创造力理论---第三、四讲-创造力的理论
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创造力结构理论一、创造力的定义自古以来,创造力始终是有关人类精神现象的探讨中一个最热门的话题之一。
到目前为止关于创造力还没有较为统一的定义,但是现在被大家较普遍接受的定义是:创造力即根据一定目的,运用一切已知信息,产生出某种新颖、独特、具有社会价值或个人价值的精神或物质产品的能力或特征。
二、创造力的本质关于创造力的本质,有史以来有许多不同的看法。
现代心理学领域中,对创造力最具代表性的,有以下四种看法:精神分析党派的心理学家们认为,创造过程是自我控制被放松的状态下,前意识(介于意与潜意识之间的精神活动)中的观念自由组合、自发释放的过程。
在这个过程中,个体回归于幻想,并把幻想与问题解决结合起来,新观念通过自由表达就产生了。
在这派心理学家中,弗洛伊德强调无意识在创造力中的作用;荣格将创造性的艺术看成是个体在不受意识控制的情况下,对集体无意识的改造。
人本主义心理学家认为创造力是与自我实现相联系的人格特征。
马斯洛认为,自我实现的创造力来源于人格,表现于日常生活之中,是人生来就具备的潜能,在后天一定的环境中得到开发。
这派心理学家认为,提高个体创造力的途径主要是诱导个体产生更多的创造性自我知觉,或改善环境,使环境有利于个体创造力的表达。
认知派心理学家认为创造力是人的头脑对情景的一种完美经验的组织以及完善、灵活的认知结构。
格式塔心理学家把创造过程分为四个阶段:(1)准备(收集信息);(2)孕育(让观念在头脑中自由联结);(3)明朗(以顿悟方式产生解决问题的思路);(4)验证(检验解决的正确性、有效性);吉尔福特强调创造力是一种心理能力,来源于具有流畅性、灵活性和独创性三个重要特征的发散思维。
斯腾伯格提出创造力的三维模型理论,认为创造力由智力维度、智力方式维度、人格维度构成。
一些研究大脑半球功能特化的心理学家强调大脑右半球是创造力的物质基础,创造过程依赖于通过胼胝体实现的大脑两半球机能联合。
一些专家认为,传统教育教学活动过分强调了辐合思维,重左脑、轻右脑。
创造力理论--献给国家和民族的礼物(未来)引子:在人类数亿年的发展史中,为了完成社会的建设,人类展现了各种各样的能力,但是不管哪个时代,引起时代磅礴前进的所有能力中,有一种能力是贯穿全部而且极其重要和极其神秘的,那就是创造力,同时也是世人所梦寐以求的能力。
而今天我就在此揭开其神秘的面纱。
原本这个理论我还想再研究个几年在完整点在放出来,但是现在整个社会处于贪婪的混沌中,创造力也被扭曲着,而后果的严重性不是我吓人,确实足矣毁灭世界。
为此必须要想办法将其扭曲从过程上瓦解掉和结果上化解掉,为此我认为解开其神秘的面纱,让其形成健康的理论让人人都能认识到其的存在,不要再扭曲这可贵的力量。
1、创造力是什么?当然就是创造力了?创造出独一无二的精神上的或物质上的存在。
同时也为创造者本身创造出独一无二的兴奋,独一无二的感动,独一无二的荣耀。
附注:这种兴奋、感动和荣耀具有无限持久性,只要生命一息尚存,就永远不会消失,因为独一无二性2、创造力需要什么条件才能拥有?任何东西要要获得都是要付出的,如同你想要买菜需要支付给菜贩子一定的钞票一样。
创造力也需要付出,这个付出的不是一般的东西。
首先自然是学习相关的创造需要的知识(扎实的基础是日后举一反三,逻辑推理的基础),假如你要创造一个电饭煲,没有相关的金属知识以及电力学,热学知识,绝缘知识可行吗?其次是你还需要有研发的资源,大概可以用钱来代替(目前一般凡是研究材料都能买到,而研究机构也会全力提供)。
当然这样一来很多人都认为够了?其实不然,最重要的都不是这些。
在开始下面的讨论前先探讨一部分经济学。
2.1经济学思考问题:经济学的最终目的是什么?这个问题很重要,一旦方向出现错误,你跑的越快只会离目标越来越远,南辕北辙,后果可想而知。
一般来说经济是服务于社会精神文明和物质文明建设的,而社会是以人为载体运行的,即经济服务于人,服务人创造的快乐与服务的物质基础。
经济如何服务于人?显然离不开人的需求。
创造力理论研究一、创造的概述1、涵义:首创前所未有的事物。
创造必须首先是具有丰富首创活动体验的实践过程,其次该实践过程还应该有独创性的成果。
2、分类:(1)根据创造成果的内容划分:科学发现;技术发明创新;精神创造。
(2)按照创造的程度和达到的社会价值来划分:突破型创造;开发型创造;改进完善型创造。
(3)按照创造的新颖性和价值性不同来划分:广义创造;狭义创造(专利)。
二、创造学1、涵义:通过研究人类的创造活动,摸索创造活动规律,从而开发人类潜在创造能力以促进人类创造文明成果的步伐加快的新兴学科。
2、创造学研究的对象(1)创造主体:包括创造性品格、创造性思维、创造能力/技能。
(2)创造客体:指创造行为所涉及到的目标。
(3)创造环境:对创造行为产生影响的各种外部因素和条件,如:学校环境、教师环境、家庭环境、社会环境、政治环境、经济环境、文化环境等。
(4)创造机制:需遵循和掌握的创造原理、创造原则和创造技法。
3、创造学产生的原因(1)创造学的产生源于全球竞争的结果。
一战后,全球竞争加剧。
在认清“科学技术是第一生产力”的客观规律后,国家间竞争日益表现为科学技术的竞争,而科学技术的竞争归根到底是创造性人才的竞争,而创造性人才的培养则离不开适当的创造教育。
(2)案例:日本有家钢铁厂做了创造学对创造性人才培养作用效果方面的对照试验,以同时进厂的12名高中生及12名大学生作为对照组,对高中生作每周一天的创造学培训,大学生则不作培训。
结果,高中生组半年后即开始大搞发明创造,到实习期满已申报70项专利,而大学生组则还没有什么创造。
(3)讨论:有了创造观念、创造意识和创造欲望,在加上有效的创造方法,极大地提高了创造效率与能力;而只有新的想法,却还是原来的观念和意识,是很难有创造发明的。
有人做了一个统计:在漫长的人类历史中,人类的全部创造成果、人类迄今为止所取得的进步是极少数人(历史上总人数的5%以下)的创造性贡献结晶,人类的生存方式就是这极少数人的创造活动改变的。
创造力理论第三讲目录1. Guilford 和Torrance的创造力理论(流畅、变通、独特性)2. Amabile(画画的喜爱和压抑后的痛苦舍弃、化学专业的转入社会心理学-动机)的三因素模型理论3. Sternberg创造力的投资理论4. Csikzentmihalyi(1996)的系统观点5. Kris初级和次级过程理论6. 远距离联想理论7. Eysenck创造性理论8. Martindale创造性过程理论Amabile的三因素模型理论Amabile认为,创造性产品的产生包含了三种重要元素– 完成任务的动机(task motivation)– 与专业相关的技能(domain-relevant skills) 一般技能(读听写)– 与创造力相关的技能(creativity-relevant skills)个体在“能做” (can do)和“愿意做” (will do)之间存在差别– “能做”决定于专业技能和创造技能的水平– “愿意做”则决定于后两种技能水平与内部动机状态的结合创造力产生的五个阶段–问题或任务的确认、准备、概括答案、使答案有效化与交流、结果输出.创造力的投资理论(1)Investment Theory of Creativity-Sternberg小学智力测试不好,因为太紧张了,5年级重新做放松成绩好,图书馆借智力测验量表,给同学做,出现问题没收,后自己编制测验,但是还是对智力测验非常反感。
该理论认为,有创造性的人就像一名好投资者,遵循低买高卖的原则。
–“低买”意味着专注于这样的想法或观念(idea):它们虽然被大多数人视为不合时宜,甚至愚蠢的,但它却有极大的发展潜力。
–“高卖”意味着创造者试图使其他人肯定这些思想的价值, 并最终得到普遍的承认。
创造者试图使其他人肯定自己思想的价值, 然后以高价卖出;同时,他们自己则继续前进,寻找下一个不平凡的想法。
创造力的投资理论(2)Investment Theory of Creativity -Sternberg创造力由6个基本元素构成的:– 智力:综合能力、分析能力、实践能力– 知识:晶体智力– 思维风格:场独立性和场依存性– 人格:独立,敢于接受挑战– 动机:持久坚定– 环境:自由,宽容创造力的投资理论(3)Investment Theory of Creativity -Sternberg智力-创造力的关键–综合(synthetic)能力:用以产生新颖的、高质量的、适用于任务的观点的能力。
创造力理论第三讲目录1.Guilford 和Torrance的创造力理论(流畅、变通、独特性)2.Amabile(画画的喜爱和压抑后的痛苦舍弃、化学专业的转入社会心理学-动机)的三因素模型理论3.Sternberg创造力的投资理论4.Csikzentmihalyi(1996)的系统观点5.Kris初级和次级过程理论6.远距离联想理论7.Eysenck创造性理论8.Martindale创造性过程理论Amabile的三因素模型理论✧Amabile认为,创造性产品的产生包含了三种重要元素–完成任务的动机(task motivation)–与专业相关的技能(domain-relevant skills) 一般技能(读听写)–与创造力相关的技能(creativity-relevant skills)✧个体在“能做”(can do)和“愿意做”(will do)之间存在差别–“能做”决定于专业技能和创造技能的水平–“愿意做”则决定于后两种技能水平与内部动机状态的结合✧创造力产生的五个阶段–问题或任务的确认、准备、概括答案、使答案有效化与交流、结果输出.✧创造力的投资理论(1)Investment Theory of Creativity-Sternberg小学智力测试不好,因为太紧张了,5年级重新做放松成绩好,图书馆借智力测验量表,给同学做,出现问题没收,后自己编制测验,但是还是对智力测验非常反感。
✧该理论认为,有创造性的人就像一名好投资者,遵循低买高卖的原则。
–“低买”意味着专注于这样的想法或观念(idea):它们虽然被大多数人视为不合时宜,甚至愚蠢的,但它却有极大的发展潜力。
–“高卖”意味着创造者试图使其他人肯定这些思想的价值, 并最终得到普遍的承认。
✧创造者试图使其他人肯定自己思想的价值, 然后以高价卖出;同时,他们自己则继续前进,寻找下一个不平凡的想法。
创造力的投资理论(2)Investment Theory of Creativity -Sternberg✧创造力由6个基本元素构成的:–智力:综合能力、分析能力、实践能力–知识:晶体智力–思维风格:场独立性和场依存性–人格:独立,敢于接受挑战–动机:持久坚定–环境:自由,宽容创造力的投资理论(3)Investment Theory of Creativity -Sternberg✧智力-创造力的关键–综合(synthetic)能力:用以产生新颖的、高质量的、适用于任务的观点的能力。
创造力理论第三讲目录1. Guilford 和Torrance的创造力理论(流畅、变通、独特性)2. Amabile(画画的喜爱和压抑后的痛苦舍弃、化学专业的转入社会心理学-动机)的三因素模型理论3. Sternberg创造力的投资理论4. Csikzentmihalyi(1996)的系统观点5. Kris初级和次级过程理论6. 远距离联想理论7. Eysenck创造性理论8. Martindale创造性过程理论Amabile的三因素模型理论Amabile认为,创造性产品的产生包含了三种重要元素– 完成任务的动机(task motivation)– 与专业相关的技能(domain-relevant skills) 一般技能(读听写)– 与创造力相关的技能(creativity-relevant skills)个体在“能做” (can do)和“愿意做” (will do)之间存在差别– “能做”决定于专业技能和创造技能的水平– “愿意做”则决定于后两种技能水平与内部动机状态的结合创造力产生的五个阶段–问题或任务的确认、准备、概括答案、使答案有效化与交流、结果输出.创造力的投资理论(1)Investment Theory of Creativity-Sternberg小学智力测试不好,因为太紧张了,5年级重新做放松成绩好,图书馆借智力测验量表,给同学做,出现问题没收,后自己编制测验,但是还是对智力测验非常反感。
该理论认为,有创造性的人就像一名好投资者,遵循低买高卖的原则。
–“低买”意味着专注于这样的想法或观念(idea):它们虽然被大多数人视为不合时宜,甚至愚蠢的,但它却有极大的发展潜力。
–“高卖”意味着创造者试图使其他人肯定这些思想的价值, 并最终得到普遍的承认。
创造者试图使其他人肯定自己思想的价值, 然后以高价卖出;同时,他们自己则继续前进,寻找下一个不平凡的想法。
创造力的投资理论(2)Investment Theory of Creativity -Sternberg创造力由6个基本元素构成的:– 智力:综合能力、分析能力、实践能力– 知识:晶体智力– 思维风格:场独立性和场依存性– 人格:独立,敢于接受挑战– 动机:持久坚定– 环境:自由,宽容创造力的投资理论(3)Investment Theory of Creativity -Sternberg智力-创造力的关键–综合(synthetic)能力:用以产生新颖的、高质量的、适用于任务的观点的能力。
创造⼒创造⼒创造是⼈类特有的属性。
创造是⼈类特有的属性。
研究创造学应该以创造这⼀概念作为起点。
⼀、创造及其相关概念(⼀)创造与发现、发明1.创造创造是⼈⾸次产⽣崭新的精神或物质成果的思维与⾏为。
创造的具体内容是⼗分丰富的,可以是发现新事物、总结新规律,也可以是建⽴新理论、提出新观点,可以是创⽴新技术、想出新⽅法,也可以是发明新品、创作新作品等等。
2.发现发现是指获得天然性成果的创造类型。
发现的成果通常是客观存在的事物及其性质与规律。
3.发明发明是指获得⼈为性成果的创造类型。
发明的成果通常并不天然存在,⽽是⼈的脑⼒和体⼒的产物。
(⼆)创造与发现、发明等的关系如图1所⽰,创造包含了发现、发明和其他创造类型。
创造可以表现为发现,也可表现为发明,但发现和发明并不能概括全部创造活动。
有不少产⽣新成果的思想与⾏为既不能归⼊发现,⼜不能归⼊发明。
这在社会科学和⽂学艺术领域⽐较多见。
(三)创造的过程如图2所⽰,我们可以把创造理解为创造者开展创造性思维,运⽤创造⽅法(包括创造技法),获取创造成果的过程。
或者认为,创造是创造者发挥创造⼒,获取创造成果的过程。
从该图中也可看出,创造者、创造⼒、创造性思维、创造⽅法(创造技法)和创造成果等,是创造过程的重要环节。
这些概念也构成了创造学中的基本范畴。
⼆创造的作⽤与意义(⼀)⽂明进化的催化剂⼈类社会的物质⽂明与精神⽂明是由低级到⾼级、由原始到现代化逐步发展起来的,⽽在⽂明进化历程的每个关键时期,总是创造在起着催化剂的作⽤。
(⼆)历史飞跃的加速器⼈类社会的发展不会⼀帆风顺,总是波浪式前进、螺旋形上升的。
在历史发⽣变⾰或产⽣飞跃的转折点上,也总是创造有⼒地推动时代前进,发挥着加速器的作⽤。
(三)事业成功的突破⼝⼈们在⾃⼰的事业上取得成功的秘诀之⼀,就是选择⼀个适当的突破⼝。
三、创造学的性质与任务(⼀)创造学的定义创造学是以创造为研究对象,旨在探索创造的特点、机理、规律和⽅法的科学。
模块一一、针对一种生活现象思考并提供方案黑板写字的烦恼生活现象对于写黑板字,对于所有的老师来说这是他们人生的必修课,虽然随着科技的发展,电子设备在一定程度上可以替代这一点,但不是所有课都可以用电子设备上课,也不是所有的地方都拥有足够的资金来发展科技带来的成果,所以写黑板字对于老师来说将会是一项不变的任务,但是写黑板字会将会带了许多不便,首先,老师写字时,手上会沾满粉笔灰,而且衣服上也会沾满粉笔灰,这也让老师感到厌烦。
其次,老师擦黑板时,粉尘乱飞,坐在前面的同学老是在吃粉笔灰,对此,老师同学怨声载道,如何解决这一现实问题呢。
由此我不断地思考着解决这一问题,这是对老师对学生的福利。
首先对于这一问题,我提出来三方面的解决方案,首先是对于黑板擦的改进,其次是对于粉笔材料的改进,最后是对于黑板的改进。
解决方案方案一将现有的黑板擦改进为一种磁铁式的写字板,写字板设计为三层结构,中间层的网状孔中装有永磁铁磁芯和乳油,并由磁笔和磁力板擦配合使用,利用永磁同性相排斥,异性相吸的原理,便可流畅的书写和灵活的消除字迹。
这样老师只要手拿一只带有金属的笔,写字就没有一丝灰尘,而且只要动动手就可以将字擦掉。
方案二是对于黑板擦的改进,设计一个自动吸尘粉笔,对整个黑板进行改装,在黑板后面加工.将发明自动黑板擦能够自动地将黑板上的字擦掉,并且能吸收掉擦黑板时扬起的粉笔灰.将一特制长条黑板擦固定在两根特制自动伞杆(较长)的顶端.特制一种闸,它可控制伞杆上的按钮的起伏.擦黑板时,将带轮木板上的夹子的舌向上拉起压在长条黑板擦上,这样可使黑板擦对黑板有一定的正压力.黑板擦工作时,海绵垫(课前已弄湿并将水压挤出去)将随着夹子在黑板擦的带动下在黑板上来回移动而将黑板上扬起的粉笔灰吸收掉.当长条黑板擦运动到黑板最左端时,将被磁铁间斥力弹回,这样就可以解决擦黑板的问题了,方案三将普通粉笔改进为一种新型无尘粉笔,寻找一种新型材料,就像铅笔写字一样不会产生任何灰尘,这样就可以有效地防止的灰尘乱飞。
创造力结构理论一、创造力的定义自古以来,创造力始终是有关人类精神现象的探讨中一个最热门的话题之一;到目前为止关于创造力还没有较为统一的定义,但是现在被大家较普遍接受的定义是:创造力即根据一定目的,运用一切已知信息,产生出某种新颖、独特、具有社会价值或个人价值的精神或物质产品的能力或特征;二、创造力的本质关于创造力的本质,有史以来有许多不同的看法;现代心理学领域中,对创造力最具代表性的,有以下四种看法:精神分析党派的心理学家们认为,创造过程是自我控制被放松的状态下,前意识介于意与潜意识之间的精神活动中的观念自由组合、自发释放的过程;在这个过程中,个体回归于幻想,并把幻想与问题解决结合起来,新观念通过自由表达就产生了;在这派心理学家中,弗洛伊德强调无意识在创造力中的作用;荣格将创造性的艺术看成是个体在不受意识控制的情况下,对集体无意识的改造;人本主义心理学家认为创造力是与自我实现相联系的人格特征;马斯洛认为,自我实现的创造力来源于人格,表现于日常生活之中,是人生来就具备的潜能,在后天一定的环境中得到开发;这派心理学家认为,提高个体创造力的途径主要是诱导个体产生更多的创造性自我知觉,或改善环境,使环境有利于个体创造力的表达;认知派心理学家认为创造力是人的头脑对情景的一种完美经验的组织以及完善、灵活的认知结构;格式塔心理学家把创造过程分为四个阶段:1准备收集信息;2孕育让观念在头脑中自由联结;3明朗以顿悟方式产生解决问题的思路;4验证检验解决的正确性、有效性;吉尔福特强调创造力是一种心理能力,来源于具有流畅性、灵活性和独创性三个重要特征的发散思维;斯腾伯格提出创造力的三维模型理论,认为创造力由智力维度、智力方式维度、人格维度构成;一些研究大脑半球功能特化的心理学家强调大脑右半球是创造力的物质基础,创造过程依赖于通过胼胝体实现的大脑两半球机能联合;一些专家认为,传统教育教学活动过分强调了辐合思维,重左脑、轻右脑;他们建议:以通过延迟判断不急于评判学生作业的对与错、创造和谐人际关系、刺激潜伏期引发思索,并通过生物反馈、默想以及放松等技术,帮助学生增强右脑功能;从上述有关创造力本质的不同理论中,我们可以看出存在于其中的一些共同点:1教学应创设有利于消除创造性思维障碍的各种条件;2让学生了解自己观念的价值所在;3延迟判断;4训练思维的灵活性;5不断激发创造性行为;三、创造力的结构经历了半个多世纪的创造力研究之后,人们越来越明确地认识到创造力绝非一种单一能力,而是能力与其他方面的复合;人们逐渐放弃了那种“单维创造论”,渐渐地构建起了创造力系统观,使得创造力研究向“多维取向”和“聚合模型”发展;这样的模型主要有吉尔福特创造力结构理论,艾曼贝尔的创造力成分理论,斯腾伯格的创造力三维模型和创造力投资理论,以及西克森特火哈伊的创造力系统模型;1、吉尔福特创造力结构理论20世纪最早对创造力进行系统研究,并推动创造力研究成为科学研究中心的当推吉尔福特,他的创造力一书被西方心理学界视为现代正式研究创造力的先锋著作,后来他又提出了著名的“智力三维结构理论”;就好象智力有外显与内隐之分,创造力同样也有内隐和外显两种形态;即创造力的静态结构和动态结构;创造力静态结构主要指个体内在的创造性表现;创造力动态结构是指个体外在的创造性的表现;吉尔福特强调创造力是一种心理能力,来源于具有流畅性、灵活性和独创性三个重要特征的发散思维;吉尔福特等人的研究表明,个体创造力特征是:敏感性、流畅性、灵活性、独创性、再定义性和洞察性;创造性个体人格特征是:1有高度的自觉性和独立性,不肯雷同;2有旺盛的求知欲;3有强烈的好奇心,对事物运动的机理有深究的动机;4知识面广,善于观察;5工作中讲求条理性、准备性与严格性;6有丰富的想象力、敏锐直觉、喜好抽象思维,对智力活动与游戏有广泛兴趣;7富有幽默感,表现出卓越的文艺天赋;8意志品质出众,能排除外界干扰,长时间地专注于某个感兴趣的问题之中;在各种有关创造力的结构模式中,吉尔福特的研究最具有典型性;1吉氏认为智力应当包括对创造性表现特别重要的种种能力,因而他特别注重鉴别智力中的种种基本能力;2为了说明这些能力在解决问题中的运演方式,吉氏又建构了一个“智力结构解题SOIPS”模式,说明了发散性加工、辐合性加工、评价和转化四类能力是如何在解题过程发挥作用的;3他的研究方法和理论观点为后来的创造力理论研究者提供了很好的材料;可是吉氏模式虽是过程和内容的结合,却只限于创造性思维,因而是一个比较微观的描述:1从根本上来看,吉氏通过因素分析得到的种种能力与人格测验者用测量法得出的各种因素都是在鉴定创造力的静态组成;2他把发生在思维过程以外的全部内容都笼统地当作环境变量引入,而其功用仅限于向系统提出可能存在的问题;3个体仅仅被当成了抽象的“问题处理器”;他忽略了个体当前的动机状态及其它个性特征、个体以前的生活史以及解题过程中由环境带来的影响对个体的创造性思维过程的作用;2、创造力成分理论特丽莎艾曼贝尔Teresa.M.Amabile,当代美国心理学家、创造学家;她因其有关创造力社会心理学的独特贡献而闻名于国际心理学界和创造学界;她于于1983年发表了论文创造力社会心理学:一种组成成分观念,正式提出了创造力成分理论componential model of creativity;理论基本观点:她认为,不管在什么领域中,创造力的产生都是三个组成成分联合作用的结果;它们是领域技能Domain-relevant skills、创造技能Creativity-relevant skills和工作动机Task motivation ;这三个组成成分对于创造力的产生是充要条件,它们的共同作用,决定了创造力水平的高低;领域技能,是指个体在某一领域所具备的、有助于产生各种可能反应的全部背景,也可以说是指个体进行创造加工的“原材料”;包括1熟悉该领域有关的实际知识:事实、原理、范例、问题解决的主要策略、审美标准等;2是该领域的基本技能,如实验技能、雕刻技能;3属于该领域的特殊才能,如文学天赋、音乐天赋和数学天赋等等;领域技能所能达到的水平,一方面取决于先天的认知能力和感知运动能力,另一方面也取决于个体所接受的正规教育和非正规教育;创造技能是指对创造水平具有最直接影响、对问题解决甚至是具有决定作用的方面;它包括1有利于创造的认知风格,2启发产生新观念的知识,3有助于创造产生的工作风格;创造技能除了取决于训练而外,还与创造个性有关;她认为,工作动机包括两个方面:一是个体对工作的基本态度,一是个体对他从事该工作的理由的认知;创造的过程大体可为五个阶段,即提出问题、酝酿准备、产生反应、验证反应和评价结果;工作动机负责发动和维持创造过程,并对产生反应的某些方面有影响作用即直接影响一、三阶段;领域技能则是用于该过程的全部材料,它决定了初始搜索的可能途径,并为所产生的可能反应提供评价标准即直接影响二、四阶段;创造技能则充当控制和执行部门,它对搜索方式起决定作用即直接影响第三阶段;我对创造力成分理论评价:1阿氏创造力模式则可称得上是创造力研究史上第一个综合模式;它是一个集主体和客体、内容和形式、宏观和微观等方面于一体的创造力综合模式;2引入工作动机这一概念,是这个理论关键所在,也是它的核心和最精彩之处;3这一模式既适合高创造力的情况,也适合低创造力的情况;4以上涉及的主要是个体创造力模式,从理论上将创造与创新结合起来,是阿氏思考问题的又一出发点;后来她进一步把原来适用于个体创造行为的模式扩展到了团体创新;然而,尽管阿氏提出了一个很好的研究框架,但其中各个细节无疑还带有许多假设成分,验证这些假设成分还需要大量时间;3、斯腾伯格的创造力理论1创造力三侧面模型理论创造力三侧面模型理论是斯腾伯格在创造力的性质一书中提出来的;他认为,创造力由智力维度、智力方式维度和人格维度组成;这是既相互独立又相互联系的三种维度,任何创造力都是以上三个侧面共同作用的结果;由于这三种维度相互结合的程度、成分、方面以及各维度所起的作用等都有所区别,从而体现出创造力的复杂多样性,以及不同的力度特征和深度特征;2创造力的投资理论斯腾伯格和他的助手洛巴特在分析以往创造力构成万分各理论的基础上又提出了创造力的投资理论;他们认为:人的创造力和市场上的投资一样,是将人的能力和精力投入到新的、高质量的思想上面;创造是用现在的知识、才能创造出更多、更好的有价值的产品;尽管所有的人都想使自己做出创造性的贡献,却往往受到自身的环境方面和种种限制而未能如愿;创造是六种因素相互作用的结果,这六种因素分别是:智力、知识、思维风格、价格特征、动机与环境;创造力三维度模型代表着学者们倾向于将创造力的认知、人格和社会层面统合起来理解创造力的发展趋势;而创造力的投资理论,则是对创造力做出较完整、较全面的解释;4、创造力的系统理论创造力的系统理论是西克森特米哈伊提出并逐步完善的;他认为,创造是在特定专业领域里的活动,是具有特定价格特点和价格整体性的人与外部环境互相作用的结果,这个外部环境包括学科和领域两个方面;个人、学科和领域就成为创造系统的三个基本要素,对于创造性的产生与发挥作用都具有不可或缺的意义;创造任务的完成人是个体,是对自身所处文化的信息做出一定改变的人;他能够作出这种改变,与他自身认知的灵活性、动机或不同寻常的令人鼓舞的经历有关;个体的创造力不是在真空中实现的,而是以一定的学科及领域为依托的;学科具有文化传递和创新参照的两种作用;领域是由活跃在这个学科及有关的人员组成的,它具有选择、评价、鼓励或刺激创造的作用;这个理论改变了创造力研究的基本问题,从“什么是创造力”以及“创造力是由什么构成”转变为“哪里有创造力”,可以说这是一个很大的突破;它不是将创造力视为特殊的产品或者人物的特征,而是将它视为人体、学科与领域相互作用的结果;这一理论充分说明了学科与领域的作用,同时将文化的作用具体化为学科和领域对创造者的影响,使得人们对创造力的认识有了更加广阔的视角;从创造力理论发展的历程可以看出,人们对创造力的认识已经从原来单一的理论向多元化、复合化发展,研究也越来越趋于跨学科、跨领域的社会多元化;而创造力也并不再让人们感到那么的神秘了,这也正是心理学家们自古以来坚持于研究创造力的初衷吧;。
目录1. Guilford 和Torrance的创造力理论(流畅、变通、独特性)2.Amabile(画画的喜爱和压抑后的痛苦舍弃、化学专业的转入社会心理学-动机)的三因素模型理论3. Sternberg创造力的投资理论4.Csikzentmihalyi(1996)的系统观点5.Kris初级和次级过程理论6.远距离联想理论7.Eysenck创造性理论8. Martindale创造性过程理论Amabile的三因素模型理论Amabile认为,创造性产品的产生包含了三种重要元素–完成任务的动机(task motivation)–与专业相关的技能(domain-relevant skills) 一般技能(读听写)–与创造力相关的技能(creativity-relevant skills)个体在“能做” (can do)和“愿意做” (will do)之间存在差别–“能做”决定于专业技能和创造技能的水平–“愿意做”则决定于后两种技能水平与内部动机状态的结合创造力产生的五个阶段–问题或任务的确认、准备、概括答案、使答案有效化与交流、结果输出.创造力的投资理论(1)Investment Theory of Creativity-Sternberg小学智力测试不好,因为太紧张了,5年级重新做放松成绩好,图书馆借智力测验量表,给同学做,出现问题没收,后自己编制测验,但是还是对智力测验非常反感。
该理论认为,有创造性的人就像一名好投资者,遵循低买高卖的原则。
–“低买”意味着专注于这样的想法或观念(idea):它们虽然被大多数人视为不合时宜,甚至愚蠢的,但它却有极大的发展潜力。
–“高卖”意味着创造者试图使其他人肯定这些思想的价值, 并最终得到普遍的承认。
创造者试图使其他人肯定自己思想的价值, 然后以高价卖出;同时,他们自己则继续前进,寻找下一个不平凡的想法。
创造力的投资理论(2)Investment Theory of Creativity -Sternberg创造力由6个基本元素构成的:–智力:综合能力、分析能力、实践能力–知识:晶体智力–思维风格:场独立性和场依存性–人格:独立,敢于接受挑战–动机:持久坚定–环境:自由,宽容创造力的投资理论(3)Investment Theory of Creativity -Sternberg 智力-创造力的关键–综合(synthetic)能力:用以产生新颖的、高质量的、适用于任务的观点的能力。
–分析(analytical)能力:判断自己的想法有无价值、决定哪种想法值得继续干下去,并对这种想法进行优缺点评估的能力–实践(practical)能力:将智力技能运用于日常生活的各方面的能力。
如何推销自己的想法和观点。
创新+分析选择+运用创造力的投资理论(4)Investment Theory of Creativity -Sternberg知识-双刃剑–为了提升所在领域的现有知识水平,不仅需要具备和了解所从事领域的知识,甚至要利用自身已有的知识对该领域已有的思想观念提出反对意见。
–已有的知识会成为阻碍创造力发展的枷锁,产生思维定势的现象。
(不固着与原有的知识,难以突破。
)创造力的投资理论(5)Investment Theory of Creativity -Sternberg–思维风格:个体更愿意依靠自己的选择,用新方法来思考问题,而不是人云亦云。
–人格:采用独立思考的思维风格者,具有挑战公众的人格特征–动机:持久而坚定的动机,突破阻碍创造力实现的障碍。
–环境:自由、宽容的环境更适合创造。
创造力系统进化理论(1)Csikzentmihalyi(1996)达尔文:多样性、适应、选择、进化生物演化的历程——“变异”(variation)与“选择”(selection)–个体因某种基因突变产生变异,这样的变异通过环境“选择压力”的选择后,便留存下来成为该个体的某一特色或功能,并进一步通过遗传留存到下一代,一直到下一个可以被留存下来的变异产生。
创造力系统进化理论(2)创造的历程–当一个有创造力的个体产生出一个创意产品时,就某一个领域(domain)的发展来看,即是产生了一种“变异”,(对原有状态的颠覆和否定)–但是这样的变异是否会被留存下来,并改变此一领域或成为该领域的重要成就时,也必须经过“选择压力”的选择,(要承受被选择、被评价的压力和影响)–在领域中扮演“选择”角色的即是主导此一领域的“行业或个人所在的组织机构”(field),如果个人的创意产品可以通过选择,则可以进入“领域”成为领域中的一个创造性成就,而得以继续传衍下去。
–新兴行业易有创造,古老领域难以创新。
创造力系统进化理论(3)–Csikzentmihalyi认为在创造的历程中,有三个重要的次系统–个人(individual)–行业或机构组织(field)–领域(domain)小结Guilford、Torrance的创造力理论以及投资理论都以认知过程为基础,重点探讨了智力对创造力作用。
三因素理论以社会认知理论为基础,着重探讨工作动机在创造力中的作用。
系统进化理论吸取了达尔文的进化论思想,重点探讨了社会文化、领域等社会评价对创造力的作用。
共同的趋势:以综合取向(Sternberg ,1999)和跨领域观点(Gardner, 1988)来研究创造力。
第四讲Kris初级和次级过程理论(1)初级过程(primary process)–在做梦和幻想等正常状态,以及精神失常和催眠等异常状态下均可发现初级思维加工。
–初级思维过程具有自我中心的、自由联想的、无拘束等特点。
相对于抽象概念而言,它是以具体图像来表现的。
次级过程(second process)–次级加工常常和有意识,目的思考相联系的。
–是抽象的、合乎逻辑的,基于现实的思维。
Kris初级和次级过程理论(2)Kris初级和次级过程理论(3)富有创造力的人更能在初级过程思维模式和次级过程思维模式之间转换。
当给定一个需要创造性思考的任务,高创造性的人将使思维更多地转换到初级过程状态来反应。
一旦新颖的联系或创造性的解决方法被发现,有创造性的人会使思维更多地转换回到次级过程状态,使在初级过程下产生的新颖和创造性的解决方法成为正式想法或创造性的解决方法。
低创造性的人一般更多地使用次级过程状态来解决所有的问题。
这种方法将导致平常的解决方法或无法解决。
Kris初级和次级过程理论(4)一些研究发现,有创造力的人比缺乏创造力的人有更多怪诞的行为,能更好地回忆起他们的梦境,并且更容易被催眠。
Martindale和Dailey发现一个人越有创造力,他或她的怪诞事情中初级过程的内容越多。
实际上,低创造力的人在初级-次级加工过程的连续体中,会多或少出现了“阻塞”,从而很难产生创造性的想法。
根据精神分析理论,精神分裂症具有典型的初级加工状态。
因而使得创造性常与精神分裂症联系在一起。
例如:写作的人思潮汹涌是不能停,要赶紧写,有时一停下来就写不下来了。
远距离联想理论(1)Mednick(1962)提出的创造性理论是基于概念的联想层次。
概念的联想层次表示个体如何存储概念间联系的模式。
心理元素之间有着不同程度的联系。
在字词联想测验中,如果刺激词是“桌子”,那么最有可能的反应是“椅子”,以“食物” 反应的可能性要小些,而以“飞机”反应的可能性更小。
远距离联想理论(2)联想层次(associative hierarchies)的陡峭性(steepness)是不同的。
联想层次陡峭:对一个刺激只能做出几个反应。
这表示概念之间仅有很少的和相对死板的联系。
因此,这减少了新的或不平常联想在一个给定的概念联系中出现的可能性。
联想层次平缓:对一个刺激能够做出大量而又灵活的联想,从而,使个体更有可能产生不平常和新颖性的联想。
“家具”联系到“米饭”的人需要联想层次平缓的人远距离联想理论(3)Mednick(1962)指出,有创造力的人的联想层次相对平缓,而缺乏创造力的人的联想层次则相对陡峭。
这种能进行远隔联想的能力就是创造性思维的基础。
Eysenck创造性理论过度包容性思维(overinclusion thinking)高创造性的人往往缺乏有效的注意过滤机制。
精神分裂症、神经质(P值)和创造性之间应该存在着某种内在联系–一些具有伟大创造性的人往往表现出精神病或心理异常的症状–具有高创造性的人在人格测验中的神经质维度上得分相当地高–三者在负启动(Negative priming)任务中比普通人表现更好一些三者的相似性是通过低水平的认知抑制性来表现的,也就是说他们都缺乏将无关信息从认知注意中抑制的能力。
Martindale创造性过程理论(1)创造性的人不仅与发散性注意这种状态有关,而且还与集中注意的状态有关。
创造性的人具有在发散性注意和集中性注意两种状态之间灵活转换的机制。
发散注意和低的皮层唤醒主要是与初级加工阶段相联系的。
创造性顿悟常常出现在这一阶段。
集中注意和高水平的唤醒与次级加工阶段相关联系的。
创造性想法的检验或验证常常出现在这一阶段。
Martindale创造性过程理论(2)创造性本质上是抑制缺乏(去抑制)的表现。
高创造性的人与低创造性人相比,前者在认知神经网络中具有更低水平的认知抑制。
抑制是指脑在执行信息加工任务过程中,压抑与当前的任务导向不相符合的干扰性信息输入、反应输出或者内部加工的认知过程。
即它是确保与当前信息加工无关的刺激不被激活的一种机制。
低的认知抑制更有可能使得皮层激活扩散到整个神经网络。
从而增加先前两个不相关联的心理成分发生结合机率,使人更有可能获得新的想法。
小结(差异)Kris初级—次级加工理论明确地区别了创造性过程的两个阶段及其不同的特点。
Mednick远距离联想理论突出心理元素之间有着不同程度的联系,以及在产生新的想法过程中的行为表现,Eysenck理论从精神分裂症、高P值得分和创造性的个体三者之间的内在联系出发,解释了认知去抑制在创造性过程的中作用机制。
Mardindale理论以神经网络理论为基础,强调了认知抑制在新颖想法或观念产生过程的作用机制。
小结(共性)Kris用初级—次级加工理论解释了心理元素之间联系发生。
Mednick用远距离联想描述了新颖联系的行为特征。
Eysenck和 Mardindale用认知抑制解释了那些表面上无关心理元素之间联系为什么会产生的。
初级-次级加工、发散性-集中注意、联想陡峭度、认知抑制等均是对创造性过程内在特性的描述。
将创造性过程区分为新颖想法生成和选择,它分别体现了创造性产品两个最基本的特征:新颖性和适合性。