小班科学(数学):躲避大灰狼
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躲避大灰狼教学总结一、引言躲避大灰狼是一款非常受欢迎的益智游戏,它考验玩家的反应能力和战略规划能力。
在游戏中,玩家需要控制一个小羊躲避大灰狼的追捕,通过巧妙的移动和策略,尽可能长时间地生存下去。
本文将对躲避大灰狼进行详细的教学总结,帮助玩家更好地玩转这款游戏。
二、游戏规则介绍躲避大灰狼的游戏规则非常简单,大致可分为以下几个方面:1.玩家控制的小羊(用Y表示)出现在地图的某个位置上。
2.大灰狼(用W表示)在地图上随机出现,并开始追逐小羊。
3.小羊可以通过上下左右的移动来躲避大灰狼。
4.当大灰狼追到小羊时,游戏结束;如果小羊成功躲避大灰狼一段时间,游戏继续。
5.游戏中,小羊可以获得一些道具来增加生存能力,如速度提升道具、无敌道具等。
三、基本操作技巧在躲避大灰狼中,掌握一些基本操作技巧可以帮助玩家更好地生存下去:1.观察地图:在游戏开始之前,先观察一下地图布局,了解地图上的障碍物和道具的位置,以便更好地规划躲避路线。
2.灵活移动:小羊在地图上可以通过上下左右的移动来躲避大灰狼,要灵活运用移动,避开大灰狼的追捕。
3.利用道具:小羊可以获得一些道具来增加生存能力,应该及时捡取并合理使用这些道具。
比如,当获得速度提升道具时,可以利用它来放大和大灰狼的速度差距,更好地躲避。
四、高级技巧与策略除了基本操作技巧,还有一些高级技巧和策略可以帮助玩家在躲避大灰狼中更进一步:1.分析大灰狼的行为:大灰狼的行为有一定的规律,可以观察它的追逐方式和路径选择,然后利用这些信息来制定对策,提前躲避。
2.制定躲避路线:在追逐过程中,玩家可以根据地图布局和大灰狼的位置,制定出一条相对安全的躲避路线,并尽量坚持按照路线行动,减小被追捕的风险。
3.躲避与诱导:可以通过躲避和诱导的策略来分散大灰狼的注意力,使其在不断追逐中逐渐疲惫,从而增加自身的生存时间。
五、总结与展望躲避大灰狼是一款简单却又充满挑战的游戏,通过掌握基本操作技巧和高级技巧,玩家可以在游戏中获得更好的成绩和体验。
中班幼儿足球游戏活动《躲避大灰狼》课例研究——如何设计适宜的足球游戏活动一、主题与背景:《幼儿园教育指导纲要(试行)》提出:“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。
”幼儿园开展足球游戏活动,以足球为媒介,诱发幼儿参与锻炼的兴趣,将幼儿带入丰富多彩的足球游戏世界,体验足球游戏带来的成功和快乐,促进动作的发展。
进入中班,幼儿的运动能力增强,运动兴趣和需求强烈,幼儿更加喜欢在球场上踢足球,追逐着足球跑,喜欢和小伙伴们一起互相对踢。
但是,经过观察发现,在幼儿之间的互动游戏中,他们的反应能力和灵敏性层次水平各不相同,不能够快速分辨出足球的跑向而准确的捕捉到足球,不会使用适合的力度在互动中踢足球,常常导致跑得满头大汗,却一点成就感都没有。
发现了幼儿在足球游戏活动中所存在的问题后,我对幼儿进行了观察分析,针对幼儿反应能力和灵敏性的提高设计了足球游戏活动“躲避大灰狼”,旨在通过从易到难、层层递进的游戏,提高幼儿的反应能力和灵敏性,增强幼儿在游戏中的成功感。
二、情境与描述:游戏名称:《躲避大灰狼》游戏目标:同伴间会用脚内侧互相传球,提高反应能力和灵敏性。
游戏难点:能快速反应接住球,把球用适合的力度瞄准方向踢出去。
游戏准备:1.音乐,大灰狼、兔子头饰若干,贴有大灰狼图片的拱形门若干。
2.创设“森林”场景。
游戏过程:(一)开始部分1.热身运动,幼儿随音乐《健康歌》做活动身体关节的动作。
2.教师启发幼儿运用脚内侧进行花样玩球。
(二)基本部分1.“兔子传球”游戏:幼儿扮演小兔子,两人自由组合为一组尝试用脚内侧互相传接球。
提醒传球的幼儿要瞄准同伴方向,并把球用适合的力度踢出去;接球的幼儿要快速反应,分辨出足球的跑向而准确的接住球。
游戏规则A:不能用手碰球B:保持距离C:注意安全3.“躲避大灰狼”自主游戏:教师在两只兔子中间加入大灰狼(拱形圈),两只兔子在传接球时试图让球通过大灰狼传给对方。
提醒幼儿注意瞄准方向用适合的力度把球踢出去,接球的幼儿能快速反应接住球。
小班数学游戏活动《智斗大灰狼》教案设计
活动名称:智斗大灰狼
活动领域:数学
活动目标:
1.感知圈里圈外。
2.通过游戏,锻炼协调和配合能力。
活动准备:里外标识卡大灰狼头饰兔妈妈头饰
活动方法:
1.兔妈妈(老师)带孩子(幼儿)在树林里做早操。
(幼儿选择空地站立,跟老师做早操。
)
2.大灰狼悄悄溜到小兔的身旁,兔妈妈发现了赶紧想办法。
(出示圈里标识卡)幼儿迅速跑进圈里。
未及时跑入圈里,就会被大灰狼抓住。
3.大灰狼走后,兔妈妈出示圈外标识卡,幼儿读卡后走出圈,继续做早操。
躲避大野狼幼儿园教案一、教学目标通过本次教学活动,幼儿将能够:1.了解大野狼的特征和行为;2.学会如何在安全的环境中躲避大野狼;3.发展观察和判断能力;4.培养团队合作和沟通能力。
二、教学准备1.幼儿园教室;2.大野狼面具或图片;3.小狗面具或图片;4.大野狼和小狗的故事书。
三、教学过程第一步:引入1.老师给幼儿展示大野狼的面具或图片,并问幼儿知道这是什么动物吗?2.引导幼儿回忆大野狼的特征和行为,例如大大的嘴巴、尖尖的牙齿等。
第二步:讲故事1.老师给幼儿讲述大野狼和小狗的故事,故事中描述了大野狼追赶小狗的场景。
2.引导幼儿思考小狗是如何躲避大野狼的,为什么小狗能逃脱大野狼的追赶。
第三步:游戏活动1.将幼儿分为两组,一组扮演大野狼,一组扮演小狗。
2.老师在教室中设置一些障碍物作为躲避的场景,例如椅子、桌子等。
3.幼儿扮演小狗的一组尝试从一端安全地穿越到另一端,同时另一组的大野狼试图追赶并捉住小狗。
4.观察幼儿的行为和互动,引导幼儿思考如何巧妙地躲避大野狼。
第四步:总结1.教师和幼儿一起回顾整个活动过程,让幼儿表达自己在游戏中的体验和感受。
2.引导幼儿总结小狗是如何成功躲避大野狼的,为什么大野狼没有捉到小狗。
3.强调团队合作和沟通在游戏中的重要性,以及如何运用观察和判断能力来躲避危险。
四、教学反思通过本次教学活动,幼儿在游戏中学会了如何躲避大野狼,并发展了观察和判断能力。
活动中的团队合作和沟通也培养了幼儿们的协作精神。
然而,教学过程中需要注意的是,对于较为胆怯的幼儿需要予以适当的引导和鼓励,让他们敢于参与游戏。
此外,也要确保游戏中的安全,避免幼儿发生意外。
总体而言,通过这样有趣而富有挑战性的教学活动,可以培养幼儿的观察力、判断力、团队合作能力和沟通能力,为他们未来的学习和发展打下坚实的基础。
数学活动躲避大灰狼教案反思教案标题:数学活动躲避大灰狼教案反思教案目标:1. 学生能够理解和运用数学概念,如数值比较、加法和减法运算。
2. 学生能够通过游戏活动提高数学技能和解决问题的能力。
3. 学生能够合作与团队合作,培养沟通和协作能力。
教学资源:1. 大灰狼游戏板和卡片2. 数字卡片3. 计数器或骰子4. 小组合作学习表格教学过程:引入活动:1. 引入活动前,教师可以通过讲故事或问题情境,激发学生对大灰狼游戏的兴趣。
2. 向学生介绍游戏规则和目标:学生需要通过移动卡片上的数字,躲避大灰狼的追击,同时尽量到达终点。
活动实施:1. 组织学生分成小组,并为每个小组分发游戏材料。
2. 每个小组选择一个学生扮演大灰狼,其他学生则作为游戏玩家。
3. 学生轮流掷骰子或使用计数器移动卡片上的数字。
他们需要根据所掷数字决定移动的步数。
4. 当学生移动到大灰狼所在的位置时,他们需要回答一个数学问题。
问题可以根据学生的年级和能力水平进行调整。
5. 如果学生回答正确,他们可以继续前进。
如果回答错误,他们需要停留在原地,直到回答正确为止。
6. 学生继续轮流移动,直到有学生成功到达终点或大灰狼将所有玩家追赶到起点。
反思和评估:1. 在活动结束后,教师可以组织学生进行反思讨论。
他们可以分享他们在游戏中遇到的数学问题和解决方法。
2. 教师可以提出一些问题来引导学生思考,例如他们在游戏中遇到的最困难的问题是什么,他们是如何解决问题的,以及他们在合作和团队合作方面有什么发现和经验。
3. 教师可以观察学生在活动中的表现和参与程度,并根据学生的表现给予个别或小组评估。
教学延伸:1. 学生可以设计自己的游戏板和卡片,并在小组内交换使用。
这将激发学生的创造力和合作能力。
2. 学生可以尝试设计更复杂的数学问题,以提高他们的挑战性和解决问题的能力。
3. 学生可以尝试使用其他数学概念,如乘法和除法,来扩展游戏的难度和学习范围。
通过这个教案,学生将能够在游戏中学习数学概念,提高数学技能,并培养合作和团队合作能力。
幼儿园小班教案《别让大灰狼捉住》含反思【教学目标】1. 让同学能够明确“不随便跟陌生人走”和“不轻易离开家长”是保护本身的方法,以及如何避开陌生人的方法;2. 让同学能够正确地使用“大声喊救命”“向熟人求助”等自我保护措施;3. 加强同学的安全意识,提高自我保护本领。
【教学重点】1. 让同学认得到陌生人的危害性;2. 培育同学自我保护意识;3. 练习应对陌生人的方法。
【教学难点】如何让同学在实际生活中应对陌生人。
【教学方法】1. 察看法;2. 小组讨论法;3. 游戏法;4. 讲授法。
【教学资源】1. PPT;2. 图画故事《别让大灰狼捉住》;3. 图片和海报。
【教学过程】一、导入(5分钟)1. 老师引导同学分组讨论:“你碰到过陌生人吗?你觉得陌生人不安全吗?你有什么保护本身的方法?”2. 同时向同学呈现一些图片和海报,讨论图片的内容,引导同学认得陌生人的危害性。
二、讲授中心内容(15分钟)1. 向同学讲授“陌生人不安全”的相关学问,例如:陌生人可能是坏人,他们可能会骗你、捉住你、损害你等。
2. 引导同学认得到必需保护本身的紧要性。
并让同学学会如何避开接近陌生人,例如:不要接受陌生人的礼物、不随便跟陌生人走、不要轻易离开家长等。
三、阅读图画故事《别让大灰狼捉住》(15分钟)1. 向同学介绍图画故事《别让大灰狼捉住》的重要内容;2. 阅读图画故事,并引导同学回答问题;3. 概括故事情节,并总结出保护本身的方法。
四、游戏教学(15分钟)游戏一:“跑得快”,要求:同学自由游戏跑,为了保护本身,他们需要绕开“陌生人”。
游戏二:“大声喊救命”,要求:一个同学扮演“陌生人”,他会试图靠近其他同学并捉住他们,而其他同学需要相互帮忙,大声喊“救命”,寻求其他同学的帮忙,并避开被“陌生人”捉住。
五、小结(5分钟)1. 引导同学对本次课程内容进行概括和总结;2. 予以同学一些学习上的激励和确定。
【反思】1. 教学过程中,同学的参加度较高,但部分同学表现出对某些安全学问的理解不足,也存在同学只是理解了概念,对实际情况下如何避开陌生人还欠缺实践阅历;2. 下一步应通过更多的实践活动,帮忙同学把握实际应对陌生人的方法;3. 在教学中应当多注意孩子们的安全和本领进展问题,注意与班级和学校安全教育的连接,最后通过多方合作,提高幼儿安全素养的水平。
小班科学(数学):躲避大灰狼
活动目标:
1.进一步学习点数,感知5以内的数量。
2.愿意运用已有经验解决遇到的问题,体验成功的快乐。
活动准备:
1.背景音乐。
2.幼儿用书数学第4页。
活动过程:
一、谁来了——感知5以内的数量。
1.倾听动物的叫声,初步感知5以内的数量。
(1)森林里要召开“躲避大灰狼”的会议,喵喵喵,谁来了?
(2)小猫叫了几声?请你来学一学。
(3)汪汪汪汪,这次是谁来了?它又叫了几声?
2.幼儿点数动物,点数并说出总数。
(1)现在来了几只小动物?一起来数一数。
(2)4只小动物,又来了1只,现在变成了几只?
二、躲避大灰狼——手口一致点数5以内的物体数量,并说出总数。
1.正确点数雪花片数量。
(1)小动物们,框子里的雪花片能帮助我们躲避大灰狼,赶快数数有几块。
(2)你得到了几块?有没有和他一样多。
2.幼儿交换雪花片,正确点数,说出总数。
3.继续游戏,反复感知5以内的数。
三、赶走大灰狼——体验成功的快乐。
1.幼儿按点子数取5块雪花片。
(1)点卡上有几个圆点?如果大家都活的5块,就能赶走大灰狼。
(2)哇,我们都得到5块雪花片,大灰狼被我们赶走了。
延伸活动:
完成幼儿用书第4页,请幼儿将相同数量的动物与气球连线。
小班科学躲避大灰狼反思在体育活动中,学生不喜欢机械重复的动作技术练习,如何增强课堂的趣味性,让学生主动参与到课堂的学练中呢?只有激发和保持学生的参与兴趣,才能牢牢地“拴”住学生。
通过本课教学活动的实施,我认为实现了以下几条:(一)教学目标顺利完成本课的教学目标是通过情境教学的方式发展学生的投掷能力,并以打大灰狼游戏为投掷练习的载体,让学生在学中玩、玩中学体验集体和个人获得成功的喜悦,让学生真正形成“参与学练、自我学练、合作学练、探究学练”的良好气氛,从而实现教学目标。
(二)入伍奖励,唤起学生的上进心和积极进取的精神小小奖章对小学生而言象征着光荣和自豪,本案例教师对学生的学习态度、创新精神、合作参与等方面进行正确评价,以授衔的方式对做得好的学生进行奖励,激发了学生的上进心和积极进取的精神。
(三)放下架子,切合学生通过这堂课我深刻地认识到,要做好一位体育教师不但要有满腔的热情,更要关注每一个孩子,保护他们的自尊,随时留意特殊群体的行为变化,并能够机动灵活地改变教学方法,创设良好的活动场景,和学生同玩同乐,拉近师生之间的距离,把课堂真正建设成为教师和学生共同的乐园。
(四)提供更多足够多空间,提倡新型自学方式从这堂课的教学中,我深深地领悟到,只有给学生足够的展示机会,只有倡导自主、合作、探究的学习方式,才能有效地促进学生的全面发展。
(五)自造器材,保护环境通过废旧报纸的利用,既保护了环境,同时也锻炼了学生的动手能力,一举两得。
教学思考本课的主教材内容是原地持轻物投准。
该教材是小学二年级的'投掷教材,在田径教材中占有较大比重,也是小学生非常喜爱并与生活密切相关的一项体育活动。
通过该教材可以发展学生的力量、灵敏等身体素质,促进肌肉、关节、韧带的发展。
在以往的丢掷教学中,教学内容比较单一,动作程式化,有利于学生的个性发展。
因此,在本课抱持沙包投准的教学中,多样了丢掷目标,提升了难度,使学生在练中辨认出和运用相同的丢掷方法,并使教材更加生动、有意思。
小班数学躲避大灰狼教案反思活动目标1、练习投沙包,锻炼小孩视力瞄准、手臂力量。
2、体会消灭坏人的快乐心情。
3、增强集体团结的精神。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、发展幼儿的动手能力。
教学重点、难点重点∶小孩在练习投沙包中,视力、手臂的培养。
难点∶小孩参与的积极性、纪律不混乱、面对坏势力的信心。
活动准备沙包2个,画画2幅,光碟1张。
活动过程∶一、开始环节∶1、让学生观看《喜洋洋和灰太狼》动画光碟。
2、引入∶你们看懂什么了?谁是好人?谁是坏人?喜洋洋怎么对付大灰狼的?他勇敢、聪明吗?二、基本环节∶1、谈话∶如果真的来一只可恶的大灰狼,小朋友应该怎么办?2、出示大灰狼图画2幅,上贴墙壁高度合适。
3、拿出沙包2个,分两组。
4、让小朋友瞄准大灰狼丢沙包,丢准大灰狼就能消灭它。
5、活动小结。
三、结束环节∶今后面对坏人,我们要聪明勇敢,告诉大人,汇报警察叔叔。
四、延伸环节∶小朋友回家以后,和大人说说、问问安全问题。
教学反思1、观看光碟、游戏活动,整个过程轻松快乐,小孩在愉快中积极参与,兴趣提高,又在实践学习,又得到锻炼,两者兼得。
老师要在这当中,组织引导,保持课堂纪律。
2、对活动过程的反思∶(1)对幼儿发展的反思,这节课,99%的小朋友都积极参加活动,投沙包一次完以后,又想继续投,身心都得到良好地发展。
(2)对教师专业发展的反思,在平时教学中,本班小朋友都比较喜欢我的课,使得本身比较有信心,上课与小朋友配合默契,轻松自如。
(3)对师幼互动的反思,投沙包示范,投中投不中都讲解清楚,组织活动纪律有序进行.还理科的语言肢体动作表扬。
3、对活动效果的评析∶活动效果很好,因为农村条件有限,平时课堂很少有类似的活动,每次我的活动课都得到小孩的喜欢。
4、如果让我重新上这节课,我会更精心设计细节,让小孩更快的接受,有更多的时间做更多有利提高的事情,上课之前,针对1个不敢参与的小朋友了解鼓励他也参加,使得全班参与率100%。
大班科学教案躲过大灰狼引言学前教育是给孩子灌输基础知识的重要阶段。
科学教育作为其中的一部分,能够培养孩子的好奇心、创新能力和实验精神,使其对自然和生活有更加深入的认识和理解。
但在科学教育中,可能会遇到各种问题和困难,其中之一就是孩子不喜欢学科学,这也是我们需要想方设法克服的问题之一。
本文主要讨论如何通过更生动、有趣的方式教授科学,使孩子远离学习的“大灰狼”,兴趣盎然地获得科学知识。
学习科学的难点和问题为什么孩子会烦恼和讨厌学习科学?一方面是因为涉及到的知识太抽象、太枯燥,难以激发孩子的兴趣;另一方面是因为教学方式过于死板、太过于重视结论而忽略了孩子的好奇心和探索欲望。
不规律的、无趣的教学会导致孩子们不愿意花时间去学习科学。
如何才能使科学教育更有趣?1.创造一个让孩子们自由探索的环境科学教育最重要的之一就是创造一个让孩子们自由探索的环境,让孩子们在一个自由的环境中去探索自己的喜好、兴趣和想象力。
我们可以倡导自主学习。
自主学习的重点是让孩子们自己去考虑、探索、发现,而不是告诉他们要学什么。
可以为孩子们提供一些小的生活实验和活动,并告诉他们一个更好的方式是去看看、尝试试试,鼓励他们自己动手、自己思考。
2.让孩子们参与现在的孩子们需要更加互动和手动的方式来学习,而不只是听讲、记笔记和回答问题。
我们可以让孩子们参与到各种实践活动中去,例如把水从一个容器中挪到另一个容器中、在花盆上种植植物、观察怎样的气候对植物生长有影响。
通过这些互动性的活动,可以激发孩子们的想象力和创造性。
3.用图片、视频、动画等视觉化方式来辅助教学孩子们更愿意观看和理解一些视觉化的东西,这也是一个更加吸引他们学习的方式。
我们可以向孩子们提供一些图片、视频或其他视觉化工具来辅助教学,例如使用视频展示实验过程,使用图片展示物体的构成和特点等。
这样,孩子们可以看到更深入、更有趣的实验过程,甚至看到那些他们通常不会去注意到的细节。
4.利用故事和游戏带来科学知识孩子们需要学习科学知识,但是他们并不想学习某个抽象的概念或是公式。
小班科学(数学):躲避大灰狼
活动目标:
1.进一步学习点数,感知5以内的数量。
2.愿意运用已有经验解决遇到的问题,体验成功的快乐。
活动准备:
1.背景音乐。
2.幼儿用书数学第4页。
活动过程:
一、谁来了——感知5以内的数量。
1.倾听动物的叫声,初步感知5以内的数量。
(1)森林里要召开“躲避大灰狼”的会议,喵喵喵,谁来了?
(2)小猫叫了几声?请你来学一学。
(3)汪汪汪汪,这次是谁来了?它又叫了几声?
2.幼儿点数动物,点数并说出总数。
(1)现在来了几只小动物?一起来数一数。
(2)4只小动物,又来了1只,现在变成了几只?
二、躲避大灰狼——手口一致点数5以内的物体数量,并说出总数。
1.正确点数雪花片数量。
(1)小动物们,框子里的雪花片能帮助我们躲避大灰狼,赶快数数有几块。
(2)你得到了几块?有没有和他一样多。
2.幼儿交换雪花片,正确点数,说出总数。
3.继续游戏,反复感知5以内的数。
三、赶走大灰狼——体验成功的快乐。
1.幼儿按点子数取5块雪花片。
(1)点卡上有几个圆点?如果大家都活的5块,就能赶走大灰狼。
(2)哇,我们都得到5块雪花片,大灰狼被我们赶走了。
延伸活动:
完成幼儿用书第4页,请幼儿将相同数量的动物与气球连线。