仙剑奇侠传存档文件格式
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一、修改的原理及恢复方法众所周知,在仙剑三中,基础数据、场景、音乐、动画等文件都是储存在CPK文件中的。
针对仙剑三及其外传中的CPK文件,现已涌现出一批优秀的提取器。
但顾名思义,这些提取器只能提取其中的文件,而不能进行其反向过程,即将某些文件按相同的格式写入CPK文件。
事实上,仙剑三或其外传的补丁中,Patcher.exe就具有这种功能。
Patcher.exe是这样工作的:它检测它所在的目录下的文件夹,将\Root文件夹中所有文件复制到游戏安装目录下(不压缩为CPK),将\basedata文件夹中的文件写入"安装目录\basedata\basedata.cpk",将\scene\*中的文件写入"安装目录\scene\*.cpk。
我所进行的修改正是基于此,思路是:将想要修改的文件用提取器解压,修改后按其原来目录放在Patcher.exe所在目录下,运行Patcher.exe即可。
下述修改如需恢复,请将修改过的CPK文件从光盘复制到安装目录下原先所在的位置并替换之。
如果修改前做好了备份,也可以通过Patcher.exe恢复。
二、对话的修改在仙三中,场景文件是安装目录下的\scene\*.cpk,而所有的对话包含在其中的\*.sce中,只要修改之即可达到目的。
也许各位会发现其中的\object.asm也包含有对话,并且是以记事本为默认打开方式的,其中数据看起来似乎相当有条理。
再用记事本打开*.sce就会发现其中看起来是充斥着乱码。
但遗憾的是,修改object.asm对于游戏是毫无影响的,*.sce反而才是可以被程序解读的。
到了外传,甚至就根本没有object.asm了。
*.sce修改要点:1.不能用记事本或UltraEdit的十六进制编辑,必须直接在UltraEdit中用十六进制数据代替。
否则将导致文件中所有的00 被20 代替,而导致程序无法解读。
2.必须用等字节的汉字GB码替换原来的汉字GB码,否则程序也会出现错误(也许通过某些方法可以做到用不等字节替换,但我一时间尚无法做到)。
C#编程规范Version 2.0目录第一章概述 (4)规范制定原则 (4)术语定义 (4)Pascal 大小写 (4)Camel 大小写 (4)文件命名组织 (4)1.3.1文件命名 (4)1.3.2文件注释 (4)第二章代码外观 (6)2.1列宽 (6)2.2换行 (6)2.3缩进 (6)2.4空行 (6)2.5空格 (6)2.6括号-() (7)2.7花括号-{} (7)第三章程序注释 (9)3.4注释概述 ............................................................................................... 错误!未定义书签。
3.2文档型注释 (9)3.3类C注释 (9)3.4单行注释 (9)3.5注释标签 (10)第四章申明 (11)4.1每行声明数 (11)4.2初始化 (11)4.3位置 (11)4.4类和接口的声明 (12)4.5字段的声明 (12)第五章命名规范 (13)5.1命名概述 (13)5.2大小写规则 (13)5.3缩写 (14)5.4命名空间 (14)5.5类 (15)5.6接口 (15)5.7属性(A TTRIBUTE) (16)5.8枚举(E NUM) (16)5.9参数 (16)5.10方法 (17)5.11属性(PROPERTY) (17)5.12事件 (18)5.13常量(CONST) (20)5.14字段 (20)5.15静态字段 (21)5.16集合 (21)5.17措词 (21)第六章语句 (23)6.1每行一个语句 (23)6.2复合语句 (23)6.3RETURN 语句 (23)6.4IF、 IF-ELSE、IF ELSE-IF 语句 (23)6.4 FOR、FOREACH 语句 (24)6.5WHILE 语句 (24)6.7.DO - WHILE 语句 (25)6.8.SWITCH - CASE 语句 (25)6.9.TRY - CATCH 语句 (25)ING 块语句 (26)6.11.GOTO 语句 (26)第七章控件命名规则 (27)7.1命名方法 (27)7.2主要控件名简写对照表 (27)第八章其他 (27)8.1表达式 (27)8.2类型转换 (27)附录一:匈牙利命名法......................................................................................... 错误!未定义书签。
关于.swf文件
swf文件是flas*文件,打开swf文件方法有很多种,下面三联教程给大家分享下几种最简单的打开方法。
打开swf文件方法如下:
一:使用flash软件打开swf文件
由于flas*设计软件设计出来的动画文件最终保存的文件就是swf 格式文件,那么flash软件可以打开该类型文件是不可执意的,但flash软件比较大,一般用户只是需要查看动画,运行动画中的游戏或视频而已,显然去下安装一个flash开发软件来查看显然不现实,所以对于大众来说使用flash软件打开swf文件并不实用,除非是flash设计人员.
二:使用flash播放器打开swf文件,
flash播放器是专门为打开swf文件文件而设计的一款小巧播放器,只需要下载安装该播放器软件即可非常方便的打开和运行swf文件。
三:使用AdobeFlashPlayerIE*件来打开swf文件
AdobeFlashPlayer(Flash*件)是Adobe发布的浏览器Flash支持补丁。
随着网络速度与品质的提升,越来越多的网站开始使用Flash来表达网站的内容,以Flash强大的动画与向量画效果来弥补一般动画与HTML指令的不足.安装了flash浏览器*件之后我么就可以任意的打开swf文件了,对于网络swf文件都可以轻松打开。
四:使用暴风影音播放器或者优酷播放器均可以打开swf文件
暴风影音是一款支持目前主流所有视频的强大播放器,支持打开swf文件.所以需要打开swf文件可以在该文件中右键--选择打开方式然后以暴风影音方式打开即可。
另外可以用优酷或土豆等视频网站播放器,其播放器内核其实就是flash播放器所以都可以打开。
1。
连点鼠标左键,看到景天开始跑了,然后就按住左键,就可以了(或者连续→→或者←←也行)2。
旋转鼠标滑轮可调整视觉角度(房屋内无效)3.调整好方向后,有跳跃的地方,只要把鼠标指向对应位置后,点击右键即可跳跃4.调换位置,进入整理选项,队列(阵型)点人物头像切换5.点击左下角的指南针能显示小地图(必须用到的)【具体说明】左键双击:跑步(按住不放可持续跑步)滚轮:转换视觉右键:跳跃(在迷宫特定地点方可,头上出现弯曲的箭头)、取消F8:截图存放在snap目录下选是Esc键:取消、返回上一级界面、界面中是否的选择条件下选否回车键:打开系统界面、切换系统界面分页TAB:切换人物、分页切换A:顺时针镜头转换B:逆时针镜头转换方向键:角色移动,选择分页,增减数量M:开启或关闭小地图Q:系统界面中离开游戏战斗时按键:Esc键:若此时按钮在外圈指令中,按此键返回“击”TAB:选择物品、法术等F:使用普通攻击R:重复上一次的操作。
但是如果上一次操作不可重复时,此键无效Q:逃跑F5:关闭AI还有方向键也可以用【其他要素】女主角好感度培养要点在“仙剑三"中可以培养4位女主角(包括紫萱和花楹)对景天的好感度,而好感度也将影响到游戏最后的结局。
影响好感度的因素基本有以下这些,大家在游戏过程中要多多留意:1。
最明显的当然是在重要剧情中和女主角们出现的多项选择对话,根据回答的不同好感度的增加也不一样,注意在回答问题后会出现效果音,越长、越欢悦的效果音代表好感度增加得越多。
攻略中就不详细介绍每个回答所代表的好感提升程度了,大家按照自己的意愿来选择,这样打出的结局才是属于自己的。
2.在每进入一个游戏场景(这里指的是城镇、村庄等,而不是战斗场景)的瞬间,如果看见自己的队员从景天的身体里跑出来,然后迅速分散开,那就说明这个场景里能找到这些队员(不一定每一个都能找到),并且跟她们触发小分支剧情。
触发这些剧情通常都有利于好感度的提升,大家一定要好好寻找.3。