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SolidWorks 高级曲面教程SolidWorks 高级曲面教程SolidWorks 高级曲面教程关于本课程 (2)第一章了解曲面 (2)1.1 实体和曲面 (2)1.2 使用曲面的原因 (11)第二章曲面入门 (14)2.1 基本曲面建模 (14)第三章实体—曲面混合建模 (22)3.1 概述 (22)3.2 使用曲面编辑实体实例 (22)3.3 曲面作为构造几何体实例 (26)3.4 面的复制 (29)第四章修补与编辑输入的几何体 (32)4.1 输入数据 (32)4.2 修补与编辑输入的几何体 (33)第五章高级曲面建模 (41)5.1 高级曲面建模实例 (41)第六章接合与修补 (61)6.1 复杂的接合实例 (61)6.2 光滑修补 (68)6.3 自由形(任意多边形) (71)6.4 边角融合 (77)第七章主模型技术 (85)7.1 主模型技术的概述 (85)7.2 曲面主模型的实例 (86)7.3 实体主模型实例 (94)关于本课程•前提条件—机械设计基础—使用Windows操作系统经验—已经学习了SolidWorks在线教程和基础教程•教程设计原则—基于过程或任务的方法,不专注于单项特征和软件功能•使用本教程—在教室指导下,在培训中进行。
边演示,边练习•关于文档的注意点•本教程使用约定小四、黑色字体表明是SolidWorks软件的命令或选项第一章了解曲面本章内容要点:•理解实体与曲面的异同点•创建拉伸曲面与平面•剪裁曲面与解除剪裁曲面•缝合曲面•由曲面生成实体•在实体或曲面中删除面•理解NURBS曲面以及ISO-参数(U-V)曲线的属性•熟悉常见的曲面类型•了解典型的曲面建模操作模式1.1 实体和曲面在 SolidWorks 中,实体和曲面是非常相似的。
实体和曲面包含的是两类不同的信息,更确切的说是包括两类实体(entity)。
1)几何信息:几何纤细描述的是形状,例如物体的扁平或者翘曲、直线形或者弯曲状。
计算机绘图课件随着科技的不断发展,计算机技术已经深入到各个领域,其中绘图领域也不例外。
计算机绘图是一种利用计算机软件进行图形设计的方法,具有精度高、速度快、可重复性好等优点。
本文将从以下几个方面介绍计算机绘图课件。
一、计算机绘图的基本原理计算机绘图的基本原理是将图形转换为像素阵列,通过操作像素阵列来实现图形的绘制。
计算机绘图可以分为矢量图和位图两种类型。
矢量图是由数学公式描述的图形,可以无限缩放而不失真,适用于绘制几何图形、工程图纸等。
位图是由像素点阵列表示的图像,适用于绘制照片、风景等。
二、计算机绘图软件介绍目前市面上有很多计算机绘图软件,其中比较流行的有AutoCAD、SolidWorks、Photoshop等。
这些软件具有不同的特点和应用领域,可以根据需要进行选择。
例如,AutoCAD适用于绘制机械工程图、建筑平面图等,SolidWorks适用于绘制三维模型、装配图等,Photoshop 适用于处理图像、制作海报等。
三、计算机绘图课件制作制作计算机绘图课件需要考虑以下几个方面:要确定课件的主题和目的,明确要讲解的内容和重点;要选择合适的软件和工具,以便更好地展示教学内容;再次,要根据教学目标和学生特点设计教学环节,包括理论讲解、操作演示、学生练习等;要制作简洁明了的教学PPT,以便学生更好地理解和掌握教学内容。
四、计算机绘图课件的应用计算机绘图课件广泛应用于教育、设计、工程等领域。
在教育领域,计算机绘图课件可以帮助学生更好地掌握图形设计的基本原理和方法,提高他们的实践能力和创新思维。
在设计领域,计算机绘图课件可以帮助设计师更加高效地进行图形设计和制作,提高设计质量和效率。
在工程领域,计算机绘图课件可以帮助工程师更加准确地描述和表达设计思想,提高工程设计的精度和质量。
计算机绘图课件是当前计算机技术发展的一个重要方面,它可以帮助学生更好地掌握图形设计的基本原理和方法,提高实践能力和创新思维,同时也可以帮助设计师和工程师更加高效地进行图形设计和制作,提高设计质量和效率。
SolidWorks 模具设计1。
拔模分析为了创建可以实现注塑的模具, 塑料产品必须被设计和拔模正确才能从围绕在周围的模具中顶出。
要对模型产品进行拔模分析,使用拔模分析命令有助于发现拔模和设计的错误。
对前视面进行向上拔模分析。
来看看各分析面的含义: 跨立面:是横跨分型线的面。
用户必须把跨立面分割成两块以分开模具的表面。
跨立面可以通过跨立面命令手工处理或者通过单击分型线命令中的分割面选项自动完成。
正陡面:这些表面中包含部分拔模量不够的区域。
如果整个面的拔模量都不够,它将被归类为【需要拔模】。
这些面能在模具中的正侧找到. 负陡面:这些表面包含部分拔模量不够的区域.这些面能在模具中的负侧找到.2. 调整收缩率模具上产品型腔部分的加工要略微比从模具中生产出来的塑料件大些。
这样做是为了补偿高温的被顶出的塑料件冷却后的收缩率。
在通过塑料产品创建模具之前,模具设计者需要放大塑料产品来解决收缩率.不同的材料,收缩率也是不同的,SolidWorks 用比例缩放命令在解决这个问题.这个零件我们以ABS 材料来做,5%的收缩率。
3. 确定分型线分型线是注塑类塑料产品中型腔与型心曲面中相互接触的边界.分型线是那些用来分割型心和型腔曲面的边界。
它们也构成了分型面的内部边界。
型腔面(正拔模)是绿色的,型心面(负拔模)是红色的。
任何一条被红色和绿色面共用的边都是分型线边界。
当拔模分析完成后,所有的被绿色和红色边共用的边被自动选中并被添加到分型线列表中。
单击确定。
手动添加分型线:在这个例子中,当分型线命令运行时,分型线边被自动的选中。
因为这是一个简单的分型线边界,这些边界被自动添加到位于分型线PropertyManager 的边线列表中。
有时分型线可能会更复杂以致于软件无法自动搜索到分型线。
当这种情况发生时,使用位于边线列表框下方的边线选择按钮去选择分型线。
4. 关闭孔和开口在分型线建立后,下一步是决定塑料产品上哪些开放的成型区域需要关闭曲面. 一个开放的成型区域或者是一个孔或者是一个开口,在注塑产品上就是模具型心型腔完全吻合形成的孔。
solidworks手用虎钳课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解SolidWorks软件的基本操作,掌握手用虎钳的三维建模和装配方法。
2. 学生能够了解手用虎钳的结构特点、工作原理及其在工程中的应用。
3. 学生能够掌握SolidWorks软件中的尺寸标注、工程图绘制及相关技术文档编写。
技能目标:1. 学生能够运用SolidWorks软件完成手用虎钳的三维建模,具备一定的空间想象和设计能力。
2. 学生能够对手用虎钳进行装配,了解装配体中零件之间的相互关系,提高装配技能。
3. 学生能够独立编写技术文档,提高工程表达和沟通能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对工程设计和制造的兴趣,激发创新意识,提高学习积极性。
2. 培养学生具备良好的团队合作精神,提高沟通与协作能力。
3. 增强学生对我国制造业的认识,培养民族自豪感,树立正确的价值观。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,结合SolidWorks软件进行手用虎钳的设计与制作。
学生特点:学生具备一定的SolidWorks软件基础,有一定的空间想象能力和动手能力。
教学要求:教师需引导学生掌握手用虎钳的设计原理和SolidWorks软件的操作方法,注重培养学生的实践能力和团队协作精神。
在教学过程中,关注学生的个体差异,提供有针对性的指导。
通过课程学习,使学生能够将理论知识与实践相结合,提高解决实际问题的能力。
二、教学内容1. SolidWorks软件基础操作复习:软件界面、基本操作、草图绘制、特征建模。
2. 手用虎钳结构分析:介绍手用虎钳的组成、工作原理、结构特点,结合教材相关章节,让学生了解其实际应用。
3. 三维建模与装配:- 建立手用虎钳各零件的三维模型;- 装配各零件,建立手用虎钳的装配体;- 分析装配体中零件之间的约束关系,调整装配顺序。
4. 工程图绘制与尺寸标注:根据手用虎钳三维模型,绘制工程图,标注尺寸、公差、形位公差等。
5. 技术文档编写:整理设计过程、设计思路、操作步骤,编写技术文档。
SOLIDWORKS 入门目录法律通告 (7)简介 (10)SOLIDWORKS软件 (10)适用读者 (10)系统要求 (10)文档的组织结构 (10)本文档使用的约定 (11)1SOLIDWORKS基础知识 (12)概念 (12)3D设计 (12)基于零部件 (13)术语 (15)用户界面 (16)Windows功能 (16)SOLIDWORKS文档窗口 (16)功能选择和反馈 (18)设计过程 (23)设计意图 (23)设计方法 (24)草图 (24)原点 (24)基准面 (25)尺寸 (25)几何关系 (28)特征 (31)装配体 (32)工程图 (33)模型编辑 (33)2零件 (36)概述 (37)梳妆台面 (37)设计方法 (37)通过拉伸生成基体特征 (38)将拉伸添加至基体 (38)使用切除-拉伸工具挖除材料 (39)使用放样工具制作实体 (39)在零件上抽壳 (41)使用圆角功能使锐边圆滑 (41)水龙头 (41)设计方法 (41)生成扫描 (42)水龙头把手 (43)设计方法 (43)旋转草图 (43)壁橱门 (45)设计方法 (45)使用倒角工具生成斜切边线 (45)装饰线条 (46)设计方法 (46)设计两侧对称拉伸 (46)绘制切除-拉伸的轮廓 (47)镜向切除部分 (47)使用零件配置 (47)铰链 (48)设计方法 (48)通过基体法兰生成钣金零件 (49)制作薄片 (49)生成线性阵列 (50)添加褶边 (50)另一种设计方法 (51)3装配体 (52)装配体定义 (52)装配体设计方法 (53)自下而上设计方法 (53)自上而下设计法 (53)准备装配体 (54)配合 (55)水龙头子装配体 (55)水龙头子装配体-另一种设计方法 (59)壁橱门子装配体 (60)壁橱子装配体 (60)生成关联装配体零部件 (62)修改装配体中的关联零件 (62)装入装配体 (63)检查装配体 (63)隐藏和显示零部件 (63)爆炸装配体 (64)检查零部件之间的碰撞 (64)4工程图 (66)工程图文档 (66)工程图模板 (67)工程图图纸 (67)图纸格式 (68)工程视图 (68)梳妆台壁橱工程图纸 (69)标准视图 (69)视图显示和对齐 (71)尺寸 (72)注解 (73)水龙头装配体工程图纸 (75)爆炸直线 (75)派生视图 (76)注释和其它注解 (78)梳妆台装配体工程图纸 (79)爆炸视图 (79)材料明细表 (79)零件序号和成组的零件序号 (80)5工程设计任务 (82)生成零件的多个配置 (82)自动更新模型 (84)装入最新模型 (84)替换参考模型 (85)输入和输出文件 (85)识别非SOLIDWORKS零件中的特征 (85)执行应力分析 (86)自定义SOLIDWORKS (86)共享模型 (87)生成SolidWorks模型的真实感图象 (88)管理SOLIDWORKS文件 (89)访问标准零件库 (90)检查和编辑模型几何体 (91)A逐步课程 (92)学习课程前做好准备 (92)生成箱体 (93)打开新零件 (93)设置绘图标准和单位 (94)绘制一个矩形草图 (94)给草图标注尺寸 (95)拉伸草图 (96)生成挖空模型 (97)保存零件 (98)生成箱体盖 (98)打开新零件 (98)设置绘图标准和单位 (99)绘制一个矩形草图 (99)给草图标注尺寸 (100)拉伸草图 (100)在盖上生成唇缘 (102)给草图标注尺寸 (102)拉伸草图 (104)保存零件 (106)装配箱体与盖 (106)打开新装配体 (106)将零件插入装配体 (106)移动零部件 (107)旋转零部件 (108)配合零部件 (109)保存装配体 (111)生成工程图 (111)打开新工程图 (111)设置绘图标准和单位 (112)插入标准三视图 (112)插入等轴测模型视图 (113)给工程图标注尺寸 (113)B练习 (116)有盖罐 (116)螺栓、螺垫和螺母 (118)法律通告(c)1995-2016,Dassault Systemes SolidWorks Corporation属于Dassault Systèmes SE公司,该公司位于175Wyman Street,Waltham,Mass.02451USA。
Solidworks动画演⽰使⽤solidworks制作动画在三维造型⽅⾯,UG和SW没有什么本质的区别,⼤部分功能相同,对于熟悉UG的⼈来说,使⽤SW是很容易上⼿的。
但是,对于机械专业⽽⾔,UG 有很多SW没有的功能,⽐如⽚体,沿曲线扫略等,在复杂的造型⽅⾯,SW有⼀定的缺陷,或者说,这⼀部分我还没有深⼊的研究,只是⼤概了解。
在动画制作⽅⾯,SW有很多UG没有的优点。
⽐如,UG中的关联运动需要写函数,⽽SW有专门的类似事件帧的进度条,⽅便关联机构的运动。
SW⽀持汉语命名,⽀持不同路径的加载,但是建议都放在同⼀路径⽐较⽅便。
经分析后,⾸先⼤致确定检测装置的结构,多次讨论修改,在⼤致确定结构之后,可以开始零件绘制,绘制零件完成后装配,再完成动画展⽰部分。
确定各部分结构以及实现机构之后,开始零件绘制。
对于要制作动画演⽰的造型设计,必须安装solidworks office pro及以上版本在安装完成之后,左下⾓如果没有“模型/动画”的页⾯切换,则可通过⼯具->插件,选择solidworks animator,此时,出现动画页⾯。
本⼈安装的是solidworks office professional 2007版。
图1 新建零件,装配体,或者⼯程图界⾯对于零件绘制,SW与UG是⼤致相同的。
新建⼀个零件⽂件,先通过草图⼯具条上的直线,圆,矩形等命令绘制草图,完成草图后通过特征⼯具条上的拉伸,拉伸切除,旋转,抽壳等⽣成实体。
草图的修改⼯具如裁减,延伸等,点击右上⾓的“《”即可看到,或者通过菜单栏⼯具命令中寻找。
由于是初次绘制,在绘制过程中要考虑零件本⾝的尺⼨以及它与其他零件之间的配合,所以,⼤部分零件在绘制完成后都会需要修改,所以草图中的尺⼨之类的东西最好不要删除,对于复杂的零件,还可以将标有尺⼨的草图截图保存,⽅便查阅零件尺⼨和定位尺⼨和各种配合尺⼨,也⽅便确定后⾯与之相关的零件的尺⼨。
如果没有保存,可在后来双击某个要查看的特征的草图,即可看到草图尺⼨。
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solidworks比赛评定规则(原创实用版)目录1.引言2.SolidWorks 软件简介3.SolidWorks 比赛的分类4.SolidWorks 比赛的评定规则5.适用于 SolidWorks 比赛的软件功能6.结论正文1.引言SolidWorks 是一款广泛应用于工程领域的三维建模软件,其易于操作和强大的功能受到了许多工程师和设计人员的喜爱。
为了激发广大用户对 SolidWorks 软件的热情,许多院校和组织纷纷举办了各种类型的SolidWorks 比赛。
本文将为您介绍 SolidWorks 比赛的评定规则以及适用于比赛的软件功能。
2.SolidWorks 软件简介SolidWorks 是一款基于 Windows 操作系统的三维计算机辅助设计(CAD)软件,由美国 SolidWorks 公司开发。
它具有强大的三维建模、装配、绘图和分析功能,广泛应用于机械设计、产品研发、工程分析等领域。
3.SolidWorks 比赛的分类根据不同的比赛目的和要求,SolidWorks 比赛可以分为以下几类:(1)机械设计大赛:要求参赛者使用 SolidWorks 软件设计出符合要求的机械产品或设备。
(2)挑战杯:要求参赛者设计出具有创新性和实用性的产品或方案,可以使用 SolidWorks 软件进行辅助设计。
(3)节能减排竞赛:要求参赛者设计出节能环保的产品或方案,可以使用 SolidWorks 软件进行辅助设计。
4.SolidWorks 比赛的评定规则SolidWorks 比赛的评定规则通常包括以下几个方面:(1)设计创意:评委会根据参赛作品的创新性和独特性进行评分。
(2)设计实用性:评委会根据参赛作品的实用性和可行性进行评分。
(3)设计技术水平:评委会根据参赛作品的技术难度和实现难度进行评分。
(4)作品展示效果:评委会根据参赛作品的展示效果和表达能力进行评分。
5.适用于 SolidWorks 比赛的软件功能在进行 SolidWorks 比赛时,参赛者可以利用软件的以下功能来提高设计效率和质量:(1)三维建模:使用 SolidWorks 软件建立三维模型,可以直观地展示设计方案。
solidworks备课教案一、教学目标1、让学生了解 SolidWorks 软件的基本功能和操作界面。
2、使学生掌握 SolidWorks 中基本的草图绘制工具和技巧。
3、培养学生能够运用 SolidWorks 进行简单三维模型的创建。
二、教学重难点1、重点熟悉 SolidWorks 的操作界面和常用命令的位置。
掌握草图绘制中的直线、圆、矩形等基本图形的绘制方法。
理解并正确使用约束功能,保证草图的准确性。
2、难点灵活运用各种约束条件来精确绘制草图。
从二维草图到三维模型的构建思路和方法。
三、教学方法1、讲授法:讲解 SolidWorks 的基本概念、操作流程和技巧。
2、演示法:通过实际操作演示,让学生直观地看到软件的使用过程。
3、实践法:安排学生进行实际的操作练习,巩固所学知识。
四、教学准备1、安装有 SolidWorks 软件的计算机教室。
2、教学课件,包含软件界面截图、操作步骤演示等。
五、教学过程(一)导入(约 5 分钟)通过展示一些使用 SolidWorks 设计的优秀三维模型,如机械零件、工业产品等,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题——SolidWorks 软件的学习。
(二)软件介绍(约 10 分钟)1、打开 SolidWorks 软件,向学生展示软件的操作界面,包括菜单栏、工具栏、绘图区、特征管理器等。
2、简要介绍各个部分的功能,如菜单栏中包含各种命令,工具栏提供了常用工具的快捷按钮,绘图区是进行绘图和建模的主要区域,特征管理器用于管理模型的特征和历史记录。
(三)草图绘制(约 30 分钟)1、点击“新建”按钮,选择“零件”模板,进入草图绘制环境。
2、讲解草图绘制工具,如直线工具、圆工具、矩形工具等。
通过实例演示,让学生掌握如何使用这些工具绘制基本图形。
例如,绘制一个矩形,点击矩形工具,在绘图区指定两个对角点,即可绘制出矩形。
绘制一个圆,点击圆工具,在绘图区指定圆心和半径,即可绘制出圆。
一、点投影的动画演示的建立1.新建装配体,插入3个基准面,V、W和H面,与装配体的前视基准面、右视基准面、上视基准面的距离为50mm。
2.在装配体的原点上插入新零件1。
打开新零件,在前视基准面进行草绘,绘制一半径为0.5mm的半圆,选择特征工具栏上的旋转凸台,选择线段为旋转轴,单击确定,完成圆球的建立(以圆球代替点),退出零件绘制界面,进入装配体单元。
如图1所示。
3.在V面插入新零件2,切换到草绘界面,选择草图工具栏上的转换实体引用,将圆球转换为草图单元。
在W面和H面插入新零件3和4,将圆球转换到W面和H面上。
4.插入新零件5,编辑新零件5,插入基准面,基准面的第一参考和第二参考分别是V面的点和新零件5的右视基准面。
在新基准面上进行草绘,用直线命令连接V面的点和圆球的中点。
在W面和H面插入零件6和新零件7,将圆球与W面、H面连接。
如图2所示。
5.插入新零件8,编辑新零件8,插入基准面,基准面的第一参考和第二参考分别是V面的点和新零件8的右视基准面。
在新基准面上进行草绘,用直线命令连接V面的点和H面的点。
插入新零件9和10,在W面和H面进行同样的操作,将V面和W面,W面和H面的点连接起来。
如图3所示。
6. 将除圆球外的其他零件隐藏,单击左下角的运动算例1,切换到动画界面。
将时间栏移动到到9秒位置。
选择零件2到7将其显示。
对键码点进行移动,将零件2的两个键码点(起始键码点和终止键码点)分别移动到1秒和3秒,将零件3的两个键码点分别移动到4秒和6秒,将零件4的两个键码点分别移动到7秒和9秒,将零件5的两个键码点分别移动到1秒和3秒,将零件6的两个键码点分别移动到4秒和6秒,将零件7的两个键码点分别移动到7秒和9秒。
将零件2、3、4的终止键码点插值模式选择为捕捉。
将零件8的两个键码点分别移动到10秒和11秒,将零件9的两个键码点分别移动到12秒和13秒,将零件10的两个键码点分别移动到14秒和15秒,将零件8、9、10的终止键码点插值模式选择为捕捉。
solidworks比赛项目
SolidWorks比赛项目是一项由SolidWorks公司主办的设计竞赛,旨在鼓励和奖励SolidWorks软件用户的创造力和技能。
比赛项目通常涵盖机械工程、汽车工程、航空航天工程、建筑设计、产品设计等领域。
比赛的参与者需要使用SolidWorks软件进行
设计和建模,然后提交设计文件和相关说明。
评审团将根据参赛作品的创意性、技术难度、实用性和美学价值等方面进行评估和评选。
获奖者将获得奖金、荣誉证书和在SolidWorks社区中的知名度。
除了比赛项目外,SolidWorks还提供了一系列的培训和认证课程,帮助SolidWorks用户提高他们的技能和知识水平。
这些课程包
括SolidWorks基础知识、CAD/CAM集成、工程制图、仿真分析等方面。
总之,SolidWorks比赛项目不仅是一个展示设计才华的平台,
也是一个提高技能和知识的机会。
无论你是学生还是专业人士,参加SolidWorks比赛项目都会为你的未来职业发展带来巨大的帮助。
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