《洛川群侠传》玩家体验感受
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《洛川群侠传》悟性及战斗力技巧介绍想在《洛川群侠传》中闯荡武林,那么掌握一些技巧是必不可少的,下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《洛川群侠传》悟性及战斗力技巧,跟小编一起来看看吧。
(一)如何赚游戏的第一桶金?在去洛阳之前时间是无限的,这里可以无限挖矿、采药,矿可以到洛阳合成锭后卖给商人,反正楼主卖了10几万。
(二)悟性的重要性?悟性越高获得高属性点和额外加点的几率越大,本人目前115悟性10次有7次是7点属性点。
(三)如何快速提升攻击力?就是打大师兄木桩,悟性越高能几率越大获得一次额外加点,每打一次木桩都可以有几率得到一次加点,没有得到就读档重打,亲测115悟性10次有5次获得,去成都时33级软功高达40(50),楼主用剑90的软攻前期npc基本都是秒杀,完全不需要队友。
(四)通缉榜bug怎么处理?接通缉榜任务时,先存档,接了后看看任务栏里是否有这个任务,没有提示就是bug 你接了也做不了,读档重接直到有任务提示。
(五)快速提升挖矿技能和赚钱?剧情去华山论剑可以在思过崖挖矿到98级,一组矿可以卖8000多,楼主挖到剧情卖了30几万,很好解决了前期资金不足。
(六)如何快速提高厨艺?前期不用刻意练厨艺,能做伊灵任务就行,去成都美食大赛得分越高你的厨艺等级越高。
楼主亲测成都美食大赛得分283分,成都结束厨艺等级32级,最好一次得分302分,成都结束厨艺竟然45级了下班回家,开始去杭州攻略,如果发现小技巧第一时间公布以上就是小编关于《洛川群侠传》悟性及战斗力技巧的详细说明了,相信玩家们都看清楚了,稍后小编还会带来更多精彩内容,希望对玩家们有所帮助。
《洛川群侠传》少年英雄会奖品选择推荐《洛川群侠传》部分任务可以获得奖励,少年英雄会奖品哪个好?这里带来关于《洛川群侠传》少年英雄会奖品选择推荐,一起来看看吧。
选第二个箱子,拿剑。
然后送给司徒剑南尽快开启无限矿石人生这是目前最优选择以上就是小编关于《洛川群侠传》少年英雄会奖品选择推荐的详细说明了,相信玩家们都看清楚了,稍后小编还会带来更多精彩内容,希望对玩家们有所帮助。
[原创]感受RPG游戏——玩《武林群侠传》的过程和⼼情接触《武林群侠传》是⼀个偶然的机会,第⼀次只是⼀种尝试的态度,不看攻略,不看说明,凭⾃⼰的想法去玩。
⾸先在洛阳,就像⼀个⽆头苍蝇似的,乱撞,⽽玩家们称这个时期为⾮养成模式,不懂得这个时候对今后的影响,错过了很多机会。
主线发展到主⾓中毒,被⾕⽉轩带回逍遥⾕治疗,并拜⽆暇⼦为师,进⼊养成模式。
⾕⽉轩成了主⾓的⼤师兄。
四年多学艺的⽇⼦在那时的我(⼀个菜鸟)的调教下很快就过去了,⼆师兄叛⾕出⾛,魔教横⾏,师傅让我和⼤师兄去联络武林各⼤门派召开武林⼤会,于是我上路了,幸好《武林》⾥⾯没有踩地雷式的遇敌系统,要不,我报销得更快。
不过很快,⿇烦就来了,⾦翅鸟⾎需要⽤射雕弩去射⾦翅鸟,套⽤⼀句别⼈的话说,那简直就是“培养⼈的绝望情绪”。
打猎已经练到⼀百,这时我不禁怀疑,设计游戏的作者他⾃⼰打过去过吗?那⾦翅鸟停留的时间那么短,⾝上有六个可射的地⽅,打左边右边补⾎,让⼈忙得焦头烂额,结果⼏个回合下来,还是打不着,只好⽤变速齿轮,总算是解决了问题,后⾯的问题还有,就是挖宝藏问题,机器配置太⾼,所以地⿏出的速度很快,两个字“累⼈”。
还有钓怪鲶鱼,简直⽐钓真鱼还难,最后结果没完成任务,回了逍遥⾕,接着魔教来袭,我和师傅,师兄出去抗敌,就我那点武功,⼏个回合就见上帝去了,被杀,⼀个字“终”了!郁闷啊~~~看来想要玩到最后,⾮要攻略不⾏了,当然还可以找修改器,练到⽔平⾼了,熟练了就可以不⽤修改了。
之后我就是那样的,玩出了所有的结局,武林霸主,武林盟主,武林⾄尊,三条路线都⾛过了。
玩⼀个游戏的前期,多数的想法是怎样通关,某些⽀线任务,只要是不对主线起绝对作⽤的,我⼀般都先放弃了,通⼀次之后,开始完善⽀线,还可以做很多尝试,⽐如游戏中会有很多选择,导致不同的结局出现,正派的路线最⽻翼丰满,邪派的容易简单⼀些,不过更能考验⼈的内⼼,要受⼈唾骂。
还有⼀条打⽃更艰难的路,就需要在⼀开始就奠定好基础,武功数⼀数⼆,否则玩不到结局就“拜拜”了。
《洛川群侠传》史悦双⼉等妹⼦攻略
不少玩家都很想知道《洛川群侠传》史悦和双⼉怎么攻略,下⾯为⼤家带来《洛川群侠传》史悦双⼉等妹⼦攻略,⼀起来看看吧。
史悦
第⼀次去贺寿偷男主的寿礼
第⼆次史悦和史斌被困迷途森林救他们出来(⽀线任务,洛阳采花贼任务)
第三次第⼀年7⽉去成都参加厨艺⼤赛,过程中在武侯祠遇到⼀次
第四次,杭州,丐帮⽼家
第五次,杜康村,⽆定剑任务
第六次,忘忧村,史燕在神医后⾯
第七次,第⼆年⼗⽉份下,君⼭(事先准备叫花鸡(明⽉楼))
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
新剑侠情缘玩家心得体会2022年《剑网2》由武林大师亲自指导武功动作,通过领先的真人动态捕捉技术,将真功夫真实移植于游戏世界,每招每式都有据可依,尽显高手风范。
中华武侠正宗功夫二、“演绎中华武侠文化精髓”--中华武侠正宗功夫《剑网2》拥有武宗、禅宗、道家、佛家、俗家等纯正的武术流派彰显纯正的武侠渊源,易筋经、拈花指、一指禅、九阴真经等镇派绝学传承中华武侠精髓。
本人13去1的84级掌!以前玩棍子到了81,而是天天考虑怎么样去改这改那,导致大量的玩家直接消失!难道那些策划都是吃88长大的啊,都大脑中风不知道自己改做什么啊!在剑2就说剑2,多了不说,1。
38D以后碎银吃香了,一不小心死了,装备掉了持久0就去用一个银子买个金犀修吧,这个到是无所谓,一个月运气不好多花几个银子,咱能玩的起!再说说PK,改的好啊,以后挂挂不怕了。
以后掌出门开心了,练级开了醉拳,引一堆怪我弹死你!PK的时候对对手说,==我开醉拳先,然后往那一站,当练功木桩,嘿嘿,我啥也不做弹死你!除非掌有刀少那样的血!不知道是我脑子坏了,还是我的对手脑子坏了!再说说传说中的国宝职业,5毒蛊,75了我,才4840血,我加了洞察满100内60根,一身+7,出门做师门,被几个怪杀回城N次,毛的消耗之王,整个一超级垃圾!郁闷的不行!唉,不多说了,我作为一个玩家只能说,现在的游戏选择很多,真的叫广大玩家郁闷了,对你说的一句话就是,爷
不侍侯你!有月卡钱给谁不是给呢!。
《洛川群侠传》攻略全事件流程通关攻略 东⽅村 情书⽀线⼭神苗拣情书⽀线 ⼊⾕之后去忘忧⾕,注意的是醉仙那⾥偷秘籍,当然选择放回去+悟性 ⼤师兄答题,想报仇,⼀⼑砍了,家⼈,师⽗答题,闯荡江湖,⼩恶劝之,等教完武功再吃 洛阳 先在⾹烛店买⾹,⼀样⼀个,⽩马寺门⼜和江⼩哥对话认识他,在和⼤和尚对话加佛学,上⾹,(推荐+体魄,悟性过百⽆⽤) ⽩马寺猜谜语,然后便是⼩⼥孩对话(关系道⼜烧鸡⾷谱,关系⼀个妹⼦⽀线) ⼩⽩⾖浆吃⼀发,然后可以触发送鸡汤任务,也是加悟性 古玩店可以看见⼀个⼈,对话认识,(忘记名字) 赌馆给猎⼈赌300⽂(后续洛阳郊外打猎处,然后打猎10张⽜⽪卖给屠夫有悟性) 酒店买即墨⽼酒,送给猎⼈村钓鱼⽼⿁(然⽽并没有任何卵⽤,单纯可以触发剧情,不建议做) 客栈进去和⼩⼆对话后吃饭,进厨房夸奖厨⼦得道⼜烧鸡⾷谱(前提和⽩马寺的⼩⼥孩对话)并且可以买⾷谱 擂台齐丽对话+好感,存档,齐⽼猜拳对话猜拳赢了有悟性,下⾯的⼩孩的⼿抬起来的时候对话可得象棋,送给阿仁然后开始下棋,获得悟性 然后和百晓⽣门徒对话得知师叔在酒馆,对话后选择不要药(这个剧情我是在后⾯触发的,但是听说可以在1洛触发,反正没啥必要) 酒店边上的门进去有个⼤婶对话,给她虹鲤学会黄河煎鲤鱼并且获得悟性(虹鲤需要红⾍,我是钓鱼15在右边那个⼤漩涡钓起来的) 北丑给他1000⽂,他会给你江湖传书,然后边上的屋⼦和秀才对话对对⼦ ⼀枝草⼀点露/⼀个⼈⼀⽚天 ⼀时劝⼈以⼜/百世劝⼈以书 ⼀门⽗⼦三词客/千古⽂章四⼤家 ⼀粒⽶中藏世界/半边锅⾥煮乾坤 ⼀双冷眼看世⼈/满腔热⾎酬知⼰ 三间东倒西歪屋/⼀个千锤百炼⼈ 世事洞明皆学问/⼈情练达即⽂章 交友须带三分侠⽓/做⼈要有⼀点素⼼ 千古⽂章双管笔/四时风雅⼀篇诗 天若有情天亦⽼/⽉如⽆恨⽉常圆 和武林⼀模⼀样……然后去雕像处的书摊对话,然后继续和李书⽣对话任务完结,郊外矿洞处出来之后可以触发⼀个⽼头(⽼胡基友)任务,给他⼀个⽯头得⼀个梅⼦剑的铸造图谱(只能看着做不成……) 花农对话,然后送花给服装店⽼板娘得悟性 然后去洛阳东门,也就是右边出去触发劫镖任务,两种选择,推荐去搬救兵,然后可以看见更多剧情……剩下的货物去劫镖的地⽅找官差, 然后主线剧情,驿站门⼜对话,当铺对话,古玩店对话,然后客栈打吃招募了三师兄他就是咸鱼,然后酒馆⽃酒,输了去杂货铺买空⽔缸,然后去猎⼈村打⽔……接着去赌馆找赌答案是偶数,最后去洛阳郊外矿洞处,主线结束%{p a g e-b r e a k|东⽅村、洛阳|p a g e-b r e a k}% 四⽉ 点下逍遥⾕⽊桩开启练级,三个全打了找⼤师兄拿到天剑诀(喂,天剑门吗,原来你也是逍遥⾕的啊)推荐打⼤师兄,经验⾼,⽽且喜欢“⽴于不败之地”,打了⼀半还会把内⼒换成⾎,基本没啥伤害,可以愉快的练逍遥X法 当然还是有任务,去祭拜亲⼈前,忘忧⾕任务,神医妹⼦找图谱(⼀本⼀本交,交之前存档……),找药,丹青接送画任务(京城才可完成)书⽣在后⼭,需要找书,花翁的花盆,在洛阳⽩马寺找⼩徐(挥舞锄头的那个)顺带触发夏妹妹(记得别告诉太阴),然后去杜康村拿花盆,然后找⼩徐拿泥⼟(P S:L Z这⾥错过猜谜得烟花的⽀线,导致杭州龙井村没碰上夏妹妹……估计没戏了……) 然后去猎户村触发夏妹妹任务,去⽩马寺找⼩徐……挥舞锄头那位,然后回到郊外……(多带逆⽓散,五岳四逗逼很猛的)然后回逍遥⾕出⼜凉亭处可看见夏妹妹,继续触发任务,去偷花翁花,先让神医⼥引开花翁,花在中间,偷到之后主⾓会说好东西都藏得深,失败需要烧屋⼦ 三师兄有个找材料的任务,貌似加悟性,有⼼情就做了吧 然后把师傅门⼜的⼫腐草拔了,然后认罪后去找⽼胡拿青团去祭拜,然后带回⼫腐草,获得强⼒⼼法⼀个 然后少年英雄会,如果以上关于逍遥⾕,忘忧⾕的任务全部做了,主⾓会直接去,如果少做⼀些,会和⼆师兄⽐武,输了直接E N D,如果⼀个没做直接E N D 奖励全部是垃圾,没错,我没有针对任何东西,我是只少年英雄会的奖励,都是垃圾,左边丹药冲层⽤,然⽽现在除开三师兄你根本招募不了⼏个,中间武器是70伤害的,右边是群攻武学,25级⽕云剑法⼀下400,24级逍遥剑法⼀下600还带连击,⽽且⽕云⼀下25%内⼒,⽽⼈物的内⼒越低伤害越低,⽽回内⼒的药是固定数值……! 然后铸剑⼭庄任务,在外⾯晃悠⼀个时⾠,然后开启任务,⽬标昆仑弟⼦,直接指认就⾏ 顺带,江湖⼩报有个铸剑⼭庄寻求剑谱的任务,⽆法触发……不知道是不是b u g 然后⼤师兄采花贼任务,期间找⼀次齐丽,准备连战,⽊桩打得多可以秒杀,打得不够还是逆⽓散上, 采花贼任务衙门对话后出来,然后猎户村第⼀个屋⼦,然后睡觉到未时去酒馆⼆楼,别惊动对⽅去找帮⼿,然后调查线索 ⼀个是药店边上的屋⼦,门⼜有多⽩菊花,然后古玩店边上也有⼀朵,然后找服装店娘化,然后再去古玩店边上的菊花屋⼦ 战⽃记得⼀开始往左上跑,把那个发光的⽅块站住,这样他就逃不掉了,此任务可获得三本秘籍 雕像处可预见和尚打抱不平任务 然后迷途森林任务右上→右上→右上→左下→左→左下→左下→左上→左上→右上→右→右下→进⼭洞 期间每个⽉去找齐丽准备⼤寿,期间需要做菜(道⼜烧鸡,烤⽺排,牡丹燕菜),熊⽪腰带+黒晶10个,买酒,最后⼲掉我的⼋卦⼑…… 和百晓⽣的弟⼦对话开启⽼罗和铸剑⼭庄鲁师傅任务,跑腿得5秘银 蛇年六⽉上旬,做饭任务,左上⽵⼦砍三⽊材,然后⽔桶提⽔,三师兄给⽼罗送药任务(成都-京城回来才可完成)给百晓⽣门徒10个黄⾖可知道马年1⽉天龙教欺负江天熊%{p a g e-b r e a k|四⽉|p a g e-b r e a k}% 成都厨艺⼤赛、京城 百草门外⽼头任务(做完可买东西,话说你居然卖砒霜……) ⼤⽩凉粉夏M M剧情,和⼤⽩对话开启送信任务,⽬标⼩⽩他娘,后续还有给⼩⼩⽩,⽩⼩⼩送信任务 诸葛祠,史锐剧情 唐门剧情,然后进去调查死鸟,然后去成都下⽅看见死乞丐,和唐妹对话后,去唐门⼤厅,调查桌⼦上花瓶(如果⽆法调查,存档在读档)进去打⼀架获得⼀本很虎的剑法 郊外遇见两冤家打架,借不借剑看你⼼情 帮黄敬轩挖冬⾍夏草⼗个,请务必获得杂草⼀份,不要鉴定了,就在她正对⾯,挖完有个送助攻的,打掉 百草门与兽王庄少主搞基任务送不送冬⾍夏草和⽪看你⼼情 酒馆峨眉妹⼦剧情 然后主线,和纪纹打猎得熊⾁,输了读档再来,要么买胭脂讨好她 蓝⽉草百草门买(明明说关系不好要买,然后回头就送了给丹药……) 稻⾹⽶去饭店⼆楼,⾷客⼆刘对话,然后去破庙左边拿稻⾹⽶,出门被偷,然后买给⾁包,去破庙选择不揭发,然后对话送包⼦,获得稻⾹⽶ ⼟辣椒在菜摊,对话之后记得买⼗个黄⾖,然后去找绝⼑门,然后问年芙蓉喜欢什么,然后买给蜀锦送给他换区⼟辣椒加⼀本⼑法 百⾥⾹和药膳⾷客兑换,去诸葛祠得知在胭脂摊,买个胭脂获得百⾥⾹ 去触发厨艺⼤赛之前,先练级,做装备,招募队友,能冲⼏层算⼏层,京城⼀战⽐较恶⼼,厨艺⼤赛要赢,获得绝⼑⼼法 七⽉如果厨艺⼤赛赢了会有仙⾳姐姐来看你,如果输了就等着被⼆师兄虐狗吧…… 洛阳酒馆前,付傲天和四逗⽐剧情 成都酒馆⼆楼,和书⽣对话可买⾃叙帖 ⼋⽉上,青城,先把紫阳⼦⼲了,然后去救掌门,然后和掌门⼀起去欺负紫阳⼦和罗蛇君 ⼋⽉下,魔⼑佛剑,去成都破庙唐门少主⼩乞丐,芙蓉坊上⾯的⼩哥对话得兰亭集序,再次对话加佛法 九⽉上,华⼭论剑,可以跳到思过涯挖矿,可以挖到⽞武甲……各种加200 记得上个存档再杭州之前和师傅打了⼀次获得⼀个武器图谱(具体时间忘记了,知道的补充下……)%{p a g e-b r e a k|成都厨艺⼤赛、京城|p a g e-b r e a k}% 杭州(1) 念字⼩游戏,答案24144134 镖局边上乞丐需要⾁包,⾸先药铺边上弯腰⽼太买膏药,然后龙井村给蜂蜜⼥治疗腰酸,然后获得蜂蜜拿去灵隐寺外⾯玩⿐涕⾍的熊孩⼦得盐,然后去明⽉楼的厨⼦得⾁包。
我的一次暑假电子游戏体验那个炎热的暑假,我度过了一段难忘的时光,其中最让我难以忘怀的便是第一次深入电子游戏的体验。
记得那天,太阳如同一个巨大的火球悬挂在天空,炙烤着大地。
我坐在空调房里,百无聊赖地翻看着手中的漫画。
这时,表哥走进了我的房间,神秘兮兮地拿出了一台游戏机,说要带我进入一个全新的世界。
那一刻,我瞪大了眼睛,充满了好奇。
在表哥的引导下,我开始了人生中的第一次电子游戏体验。
那是一款名为《勇者斗恶龙的角色扮演游戏。
游戏中,我扮演一名勇敢的少年,为了拯救被邪恶势力侵蚀的家园,踏上了一场充满奇遇的冒险之旅。
刚开始,我对游戏操作一窍不通,但在表哥的耐心教导下,我逐渐掌握了技巧。
游戏中的世界如此丰富多彩,有蓝天白云,绿树成荫,还有各种奇特的生物。
我沉浸在游戏的世界里,感受着每一次升级的快乐,每一次战胜敌人的成就感。
然而,在游戏进行到一半时,我遇到了一个难以逾越的难关。
那是一个强大的恶魔,我尝试了无数次挑战,却始终无法战胜它。
那一刻,我感受到了前所未有的挫败感。
我甚至想过放弃,但在表哥的鼓励下,我坚持了下来。
经过一番努力,我终于找到了战胜恶魔的方法。
当我击败它的一刹那,喜悦和自豪感涌上心头。
这次游戏体验让我明白了一个道理:只要不放弃,勇往直前,就一定能够克服困难,取得成功。
这次暑假的电子游戏体验,不仅让我度过了一个愉快的假期,还让我学会了面对困难时要有毅力和勇气。
与此同时,我也意识到,游戏虽然有趣,但沉迷其中会耽误学业,影响身心健康。
因此,在享受游戏带来的快乐的同时,我们还要学会自律,合理安排时间,做到学习与娱乐相结合。
总之,这次暑假的电子游戏体验让我受益匪浅,它将成为我人生中一段美好的回忆。
海阔天空任我游作者:来源:《电脑报》2021年第04期2021年的1月手游市场还真是迎来了一个开门红,刚一开始就是鹅厂和猪厂的手游争霸比赛,上一期我们体验了鹅厂的《妄想山海》,而这一次就看看晚两天开测的猪厂手游《天谕》。
要说《天谕》,我其实首先想到的是2015年发行的端游,作为国产的MMORPG游戏,在画面和内容上都有一定的可取之处。
言归正传来看这次我们介绍的《天谕》手游,在游戏背景上与端游是相同的,而在宣传内容上去看,却是与竞争对手《妄想山海》居然有着异曲同工的地方,都是可以上天入海,只是两者的侧重点不一样而已,一个是开放的沙盒游戏,一个则是角色扮演游戏,《妄想山海》作为年初一个强大的对手,不管是从内容的量还是质都是非常的惊人,那么《天谕》想要吸引更多的手游玩家,则是拿出了自己的看家本事,而到底有何吸引人之处,就看看这次我们体验介绍吧。
首先就是秉持了猪厂从《一梦江湖》开始的超高画质,这一点不得不提到。
在经过去年底鹅厂的《天涯明月刀手游》《使命召唤手游M》與今年的《妄想山海》连续轰炸之后,不难发现三者都有着不错的游戏画面,尤其是天刀手游,优秀的画面与出色的优化让人印象深刻,让人感叹不愧是鹅厂知名的IP游戏,但是,很重语气地来说,当你看到《天谕》的画面后,大脑绝对会冒出一个词语,那就是“人外有人,天外有天”。
说到画面,《天谕》可以说是至今我看到的手游中画面最好的,而且优化是非常非常出色。
从我们司空见惯的捏脸开始(感觉现在的游戏如果没有一个丰富的捏脸系统,都不好意思说自己做的游戏画面好……),《天谕》细腻程度完全达到端游的水准,甚至比很多端游都还极致,从脸部的多处细节就能看出猪厂的用心之处,单是一个眼睛部分,就有眼球、内眼角、外眼角、下脸内与下脸外五种自定义元素,而丰富的发型挑染和烫发更是让角色的头发变化出百样风格,这套洗剪吹下来,隔壁的托尼老师都会自叹不如,要说这一点真有《黑色沙漠》的内味了。
再看看画面,《天谕》的模型十分细致,如梦似幻的花海,高大巍峨的黑帝女神像,繁花锦簇的城市街道,以及靓丽优美的海岸。
电视剧《一代大商孟洛川》观后有感年前在茫茫百度中搜出了这部电视剧,陆陆续续的完好看完了。
剧情讲的是一个布号的小少爷在继承家业后不单将家业发展成当时最大规模的布号,并且发展了好多其余行业。
成为当时商界领袖的故事!从故事中我总结了几点,一个成功商人应当拥有的条件.一、丰富的知识。
孟从小聪慧,博学多才因此家人请的老师都被他气走,最后才找了万半竹居士做老师。
万老师也确实厉害,一串佛珠 12 个字就容纳了成就大商的全部精华。
记得万老在问孟有何志时,答曰:大商;再问:何为大商;再答:大商乃,货通天下,利射四海,腰缠万贯而有余,号立百世而不朽。
这说着现实缺不那么虚假说什么服务社会,报效祖国类的。
万老还给孟指点了:半部论语治天下。
例子好多,在孟成就商业的过程中无不证了然他的渊博知识。
二、优秀的家庭环境(或说家人的支持)。
孟母在剧中饰演的就是很识大概,很会教育儿子的同样做为华夏母亲的模范。
在儿子落难的时候,对其不论是心理仍是金钱都靠近全力的帮助。
并且很谅解儿子的事业,为其指点。
此外不论是家里的正房仍是六姐都是那么贤惠、识大概的老婆。
母亲、老婆都那么支持他的事业,他们堪称是中国的模范。
有这样的家庭,再差都不会差到哪里去。
三、善结良缘。
原来想说身旁有群很给力的强人,可这样说对孟就不公了。
由于孟一路走来有那么多人的支持(四候、沙、奎等)都是由于他善结良缘。
这里也许能够对他常说的“利缘义取”做此外一种解说,就是有益的朋友是用自己的道义、诚心获得的。
从对小王爷跟奎爷身上就能够看出来,他们能对孟那么给力是由于孟对他们也很给力。
善结良缘不只是是朋友还包含部下。
据中除了四候还有个典型的就是那茶掌柜,这样的强人都是用真挚换取来的。
四、胸怀广阔。
据中好多地方都表现了孟的胸怀,非一般人所为。
就两次对待小王爷上看,第一次是常人所为,就是对无理取闹的小王爷怨恨并且孟自己也很自我。
第二次就换骨脱胎了,不久对小王爷的很卑谦并且对小王爷一点都没记恨。
红黑游戏心得体会(精品3篇)红黑游戏心得体会篇3红黑游戏,是一款锻炼思维能力、策略能力和决断能力的智力游戏。
在游戏中,玩家需要分析对手的出牌规律,制定自己的策略,并果断做出决策,才能获得最终的胜利。
在这篇心得体会中,我将分享自己的游戏体验,探讨游戏中的策略和方法,并给出一些建议,以帮助读者更好地理解和应用红黑游戏中的策略。
首先,红黑游戏是一款基于逻辑和推理的智力游戏。
在游戏中,玩家需要通过分析对手的出牌,推断出对手的下一步出牌,并制定自己的策略。
这种分析推理的过程,锻炼了我的逻辑思维能力,使我更加善于从复杂的信息中找出规律。
同时,游戏中的决策过程也锻炼了我的决策能力,使我在面对复杂情况时能够果断做出决策。
其次,在游戏中,我学会了制定策略和掌握技巧。
为了获得胜利,我需要分析对手的出牌规律,并制定相应的策略。
例如,在对手出牌时,我会观察他的出牌规律,推断他可能的下一步出牌,并采取相应的策略。
此外,我还学会了如何控制风险,如何在冒险和保守之间找到平衡点。
这些技巧和策略的应用,使我在游戏中取得了更多的胜利。
最后,在游戏过程中,我也发现了自己的不足之处。
例如,在面对复杂情况时,我有时会犹豫不决,无法果断做出决策。
为了改进自己的表现,我需要加强自己的决策能力,并学会更好地控制风险。
同时,我还需要更加深入地理解对手的出牌规律,以便更好地制定策略。
总之,红黑游戏是一款锻炼思维能力、策略能力和决断能力的智力游戏。
通过游戏,我学会了制定策略和掌握技巧,并发现了自己的不足之处。
在未来的学习和生活中,我将继续加强自己的决策能力,并学会更好地控制风险。
同时,我还将更加深入地理解问题,以便更好地应对复杂情况。
此外,我还将努力改进自己的表现,争取取得更好的成绩。
红黑游戏心得体会篇4红黑游戏是一种策略性思维游戏,旨在挑战玩家的逻辑思维和决策能力。
在这篇心得体会中,我将分享我的游戏体验和所学到的教训。
首先,在游戏过程中,我尝试了不同的策略和方法来应对各种情况。
《洛川群侠传》玩家体验感受
《洛川群侠传》在延续经典的同时,不可否认也存在⼀些瑕疵,下⾯为⼤家带来《洛川群侠传》玩家初上⼿及9⼩时的体验感受,⼀起来看看洛川群侠传怎么样吧。
游玩⼀⼩时初期感受:⼿法⽣涩,但颇具潜⼒的业余之作
玩到了忘忧⾕任务,基本上就算结束教学剧情了,先分⼏个点谈谈吧 缺点:
1.配置问题
我是集显h d4600,i7的c p u本⼦,⽬前运⾏基本流畅,在玩采药游戏时连击闪光会卡,其他没有发现卡的地⽅,可以说官⽅给的配置是胡扯,基本上⽬前的电脑都可以运⾏。
但是⼩游戏卡顿,还需优化。
2.右键fla s h
⼤家是怎么搞出来的?是不是窗⼜化才有?我⼀直是全屏的,w i n764位系统,没发现这个问题,感觉测试那么久,还有这种低级问题,太扯淡。
3.剧情
只玩了开头,过场太快,很多还没看清,就跳到下副图了,对话剧本⽐较⽣涩,感觉很多对话不够精简,甚⾄有错别字和语病,配乐整体良好,但是渲染不够,⽐如猪脚和⼉时兄弟⼭上烤地⽠时,配那么欢乐的曲⼦是想⼲仨⼩?不该是婉转低沉的萧诉衷肠吗?还有⼈物建模头上偶尔的表情符号,太扯蛋,特别是村长死的时候,⽓氛好不容易有点了,突然冒出个猪脚星星眼的q版表情,让我⼀⼜⽼⾎喷在键盘,瞬间出戏。
其次是剧情铺垫不够,开场⾼潮应该是村长的死,问题是这⽼头谁啊,我不认识他啊,就给了猪脚⼀饺⼦,然后莫名其妙打了猪脚⼀顿,他死关我卵事?我⼲嘛要悲哀?建议前期剧情给村长多些戏份,台词,以及任务,好⽍刻画下村长的形象。
4.节奏
节奏很乱,感觉不是快节奏,⽽是急,急着把剧情跳过的感觉
5.⼈物动作
⽐较⽣硬,还没买的可以参考“鱼戏江湖”这款游戏,有点接近。
优点:
1.地图画风
很久没有这种风格的游戏了,这种风格我个⼈喜欢,给个赞。
2.⼩游戏
对⽐下课,洛川的⼩游戏有很多可圈可点的地⽅,打猎⽐较有乐趣,采药不错,拼图我居然失败了,但拼图、地⿏、钓鱼跟侠客没有本质差别,特别是地⿏,我想说母地⿏能不能做萌些,这浓妆犯贱母地⿏让我看了忍不住就想打啊朋友!丹青的任务很有意思,我使⽤触摸板操控的,来回读取试了⼗⼏次,差点砸了电脑,但成功后获得的成就感是我好多年在国产游戏上没体会到的了。
象棋的太操蛋,⽼武林好⽍⾛⼀步就可以了,你洛川直接搞个残局,双⽅下个⼗⼏⼿是想⼲嘛?让不让不会下棋的活了?好在棋谱上把残局名称写了,百度了⼀下,可以找到解法。
然后就是送药材的任务,有⼩的猜谜在其中,不过猜不出来也不发愁,送之前存档,⼀个个试,总有⼀个是对的。
整体来说,这次的⼩游戏难度适中,有部分挑战性和成就感,值得肯定。
3.可预测的拓展性
既然是fla s h做的,那就有弊端也有优势,可以预见,m o d制作将会极其简单,这么说吧,此作b u g瑕疵在⽬前这⼀版⼀定满天飞,但是,如果开放m o d,那么此作必成神作。
总体来说,⽬前我个⼈还算满意,但是瑕疵的确很多,不知道能否在接下来的版本中彻底修复。
就个⼈来说,这个游戏让我玩下来了,并且还想接着玩下去,也在⼩游戏中体会到了乐趣(注意,是⼩游戏),剧情铺展太急了,还没反应过来就到忘忧⾕了,所以要调整的细节部分还有很多。
对观望的朋友,建议可以继续观望,游戏到⽬前不烂,感觉很有想法,但是瑕疵很多,可以等待官⽅接下来的修复,看看官⽅的态度再决定⼊⼿。
招式设计很有新意,六项基本属性组成的函数图决定了你能修炼什么⼼法,⼼法的⼤⼩决定了你能学什么武功,更直观,更有策略性,加分 碰上两个b u g,采师傅门前的草药没有触发和师傅对话的剧情。
和后⼭的蛇打⽃卡死
9⼩时游戏感受
⼜味略重,b u g漫天,但绝对值得⼀玩的合格作品
谈谈新感受到的⼏点吧
1.⽀线任务
洛川的任务数量真正达到了“海量”,可以说是我⽬前玩过的国产游戏中任务数最多的,⽬前穿梭于逍遥⾕和洛阳之间,发现有这⼏⼤块:来⾃朋友的,各种求助这类;师门任务,逍遥⾕⼏乎每个⼈都有任务;街上碰见的剧情引发任务;官府揭榜,⼀般都是抓贼打贼,有⼀定的调查成分。
在任务上来说,感觉更加注重”量“,任务数量绝对够了,但是”质“不够,⼤部分任务都是收集某种东西,或者当跑腿,或者跟A B C轮流对话就能解决的,感觉不够吸引⼈,有为了完成任务⽽完成任务,⽽且任务的奖励不够诱⼈。
但仅从量上来说,对⽐⽼武林是压倒性的,感觉仅洛阳的⼀个地点的⽀线任务量,就已经接近⽼武林洛阳+成都+杭州的⽀线量了,更何况本作⽐⽼武林还多了京城和福州两个⼤城,如果每个城市都能做得这么丰满,那么谣传的4倍剧情⼀点也不夸张。
总体来说,⽀线任务是加分的,但是不够精致。
2.战⽃
六⾓格的⼼法武功搭配设置很有想法,应该说相当有想法,六围的修炼直接关系到了⼼法的选择,⽽⼼法的组合会直接影响武功的效果,如果真的有上百种武功⼼法的话,那么可以预见会有成百上千种搭配,⽽不单纯再是某种武功⼀味的傻强了,对的⼼法搭配弱的武功,⼀样会有⽤武之地。
武功设计加分。
再说说战⽃,⽬前感觉战⽃⽐较枯燥,四⽅格在策略上⽐侠客的六宫格弱了不是⼀点半点,可选择性更少了,⽽且战⽃过程中并不是很顺畅,⼈物动作时⽽卡顿,招式也并不华丽,魄⼒和细致度都⽐不上侠客。
战⽃减分
3.b u g
⽬前来看,有很多阻碍游戏的恶性b u g,不如后⼭打蛇,只要遇到4条蛇,就会卡死,如果之前没存,那么很遗憾,准备重来吧,还有洛阳喝酒,莫名其妙就会起不来,喝⼀辈⼦的节奏,没存,呵呵重来吧,还有⼤量不影响游戏进程,但是就是像眼睛⾥进沙⼀样让⼈不爽的⼩b u g,这些b u g应该不难修复,但是到现在已经24⼩时了,当年侠客发布时也有各种b u g,但是制作组在当天就修复了最严重的⼀批,并且连续⼀个多星期,每天更新,这就是态度。
⼤减分
4.各种画⾯设置之类
有这种东西吗?为什么改分辨率要改桌⾯分辨率,这是闹哪样?玩家等来的不是补丁,⽽是这种妥协式的解决办法,太不负责。
减分
5.⾳乐
我收回初评时说⾳乐不错的说法,妮玛从头到尾就⼀⾸曲⼦什么意思?⼀些紧张地不得了的剧情⽐如魔教搅局,你依然给我放欢快的洛阳背景⾳乐是想闹哪样?!同样的旋律我快听吐了好吗?还有你好⽍搞点⾳效啊,紧张地时候来个紧张⾳效,开⼼的时候来个开⼼⾳效,这重复播放的⼀⾸曲⼦算什么?
减分
6.画⾯
玩了⼏个⼩时候,居然越看越顺眼,画⾯还是有很多不错的细节的,习惯了就好,对我个⼈来说,页游⽐拙劣的3d要好。
加分
7.⼩游戏
又玩了⽃酒,赌博,猜拳等等⼩游戏,感觉规则都是简单明了的,都玩得懂,也挺刺激,但是赌博只能50的赌,不能加注,太磨⼈,特别是弹琴,键位是那个设计的?太奇葩了好吗?不是设计给⼈玩的吧,感觉⼋⽖鱼更合适这个⼩游戏,策划你还是回⽕星去吧地球很危险的。
整体⼩游戏感觉像是⽤⼼设计的,注意是⽤⼼设计,⽽不是⽤⼼制作,有些细节还是太草率,后期需要慢慢调整。
加分
⽬前总结:这是⼀款合格的”游戏“,但是属于核⼼向严重的那种,难度在国产游戏中属于偏难,需要动脑⼦,需要不断的尝试,也就是说,这是⼀款⼀开始玩你,把你玩烂了你才能慢慢上⼿的游戏,好吧,当年的旧武林也是这种类型的,反正这游戏对新⼈,特别是浅度玩家根本不友好,浅度玩家玩估计就两种情况,⼀种是玩半个⼩时草这是什么破玩意,喷!另⼀种是被折磨千百遍后彻底被改造成核⼼玩家,从此⾛上不归路。
⼀些建议:
1.赶紧修复b u g!赶紧修补b u g!赶紧修复b u g!简直都⽕烧眉⽑了,这些恶性b u g不修复,这作再神也是垃圾。
2.在优化操作,添加快捷键,充分利⽤⿏标和键盘,特别是⼩游戏,赶紧优化操作。
3.查找剧本中的错别字和语病,赶紧纠错,太让⼈出戏了。
4.不论销量如何,⼀定要发布m o d制作器,这作的成败在此了,以吧内⽬前的评价来看,销量估计上不去,虽然有些恶评似乎是有推⼿,但是这游戏的某些点真是⽋喷,制作组也是⽋喷。
⽬前的版本,我给65分,有亮点,勉强能玩下去,但是纰漏下次太多,如果认真修复了,可以冲击良作的⽔准。
这款游戏制作组成就不了他,只有玩家可以,后期如果有⼤量m o d和新添加的优化剧情,必然能有⼀席之地。
还在观望的,个⼈建议是如果你不怕虐,本⾝就是核⼼游戏玩家,那就下⼿吧,在被虐千百遍后你会感到乐趣的。
特别在乎这50块钱的,继续观望,看制作组的态度,什么时候b u g修复了什么时候出⼿,不⽤现在掏钱当扫雷器。
浅度玩家,呵呵,慎重购买吧,绝对会影响你的⼼情,如果你最后不幸被改造成了核⼼玩家,我只想说,这个世界有很多有意义的事情可以做,何必在这些虚幻的东西上浪费时间呢。
这作的武功系统可谓是⽬前发现的最⼤亮点
背包很乱,有的物品不能叠加但可以⼤量购买什么⿁,简直让背包爆炸,钱是⾹烛店b u g刷的
任务提⽰降低了不少难度,基本上没有武林那种不知道该往哪转的困扰了,应该是制作组的妥协
⼤地图很不错,喜欢这种风格。
四条蛇,直接卡死,这种b u g不修复,简直是坑爹啊
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