小学信息技术画图《-神奇的橡皮和撤销》精品PPT课件
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小学信息技术一年级上册第3课《神奇的画图板》教案年级:一年级上册学科:信息技术版本:清华版(2012)【教材分析】本课主要介绍了“画图”软件的基本操作,包括启动画图软件、认识画图界面、掌握基本绘图工具的使用(如铅笔、橡皮、刷子、喷枪等),并强调了如何通过实践操作来培养学生的兴趣和动手能力。
一、教学目标:认知目标:学生能够识别和命名“画图”软件的各种工具及其功能。
技能目标:学生能够熟练启动画图软件,并使用各种绘图工具进行简单的图形绘制。
情感目标:通过有趣的绘图活动,激发学生对信息技术的兴趣和探索欲望。
二、教学重难点:重点:掌握基本绘图工具的使用方法,如铅笔、橡皮、刷子、喷枪等。
难点:理解和实践绘图工具的不同效果,以及它们在不同场景下的应用。
三、教学策略:通过展示其他学生的电脑绘画作品,引起学生的兴趣和好奇心。
逐步引导学生认识画图界面,并通过实践操作掌握各种绘图工具。
强调学生的自主探索和合作学习,鼓励他们尝试不同的绘图效果。
教师巡回指导,及时解决学生在操作过程中遇到的问题。
四、教学准备1. 教室环境:确保每位学生都有一台可以正常使用的电脑,并安装有画图板软件。
2. 教学材料:教师准备一份画图板的基本操作演示文稿和一份学生练习素材。
五、教学过程1. 导入新课教师展示几幅用画图板创作的优秀作品,激发学生的兴趣和好奇心,然后提问:“你们知道这些作品是用什么软件创作的吗?”引导学生思考并回答。
2. 讲解演示(1)启动画图板:教师演示如何找到并打开画图板软件,并指导学生自己操作。
(2)认识界面:教师引导学生观察画图板的界面,介绍菜单栏、工具栏、画布等基本组成部分。
(3)使用工具:教师演示如何使用画笔、橡皮擦、填充工具等基本绘图工具,并讲解如何调整画笔的颜色、粗细等属性。
3. 学生实践(1)学生按照教师的演示,自己尝试启动画图板并认识界面。
(2)学生使用基本绘图工具进行简单的绘画练习,如绘制直线、圆形、矩形等。
奇妙的“取色”工具和“彩色橡皮擦”
教材分析
本课是四年级上册第四课,是对画图程序的进一步学习,教材通过两个有趣的活动引导学生学习和掌握了“奇妙的取色工具和彩色橡皮工具”的使用,同时又很好的解决了学生的现实问题。
教师课堂教学中,需要考虑如何利用好教材,引导孩子去发现问题、解决问题,同时注意保护孩子的兴趣、求知欲和好奇心。
学情分析
学生学习信息技术有一年了,对画图程序的操作已经比较熟练,具备了进一步探索新知的能力,在生活中修复像片和修改图画是比较常遇的问题,通过这些知识的学习,可以培养学生学知识用知识的意识,从而培养学生学习信息技术的兴趣。
学习目标1、学会“取色”工具的使用。
2、学会“彩色橡皮擦”的使用。
3、能够用这两个工具对图画进行简单处理。
教学准备供学生进行操作的图片
学习过程
学生活动教师活动
一、学生观察:
1、请观察这两个图有什么不同?
2、你能将右图中的破损处修复吗?
3、我们可以使用什么工具来修复呢?
二、学习任务一:“取色”工具的使用
1、阅读材料:“取色”工具的使用部分。
2、用画图打开学习材料中的“”,参照书上的步骤
对图片进行修复。
学法指导:
(1)可认真阅读教材操作步骤。
1、指导学生观察图片。
2、
引导学生发现问题:在颜
料盒中很难找到和破损处
一样的颜色,从而引导出
取色工具的使用。
1、指导学生认真看书,提
醒注意操作步骤。
2、巡视
观察,发现问题及时纠正,
并对学习方法进行指导。
3、如果问题较普遍,则请
同学进行示范,进行群体。
滇人版信息技术第1册第二单元第一课《神奇的“画图”》说课稿一. 教材分析《神奇的“画图”》是滇人版信息技术第1册第二单元第一课的内容。
本节课主要介绍画图软件的基本操作和使用方法。
通过本节课的学习,让学生了解并掌握画图软件的使用,培养学生的计算机操作能力和创造力。
教材内容主要包括:画图软件的启动与退出、基本工具的使用、图形的绘制、颜色填充、文本的输入与编辑等。
二. 学情分析本节课针对的是初中一年级的学生,他们已经具备一定的计算机操作基础,但对于画图软件的使用还较为陌生。
学生在学习过程中,需要通过实践操作来掌握画图软件的基本功能。
同时,学生对于新鲜事物充满好奇,具有强烈的学习兴趣和创造力。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生掌握画图软件的启动与退出、基本工具的使用、图形的绘制、颜色填充、文本的输入与编辑等基本操作。
2.过程与方法:通过实践操作,培养学生运用画图软件进行创意设计的能力。
3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术的热爱,提高学生的审美观念和创造力。
四. 说教学重难点1.重点:画图软件的基本操作和使用方法。
2.难点:如何运用画图软件进行创意设计。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用任务驱动法、合作学习法、演示法等。
2.教学手段:计算机、投影仪、画图软件等。
六. 说教学过程1.导入新课:通过展示一些精美的画作,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。
2.讲解与演示:讲解画图软件的启动与退出、基本工具的使用、图形的绘制、颜色填充、文本的输入与编辑等基本操作。
在讲解过程中,结合演示让学生更直观地了解操作方法。
3.实践操作:学生分组进行实践操作,教师巡回指导。
鼓励学生发挥创造力,绘制属于自己的作品。
4.作品展示与评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师给予肯定和指导。
5.课堂小结:总结本节课所学内容,强调画图软件的基本操作和创意设计的重要性。
七. 说板书设计板书设计如下:1.画图软件的基本操作–启动与退出–基本工具的使用–图形的绘制–文本的输入与编辑2.创意设计–运用画图软件进行创意设计–培养学生的创造力八. 说教学评价1.学生自评:学生对自己的学习过程和作品进行自我评价,反思自己在学习过程中的优点和不足。
第四课神奇的“橡皮”和“撤销”命令一、学习目标:学习使用直线、铅笔和橡皮工具。
学会保存文件。
学会使用“撤销”命令。
二、教学重难点:保存文件中需要选择路径是本节的难点。
三、方法手段:学生对画图软件已经有了了解,铅笔工具、直线工具、橡皮工具等都是画图软件中最简单的工具,使用起来非常方便,学生要掌握不难。
四.导入新课:在海洋世界里,聪聪有好多好朋友,比如说美丽可爱的小鱼,它们一起游戏,一起玩耍,开心极了。
(出示图片)1、小鱼已经来了你们想认识小鱼朋友吗?想要跟他交朋友就一定要会用画图软件给小鱼画一幅画像,你能做到吗?讨论给小鱼画像需要用到工具箱中哪些工具?2、交流:你们准备用哪些工具来给小鱼画像?给小鱼画像。
3、在美丽的大海里,有各式各样美丽的鱼,你还能画出什么样的小鱼?4、展示:你给小鱼画出画像了吗?给自己评一评:并介绍一下你的小鱼使用什么工具画出来的。
5、画的过程中如果画坏了怎么办啊?我们平时在画纸上画画时画坏了可以用橡皮擦掉,可是在计算机上怎么擦呢?你们能找到计算机上的橡皮吗?说说怎样用橡皮用具擦掉画错的地方。
6、要改掉错误还有另一种方法,叫做撤销,就像“后悔药”一样,它可以撤除我们刚刚做错的事情。
你们想学怎样撤销吗?跟老师来做板书:编辑——撤销自己试一下,我们可以撤销几次?7、快要下课了,老师看到好多同学的画还没有画完,你们想不想保存下来,下节课接着画?跟老师来做文件——保存——输入文件名——选择保存的路径——保存五、总结自己试验一下将自己的作品保存到桌面上,其上自己的名字。
这节课你学到了哪些知识?你觉得自己的表现怎么样?。