solidworks曲面实例教程(20140708155459)
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第7章曲面设计7.2上机指导菊花设计完成如图7.54所示模型。
(1) 单击【新建】按钮,新建一个零件文件。
(2) 选取前视基准面,单击【草图绘制】按钮,进入草图绘制,绘制草图,如图7.55(a)所示。
单击【旋转曲面】按钮,出现【曲面-旋转】属性管理器,在【旋转类型】下拉列表框选择【单向】选项,【旋转轴】旋转“边线”,在【角度】文本框输入“360°”,单击【确定】按钮,如图7.55(b)所示。
图7.54 菊花(a) 草图(b) “曲面-旋转”特征图7.55 花蕾(3) 选取前视基准面,单击【草图绘制】按钮,进入草图绘制,绘制草图,如图7.56所示。
图7.56 前视基准面草图(4) 单击【拉伸曲面】按钮,出现【曲面-拉伸】属性管理器,在【终止条件】下拉列表框选择【两侧对称】选项,在【深度】文本框输入“28mm”,单击【确定】按钮,如图7.57所示。
图7.57 “曲面-拉伸”特征(5) 选取上视基准面,单击【草图绘制】按钮,进入草图绘制,绘制草图,如图7.58所示。
图7.58 上视基准面草图(6) 单击【剪裁曲面】按钮,出现【曲面-剪裁】属性管理器,选中【标准】单选按钮,【剪裁工具】选择“草图3”,选中【保留选择】单选按钮,【保留的部分】选中“曲面-拉伸1”,选择【线性】单选按钮,单击【确定】按钮,如图7.59所示。
图7.59 “曲面-剪裁”特征(7) 选择【插入】|【特征】|【移动/复制】命令,出现【移动/复制实体】属性管理器,【要移动/复制实体】选择“曲面-剪裁1”,【旋转参考】选择“坐标原点”,在【X旋转角度】文本框输入“10°”,在【Y旋转角度】文本框输入“0°”,在【Z旋转角度】文本框输入“0°”,单击【确定】按钮,如图7.60所示。
图7.60 “移动/复制实体”特征(8) 选择【插入】|【特征】|【移动/复制】命令,出现【移动/复制实体】属性管理器,【要移动/复制实体】选择“实体-移动/复制1”,选中【复制】复选框,在【复制数】文本框输入“11”,【旋转参考】选择“坐标原点”,在【X旋转角度】文本框输入“0°”,在【Y旋转角度】文本框输入“30°”,在【Z旋转角度】文本框输入“0°”,单击【确定】按钮,如图7.61所示。
solidworks矩形弧形曲面
在SolidWorks中创建矩形弧形曲面,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 启动SolidWorks并打开一个新的零件文件。
2. 选择“草绘”工具,并在绘图区域中绘制一个矩形。
您可以使用“矩形”工具、草图实体或线段工具绘制矩形。
3. 选择“草绘”工具并创建一个圆弧形。
您可以使用“圆弧”工具或手动创建一条圆弧。
4. 使用“包络”工具创建一个矩形和圆弧的包络曲面。
在菜单栏上选择“曲面”>“包络”。
5. 在“包络曲面”对话框中,选择矩形和圆弧作为包络面,然后单击“确定”。
6. 根据需要调整曲面的参数,例如曲面的起始和终止点。
7. 完成后,单击“确认”或“应用”以创建矩形弧形曲面。
8. 最后,保存文件并进行必要的修改和编辑。
请注意,上述步骤是创建矩形弧形曲面的基本方法,具体步骤可能会因SolidWorks软件版本的不同而有所变化。
建议您参考SolidWorks软件的官方文档或教程以获取更详细的指导。
solidworks曲线转曲面摘要:1.SolidWorks 曲线转曲面的概念2.曲线转曲面的操作步骤3.曲线转曲面在实际操作中的应用4.曲线转曲面的注意事项正文:一、SolidWorks 曲线转曲面的概念SolidWorks 是一款强大的三维建模软件,广泛应用于工程设计领域。
在SolidWorks 中,曲线转曲面是一个常用的功能,它可以将二维曲线转换为三维曲面。
这种操作在许多工程设计中都会用到,比如机械零件的设计、建筑结构的分析等。
二、曲线转曲面的操作步骤1.打开SolidWorks 软件,新建一个模型文件。
2.在“插入”菜单中,选择“曲线”命令,绘制一条或多条曲线。
3.完成曲线绘制后,选中曲线,在“插入”菜单中,选择“曲面”命令。
4.在弹出的“曲面”对话框中,选择“通过曲线”选项,然后点击“确定”。
5.软件将根据所选曲线生成一个曲面,并在FeatureManager 设计树中显示。
三、曲线转曲面在实际操作中的应用曲线转曲面在实际操作中有广泛的应用,比如在机械零件设计中,可以通过曲线转曲面功能,将复杂的曲线转换为曲面,然后进一步进行加工和装配。
在建筑结构分析中,可以通过曲线转曲面,将建筑物的平面图转换为三维模型,便于进行结构分析和荷载计算。
四、曲线转曲面的注意事项在使用曲线转曲面功能时,需要注意以下几点:1.绘制曲线时,应确保曲线的准确性和连续性,否则转换的曲面可能会出现错误。
2.选择曲线时,应选择整个曲线,而不是局部的线段。
3.转换曲面后,如果需要对曲面进行修改,可以在FeatureManager 设计树中选中曲面,然后进行相应的操作。
solidworks曲面教程以下是一篇关于Solidworks曲面教程的文章,去掉了标题并确保文中没有重复的文字:Solidworks是一种强大的三维CAD软件,广泛应用于工程设计和制造领域。
其中的曲面功能是Solidworks的一个重要部分,它允许用户创建复杂的曲线和曲面模型。
下面将介绍一些Solidworks曲面建模的基本步骤。
首先,打开Solidworks软件并创建一个新的零件文件。
接下来,选择绘制曲线的工具,如直线、圆弧、样条曲线等,并根据需要在工作平面上绘制曲线。
你也可以通过导入DXF文件或从其它曲面进行偏移来创建曲线。
完成曲线绘制后,选择曲面功能栏,并点击“创建表面”按钮。
在弹出的对话框中,选择要用于创建曲面的曲线,并点击确认。
Solidworks将根据选定的曲线创建一个曲面。
如果需要调整曲面的形状,可以使用Solidworks提供的编辑工具。
例如,可以使用放样工具来拉伸或挤压曲面,使用修剪工具来修剪曲面的一部分,或使用填充工具来填充曲面之间的空隙。
除了基本的曲面建模工具外,Solidworks还提供了一些高级的曲面编辑功能。
例如,可以使用镜像工具来创建对称的曲面,使用扫描工具来创建沿曲线路径的曲面,或使用曲面剖面工具来创建基于曲面的剖面曲线。
在完成曲面建模后,你可以应用材质、添加装配关系或进行快速渲染,以使模型更加逼真。
总结一下,Solidworks曲面建模提供了丰富的工具和功能,使用户能够创建复杂的曲线和曲面模型。
通过掌握这些基本步骤和高级功能,你将能够更好地应用Solidworks进行曲面建模。
一、概述SolidWorks是一款领先的三维设计软件,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助工程师和设计师轻松地进行曲面仿形。
曲面仿形是指通过对已有曲面进行变形和调整,生成新的曲面形状,这在产品设计和工程领域中具有重要的应用价值。
在本文中,我们将介绍使用SolidWorks 进行曲面仿形的案例,帮助读者了解这一技术的应用和实践。
二、案例背景我们需要设计一个汽车车顶的曲面,要求曲面光滑、连续,并且能够适配整个车身结构。
在这个案例中,我们将使用SolidWorks进行曲面仿形,以实现车顶曲面的设计和优化。
三、案例步骤1. 创建基础曲面:我们需要在SolidWorks中创建基础曲面,作为车顶曲面的起始点。
可以使用工具栏中的“曲面”功能,在平面上绘制基础曲线,并使用曲线来创建基础曲面。
2. 曲面修正:在创建基础曲面后,我们需要对其进行修正和调整,使得曲面能够更好地适配整个车顶结构。
可以使用SolidWorks提供的曲面修正工具,通过拉伸、旋转、偏移等操作来调整曲面形状。
3. 曲面连接:接下来,我们需要将基础曲面和修正后的曲面进行连接和融合,以实现曲面的连续和光滑。
SolidWorks提供了丰富的曲面连接工具,可以帮助我们对曲面进行连接和融合,以满足设计要求。
4. 曲面优化:我们需要对整个曲面进行优化和调整,确保曲面的形状和结构能够满足汽车车顶的设计需求。
可以使用SolidWorks提供的曲面优化工具,对曲面进行微调和优化,以实现最终的设计效果。
四、案例成果通过上述步骤,我们成功地使用SolidWorks进行了汽车车顶曲面的设计和仿形。
最终的曲面形状光滑、连续,并且能够完美地适配整个车身结构,达到了设计要求。
这个案例充分展示了SolidWorks曲面仿形技术在产品设计和工程领域的应用和实践,为读者提供了宝贵的经验和启示。
五、结论曲面仿形是SolidWorks中一个重要的设计技术,它在产品设计和工程领域中具有广泛的应用价值。
以下是一个使用SolidWorks创建边界曲面的简单示例:
1. 打开SolidWorks软件并新建一个零件文档。
2. 选择绘制曲面所需的基础几何形状(例如,线段、圆弧等)。
3. 使用相应的绘图工具创建所需的基础几何形状。
4. 确保所有几何形状连接完整,没有断裂或重叠。
5. 在工具栏上选择"边界曲面"工具。
6. 选择要拟合边界曲面的几何形状。
7. 在参数设置中选择适当的选项,例如曲面类型、平滑度等。
8. 单击确认生成边界曲面。
9. 查看生成的边界曲面,进行必要的调整和编辑,以满足设计要求。
10. 完成后保存并导出所创建的边界曲面。
请注意,以上仅提供了一个简单的示例,SolidWorks边界曲面的创建过程可能根据具体设计需求的复杂程度而有所不同。
本节详细讲了solidworks曲面建模实例汽车壳体的绘制过程以及注意事项等内容。
在SolidWorks中利用三视图进行汽车建模的一般方法是:首先将汽车视图分别导入到相应基准面作为草绘的参考,然后找到各视图中对应的轮廓线,进行投影形成空间曲线,最后进行放样等操作。
限于篇幅,本文将以audi R8为例介绍汽车壳体建模的大致过程。
一、建模前的图片准备首先利用图片处理软件(如PhotoShop)对图片进行必要的裁剪,将图片以主视图、左视图及俯视图的形式进行裁剪,并分别保存为单独的图片文件,以便后续的操作。
二、汽车壳体建模1.打开SolidWorks软件单击“开始”→“所有程序”→“SolidWorks 2009”→“SolidWorks 2009 x64 Edition SP3.0”→“SolidWorks 2009 x64 Edition SP3.0”,打开软件或双击桌面快捷图标打开软件。
1)单击“新建”按钮,如下图所示:2)在弹出的“新建Solidworks文件”对话框中单击“零件”按钮,然后单击“确定”按钮,如下图所示:2.导入汽车图片1)在上视基准面新建草图,然后单击“工具”→“草图工具”→“草图图片”,在弹出的对话框中选中“俯视图”图片,单击“打开”按钮,如下图所示,图片将显示在上视基准面中。
2)拖动鼠标,将图片移动到中心位置,并调整合适的大小,单击“确定”按钮完成图片调整.为了定位准确,可以在上视基准面参考图片大小,绘制一个矩形,标注合适的尺寸,完成汽车图片的导入。
可能需要反复调整图片的大小及矩形的大小,最终达到类似于图4的效果,单击右方角的按钮退出草图。
(在调整过程中,可随时双击图片,激活它以调整大小和位置。
)同理,分别在前视基准面和右视基准面插入主视图和左视图,调整到合适的大小及位置。
插入图片的效果如下图所示。
3.车壳建模1)在前视基准面上新建草图,用"样条曲线"命令沿汽车轮廓绘制曲线,如下图所示:2)单击曲面工具栏中的“拉伸曲面”按钮,拉伸长度为10mm的曲面,如下图所示。
SolidWorks曲面建模你不会?一篇实例教你轻松建模出来
然后再来新建一个基准面,以上视基准面作为第一参考,给定合
理距离。
再次使用交叉曲线,然后选择新的基准面跟曲面。
做交叉线。
同样要打点,点插在前一个草图两点中间,位置随意,然后退出。
把基准面1隐藏掉,然后点击曲线,选择通过参考点曲线,按顺序,把上面几个点连起来,勾选闭环曲线。
然后把3D草图隐藏掉,然后点击剪裁曲面,利用上面做出的曲线
做剪裁工具,保留下半部分。
然后点击解除剪裁曲面。
选择边线,然后调整距离到完全封闭。
然后把曲面1隐藏,再来剪裁曲面。
还用曲线做工具,这次保留上半部分。
把曲面剪裁1显示出来。
然后点击等距曲面。
这里注意方向,向外2mm。
然后再次把曲面剪裁1隐藏掉,已经利用完了。
接下来点击填充曲面,选择两个曲面的边线,这里注意不要去选蓝色的曲线。
然后我们选择缝合曲面,选择后面三个曲面,并且勾选创建实体。
然后给不同的面上颜色就行了。
通过这个案例我们练习到了很多曲面命令的使用,感兴趣的小伙伴还可以用特征命令来建模,特征会比曲面简单点。
SolidWorks曲面实例操作 | 案例讲解发布时间:2017-01-18 09:30:56在利用SOLIDWORKS绘制您的产品模型时,初期您的产品由产品设计师进行初步概念设计,经由简单的手绘图绘制出一个外观雏型图。
接下来您可由不同的基准面将这些图片来输入到SOLIDWORKS内(图1),输入后您可以发现SOLIDWORKS中将出现一个比例尺线段,您可以拖曳该线段至您所需绘制的图片前后端,可直接输入尺寸来定义该图片的实际大小,以便您后续绘制相同尺寸模型(图2)。
以下我们使用SOLIDWORKS曲面功能来完成一个砂铸开瓶器的建置。
图1图2输入完所需的图片后,您可利用草图工具在不同视角基准面依实际图片的外观轮廓线段来描绘出所需的草图线段(图3),完成这些前置作业后可开始进入实体建模阶段。
图3首先我们可参考Top Layout草图来绘制一个头部实体模型(图4),接着我们可利用曲面中”删除面”的功能(图5),模型将由一个实体转为曲面本体,保留我们后续所需之曲面后,可再利用Right Layout 草图绘制把柄的草图,伸长曲面完成一曲面外型(图6),并利用Top Flat Layout草图,修剪该曲面完成柄身造型(图7)。
图4图5图6图7接下来我们将使用不同绘制方式与技巧来完成把柄柄身的外部面,使用”边界曲面”功能时,我们需要完成曲面的边缘界线,这些边界线可为既有的曲面边线或是自行绘制的草图线段,一样使用Top Layout草图参考出侧面轮廓线并伸长曲面(图8),我们可定义一新的基准面来绘制一弧形草图,并使用边界曲面功能将草图与不同曲面边缘之线段直接生柄身侧面曲面(图9)。
图8图9另外我们在尾端也绘制一草图并伸长曲面(图10),以备稍后的面的填补。
使用”曲面填补”时,选择的边线需要是实际存在的曲面边线而无法使用草图线段,接着我们可先缝织曲面(图11)来简化需填补的曲面边界以利后续填补曲面,在填补曲面时,您可选择所需填补的边界线段,不同线段可给定接触、相切、曲率等不同的边线设定,设定好后选择确定完成曲面的填补(图12)。
solidworks曲面建模——主模型技术(二)
根据前面的介绍,曲面建模的主模型技术大致有以下步骤:
①创建整体曲面模型。
但是不做细节处理。
②新建零件(一般为多个零件),导入整体曲面模型。
③在新建零件中进行细节上的修改和操作。
如果牵涉到整体范围的修改,要到主模型中进行修改。
④保存实体和零件,创建装配体。
接下来以一个简单实例进行说明。
(1)创建整体曲面模型
(2)新建两个零件,并插入主模型。
(3)利用相交命令生成两个零件。
可根据需要在零件上添加细节特征,本例作为主模型操作步骤说明,不添加特征。
(4)保存零件后,新建装配体,可以将两个新零件进行装配。
直
接点插入命令,可以看到零件的原点是重合的。
目录实例1:平行四通 (3)实例2:六通管 (11)实例3:重型吊钩 (20)Solidworks曲面实例教程实例1:平行四通1.前视基准面建立如下草图。
退出草图。
2.在其上端点建立基准面3.在上面建立的基准面上建立如下草图。
4.在右视基准面上建立如下草图圆弧。
5.在上视基准面上建立如下草图圆弧6.对步骤3的草图,深度20mm,如下图.7.前视基准面上建立草图,转化引用其中的一段圆弧,如下图。
然后,深度20mm,效果如下图。
8.重复上面的相似步骤,分别,深度20mm,形成如下的3个曲面。
9.,将上面形成的空间闭合边界用曲面填充满。
10. 展开设计树上的曲面文件夹,将下图中的几个工具曲面删除。
依次选中前后相连的5条边线确保填充面与初始面(蓝面)相切做这几个面的目的就是为了形成与面相切或曲率相等的条件,用完后就可以删除了11.镜像完成的曲面实体。
连续3次镜像,效果分别如下。
12. 用,把上下四个口封堵住。
13.缝合曲面。
选中曲面文件夹下所有的曲面,进行缝合。
14. 最终效果如下图。
2个半圆弧组成一个闭合区域若缝合后的曲面形成封闭的空间腔体,软件会自动填充,形成实体实例2:六通管1.在某个默认基准面上,建立Φ60mm的圆,然后等距50mm,拉伸曲面,如下图。
管段开始处距草图平面50mm管段长度100mm2.在三个默认基准面上依次重复上面的操作,最后形成如下的模型。
3.在三个默认基准面上依次建立如下的草图。
4. 分割管壁面。
草图线穿过管壁,以便分割管壁面5.重复步骤3、4,对6个管段进行分割,完成结果如下。
6.新开一个3D草图,用样条曲线,连接下图中两点,之后添加几何关系。
相切依照上面的做法,最终完成下面的空间线条。
7.分别选择3D草图中的部分线段,拉伸曲面,形成下面的3个蓝色面8.选择3D草图中心封闭轮廓,进行。
形成下面的红色面9.选择一个空间闭环进行填充,完成效果如下图123410.重复上面的操作,对剩余的两个轮廓进行填充,最后形成下面的图形。
目录实例1:平行四通 (3)实例2:六通管 (11)实例3:重型吊钩 (20)Solidworks曲面实例教程实例1:平行四通1.前视基准面建立如下草图。
退出草图。
2.在其上端点建立基准面3.在上面建立的基准面上建立如下草图。
4.在右视基准面上建立如下草图圆弧。
5.在上视基准面上建立如下草图圆弧6.对步骤3的草图,深度20mm,如下图.7.前视基准面上建立草图,转化引用其中的一段圆弧,如下图。
然后,深度20mm,效果如下图。
8.重复上面的相似步骤,分别,深度20mm,形成如下的3个曲面。
9.,将上面形成的空间闭合边界用曲面填充满。
10. 展开设计树上的曲面文件夹,将下图中的几个工具曲面删除。
依次选中前后相连的5条边线确保填充面与初始面(蓝面)相切做这几个面的目的就是为了形成与面相切或曲率相等的条件,用完后就可以删除了11.镜像完成的曲面实体。
连续3次镜像,效果分别如下。
12. 用,把上下四个口封堵住。
13.缝合曲面。
选中曲面文件夹下所有的曲面,进行缝合。
14. 最终效果如下图。
2个半圆弧组成一个闭合区域若缝合后的曲面形成封闭的空间腔体,软件会自动填充,形成实体实例2:六通管1.在某个默认基准面上,建立Φ60mm的圆,然后等距50mm,拉伸曲面,如下图。
管段开始处距草图平面50mm管段长度100mm2.在三个默认基准面上依次重复上面的操作,最后形成如下的模型。
3.在三个默认基准面上依次建立如下的草图。
4. 分割管壁面。
草图线穿过管壁,以便分割管壁面5.重复步骤3、4,对6个管段进行分割,完成结果如下。
6.新开一个3D草图,用样条曲线,连接下图中两点,之后添加几何关系。
相切依照上面的做法,最终完成下面的空间线条。
7.分别选择3D草图中的部分线段,拉伸曲面,形成下面的3个蓝色面8.选择3D草图中心封闭轮廓,进行。
形成下面的红色面9.选择一个空间闭环进行填充,完成效果如下图123410.重复上面的操作,对剩余的两个轮廓进行填充,最后形成下面的图形。
solidworks变形命令曲面推进使用方法SolidWorks是一款广泛应用于机械设计领域的软件,它提供了许多强大的工具和命令,帮助用户快速、准确地创建各种形状的曲面。
其中,变形命令曲面推进是一种非常实用的技术,能够根据指定的变形曲线或曲面,对现有的曲面进行推拉、拉伸或压缩等操作,从而实现复杂曲面设计的需要。
本文将详细介绍SolidWorks变形命令曲面推进的使用方法。
一、准备工作在使用变形命令曲面推进之前,需要先准备好要进行变形的曲面。
通常,这个曲面是由SolidWorks中的基础操作(如拉伸、旋转等)创建的。
此外,还需要准备一个变形曲线或曲面,用于驱动变形的发生。
二、步骤与方法1.打开SolidWorks软件,并打开需要进行变形的曲面文件。
2.在“特征”工具栏中,选择“变形”命令。
3.在弹出的“变形”对话框中,选择要驱动变形的曲面或曲线。
可以根据需要调整变形参数,如变形量、方向、形状等。
4.确认设置后,点击“确定”按钮,开始进行变形操作。
5.在变形过程中,可以通过观察工具栏中的变形曲线或曲面的变化,实时了解变形的进度和效果。
6.完成变形后,可以继续进行其他操作,如添加细节、优化曲面等。
三、注意事项在使用变形命令曲面推进时,需要注意以下几点:1.确保变形曲面或曲线与需要变形的曲面有足够的接触面,以保证变形的准确性。
2.根据需要调整变形参数,以达到最佳的变形效果。
过大的变形量可能会导致曲面失真或破裂,而过小的变形量则可能无法达到设计要求。
3.在进行变形操作时,要时刻关注工具栏中的提示信息,以便及时调整设置或解决问题。
4.在完成变形操作后,要仔细检查曲面是否符合设计要求,是否存在瑕疵或问题。
如果有问题,可以重新进行变形操作或使用其他工具进行修复。
总之,SolidWorks变形命令曲面推进是一种非常实用的技术,能够根据指定的变形曲线或曲面,对现有的曲面进行推拉、拉伸或压缩等操作,从而实现复杂曲面设计的需要。