河北省专接本(微机原理与接口技术知识点总结)
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微机原理与接口技术知识点总结整理微机原理与接口技术是计算机科学中的重要分支,其主要研究方向是了解计算机的硬件构造、操作系统、编程语言以及各种数据通信协议等相关知识。
本文将对微机原理与接口技术的相关知识点进行总结整理。
一、微机原理1.微机概述:微机是指由微处理器、存储器、输入/输出设备等组成的计算机系统,是应用最为广泛的计算机类型。
2.计算机硬件构成:计算机硬件由内部和外部两部分组成,内部主要包括CPU、主板、显卡、内存、硬盘等,外部主要包括鼠标、键盘、显示器、打印机等。
3.CPU结构:CPU由控制单元和运算单元组成,控制单元用于控制程序的执行,运算单元用于进行算数和逻辑运算。
4.存储器结构:存储器主要包括ROM和RAM两种,ROM为只读存储器,RAM为随机存储器,可以随时进行数据的读写操作。
5.总线结构:计算机内部的各个部件都需要通过总线进行连接和通信,常用的总线包括数据总线、地址总线和控制总线。
二、接口技术1.接口概述:接口是计算机系统中连接不同设备之间的桥梁,是实现设备间数据交换的通道。
2.串行接口:串行接口能够传输或接收一个比特位或字节序列,常用的串行接口包括RS-232、RS-485和USB等。
4.键盘扫描接口:键盘扫描接口通常采用矩阵式扫描技术,可以实现多个按键同时使用的功能。
5.鼠标接口:鼠标接口主要包括串行和PS/2两种,其中PS/2接口常用于笔记本电脑和台式机。
6.网络接口:网络接口可以实现计算机之间的数据交换和共享,主要包括局域网和广域网。
三、总结通过以上对微机原理与接口技术的知识点总结整理,我们可以了解到计算机硬件组成、CPU结构、存储器结构、总线结构以及各种接口技术的作用和应用,进而更深入地学习和应用计算机科学相关知识。
《微机原理与接口技术》复习参考资料第一章概述一、计算机中的数制1、无符号数的表示方法:(1)十进制计数的表示法特点:以十为底,逢十进一;共有0-9十个数字符号。
(2)二进制计数表示方法:特点:以2为底,逢2进位;只有0和1两个符号。
(3)十六进制数的表示法:特点:以16为底,逢16进位;有0--9及A—F(表示10~15)共16个数字符号。
2、各种数制之间的转换(1)非十进制数到十进制数的转换按相应进位计数制的权表达式展开,再按十进制求和。
(见书本1.2.3,1.2.4)(2)十进制数制转换为二进制数制●十进制→二进制的转换:整数部分:除2取余;小数部分:乘2取整。
●十进制→十六进制的转换:整数部分:除16取余;小数部分:乘16取整。
以小数点为起点求得整数和小数的各个位。
(3)二进制与十六进制数之间的转换用4位二进制数表示1位十六进制数3、无符号数二进制的运算(见教材P5)4、二进制数的逻辑运算特点:按位运算,无进借位(1)与运算只有A、B变量皆为1时,与运算的结果就是1(2)或运算A、B变量中,只要有一个为1,或运算的结果就是1(3)非运算(4)异或运算A、B两个变量只要不同,异或运算的结果就是1二、计算机中的码制1、对于符号数,机器数常用的表示方法有原码、反码和补码三种。
数X的原码记作[X]原,反码记作[X]反,补码记作[X]补。
注意:对正数,三种表示法均相同。
它们的差别在于对负数的表示。
(1)原码定义:符号位:0表示正,1表示负;数值位:真值的绝对值。
注意:数0的原码不唯一(2)反码定义:若X>0 ,则[X]反=[X]原若X<0,则[X]反= 对应原码的符号位不变,数值部分按位求反注意:数0的反码也不唯一(3)补码定义:若X>0,则[X]补= [X]反= [X]原若X<0,则[X]补= [X]反+1注意:机器字长为8时,数0的补码唯一,同为000000002、8位二进制的表示范围:原码:-127~+127反码:-127~+127补码:-128~+1273、特殊数10000000●该数在原码中定义为:-0●在反码中定义为:-127●在补码中定义为:-128●对无符号数:(10000000)2= 128三、信息的编码1、十进制数的二进制数编码用4位二进制数表示一位十进制数。
第1章微型计算机基础1计算机中数的表示和运算1.1.1 计算机中的数制及转换在微型计算机中,常见和常使用的数制♦十进制♦二进制♦八进制♦十六进制等。
1.十进制十进制计数特征如下:♦使用10个不同的数码符号0,1,2,3,4,5,6,7,8,9♦基数为10♦每一个数码符号根据它在数中所处的位置(即数位),按逢十进一决定其实际数值。
任意一个十进制正数D,可以写成如下形式:(D)10=D n-l³10 n-1 +D n-2³10 n-2 +…+D l³101+D0³100+D—l³10 -1+D-2³10-2+²²+D-n³10-n2.二进制在二进制计数制中,基数是2,计数的原则是“逢2进1”。
特征如下:♦使用两个不同的数码符号0和l♦基数为2♦每一个数码符号根据它在数中所处的位置(即数位),按逢二进一决定其实际数值。
任意一个二进制正数B,可以写成如下形式:(B)2=B n—l³2 n-1 +B n—2³2 n-2+…+B l³21+B0³20+B—l³2 -1+B-2³1-2+²²+B-n³1-n十进制TO二进制把十进制整数转换成二进制整数通常采用的方法是“除以2取余数”。
把十进制小数转换成二进制小数所采用的规则是“乘2取整”。
在计算机中,数的存储、运算、传输都使用二进制。
[例 1-2] 将十进制小数0.6875转换成二进制小数3.八进制在八进制计数制中,基数是8,计数的原则是“逢8进1”。
特征如下:♦使用8个不同的数码符号0,1,2,3,4,5,6,7♦基数为8♦每一个数码符号根据它在数中所处的位置(即数位),按逢八进一来决定其实际数值。
任意一个八进制正数S,可表示为:(S)8=S n—l³8 n-1+S n—2³8 n-2+²²+S1³8 1+S0³8 0 +S—l³8–1+²²+S-m³8-m转换: 将十进制整数转换成八进制整数的方法是“除以8取余数”。
《微机原理与接口技术》复习参考资料第一章概述一、计算机中的数制1、无符号数的表示方法:(1)十进制计数的表示法特点:以十为底,逢十进一;共有0-9十个数字符号。
(2)二进制计数表示方法:特点:以2为底,逢2进位;只有0和1两个符号。
(3)十六进制数的表示法:特点:以16为底,逢16进位;有0--9及A—F(表示10~15)共16个数字符号。
2、各种数制之间的转换(1)非十进制数到十进制数的转换按相应进位计数制的权表达式展开,再按十进制求和。
(见书本1.2.3,1.2.4)(2)十进制数制转换为二进制数制●十进制→二进制的转换:整数部分:除2取余;小数部分:乘2取整。
●十进制→十六进制的转换:整数部分:除16取余;小数部分:乘16取整。
以小数点为起点求得整数和小数的各个位。
(3)二进制与十六进制数之间的转换用4位二进制数表示1位十六进制数3、无符号数二进制的运算(见教材P5)4、二进制数的逻辑运算特点:按位运算,无进借位(1)与运算只有A、B变量皆为1时,与运算的结果就是1(2)或运算A、B变量中,只要有一个为1,或运算的结果就是1(3)非运算(4)异或运算A、B两个变量只要不同,异或运算的结果就是1二、计算机中的码制1、对于符号数,机器数常用的表示方法有原码、反码和补码三种。
数X的原码记作[X]原,反码记作[X]反,补码记作[X]补。
注意:对正数,三种表示法均相同。
它们的差别在于对负数的表示。
(1)原码定义:符号位:0表示正,1表示负;数值位:真值的绝对值。
注意:数0的原码不唯一(2)反码定义:若X>0 ,则[X]反=[X]原若X<0,则[X]反= 对应原码的符号位不变,数值部分按位求反注意:数0的反码也不唯一(3)补码定义:若X>0,则[X]补= [X]反= [X]原若X<0,则[X]补= [X]反+1注意:机器字长为8时,数0的补码唯一,同为000000002、8位二进制的表示范围:原码:-127~+127反码:-127~+127补码:-128~+1273、特殊数10000000●该数在原码中定义为:-0●在反码中定义为:-127●在补码中定义为:-128●对无符号数:(10000000)2= 128三、信息的编码1、十进制数的二进制数编码用4位二进制数表示一位十进制数。
河北专升本微机原理知识点以下是 7 条关于河北专升本微机原理知识点:1. 嘿,你知道啥是总线不?就好比城市里的道路,数据啊、信号啊就像车一样在这上面跑。
比如说电脑里各个部件之间传递信息,不就得靠这总线嘛。
比如说,内存要把数据传给 CPU,那不得通过总线这个通道呀!2. 哎呀呀,寄存器那可是很重要的呀!它就像一个个小仓库,用来暂时存放数据。
比如说计数器寄存器,它能记住某些操作执行了多少次呢,这多神奇呀,这不就相当于帮你记数的小助手嘛!3. 微指令,你想想看呀,就像是给电脑这个大机器下达的超级具体的命令。
好比你让朋友做一件事,告诉他要怎么做一步一步的,这微指令就是这样指挥电脑做事的呀!比如让它进行一次加法运算,这微指令就得精确指挥啦!4. 程序计数器啊,就如同一个指向标!它一直记着下面程序该执行到哪里啦。
好比你看书,它就是记住看到哪一页的标记,这样才能接着往下看呀,电脑也是一样的呀,要靠它知道该执行程序的哪一部分了。
5. 中断这玩意儿可厉害了!就好像你正干着一件事,突然有人喊你有急事,你就得先去处理急事。
电脑也是,正执行着呢,突然有个紧急情况,它就得先去处理中断的事。
比如说键盘突然有个重要按键被按下了,电脑不就得先响应嘛。
6. 内存寻址,这可是个很关键的知识点呢!想想看呀,内存那么大,怎么精准找到要的数据呢,就像在一个超级大的仓库里找一个特定的物品。
这就靠寻址啦,准确快速地找到数据所在的地方,是不是很厉害呀!7. 指令系统呀,那就是电脑能懂的语言集合呀!不同的电脑有不同的指令系统,就跟不同国家的人说不同语言一样。
只有用对了指令,电脑才能乖乖听话做事呀。
比如说让它显示个图像,就得用专门的指令来告诉它怎么做。
我觉得呀,这些微机原理知识点真的很有趣也很重要呢,掌握了它们才能更好地理解电脑是怎么工作的呀!。
微机原理及接口技术知识点总结微机原理和接口技术是计算机科学与技术专业中非常重要的一门课程,主要涉及到计算机的基本构造、工作原理和外部接口的设计与应用。
下面将对微机原理和接口技术的知识点进行总结,包括计算机的基本构成、计算机的工作原理、外部接口的设计与应用方面的内容。
一、计算机的基本构成1.主机和外部设备:计算机由CPU、内存、I/O设备组成。
外部设备包括输入设备(如键盘、鼠标)、输出设备(如显示器、打印机)和存储设备(如硬盘、光盘)等。
2.总线系统:计算机的内部通信系统,用于传输数据、地址和控制信号。
3.存储器:包括主存储器(RAM)和辅助存储器(硬盘、光盘等),主要用于存储指令和数据。
4.CPU:计算机的核心部件,包括控制单元和算术逻辑单元,负责执行指令和进行数据处理。
二、计算机的工作原理1.运行过程:计算机的运行过程分为取指令、译码、执行和访存四个阶段,其中取指令和访存是主存和CPU之间的数据交换,译码和执行是CPU对指令的操作过程。
2.指令周期:指令在计算机中的执行单位。
包括取指令周期、译码周期、执行周期和访存周期。
3.指令集结构:计算机支持的指令集合,分为精简指令集(RISC)和复杂指令集(CISC)。
4.中断和异常处理:当计算机发生中断事件(如外部设备请求)或异常情况(如除零错误)时,会中断当前指令的执行,并跳转到相应的中断处理程序或异常处理程序。
三、外部接口的设计与应用1.并行接口:通过多根信号线同时传输数据和控制信号,如并行打印接口(LPT)和辅助存储器接口(IDE)等。
2.串行接口:通过单根信号线逐位传输数据和控制信号,如串行通信接口(COM)和USB接口等。
3.总线接口:用于连接主机和外部设备之间的数据传输,如PCI总线和USB总线等。
4.DMA控制器:直接内存存取控制器,用于实现主存和外设之间的数据直接传输,减轻CPU的负担。
5.中断控制器:用于管理和处理外设的中断信号,实现中断的优先级和响应。
河北专接本微机原理笔记整理1.计算机的组成部分。
计算机由五大组成部分构成:输入设备、输出设备、中央处理器、内存和外存。
其中,输入设备用来输入数据,比如键盘、鼠标、扫描仪等等;输出设备则用来显示计算机处理的结果,比如显示器、打印机等等;中央处理器(CPU)是计算机的大脑,是执行指令的核心;内存则是CPU用来存储数据和指令的地方,它的存取速度比外存快得多;外存则是计算机用来永久存储数据和程序的地方,比如硬盘、光盘等等。
2.计算机的基本工作原理。
计算机的工作原理可以用几个关键词概括:输入、处理、输出。
计算机用户通过输入设备输入数据和指令,这些数据和指令被送到CPU中进行处理,然后将处理结果输出到输出设备上。
3.计算机的进制。
计算机是一种数字电子计算机器,因此它只能处理数字。
在计算机中,数字的表示方式可以有不同的进制,常用的进制有二进制、八进制和十六进制。
其中,二进制是计算机内部存储和处理数据的基本进制。
4.计算机的编码方式。
计算机是一种数字电子计算机器,因此在计算机中所有信息都需要转换成数字形式才能被处理。
不同的信息可以采用不同的编码方式,其中最常用的编码方式是ASCII码和Unicode码。
ASCII码是美国信息交换标准代码,主要用于美国和西欧地区的字符编码;Unicode码则是一种编码方式,它包含了世界各地语言所需要的字符。
5.计算机的运算方式。
计算机的运算方式主要包括算术运算和逻辑运算。
算术运算包括加、减、乘、除等基本运算,逻辑运算则包括与、或、非、异或等运算。
这些运算可以通过现代计算机内部的ALU(算术逻辑单元)来实现。
6.计算机的存储方式。
计算机的存储方式主要分为两种:随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。
RAM是一种临时存储器,计算机可以随时读写其中的数据,但当计算机关闭时,其中的数据将会被清除;ROM则是一种永久存储器,其中的数据只能被读取,无法修改。
7.计算机的指令格式。
计算机的指令格式一般包括操作码和操作数两部分。
第一章概述一、计算机中地数制1、无符号数地表示方法:<1)十进制计数地表示法特点:以十为底,逢十进一;共有0-9十个数字符号.<2)二进制计数表示方法:特点:以2为底,逢2进位;只有0和1两个符号.<3)十六进制数地表示法:特点:以16为底,逢16进位;有0--9及A—F<表示10~15)共16个数字符号. 2、各种数制之间地转换<1)非十进制数到十进制数地转换按相应进位计数制地权表达式展开,再按十进制求和.<见书本1.2.3,1.2.4)<2)十进制数制转换为二进制数制●十进制→二进制地转换:整数部分:除2取余;小数部分:乘2取整.●十进制→十六进制地转换:整数部分:除16取余;小数部分:乘16取整.以小数点为起点求得整数和小数地各个位.<3)二进制与十六进制数之间地转换用4位二进制数表示1位十六进制数3、无符号数二进制地运算<见教材P5)4、二进制数地逻辑运算特点:按位运算,无进借位<1)与运算只有A、B变量皆为1时,与运算地结果就是1<2)或运算A、B变量中,只要有一个为1,或运算地结果就是1<3)非运算<4)异或运算A、B两个变量只要不同,异或运算地结果就是1二、计算机中地码制1、对于符号数,机器数常用地表示方法有原码、反码和补码三种.数X地原码记作[X]原,反码记作[X]反,补码记作[X]补.b5E2RGbCAP注意:对正数,三种表示法均相同.它们地差别在于对负数地表示.<1)原码定义:符号位:0表示正,1表示负;数值位:真值地绝对值.注意:数0地原码不唯一<2)反码定义:若X>0 ,则 [X]反=[X]原若X<0,则 [X]反= 对应原码地符号位不变,数值部分按位求反注意:数0地反码也不唯一<3)补码定义:若X>0,则[X]补= [X]反= [X]原若X<0,则[X]补= [X]反+1注意:机器字长为8时,数0地补码唯一,同为000000002、8位二进制地表示范围:原码:-127~+127反码:-127~+127补码:-128~+1273、特殊数10000000●该数在原码中定义为: -0●在反码中定义为: -127●在补码中定义为: -128●对无符号数:(10000000>2= 128三、信息地编码1、十进制数地二进制数编码用4位二进制数表示一位十进制数.有两种表示法:压缩BCD码和非压缩BCD 码.<1)压缩BCD码地每一位用4位二进制表示,0000~1001表示0~9,一个字节表示两位十进制数.<2)非压缩BCD码用一个字节表示一位十进制数,高4位总是0000,低4位地0000~1001表示0~9p1EanqFDPw字符地编码计算机采用7位二进制代码对字符进行编码<1)数字0~9地编码是0110000~0111001,它们地高3位均是011,后4位正好与其对应地二进制代码<BCD码)相符.DXDiTa9E3d<2)英文字母A~Z地ASCII码从1000001<41H)开始顺序递增,字母a~z地ASCII 码从1100001<61H)开始顺序递增,这样地排列对信息检索十分有利.RTCrpUDGiT第二章微机组成原理第一节、微机地结构1、计算机地经典结构——冯.诺依曼结构<1)计算机由运算器、控制器、输入设备和输出设备五大部分组成<运算器和控制器又称为CPU)<2)数据和程序以二进制代码形式不加区分地存放在存储器总,存放位置由地址指定,数制为二进制.<3)控制器是根据存放在存储器中地指令序列来操作地,并由一个程序计数器控制指令地执行.3、系统总线地分类<1)数据总线<Data Bus),它决定了处理器地字长.<2)地址总线<Address Bus),它决定系统所能直接访问地存储器空间地容量.<3)控制总线<Control Bus)第二节、8086微处理器1、8086是一种单片微处理芯片,其内部数据总线地宽度是16位,外部数据总线宽度也是16位,片内包含有控制计算机所有功能地各种电路.5PCzVD7HxA8086地址总线地宽度为20位,有1MB<220)寻址空间.1、8086CPU由总线接口部件BIU和执行部件EU组成.BIU和EU地操作是异步地,为8086取指令和执行指令地并行操作体统硬件支持.2、8086处理器地启动4、寄存器结构8086微处理器包含有13个16位地寄存器和9位标志位.4个通用寄存器<AX,BX,CX,DX)4个段寄存器<CS,DS,SS,ES)4个指针和变址寄存器<SP,BP,SI,DI)指令指针<IP)1)、通用寄存器<1)8086含4个16位数据寄存器,它们又可分为8个8位寄存器,即:●AX →AH,AL●BX→BH,BL●CX→CH,CL●DX→DH,DL常用来存放参与运算地操作数或运算结果<2)数据寄存器特有地习惯用法●AX:累加器.多用于存放中间运算结果.所有I/O指令必须都通过AX与接口传送信息;●BX:基址寄存器.在间接寻址中用于存放基地址;●CX:计数寄存器.用于在循环或串操作指令中存放循环次数或重复次数;●DX:数据寄存器.在32位乘除法运算时,存放高16位数;在间接寻址地I/O指令中存放I/O端口地址.jLBHrnAILg2)、指针和变址寄存器●SP:堆栈指针寄存器,其内容为栈顶地偏移地址;●BP:基址指针寄存器,常用于在访问内存时存放内存单元地偏移地址.●SI:源变址寄存器●DI:目标变址寄存器变址寄存器常用于指令地间接寻址或变址寻址.3)、段寄存器CS:代码段寄存器,代码段用于存放指令代码DS:数据段寄存器ES:附加段寄存器,数据段和附加段用来存放操作数SS:堆栈段寄存器,堆栈段用于存放返回地址,保存寄存器内容,传递参数4)、指令指针<IP)16位指令指针寄存器,其内容为下一条要执行地指令地偏移地址.5)、标志寄存器<1)状态标志:●进位标志位<CF):运算结果地最高位有进位或有借位,则CF=1●辅助进位标志位<AF):运算结果地低四位有进位或借位,则AF=1●溢出标志位<OF):运算结果有溢出,则OF=1●零标志位<ZF):反映指令地执行是否产生一个为零地结果●符号标志位<SF):指出该指令地执行是否产生一个负地结果●奇偶标志位<PF):表示指令运算结果地低8位“1”个数是否为偶数<2)控制标志位●中断允许标志位<IF):表示CPU是否能够响应外部可屏蔽中断请求●跟踪标志<TF):CPU单步执行5、8086地引脚及其功能<重点掌握以下引脚)●AD15~AD0:双向三态地地址总线,输入/输出信号●INTR:可屏蔽中断请求输入信号,高电平有效.可通过设置IF地值来控制.●NMI:非屏蔽中断输入信号.不能用软件进行屏蔽.●RESET:复位输入信号,高电平有效.复位地初始状态见P21●MN/MX:最小最大模式输入控制信号.第三章 8086指令系统第一节8086寻址方式一、数据寻址方式1、立即寻址操作数(为一常数>直接由指令给出(此操作数称为立即数>立即寻址只能用于源操作数例:MOV AX, 1C8FHMOV BYTE PTR[2A00H], 8FH错误例:× MOV 2A00H,AX 。
微机原理与接口技术知识点归纳一、微机原理基础知识1.计算机的历史与发展:从早期的计算器到现代电子计算机的演变过程,了解计算机的历史与发展。
2.计算机的基本组成:包括中央处理器(CPU)、存储器、输入设备、输出设备等基本组成部分,并对各部分的功能和作用进行了解。
3.计算机的工作原理:包括指令的执行过程、数据在计算机内部的传输和处理过程等。
4.存储器的类型:主要包括随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM)等。
5.计算机的指令系统和运算器:了解计算机指令系统的组成和指令的执行过程,以及运算器的功能和实现方法。
6.计算机的时序与控制:了解计算机的时序与控制,包括时钟信号的产生与同步,以及各种控制信号的生成与传输。
二、微机接口技术知识点1.总线的基本概念:了解总线的定义、分类以及总线的特点和功能。
2.ISA总线与PCI总线:介绍ISA总线和PCI总线的结构和工作原理,以及两者之间的差异和优劣。
B接口:了解USB接口的发展历程、工作原理和特点,以及USB接口的速度分类和设备连接方式。
4. 并行接口:介绍并行接口的原理和应用,包括Centronics接口和IEEE-1284接口等。
5.串行接口:了解串行接口的原理和应用,包括RS-232C接口和USB 接口等。
6.中断系统:介绍中断系统的工作原理和分类,以及中断向量表和中断服务程序的编写与应用。
7.DMA接口:了解DMA接口的工作原理和应用,包括DMA控制器和DMA传输方式等。
8.输入输出接口:介绍输入输出接口的原理和应用,包括键盘接口、显示器接口和打印机接口等。
9.总线控制与时序:了解总线控制和时序的设计和实现方法,包括总线仲裁、总线控制器和时序发生器等。
10.接口电路设计方法:介绍接口电路的设计和实现方法,包括接口电路的逻辑设计和电气特性的匹配等。
以上是关于微机原理与接口技术的一些知识点的归纳,通过学习这些知识可以更好地了解计算机的基本原理和各种接口技术的实现方法,为进一步深入学习和应用计算机提供基础。
1:微型计算机系统由:运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备五部分组成。
2:十进制转二进制:除二取余法〈整数部分〉与乘二取整法〈小数部分〉。
3:十进制_二进制_十六进制例:105.75=1101001.11B=01101001.1100B=69.CH4:字节:相邻八位二进制数位称为一个字节1B=一个字节字:两个字节为一个字,一个字=2字节=16个二进制数双字:一个双字=两个字节5:正用0表示,负用1表示正数的原码=正数的反码=正数的补码负数的补码=反码+1负数的反码是将原码符号位不变,其余各位取反。
例:+10100101B的原码反码均为01010011B-0101100B的原码为10101100B反码为11010011B补码为11010100B真值:将符号位用0 1 表示即可。
〈0为正,1为负〉6:ASCII码:CR(回车,0DH),SP(空格,20H),DEL(删除,7FH)LF(换行,0AH),0--9(30H-39H),A--Z(41H-5AH),a--z(61H-7AH)第三章1:8086/8088:8086为典型的16位处理器具有16位的内部数据总线和16位的外部数据总线。
8088具有16位的内部总线和8位外部数据总线。
均具有20位地址总线,可寻址的内存地址空间为1MB,可寻址的 I/O地址空间为64KB。
2:CPU由执行部件EU和总线接口部件BIU组成。
工作方式:CPU执行指令中所需的操作数地址由EU计算出16位偏移量送BIU,由BIU最后形成一个20位的内存单元物理地址。
3:通用寄存器:AX BX CX(计数寄存器) DX(数据寄存器)指针寄存器:SP BP变址寄存器:SI DI段寄存器:CS(代码段寄存器),DS(数据段寄存器), SS(堆栈段寄存器),ES(附加段寄存器)4:标志寄存器:进位标志位CF,零标志位ZF,符号标志位SF,溢出标志位OF5:规则字(高字节在奇地址,低字节在偶地址)6:物理地址=段基址×10H+偏移地址7:8086CPU中BIU完成一次访问存储器操作所需的时间称作一个总线周期。
《微机原理及接口技术》考试知识点一、微型计算机基础知识1、微型计算机系统的硬件组成、软件的作用及其与硬件的相依关系,微处理器、微型计算机和微型计算机系统2、原码、反码、和补码的定义、求法以及补码加减运算3、定点数、浮点数的表示方法、溢出的概念、溢出的判别方法、BCD码、ASCII 码、汉字内码二、8086/8088微处理器1、微处理器的内、外部逻辑结构,各个寄存器的作用及使用方法。
2、8086/8088的存储组织方式以及存储器分段使用的原理及方法。
3、I/O组织方式,I/O地址的编址方式以及CPU访问I/O时的时序配合。
4、8086/8088的引脚定义和系统组织方式(最小模式)5、8086/8088的系统总线结构及典型操作时序(读写、复位、中断)三、8086/8088的指令系统和汇编语言程序设计1、寻址方式,指令系统、伪指令2、汇编语言源程序的一般格式以及程序设计的一般步骤3、汇编语言程序设计的基本方法,能编写汇编语言实用程序(排序、查找、数据串替换、中断服务程序、中断向量设置等)4、DOS功能调用方法(单字符输入/输出、字符串输入、输出)四、半导体存贮器1、存储器的分类、作用及性能指标2、半导体读写存储器(RAM)的基本原理、静态RAM、动态RAM的特点、动态RAM的刷新方法3、常用存储器芯片的用法以及存储器容量、位数的扩充方法,以及存储器与微处理器(总线)的连接方法五、输入输出接口技术1、I/O接口的作用和一般结构;I/O编址方式和I/O传送方式,中断的概念、分类2、并行接口8255A的原理、模式、输入/输出控制及扩展方法,使用并行接口器件8255A解决一些简单实际问题3、键盘、LED的工作原理以及接口设计方法以及编程(键的识别、抖动处理等)4、定时/计数器8253的原理及使用方法(工作方式设定、定时时间、常数计算、初始化程序)5、A/D、D/A转换原理,0809、0832的使用方法(产生各种波形、用D/A器件产生A/D、设计简单数据采集系统)6、中断的处理过程,中断向量表;中断嵌套的概念7、中断控制器8259A的功能及使用,编写初始化程序和中断服务程序。
微机原理与接口技术知识点总结一、微机原理1.微机系统的组成:微处理器,存储器,输入输出设备和系统总线。
2.微处理器:CPU(中央处理单元),是微机中控制和数据处理的核心部件。
3.存储器:用于存储程序和数据的器件,分为只读存储器(ROM),随机存取存储器(RAM)。
4.输入设备:键盘,鼠标等,用于接收操作者的命令。
5.输出设备:显示器,打印机等,用于展示和输出处理结果。
二、接口技术1.接口技术是连接微机与外部设备的技术,其作用是实现微机与外部设备之间的信息交换和控制。
2.接口技术主要包括接口电路、接口程序和相关接口协议等方面的内容。
三、常用总线1.数据总线:用于在微处理器与其它器件之间传输数据,其宽度决定了微处理器一次能处理的最大数据位数。
2.地址总线:用于传输微处理器发出的地址信息,其宽度决定了微处理器能够寻址的最大地址范围。
3.控制总线:用于传达微处理器和其他部件之间的控制信号,如读写、中断等。
四、中断技术及其应用1.中断技术是微处理器处理紧急事件的一种技术,通过改变程序执行顺序,使微处理器处理外部设备产生的异常情况。
2.中断种类:硬件中断,软件中断。
3.中断处理过程:中断请求,中断响应,中断处理程序执行,中断返回。
五、微处理器指令系统1.微处理器的指令系统是指微处理器可以执行的指令集,包括数据传输指令、算术逻辑指令、程序控制指令等。
2.指令执行过程:取指令、分析指令、执行指令。
3.指令周期:取指周期、分析周期、执行周期。
六、存储器及其访问方式1.存储器:用于存储程序和数据的器件,分为只读存储器(ROM),随机存取存储器(RAM)。
2.存储器访问方式:按地址访问,按内容访问。
3.存储器的分类:主存储器,辅助存储器,外存储器。
4.存储器扩展技术:使存储器的地址空间与数据空间保持一致,实现存储器的扩展。
七、输入输出设备及其接口技术1.输入设备:键盘,鼠标等,用于接收操作者的命令。
2.输出设备:显示器,打印机等,用于展示和输出处理结果。
必看的微机原理与接口技术知识点总结在当今科技飞速发展的时代,微机原理与接口技术作为计算机科学与技术专业的重要基础课程,对于深入理解计算机系统的工作原理以及开发各类计算机应用具有至关重要的意义。
接下来,让我们一同梳理一下这门课程中的关键知识点。
一、微机系统概述微机系统由硬件和软件两大部分组成。
硬件方面,包括中央处理器(CPU)、存储器、输入输出设备等;软件则涵盖了系统软件和应用软件。
CPU 是微机的核心,它负责执行指令和进行数据处理。
常见的CPU 架构有 X86、ARM 等。
了解 CPU 的工作原理,包括指令周期、时序等,对于优化程序性能至关重要。
存储器分为内存和外存。
内存速度快但容量小,如随机存取存储器(RAM);外存容量大但速度较慢,如硬盘、光盘等。
输入设备如键盘、鼠标用于向计算机输入信息,输出设备如显示器、打印机则用于将计算机处理的结果展示给用户。
二、数制与编码在微机中,常用的数制有二进制、八进制、十进制和十六进制。
二进制是计算机内部处理数据的基本形式,因为其只有0 和1 两个数字,便于硬件实现逻辑运算。
不同数制之间可以相互转换。
例如,十进制转换为二进制可以通过除 2 取余的方法,二进制转换为十进制则通过位权相加。
编码是将信息转换为特定的代码形式。
常见的编码有 ASCII 码,用于表示字符;BCD 码,用于表示十进制数。
三、指令系统指令是 CPU 执行操作的命令,指令系统则是 CPU 所能执行的全部指令的集合。
指令通常包括操作码和操作数两部分。
操作码指明要执行的操作,操作数则指出操作的对象。
指令的寻址方式有立即寻址、直接寻址、寄存器寻址、寄存器间接寻址等。
不同的寻址方式适用于不同的场景,能够提高程序的灵活性和效率。
四、汇编语言程序设计汇编语言是一种面向机器的低级程序设计语言。
通过使用汇编语言,可以更直接地控制计算机硬件。
汇编语言程序的基本结构包括数据段、代码段和堆栈段。
编写汇编程序时,需要使用指令、伪指令和宏指令等。
微机原理与接口技术知识点总结整理一、微机原理1.计算机的基本组成:计算机由中央处理器(CPU)、内存、输入输出设备和存储设备等组成。
2.CPU的结构和功能:CPU由运算器、控制器和寄存器组成。
运算器执行各种运算操作,控制器管理程序的执行,寄存器存储指令和数据等。
3.存储器的分类和层次:存储器分为主存储器和辅助存储器。
主存储器包括RAM和ROM,辅助存储器包括硬盘、光盘等。
存储器按照访问速度和容量划分为高速缓存、主存储器和辅助存储器。
4.指令的执行过程:指令执行包括取指令、译码、执行和访存等阶段。
5.总线的分类和作用:总线包括数据总线、地址总线和控制总线。
数据总线负责数据的传输,地址总线负责指定存储器地址,控制总线负责控制信号的传输。
6.输入输出的基本原理:计算机通过端口和总线与外部设备进行数据的输入输出。
输入输出分为同步IO和异步IO,同步IO需要CPU等待,异步IO不需要CPU等待。
7.中断和异常处理:中断是指计算机在执行过程中突然发生的事件,而异常是指非法指令或运算错误等。
中断和异常处理能保证计算机在发生突发事件时及时处理。
8.复杂指令的执行原理:计算机中的复杂指令可以通过硬件实现多个基本指令的功能,从而提高计算机的运行效率。
二、接口技术1.接口技术的基本概念:接口技术是指计算机与外部设备之间的连接和通信技术。
常见的接口技术有串行接口、并行接口和通用接口等。
2.并行接口的原理和应用:并行接口是指通过多根数据线实现数据的同时传输。
常见的并行接口有并行打印口(LPT)、扩展接口等。
并行接口适用于数据传输速度较快的设备,如打印机和硬盘等。
3.串行接口的原理和应用:串行接口是指通过一条数据线实现数据的逐位传输。
常见的串行接口有串行通信口(COM)和通用串行总线(USB)等。
串行接口适用于数据传输速度较慢的设备,如鼠标和键盘等。
B接口的标准和应用:USB接口是目前应用最广泛的接口技术,它通过通用的串行总线实现计算机与各种外部设备的连接。
第一章概述一、计算机中的数制1、无符号数的表示方法:(1)十进制计数的表示法特点:以十为底,逢十进一;共有0-9十个数字符号。
(2)二进制计数表示方法:特点:以2为底,逢2进位;只有0和1两个符号。
(3)十六进制数的表示法:特点:以16为底,逢16进位;有0--9及A—F(表示10~15)共16个数字符号。
2、各种数制之间的转换(1)非十进制数到十进制数的转换按相应进位计数制的权表达式展开,再按十进制求和。
(见书本1.2.3,1.2.4)(2)十进制数制转换为二进制数制十进制→二进制的转换:整数部分:除2取余;小数部分:乘2取整。
十进制→十六进制的转换:整数部分:除16取余;小数部分:乘16取整。
以小数点为起点求得整数和小数的各个位。
(3)二进制与十六进制数之间的转换用4位二进制数表示1位十六进制数3、无符号数二进制的运算(见教材P5)4、二进制数的逻辑运算特点:按位运算,无进借位(1)与运算只有A、B变量皆为1时,与运算的结果就是1(2)或运算A、B变量中,只要有一个为1,或运算的结果就是1(3)非运算(4)异或运算A、B两个变量只要不同,异或运算的结果就是1二、计算机中的码制1、对于符号数,机器数常用的表示方法有原码、反码和补码三种。
数X的原码记作[X]原,反码记作[X]反,补码记作[X]补。
注意:对正数,三种表示法均相同。
它们的差别在于对负数的表示。
(1)原码定义:符号位:0表示正,1表示负;数值位:真值的绝对值。
注意:数0的原码不唯一(2)反码定义:若X>0 ,则[X]反=[X]原若X<0,则[X]反= 对应原码的符号位不变,数值部分按位求反注意:数0的反码也不唯一(3)补码定义:若X>0,则[X]补= [X]反= [X]原若X<0,则[X]补= [X]反+1注意:机器字长为8时,数0的补码唯一,同为000000002、8位二进制的表示范围:原码:-127~+127反码:-127~+127补码:-128~+1273、特殊数10000000该数在原码中定义为:-0在反码中定义为:-127在补码中定义为:-128对无符号数:(10000000)2= 128三、信息的编码1、十进制数的二进制数编码用4位二进制数表示一位十进制数。
有两种表示法:压缩BCD码和非压缩BCD码。
(1)压缩BCD码的每一位用4位二进制表示,0000~1001表示0~9,一个字节表示两位十进制数。
(2)非压缩BCD码用一个字节表示一位十进制数,高4位总是0000,低4位的0000~1001表示0~92、字符的编码计算机采用7位二进制代码对字符进行编码(1)数字0~9的编码是0110000~0111001,它们的高3位均是011,后4位正好与其对应的二进制代码(BCD码)相符。
(2)英文字母A~Z的ASCII码从1000001(41H)开始顺序递增,字母a~z的ASCII码从1100001(61H)开始顺序递增,这样的排列对信息检索十分有利。
第二章微机组成原理第一节、微机的结构1、计算机的经典结构——冯.诺依曼结构(1)计算机由运算器、控制器、输入设备和输出设备五大部分组成(运算器和控制器又称为CPU)(2)数据和程序以二进制代码形式不加区分地存放在存储器总,存放位置由地址指定,数制为二进制。
(3)控制器是根据存放在存储器中的指令序列来操作的,并由一个程序计数器控制指令的执行。
3、系统总线的分类(1)数据总线(Data Bus),它决定了处理器的字长。
(2)地址总线(Address Bus),它决定系统所能直接访问的存储器空间的容量。
(3)控制总线(Control Bus)第二节、8086微处理器1、8086是一种单片微处理芯片,其内部数据总线的宽度是16位,外部数据总线宽度也是16位,片内包含有控制计算机所有功能的各种电路。
8086地址总线的宽度为20位,有1MB(220)寻址空间。
2、8086CPU由总线接口部件BIU和执行部件EU组成。
BIU和EU的操作是异步的,为8086取指令和执行指令的并行操作体统硬件支持。
3、8086处理器的启动4、寄存器结构8086微处理器包含有13个16位的寄存器和9位标志位。
4个通用寄存器(AX,BX,CX,DX)4个段寄存器(CS,DS,SS,ES)4个指针和变址寄存器(SP,BP,SI,DI)指令指针(IP)1)、通用寄存器(1)8086含4个16位数据寄存器,它们又可分为8个8位寄存器,即:AX AH,ALBX BH,BLCX CH,CLDX DH,DL常用来存放参与运算的操作数或运算结果(2)数据寄存器特有的习惯用法AX :累加器。
多用于存放中间运算结果。
所有I/O指令必须都通过AX与接口传送信息;BX :基址寄存器。
在间接寻址中用于存放基地址;CX:计数寄存器。
用于在循环或串操作指令中存放循环次数或重复次数;DX:数据寄存器。
在32位乘除法运算时,存放高16位数;在间接寻址的I/O 指令中存放I/O端口地址。
2)、指针和变址寄存器SP:堆栈指针寄存器,其内容为栈顶的偏移地址;BP:基址指针寄存器,常用于在访问内存时存放内存单元的偏移地址。
SI:源变址寄存器DI:目标变址寄存器变址寄存器常用于指令的间接寻址或变址寻址。
3)、段寄存器CS:代码段寄存器,代码段用于存放指令代码DS:数据段寄存器ES:附加段寄存器,数据段和附加段用来存放操作数SS:堆栈段寄存器,堆栈段用于存放返回地址,保存寄存器内容,传递参数4)、指令指针(IP)16位指令指针寄存器,其内容为下一条要执行的指令的偏移地址。
5)、标志寄存器(1)状态标志:进位标志位(CF):运算结果的最高位有进位或有借位,则CF=1辅助进位标志位(AF):运算结果的低四位有进位或借位,则AF=1溢出标志位(OF):运算结果有溢出,则OF=1零标志位(ZF):反映指令的执行是否产生一个为零的结果符号标志位(SF):指出该指令的执行是否产生一个负的结果奇偶标志位(PF):表示指令运算结果的低8位“1”个数是否为偶数(2)控制标志位中断允许标志位(IF):表示CPU是否能够响应外部可屏蔽中断请求跟踪标志(TF):CPU 单步执行5、8086的引脚及其功能(重点掌握以下引脚)AD15~AD0:双向三态的地址总线,输入/输出信号INTR:可屏蔽中断请求输入信号,高电平有效。
可通过设置IF的值来控制。
NMI:非屏蔽中断输入信号。
不能用软件进行屏蔽。
RESET:复位输入信号,高电平有效。
复位的初始状态见P21MN/MX:最小最大模式输入控制信号。
第三章8086指令系统第一节8086寻址方式一、数据寻址方式1、立即寻址操作数(为一常数)直接由指令给出(此操作数称为立即数)立即寻址只能用于源操作数例:MOV AX, 1C8FHMOV BYTE PTR[2A00H], 8FH错误例:×MOV 2A00H,AX ; 错误!指令操作例:MOV AX,3102H; AX3102H执行后,(AH) = 31H,(AL) = 02H2、寄存器寻址(1)操作数放在某个寄存器中(2)源操作数与目的操作数字长要相同(3)寄存器寻址与段地址无关例:MOV AX, BXMOV [3F00H], AXMOV CL, AL错误例:×MOV AX,BL ; 字长不同×MOV ES:AX,DX ; 寄存器与段无关3、直接寻址(1)指令中直接给出操作数的16位偏移地址偏移地址也称为有效地址(EA, Effective Address)(2)默认的段寄存器为DS,但也可以显式地指定其他段寄存器——称为段超越前缀(3)偏移地址也可用符号地址来表示,如ADDR、VAR 例:MOV AX ,[2A00H]MOV DX ,ES:[2A00H]MOV SI,TABLE_PTR4、间接寻址操作数的偏移地址(有效地址EA)放在寄存器中只有SI、DI、BX和BP可作间址寄存器例:MOV AX,[BX]MOV CL,CS:[DI]错误例:×MOV AX, [DX]×MOV CL, [AX]5、寄存器相对寻址EA=间址寄存器的内容加上一个8/16位的位移量例:MOV AX, [BX+8]MOV CX, TABLE[SI]MOV AX, [BP]; 默认段寄存器为SS 指令操作例:MOV AX,DATA[BX]若(DS)=6000H, (BX)=1000H, DATA=2A00H, (63A00H)=66H, (63A01H)=55H则物理地址= 60000H + 1000H + 2A00H = 63A00H指令执行后:(AX)=5566H6、基址变址寻址若操作数的偏移地址:由基址寄存器(BX或BP)给出——基址寻址方式由变址寄存器(SI或DI)给出——变址寻址方式由一个基址寄存器的内容和一个变址寄存器的内容相加而形成操作数的偏移地址,称为基址-变址寻址。
EA=(BX)+(SI)或(DI);EA=(BP)+(SI)或(DI)同一组内的寄存器不能同时出现。
注意:除了有段跨越前缀的情况外,当基址寄存器为BX 时,操作数应该存放在数据段DS中,当基址寄存器为BP时,操作数应放在堆栈段SS中。
例:MOV AX, [BX] [SI]MOV AX, [BX+SI]MOV AX, DS: [BP] [DI]错误例:×MOV AX, [BX] [BP]×MOV AX, [DI] [SI]指令操作例:MOV AX,[BX][SI]假定:(DS)=8000H, (BX)=2000H, SI=1000H则物理地址= 80000H + 2000H + 1000H = 83000H指令执行后: (AL)=[83000H](AH)=[83001H]7、相对基址变址寻址在基址-变址寻址的基础上再加上一个相对位移量EA=(BX)+(SI)或(DI)+8位或16位位移量;EA=(BP)+(SI )或(DI)+8位或16位位移量指令操作例:MOV AX,DATA[DI][BX]若(DS)=8000H, (BX)=2000H, (DI)=1000H, DATA=200H则指令执行后(AH)=[83021H], (AL)=[83020H]寄存器间接、寄存器相对、基址变址、相对基址变址四种寻址方式的比较:寻址方式指令操作数形式寄存器间接只有一个寄存器(BX/BP/SI/DI 之一)寄存器相对一个寄存器加上位移量基址—变址两个不同类别的寄存器相对基址-变址两个不同类别的寄存器加上位移量二、地址寻址方式(了解有4类,能判断)简要判断依据(指令中间的单词):段内直接short,near段内间接word段间直接far段间间接dword第二节8086指令系统一、数据传送指令1、通用传送指令(1) MOV dest,src;dest←src传送的是字节还是字取决于指令中涉及的寄存器是8位还是16位。