打印机并口线定义
- 格式:docx
- 大小:55.21 KB
- 文档页数:2
01什么是并口、串口?怎么区分串口一般用于接一些特殊的外接设备。
比如通讯方面的设备。
并口通常用于连接打印设备。
串口比较小,有突出的针露在外面。
并口一般比串口要大,通常是红色的,有两排小孔串口形容一下就是一条车道,而并口就是有8个车道同一时刻能传送8位(一个字节)数据。
但是并不是并口快,由于8位通道之间的互相干扰。
传输受速度就受到了限制。
而且当传输出错时,要同时重新传8个位的数据。
串口没有干扰,传输出错后重发一位就可以了。
所以快比并口快。
串口硬盘就是这样被人们重视的。
串口一般指硬件上的COM接口.一般的PC主板都提供两个串口而并口.一般指指打印接口!,,通常并口是两排除23针.而对应的串口是两排九针.当然在老式的机子也有串口是23针的.但很少了.因为随着计算机的发展,这种老式的板几乎被淘汰了.还有VGA接口(Video Graphic Array)是三排15针的,也就是一般主机连接显示器的那个接口!! (当然对应的还有SVGA就是SUper VGA..还有MGA..EGA..哈.好多.!GA技术是从1949年才发展起来的...)当然有并行与串行的数据传输方式,注意我们这里讲的传输方式是并行或串行的.注意概念.不要乱.!我们平常都讲串口硬盘!或并口硬盘.其实是不规范的!...指的数据的传输方式 ..如并行硬盘..就是我们普通的PATA硬盘..由于并行的多信号数据传输.的相互干扰..所以其速度的极限是在75MB/S因为随之产生了.SERIAL ATA .也就是SATA硬盘..它是串口硬盘的规范...其速度可达150MB/S更有甚可至300MB/S.或者600MB/S以上!..我们通常的USB(Universal Serial Bus)接口也是一种串行数据传输接口!!,,^_^另外还有.鼠标与键盘的PS/2 接口(6针的..)..当然现在也有U口的鼠标与键盘了.. 当然串口的鼠标也有.不过也几乎看不到了...^_^02谁能告诉我电脑光驱的并口与串口的区分.并口有40根针,速度慢,串口只有12根针,速度快03串口一般用于接一些特殊的外接设备。
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
最近,接到许多客户咨询电话,反映:富士通打印机在于PC机连接使用时不能正常工作。
具体现象是:(1)在Windows环境下打印乱码;(2)在Windows环境下,打印速度慢,打印一、二行以后就死机;(3)不能联机。
经过仔细调查分析,我们认为:这通常是由于PC机端口设置不正确造成的。
我们知道,富士通DPK系列针式打印机只有普通并口(Centronics标准,25针D形接头),PC 机与打印机只能通过并口连接,8位数据传输,传输速度比串行接口要高,但传输的线路长度受到限制,一般并口线不能超过2米。
PC机的发展很快,目前大部分PC机主板的并行接口符合IEEE1284标准,支持双向通讯,速度更快,应用范围更宽。
支持四种接口模式: Normal (SPP)、 EPP、ECP、 ECP+EPP。
Normal 模式(Centronics标准方式,通常等于SPP Mode最高速度150KBit/s,最慢);SPP模式(与其他的的并口设备的兼容性最好,但是速度也很慢);EPP(Enhanced Parallel Ports增强并行端口,支持双向并行传速,传输速率可达1MB/s,速度最高2MB/s);ECP(Extended Capabilities Ports,扩展功能端口,以一种压缩的技术方式加强双向数据传输,传输速率可达2MB/s,速度最高4MB/s)。
如何在PC机上选择正确的并口模式是解决这类问题的关键。
并口模式设置方法:一、 Windows 更改方法在Windows 环境下,在设备管理器→端口→ECP打印机端口,右击鼠标选择属性(R),选择驱动程序→更新驱动程序(P)→下一步(N)>→升级设备驱动程序导向→显示已知设备驱动程序列表,从中选择特定驱动程序→下一步(N)>→显示这个设备类别的所有硬件(A),选择打印机端口→下一步(N)>,出现更新驱动程序警告,回答:是(Y),进入升级设备驱动程序导向→下一步(N)>,完成升级设备驱动程序导向→完成;关闭打印机端口属性。
在电脑的使用中往往会遇到各种各样的连接线。
这些连接线外观上好像都差不多,但内部结构完全不同并且不能混用。
如果在使用中这些连接线坏了,往往很多使用者都不知道应该怎么办,下面就给出这些常见的连接线的连线方法以便于修理或查找故障。
在介绍之前先对一些市场常用名词做出解释。
现在所有的接头都可以分为公头和母头两大类。
公头:泛指所有针式的接头。
母头:泛指所有插槽式的接头。
所有接头的针脚有统一规定,在接头上都印好了的,连接时要注意查看。
在接线时没有提及的针脚都悬空不管。
下面给出串口,并口各针脚功能表以供高级用户维护电缆或接头时使用。
RS-232接口定义及连线〖文章转载或出处〗≡中国电子技术信息网≡ 网址:RS-232接口又称之为RS-232口、串口、异步口或一个COM(通信)口。
"RS-232"是其最明确的名称。
在计算机世界中,大量的接口是串口或异步口,但并不一定符合RS-232标准,但我们也通常认为它是RS-232口。
严格地讲RS-232接口是DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间的一个接口,DTE包括计算机、终端、串口打印机等设备。
DCE通常只有调制解调器(MODEM)和某些交换机COM口是DCE。
标准指出DTE应该拥有一个插头(针输出),DCE 拥有一个插座(孔输出)。
这经常被制造商忽视(如:WYSE终端就是孔输出DTE 串口)但影响不大,只要搞清楚DCE、DTE就行了,然后按照标准接线图接线就不会错了。
(DTE、DCE 引脚定义相同)RS-232接口引脚定义485和422之间究竟区别在哪里〖文章转载或出处〗≡中国电子技术信息网≡ 网址:1,认识何为全双工,何为半双工:全双工:同一时刻既可发又可收。
半双工:同一时刻不可能既发又收,收发是时分的。
全双工要求:收与发各有单独的信道。
可用于实现两个站之间通讯及星型网,环网。
不可用于总线网。
半双工要求:收发可共用同一信道,可用于各种拓扑结构的局域网络最常用于总线网。
打印机接口也就是指打印机与计算机之间采用的接口类型,目前市场上打印机产品的主要接口类型包括常见的并行接口、专业的串口以及主流的USB接口以及不是很常用的网口。
说明:条码打印机各种接口情况说明,在安装打印机之前,可以先了解打印机使用的那些接口,然后PC机是否也有相应的端口,如果没有相应的端口,则需要有数据转换线,否则打印机则无法安装,打印机接口说明图如下:
网口
1、普通并口线1(25转36并口线)
2、普通串口线1(9转9串口线)
3、普通并口线2(25转25并口线)
4、普通串口线2(9转25串口线)
5、普通USB线
6、USB转并口线
一般情况下,WinXP及更高版本操作系统可以自动安装该通讯线的驱动,安装成功后会多出一个USB001端口
7、USB转串口线
需要安装专门驱动程序,安装成功后会多出一个串口,一般为COM3。
类似于在电脑主板上扩展出一个串口,需要通过我公司原配串口线,再连接打印机,才能正常通讯。
串/并口引脚定义并行口与串行口的区别是交换信息的方式不同,并行口能同时通过8条数据线传输信息,一次传输字节;而串行口只能用1条线传输一位数据,每次传输一个字节的一位。
并行口由于同时传输更多息,速度明显高于串行口,但串行口可以用于比并行口更远距离的数据传输。
25针并行口:25针并行口插口的针脚功能:针脚功能针脚功能1 选通 (STROBE低电平) 10 确认 (ACKNLG低电平)2 数据位0 (DATAO) 11 忙 (BUSY)3 数据位1 (DATA1) 12 缺纸 (PE)4 数据位2 (DATA2) 13 选择 (SLCT)5 数据位3 (DATA3) 14 自动换行 (AUTOFEED低电平)6 数据位4 (DATA4) 15 错误 (ERROR低电平)7 数据位5 (DATA5) 16 初始化(INIT低电平)8 数据位6 (DATA6) 17 选择输入 (SLCTIN低电平)9 数据位7 (DATA7) 18-25 地线路(GND)D0-D7为数据线, S0-S7为状态线, 但是S0,S1,S2是看不见的(从图中你也可以看出), 状态线是读取数据的, 但S0却不同, 它是超时标志位, 其他的状态线从第10-11-12-13-15针是用来发送数(可以看出是5位). 那么我们怎么能得到这些数据端口呢? 很简单: 每一个并口都有一个地址. Windows2000中, 你可以在打印机端口(LPT1)的属性中看到他们. 比如:我的是0378-037F, 如果进制, 那么就是888. 同样你也可以看到你的COM端口的地址. 让我以打印机为例解释一下这些针意义:S0: 在EPP(增强的串口)模式下, 如果超时的话, 这位置1.S1: 没用(估计是装饰).S2: 大多数情况下没有使用.S3: 如果打印机发生了错误则置0. 它通常被叫做nError或者nFault.S4: 如果数据达到, 则置1.我们通常叫做Select.S5: 如果没有打印纸了则置1.通常叫做PaperEnd或者PaperEmpty或者PError.S6: 如果打印机得到了一个字节的数据则此位置0, 通常叫做nAck或者nAcknowledge.S7: 如果打印机处于繁忙的状态则此位置0, 通常叫做Busy.控制线:这些线通常用来输出,但有时也可以用于输入. 他们占用C0-C7(如图), 但是在接口上C4, C5, C 是不可见, 他们占用的端口地址是0x37A.C0: 这一针脚是保留的. 他发送命令去读取端口上的数据(D0-D7). 当计算机启动的时候,这一置1,通常叫做nStrobe.C1: 保留.通过他发送命令给打印机, 可以得到下一条打印线.(LF)C2: 重置打印机并且清空数据缓冲区.(nInitialize)C3: 保留.置高电平打开数据输入.启动计算机时置0.(nSelectIn)地线:从G0-G7的针是接地用的, 他们一般是用来完善电路的.综上所述,在我的应用程序里使用数据线而不是具有保留位的控制线或者状态线作为数据传输。