数学买玩具教学设计
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大班数学教案《买玩具》一、教学目标1.能够使用数字口算解决小学生购买玩具的数学问题;2.掌握“大于”、“小于”、“等于”等数学符号的使用;3.提高小学生的逻辑思维能力和数学素养。
二、教学内容1.数字口算练习;2.“大于”、“小于”、“等于”符号的使用;3.购买玩具的数学问题应用练习。
三、教学过程1. 数字口算练习在开始教学前,可以让学生进行数字口算练习,例如:•写出1-20之间比4大2的数;•算一下8+6的和;•算一算17减去3等于多少。
等等。
2. 符号“大于”、“小于”、“等于”的介绍和使用在开头,先向学生介绍“大于”、“小于”、“等于”等符号,并解释它们的含义,例如:•>:读作“大于”,表示左侧的数比右侧的数大;•<:读作“小于”,表示左侧的数比右侧的数小;•=:读作“等于”,表示左侧的数与右侧的数相等。
接下来,可以给出一些简单的例子,让学生来比较大小,例如:• 5 > 3• 2 < 10• 4 = 43. 购买玩具的数学问题应用练习在掌握数字口算和符号的基础上,学生们可以开始应用到实际场景当中,例如:小明有7元钱,他想买一个3元的玩具和一个4元的玩具,他是否能够买得起?这里,需要学生们使用符号判断小明有没有足够的钱来购买玩具,例如:•7 > 3+4 (小明有的钱数目大于等于两个玩具的价格之和)•或者 7 $\\ge$ 3+4 (小明有的钱数目大于或等于两个玩具的价格之和)通过这样的练习,可以让学生们通过数学方式进行购物决策,提高数学素养和逻辑思维能力。
四、教学总结学生在本节课中,通过数字口算和符号的应用,学会了使用数学知识来解决实际问题,并在此过程中提高了数学素养和逻辑思维能力。
同时,可以适当注重练习的巩固和检验,例如口算速度的测试等。
幼儿园大班数学教案《买玩具》
教学目标
1.了解并掌握货币的基本概念
2.学习数数、比大小
3.认识并了解货币的使用方法
4.培养幼儿对购物的兴趣和热爱
教材准备
1.教师准备一些玩具,模拟购物场景。
2.制作货币、购物单等小道具。
教学过程
第一步:引入
1.引入本节课的主题:“买玩具”。
2.让孩子们看看手中的零钱,问有谁知道这是什么?这些钱能用来做什么?
第二步:数数
1.从一角、五角、一元的硬币开始,引导孩子们认知货币。
2.鉴别货币:让孩子们手握硬币,辨别不同的硬币。
3.数数:将硬币放在桌面上,引导幼儿数数,听计算出来的钱数。
第三步:购买
1.教师出示购物车和购物单,并模拟购物场景:
–喊出要买哪些玩具
–让孩子们以硬币的形式购买玩具
–收钱,找零
2.让孩子们自己动手完成购物。
第四步:结束
1.回顾整个购物过程,让孩子们感受一下消费的快乐。
2.教师提问,孩子们回答:
–我们为什么要买玩具?
–付钱时为什么要认真数数?
–学会用硬币买到心仪的玩具如何感想?
教学反思
本堂课活动丰富,生动有趣,从买玩具这个主题着手,通过模拟购物,让幼儿们了解货币概念,掌握数数、比大小的基本技能,并且在购买的过程中,培养他们认识货币的使用方法和判断力,加强了他们对购物的兴趣和热爱,收获丰富,效果显著。
大班数学教案及教学反思《买玩具》大班数学教案及教学反思《买玩具》精选2篇(一)教案教学目标:1.认识和掌握金钱的面值和基本用途。
2.理解购物中的基本计数和运算概念。
3.培养学生的消费观念和消费能力。
教学重点:1.理解和识别金钱的面值。
2.学会使用金钱进行购物计算。
教学难点:1.将金钱的概念与实际购物情境结合起来。
2.培养学生的消费观念和消费能力。
教学准备:1.教学幻灯片或黑板。
2.纸币和硬币模型。
教学步骤:Step 1:导入通过一个简单的游戏或问题导入,引起学生对购物的兴趣。
例如:你想买一个新的玩具,你会用多少钱去买?你知道你想买的玩具的价格吗?Step 2:引入主要通过幻灯片或黑板,以购物案例为例,介绍不同面值的纸币和硬币,让学生认识并识别它们的面值。
然后,通过一些钱币交换的例子,帮助学生理解不同金额之间的转换关系。
Step 3:教学1.示范一次购物过程,包括选择商品、查看价格、支付以及找零等。
引导学生参与其中,操作纸币和硬币模型进行计算。
2.通过一些练习和例题,巩固购物计算的基本方法和技巧。
3.提供一些购物情景和问题,让学生应用所学知识进行分析和解答。
Step 4:练习安排一些练习题,让学生自主练习,并提供必要的辅导和帮助。
Step 5:反思通过小组讨论或个别提问等方式,引导学生反思本节课学到的知识和技能,并发表自己的看法和感受。
Step 6:作业布置作业,要求学生根据实际情境,设计一个简单的购物计划,并写出购物清单和所需金额的计算过程。
教学反思:这节课主要介绍了金钱的概念和购物计算的基本方法。
通过购物情境的引入,我能够激发学生对购物的兴趣,并将金钱的概念与实际生活联系起来。
通过示范和练习,学生掌握了使用纸币和硬币进行购物计算的基本技巧。
但是,在教学过程中,我还可以改进以下几个方面:1.增加与实际生活联系更紧密的购物情景和案例,让学生能够更好地应用所学知识。
2.针对学生不同的学习差异和难点,提供不同难度的练习和辅导。
大班数学活动教案详案《买玩具》课题:买玩具教学目标:1. 能够理解并运用“钱”、“买东西”等相关词汇。
2. 能够根据给定的金额进行简单计算,理解“多少钱”、“多少元”等数词的意义。
3. 能够通过模拟购物的活动,培养学生的购物和经济观念。
4. 能够培养学生的团队合作精神和沟通能力。
教学重点:1. 理解并运用“钱”、“买东西”等相关词汇。
2. 能够根据给定的金额进行简单计算。
教学准备:1. 板书:买玩具2. 教具:钱币模型、玩具模型、纸币、小磁铁、手提袋等材料教学过程:Step 1: 导入新课 (5分钟)1. 引导学生回顾上节课所学内容:“钱是用来干什么的?”学生回答。
2. 引导学生思考:“有钱了,我们可以做哪些事情?”学生回答。
教师引导学生理解钱的作用是用来进行交易的,即用钱买东西。
3. 引导学生思考和观察:我们常用哪些东西来买东西?教师引导学生思考现实生活中用来买东西的钱币。
Step 2: 呈现生字 (5分钟)1. 展示钱币模型,教师问学生:“这是什么?可以用来买东西吗?”学生回答。
2. 逐一展示每种钱币模型,教师边数着问学生:“这是几元?这是多少钱?”Step 3: 模拟购物 (30分钟)1. 准备玩具模型和纸币。
2. 让学生分组,每组有一份纸币,手提袋和小磁铁。
3. 教师角色扮演售货员,每组学生轮流扮演买家,购买玩具模型。
4. 教师给每位买家出示一张玩具模型的图片和价格。
5. 学生在组内讨论购买的玩具和所需的金额,并用纸币支付。
6. 学生将购买的玩具放入手提袋中。
Step 4: 小结 (10分钟)1. 自主教学:每位买家回答购买的玩具和支付的金额。
2. 教师进行点拨和总结:巩固学生对购物和金额计算的理解。
3. 学生向其他小组展示他们购物的玩具和金额。
4. 教师评价学生的合作和表达能力。
Step 5: 作业布置 (5分钟)1. 布置作业:写下至少三种买玩具的例子,并计算需要的金额。
2. 教师反复强调作业内容,学生理解后,课堂结束。
大班数学教案《买玩具》一、教学目标1.能够正确使用“多少块钱”、“买”等数学词汇。
2.能够将物品与对应的价格进行对应。
3.能够使用两位数内的加法算术进行计算。
4.培养学生们的合作意识和口语表达能力。
二、教学准备1.教师准备:玩具模型、录音机。
2.学生准备:钞票、硬币。
三、教学过程1. 导入环节1.教师向学生展示一些玩具模型,并引导学生进行猜猜游戏,让学生试图猜出每一个玩具的价格。
2.老师再向学生发放一些钞票及硬币,并要求学生进行收钱或找钱游戏,鼓励学生们尝试着模仿购物场景及使用口语表达。
2. 买玩具1.老师再给每个孩子分发一张购物清单,写上5种玩具的名称及价格,让学生看懂物品和对应的价格。
2.然后,教师再次展示模型,并且每一件玩具的价格都对应着购物单上的某一项,让学生们能够正确匹配。
3.学生自行组队,分别为“卖家”、“买家”并开始模拟购物过程。
3. 更深入的学习1.时间到,学生停止购物活动,进行,教师引导学生自己计算花了多少钱购买了多少玩具,并且从中开展一点对于追求价值和购物的教育教学活动。
2.进一步引导学生思考:如果自己的朋友也想买这个价格更高但是质量上更好的玩具,该怎么进行结账?如何用所持有的钞票及硬币支付?如何求找零?如何价格支付之后衡量商品在超市购买的价值。
3.最后,教师搜集同篇主题的阅读材料讲解高级数学术语,扩充儿童的知识面,充实儿童的周知之上,让其明白如何进行层层拆奖,算出每种商品的价格,也让其明白到消费不简单,并要对自己的财政和预算更加负责任。
四、教学通过本节课的学习,儿童不仅通过情景模拟了解到买卖玩具的过程和数量上的计算,而且得到了带有高级数学概念的价值教育。
《买玩具》数学教案设计一、教学目标:1. 让学生掌握加减法的实际应用,能够解决简单的购物问题。
2. 培养学生独立思考、合作交流的能力。
3. 培养学生学会理财,懂得合理安排零用钱。
二、教学内容:1. 学习加减法运算。
2. 结合实际购物场景,运用加减法解决问题。
3. 学会制定购物预算,合理消费。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生能够运用加减法解决购物问题。
2. 教学难点:培养学生学会制定购物预算,合理消费。
四、教学方法:1. 采用情境教学法,模拟购物场景,让学生身临其境。
2. 运用小组合作学习,培养学生独立思考、合作交流的能力。
3. 采用游戏教学法,激发学生的学习兴趣。
五、教学准备:1. 准备一些玩具模型和价格标签。
2. 准备购物场景的图片或视频。
3. 准备计算器、纸币和硬币等教学道具。
【导入】1. 创设情境:出示一些玩具图片,引导学生观察并说出玩具的名称和价格。
2. 提问:如果要买两个玩具,需要支付多少钱?引发学生思考,引出加减法的实际应用。
【新课导入】1. 介绍加减法运算:讲解加减法的意义和规则。
2. 演示例题:教师出示一些玩具价格,让学生进行加减运算。
3. 学生独立练习:学生自主选择一些玩具价格进行加减运算。
【课堂练习】1. 小组合作:学生分组,每组选定一些玩具,计算购买这些玩具需要支付的总价。
2. 交流分享:各组汇报计算结果,讨论购物策略。
【购物实践】1. 教师创设购物场景,学生扮演顾客和售货员的角色。
2. 学生运用加减法计算购物所需支付的金额,进行实际操作。
【总结与反思】1. 教师引导学生回顾本节课所学内容,总结加减法的实际应用。
2. 学生分享自己的购物心得,学会制定购物预算,合理消费。
【课后作业】1. 请学生运用加减法解决购物问题,并将答案写在作业本上。
2. 家长签字确认,加强家校合作。
六、教学过程:【课堂练习】1. 小组合作:学生分组,每组选定一些玩具,计算购买这些玩具需要支付的总价。
幼儿园大班数学活动《买玩具》教学设计【含教学反思】导言数学是重要的学科之一,也是幼儿教育中的重要内容之一。
通过数学活动,可以培养幼儿数学思维、逻辑思维等方面的能力,同时也可以增强幼儿对数学的兴趣。
在幼儿园大班的数学教学中,我设计了一节《买玩具》的数学活动,以期提高幼儿数学思维能力和数学学习的兴趣。
活动目标本次《买玩具》数学活动旨在培养幼儿对数学的兴趣,提高幼儿的数学思维能力和解决问题能力。
具体目标如下:1.让幼儿了解生活中常见的货币形式和面值;2.培养幼儿计算和估算的能力;3.提高幼儿对价格、数量、重量等数量概念的理解。
活动准备为了保证本次数学活动的顺利开展,需要提前准备以下材料:1.玩具模型:各种大小、形状不同的玩具模型若干,包括球、熊、娃娃等;2.货币模型:1元、5元、10元、50元、100元的货币模型若干,以及1分、5分角、1角、5角的硬币模型;3.场地与工具:可以使用教室内部布置为商场的区域,放置玩具、货币和计算工具等。
活动步骤第一步:带领幼儿认识玩具让幼儿自由选择他们喜欢的玩具,并且带领幼儿认识这些玩具,在表面上检查型号、材料和颜色等特征,以便后续购买和计价。
第二步:引导幼儿选择商品提供各种大小、型号、颜色不同的活动用玩具模型,让幼儿自由选择并搭配玩具,让幼儿自由开心的“购物”,自由选择他们想购买的玩具。
第三步:启发幼儿思考在幼儿确认好自己要购买的玩具之后,启发幼儿思考,接下来需要用到钱来购买这些玩具。
孩子们可以用他们的专用纸币来逐个计算玩具的价格,并且使用计算器或抽象计算来辅助计算。
第四步:引导幼儿计算在幼儿用他们的钱购买完所有的玩具后,引导幼儿对每台玩具购买所用的钱以及总计所用的钱进行计算,并引导幼儿思考他们是否买了价格更便宜的玩具。
第五步:大力夸奖幼儿在活动结束时,大力夸奖幼儿的努力和聪明才智,并鼓励幼儿继续参加数学活动,发现数学学习中的乐趣。
活动反思本次《买玩具》数学活动中,通过让幼儿真实感受轻松有趣的购物体验,引导幼儿思考价格、数量、重量等数量概念,培养幼儿计算、估算、比较价格等方面的数学思维能力。
大班数学教案《买玩具》教学目标:1.通过讲述《买玩具》这个故事,激发学生对数学学习的兴趣。
2.帮助学生理解玩具的价格和数量之间的关系。
3.培养学生分析和解决问题的能力。
教学重难点:1.如何用数学语言描述玩具的价格和数量之间的关系。
2.如何运用数学知识解决实际问题。
教学准备:《买玩具》故事书、玩具图片、数学工具(计算器、尺子等)。
教学过程:引入活动:1.准备一些玩具图片,让学生看图猜测他们的价格。
2.让学生讨论一下玩具的价格和数量之间的关系。
讲解故事:1.介绍故事《买玩具》的背景。
2.逐段讲解故事,重点讲解玩具的价格和数量之间的关系。
讨论与分析:1.分组讨论问题:如果小明有10元钱,他能买几个玩具?2.让学生自由发言并解释自己的答案。
3.引导学生思考如何确定小明能买多少个玩具。
引导解决问题:1.让学生使用计算器计算小明能买几个玩具。
2.引导学生总结计算过程,并让学生发言解释。
3.引导学生发现小明能买多少个玩具与玩具的价格和数量之间的关系。
巩固与拓展:1.让学生分小组,自由发挥写一些类似的问题,并找出其中的规律。
2.让学生讨论如何用数学语言表示这种关系,并找出相应的公式。
3.让学生交流并展示自己的答案。
总结与评价:1.总结本节课所学的内容,并让学生回答相关的问题。
2.评价学生的表现并给予鼓励。
课堂反思:本节课通过讲述故事《买玩具》,帮助学生理解玩具的价格和数量之间的关系。
通过引导学生解决问题,培养了学生分析和解决问题的能力。
在引入和讨论环节,学生能积极参与,并能用数学语言诠释自己的观点。
在巩固与拓展环节,学生能够自主思考并总结出规律。
整体上,本节课达到了预期的教学目标。
幼儿园幼儿大班数学活动教案《买玩具》含反思活动概述本次活动的主题是“买玩具”,适用于幼儿园大班学生。
通过活动,让孩子们在购物场景中,学习加减法的基础,培养孩子们的计算能力,同时也让孩子们学会协作和分享。
活动目标•学习加减法基础知识。
•增加各种物品的名称、形状及颜色的认知。
•能够理解购物交易的过程和价值。
•发掘孩子的协作和分享能力。
活动准备•白纸和彩笔。
•购物篮,模拟食品、玩具等物品。
•假钱和收银台。
•桌子和椅子。
活动方法步骤一:简单介绍先引导孩子们讲解他们的“钟爱物品”,并且看看这些东西的名字、颜色和形状。
步骤二:分配角色老师在这个过程中充当导购员,把所有物品摆在一个目录里。
这时,让孩子分配角色,有选购者、导购员和收银员。
孩子们可以自己选购、计算和回报。
步骤三:购物在这个过程中,导购员的职责是给孩子们介绍不同的物品和价格。
然后,让选购者“买”,孩子们可以拿自己的钱去商店购买。
步骤四:计算总价当选购者在商店买到所有需要的物品时,让收银员计算总价格。
计算过程中,让孩子们自己计算出总价格。
步骤五:反思让孩子们在活动后回顾他们的过程,包括选购的物品、价格以及他们的责任。
这不仅能够帮助孩子们回忆这次活动,也能够为以后的计算和协作打下基础。
同时,老师也需要对本次活动进行反思,并不断完善和提高。
适用年龄这个活动适用于幼儿园大班学生,适用于4-5岁的孩子。
注意事项•在活动中,老师要注重安全,注意孩子们使用的玩具等物品不能有锋利的边缘或危险的物品。
•保持活动秩序,要求孩子们安静参与活动。
•活动中要求孩子们主动参与,不得让某些孩子“搭便车”。
反思在本次活动中,孩子们在切身体验购物环节的同时,也学会了简单的加减法知识。
孩子们在模拟的购物场景中,需要计算购买的物品的总价值,增加了孩子们对货币价值的理解。
在购买过程中,孩子们还体会到时间、阻力、认知认可和预算等因素的影响,增加了他们辨别、分析和决策的能力。
同时,本次活动中,孩子们还学会了相互沟通协作,合作完成任务,这些能力不仅在日常生活中具有很高的价值,而且在对应他们的未来职业生涯也是必要的。
大班数学教案买玩具教案(通用3篇)大班买玩具教案篇1设计意图:数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,往往在组织教学时,会感到孩子们的兴趣不高,主动学习的欲望不强。
《纲要》中明确中指出:游戏是幼儿的基本活动。
为了创设一个让幼儿的主动探究学习的空间,我为幼儿营造了一个游戏的情境空间,让幼儿在“布置超市”、“购买活动”等一系列操作、游戏活动中主动获得“5的加减法”的有关经验。
教学目标:1、学习5的加减法,进一步理解加法交换、加减互逆的关系。
2、能用较完整地语言口编应用题,会正确书写加减法的算式,保持正确的书写姿势。
3、能与同伴合作游戏,体验合作完成任务的乐趣。
教学准备:1、提前告诉幼儿设立贝贝玩具超市,请幼儿和老师一起准备各种玩具。
2、和幼儿一起创设贝贝玩具超市(共分为4块,并贴有不同的与每组幼儿身上颜色相同的即时贴),带有不同数字(圆点)的玩具40个,装玩具的小盒每组5个(上面贴有数字5)。
3、供幼儿记录的记录卡40张(田字格)。
4、每人一个信封,装有硬纸币5个。
5、教师用的大展示板2张(田字格)。
6、泡沫垫20块。
7、幼儿每5人为一组,每组幼儿身上贴不同颜色的即时贴。
教学过程:一、请幼儿与教师一起布置贝贝玩具超市。
激发幼儿收拾、整理的愿望。
教师:“今天早上,小朋友带来了许多玩具,都贴上了价格标牌,现在我们一起把它布置起来好吗”二、引导幼儿发现5的加法,并请幼儿记录算式。
1、引导幼儿观察发现玩具身上有不同数字的粘贴。
教师:“小朋友看。
玩具身上有什么?”引导幼儿发现卡片上的数字和圆点数是相同的。
2、教师提出整理的要求:观察每个盒上的大小、数字,引导幼儿了解每个盒里只能放两个玩具,它们身上的数字相加必须等于5。
教师举例:先拿一个数字是4的玩具放好,启发幼儿说出再应该拿数字是几的玩具(1)。
请幼儿观察小盒下面的记录纸,教师边启发幼儿想一想应该怎样写加法算式记录整理结果(4+1=5),边出示写好的算式。
请幼儿观察小筐上的即时贴颜色,告诉幼儿负责整理与自己身上即时贴颜色相同的区域。
数学买玩具教学设计
数学买玩具教学设计
数学买玩具教学设计
活动目标:
1、学习5的加减法,进一步理解加法交换、加减互逆的关系。
2、能用较完整地语言口编应用题,会正确书写加减法的算式,保持正确的书写姿势。
3、能与同伴合作游戏,体验合作完成任务的乐趣。
活动准备:
1、提前告诉幼儿设立贝贝玩具超市,请幼儿和老师一起准备各种玩具。
2、和幼儿一起创设贝贝玩具超市(共分为4块,并贴有不同的与每组幼儿身上颜色相同的即时贴),带有不同数字(圆点)的玩具40个,装玩具的小盒每组5个(上面贴有数字5)。
3、供幼儿记录的记录卡40张(田字格)。
4、每人一个信封,装有硬纸币5个。
5、教师用的大展示板2张(田字格)。
6、泡沫垫20块。
7、幼儿每5人为一组,每组幼儿身上贴不同颜色的即时贴。
活动过程:
一、请幼儿与教师一起布置贝贝玩具超市。
激发幼儿收拾、整理的愿望。
教师:“今天早上,小朋友带来了许多玩具,都贴上了价格标牌,现在我们一起把它布置起来好吗”
二、引导幼儿发现5的加法,并请幼儿记录算式。
1、引导幼儿观察发现玩具身上有不同数字的粘贴。
教师:“小朋友看。
玩具身上有什么?”引导幼儿发现卡片上的数字和圆点数是相同的。
2、教师提出整理的要求:
※观察每个盒上的大小、数字,引导幼儿了解每个盒里只能放两个玩具,它们身上的数字相加必须等于5。
教师举例:先拿一个数字是4的玩具放好,启发幼儿说出再应该拿数字是几的玩具(1)。
※请幼儿观察小盒下面的'记录纸,教师边启发幼儿想一想应该怎样写加法算式记录整理结果(4+1=5),边出示写好的算式。
※请幼儿观察小筐上的即时贴颜色,告诉幼儿负责整理与自己身上即时贴颜色相同的区域。
※看哪组幼儿整理的快,记录的准。
3、幼儿分组记录,教师巡回指导,提醒幼儿及时记录整理结果,并督促幼儿整理后马上回位子坐好,鼓励整理好的幼儿可互相交流自己的记录结果。
4、全部整理后,与幼儿一起检查整理结果是否正确。
三、请各组幼儿以口编应用题的方法,介绍自己的记录结果。
1、教师以算式的形式在展示板上展示幼儿记录结果。
引导幼儿讲讲算式所代表的意思,理解加法交换的规律。
2、鼓励幼儿给玩具超市取个好听的名字。
四、以买玩具的游戏形式学习5的加法。
1、教师:“超市布置好了,我要5元钱去买一个喜欢的玩具(拿出信封里的5元钱),我买了一个4元钱的※※,还剩几元钱?应该怎样记录?”教师出示范例5-4=1
2、请幼儿从小椅子下取出信封,看看里面有几元钱?请幼儿用手里的5元钱到玩具城买喜欢的玩具。
[小精灵儿童网站]
3、提出要求:每人只买一个玩具,并把自己花了多少钱,剩了多少钱也要向老师一样记录下来。
设计意图:
数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,往往在组织教学时,会感到孩子们的兴趣不高,主动学习的欲望不强。
《纲要》中明确中指出:游戏是幼儿的基本活动。
为了创设一个让幼儿的主动探究学习的空间,我为幼儿营造了一个游戏的情境空间,让幼儿在“布置超市”“购买活动”等一系列操作、游戏活动中主动获得“5的加减法”的有关经验。