04-绘制家具的剖面图讲解
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家具设计制图基础知识点在进行家具设计制图时,掌握一些基础知识点是非常重要的。
这些基础知识点包括家具设计的原理和要求、设计制图的标准和方法、以及常用的设计工具和软件等。
在本文中,将针对这些知识点进行详细的介绍和讨论。
1. 家具设计的原理和要求家具设计的原理主要包括结构原理、人体工程学原理和审美原理。
在家具结构原理方面,要考虑家具的稳定性、耐久性和功能性,确保家具能够承受使用者的体重和各种力的作用。
人体工程学原理是指根据人体的生理特点和行为习惯来设计家具,使人们在使用家具时感到舒适和方便。
审美原理是指要考虑家具的外观和形象,使其符合人们的审美观念和风格要求。
2. 设计制图的标准和方法在进行家具设计制图时,需要遵循一定的标准和方法。
首先,要了解和掌握家具设计制图的相关规范和标准,如平面图、立面图和剖面图的绘制要求,尺寸标注和注释的规范等。
其次,要熟悉和掌握一些设计制图的方法,如手绘和计算机辅助设计制图(CAD)等。
手绘是传统的设计制图方法,通过纸和绘图工具来完成家具设计图的绘制;而CAD是一种现代化的设计制图方法,可以利用计算机软件来完成三维模型和平面图的绘制。
3. 常用的设计工具和软件在进行家具设计制图时,使用一些工具和软件可以提高效率和精确度。
常用的设计工具包括铅笔、尺子、量具和制图纸等,用于手绘和标注设计图。
而在现代化的设计制图过程中,使用计算机软件是必不可少的。
目前,常用的家具设计软件主要有AutoCAD、SketchUp和3ds Max等,它们可以实现三维建模、渲染和布局等功能,提供更便捷和直观的设计制图方式。
4. 制图流程和注意事项家具设计制图的流程一般包括以下几个步骤:确定设计需求和目标→ 进行初步设计和草图→ 完善设计方案和绘制详细图纸→ 审查和修改设计方案→ 最终确定和输出设计图纸。
在制图过程中,需要注意以下几点:要保持设计的一致性和完整性,确保不同图纸之间的关系和连贯性;要准确标注尺寸和比例,保证设计图的精确度;要注重细节和风格的表达,使设计图具备直观和美观的特点;要进行反复的审查和修改,确保设计方案的完善和可行性。
新课内容:一、成角透视的布局为使透视具有较强的真实感,能符合人们正常观看物体的情形,就须正确选择视点、画面、物体三者的位置,即所谓视图的布局。
正如摄影选择位置一样,需确定视角、视距与视高。
(1) 确定透视角透视角是家具的宽度和深度两组相互垂直的平行线分别跟画面的夹角(即物体前面与侧面分别跟画面的夹角)。
根据作图的经验,对于长方体家具(如衣柜,写字台等),选择主要面(正视面)跟画面成30~~40度的夹角较为理想。
对近似正方形的家具(如方桌,方凳)采用35~~40度的夹角为好。
因用这样的透视角绘出透视其主视面的图像失真较小,不仅能使正视面的细小部位能清楚绘出来,而且也能使侧面透视较为清楚。
因为正视面跟画面的夹角愈小,正视面透视的真实感就越强,若夹角为0,正视面就跟画面重合,其透视就是正面本身,成为正投影图,完全真实。
但侧面透视成为一条直线,什么都看不到。
这样就会大大削弱整个透视的真实感。
(2) 确定视高我国成人高度一般视高为1.5-1.7米。
故我们绘视图的视高也应在此范围内选择。
对于较矮的物品取小值,对较高的取大值。
对于过于矮的物(凳、椅、床头柜等),可把视高选得更小些(1-1.4米),以增强其透视的立体感。
否则好似在高空摄影一样,连高山、房屋变得很矮了。
(3)确定真高线为了作图方便,往往使物体的一个角(常使家具正面跟侧面相交线)跟画面相重合。
根据透视原理,跟画面相重合线段的透视就是线段本身,即反映线段的实长,按绘图比例定取便是。
我们把这种跟画面相重合的直线称为真高线。
便可在真高线上按比例取出被画物体的实际高度。
当物体在真高线上的高度确定后,也就能确定家具宽度和深度两组平行线的一个透视端点。
如果再找到它们的灭点,就确定了它们的透视方向。
如图5-8所示:只要确定真高线与灭点位置,就会很方便地作两组平行线的透视方向线。
(4) 确定视距在室内观察物体,视距一般为3~5米。
为此,透视图的视距也是此范围定取。