用于结构化程序设计的三种基本结构
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第四章结构化程序设计的三种结构4.1 顺序结构程序设计一、结构化程序设计的程序结构顺序结构、分支结构/选择结构、循环结构二、C语言语句1、9种控制语句2、表达式语句3、特殊语句三、格式化输出--printf()函数printf()函数的作用:向计算机系统默认的输出设备(一般指终端或显示器)输出一个或多个任意类型的数据。
printf()函数的一般格式printf("格式字符串" [,输出项表]);1、"格式字符串"也称"转换控制字符串",可以包含三种字符(1)格式指示符。
格式指示符的一般形式如下:%[标志][宽度][.精度][F|N|h|L][类型]常用的标志字符如表3-1所示,常用的宽度指示符如表3-2所示,常用的精度指示符如表3-3所示,长度修饰符如表3-4所示,类型转换字符如表3-5所示。
(2)转义字符'\n'就是转义字符,输出时产生一个"换行"操作。
转义字符通常起控制作用(3)普通字符──除格式指示符和转义字符之外的其它字符。
格式字符串中的普通字符,原样输出。
例如printf("radius=%f\n", radius);语句中的"radius="是普通字符。
2.输出项表输出项表是可选的。
如果要输出的数据不止1个,相邻2个之间用逗号分开。
下面的printf()函数都是合法的:(1)printf("I am a student.\n");(2)printf("%d",3+2);(3)printf("a=%f b=%5d\n", a, a+3);必须强调:"格式字符串"中的格式指示符,必须与"输出项表"中、输出项的数据类型一致,否则会引起输出错误3、格式指示符输出不同类型的数据,要使用不同的类型转换字符。
第一章一、名称解释1.软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程科学。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
2.软件生命周期一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的整个时期被称为是软件生命周期二、填空题1.构成一个完整计算机系统的两部分是硬件与(软件)。
2.程序设计时代的生产方式是(个体手工劳动)。
3.软件工程涉及到若干个学科,它是一门(综合性交叉)学科。
4.软件开发划分的各阶段任务尽可能独立,同一阶段任务性质尽可能(相同)。
5.将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型是(瀑布)模型。
6.喷泉模型是一种以用户需求为动力,以(对象)为驱动的模型。
7.结构化方法是一种面向数据流的开发方法。
由结构化分析、(结构化设计)、结构化程序设计构成。
8.软件工程研究的主要内容是软件开发管理和(软件开发技术)两个方面。
9.软件工具是支持软件开发人员的开发和维护活动而使用的(软件)。
10.一个软件项目的开发中,要采用一种生存周期模型,要按照某种(开发方法),使用相应的工具来进行。
11 .瀑布模型本质上是一种(线性顺序)模型。
12.瀑布模型不适应需求可变的软件开发,只有到开发结束时才能见到(整个软件系统)。
13.增量模型在开发过程中以一系列增量方式开发系统,忽略某阶段的细节,从而尽早产生(工作软件)。
14.增量构造模型在分析和设计阶段按整体方式开发,按增量方式开发的是(编码和测试)阶段。
15.演化提交模型中,项目开发各阶段都是按(增量方式)开发的。
16.软件原型是软件的早期可运行版本,反映最终系统的(重要特性)。
17.用原型过程来代替需求分析,使需求说明完整、一致、准确,该原型是(探索型)原型。
18.用原型过程来代替全部开发阶段,这种快速原型是(演化型)原型。
第3章程序设计初步第1-7节一、选择题1、C语言中用于结构化程序设计的3种基本结构是( D )A) for,while,do-while B) if,for,continueC) if,switch,break D)顺序结构、选择结构、循环结构2、流程控制语句的基本控制结构有三种,不属于这一种结构的是( D )。
A) 顺序结构 B) 选择结构 C) 循环结构 D) 计算结构3、输入输出格式控制是在哪个头文件中定义的?( B )。
A) iostream B) iomanip C) istream D) ostream4、输入输出时需要包含哪个头文件?( A )。
A) iostream B) iomanip C) istream D) ostream5、对于语句cout<<endl<<x;中的各个组成部分,下列叙述中错误的是( D )。
A)”cout”是一个输出流对象 B) ”endl”的作用是输出回车换行C)”x”是一个变量 D) ”<<”称作提取运算符解析:”>>”称作提取运算符. ”<<”称作插入运算符6、下列有关输入、输出的说法错误的是( C )。
A) C++语言本身没有提供输入、输出语句B) C++语言中输入输出功能是通过输入输出流库中的流对象cin和cout实现的C) 函数putchar()只能用来输出字符型变量的内容D) 函数getchar()一次只能输入一个字符7、在ios中提供控制格式的标志位中,哪个是转换为十六进制形式的标志位?(A )。
A) hex B) oct C) dec D) left8、关系表达式的求值结果为( B )。
A)1或-1 B)1或0 C)任意正整数或0 D)任意负整数或09、设变量a和b的值满足a<b,判断变量x的值是否位于闭区间[a,b]的表达式是(C )。
A)a<x<y B)a<=x<=b C)x>=a&&x<=b D)a<x&&x<b10、能正确表示逻辑关系:“a≥10或a≤0”的C语言表达式是( D )。
在C语言中,最基本的数据类型包括(A)整型、实型、字符型(B)整型、字符型、逻辑型(C)整型、实型、逻辑型(D)实型、字符型、逻辑型C语言中整常数的书写形式不能使用的数制形式是(A)十进制(B)八进制(C)十六进制(D)二进制字符串常量"ab\n\\cde\125"包含字符的个数是(A)8(B)9(C)12(D)13C语言的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符(A)必须为字母(B)必须为下划线(C)必须为字母或下划线(D)可以是这三种字符中的任一种下列是用户自定义标识符的是(A)int(B)2x(C)#x(D)_x在C语言中,下列常数不能作为常量的是(A)2e5(B) 5.6E-3(C)068(D)0xA3在C语言中,运算对象必须是整型的运算符是(A)%(B)>=(C)&&(D)=下列表达式与x = (y++)等价的是(A)x = y, y = y + 1(B)x = x + 1, y = x(C)x = ++y(D)x += y + 1若定义int x = 17; ,则表达式x++ * 1 / 6的值是(A)1(B)2(C)3(D)4如果在一个C语言表达式中有多个运算符,则运算时应该(A)只考虑优先级(B)只考虑结合性(C)先考虑优先级,然后考虑结合性(D)先考虑结合性,然后考虑优先级在C程序中,下面叙述不正确的是(A)x和X 是两个不同的变量(B)逗号运算符的优先级最低(C)从键盘输入数据时,对整型变量只能输入整型数据,对于实型变量只能输入实型数据(D)若x、y类型相同,则执行语句y = x,后,将把x的值放入y中,而x的值不变已知字符A的ASCII值为65,若定义int i;,则执行语句i = 'A' + 3.5;后,正确的叙述是(A)i的值是字符A的ASCII值加上3.5,即68.5(B)i的值是字符A的ASCII值加上3,即68(C)i的值是字符E(D)语句不合法C语言是计算机高级语言,它适合作为系统描述语言,它(A)可以用来编写系统软件,也可以用来编写应用软件(B)可以用来编写系统软件,不可以用来编写应用软件(C)不以用来编写系统软件,可以用来编写应用软件(D)不以用来编写系统软件,不可以用来编写应用软件在纸上写好一个C语言程序后,上机运行的基本步骤为(A)编辑、编译、连接、运行(B)编辑、连接、编译、运行(C)编译、编辑、连接、运行(D)编译、连接、编辑、运行用C语言等高级语言编写的程序称为(A)源程序(B)目标程序(C)可执行程序(D)编译程序一个C语言源程序经过“编译程序”翻译后生成一个二进制代码文件,它的扩展名为(A).c(B).obj(C).exe(D).dat通过“连接程序”软件,把C语言目标程序与C语言提供的各种库函数连接起来生成一个文件,它的扩展名为(A).c(B).obj(C).exe(D).dat下面叙述中正确的是(A)在C语言程序中,main()函数必须放在程序的开始位置(B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义(C)C语言程序总是从第一个函数开始执行(D)C语言程序总是从main()函数开始执行在一个C语言源程序中,main()函数的位置(A)必须在固定位置(B)必须在其他所有的函数之前(C)必须在其他所有的函数之后(D)可以在任意位置一个C语言程序由(A)一个主函数和若干个子函数构成(B)一个主程序和若干个子程序构成(C)若干个过程组成(D)若干个子程序组成一个函数的组成有(A)主函数和子函数(B)函数名、函数类型、函数参数名、函数参数类型(C)函数的声明部分和执行部分(D)函数首部和函数体下面叙述不正确的是(A)C语言中的每条执行语句都需要用分号结束(B)在程序中任意合适的地方都可以加上注释以便阅读(C)include命令所在行后面需要加分号(D)C语言具有高级语言的功能,也具有低级语言的一些功能下面叙述正确的是(A)在C程序中,main()函数的位置必须在其他所有的函数之前(B)在C程序的编译过程中可以发现注释中的拼写错误(C)C语言自身没有输入输出语句(D)C程序的每一行只能写一条语句在C语言中,用来表示“取地址”的符号是(A)@(B)#(C)$(D)&在C语言中,用于结构化程序设计的三种基本结构是(A)顺序结构、选择结构、循环结构(B)顺序结构、选择结构、转移结构(C)顺序结构、选择结构、重复结构(D)顺序结构、条件结构、循环结构一个算法应具有“确定性”等5个特性,则对另外4个特性描述错误的是(A)有穷性(B)有效性(C)有零个或多个输入(D)有零个或多个输出程序设计一般可以简化为以下4个步骤,其中首先应该完成的是(A)建立数学模型(B)设计数据结构和算法(C)编写程序(D)调试并运行程序以下不正确的C语言标识符是(A)ABC(B)abc(C)a_bc (D)ab.c以下正确的C语言标识符是(A)%x(B)a+b(C)_123(D)test!编辑程序的功能是(A)建立并修改程序(B)将C源程序编译成目标程序(C)调试程序(D)命令计算机执行指定的操作C语言程序的基本单位是(A)过程(B)函数(C)子程序(D)标识符下列说法中错误的是(A)主函数可以分为两部分:主函数首部和主函数体(B)主函数可以调用任何非主函数的其它函数(C)任何非主函数可以调用其它任何非主函数(D)程序可以从任何非主函数开始执行在下列数据中属于“字符串常量”的是(A)ABC(B)"ABC"(C)'abc'(D)'a'在C语言中,字符'\n'在内存占用的字节数是(A)1(B)2(C)3(D)4字符串"ABC"在内存占用的字节数是(A)3(B)4(C)6(D)8在C语言中,合法的长整型常数是(A)0L(B)4321(C)0.07654321(D) 2.3456e10char型常量在内存中存放的是(A)ASCII值(B)BCD码值(C)内码值(D)十进制代码值设m, n, a, b, c, d均为0,执行(m = a == b) || (n = c == d)后,m,n的值是(A)0,0(B)0,1(C)1,0(D)1,1设a为5,执行下列语句后,b的值不为2的是(A) b = a / 2(B) b = 6 - (--a)(C) b = a % 2(D) b = a > 3 ? 2 : 4表达式10 != 9的值是(A)true(B)真(C)0(D)1若已定义x和y为double类型,则表达式x = 1, y = x + 3 / 2的值是(A) 1.0(B) 2.0(C)0.0(D) 2.5若有char a; int b; float c; double d;,则表达式a * b + d - c的值的类型是(A)float(B)int(C)char(D)double在以下一组运算符中,优先级最高的运算符是(A)<=(B)=(C)%(D)&&下列叙述中正确的是(A)C程序中的所有字母都必须小写(B)C程序中的关键字必须小写,其他标识符不区分大小写(C)C语言中的所有字母都不区分大小写(D)C语言中的所有关键字必须小写下面不属于C语言关键字的是(A)integer(B)typedef(C)enum(D)union以下叙述不正确的是(A)分号是C语句的必要组成部分(B)C程序的注释可以写在语句的后面(C)函数是C程序的基本单位(D)主函数的名字是mian下列能正确表示a≥10或a≤0的C语言关系表达式是(A) a >= 10 or a <= 0(B) a >= 10 | a <= 0(C) a >= 10 || a <= 0(D) a >= 10 && a <= 0下列只有当整数x为奇数时,才是逻辑“真”的表达式是(A)x % 2 == 0(B)!(x % 2 == 0)(C)!(x % 2 )(D)(x - x / 2 * 2) == 0设a为整型变量,不能正确表达数学关系10<a<15的C语言表达式是(A)10 < a < 15(B) a == 11 || a == 12 || a == 13 || a == 14(C) a > 10 && a < 15(D)!(a <= 10) && !(a >= 15)表达式17 % 4 / 8的值是(A)0(B)1(C)2(D)3下列说法正确的是(A)在执行C程序时不是从main()函数开始(B)C语言程序书写格式限制严格,一行内只能写一条语句(C)C语言程序书写格式比较自由,一条语句可以分写在多行上(D)C语言程序书写格式严格,要求一行内必须写一条语句,并要有行号逻辑运算符两侧运算对象的数据类型(A)只能是0或1(B)只能是0或非0正数(C)可以是正数或字符型数据(D)是逻辑型若有代数式3ae/(bc),则错误的C语言表达式为(A) a / b / c * e * 3(B) 3 * a * e / b / c(C) 3 * a * e / b * c(D) a * e / c / b * 3用C语言编写的代码程序(A)可立即执行(B)是一个源程序(C)经过编译即可执行(D)经过编译解释才能执行以下叙述中正确的是(A)C语言的源程序不必通过编译就可以直接运行(B)C语言中的每条可执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令(C)C源程序经编译形成的二进制代码可以直接运行(D)C语言中的函数不可以单独进行编译以下关于if语句的错误描述是(A)条件表达式可以是任意的表达式(B)条件表达式只能是关系表达式或逻辑表达式(C)条件表达式的括号不能省(D)与else配对的if语句是其之前最近的未配对的if语句若变量x、y、z被定义为float型,通过语句scanf("%f%f%f", &x, &y, &z);给x输入15.0,给y 输入25.0,给z输入35.0,下列输入形式不正确的是(A)15 25 35(B)15 25 35(C)15.0 25.0 35.0 (D)15.0,25.0,35.0若变量x、y被定义为float型,通过语句scanf("x=%f,y=%f", &x, &y);给x输入1.23,给y输入1.26,下列输入形式正确的是(A)x=1.23,y=1.26(B) 1.23,1.26(C) 1.23 1.26 (D)x=1.23 y=1.26若变量a、b、c被定义为int型,从键盘给他们输入数据,正确的输入语句是(A)scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);(B)scanf("%d%d%d", a, b, c);(C)scanf("%f%f%f", &a, &b, &c);(D)input a, b, c;若定义float a;,要从键盘给a输入数据,其整数位为3位,小数位为2位,则选用(A)scanf("%f", &a);(B)scanf("%f", a);(C)scanf("%6.2f", &a);(D)scanf("%6.2f", a);对于以下程序代码段,叙述正确的是char c1='D', c2='d';printf("%c\n", (c1,c2));(A)缺少一个格式说明符,编译出错(B)程序运行时产生出错信息(C)程序输出大写字母D(D)程序输出小写字母d下面程序代码段输出的结果是int x=2, y=5;printf("%f\n", (float)(x / y));(A)0.000000(B)0(C)0.40000(D)0.4当输入数据形式为“25,13,10”时,下面程序代码段输出的结果是int a, b, c;scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);printf("a+b+c=%d\n", a+b+c);(A)a+b+c=48(B)a+b+c=35(C)a+c=48(D)随机数以下说法正确的是(A)输入项可以为一个实型常量,如scanf("%f", 3.5);(B)只有格式控制,没有输入项,也能进行正确输入,如scanf("a=%d,b=%d");(C)当输入一个实型数据时,格式控制部分应规定小数点后的位数,如scanf("%4.2f", &x);(D)当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f", &x);putchar函数可以向终端输出一个(A)整型变量表达式(B)实型变量值(C)字符串(D)字符或字符变量值已知ch是字符变量,下面正确的赋值语句是(A)ch = '123';(B)ch = '\xff';(C)ch = '\08';(D)ch = '\';若有a=1, b=0, c=2, d=3,则条件表达式a < b ? a : c < d ? c : d的值是(A)0(B)1(C)2(D)3如果从键盘输入数据23,下面程序代码段输出的结果是int x;scanf("%d", &x);if (x > 10){printf("%d", x);}if (x > 20){printf("%d", x);}if (x > 30){printf("%d", x);}(A)23(B)2323(C)232323(D)都不正确下面程序代码段的输出结果是int a=15, b=10, c=20, d;d = a > 12 ? b : c;switch(d){case 5:printf("%d,", a);case 10:printf("%d,", b);case 20:printf("%d,", c);default:printf("#\n"); }(A)15,10,20,#(B)10,20,# (C)10,20(D)10下面程序代码段的输出结果是int a=2, b=3, c=1;switch(c){case 0:a++;case 1:a++;b++;case 2:b++;}printf("a=%d,b=%d\n", a, b); (A)a=3,b=5(B)a=3,b=4 (C)a=4,b=4(D)a=4,b=5关于为什么要学习C语言,以下描述错误的是(A)C语言早就过时了,应该学习最流行的语言。
第三部分程序设计基础3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。
⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。
程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。
程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。
⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。
语言的基础是一组记号和一组规则。
根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。
在程序设计语言中,这些记号串就是程序。
程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。
3.2 高级语言和低级语言的概念及区别⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。
它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。
⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。
机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。
⑶区别:高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。
越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。
而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,使编写程序的过程更符合人类的思维习惯,并且极大了简化了人力劳动。
二、填空题1 、C语言中对文件读写之前必须先打开文件,文件的打开是通过调用 ________ 函数来实现。
答案: 1: fopen#fopen()#fopen ()知识点:知识点/基本理论/C11文件/C11_2文件函数2 、C语言中文件操作结束节后,必须关闭文件。
而且关闭文件是通过调用 __________ 函数来实现。
答案: 1: fclose#fclose()#fclose ()知识点:知识点/基本理论/C11文件/C11_2文件函数3、字符串函数________用于从指定的磁盘文件中读出一个字符串。
答案: 1: fgets#fgets()知识点:知识点/基本理论/C11文件/C11_2文件函数4、字符串函数___________用于把一个字符串写入指定的磁盘文件中。
答案: 1: fputs#fputs()知识点:知识点/基本理论/C11文件/C11_2文件函数5、字符读写函数____________ 是用于从磁盘文件中读出一个字符。
答案: 1: fgetc#fgetc()#getc#getc()知识点:知识点/基本理论/C11文件/C11_2文件函数6、字符读写函数____________ 是用于把一个字符写入磁盘文件。
答案: 1: fputc#fputc()#putc#putc()知识点:知识点/基本理论/C11文件/C11_2文件函数7、共用体类型变量的定义关键字是 ________ 。
答案: 1: union知识点:知识点/基本理论/C10共用体与枚举类型8、定义枚举类型时采用的关键字是 __________。
答案: 1: enum知识点:知识点/基本理论/C10共用体与枚举类型9、在C语言中,从参数的形式看,函数可以分为两类:无参函数和 ____________ 函数。
答案: 1:有参知识点:知识点/基本理论/C6函数与编译预处理/C62函数分类、调用及返回值T10、在C语言中,函数的返回值是由 ___________语句传递的。
程序化结构设计语言中的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构。
具体介绍如下:
1、顺序结构
顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的,这种结构的特点是:程序从入口点a开始,按顺序执行所有操作,直到出口点b处,所以称为顺序结构。
2、选择结构
选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。
选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。
3、循环结构
循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。
在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环?哪些操作需要循环执行?循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环,而什么情况下执行循环则要根据条件判断。
第5章例题分析与解答作者:不详来源:2006年9月1日发表评论进入社区一、填空题1.结构化程序设计方法的要点是使用___三种基本控制_____结构,自顶向下、逐步求精地构造算法或程序。
2.为了产生结构化的流程图,应由三种基本控制结构顺序组合或__完全嵌套___而成。
3.结构化程序设计方法提倡开发人员的组织形式是___主程序组_____。
4.PAD图是一种由左向右展开的二维树型结构,图中的竖线为程序的____层次线____。
5.在Jackson方法中解决结构冲突的具体办法是引入__中间数据结构或中间文件______。
二、选择题1.详细设计与概要设计衔接的图形工具是( B )。
A.DFD图B.SC图C.PAD图D.程序流程图2.结构化程序设计主要强调的是( C)。
A.程序的效率B.程序的执行速度C.程序的易读性D.程序的规模3.详细设计的任务是确定每个模块的( A)。
A.算法B.功能C.调用关系D.输入输出数据4.Jackson方法实现从( A )导出(C )。
A.数据结构B.数据流图C.程序结构D.软件模块层次结构5.在软件详细设计过程中不采用的描述工具是( D )。
A.判定表B.IPO图C.PAD图D.DFD图三、应用题一个正文文件由若干个记录组成,每个记录是一个字符串。
要求统计每个记录中空格字符的个数及文件中空格字符的总个数。
要求输出数据格式是每复制一行字符串之后,另起一行印出上一行字符串空格字符的个数,最后一行印出空格字符总个数。
答案:一、填空题1.三种基本控制结构2.完整嵌套3.主程序员组4.层次线5.中间数据结构或中间文件二、选择题1.B2.C3.A4.AC5.D三、应用题图5-1图5-2<>第5章自测题及参考答案作者:不详来源:2006年9月1日发表评论进入社区一、名词解释1.结构化程序设计2.PAD3.PDL4.结构冲突5.对应关系二、填空题1.结构化程序设计方法使用___三种基本控制结构___构造程序。
第一章一、名称解释1.软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程科学。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
2.软件生命周期一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的整个时期被称为是软件生命周期二、填空题1.构成一个完整计算机系统的两部分是硬件与(软件).2.程序设计时代的生产方式是(个体手工劳动)。
3.软件工程涉及到若干个学科,它是一门(综合性交叉)学科。
4.软件开发划分的各阶段任务尽可能独立,同一阶段任务性质尽可能(相同)。
5.将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型是(瀑布)模型.6。
喷泉模型是一种以用户需求为动力,以(对象)为驱动的模型.7。
结构化方法是一种面向数据流的开发方法。
由结构化分析、(结构化设计)、结构化程序设计构成.8。
软件工程研究的主要内容是软件开发管理和(软件开发技术)两个方面。
9.软件工具是支持软件开发人员的开发和维护活动而使用的(软件)。
10.一个软件项目的开发中,要采用一种生存周期模型,要按照某种(开发方法),使用相应的工具来进行。
11 .瀑布模型本质上是一种(线性顺序)模型。
12.瀑布模型不适应需求可变的软件开发,只有到开发结束时才能见到(整个软件系统)。
13.增量模型在开发过程中以一系列增量方式开发系统,忽略某阶段的细节,从而尽早产生(工作软件).14。
增量构造模型在分析和设计阶段按整体方式开发,按增量方式开发的是(编码和测试)阶段。
15.演化提交模型中,项目开发各阶段都是按(增量方式)开发的.16.软件原型是软件的早期可运行版本,反映最终系统的(重要特性)。
17.用原型过程来代替需求分析,使需求说明完整、一致、准确,该原型是(探索型)原型。
18.用原型过程来代替全部开发阶段,这种快速原型是(演化型)原型。
C语言程序设计试题附答案3篇C语言程序设计试题附答案11. 用C语言编写的代码程序( B )A)可立即执行 B)是一个源程序 C)经过编译即可执行 D)经过编译解释才能执行2. C语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是( A )A)顺序结构、选择结构、循环结构 B)if、switch、break C)for、while、do-while D)if、for、continue3. 以下定义语句中正确的是( C )A)char a='A'b='B'; B float a=b=10.0;C)int a=10,b= D)float a,b=4.下列选项中,不能用作标识符的是( D )A)_1234_ B)_1_2 C) int_2_ D)2_int_5.在函数调用过程中,如果函数funA调用了函数 funB,函数funB又调用了函数funA,则 ( B )A)称为函数的直接递归调用 B)称为函数的间接递归调用C)称为函数的循环调用 D)C语言中不允许这样的递归调用6.以下叙述中正确的是 ( A )A)局部变量说明为static存储类,其生存期将得到延长B)全局变量说明为static存储类,其作用域将被扩大C)任何存储类的变量在未赋初值时,其值都是不确定的D)形参可以使用的存储类说明符与局部变量完全相同7.若变量已正确定义,要求程序段完成求5!的计算,不能完成此操作的程序段是( B)A)for(i=1,p=1;i=0_______;i--){if(____i%17==0____④________) break;}printf("%d\n",__⑤_i____);}3.以下程序从终端读入数据到数组中,统计其中正数的个数,并计算它们之和。
main(){ int i,a[20],sum,count;sum=count=0;for(i=0;i0)?? { count++;?? sum+= _a[i]__③___ ;?? }? }printf("sum=%d,count=%d\n",__sum④___,__⑤__count___);}4.以下程序的功能是调用函数fun计算:m=1+2+3+4+…+9+10,并输出结果。
C语言程序设计试题14及答案一、选择题(1—14每题1分,15-18每题1.5分,共20分)1.可选作用户标识符的一组标识符是()A voidB c5_b8C ForD 3aDefine _53 -ab DOWORD IF Case int2.在C语言中,非法的八进制是:()A.018B.016C.017D.02573.在TC中,基本int a[4]类型变量所占的字节数是()A.1B.2C.4D.84.设x,y,z,k都是int型变量,则执行表达式:x=(y=4,z=16,k=32)后,x的值为()A.4B.16C.32D.525.设int型变量a为5,使b不为2的表达式是()A.b=a/2B.b=6-(-a)C.b=a%2D.b=a>3?2:16.一个C程序的执行是从()A.main()函数开始,直到main()函数结束。
B.第一个函数开始,最后一个函数结束。
C.第一个语句开始,最后一个语句结束。
D.main()函数开始,直到最后一个函数。
7.C语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是()A.if、switch、breakB.if while forC.while do- while forD.顺序结构、选择结构、循环结构8.以下叙述中不正确的是()A.在不同的函数中可以使用相同名字的变量。
B.函数中的形式参数是局部变量。
C.在一个函数内的符合语句中定义变量在本函数范围内有效。
D.在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效。
9.若k为int 类型,且k的值为3,执行语句k+=k-=k*k后,k的值为()A.-3B.6C.-9D.-1210.有以下程序main(){int x=3,y=3,z=3;printf(“%d %d\n”(++x,y++),++z);} 输出结果()//不同的系统不同的值 ~A.3 3B.3 4C.4 2D.4 311.若有定义和语句:int a=21,b=021; printf(“%x,%d \n”,a,b);输出结果()A.17,15B.16,18C.17,19D.15,1712.已有定义语句:int x=3,y=4,z=5;则值为0的表达式是()A.x>y++B.x<=++yC.x!=y+z>y-zD.y%z>=y-z13.能正确表达逻辑关系“a≥10或a≤0”的C语言表达式是()A.a>=10 or a<=0B.a>=10||a<=0C.a>=10&&a<=0D.a>=10|a<=014.n为整型常量,且n=2;while(n--);printf(“%d”,n);执行后的结果是:()A.2B.1C.-1D.015.若有以下定义和赋值double *q,a=5.5; int *p,i=1; double *q,a=5.5;int *p,i=1; p=&i q=&a以下对赋值语句叙述错误的是( )。
C语言结构化程序设计中的三种基本结构是:
顺序结构(Sequence Structure):顺序结构是最简单的一种结构,程序按照顺序逐条执行,每条语句依次执行,没有跳转或分支。
顺序结构是程序的基础,其中的语句按照其在代码中的顺序依次执行。
选择结构(Selection Structure):选择结构根据条件的真假来决定程序执行的路径。
最常见的选择结构是if 语句,它根据条件的布尔值来执行不同的代码块。
另外,还有switch 语句用于根据不同的取值选择不同的代码路径。
循环结构(Iteration Structure):循环结构用于重复执行一段代码块,直到满足退出条件。
在C语言中,常见的循环结构包括for 循环、while 循环和do-while 循环。
这些循环结构允许程序多次执行相同的代码块,从而实现重复操作。
这三种基本结构可以相互嵌套使用,从而构建复杂的程序逻辑。
通过组合和嵌套这些基本结构,可以编写出具有复杂逻辑和灵活性的结构化程序。
需要注意的是,结构化程序设计的原则强调程序的结构清晰、逻辑简单明了、避免使用过多的分支和跳转语句,以提高程序的可读性、可维护性和可靠性。
用于结构化程序设计的三种基本结构
结构化程序设计是指一种面向过程的高级程序设计方法,它把程序的有机结构划分为独立的小步骤,每个步骤都可以独立考虑,用顺序、分支和循环等结构控制衔接这些步骤,从
而把一个复杂任务划分为一个个较容易解决的子任务。
在结构化程序设计中,主要有顺序、分支和循环三种基本结构,它们可以相结合使用,实现更复杂的功能。
首先,顺序结构是将一个任务分解成一系列步骤,按照一定顺序执行,每一步骤之间用流
程控制语句连接起来,组成一个完整的程序片段。
传统的程序实现大都依赖于这种结构,
它是最常用的编程基础,任何程序都要以它为主,以它为核心。
其次,分支结构可以让程序实现一种“判断并选择”的功能,它根据某种条件的真假来决
定程序的执行路径,有不同的分支结构,如IF-THEN-ELSE,SWITCH-CASE等等,它可以增强程序的复杂性。
最后,循环结构可以实现对一系列操作重复执行的功能,它通过循环控制语句对某些操作
重复执行,与此同时,循环控制语句也包含了循环终止的条件以及保证总有终止点的机制。
常见的循环结构有FOR,WHILE等,它们可以让程序更高效、更有弹性。
综上所述,结构化程序设计的三种基本结构分别为顺序结构、分支结构和循环结构,可以实现程序从简单到复杂的结构和功能,交织组合上述三种结构可以随意实现更加具体的程序功能。
所以,这三种基本结构,无论在程序设计的原理还是实际的应用中,都是至关重
要的!。