最新超市收银员技能竞赛规则

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收银服务技能竞赛规则
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一、比赛地点:**店收银台
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二、比赛时间: 6月27日 (星期二)
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三、参赛人员:以门店为单位,挑选3名收银员参赛,生鲜店1名。

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四、比赛项目:点钞、扫描过机、盲打
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五、收银时间的计算标准:自裁判发令开始时计起,至参赛选手装袋结束将商9
品交顾客,并道
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“欢迎再次光临”或“谢谢”时结束计时,并由计时人填写《收银比赛计时表》。

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收银总成绩为收银比赛评分表分数+时间分数。

六、比赛分值:合计200分,其中点钞20分,收银过机160分,盲打20分。

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七、奖项设置:第一名,奖金300元,同时奖收银快手荣誉胸章一枚。

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第二名,奖金200元,同时奖收银快手荣誉胸章一枚。

第三名,奖金100元,同时奖收银快手荣誉胸章一枚。

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竞赛分数达到175分的选手奖收银快手荣誉胸章一枚。

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收银快手享有对门店新入职的收银员培训合格奖励100元的培训津贴。

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八、、比赛流程:1.赛前准备,参赛选手整理好仪容仪表,收银用具。

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2.参赛选手站到各自工作位置后,请示:“报告,准备完毕,请指示”,得到20
裁判
“可以开始”口令后开始操作,计时开始。

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3.操作中要遵循收银程序,不规范之处将扣分。

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4.接待顾客,礼貌用语的恰当使用。

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点钞比赛规则:20分
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(一) 点钞
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1、点钞方式:可以由选手自行选择点钞方式(站或坐,四指或单指)。

2、时间基数:30秒,采用点钞练习纸数张,以点数准确为计分,如在规
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定时间点数出错为0分。

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3、得分考评:总分5分。

30秒106—110张得5分,101—105张得4分,
96—100张3分,90—95张得2分,90张以下不计分。

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(二)点营业款
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1. 点钞方式:可以由选手自行选择点钞方式(站或坐,四指或单指)。

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2. 时间基数:5~9分钟,采用一天营业款项,金额为3000元(含备用金500 34
元),要求在规定时间内分离出备用金和应交营业款,50元以下含50元零钞留作35
备用金,50元以上作营业款。

如在规定时间点数出错为0分。

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3. 得分考评:总分10分。

5分钟内完成得10分,6-7分钟得9分,8-9分钟37
得8分,9分钟(不含9分钟)以上不计分。

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(三)识别假钞
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在上述第二项营业款中含有2张假钞。

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得分考评:总分5分。

点钞过程中发现一张假钞得2分,发现二张得5分。

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二、收银正常过机操作流程:160分
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商品基数:20—30件,每件商品都必须扫描,不能漏扫。

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扣分重点:1. 扫描商品:按实际操作结束为计时,如:1’20’’(1分20 45
秒),最终以将商
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品交到顾客手中为结束点。

在商品扫描过程中如漏扫一个商品扣1分
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2. 收银流程:(1) 面带微笑、礼貌用语(2)“三唱”(3)装袋标准(4)
收银漏洞要求能发现夹带商品及能目测出散称商品是否有并袋现象。

如发现并袋
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现象可请示该项目负责人,并袋商品将不列作扫描商品考核范围。

(5)商品件数50
正确,该小项与商品扫描采取双重计分制,如在扫描中有漏扫商品,无论漏扫商品件数为多少,该小项不得分。

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3. 以总分100分为基础分,以扫描商品操作实际结束时间倒减分,0.1分/秒。

例如某收银员其实际操作时间为2分30秒(150秒),以100-150*0.1=85
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分为该收银员收银正常过机操作流程最终得分。

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三、盲打比赛规则:20分
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1、时间,商品基数:1分钟,20件商品。

每件商品只能输入一次,如显示58
屏有同一商品重复出现,只做一个计数。

2、得分考评:得分总分为20分。

前提:输入条形码与实物相符,每件商
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品得分1分。

豆食,血耙、湿面等商品条码要求收银员自行记住。

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注:每项比赛参赛人员只能操作一次。

每项比赛在裁判喊口令前,站姿必须保
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持双肩平正并稍后张,右手放在左手上面,虎口交叉相握,自然垂直放于体前。


判喊“预备,开始”。

比赛人员方可开始操作。

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附收银步骤表,收银评分表在下页
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营运部
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2017年4月1日
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收银结帐步骤表
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收银比赛评分表
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选手姓名:门店:评分人:成绩:
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