程序框图与算法.知识框架

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个过程在程序语言中,用“输入语句”来控制.输入语句中还有 read 输入语句等.
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输入语句要求输入的一般都是具体的常数,也可输入单个或多个字符,格式为: 变量名=input(“提示内容”,“string”),string 表示输入字符型变量. 4.循环语句: for 语句:先把初值赋给循环变量,记下终值和步长,循环变量增值到超过终值时,执行 end 后面的 语句,不超过时,执行 for 后面的语句;循环变量起计数作用,控制算法中循环次数,有初值与终值, 步长是指循环变量每次增加的值,步长为 1 时,可以省略; while 语句:先判断条件是否成立,并在符合条件时,执行循环体;直到某次不符合时,跳到 end 后 面的语句. 对应的基本框图是:
一个赋值语句中,只能给一个变量赋值;
⑷赋值号与数学中的等号的意义不同,执行赋值语句后,右面表达式的值会赋给左边,如果左边变量 原来有一个值,会自动被冲掉,如 N N 1 表示将 N 的原值加1再赋给 N ,即 N 的值加1. 3.输入语句:在某些算法中,变量的初值要根据情况经常地改变,一般我们把程序与初始数据分开, 每次算题时,即使初始数据改变,也不必改变程序部分,只要程序运行时,输入相应的数据即可,这
都包含一些基本语句,程序语言的基本语句结构:输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、 循环语句. 2.赋值语句:表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句. 一般格式:变量名 表达式;其中“ ”叫做赋值号. 作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后将它赋给左边的变量,使该变量的值等于表达式的
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6.循环语句:处理算法中的循环结构的语句; Scilab 有两种循环语句:for 循环和 while 循环. for 循环的格式:for 循环变量=初值:步长:终值 循环体; end while 语句的一般格式:while 表达式(即条件) 循环体; end
<教师备案> 1.计算机能够直接或间接理解的程序语言有很多种,比如 C 语言,Basic 语言,以及一些应用数学软 件:Matlab,Mathsmatics,Scilab 对应的计算机语言.这里的基本语句结构在这些语言中都是存在的, 但是对应不同的程序语言,都会有自己的输入指令与方法.这里是以一种语言为例,让大家理解程序
语句的含义,为以后深入学习程序设计打下基础.
2.赋值语句: ⑴赋值号左边只能是变量名,而不是表达式;如 3 m 是错误的; ⑵赋值号左右不能对换,是将赋值号右边的表达式的值赋给左边的变量;如 x y 表示用 y 的值替代变
量 x 原先的值,与 y x 不同;
⑶不能利用赋值语句进行代数式(或符号)的演算;如 y x2 1 (x 1)(x 1) 是不能实现的;并且在
知识内容
一、算法的概念与描述
1.算法的概念:由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者看成按照一定规则解 决某一类问题的明确的和有限的步骤,称为算法(algorithm). 通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题.
2.算法的特征: ⑴有穷性:算法必须在执行有限步后结束,通常还理解为实际上能够容忍的合理限度; ⑵确定性:算法的每一个步骤必须有确定的含义; ⑶可行性:组成算法的每个步骤和操作必须是相当基本的,原则上都是能精确地执行的; ⑷输入:有零个或多个输入: ⑸输出:有一个或多个输出.
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3.算法的描述: ⑴用自然语言;⑵用数学语言;⑶用算法语言(程序设计语言);⑷用程序框图(流程图). 4.算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件(分支)结构和循环结构. ⑴顺序结构:最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的.如下图,
只有在执行完 A 框指定的操作后,才能接着执行 B 框指定的操作; ⑵条件(分支)结构:在一个算法中,用来处理需要根据条件是否成立有不同的流向的结构.
值.
3.输入语句:在每次程序运行时,用于输入相应的初始数据的语句,我们主要介绍键盘输入语句. Scilab 中的输入语句常用的是:“input”; 一般格式:变量名=input(“提示内容”) 例:a=input(“x1”);b=input(“x2”);aver=(a+b)/2 表示输入 x1 , x2 的值,求它们的算术平均数, 在 Scilab 界面内运行结果如下: -->a=input("x1");b=input("x2");aver=(a+b)/2 x1--> 此时通过键盘输入 x1 的值,如 4 ,再按“Enter”键,界面出现: x2--> 输入 x2 的值,如 6 ,再按“Enter”键,这时界面出现: aver = 5.
6.循环语句:处理算法中的循环结构的语句; 有两种基本语句:UNTIL 语句和 WHILE 语句,前者称为直到型循环语句,后者称为当型循环语句. UNTIL 语句:DO 循环体 LOOP UNTIL 条件 WHILE 语句的一般格式:WHILE 条件 循环体 WEND
Scilab 程序语言(B 版) 1.将算法转变成计算机能够理解和能在计算机上实现的程序,这就需要程序语言,每一种程序语言
二.基本算法语句
Basic 语言(A 版)
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1.将算法转变成计算机能够理解和能在计算机上实现的程序,这就需要程序语言,每一种程序语言 都包含一些基本的语句,程序语言的基本语句结构:输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、 循环语句.
2.赋值语句:表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句. 一般格式:变量=表达式.其中, “=”叫做赋值号. 作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后将它赋给左边的变量,使该变量的值等于表达式的 值.
5.程序框图的概念:用一些通用的图形符号构成的一张图来表示算法,称为程序框图(简称框图). 常用图形符号:
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图形符号
名称 起、止框
符号表示的意义 框图的开始或结束
输入、输出框
数据的输入或者结果的输出
处理框
赋值、执行计算语句、结果的传送
判断框
根据给定条件判断
流程线
流程进行的方向
连结点
连结另一页或另一部分的框图
4.输出语句:以某种形式把求解结果输出的语句. Scilab 中有:print,write,format,printf,disp 等输出语句,主要介绍 print 语句: 一般格式:print(%io(2),表达式);其中参数%io(2)表示在屏幕上输出.
5.条件语句:处理条件分支结构的算法语句. Scilab 程序语言中常用的条件语句为 if 语句. 一般格式:if 表达式 语句序列 1; else 语句序列 2; end 最简格式:if 表达式 语句序列 1; end
5.在程序语言中,乘、除、乘方、求平方根、绝对值,分别用下列符号表示:*、/、^、sqrt()、abs ().程序语言中,一般“=”为赋值号,“==”表示等号. ≥、≤ 、 分别写成: 、 、 . 在程序中,如果赋值语句后面用分号隔开,则被赋值的变量不会输出,一般不随便使用逗号或句号, 而是直接使用回车或空格. 在 Scilab 语句中,变量名一般用一个字母表示,不可以用几个字母表示.如可以用 s 表示变量名,但 不能用 sum 表示变量名,但在有些程序语言中,可以用多个字母表示变量名.
三.算法案例
1.更相减损术——求两个整数的最大公约数的算法 如何找到一种算法,对任意两个正整数都能快速地求出它们的最大公约数呢? 更相减损术的步骤: 以两个数中较大的数减去较小的数,以差数和较小的数构成一对新的数,对这一对数再用大数减小数, 以同样的操作一直做下去,直到产生一对相等的数,此数就是这两个数的最大公约数.
常见的条件结构的程序框图有下面两种形式:
⑶循环结构:从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况,就是循环结构,其中反复执行 的步骤称为循环体.
常见的循环结构的框图对应为:
<教师备案> 1.在画程序框图时,从开始框沿箭头必须能到达结束框,特别是条件分支结构应沿每条支路都能到 达结束框,流程线必须加箭头表示顺序. 2.对于循环结构有如下需要注意的情况: ⑴循环结构非常适合计算机处理,因为计算机的运算速度非常快,执行成千上万次的重复计算,只不 过是一瞬间的事,且能保证每次的结果都正确; ⑵循环结构要有中止循环体的条件,不能无休止的运算下去,循环结构中一定包含条件结构,如 i ≤ n 就是中止循环的条件; ⑶循环结构的关键是,要理解“累加变量”和“用 i 1 代替 i ”,S 是一个累加变量,i 是计数变量,每循 环一次, S 和 i 都要发生变化,这两步要重复计算若干次; ⑷一种循环结构是先判断 i ≤ n 是否成立,若是,执行循环体;若否,则中止循环,像这样,每次执 行循环体前对控制循环条件进行判断,条件满足时执行循环体,不满足则停止,称为当型循环.除了 当型循环外,常用的循环结构还有直到型循环.
2.画程序框图要注意的几点: ⑴起、止框是任何流程不可少的,表示程序的开始和结束; ⑵输入、输出框可以用在算法中任何需要输入、输出的位置; ⑶算法中间要处理数据或计算,可分别写在不同的处理框内; ⑷当算法要求你对两个不同的结果进行判断时,要写在判断框内; ⑸一个算法步骤到另一个算法步骤用流程线连结; ⑹如果一个框图需要分开来画,要在断开处画上连结点,并标出连结的号码. 如:用海伦公式求任意三角形的面积的程序框图,其中断开处画上连结点,并标出连结的号码.
等值算法:用“更相减损术”设计出来的算法求最大公约数的算法称为“等值算法”,用等值算法可以求 任意两个正整数的最大公约数.
<教师备案> 《九章算法》是中国古代的数学专著,其中的“更相减损术”可以用来求两个数的最大公约数.以具体 的例子来说明更相减损术求最大公约数的原理: 以求117 和182 的最大公约数为例: (117 ,182) (117 ,65) (65 ,52) (52 ,13) (13 ,39) (13 ,26) ( 13,13) , 每次操作后得到的两个数与前两个数的最大公约数相同,而且逐渐减少,故总能得到相等的两个数, 即为所求的最大公约数.
<教师备案> 1.画程序框图的规则:
⑴ 使用标准的框图的符号; ⑵ 框图一般按从上到下、从左到右的方向画; ⑶ 除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点.判断框是具有超过一个退出点的
惟一符号; ⑷ 一种判断框是“是”与“不是”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一种是多分支判断,有
几种不同的结果; ⑸ 在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.
3.输入语句:在每次程序运行时,用于输入相应的初始数据的语句,我们主要介绍键盘输入语句. 一般格式:INPUT “提示内容”;变量 例:INPUT “Maths=”; a, INPUT “Chinese=”;b c=(a+b)/2 END 表示输入数学与语文的成绩,其中 c 表示它们的平均数.
4.输出语句:以某种形式把求解结果输出的语句. 一般格式:PRINT “提示内容”;表达式 如上例中输出平均成绩可以用:PRINT “The average=”;(a+b)/2
5.条件语句:处理条件结构的算法语句.有以下两种基本格式: 一般格式 1:IF 条件 THEN 语句体 END IF 计算机执行语句时,先对 IF 后的条件进行判断,如果(IF)条件符合,那么(THEN)执行语句 体,否则执行 END IF 之后的语句. 一般格式 2:IF 条件 THEN 语句体1 ELSE 语句体 2 END IF 计算机执行语句时,先对 IF 后条件进行判断,如果(IF)条件符合,那么(THEN)执行语句体 1, 否则(ELSE)执行语句体 2.
程序框图与算法 模块框架
高考要求
算法 初步
算法及其程 Fra Baidu bibliotek框图
算法的含义
程序框图的 三种基本逻 辑结构
基本算法语句
要求层次 A B A
重难点
(1)算法的含义、程序框图 ① 了解算法的含义,了解算法的思想. ② 理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序、 条件分支、循环.
(2)基本算法语句 理解几种基本算法语句――输入语句、输出语 句、赋值语句、条件语句、循环语句的含义.