专题轨迹方程的求法

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专题1:轨迹方程的求法
1.曲线与方程的关系
一般地,在平面直角坐标系中,如果某曲线C(看做点的集合或适合某种条件的点的轨迹)上的点与一个二元方程(,)0
f x y=的实数解建立了如下关系:
(1)曲线上的点的坐标都是这个方程的解;
(2)以这个方程的解为坐标的点均是曲线上的点,那么,这个方程叫曲线的方程,这条曲线叫方程的曲线.
2.求轨迹方程的一般步骤
(1)建立适当的直角坐标系,设曲线上的任意一点(动点)的坐标为(,)
M x y.
(2)写出动点M所满足的几何条件的集合(关系式)
(3)将动点M的坐标代入上述几何条件中,列出关于动点坐标的方程(,)0
f x y=
(4)化简方程(,)0
f x y=为最简形式.
(5)证明(或检验)所求方程上的点是否都满足已知条件
注意:1.第2步可以省略
2.化简过程如果都是等价交换第5步可以省略
3.求轨迹方程的常用方法
(1)直接法:如果动点满足的几何条件本身就是一些几何量(如距离与角)的等量关系,或这些几何条件简单明了且易于表达,我们只需把这种关系转化为,x y的等式就得到曲线的轨迹方程;
(2)定义法:某动点的轨迹符合某一基本轨迹(如直线、圆锥曲线)的定义,则可根据定义采用设方程求方程系数得到动点的轨迹方程;
(3)代入法(相关点法);当所求动点M(,)
x y是随着另一动点P
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(,)
x y(称之为相关点)而运动,如果相关点P满足某一曲线方程,这时我们可以用动点M 坐标表示相关点P的坐标,再代入已知曲线的方程,就把相关点所满足的方程化为动点的轨迹方程;(即所谓的由已知轨迹求未知轨迹).
例1:已知点M与两个定点(0,0),(3,0)
O A的距离的比为
1
2
,求点M的轨迹方程.
例2:等腰三角形的顶点A的坐标是(4,2),底边一个端点B的坐标是(3,5),求另一个端点C的轨迹方程,并说明它是什么图形.
例3:长为2a的线段AB的两个端点A和B分别在x轴和y轴上滑动,求线段AB 的中点的轨迹方程.
例4:已知线段AB的端点B的坐标是(4,3),端点A在圆22
(1)4
x y
++=上运动,求线段AB的中点M的轨迹方程. 练习:1.已知定点(4,0)
A,点P是圆224
x y
+=上一动点,点Q是AP的中点,求点Q的轨迹方程.
2.已知动点M到点(2,0)
A的距离是它到点(8,0)
B的距离的一半,求:
(1)动点M的轨迹方程;
(2)若点N为线段AM的中点,试求点N的轨迹.。