多态性与虚函数
- 格式:doc
- 大小:1.22 MB
- 文档页数:7
一.实验目的及要求1.进一步熟悉类的设计、运用继承与派生机制设计派生类,合理设置数据成员和成员函数。
2.掌握通过继承、虚函数、基类的指针或引用实现动态多态性的方法。
3.理解并掌握具有纯虚函数的抽象类的作用,在各派生类中重新定义各纯虚函数的方法,以及此时实现的动态多态性。
二.实验内容在自己的文件夹下建立一个名为exp5的工程,在该工程中做如下操作:定义一个抽象类容器类,其中定义了若干纯虚函数,实现求表面积、体积、输出等功能。
由此抽象类派生出正方体、球体和圆柱体等多个派生类,根据需要定义自己的成员变量,在各个派生类中重新定义各纯虚函数,实现各自类中相应功能,各个类成员的初始化均由本类构造函数实现。
(1)在主函数中,定义容器类的指针和各个派生类的对象,使指针指向不同对象处调用相同的函数能执行不同的函数代码,从而实现动态多态性。
(2)定义一个顶层函数void TopPrint(Container &r);使得主函数中调用该函数时,根据实在参数所有的类自动调用对应类的输出函数。
(3)主函数中定义一个Container类对象,观察编译时的错误信息,从而得出什么结论三.实验程序及运行结果#include <iostream>using namespace std;class Base{public:virtual void f(){ cout << "调用Base::f()" << endl; }};class Derived: public Base{public:void f(){ cout << "调用Derived::f()" << endl; } // 虚函数};int main(void){Derived obj; // 定义派生类对象Base *p = &obj; // 基类指针p->f(); // 调用函数f()system("PAUSE");return 0;}2.#include <iostream>using namespace std; //class Base{public:virtual void Show() const{ cout << "调用Base::Show()" << endl; } // 虚函数};class Derived: public Base{public:void Show() const{ cout << "调用Derived::Show()" << endl; }};void Refers(const Base &obj) // 基类引用{obj.Show(); // 调用函数Show()}int main(void){Base obj1;Derived obj2; // 定义对象Refers(obj1); // 调用函数Refers()Refers(obj2);system("PAUSE");return 0;}3.#include <iostream>using namespace std; /class Base{private:int m;public:Base(int a): m(a){ }virtual void Show() const{ cout << m << endl; }// 虚函数};class Derived: public Base{private:int n;public:Derived(int a, int b): Base(a), n(a){ } // 构造函数void Show() const{cout << n << ","; /Base::Show(); // 调用基类的Show() }};int main(void){Base obj1(168);Derived obj2(158, 98);Base *p;p = &obj1;p->Show();p = &obj2;p->Show();p->Base::Show();system("PAUSE");return 0;}4.#include <iostream>using namespace std;class A{public:virtual void Show() const{ cout << "基类A" << endl; } };class B: public A{public:void Show() const{ cout << "派生类B" << endl; } };int main(void){B obj;A *p = &obj;p->Show();system("PAUSE");return 0;}5.#include <iostream>using namespace std;const double PI = 3.1415926;class Shape{public:virtual void Show() const = 0;static double sum;};class Circle: public Shape{private:double radius;public:Circle(double r): radius(r){ sum += PI * radius * radius; }void Show() const{cout << "圆形:" << endl;cout << "半径:" << radius << endl;cout << "面积:" << PI * radius * radius << endl;}};class Rectangle: public Shape{private:double height;double width;public:Rectangle(double h, double w): height(h), width(w){ sum += height * width; }void Show() const{cout << "矩形:" << endl;cout << "高:" << height << endl;cout << "宽:" << width << endl;cout << "面积:" << height * width << endl;}};double Shape::sum = 0;int main(void){char flag = 'Y'; 'Shape *p;while (toupper(flag) == 'Y'){cout << "请选择输入类别(1.圆形2.矩形)";int select;cin >> select;switch (select){case 1:double r;cout << "输入半径:";cin >> r;p = new Circle(r);p->Show();delete p;break;case 2:double h, w;cout << "输入高:";cin >> h;cout << "输入宽:";cin >> w;p = new Rectangle(h, w);p->Show(); // 显示相关信息delete p; // 释放存储空间break;default: // 其它情况, 表示选择有误cout << "选择有误!"<< endl;break;}cout << endl << "是否继续录入信息?(Y/N)";cin >> flag;}cout << "总面积:" << Shape::sum << endl;system("PAUSE");return 0;}6.#include <iostream>using namespace std;const double PI = 3.1415926;const int NUM = 10;class Shape{public:virtual void ShowArea() const = 0;static double sum;};class Circle: public Shape{private:double radius;public:Circle(double r): radius(r){ sum += PI * radius * radius; }void ShowArea() const{ cout << "圆面积:" << PI * radius * radius << endl; }};class Rectangle: public Shape{private:double height;double width;public:Rectangle(double h, double w): height(h), width(w){ sum += height * width; }void ShowArea() const{ cout << "矩形面积:" << height * width << endl; }};class Square: public Shape{private:double length;public:Square(double a): length(a){ sum += length * length; }void ShowArea() const{ cout << "正方形面积:" <<length * length << endl; } };double Shape::sum = 0;int main(void){Shape *shape[NUM];int count = 0;while (count < NUM){cout << "请选择(1.圆形2.矩形3.正方形4.退出):";int select;cin >> select;if (select == 4) break;switch (select){case 1:double r;cout << "输入半径:";cin >> r;shape[count] = new Circle(r);shape[count]->ShowArea();count++;break;case 2:double h, w;cout << "输入高:";cin >> h;cout << "输入宽:";cin >> w;shape[count] = new Rectangle(h, w);shape[count]->ShowArea();count++;break;case 3:double a;cout << "输入边长:";cin >> a;shape[count] = new Square(a);shape[count]->ShowArea();count++;break;default:cout << "选择有误!"<< endl;break;}}cout << "总面积:" << Shape::sum << endl;for (int i = 0; i < count; i++) delete shape[i];system("PAUSE");return 0;}五.实验总结通过本次试验 我更深刻的理解了某些语句如何使用及结构体的优点 也能更加熟练的编写简单的程序了 我深知实践要比书本更加重要 今后还要多练习 在实践中学习。
c++虚函数作用及底层原理C++是一种面向对象的编程语言,并支持多态性的实现。
其中,虚函数是C++中实现多态性的主要机制之一。
虚函数是一种特殊的成员函数,可以在派生类中重写,并通过基类指针或引用的间接方式调用派生类的实现。
虚函数的作用:1. 实现动态绑定:实现多态性的关键是在运行时确定函数的具体实现。
虚函数通过将函数调用的确定延迟到运行时,而不是在编译时确定,从而实现动态绑定。
2. 多态性:允许派生类重写基类的函数,并使用基类指针或引用调用派生类的实现。
这种多态性的实现可以增强代码的灵活性和可重用性。
3. 实现抽象类:虚函数也可以用于实现抽象类,即只声明函数接口而没有实现。
这样,派生类必须实现虚函数才能被实例化。
虚函数的底层原理:虚函数的实现需要两个关键组件:虚函数表(vtable)和虚函数指针(vptr)。
1. 虚函数表:每个包含虚函数的类都有一个虚函数表,其中包含了类中所有虚函数的地址。
虚函数表是一个静态数据结构,只有一个虚函数表,且在编译时生成。
2. 虚函数指针:每个包含虚函数的类的对象都有一个虚函数指针,指向其所属类的虚函数表。
虚函数指针是一个指向虚函数表的指针,指针的值在程序运行时动态确定。
当调用虚函数时,程序首先通过对象的虚函数指针找到其所属类的虚函数表,然后查找相应的虚函数地址,最终调用正确的虚函数实现。
这样,虚函数的实现在运行时动态确定,实现了动态绑定和多态性。
总之,虚函数是C++中实现多态性的主要机制之一,通过虚函数表和虚函数指针的使用,实现了动态绑定和多态性的实现。
虚函数的应用可以增强代码的灵活性和可重用性。
多态性与虚函数1.概念填空题1.1 C++支持两种多态性,分别是编译时和运行时。
1.2在编译时就确定的函数调用称为静态联编,它通过使用函数重载,模板等实现。
1.3在运行时才确定的函数调用称为动态联编,它通过虚函数来实现。
1.4虚函数的声明方法是在函数原型前加上关键字virtual。
在基类中含有虚函数,在派生类中的函数没有显式写出virtual关键字,系统依据以下规则判断派生类的这个函数是否是虚函数:该函数是否和基类的虚函数同名;是否与基类的虚函数参数个数相同、类型;是否与基类的虚函数相同返回类型。
如果满足上述3个条件,派生类的函数就是虚函数。
并且该函数覆盖基类的虚函数。
1.5 纯虚函数是一种特别的虚函数,它没有函数的函数体部分,也没有为函数的功能提供实现的代码,它的实现版本必须由派生类给出,因此纯虚函数不能是友元函数。
拥有纯虚函数的类就是抽象类类,这种类不能实例化。
如果纯虚函数没有被重载,则派生类将继承此纯虚函数,即该派生类也是抽象。
3.选择题3.1在C++中,要实现动态联编,必须使用(D)调用虚函数。
A.类名B.派生类指针C.对象名D.基类指针3.2下列函数中,不能说明为虚函数的是(C)。
A.私有成员函数B.公有成员函数C.构造函数D.析构函数3.3在派生类中,重载一个虚函数时,要求函数名、参数的个数、参数的类型、参数的顺序和函数的返回值(A)。
A.相同B.不同C.相容D.部分相同3.4当一个类的某个函数被说明为virtual时,该函数在该类的所有派生类中(A)。
A.都是虚函数B.只有被重新说明时才是虚函数C.只有被重新说明为virtual时才是虚函数D.都不是虚函数3.5(C)是一个在基类中说明的虚函数,它在该基类中没有定义,但要求任何派生类都必须定义自己的版本。
A.虚析构函数B.虚构造函数C.纯虚函数D.静态成员函数3.6 以下基类中的成员函数,哪个表示纯虚函数(C)。
A.virtual void vf(int);B.void vf(int)=0;C.virtual void vf( )=0;D.virtual void vf(int){ }3.7下列描述中,(D)是抽象类的特性。
多态性与虚函数实验报告实验目的:通过实验掌握多态性和虚函数的概念及使用方法,理解多态性实现原理和虚函数的应用场景。
实验原理:1.多态性:多态性是指在面向对象编程中,同一种行为或者方法可以具有多种不同形态的能力。
它是面向对象编程的核心特性之一,能够提供更加灵活和可扩展的代码结构。
多态性主要通过继承和接口来实现。
继承是指子类可以重写父类的方法,实现自己的特定行为;接口是一种约束,定义了类应该实现的方法和属性。
2.虚函数:虚函数是在基类中声明的函数,它可以在派生类中被重新定义,以实现多态性。
在类的成员函数前面加上virtual关键字,就可以将它定义为虚函数。
当使用基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是派生类的重写函数。
实验步骤:1. 创建一个基类Shape,包含两个成员变量color和area,并声明一个虚函数printArea(用于打印面积。
2. 创建三个派生类Circle、Rectangle和Triangle,分别继承Shape类,并重写printArea(函数。
3. 在主函数中,通过基类指针分别指向派生类的对象,并调用printArea(函数,观察多态性的效果。
实验结果与分析:在实验中,通过创建Shape类和派生类Circle、Rectangle和Triangle,可以实现对不同形状图形面积的计算和打印。
当使用基类指针调用printArea(函数时,实际调用的是派生类的重写函数,而不是基类的函数。
这就是多态性的实现,通过基类指针或引用,能够调用不同对象的同名函数,实现了对不同对象的统一操作。
通过实验1.提高代码的可扩展性和灵活性:通过多态性,可以将一类具有相似功能的对象统一管理,节省了代码的重复编写和修改成本,增强了代码的可扩展性和灵活性。
2.简化代码结构:通过虚函数,可以将各个派生类的不同行为统一命名为同一个函数,简化了代码结构,提高了代码的可读性和维护性。
3.支持动态绑定:通过运行时的动态绑定,可以根据对象的实际类型来确定调用的函数,实现了动态绑定和多态性。
第17课多态性与虚函数
一、多态性
1、多态性的概念
向不同的对象发送相同的消息,不同的对象会产生不同的行为。
在C++中,多态性的表现形式之一为:具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就
可以实现用一个函数名调用不同内容的函数。
2、多态性的类别
(1)静态多态性
通过重载(函数、运算符)实现,编译时确定
(2)动态多态性
通过虚函数实现,在运行时确定调用的是哪个函数
-------------------------------------------------------------------------------
二、静态多态性
1、实例:重载函数,输出三个数中的最大数(17_000.cpp)
2、实例:重载运算符“<<”,输出一个类对象(17_001.cpp)
3、在上例基础上,增加一个派生类:重载运算符“<<”,输出不同的类对象(17_002.cpp)
3、在上例中建立同名“display()”函数(17_002_1.cpp)
三、利用虚函数实现动态多态性
1、虚函数的作用
虚函数的作用是,允许在派生类中重新定义与基类同名的函数,并且可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中的同名函数。
2、实例:(17_004.cpp)
说明:本来,基类指针是用来指向基类对象的,如果用它来指向派生类对象,则自动进行指针类型转换,将派生类的对象的指针先转换成基类的指针,这样,基类指针指向的是派生类中的基类部分。
在基类的“display”函数前加上了“virtual”,使之成为虚函数,就可以使用基类指针调用派生类中的同名函数“display”了。
3、关于虚函数的几点规定
(1)在派生类中重定义的虚函数,函数名、函数类型、参数个数与类型必须与基类相同(2)通过指向基类对象的指针访问派生类中的同名虚函数
(3)只能将类的成员函数声明为虚函数,类外的普通函数不能声明为虚函数
(4)函数重载与虚函数实现多态性的区别
·函数重载:解决同层次的同名函数问题,函数参数不能相同
·虚函数:解决不同层次的同名函数问题,函数参数必须相同
------------------------------------------------------------------------------- 四、虚析构函数
实例:(17_005.cpp)
说明:
如果不将基类中的析构函数声明为“virtual”,将无法调用派生类的析构函数,因为“p”是指向基类的指针。
-------------------------------------------------------------------------------
五、纯虚函数与抽象类
1、纯虚函数
在基类中声明的,没有函数体,值为“0”的虚函数。
如:
virtual float area() const=0;
2、抽象类
不用来生成对象,只为建立派生类的基类。
凡是包含纯虚函数的基类都是抽象类,因为纯虚函数是无法被调用的,包含纯虚函数的类
是无法建立对象的。
六、综合实例
建立“形状---点---圆”类的层次,在其中建立同名函数“area”,求面积(17_006.cpp”)。