3种照度计算方法的比较_李想
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照度计算方法利用系数法计算平均照度平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算)利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3维护系数:一般取0.7~0.8举例1:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上举例2:体育馆照明:20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40=1890 Lux结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?灯具解决方案:灯具采用DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。
根据公式可求得:Eav = (33套X 6000Lm X 0.7 X 0.8) ÷ (18.2米X 10.8米)= 110880.00 ÷ 196.56 m2= 564.10Lux备注:照明设计必须必须要求准确的利用系数,否则会有很大的偏差,影响利用系数的大小,主要有以下几个因素:*灯具的配光曲线*灯具的光输出比例*室内的反射率,如天花板、墙壁、工作桌面等*室内指数大小。
如何计算照明的照度照度是用来衡量其中一点或一些区域的照明强度的物理量,表示单位面积上接收到的光能量。
照度的计算涉及到光源的亮度、光源和物体之间的距离以及物体的反射特性等因素。
下面将介绍一些常用的照度计算方法。
1.点光源照度计算假设光源为点光源,光的传播遵循反距离的平方定律。
此时,照度可以通过以下公式计算:E=I/d^2其中,E表示照度(单位为勒克斯/lux),I表示光源的强度(单位为坎德拉/candela),d表示光源到被照射点的距离(单位为米)。
2.面光源照度计算对于面光源,可以将其看作由多个点光源组成。
面光源的照度计算可以通过将其视为多个点光源的照度之和来实现。
即:E = ∑(Ii / di^2)其中,E表示照度,Ii表示第i个点光源的强度,di表示第i个点光源到被照射点的距离,∑表示对所有点光源求和。
3.反射光照度计算当光源照射到非理想的反射物体上时,一部分光能会被物体吸收,一部分会被物体散射,只有被物体反射的光才会造成可见的照明。
反射光照度的计算需要考虑光源的亮度、物体的反射系数以及光源和物体之间的距离。
计算公式如下:E=I*ρ/d^2其中,E表示照度,I表示光源的强度,ρ表示物体的反射系数,d 表示光源到被照射点的距离。
4.叠加原理当存在多个光源时,可以将各个光源的照度按照叠加原理进行相加。
即:E=∑Ei其中,E表示总的照度,Ei表示第i个光源的照度,∑表示对所有光源的照度求和。
5.照度计的使用照度计是专门用来测量照度的仪器,通常是在实际应用中用来直接测量照明场所的照度。
根据测得的照度值,可以进一步分析和评估照明系统的亮度分布是否满足要求。
总结:照度的计算涉及到光源的亮度、距离以及物体的反射特性等因素。
通过不同的计算方法,可以得到不同条件下的照度数值。
此外,借助照度计等仪器,可以直接测量实际照明场所的照度,对照明系统的亮度分布进行评估。
室内平均照度计算方法1.勾股法:该方法适用于照明设备和工作面平行的情况下。
计算公式为:E=Φ/(A×d^2)其中,E为平均照度(lm/㎡),Φ为照明设备的光通量(lm),A为工作面积(㎡),d为照明设备与工作面的距离(m)。
2.点独立法:该方法适用于照明设备和工作面不平行的情况下。
将工作面划分为若干个小区域,分别计算每个小区域的照度,再取各小区域照度的平均值。
计算公式为:E = ∑(Φi / (Ai × di^2)) / N其中,E为平均照度(lm/㎡),Φi为第i个小区域的照明设备的光通量(lm),Ai为第i个小区域的面积(㎡),di为第i个小区域的照明设备与工作面的距离(m),N为小区域的个数。
3.工作面法:该方法适用于照明设备的位置和数量都已确定的情况下。
其核心思想是将工作面划分为若干个小区域,计算每个小区域的照度,再取各小区域照度的平均值。
计算公式为:E=(ΣAi×Ei)/ΣAi其中,E为平均照度(lm/㎡),Ai为第i个小区域的面积(㎡),Ei为第i个小区域的照度(lm/㎡)。
需要注意的是,不同的计算方法适用于不同的场景和需求,选择适合的计算方法可以更准确地评估室内照度情况。
此外,计算室内平均照度时还需要考虑光线的反射、透过和阻挡等因素,以及不同工作区域对照度的要求等因素。
总之,室内平均照度的计算是通过计算照明设备的光通量、工作面积以及照明设备与工作面的距离等参数,来评估室内照明条件的好坏。
选用适合的计算方法可以更准确地评估室内照明情况,从而为改善室内照明条件提供有益的参考。
照度计算方法照度是指光线照射到物体表面上的光亮程度,通常用勒克斯(Lux)来表示。
在进行建筑、室内设计、照明设计等工程中,照度的计算是非常重要的。
以下是一些常见的照度计算方法。
1.可视高度法可视高度法是最常用的照度计算方法之一,通常用于室内照明设计。
该方法的计算公式如下:照度(lux)= 光源光度(cd)/ (可视高度^2)其中,光源光度是指光源发出的总光功率,可视高度是指从照明点到被照明表面的垂直距离。
2.平均光度法平均光度法是用于估算室外照度的一种方法。
该方法适用于有规则排列光源的场所,例如室外公共区域、停车场等。
计算公式如下:照度(lux)= ∑(光源光度 * 视角cosθ)/ (水平面积 * K)其中,光源光度是指单个光源的发光功率,θ是光源的入射角,水平面积是指地面的面积,K是由调整因素、反射率等决定的常数。
3.点源照度法点源照度法适用于单个光源的照明设计,例如台灯、悬挂灯等。
计算公式如下:照度(lux)= 光源光度 * 光源数量 / (4π * 距离^2)其中,光源光度是指单个光源的总发光功率,光源数量是指照明点的数量,距离是指从光源到被照明表面的距离。
4.亮度法亮度法是通过测量被照明表面的亮度,并结合反射率来计算照度的方法。
计算公式如下:照度(lux)= 亮度(cd/m^2)* 反射率其中,亮度是指被照明表面的亮度,反射率是指被照明表面的反射率。
5.反射法反射法是通过测量照明表面上的光通量和光源光度,并结合反射率来计算照度的方法。
计算公式如下:照度(lux)= (光源光度 * 光源数量)/(4π * 距离^2)* 反射率其中,光源光度是指单个光源的总发光功率,光源数量是指照明点的数量,距离是指从光源到被照明表面的距离,反射率是指被照明表面的反射率。
以上是一些常见的照度计算方法,不同方法适用于不同的场合和需求。
在实际应用中,还需要考虑环境光、工艺要求等因素来进行精确的照度估算。
照度计算的方法通常有哪三种
照度计算的基本方法,通常有利用系数法、逐点计算法和单位容量法三种。
1、利用系数法。
这种方法适用于灯具均匀布置的一般照明及利用周围围墙、天花板作为反射面的场所。
当采用反射式照明灯具时,也采用此法计算。
投射到被照面上的光通量与房间内全部灯具总光通量的比值,叫做利用系数。
此外,还有与房间尺寸、面积有关的室形指数,与墙壁、天花板和地面有关的反射系数,以及照度补偿系数等。
根据灯具功率和数量计算出总光通量,考虑上述各种系数的影响后,求出被照面的光通量,再除以被照面积,即可求得被照面的平均照度。
2、逐点计算法。
根据电光源向各被照点发射的光通量的直射分量来计算被照点
的照度。
逐点计算法适用于水平面、垂直面和倾斜面上的照度计算。
此方法计算的结果比较准确,故可计算车间的一般照明、局部照明和外部照明等,但不适用于计算周围反射性能很高场所的照度。
3、单位容量法。
室形指数的概念把房间分为三个空间,或称为空腔。
把照明器所在的平面称为照明器平面,它是通过照明器光中心的一个水平面。
房间顶棚与照明器平面之间的空间是顶棚空间,参考面(又常称为工作
面)与房间地面之间的空间是地面空间,照明器平面与参考面之间的空间是室空间。
照度的简单计算方法照度(Luminosity)指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为勒[克斯](Lux,lx) ,即 1m / m2 。
1 勒[克斯]等于 1 流[明](lumen,lm)的光通量均匀分布于 1m2 面积上的光照度。
照度是以垂直面所接受的光通量为标准,若倾斜照射则照度下降。
照度的计算照度的计算方法,有利用系数法、概算曲线法、比功率法和逐点计算法等。
(一)利用系数法1.利用系数的概念照明光源的利用系数(utilization coefficient) 是用投射到工作面上的光通量( 包括直射光通和多方反射到工作面上的光通)与全部光源发出的光通量之比来表示,即u=φe/nφ利用系数u与下列因数有关:1).与灯具的型式、光效和配光曲线有关。
2).与灯具悬挂高度有关。
悬挂越高,反射光通越多,利用系数也越高。
3).与房间的面积及形状有关。
房间的面积越大,越接近于正方形,则由于直射光通越多,因此利用系数也越高。
4).与墙壁、顶棚及地板的颜色和洁污情况有关。
颜色越浅,表面越洁净,反射的光通越多,因而利用系数也越高。
2.利用系数的确定利用系数值应按墙壁和顶棚的反射系数及房间的受照空间特征来确定。
房间的受照空间特征用一个“室空间比”(room cabin rate,缩写为RCR)的参数来表征。
如图8-12所示,一个房间按受照的情况下不同,可分为三个空间:最上面为顶棚空间,工作面以下为地板空间,中间部分则称为室空间。
对于装设吸顶灯或嵌入式灯具的房间,没有顶棚空间;而工作面为地面的房间,则无地板空间。
室空间比 RCR=5hRC(l+b)/lb:式中 hRC --室空间高度;l---房间的长度;b--房间的宽度。
根据墙壁、顶棚的反射系数(参看表8-1)及室空间比RCR,就可以从相应的灯具利用系数表中查出其利用系数。
3.按利用系数法计算工作面上的平均照度由于灯具在使用期间,光源本身的光效要逐渐降低,灯具也要陈旧脏污,被照场所的墙壁和顶棚也有污损的可能,从而使工作面上的光通量有所减少,所以在计算工作面上的实际平均照度时,应计入一个小于1的“减光系数”。
照度的计算公式范文照度(Illuminance)是指光线照射到物体表面上的光强,通常以瓦特每平方米(W/m²)来表示。
它是物体表面每单位面积上所接收到的光功率密度。
一、自然光照度的计算在自然光照条件下,照度的计算公式如下:照度(lx)= 入射光通量(lm)/ 接收面积(m²)其中,入射光通量(lm)是指光源每秒钟向四面八方发射的总光功率,单位为流明(lm)。
而接收面积(m²)则是接收光线的物体表面的面积。
在实际应用中,可以采用光度计测量光源的入射光通量,然后根据具体接收面积计算照度。
例如,如果入射光通量为1000流明,并且接收面积为10平方米,那么计算得到的照度为100 lx。
需要注意的是,自然光的强度受到诸多因素的影响,包括光源的距离、环境的透光率等等。
因此,在实际计算中,需要对这些因素进行修正,以得到更准确的照度值。
二、人工光照度的计算在人工光照条件下,照度的计算公式也是类似的:照度(lx)= 灯具光通量(lm)* 光源功率因数(Pf)/ 接收面积(m²)其中,灯具光通量(lm)是指灯具向四面八方发出的总光功率,单位为流明(lm)。
光源功率因数(Pf)则是指灯具的功率因数,用来衡量灯具的效率。
接收面积(m²)指的是接收光线的物体表面的面积。
与自然光照度一样,人工光的强度也会受到一系列因素的影响,包括灯具的高度、光源的角度、灯具的数量等等。
因此,在实际计算中,需要对这些因素进行修正,以得到更准确的照度值。
总结:其中,入射光通量(lm)指的是光源每秒向四面八方发射的总光功率,光源功率因数(Pf)是指灯具的效率,接收面积(m²)是接收光线的物体表面的面积。
需要注意的是,在实际计算中,需要考虑到一系列因素的影响,并进行相应的修正,以获得更准确的照度值。
照明应用中照度是如何计算的呢?1、照度标准照度是决定照明效果的重要指标。
在一定范围内,照度增加会使视觉能力提高,同时使经济性下降。
2、照度的计算当工业企业照明用的灯具形式、光源类型等已初步确定后,就需要计算各工作面的照度,从而来确定灯泡的容量和数量,或对已确定了容量的某点进行照度校验。
1).利用系数的概念利用系数(用u表示)是指照明光源投射到工作面上的光通量与全部光源发出的光通量之比。
它可用来表征光源的光通量有效利用的程度。
利用系数的计算公式为:u=Φ/nΦ表达式中,Φ为投射到工作面上的总光通量;Φ为每盏灯发出的光通量;n为灯的个数利用系数值的大小与很多因素有关,灯具的悬挂高度越高、光效越高,则利用系数越高;房间的面积越大,形状越接近正方形,墙壁颜色越浅,则利用系数就越高。
2). 利用系数的确定利用系数的值可按墙壁和顶棚的反射系数ρ及房间的室空间比(受照空间特征)RCR来确定。
RCR的值可按下式计算:h为室空间高度(指灯具开口平面到工作面的空间高度,如图1所示);l为房间长度;b为房间式中,RC宽度。
3.计算单位工作面上的平均照度图1当已知房间的长宽、室空间高度、灯型及光通量时,可按下式计算平均照度:E′av=unΦ/A式中,u为利用系数;n为灯的个数;Φ为每盏灯的光通量;A为受照工作面面积(矩形房间即为长宽乘积)。
4.计算工作面上的实际平均照度由于灯具在使用期间,光源本身的光效要逐渐降低、灯具也会陈旧脏污、被照场所的墙壁和顶棚也有污损的可能,从而使工作面上的光通量有所减少,因此在计算工作面上的实际平均照度时,应计入一个小于1的灯具减光系数K,即工作面的实际平均照度为:Eav=uKnΦ/A减光系数K的值可查下面图2的表格:图2图35.利用系数法的计算步骤1)根据灯具的布置,确定室空间高度;2)计算室空间比RCR;约束力的方向总是与约束所能限制的运动方向相反,约束力的作用点在约束与被约束物体的接触处。
照度计算方法范文照度(Illuminance)是指光照强度(光束)通过单位面积所投射的光的数量。
照度计是一种特殊的光度计,用于测量光线的亮度水平。
照度的计算方法取决于光源的种类和位置,以及测量点的位置和方向。
下面将介绍几种常见的照度计算方法。
1.光源和测量点距离法:该方法适用于点光源或远离光源的情况。
根据光源和测量点之间的距离(d)和光源的光通量(Φ),可以使用照度计算公式计算照度(E):E=Φ/(4πd²)其中,Φ表示光源的光通量,d表示光源和测量点之间的距离,π为圆周率。
2.照明系统法:该方法适用于复杂的照明系统,其中包含多个光源。
可以通过单个光源的光照度和照明系统的几何构成来计算照度。
首先,计算每个光源的照度(E1,E2,...,En);然后根据照明系统的几何构成将照度相加来获得总照度(E):E=E1+E2+...+En3.反射光法:该方法适用于考虑到光线的反射情况。
光源产生的光照射到物体上后会发生反射,这部分反射光线会影响照度的计算。
此方法考虑了光源、物体和测量点之间的相对位置以及物体的反射率。
可以使用下面的公式计算照度:E=Φ/(4πd²)*R其中,Φ表示光源的光通量,d表示光源和测量点之间的距离,π为圆周率,R表示物体的反射率。
4.照明度法:该方法适用于照明系统的设计和评估。
照明度是照度和视觉效果的综合指标。
照明度的计算方法可以通过照度计算得到。
然后,可以使用照度和反射率的乘积来计算照明度:L=E*R其中,E表示照度,R表示物体的反射率。
需要注意的是,照度计算方法的准确性和精度取决于所使用的测量设备和技术。
对于一些特殊场景(如非均匀照明和光源色温变化),可能需要考虑更复杂的计算方法。
此外,环境因素(如阴影、遮挡物等)也会对照度计算结果产生影响,需要进行合适的修正。