照明知识及工程照明设计
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照明基础知识电气照明设计(1)照明基础知识电气照明设计电气照明设计是指在室内、室外使用电气光源进行照明,其目的是为了提高空间光环境质量,为人们提供舒适的工作、生活环境。
以下是照明基础知识电气照明设计的相关内容:一、照明设计的基本要素1.光源选型:选择合适的光源类型,根据场所、用途等考虑。
常用的光源类型有白炽灯、荧光灯、LED灯等。
2.照度及光色设计:根据不同场所的需要,设计相应的照度和光色,以保证光环境的亮度和色彩。
3.光源布局:根据场所和用途不同,设计合适的光源布局。
4.灯具类型和安装方式:根据光源布局,选择合适的灯具类型和安装方式,以保证光线的散射和均匀照明。
二、室内照明设计要点1.照度要求:不同的室内场所需要的照度不同。
比如,商场需要较高的照度,而家庭卧室需要较为柔和的照度。
2.色温选择:根据室内装修风格和需求,选择合适的光源色温,以保证室内色彩效果和舒适度。
3.光线布局:采用多层次的灯光布局,包括基础照明、局部照明和装饰照明,以达到舒适的光线效果。
4.灯具造型:灯具的造型和颜色也应与室内装修协调一致,创造温馨舒适的室内环境。
三、室外照明设计要点1.照度要求:室外照明需考虑人们在不同用途场所的活动需求,并保证目标区域的最低照度。
2.保障安全:在室外环境下,需保证照明不影响邻近居民的休息,并且能够提供足够的安全保障。
3.节能优化:室外灯光高度和功率要根据实际照明表现自动调节,达到节能效果。
4.舒适度和形式美:根据设计要求,保证照明光线的柔和舒适并美化环境,照明设计与周边环境协调统一。
总之,电气照明设计不仅考虑基本的光源类型、照度、光色、光源布局、灯具类型和安装方式等要素,还要结合场所、用途等因素,满足人们使用光线的需求,创造更好的光环境。
室内照明设计基础知识详解1.光的种类:室内照明设计常用的光源有自然光、人工光和特殊光源。
自然光是指通过窗户等室外通道进入室内的自然光线;人工光是指通过灯具等人工光源提供的照明;特殊光源包括彩色光、冷光、柔光等,用于特殊的照明效果和装饰。
2.光的色温:色温是指光源发出的光的颜色,一般以开尔文(K)为单位表示。
色温越低,光线越偏黄,色温越高,光线越偏蓝。
冷色光(高色温)适合于需要提神和精力集中的场所,如办公室;暖色光(低色温)适合于需要营造温馨和舒适感的场所,如卧室。
3.照明布局:照明布局是指在室内设计中合理地安排灯光设施的位置和数量。
根据不同的空间功能和需求,可以采用中央照明、局部照明、重点照明等布局方式。
中央照明适合于大面积光照,如客厅;局部照明适合于局部光源,如书桌上的台灯;重点照明是对特定的区域或物体进行突出照明,如画廊里的展品照明。
4. 照明亮度:照明亮度是指光线照射到物体表面的强度,以勒克斯(Lux)为单位表示。
根据室内空间的需求和光线的深浅,可以调整照明亮度,使得照明效果更加适宜和舒适。
5.照明色彩:照明色彩是指照明光源的颜色和光的颜色效果对物体的呈现效果。
不同的灯光颜色和光线效果可以产生不同的照明效果和氛围。
通过调整灯光的色彩,可以改变室内空间的感觉和氛围,如冷色调的灯光可以带来现代感和清凉感,而暖色调的灯光则可以带来温馨和浪漫感。
6.能源利用效率:室内照明设计需要考虑能源利用效率,选择低能耗的照明设施和灯具,如LED灯具,以减少能源消耗和环境污染。
综上所述,室内照明设计基础知识包括光的种类、色温、照明布局、照明亮度、照明色彩和能源利用效率等方面。
通过合理地运用这些知识,可以创造出舒适、高效和具有良好视觉效果的室内照明设计。
室内照明设计基础知识1.照明设计的目标:2.照明设计的原则:(1)功能性:照明设计首先要满足室内空间的功能需求,确保足够的照明强度和均匀的照明分布,以保证人们能够进行正常的活动和工作。
(2)美观性:照明设计要充分考虑空间的装饰风格和设计要求,通过灯光的布置、调节和控制,创造出视觉上的美感和艺术效果。
(3)舒适性:照明设计要避免眩光和闪烁,防止视觉疲劳和眼睛不适,同时要考虑色温、色彩和光照度等参数的合理搭配,营造出舒适的视觉环境。
(4)节能性:照明设计要考虑使用节能型灯具和灯光控制系统,通过合理的光线利用和灯光调光控制来降低能量消耗,减少能源的浪费。
3.光源的选择:(1)白炽灯:具有较高的色温和较高的显色指数,但能源利用率低,寿命较短,逐渐被淘汰。
(2)荧光灯:具有高效节能、寿命长的特点,广泛应用于商业和公共场所。
(3)LED灯:具有高效节能、寿命长、色彩丰富、体积小和可调光等优点,成为主流光源。
(4)金卤灯:具有显色指数高和亮度高的特点,适合用于需要较高色彩还原性的场所。
4.光线的控制:(1)入口照明:通过入口的照明设计能够给人们营造一个良好的第一印象,使人们感到温暖和舒适。
(2)一般照明:通过合理的灯光布置和光源选择,保证室内空间整体的照明均匀性和光照度要求。
(3)局部照明:对于特定区域或特定功能的照明,可以采用局部照明方式,例如工作台、书桌等。
(4)调光和灯光控制系统:通过调节灯光亮度和颜色的变化,创造出不同的氛围和场景,提高照明灵活性和节能性。
5.照明设计中的参数:(1)照度:照度是指单位面积上接收到的光线流量,用于衡量照明的强度和光照分布。
(2)光色:光的色彩特征,包括色温和色彩指数。
色温一般分为暖色、自然光和冷色,色温的选择要根据空间的功能和设计要求来确定。
色彩指数表示光源对物体颜色还原的程度。
(3)光环境:照明设计要综合考虑光照强度、光色和光分布等参数,建立舒适和合理的光环境,包括照度均匀性、眩光控制、色彩还原性等。
照明设计必备知识点照明设计在我们日常生活中起着至关重要的作用,它不仅能够为我们提供必要的照明,还可以通过巧妙的设计来提升空间的美感和舒适度。
然而,要进行一次成功的照明设计并不容易,需要掌握一些必备的知识点。
本文将从光源选择、照明计算、色彩和灯具选择等方面,为您介绍照明设计中的必备知识点。
一、光源选择光源是照明设计中最基本的元素之一,合理选择光源十分重要。
常见的光源主要有白炽灯、荧光灯、LED灯等。
白炽灯可以提供温暖柔和的光线,适合用于起居室和卧室等舒适度较高的空间;荧光灯的发光效率高,适用于需要较高照度的办公室和商业场所;而LED灯则具有高效节能和寿命长的特点,在各种场所都逐渐得到应用。
二、照明计算进行照明设计时,需要根据不同空间的需求计算所需照度。
照度是指照射到物体表面上的光强度,不同的活动场所和需求有不同的照度要求。
例如,办公室一般需要200-500勒克斯的照度,而工厂车间则需要更高的照度来确保工作的安全性。
根据需求合理计算照度是进行照明设计的基础。
三、色彩色彩在照明设计中扮演着非常重要的角色。
通过合理的色彩搭配可以营造出不同的氛围和效果。
色彩的选择需要考虑到空间的功能和使用者的需求。
例如,温馨浪漫的餐厅可以选择柔和的暖色调灯光,而展示区域则需要使用明亮而鲜艳的灯光来突出展品的色彩。
四、灯具选择灯具是营造照明效果的关键。
不同类型的灯具适用于不同的环境和需求。
常见的灯具类型有吸顶灯、壁灯、台灯等。
吸顶灯适用于大面积的照明需求,可以提供均匀的光照;壁灯可以用于照亮特定区域或墙面,营造出特殊的氛围;而台灯则适用于提供局部的、可调节的光照。
五、照明控制照明控制是照明设计的重要环节之一。
通过灯光的开关、调光和色彩控制等手段,可以实现不同的照明效果。
照明控制系统可以根据不同的需求实现定时开关、光线感应和远程控制等功能,提高照明的舒适度和节能效果。
总结:照明设计是一门综合性的学科,需要掌握多方面的知识。
本文介绍了照明设计中的一些必备知识点,包括光源选择、照明计算、色彩和灯具选择以及照明控制等方面。
照明设计必备知识点归纳照明设计在建筑物内外的应用已经越来越受到关注。
一个合理的照明设计可以增强空间的舒适度,提升使用者的视觉体验。
为了帮助大家更好地理解照明设计,本文将归纳一些照明设计的必备知识点。
以下将分别介绍光源、光色、照明亮度、照明布局和照明控制。
一、光源光源是照明设计中最基本的元素之一。
目前市场上常见的光源有白炽灯、荧光灯、LED灯等。
每种光源的色温和显色指数不同,因此在选择光源时需要根据照明设计的需求进行合理搭配。
另外,光源的寿命和能耗也是考虑的重要因素。
二、光色光色是指光源所发出的光的颜色,通常用色温来描述。
色温是以开尔文(K)为单位来度量光源的颜色。
不同的应用场景需要不同色温的光源来达到最佳的效果。
例如,对于家居环境来说,暖色调的光源能够营造出温馨舒适的氛围;而在办公室或医院等工作场所,冷色调的光源能够提升注意力和清晰度。
三、照明亮度照明亮度是指照明场所所提供的光线强度。
合理的照明亮度可以有效地改善空间的可见性和舒适度。
照明亮度一般用照度来度量,单位为勒克斯(lx)。
不同的场所需要不同照度的照明设计。
例如,办公室需要较高的照度以提高员工的工作效率,而餐厅则需要较低的照度以创造出轻松愉悦的用餐氛围。
四、照明布局照明布局是指将不同类型的光源合理地安置在空间中,以达到理想的照明效果。
照明布局通常分为主照明、辅助照明和装饰照明三种类型。
主照明用于提供整体照明,一般采用较亮的光源来照亮整个空间。
辅助照明用于补充主照明,以弥补主照明可能存在的不足。
装饰照明主要用于突出空间的特点和创造氛围,通常采用装饰性较强的灯具。
五、照明控制照明控制是照明设计中的关键环节之一。
通过照明控制系统,可以调节光源的开关、亮度和光色等参数,进而实现灯光的灵活控制。
照明控制可以根据实际需要进行手动控制或自动控制。
自动化照明控制系统可以根据环境光线和使用者需求自动调节照明,提高能源利用效率。
总结照明设计涉及到光源、光色、照明亮度、照明布局和照明控制等多个方面的知识。
照明系统设计基础知识点照明系统设计是建筑工程中十分重要的一环,其设计质量直接关系到室内外照明效果的优劣。
为了确保照明系统能够满足实际需求,设计师需要掌握一些基础知识点。
本文将介绍照明系统设计的几个基础知识点,包括照明度计算、光源选择、照明布局和能源效率。
1. 照明度计算照明度是指单位面积上的光通量,通常用勒克斯(lux)来表示。
照明度计算是照明系统设计的第一步,它需要根据不同空间的使用需求和功能要求来确定。
例如,对于办公室来说,照明度一般在300-500lux之间;而对于图书馆或会议室等需要更高照明度的场所,则需要达到700 lux以上。
同时,还需要考虑自然光的利用和人眼对不同光源的感知。
2. 光源选择选择合适的光源是照明系统设计的关键之一。
目前市面上常见的光源包括白炽灯、荧光灯、LED灯等。
它们各自具有不同的色温、色彩还原指数和寿命等特点。
在进行选择时,需要根据照明需求来确定最适合的光源。
例如,白炽灯色温较暖黄,适用于需要温馨氛围的场所,而荧光灯和LED灯则更适合需要较高光亮度和较长寿命的场所。
3. 照明布局照明布局是指根据建筑空间形式和功能需求来确定光源的分布位置。
一般来说,照明布局需要考虑均匀光分布、避免眩光和阴影、提供足够的照度等要素。
布局设计需要从整体到局部,由大到小进行规划。
可以采用集中照明、局部照明、组合照明等方式来达到最佳效果。
4. 能源效率能源效率是现代社会对照明系统设计的重要考虑因素。
为了降低能源消耗和减少对环境的影响,设计师需要优化照明系统的能源利用效率。
一种常见的方法是选用节能型光源,如LED灯,其能效较高,寿命较长。
此外,还可以通过智能照明控制系统来实现光线的精确控制和节能调整。
照明系统设计基础知识点的掌握对于保证照明系统的质量和效果至关重要。
通过学习照明度计算、光源选择、照明布局和能源效率等知识点,设计师可以更好地满足不同场所的照明需求,提升照明系统的功能和美观性。
在实际设计中,还需要结合建筑空间的具体情况和使用需求,灵活运用这些知识点,以达到最佳的照明效果。
照明设计知识点总结一、照明设计的基础知识在进行照明设计之前,需要掌握一些基础知识,包括光的基本概念、光源的分类和特点、颜色温度和色彩还原指数等。
光的基本概念包括光的强度、亮度、色温和光照度等概念。
光源的分类有自然光源和人工光源,人工光源又可以分为白炽灯、荧光灯、LED灯等。
颜色温度是指光源辐射出的色光具有的色调,常见的有暖光、冷光和中性光等。
色彩还原指数则是衡量照明设备对物体颜色还原能力的指标。
二、照明设计的原则1. 光线的均匀性:照明设计中需要考虑光线在空间中的均匀分布,避免出现阴影过重或亮度不均的情况。
2. 色彩还原性:照明设计中应尽可能选择具有较高色彩还原指数的光源,确保物体的真实颜色能够被准确还原。
3. 光线的方向性:根据不同的空间需求,采用合适的光源方向,使得光线能够有效照射到需要照亮的区域。
4. 光线的舒适性:照明设计需要考虑光线对人眼的舒适度,避免出现刺眼或不适的情况。
5. 能源的节约性:合理选择节能型的照明设备,通过有效的设计和控制手段,减少能源消耗。
三、不同场景的照明设计要点- 采用柔和光源,避免出现刺眼的情况。
- 注重工作区域的照度,保证员工的工作效率。
- 设置适当的辅助照明,如台灯或落地灯,提供额外的光源。
- 利用自然光,通过合适的窗帘和窗户设计,最大程度地利用自然采光。
2. 餐厅照明设计:- 营造舒适的用餐氛围,采用柔和的照明。
- 注重就餐区域的照度,确保顾客能够清楚看到食物和环境。
- 使用色彩还原性好的光源,保证食物的色彩能够真实展现。
- 细节照明的设计,如吊灯或装饰灯,为餐厅增添特色。
3. 商业店铺照明设计:- 根据店铺的定位和产品特点进行照明设计,例如豪华感、时尚感等。
- 使用适当的光线色温,营造出符合店铺氛围的照明效果。
- 强调商品的展示效果,通过重点照射或灯光效果设计吸引消费者的注意力。
- 平衡整体照明和局部照明,避免阴暗或亮度过高的情况。
- 根据建筑风格和周围环境进行照明设计,突出建筑物的特点。
灯具工程技术基础知识灯光设计灯具工程技术基础知识灯光设计灯光设计在建筑、舞台、展览等领域中扮演着重要的角色。
灯光的设计不仅仅是为了照亮空间,更是为了营造氛围、展示作品、表达情感。
灯具工程技术是灯光设计的基础,本文介绍灯具工程技术的基础知识以及如何应用到灯光设计中。
一、灯具工程技术基础知识1. 光学原理光学原理是灯具工程技术的基础,包括反射、折射、漫反射等。
反射是指光线遇到一个物体时,会反弹回来。
折射是指光线遇到一个不同介质的界面时,会改变方向。
漫反射是指光线在遇到一个粗糙表面时,会发生反射并散射。
2. 光源光源是产生光线的地方,分为自然光源和人工光源。
自然光源包括太阳和云霞,人工光源包括白炽灯、气体放电灯等。
光源的颜色、光强度和光色温度会影响到照明效果。
3. 反射材料反射材料是指能够使光线反射的材料,主要包括金属、镜面涂料、镜片等。
反射材料的反射效果和光线的角度、材料的性质等有关。
4. 光学器件光学器件是指能够控制光线方向和光强度的器件,包括透镜、棱镜、彩色滤片等。
这些器件能够影响光线的色彩、亮度和分布。
二、灯光设计中的应用1. 照明设计照明设计是灯光设计中最重要的任务之一,它能够为场所、空间、人物提供合适的照明效果。
一个好的照明设计能够提高空间的舒适度和效率,同时还能够为人们创造更好的视觉体验。
在照明设计中,除了要考虑照明效果以外,还要考虑节能、环保等问题,应选择绿色能源。
2. 舞台灯光设计舞台灯光设计是一种特殊的灯光设计,主要为演员提供舞台效果。
在舞台灯光设计中,需要考虑色彩、舞台空间和演员的形象等因素,以营造出特定的视觉效果。
舞台灯光的设计可以将舞台和演员的形象完美结合起来,从而提高演出的魅力和艺术价值。
3. 展览灯光设计展览灯光设计主要用于展览和展示中,目的是为了突出展示品的特点和品质。
在展览灯光设计中,需要考虑展品的特性、尺寸和布局,以及参观者的观看需求。
是展品光和周围光的功率比例达到最佳,使得展品光更能突显出展品的细节和质感。
照明设计基础知识照明设计是指通过使用光源和照明设备来创造合适的光环境,以满足人们对看清、认识和欣赏环境要求的一种创造性活动。
照明设计的基本原则主要有如下几点:1.光源的选择:光源是指发光设备,如灯具、窗户、光管等。
在照明设计中,应根据不同的场所和要求选择合适的光源。
一般来说,白光通常用于清晰度较高的场所,如办公室、学校等,而黄光或柔光则适合于营造温馨、浪漫的氛围,如餐厅、酒店等。
2.照明布光:照明布光是指将光源均匀地分布在所照明的物体上,以达到理想的照明效果。
在布光时,应根据不同的需要和空间布置合理地安装灯具,使光线达到充足且均匀。
例如,在办公室照明设计中,应避免直射灯光照射到电脑屏幕上,造成视线不适。
3.光线的投射方向:照明设计中光线的投射方向可以用来突出或弱化一些物体或空间,也可以用来创造各种视觉效果。
例如,在画廊中,可以利用特定的灯光角度和投射方向来凸显展品的细节和色彩。
4.色彩和亮度:色彩和亮度两者在照明设计中是相辅相成的。
不同的色彩和亮度会给人带来不同的心理感受和情绪体验。
因此,在设计中应根据需要选择合适的色彩和亮度,并注意它们之间的协调性。
例如,在酒店大堂的设计中,通常选择一些温暖而柔和的色彩和亮度,以营造舒适和放松的氛围。
5.能源节约:能源节约是照明设计中的一个重要方面。
通过选择高效能源和灯具,并合理使用光源,可以实现节能目的。
例如,使用节能灯具代替传统白炽灯是一个有效的节能方式。
6.环境和人体的考虑:照明设计应考虑到环境和人体的需求和适应性。
例如,对于办公室或学习空间,应选择光线柔和、无刺眼的灯具,以减少对人眼的疲劳和不适感。
对于户外照明,应根据不同天气条件选择合适的灯具,以确保人们的安全和舒适。
总之,照明设计是一个综合性的学科,需要考虑到各种因素,并根据不同需求制定合适的设计方案。
只有在理解和应用照明设计的基本知识的基础上,才能创造出适合人们需求和环境要求的照明效果。
照明知识和照明工程设计第一章光学和照明工程基本知识介绍一、光学度量的几个基本量1.光通量(φv,φ)光源每秒钟发出的光的总量。
单位:流明lumen, lm1流明等于光强为1cd的均匀光源射入单位立体角中的光通量。
2. 光效某一光源发出的光通量与其消耗功率的比值。
单位:流明/瓦3. 亮度(L)光源在某一方向上的亮度是光源在该方向上的单位投影面积、单位立体角中发射的光通量。
单位:cd/m24. 光强(Iv, I)光源在给定方向上的单位立体角中发射的光通量。
同一灯具,在不同方向的光强是不同的。
单位:坎德拉,cd5. 照度(E)照射到表面一点处的面元上的光通量除以该面元的面积。
单位:lux,lx (勒克斯)6. 色温(CCT)以绝对温度K(Kelvin)来表示。
如果我们将一铁块加热,铁块发光的颜色与铁块的温度有固定的对应关系。
随着温度升高,铁块开始由暗红→红→浅红→橙黄→白色,逐渐变化。
试验证明,色温与发光材质无关,只与温度有关。
对应某种温度的颜色,我们称为色温。
7.显色指数(Ra)表征在特定条件下,经某光源照射的物体所产生的心理感官颜色与该物体在标准光源照射下的心理颜色相符合的程度的参数。
它表示的是用这个光源照射物体,拍下彩照的颜色保真程度,显色指数越高,色彩失真越小。
日光无疑显色指数最高,为100%;白炽灯、金卤灯、镝灯等一般显色指数为85%~100%;荧光灯显色指数为70%~80%;节能型荧光灯、高压汞灯显色指数为40%~65%;高压钠灯由于是接近单色的灯,显色指数很低,小于40%;二、照明设计有关的几个概念1.眩光由于亮度分布或范围的不合理分配或空间或时间上的强烈反差,而引起的不舒适视觉条件或观察能力的下降。
下图中,工作者前方水平方向上下150范围内射向眼睛的光如果比背景光强时,就会感觉刺眼,这就是眩光。
(1)眩光的种类●直接眩光:眼睛直视光源时感到的刺眼眩光,如直视太阳或夜间对方来车车灯,阅读时的直接眩光即看灯管时的刺眼眩光。
●反射眩光:光源投射对象后对象反射至眼睛的次验光线,一般常称为反光,此种眩光对舒适影响最大。
● 对比眩光:室内主灯与桌灯明暗比过大时,即会有对比眩光,故不可只开台灯。
(2) 眩光造成的伤害反射眩光会使影像模糊化,产生干扰,降低作业对比度,容易造成眼睛疲劳,降低工作效率,甚至造成眼睛酸痛,疲劳和紧张,头痛的问题,根据美国研究报告指出,平均每五位上班族就有四位受到眼睛不适的困扰,而且大多数都有头痛、疲倦、经常流泪的症状。
(3) 预防眩光的措施● 通过选择具有适当保护角的灯具以及合理增加灯具安装高度,可有效地减少直接眩光。
例如:我公司产品GF9400●选择合适的布灯位置,以使工作者的眼睛不是处于入射光的镜面反射方向上。
从而减少工作面上的反射眩光和作业上的反射眩光。
● 采用发光面积大、亮度低的灯具来照明。
●使用的工作面,如墙壁、纸张、操作台面等应该是无光泽的,这也有帮助减少反射眩光。
2.配光曲线配光曲线的单位是cd/k.lm (读为:坎德拉每千流明),配光曲线是灯具的特有性质,同一灯具,只要装上同类型的电光源,无论是50W 、100W 、500W 还是1000W ,其配光曲线一样。
上图为某一灯具的配光曲线,我们看到,此灯具发光为不对称发光,左侧的光强小于右侧光强。
灯具正面00方向光强最强,为560cd/k.lm ,现在我们假定灯泡光通亮为8500 lm ,则00方向光强为)(476010008500560cd =⨯灯具的00方向,距离为6米处的照度为)(132647602lux有了配光曲线和灯泡的光通量,用上面同样的方法可以算出任意方向的光强和确定距离处的照度。
3.距高比在固定照明设计中,灯具总要安装一定的高度,并且每两只灯具之间有一定距离。
当高度一定时,灯具之间距离越小,照度的均匀度越高,距离大了,照度就不均匀。
这个均匀度只与距离和高度之比有关。
比如,某种灯具,一种设计安装时高度为10米,灯与灯之间距离为7米;另一种设计安装时高度为5米,灯与灯之间距离为3.5米,这两种安装方式照度差别很大,但照度的均匀度是一样的。
一般判断照度的均匀度是用指定的区域内最小照度与平均照度之比来表示。
照度的均匀度等于0.8,被认为是设计允许照度均匀度的最小值。
灯具的距高比是灯具安装时,照度的均匀度不小于0.8的灯具之间距离与灯具安装高度之比。
记为: L/H 。
第二章 照明工程设计第一节常见照明场所、特点和照度要求在工厂照明中,采用什么样的灯具,也是由使用的环境来决定的,如果车间内湿度较大,就需要采用防水性能好的灯具;而在多灰尘的厂房内,则必须采用防尘的灯具。
在这些情况下,都要对采用的灯具的IP 等级进行慎重的选择。
选用灯具时,还要考虑安全防护的要求。
例如,对于人能触及的灯具,应当有很好的防触电保护性能。
而对易燃和易爆场合,则应采用防爆型的灯具。
1.工厂照明要求工厂照明涉及的场所和作业的范围很广,既有在小型车间进行的精细加工,又有在高大厂房中的重工业生产,还有在易燃易爆等危险场合的作业活动,照明工作者必须根据不同的场所和作业性质,进行相应的设计,为工作人员提供舒适、经济的照明,以利于最大限度地提高生产率、减少事故、保护工作人员的健康。
(1)照度值总体照度值(也称为照度水平)是工厂照明中的最基本的要求。
对部分工作场所的要求照度在相关的国家标准中己作了规定(参照公司的照度表)。
(2)照度的均匀度最小照度与平均照度之比不低于0.8。
(3)光源选择在工厂照明中,采用什么样的灯具,也是由使用的环境来决定的。
如果室内的环境温度过低,如在冷冻食品加工厂和冷库中,不宜采用荧光灯。
因为在低温时荧光灯不仅启动困难,而且光输出也要降低很多。
这时可采用高强度放电灯进行照明,个别地方也可采用白炽灯。
在那些环境温度很高的工作场所,如炼钢厂、铸造车间,采用气体放电灯时一定要保证其镇流器的工作温度不超过其最高允许温度。
因此,必须选择合适的气体放电光源和灯具。
如果车间内湿度较大,就需要采用防水性能好的灯具;而在多灰尘的厂房内,则必须采用防尘的灯具。
在这些情况下,都要对采用的灯具的IP等级进行慎重的选择。
选用灯具时,还要考虑安全防护的要求。
例如,对于人能触及的灯具,应当有很好的防触电保护性能。
而对易燃和易爆场合,则应采用防爆型的灯具。
2.事故照明要求事故照明必是在正常条件下,能迅速启动,完成紧急照明的功能,工厂必须设事故照明装置和安全疏散指示。
我国没有具体规定事故照明的照度标准,一般为正常照明的10%,下表为美国工厂照明标1.进行工厂照明设计需了解的一般因素咨询工作开始时,一定要通过各种方式了解一些相关的情况和数据,可以询问客户(经办人、负责照明管理的工程师、电工、车间主任、班组长),也可以现场勘察记录。
一般说来,必须了解如下方面的因素:●工作环境的性质:是机加工车间?电子装配车间?还是冲压车间?以确定选择何种光色的光源(冷色/暖色),从而有利于提高工作效率;●对显色性的要求:根据工作场所的性质是否对物体的颜色识别有较高的要求,是否需要识别机械设备和加工部件的颜色,光源的显色性会影响工作的效率,会影响操作工的心理,例如在装配车间安装显色指数太低的高压汞灯会使现场气氛比较冷清。
此时就应该选用显色指数较高的光源。
●工厂的温度环境:例如低温的冷库不宜选用荧光灯,因为不易启动,炼钢厂一定要保证镇流器的工作温度不超过其最高允许温度;●工厂的使用环境:湿度如何?是否多粉尘?从而决定灯具的IP等级;2.工厂的照明系统1).工厂照明系统的组成:一个完整的工厂照明系统由一般照明、区域化照明、局部照明、特殊作业照明混合组成。
2).一般照明:用来在所考虑区域的工作面上产生比较均匀的照度。
a.一般照明的原则●如果在任意给定的工作位置上最小照度与平均照度的比值在0.8以上,则其照度均匀度已足够。
●应使用荧光灯或高强度放电灯作为光源。
究竟是采用前者或后者,主要根据安装高度来决定。
●灯具安装高度在2.5-4m之间,可采用荧光灯具,与窗户或视线方向平行,而与成排的工作台和机器垂直。
既可以避免在视觉作业面上产生讨厌的阴影,又可以减少光线反射进入工作者眼睛的机会。
●灯具安装高度在4-7m之间,可采用悬挂式反射型荧光灯具,使其离地面约4m。
●灯具安装高度在6m以上,可选用HID(高强度气体放电灯)灯具,由于功率和光通量大,灯具数量可以减少,使安装、运转、维护更为经济。
b.布灯原则灯具应由中间向边界展开,当灯具的行或列成奇数时,应有一行或一列灯具位于中心线上,当灯具的行或列是偶数时,靠中心线最近的灯具距中心线的距离应是灯具间隔S的一半,离墙面最近的灯具距墙面的距离小于等于0.5S,如下图所示:工厂的一般照明方式:参考下表3).区域化照明:也是为整个室内提供照明,应根据视觉作业或工作区域,将灯具功能性地进行布置。
如工作区、非工作区、通行区等,重点在工作区,而其余区域的照度一般只有工作区的一半。
在某些大的厂房内,当工作位置固定不变时,采用区域化照明比一般照明更好。
因为灯具相对集中,能在工作面上产生较高的照度,不影响整个环境亮度,并且节约电能,减少维护费用。
实际上,区域化照明就是在相对小的区域内的一般照明。
4).局部照明:在照明水平和照明质量要求非常严格的区域,用来照明视觉作业区域及其紧邻区域。
由于障碍物(包括工作者本身)的遮挡,一般照明不可能给工作位置提供很好的照明,因此采用局部照明来增加工作面的照度,局部照明是一般照明的补充,不能用它来完全取代一般照明。
5).特殊作业照明:对某些生产制造过程和某些产品的检验,常常要求一些特殊的视觉条件,通常的一般的照明系统不能满足这些要求,在这些情况下采取的照明手段称为特殊作业照明。
例如:采用照明加放大镜来检验或装配精细零件,投影照明测量等。
3. 工厂(车间)照明快速估算法咨询服务不是设计,正式设计时,必须进行较精确的室内照明计算及布灯。
而在咨询服务过程中,可采用如下的快速估算法,迅速估算出各种灯具的大致用量。
快速估算法通常是采用如下过程:(1) 先根据需要对一般照明(或各区域化照明)进行估算; (2) 再对某些有需要的区域加上局部照明; (3) 最后,对某些特殊作业安排适当的补充照明。
(2)和(3)是根据具体情况安排,这里着重介绍一般照明(或各区域化照明)的快速估算法。
将如下的假设作为计算前提: ● 照射在工作平面上的维持流明值是新灯具中新光源流明的一半;●被照射房间尺寸是一般的,房间表面的反射系数是常规的,房间内的灰尘情况是普通的(一个一般尺寸的房间是指从工作平面到灯具底部的高度值小于房间最小尺寸的一半); ●对于给定房间只采用一种灯具;3.快速估算法:1).从表一中工业照明推荐值中找到应用场所的照度A ; 2).从我们灯具的手册或说明书中得到光源的流明值B; 3).额定光源流明值B 乘以0.5得到光源的维持流明C ; 4).灯具数 C AN ⨯=房间面积;5).灯具间隔 NL 房间面积=;6).当使用高悬挂灯具时,灯具间隔L 与悬挂高度之比大于距高比时,则灯具间隔L 过大,应选用功率低一级别的光源,重复第三步,直到灯具间隔L 满足要求。