面向对象与可视化程序设计__VisualC编程主讲教师唐龙教授
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Visual C++ 面向新对象与可视化程序设计第三版课程设计IntroductionVisual C++ 面向新对象与可视化程序设计是一门介绍 C++ 开发环境的课程,课程着重于探究对象、类的设计思路以及 C++ 的可视化开发。
本文档将重点阐述第三版中的课程设计要求,包括设计目的、设计要求、思路与步骤等。
Design Purpose本次 Visual C++ 课程设计要求学生设计一个简单的小型应用程序,旨在通过实际操作的方式巩固学生对于 Visual C++ 语言和开发工具的掌握,加深对于面向对象编程思想的理解,以及培养学生基于类的编程习惯和面向对象编程设计能力。
Design Requirements根据设计题目要求,学生需要在 Visual C++ 中完成如下任务:1.通过 Visual C++ 设计一个窗口程序。
2.程序有一个主窗口和多个子窗口,每个子窗口可以实现不同的功能,例如计算器、文本编辑器等。
3.子窗口需要具备相应的单击、双击、按键等交互功能。
4.主窗口和子窗口需要按照一定的布局和样式进行设计。
5.窗口程序需要完美兼容 Windows 操作系统。
Design Ideas and Steps在 Visual C++ 中完成一个窗口程序的设计,需要学生按照以下步骤完成:Step 1: 选择 Visual C++ 工具首先,打开 Microsoft Visual Studio,然后选择 Visual C++ 项目。
接下来,根据需要选择窗口程序类型,同时设置程序名称和文件路径等属性。
Step 2: 设计主窗口在 Visual C++ 工具栏中选择“添加控件”选项,在添加控件之前我们可以先对窗口界面进行设计,设置窗口标题、大小、位置、样式等属性。
在这里我们需要额外建立主线程,使得我们的主窗口可以得到回应。
Step 3: 设计子窗口在 Visual C++ 中设计子窗口需要三步骤:•设计窗口布局•添加子窗口控件•定义子窗口消息处理函数Step 4: 编写交互功能逻辑子窗口窗口控件完成后,还需要通过代码实现交互功能。
《可视化程序设计》教案一、教学目标1、让学生理解可视化程序设计的基本概念和原理。
2、使学生掌握至少一种可视化程序设计工具的基本操作和使用方法。
3、培养学生运用可视化程序设计解决实际问题的能力。
4、激发学生对程序设计的兴趣,提高学生的创新思维和逻辑思维能力。
二、教学重难点1、重点(1)可视化程序设计工具的界面和基本组件的使用。
(2)程序的逻辑结构和控制流程的设计。
(3)事件驱动编程的概念和应用。
2、难点(1)复杂算法的设计和实现。
(2)用户界面的优化和美观设计。
三、教学方法1、讲授法:讲解可视化程序设计的基本概念、原理和方法。
2、演示法:通过实际操作演示,让学生直观地了解程序设计的过程和效果。
3、实践法:安排学生进行实际的编程练习,巩固所学知识和技能。
4、讨论法:组织学生进行小组讨论,共同解决问题,培养合作精神和思维能力。
四、教学过程1、导入(5 分钟)通过展示一些有趣的可视化程序设计作品,如小游戏、实用工具等,引起学生的兴趣,提问学生这些作品是如何实现的,从而引出本节课的主题——可视化程序设计。
2、知识讲解(20 分钟)(1)介绍可视化程序设计的概念,强调其通过图形化界面和拖放组件的方式来创建程序,使得编程过程更加直观和易于理解。
(2)讲解常见的可视化程序设计工具,如_____、_____等,介绍它们的特点和适用场景。
(3)以一个简单的程序为例,讲解可视化程序设计的基本步骤,包括创建界面、添加组件、设置属性、编写事件处理代码等。
3、演示操作(15 分钟)打开选定的可视化程序设计工具,现场演示创建一个简单的计算器程序。
(1)创建一个窗口作为计算器的界面。
(2)添加数字按钮、运算符按钮、显示屏等组件。
(3)设置组件的属性,如大小、颜色、字体等。
(4)为按钮编写点击事件处理代码,实现计算功能。
4、学生实践(20 分钟)学生模仿教师的演示,自己动手创建一个简单的程序,如成绩统计程序或购物车程序。
教师在学生中巡视,及时解答学生遇到的问题。
Visual C++面向新对象与可视化程序设计第三版教学设计一、教学目标本课程旨在让学生掌握以下内容:1.熟练掌握 C++ 编程语言及面向对象的基本概念和方法。
2.熟练编写使用 Visual C++ 编辑器的、基于窗口界面的应用程序。
3.熟悉面向对象和可视化编程的设计和思路。
4.掌握使用 MFC,以及 Visual C++ 中常用的库和工具进行开发。
二、教学内容1. C++基础知识介绍 C++ 语言的基本概念和面向对象程序设计的思路,包括类的定义和使用、继承、多态、虚函数等内容,并以其中常见的继承、重载、多态,为学生提供面向对象解决问题的思路。
2. Visual C++编辑器Visual C++ 提供了一套完整的 IDE 环境,本课程将介绍其中的编译器、调试器、集成开发环境等内容,并演示其使用方法。
3. 基于窗口界面的应用程序设计介绍基于窗口界面的程序设计方法,用 MFC 框架设计应用程序,包括窗口之间的消息传递,事件处理等内容,并举例介绍如何设计一个基本的文本编辑器。
4. 面向对象编程的设计模式和思路介绍面向对象编程的设计模式和思路,包括创建型、结构型、行为型三类设计模式,讲解这些设计模式在实际编写程序时的使用场景和作用。
5. 可视化编程介绍如何使用控件和窗口进行可视化编程,包括如何添加和操作控件,如何使用 HTML 语言设置控件的样式,以及如何使用 JavaScript 实现页面行为等内容。
6. 库和工具介绍 Visual C++ 中常用的库和工具,介绍如何使用 STL、ATL、Win32 API、OpenGL、DirectX 等库进行程序开发,并通过实例演示如何使用常见的工具进行程序开发。
三、教学方法本课程采取三种教学方式:1. 讲授在讲授环节,老师将通过PPT、视频等方式详细讲解课程内容,以便学生更好地掌握知识点。
2. 实践在实践环节,老师将分析某一应用实例的需求,包括页面布局设计、交互方式设计、业务数据处理等内容,然后演示如何使用 Visual C++ 编辑器进行开发。