想学习游戏原画,这些原画基础常识你必须了解

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游戏原画主要是将游戏策划师所策划的游戏中的场景,角色,道具,建筑等用画面表现出来,供3D建模师展现成立体的。现在许多学生对原画设计特别感兴趣,希望了解一些关于游戏原画及这个职业的详细信息。今天,北大青鸟佳音校区的小编就给大家简单的介绍一下什么是游戏原画以及游戏原画师的职业关系。

一、什么是游戏原画?

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

•概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。

•制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

原画是游戏美术的第一环节,需要具备充分的设计感和美术表达能力。

那么,学游戏原画具体要学哪些内容呢?

1、美术基础:对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。

2、角色设计:学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,元素之间又应该进行怎样的合理搭配。学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程,讲解不同风风格世界观众NPC设定所需要掌握的法则与规范,根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。

3、场景设计:学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,并开始学习如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉

冲击力的概念场景。

图片源自网络,侵删

游戏原画设计三要素

结构清晰:游戏原画要求设计结构清晰明了,一目了然,方便后续环节制作人员明白。

色彩感觉:一般要求色彩感觉要比较优秀,能适应不同风格,比如Q 版的色彩可能可能更活泼艳丽,写实的风格可能更成稳。

设计感:简而言之,你设计的角色或者场景要有一定的风格和个性,让人能有眼前一亮的感觉。

总结

游戏原画设计是游戏设计中必须有的一个重要过程,游戏原画设计师是游戏公司必须有的职位,也是近两年人才越发稀缺的职位。随着游戏行业的热度不断攀升,职位的缺口也会越来越大。

本文内容由北大青鸟佳音校区老师整理,学计算机技术就选北大青鸟佳音校区!了解校区详情可进入网站,学校地址位于北京市西城区北礼士路100号!