; //文本输入区域//工具条JToolBar jtb; JButton jb1,jb2,jb3,jb4,jb5,jb6;public Demo8_12() { //创建组件jtb=new JToolBar(); jb1=new JButton(newImageIcon("images\\new.jpg")); jb1.setToolTipText("新建");//设置提示信息jb2=new JButton(new ImageIcon("images\\open.jpg")); jb2.setToolTipText("打开"); jb3=new JButton(newImageIcon("images\\save.jpg")); jb4=newJButton(new ImageIcon("images\\copy.jpg"));jb5=new JButton(new ImageIcon("images\\cut.jpg"));jb6=new JButton(new ImageIcon("images\\paste.jpg")); jmb=new JMenuBar(); menu1=new JMenu("文件(F)"); menu1.setMnemonic('F');//设置助记符menu2=new JMenu("编辑(E)");menu2.setMnemonic('E'); menu3=new JMenu("格式(O)"); menu3.setMnemonic('O'); menu4=new JMenu("查看(V)"); menu4.setMnemonic('V');menu5=new JMenu("帮助(H)");menu5.setMnemonic('H'); //item1=new JMenuItem("新建"); xinjian=new JMenu("新建");file=new JMenuItem("文件"); project=new JMenuItem("工程"); item2=new JMenuItem("打开",new ImageIcon("new.gif")); item3=new JMenuItem("保存(s)"); item3.setMnemonic('s');//给菜单添加快捷方式item3.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.V K_S,InputEvent.ALT_MASK)); item4=new JMenuItem("另存为"); item5=new JMenuItem("页面设置"); item6=new JMenuItem("打印"); item7=new JMenuItem("退出"); jta=new JTextArea();//设置布局//添加组件//将按钮添加到工具条上jtb.add(jb1); jtb.add(jb2); jtb.add(jb3); jtb.add(jb4); jtb.add(jb5); jtb.add(jb6);//将菜单项添加到菜单上xinjian.add(file);xinjian.add(project); menu1.add(xinjian);menu2.add(item2); menu1.add(item3);menu1.add(item4); menu1.addSeparator();//添加分割线menu1.add(item5); menu1.add(item6);menu1.addSeparator(); menu1.add(item7);//将菜单添加到菜单条上jmb.add(menu1);jmb.add(menu2); jmb.add(menu3);jmb.add(menu4); jmb.add(menu5); //将菜单条添加到窗体上this.setJMenuBar(jmb);//将工具条添加到窗体上this.add(jtb,BorderLayout.NORTH); //给文本域添加滚动条JScrollPane jsp=new JScrollPane(jta); jsp.setVerticalScrollBarPolicy(JScrollPane.VERTICAL_SC ROLLBAR_AS_NEEDED); this.add(jsp); //展现this.setTitle("记事本"); ImageIcon icon=new ImageIcon("images\\rowin.gif");this.setIconImage(icon.getImage());//设置窗体图标this.setSize(500,400);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { Demo8_12 demo8_12=new Demo8_12(); } }。
Java学习笔记目录一、Java技术基础 .........................................................................................................................1.1编程语言...............................................................................................................................1.2 Java的特点...........................................................................................................................1.3 Java开发环境.......................................................................................................................1.4 Java开发环境配置...............................................................................................................1.5 Linux命令与相关知识 ........................................................................................................1.6 Eclipse/Myeclipse程序结构 ................................................................................................二、Java语言基础 .........................................................................................................................2.1基础语言要素.......................................................................................................................2.2八种基本数据类型...............................................................................................................2.3常量和变量...........................................................................................................................2.4运算符与表达式...................................................................................................................2.5编程风格...............................................................................................................................2.6流程控制语句.......................................................................................................................2.7数组.......................................................................................................................................2.8字符串...................................................................................................................................2.9方法三要素...........................................................................................................................2.10插入排序.............................................................................................................................2.11冒泡排序.............................................................................................................................2.12冒泡排序:轻气泡上浮的方式.........................................................................................2.13二分法查找.........................................................................................................................2.14 Java系统API方法调用 ....................................................................................................2.15二进制基础.........................................................................................................................2.16 Java基础其他注意事项.....................................................................................................三、面向对象 .................................................................................................................................3.1类...........................................................................................................................................3.2对象.......................................................................................................................................3.3包...........................................................................................................................................3.4方法及其调用.......................................................................................................................3.5引用.......................................................................................................................................3.6访问控制(封装)...............................................................................................................3.7构造器...................................................................................................................................3.8 super()、super.和this()、this........................................................................................3.9重载和重写...........................................................................................................................3.10继承.....................................................................................................................................3.11 static ....................................................................................................................................3.12 final .....................................................................................................................................3.14抽象类.................................................................................................................................3.15接口.....................................................................................................................................3.16内部类.................................................................................................................................3.17匿名类.................................................................................................................................3.18二维数组和对象数组.........................................................................................................3.19其他注意事项.....................................................................................................................四、Java SE核心I .........................................................................................................................4.1 Object类...............................................................................................................................4.2 String类................................................................................................................................4.3 StringUtils类 ........................................................................................................................4.4 StringBuilder类....................................................................................................................4.5正则表达式...........................................................................................................................4.6 Date类..................................................................................................................................4.7 Calendar类 ...........................................................................................................................4.8 SimpleDateFormat类 ...........................................................................................................4.9 DateFormat类.......................................................................................................................4.10包装类.................................................................................................................................4.11 BigDecimal类 ....................................................................................................................4.12 BigInteger类.......................................................................................................................4.13 Collection集合框架 ...........................................................................................................4.14 List集合的实现类ArrayList和LinkedList ......................................................................4.15 Iterator迭代器....................................................................................................................4.16泛型.....................................................................................................................................4.17增强型for循环..................................................................................................................4.18 List高级-数据结构:Queue队列 ..................................................................................4.19 List高级-数据结构:Deque栈 ......................................................................................4.20 Set集合的实现类HashSet ................................................................................................4.21 Map集合的实现类HashMap ............................................................................................4.22单例模式和模版方法模式.................................................................................................五、Java SE核心II ........................................................................................................................5.1 Java异常处理机制...............................................................................................................5.2 File文件类 ...........................................................................................................................5.3 RandomAccessFile类...........................................................................................................5.4基本流:FIS和FOS ............................................................................................................5.5缓冲字节高级流:BIS和BOS ...........................................................................................5.6基本数据类型高级流:DIS和DOS ..................................................................................5.7字符高级流:ISR和OSW ..................................................................................................5.8缓冲字符高级流:BR和BW .............................................................................................5.9文件字符高级流:FR和FW ..............................................................................................5.10 PrintWriter ...........................................................................................................................5.11对象序列化.........................................................................................................................5.12 Thread线程类及多线程 ....................................................................................................5.13 Socket网络编程.................................................................................................................5.15双缓冲队列.........................................................................................................................Java技术基础1.1编程语言机器语言:0 1 在硬件直接执行汇编语言:助记符高级语言:(Java运行比C/C++慢)1)面向过程的高级语言:程序设计的基本单位为函数,如:C/C++语言。
JAVA的面向对象编程面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
实例变量的对象赋值为null。
局部变量不允许范围内定义两个同名变量。
实例变量的作用域在本类中完全有效,当被其他的类调用的时候也可能有效。
实例变量和局部变量允许命名冲突。
书写方法的格式:修饰符返回值方法名调用过程中方法体可能出现的例外public int/void addNumber(参数) throw Excepion {}例:public int addNumber(int a,int b){}注:方法名中的参数int a,int b为局部变量类方法中的一类特殊方法:构造方法。
构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。
注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。
构造方法没有返回值。
格式为:public 方法名。
构造方法的方法名与类名相同。
构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。
在一个对象的生成周期中构造方法只用一次,一旦这个对象生成,那么这个构造方法失效。
用类来生成对象的语句:Student s=new Student()。
第一个Student表示这是用Student类进行定义。
“Student()”表示调用一个无参数的构造方法。
如果()中有参数,则系统构造对象的过程中调用有参的方法。
此时S称为一个对象变量。
Student s的存储区域存放的是地址:一个对象在硬盘上占有一个连续地址,首地址赋予s空间。
S称为对象Student的引用。
注意:在对象变量中存放的是引用(地址);在简单变量中存放的是数值。
可以构造多个构造方法,但多个构造方法的参数表一定不同,参数顺序不同即属于不同的构造方法:public student(string name,int a){}public student(int a,string name){}为两个不同的构造方法。
如果我们未给系统提供一个构造方法,那么系统会自动提供一个为空的构造方法。
练习:写一个类,定义一个对象,定义两个构造方法:一个有参,一个无参。
(编写一个程序验证对象的传递的值为地址)注意下面这种形式:static void changename(student stu){stu.setName “LUCY”}注意生成新的对象与旧对象指向无关,生成新对象生命消亡与旧对象无关。
面向对象方法的重载(overloading)和覆盖(overriding)。
在有些JA V A书籍中将overriding称为重载,overloading称为过载。
Overloading在一个类中可以定义多个同名方法,各个方法的参数表一定不同。
但修饰词可能相同,返回值也可能相同。
在程序的编译过程中根据变量类型来找相应的方法。
因此也有人认为overloading是编译时的多态,以后我们还会学到运行时多态。
为什么会存在overloading技术呢?作为应对方法的细节。
利用类型的差异来影响对方法的调用。
吃()可以分为吃肉,吃菜,吃药,在一个类中可以定义多个吃方法。
构造方法也可以实现overloading。
例:public void teach(){};public void teach(int a){};public void teach(String a){}为三种不同的方法。
Overloading方法是从低向高转。
Byte—short—float—int—long—double。
在构造方法中,this表示本类的其他构造方法:student(){};student(string n){this();//表示调用student()}如果调用student(int a)则为this(int a)。
特别注意:用this调用其他构造方法时,this必须为第一条语句,然后才是其他语句。
This表示当前对象。
Public void printNum(){Int number=40;System.out.println(this.number);}此时打印的是实例变量,而非局部变量,即定义在类中而非方法中的变量。
This.number表示实例变量。
谁调用this.number那么谁即为当前(this)对象的number方法。
封装:使对象的属性尽可能私有,对象的方法尽可能的公开。
用private表示此成员属性为该类的私有属性。
Public表示该属性(方法)公开;Private表示该属性(方法)为只有本类内部可以访问(类内部可见)。
(想用private还要用set和get方法供其他方法调用,这样可以保证对属性的访问方式统一,并且便于维护访问权限以及属性数据合法性)如果没有特殊情况,属性一定私有,方法该公开的公开。
如果不指明谁调用方法,则默认为this。
区分实例变量和局部变量时一定要写this。
11.29父类(SuperClass)和子类(SonClass)。
父类的非私有化属性和方法可以默认继承到子类。
Class Son extends Father{}而如果父类中的私有方法被子类调用的话,则编译报错。
父类的构造方法子类不可以继承,更不存在覆盖的问题。
(非构造方法可以)如果子类访问父类的构造方法,则在编译的时候提示访问不到该方法。
JA V A中不允许多继承,一个类有且只有一个父类(单继承)。
JA V A的数据结构为树型结构,而非网状。
(JA V A通过接口和内部类实现多继承)方法的覆盖(overriding)方法的重载并不一定是在一个类中:子类可以从父类继承一个方法,也可以定义一个同名异参的方法,也称为overloading。
当子类从父类继承一个无参方法,而又定义了一个同样的无参方法,则子类新写的方法覆盖父类的方法,称为覆盖。
(注意返回值类型也必须相同,否则编译出错。
)如果方法不同,则成重载。
对于方法的修饰词,子类方法要比父类的方法范围更加的宽泛。
父类为public,那么子类为private则出现错误。
之所以构造方法先运行父类再运行子类是因为构造方法是无法覆盖的。
以下范围依次由严到宽:private :本类访问;default :表示默认,不仅本类访问,而且是同包可见。
Protected:同包可见+不同包的子类可见Public :表示所有的地方均可见。
当构造一个对象的时候,系统先构造父类对象,再构造子类对象。
构造一个对象的顺序:(注意:构造父类对象的时候也是这几步)①递归地构造父类对象;②顺序地调用本类成员属性赋初值语句;③本类的构造方法。
Super()表示调用父类的构造方法。
Super()也和this一样必须放在第一行。
This()用于调用本类的构造方法。
如果没有定义构造方法,那么就会调用父类的无参构造方法,即super()。
要养成良好的编程习惯:就是要加上默认的父类无参的构造方法。
思考:可是如果我们没有定义无参的构造方法,而在程序中构造了有参的构造方法,那么如果方法中没有参数,那么系统还会调用有参的构造方法么?应该不会。
多态:多态指的是编译时类型变化,而运行时类型不变。
多态分两种:①编译时多态:编译时动态重载;②运行时多态:指一个对象可以具有多个类型。
对象是客观的,人对对象的认识是主观的。
Animal a=new Dog();查看格式名称;Dog d=(Dog)a。
声明父类来引用子类。
(思考上面的格式)运行时多态的三原则:(应用时为覆盖)1、对象不变;(改变的是主观认识)2、对于对象的调用只能限于编译时类型的方法,如调用运行时类型方法报错。
在上面的例子中:Animal a=new Dog();对象a的编译时类型为Animal,运行时类型为dog。
注意:编译时类型一定要为运行时类型的父类(或者同类型)。
对于语句:Dog d=(Dog)a。
将d强制声明为a类型,此时d为Dog(),此时d就可以调用运行时类型。
注意:a和d指向同一对象。
3、在程序的运行时,动态类型判定。
运行时调用运行时类型,即它调用覆盖后的方法。
关系运算符:instanceofa instanceof Animal;(这个式子的结果是一个布尔表达式)a为对象变量,Animal是类名。
上面语句是判定a是否可以贴Animal标签。
如果可以贴则返回true,否则返回false。
在上面的题目中: a instanceof Animal返回 True,a instanceof Dog也返回 True,instanceof用于判定是否将前面的对象变量赋值后边的类名。
Instanceof一般用于在强制类型转换之前判定变量是否可以强制转换。
如果Animal a=new Animal();Dog d=Dog()a;此时编译无误,但运行则会报错。
Animal a=new Dog()相当于下面语句的功能:Animal a=getAnimal();Public static Animal.getAnimal;Return new Dog();封装、继承、多态为面向对象的三大基石(特性)。