技术创新方法(TRIZ理论)概论
- 格式:ppt
- 大小:2.02 MB
- 文档页数:44
TRIZ创新理论简介Triz 顺畅点讲明为:“推创”(推动科技创新的发明)TRIZ由一位俄国学者阿利赫舒列尔(G.S.Altshuller,又译根里奇·阿奇舒勒)及他的同事于1946年最先提出,最初是从二十万份专利中取出符合要求的四万份作为各种发明咨询题的最有效的解。
他们从这些最有效的解中抽象出了TRIZ解决发明咨询题的差不多方法,这些方法又能够普遍的适用于新显现的发明咨询题,协助人们获得这些发明咨询题的最有效的解。
现在,国际上差不多对超过250万项杰出的专利进行过研究,并大大充实了TRIZ的理论和方法体系。
有的公司按照TRIZ和专利的数据库,制造出运算机辅助创新系统,使发明创新的自动化初现曙光。
然而,TRIZ 更多的是一种思想或者方法,人们应该通过大量的习题来把握它,运算机是无法完全取代人的作用的。
阿利赫舒列尔于1946年开始创立TRIZ理论,其中重要的理论之一是技术系统进化理论。
该理论要紧有八大进化法则,这些法则能够用来解决难题,推测技术系统,产生并加大制造性咨询题的解决工具。
这八大法则是:1)技术系统的S曲线进化法则;2)提升理想度法则;3)子系统的不均衡进化法则;4)动态性和可控性进化法则;5)增加集成度再进行简化的法则;6)子系统和谐性进化法则;7)向微观级和增加场应用的法则;8)减少人工介入的进化法则。
阿利赫舒列尔和他的TRIZ研究机构50多年来提出了TRIZ系列的多种工具,如冲突矩阵、76标准解答、ARIZ、AFD、物质--场分析、IS Q、DE、8种演化类型、科学效应等,常用的有基于宏观的矛盾矩阵法(冲突矩阵法)和基于微观的物场变换法。
事实上TRIZ针对输入输出的关系(效应)、冲突和技术进化都有比较完善的理论。
矛盾(冲突)普遍存在于各种产品的设计之中。
按传统设计中的折衷法,冲突并没有完全解决,而是在冲突双方取得折衷方案,或称降低冲突的程度。
TRIZ理论认为,产品创新的标志是解决或移走设计中的冲突,而产生新的有竞争力的解。