4[1].用例图概述
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引言:在软件工程领域,过程设计是一项重要的工作,它涉及到软件开发过程中的各个环节和方法,以确保项目的成功交付。
随着技术的不断发展,出现了许多工具来帮助软件工程师进行过程设计。
在本文中,我们将探讨几个在软件工程中常用的过程设计工具,包括流程图、时序图、状态转换图、数据流图和用例图。
概述:过程设计是软件工程中非常重要的一环。
它涉及到制定清晰的计划,确定所需的功能和特性,以及设计各个阶段的活动和过程。
在过程设计中,工具可以帮助软件工程师更好地理解和表达需求,优化项目进程并保证交付质量。
正文内容:1.流程图(Flowchart)1.1定义:流程图是一种图形表示方法,用于描述系统或程序的流程和控制逻辑。
1.2主要应用:流程图可以帮助软件工程师清晰地表示系统或程序中的各个步骤和分支,有助于发现潜在的问题和优化流程。
1.3示例:流程图的基本符号包括开始/结束符号、处理符号、判断符号和连接符号。
通过连接这些符号,可以构建一个清晰的流程图,展示系统或程序的流程和控制逻辑。
2.时序图(SequenceDiagram)2.1定义:时序图是一种用于描述对象之间交互的图形表示方法,特别适用于描述系统中的时序和消息传递。
2.2主要应用:时序图可以帮助软件工程师清晰地表示系统中各个对象之间的交互方式和时序关系,有助于分析系统的整体结构和优化通信过程。
2.3示例:时序图通过箭头表示消息的发送和接收,以及参与交互的对象。
通过时序图,软件工程师可以更好地理解系统中的对象之间的时序关系和通信过程。
3.状态转换图(StateTransitionDiagram)3.1定义:状态转换图是一种用于描述对象状态和状态之间转换的图形表示方法,特别适用于描述系统中对象的行为。
3.2主要应用:状态转换图可以帮助软件工程师清晰地表示系统中对象的状态和状态之间的转换,有助于分析系统的行为和优化状态转换过程。
3.3示例:状态转换图通过状态表示和过渡表示来描述对象的状态和状态之间的转换。
用例图设计:根据需求,绘制用例图,明确系统功能和模块一、引言随着信息技术的快速发展,软件系统在各个领域得到广泛应用。
而在软件系统开发的过程中,需求分析是至关重要的一环。
其中,用例图作为一种常用的需求分析工具,能够帮助开发团队理解系统功能并明确系统模块。
本文将介绍用例图设计的基本概念和步骤,并结合一个实际案例进行说明。
二、用例图设计概述1. 用例图的定义用例图是一种描述系统功能和角色之间交互关系的图形化工具。
它能够帮助开发团队和用户理解系统的功能,并明确各个模块的职责和关系。
2. 用例图的组成元素用例图由用例、参与者和关系三个主要元素组成。
- 用例(Use Case):用例是指系统提供给用户的功能需求,用一个椭圆形图标表示。
每个用例都有一个唯一的名称,用以描述其功能和目的。
- 参与者(Actor):参与者是指与系统交互的用户、其他系统或外部设备,用一个小人形图标表示。
每个参与者都有一个唯一的名称,用以描述其角色和功能。
- 关系(Relationship):关系是指用例与参与者之间或用例之间的交互关系,用实线、虚线或箭头表示。
常见的关系有包含关系、扩展关系和泛化关系。
三、用例图设计步骤用例图设计的步骤主要包括需求收集、用例识别、参与者识别、用例编写和关系建立。
1. 需求收集需求收集是用例图设计的第一步,开发团队需要与用户进行充分的沟通和交流,了解系统的功能需求和用户的期望。
通过与用户积极互动,收集尽可能多的信息,以便后续的用例识别和设计。
2. 用例识别用例识别是根据需求收集的结果,将系统的功能需求划分为不同的用例。
每个用例都应该描述一个具体的功能,并具有明确的输入和输出。
3. 参与者识别参与者识别是根据需求收集的结果,将与系统交互的用户、其他系统或外部设备识别出来,并为每个参与者定义明确的角色和功能。
4. 用例编写用例编写是将识别出来的用例进行详细描述。
每个用例应包含用例名称、前置条件、正常流程、异常流程和后置条件等内容。
面向对象的分析与设计——用例图实验实验目的1、熟悉UML用例图的功能和元素2、学会识别参与者和用例3、掌握用例图的绘制方法4、学会编写用例描述实验内容:任务一:分析图书管理系统的登录模块,且绘制用例图用例图主要在系统需求分析阶段和系统设计阶段使用。
在系统需求分析阶段,用例图用来获取系统的需求,理解系统应当如何工作;在系统设计阶段,用例图用来规定系统要实现的行为。
1、分析用户登录模块的功能需求提供输入“用户名“和“密码“的文本框,验证用户身份的合法性。
2、识别参与者在用户登录模块中,根据工作内容和操作权限的不同,可细分为4类参与者:图书借阅员、图书管理员、系统管理员、图书借阅者。
图书借阅员必须先进行登录,然后才可以执行借出或归还图书的操作;图书管理员必须先进行登录,然后才可以执行编制书目、图书入库等操作;系统管理员必须先进行登录,然后才可以进行系统的维护操作;图书借阅者也必须先进行登录,然后才能查询图书借阅情况或查询图书馆藏书信息。
3、识别用例用户登录模块的主要功能是:输入“用户名“和“密码“,验证用户身份的合法性,故主要用例有两个:输入用户名和密码、验证用户身份。
4、绘制用例图操作步骤:1)运行Microsoft Office Visio 20072)选择“软件和数据库”中的“UML模型图”模板3)鼠标点击选择“UML用例”,展开UML用例图的图标4)用鼠标选拉图标进行绘图5、描述用例用例名称验证用户身份用例编号简要说明验证用户所输入的“用户名“和“密码“是否有效参与者图书管理员、系统管理员、图书借阅员、图书借阅者当前状态等待审查使用频率较高前置条件已输入有效的“用户名“和“密码“后置条件登录进入系统基本操作流到“用户信息“数据表中检索是否存在相应的“用户名“和“密码“备选操作流如果“用户名“和“密码“有误,显示提示信息。
任务二分析网上书店的业务需求,且绘制用例图站在客户的角度分析,网上书店要实现的基本功能主要有以下几种:(1)用户注册(2)用户登录(3)图书查询与浏览(4)用户订购图书(5)用户购物车管理(6)订单维护(7)个人信息维护当客户打开网上书店后,无需登录即可查询图书,还可查看图书的详细信息。
UML用例图介绍目录1、UML用例图概述 (1)2、用例图怎么使用? (1)3、UML用例图的目的 (2)4、如何画用例图? (3)1、UML用例图概述用例图捕捉了模拟系统中的动态行为,并且描述了用户、需求以及系统功能单元之间的关系。
用例图展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。
用例图由主角,用例和它们之间的关系组成。
2、用例图怎么使用?要了解一个系统的动态,我们需要使用不同类型的图表。
用例图就是其中之一,其具体目的是收集系统的的需求和参与者。
用例图指定系统的事件和他们的流向。
但从未用例图描述了他们是如何实现的。
可以被想象成一个黑盒子,只有输入,输出和黑盒子的功能被称为用例图。
在这些图中使用的设计在一个非常高的水平。
那么这种高层次的设计高雅,一遍又一遍完善使系统得到一个完整实用的图片。
一个结构良好的用例,还介绍了前置条件,后置条件和例外。
而这些多余的元素在执行测试时被用来制造测试的情况下。
用例都不是正向和反向工程,但他们仍然使用略有不同的方式。
同样是真实的逆向工程。
仍用例图的使用方式不同,使其逆向工程的一个候选。
在正向工程用例图是用来做测试案例和逆向工程中的使用情况下是用来准备从现有的应用程序的需求细节。
所以下面的地方使用用例图:2.1.需求分析和高水平的设计。
2.2.模拟系统的上下文。
2.3.逆向工程。
2.4.Forward engineering.3、UML用例图的目的用例图的目的是捕捉到一个系统的动态方面。
用例图是用来收集系统的要求,包括内部和外部的影响。
这些要求大多是设计要求。
所以,分析一个系统时要收集其功能用例和确定参与者。
简单来说,用例图的目的如下:3.1.用例图用来收集系统的要求。
3.2.用例图用于获取系统的外观图。
3.3.用例图识别外部和内部因素影响系统。
3.4.用例图显示要求之间的相互作用是参与者。
4、如何画用例图?用例图被认为是高层次的需求分析系统。
因此,当系统的要求,分析被捕获在用例的功能。
UML 系统建模基础教程课后答案第一章面向对象设计与UML1.填空题(1)UML(2)封装继承多态(3)继承(4)瀑布模型喷泉模型基于组件的开发模型XP 开发模型2. 选择题(1)C(2)A B C D(3)A B C D(4)A B C(5)A1.试述对象和类的关系。
(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。
第二章UML 通用知识点综述(1)依赖泛化关联实现(2)视图图模型元素(3)实现视图部署视图(4)构造型标记值约束(5)规格说明修饰通用划分2. 选择题(1)D(2)C(3)A(4)A B(5)D(6)1)在UML 中面向对象的事物有哪几种?在UML 中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。
(7)2)请说出构件的种类。
构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。
(8)3)请说出试图有哪些种类。
在UML 中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。
(9)4)请说出视图和图的关系。
视图和图是包含和被包含的关系。
在每一种视图中都包含一种或多种图。
(10)5)请简述UML 的通用机制。
UML 提供了一些通用的公共机制,使用这些通用的公共机制(通用机制)能够使UML 在各种图中添加适当的描述信息,从而完善UML 的语义表达。
通常,使用模型元素的基本功能不能够完善的表达所要描述的实际信息,这些通用机制可以有效地帮助表达,帮助我们进行有效的UML 建模。
UML 提供的这些通用机制,贯穿于整个建模过程的方方面面。
前面我们提到,UML 的通用机制包括规格说明、修饰和通用划分三个方面。
第三章Rational 统一过程(11)1 )角色活动产物工作流(12)2 )逻辑视图过程视图物理视图开发视图用例视图(13)3)设计开发验证(14)4 )二维(15)5)周期迭代过程里程碑(16) A B C D(17) A C D(18) A C D(19) A B C(20) A B C D(21)1 )请描述迭代过程有几个阶段。