数控走心机加工编程示例4
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数控编程200例
这里给出了200个关于数控编程的实例,以便读者更深入了解数控编程的基本原理和应用实例。
1. 把CNC加工的产品输出到加工中心,通过数控编程实现产品的车削加工;
2. 使用数控编程来操作切削机床上的多工位,实现自动切割工程的加工;
3. 在工厂车间内通过数控编程来进行各种自动化零件装配工作;
4. 通过数控编程,将产品模型转换为加工程序,从而实现
CAD/CAM集成化加工;
5. 利用数控编程实现金属板材的自动切割,从而加快板材的加工速度并大大提高生产效率;
6. 数控编程可以将机器的控制程序和对物理环境的记录虚拟化,从而实现自动加工所需的精确控制;
7. 数控加工机床可以根据编程要求自动完成相关加工程序,将产品从原材料转换为最终成品;
8. 通过数控编程实现复杂尺寸玻璃产品的钻孔或开窗工作,从而节省人力成本;
9. 使用数控编程可以对木材进行全面加工,可实现木制品表面的纹理加工,提高产品的质量和美观度;
10. 数控编程的大功能和性能,使它成为应用于汽车行业的重要工具,比如可用于引擎内消声材料的切割等。
11. 通过数控编程可以大大简化机械加工中的操作,实现精密工艺产品的自动控制;
12. 通过数控编程可以对各种材料实现自动抛光抛光,提高表面光洁度;
13. 通过数控编程可以实现自动拉流延伸工艺,满足不同加工精度的需求;
14. 利用数控编程实现冶金材料焊接等非常复杂的结合工艺;
15. 通过数控编程可以实现密集曲线、曲面及曲面圆弧的自动成形工艺;
16. 通过数控编程实现自动铣削,可以在一次加工。
数控车床编程实例大全数控车床编程是数控加工中至关重要的环节,通过合理的编程,可以实现各种复杂形状零件的高精度加工。
以下为您呈现一些常见的数控车床编程实例,帮助您更好地理解和掌握这一技术。
一、简单轴类零件加工编程假设我们要加工一根直径为 50mm,长度为 100mm 的圆柱形轴,材料为 45 号钢。
程序如下:```O0001 (程序名)N10 G50 X150、 Z150、(设定坐标系)N20 G99 (每转进给)N30 M03 S800 (主轴正转,转速 800r/min)N40 T0101 (选择 1 号刀具,1 号刀补)N50 G00 X52、 Z2、(快速定位到加工起点)N60 G01 Z-100、 F02 (直线切削到轴的长度方向)N70 G00 X55、(快速退刀)N80 Z2、(快速退回到起点)N90 M05 (主轴停止)N100 M30 (程序结束)```在这个程序中,G50 用于设定坐标系,G99 表示每转进给,M03 启动主轴正转,S800 设定转速,T0101 选择刀具和刀补,G00 是快速定位指令,G01 为直线插补指令,F02 是进给速度。
二、阶梯轴加工编程现在要加工一个阶梯轴,大端直径 60mm,小端直径 40mm,长度分别为 80mm 和 50mm。
程序如下:```O0002N10 G50 X150、 Z150、N20 G99N30 M03 S1000N40 T0101N50 G00 X62、 Z2、N60 G01 Z-80、 F02N80 Z-130、N90 G00 X100、N100 Z100、N110 M05N120 M30```此程序中,通过逐步改变刀具的 X 坐标值,实现了阶梯轴的加工。
三、螺纹轴加工编程以加工一个 M30×2 的螺纹轴为例,长度为 100mm。
```O0003N10 G50 X150、 Z150、N20 G99N30 M03 S600N40 T0101N50 G00 X32、 Z2、N60 G92 X29、 Z-100、 F2、(螺纹切削循环)N80 X282N90 X2805N100 G00 X100、N110 Z100、N120 M05N130 M30```在这个程序中,G92 是螺纹切削循环指令,通过多次改变 X 坐标值来逐步切削螺纹。
数控车床编程实例大全数控车床作为现代制造业中不可或缺的设备,其编程技术的掌握对于实现高效、精确的加工至关重要。
以下将为您呈现一系列丰富多样的数控车床编程实例,帮助您更好地理解和应用这一技术。
一、简单轴类零件加工编程实例假设我们要加工一个直径为 50mm,长度为 100mm 的圆柱轴。
程序如下:```O0001 (程序名)G99 (每转进给)M03 S800 (主轴正转,转速 800r/min)T0101 (调用 1 号刀具,1 号刀补)G00 X52、 Z2、(快速定位到起刀点)G71 U2、 R1、(粗车循环,每次切削深度 2mm,退刀量 1mm)G71 P10 Q20 U05 W01 F02 (粗车循环的起始和结束程序段号,X 方向精车余量 05mm,Z 方向精车余量 01mm,进给速度 02mm/r)N10 G00 X18、(粗车轮廓起始段)G01 Z0 F01 (直线进给到圆柱端面)X50、 Z-100、(车削圆柱面)N20 Z-120、(粗车轮廓结束段)G70 P10 Q20 (精车循环)G00 X100、 Z100、(快速退刀)M30 (程序结束)```在这个实例中,我们首先通过 G71 粗车循环去除大部分余量,然后使用 G70 精车循环进行精加工,以获得较高的表面质量和尺寸精度。
二、螺纹加工编程实例要加工一个 M30×2 的外螺纹,螺纹长度为 30mm。
程序如下:```O0002G99M03 S600T0202G00 X32、 Z5、G92 X29、 Z-30、 F2、(螺纹切削循环,螺距 2mm)X285X28、X278G00 X100、 Z100、M30```螺纹加工时,通过多次切削逐渐逼近最终尺寸,以保证螺纹的精度和质量。
三、复杂轮廓零件加工编程实例以一个具有台阶、圆弧和倒角的复杂轴为例。
```O0003G99M03 S1000T0303G00 X60、 Z2、G73 U10、 W10、 R5 (仿形粗车循环,切削余量和退刀量)G73 P40 Q70 U05 W01 F02N40 G00 X0G01 Z0 F01G03 X20、 Z-10、 R10、(圆弧加工)G01 Z-20、X30、 Z-30、Z-50、X40、 Z-60、X50、 Z-70、N70 Z-80、G70 P40 Q70 (精车循环)G00 X100、 Z100、M30```在这个实例中,G73 仿形粗车循环适用于复杂轮廓的粗加工,能够高效地去除余量。
半径编程图3.1.1 半径编程%3110 (主程序程序名)N1 G92 X16 Z1 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G37 G00 Z0 M03 (移到子程序起点处、主轴正转)N3 M98 P0003 L6 (调用子程序,并循环6次)N4 G00 X16 Z1 (返回对刀点)N5 G36 (取消半径编程)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位)%0003 (子程序名)N1 G01 U-12 F100 (进刀到切削起点处,注意留下后面切削的余量)N2 G03 U7.385 W-4.923 R8(加工R8园弧段)N3 U3.215 W-39.877 R60 (加工R60园弧段)N4 G02 U1.4 W-28.636 R40(加工切R40园弧段)N5 G00 U4 (离开已加工表面)N6 W73.436 (回到循环起点Z轴处)N7 G01 U-4.8 F100 (调整每次循环的切削量)N8 M99 (子程序结束,并回到主程序)直线插补指令编程图3.3.5 G01编程实例%3305N1 G92 X100 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G00 X16 Z2 M03 (移到倒角延长线,Z轴2mm处)N3 G01 U10 W-5 F300 (倒3×45°角)N4 Z-48 (加工Φ26外圆)N5 U34 W-10 (切第一段锥)N6 U20 Z-73 (切第二段锥)N7 X90 (退刀)N8 G00 X100 Z10 (回对刀点)N9 M05 (主轴停)N10 M30 (主程序结束并复位)车床编程实例三圆弧插补指令编程%3308N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min旋转)N3 G00 X0 (到达工件中心)N4 G01 Z0 F60 (工进接触工件毛坯)N5 G03 U24 W-24 R15 (加工R15圆弧段)N6 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5圆弧段)N7 G01 Z-40 (加工Φ26外圆)N8 X40 Z5 (回对刀点)N9 M30 (主轴停、主程序结束并复位图3.3.8 G02/G03编程实例倒角指令编程图3.3.10.1 倒角编程实例%3310N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 U-70 W-10 (从编程规划起点,移到工件前端面中心处)N30 G01 U26 C3 F100 (倒3×45°直角)N40 W-22 R3 (倒R3圆角)N50 U39 W-14 C3 (倒边长为3等腰直角)N60 W-34 (加工Φ65外圆)N70 G00 U5 W80 (回到编程规划起点)N80 M30 (主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例五倒角指令编程%3310N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 X0 Z4 (到工件中心)N30 G01 W-4 F100 (工进接触工件)N40 X26 C3 (倒3×45°的直角)N50 Z-21 (加工Φ26外圆)N60 G02 U30 W-15 R15 RL=3(加工R15圆弧,并倒边长为4的直角)N70 G01 Z-70 (加工Φ56外圆)N80 G00 U10 (退刀,离开工件)N90 X70 Z10 (返回程序起点位置)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.10.2 倒角编程实例圆柱螺纹编程螺纹导程为1.5mm,δ=1.5mm,δ '=1mm ,每次吃刀量(直径值)分别为0.8mm、0.6 mm 、0.4mm、0.16mm图3.3.12 螺纹编程实例%3312N1 G92 X50 Z120 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S300 (主轴以300r/min旋转)N3 G00 X29.2 Z101.5 (到螺纹起点,升速段1.5mm,吃刀深0.8mm)N4 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点,降速段1mm)N5 G00 X40 (X轴方向快退)N6 Z101.5 (Z轴方向快退到螺纹起点处)N7 X28.6 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.6mm)N8 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N9 G00 X40 (X轴方向快退)N10 Z101.5 (Z轴方向快退到螺纹起点处)N11 X28.2 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.4mm)N12 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N13 G00 X40 (X轴方向快退)N14 Z101.5 (Z轴方向快退到螺纹起点处)N15 U-11.96 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.16mm)N16 G32 W-82.5 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N17 G00 X40 (X轴方向快退)N18 X50 Z120 (回对刀点)N19 M05 (主轴停)N20 M30 (主程序结束并复位)恒线速度功能编程图3.3.14 恒线速度编程实例%3314N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min旋转)N3 G96 S80 (恒线速度有效,线速度为80m/min)N4 G00 X0 (刀到中心,转速升高,直到主轴到最大限速)N5 G01 Z0 F60 (工进接触工件)N6 G03 U24 W-24 R15 (加工R15圆弧段)N7 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5圆弧段)N8 G01 Z-40 (加工Φ26外圆)N9 X40 Z5 (回对刀点)N10 G97 S300 (取消恒线速度功能,设定主轴按300r/min旋转)N11 M30 (主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例八%3317M03 S400 (主轴以400r/min旋转)G91 G80 X-10 Z-33 I-5.5 F100(加工第一次循环,吃刀深3mm)X-13 Z-33 I-5.5(加工第二次循环,吃刀深3mm)X-16 Z-33 I-5.5(加工第三次循环,吃刀深3mm)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.17 G80切削循环编程实例G81指令编程(点画线代表毛坯)图3.3.20 G81切削循环编程实例%3320N1 G54 G90 G00 X60 Z45 M03 (选定坐标系,主轴正转,到循环起点)N2 G81 X25 Z31.5 K-3.5 F100 (加工第一次循环,吃刀深2mm)N3 X25 Z29.5 K-3.5 (每次吃刀均为2mm,)N4 X25 Z27.5 K-3.5 (每次切削起点位,距工件外圆面5mm,故K值为-3.5)N5 X25 Z25.5 K-3.5 (加工第四次循环,吃刀深2mm)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位车床编程实例十G82指令编程(毛坯外形已加工完成)%3323N1 G55 G00 X35 Z104(选定坐标系G55,到循环起点)N2 M03 S300 (主轴以300r/min正转)N3 G82 X29.2 Z18.5 C2 P180 F3(第一次循环切螺纹,切深0.8mm)N4 X28.6 Z18.5 C2 P180 F3(第二次循环切螺纹,切深0.4mm)N5 X28.2 Z18.5 C2 P180 F3(第三次循环切螺纹,切深0.4mm)N6 X28.04 Z18.5 C2 P180 F3(第四次循环切螺纹,切深0.16mm)N7 M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.23 G82切削循环编程实例车床编程实例十一外径粗加工复合循环编制图3.3.27所示零件的加工程序:要求循环起始点在A(46,3),切削深度为1.5mm(半径量)。
简单的数控编程例子
以下是 6 条关于“简单的数控编程例子”:
1. 嘿,你知道车削一个圆柱体有多简单吗?就像我们小时候玩泥巴捏个圆柱一样!比如说,我们要车削一个直径 50 毫米,长度 100 毫米的圆柱体,只需要告诉数控机床这些参数,它就能乖乖地帮我们把这个圆柱体车出来啦!
2. 哇塞,数控编程铣个平面也不难呀!这就好比用橡皮擦把纸上的一块区域擦干净一样。
就像要铣一个 10 厘米乘 10 厘米的平面,设定好程序,机床
就会利落地搞定,牛不牛?
3. 你看哦,钻个孔也挺容易的咧!跟拿个锥子在木板上钻孔差不多。
比如要钻一个直径 8 毫米深 20 毫米的孔,把这些数据输进去,数控机床就会准确地钻出这个孔来哦,神奇吧!
4. 哈哈,用数控编程切个直角也不在话下呀!这不就和裁剪布料剪出个直角一样嘛。
假设要切出一个边长 5 厘米的直角,程序一设定,机床就会“刷刷”地完成啦,是不是很有意思?
5. 哎呀呀,雕刻个简单的图案也挺好玩的呢!就好像在蛋糕上用裱花袋挤出个图案似的。
比方说刻一个小小的爱心图案,通过数控编程,它就能活灵活现地出现在工件上啦,太有趣啦!
6. 嘿呀嘿呀,让数控机床铣个沟槽也一点都不难哟!就像是在地上挖条小沟沟一样。
比如要铣一条宽 5 毫米深 8 毫米的沟槽,安排好程序,机床就会稳稳地完成任务,厉害吧!
我的观点结论就是:数控编程其实没那么神秘,这些简单的例子都能让我们看到它是多么有趣和实用,大家都可以去试试呀!。
数控车床编程100例问题描述数控车床编程是数控机床中非常重要的一环。
掌握好数控车床编程,能够提高生产效率,降低管理成本。
本文将为大家提供100个数控车床编程的例子,涵盖常见的加工操作,帮助读者更好地了解数控车床编程的实操技巧。
例子列表1. 钻孔操作G90 G54 G0 X100. Y200.G43 H1 Z10.M3 S1000.G81 R3. Z-10. F200.G80这个例子展示了如何在坐标系(G54)下,以坐标(100, 200)为起点进行钻孔操作。
首先将Z轴移动到10mm的位置,然后以200mm/min的速度迅速下钻到10mm深度,最后返回到初始位置。
2. 铣削操作G90 G54 G0 X50. Y100.G43 H2 Z5.M3 S2000.G1 Z-5. F500.G1 X100. Y100. Z-10. F100.G1 X100. Y50. Z-10. F100.G1 X50. Y50. Z-10. F100.G1 X50. Y100. Z-10. F100.G80这个例子展示了如何在坐标系(G54)下,以坐标(50, 100)为起点进行铣削操作。
首先将Z轴移动到5mm的位置,然后以500mm/min的速度迅速下降到5mm深度。
接下来,以100mm/min的速度沿着指定的路径进行线性铣削,即依次经过(100, 100)、(100, 50)、(50, 50)和(50, 100)四个点。
最后回到起始位置。
3. 螺纹加工操作G90 G54 G0 X50. Y50.G43 H3 Z5.M3 S1500.G76 P010060 Q1500 R1.这个例子展示了如何在坐标系(G54)下,以坐标(50, 50)为起点进行螺纹加工操作。
首先将Z轴移动到5mm的位置,然后以1500mm/min的速度以1mm 的进给量、600mm的主轴速度进行螺纹加工。
加工完成后,返回初始位置。
4. 镗孔操作G90 G54 G0 X150. Y100.G43 H4 Z5.M3 S500.G78 X150. Y100. Z-20. F200.这个例子展示了如何在坐标系(G54)下,以坐标(150, 100)为起点进行镗孔操作。
加工中心编程100例简单1. 前言加工中心是一种高效的数控机床,广泛应用于各种加工行业,如汽车零部件制造、航空航天工业、机械制造等。
加工中心编程是一项重要的技能,掌握好编程技巧可以提高加工效率、确保加工质量。
本文将介绍100个简单的加工中心编程例子,涵盖了常见的加工操作和编程技巧,旨在帮助读者快速入门加工中心编程。
2. 例子列表2.1. 直线插补•例子1:在X轴上移动10mm:G01 X10•例子2:在Y轴上移动5mm:G01 Y5•例子3:在X轴上移动到15mm,Y轴上移动到8mm:G01 X15 Y82.2. 圆弧插补•例子4:逆时针方向画一个半径为5mm的圆弧:G02 X5 Y0 R5•例子5:顺时针方向画一个半径为5mm的圆弧:G03 X0 Y5 R5•例子6:逆时针方向画一个半径为3mm的圆弧,起点在当前位置,终点位于X轴上1mm,Y轴上1mm:G02 X1 Y1 R32.3. 钻孔•例子7:在当前位置钻一个直径为10mm的孔:G81 X0 Y0 Z-10 R10•例子8:在X轴上移动到20mm,Y轴上移动到10mm,在(20,10)处钻一个直径为5mm的孔:G81 X20 Y10 Z-10 R5•例子9:在当前位置钻一个直径为8mm的孔,孔深为15mm:G81 X0 Y0 Z-15 R82.4. 螺纹加工•例子10:在X轴上移动到30mm,Y轴上移动到20mm,在(30,20)处加工一个内螺纹,螺纹直径为10mm,螺距为2mm:G33 X30 Y20 Z-10 D10 P2•例子11:在当前位置加工一个外螺纹,螺纹直径为8mm,螺距为1mm:G32 X0 Y0 Z-8 D8 P1•例子12:在X轴上移动到40mm,Y轴上移动到30mm,在(40,30)处加工一个外螺纹,螺纹直径为6mm,螺距为0.5mm:G32 X40 Y30 Z-6 D6 P0.52.5. 刀具补偿•例子13:在当前位置加工一个直径为10mm的孔,同时刀具半径补偿为2mm:G41 D10•例子14:在X轴上移动到50mm,Y轴上移动到40mm,在(50,40)处加工一个直径为6mm的孔,同时刀具半径补偿为3mm:G42 X50 Y40 D6•例子15:在当前位置加工一个直径为8mm的孔,同时刀具半径补偿为1mm:G43 D82.6. G函数•例子16:在当前位置暂停0.5秒:G04 P0.5•例子17:设置进给率为100mm/min:G01 F100•例子18:设置主轴转速为8000转/分钟:M03 S80002.7. 其他操作•例子19:将当前位置设为工件坐标系原点:G54 X0 Y0•例子20:将当前位置设为相对坐标系原点:G91 G92 X0 Y03. 总结本文介绍了100个简单的加工中心编程例子,覆盖了直线插补、圆弧插补、钻孔、螺纹加工、刀具补偿、G函数和其他操作。
《数控机床操作与编程》实例数控机床是一种具有高精度、高效率和高稳定性的机床,广泛应用于各种机械加工行业。
通过编程控制机床的运动轨迹和速度,可以实现复杂的零件加工。
下面将介绍几个数控机床操作与编程的实例。
实例一:二维轮廓加工在数控机床上进行二维轮廓加工时,通常需要先进行编程,然后再将程序加载到机床上进行加工。
1.编程以绘制一个圆形的实例来进行说明,假设需要加工直径为100mm的圆形。
首先需要确定圆心坐标和半径。
假设圆心坐标为(X0,Y0),半径为R。
编程过程如下:N10G90G54G0X0Y0;G90表示绝对编程方式,G54指定工件坐标系,G0快速定位N20 G01 Z0.5 F100 ;G01线性插补指令,Z0.5表示下刀深度为0.5mm,F100表示给进速度N30G02X0Y0R;G02圆弧插补指令,X0Y0表示结束点的坐标,R表示半径,顺时针方向N40G00Z10;G00快速提刀N50M30;程序结束2.机床操作将编写好的程序保存到U盘或者其它存储设备上,插入到数控机床的USB接口或者其它相关接口上。
然后按照机床操作手册的要求,加载程序到机床上。
实例二:三维曲面加工在数控机床上进行三维曲面加工时,通常需要先进行编程,然后再将程序加载到机床上进行加工。
1.编程假设需要加工一个球形零件,球心坐标为(X0,Y0,Z0),半径为R。
编程过程如下:N10G90G54G0X0Y0Z0;G90表示绝对编程方式,G54指定工件坐标系,G0快速定位N20 G01 Z0.5 F100 ;G01线性插补指令,Z0.5表示下刀深度为0.5mm,F100表示给进速度N30G03X0Y0Z0R;G03圆弧插补指令,X0Y0Z0表示终点坐标,R表示半径,顺时针方向N40G00Z10;G00快速提刀N50M30;程序结束2.机床操作将编写好的程序保存到U盘或者其它存储设备上,插入到数控机床的USB接口或者其它相关接口上。
然后按照机床操作手册的要求,加载程序到机床上。
数控车床编程实例二:直线插补指令G01数控编程直线插补指令G01数控编程零件图样%3305N1 G92 X100 Z10 M03 S500 T010(设立加工工件坐标系,定义对刀点的位置)N2 G00 X16 Z2 (移到倒角延长线,Z轴2mm处)N3 G01 U10 W-5 F300 (倒3×45°角)N4 Z-48 (加工Φ26外圆)N5 U34 W-10(切第一段锥)N6 U20 Z—73 (切第二段锥)N7 X90 (退刀)N8 G00 X100 Z10 (回对刀点)N9 M05 (主轴停)N10 M30(主程序结束并复位)数控车床编程实例三:圆弧插补G02/G03指令数控编程圆弧插补指令编程零件图样%3308N1 G92 X40 Z5(设立工件坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min旋转)N3 G00 X0(到达工件中心)N4 G01 Z0 F60(工进接触工件毛坯)N5 G03 U24 W—24 R15 (加工R15圆弧段)N6 G02 X26 Z—31 R5 (加工R5圆弧段)N7 G01 Z—40 (加工Φ26外圆)N8 X40 Z5 (回对刀点)N9 M30(主轴停、主程序结束并复位)数控车床编程实例四:倒角指令数控编程%3310N10 G92 X70 Z10(设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 U—70 W-10(从编程规划起点,移到工件前端面中心处)N30 G01 U26 C3 F100(倒3×45°直角)N40 W-22 R3(倒R3圆角)N50 U39 W-14 C3(倒边长为3等腰直角)N60 W—34(加工Φ65外圆)N70 G00 U5 W80(回到编程规划起点)N80 M30(主轴停、主程序结束并复位)数控车床数控编程实例五:倒角指令数控编程二%3310N10 G92 X70 Z10(设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 X0 Z4(到工件中心)N30 G01 W—4 F100(工进接触工件)N40 X26 C3 (倒3×45°的直角)N50 Z—21 (加工Φ26外圆)N60 G02 U30 W-15 R15 RL=3 (加工R15圆弧,并倒边长为4的直角)N70 G01 Z-70 (加工Φ56外圆)N80 G00 U10(退刀,离开工件)N90 X70 Z10(返回程序起点位置)M30(主轴停、主程序结束并复位)数控车床编程实例六:圆柱数控螺纹编程圆柱数控螺纹编程零件图样%3312N1 G92 X50 Z120(设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S300(主轴以300r/min旋转)N3 G00 X29。
数控车床编程实例详解(30个例子)1. 基础G00轨迹移动G00指令可以用于快速移动机床上的工具,不做切削。
例如,要将铣刀从(0,0,0)点移动到(100,100,0)可以使用下面的编程:G00 X100 Y100 Z02. 简单的G01直线插补3. 向X正方向设定工件原点在某些情况下,需要在工件上设计的特定原点作为整个程序的起点。
在下面的例子中,我们将工件原点移到X轴上的10毫米位置:G92 X104. G02 G03 模拟圆弧G02和G03指令可以用于沿着一条圆弧轨迹移动工具。
例如,以下代码将插入一个逆时针圆弧:G03 X50 Y50 I25 J05. 床上对刀长度测量刀具长度对刀是数控车床操作的重要步骤。
在这个例子中,我们使用手动设定对刀。
首先,我们将铣刀移动到Z轴处的一个位置,然后将刀具轻轻放置在工件上以测量其长度。
最后,我们将刀具测量值输入机床,以便于适当地调整刀具长度。
6. 坐标旋转在某些情况下,需要在XY平面上绕特定角度旋转工件,以便于确保最佳切削角度。
在这个例子中,我们将工件绕着Z轴旋转45度:G68 X0 Y0 R457. 使用M code 启动或停止旋转工件M03用于启动旋转工作台的主轴,M05用于关闭它。
例如,以下代码段启动了工作台的主轴,并等待它旋转到合适速度,以便于切削。
8. 镜像轨迹在制造工具或零件时,可能需要将一个轮廓沿着特定轴镜像。
例如,以下代码镜像X 轴上的轮廓:G01 X50 Y0G01 X0 Y50G01 X-50 Y0G01 X0 Y-50MHE29. 使用G04指令延迟程序G04指令用于程序内部的延迟。
例如,以下代码让机床停顿1秒钟:G04 P100010. 利用G10指令改变工作坐标系G10指令可以用于更改工作坐标系。
例如,下面的代码段将当前坐标系设定为{X50 Y50 Z0}:11. 使用G17, G18和G19指令绘制园形、X-Y平面和Z-X平面G17G02 X50 Y50 I25 J0G02 X0 Y0 I-25 J0G02 X-50 Y50 I0 J25G02 X0 Y100 I25 J0G02 X50 Y50 I0 J-25G02 X0 Y0 I-25 J0MHE2M30指令可以用于彻底结束程序。