电脑绘画活动方案
- 格式:doc
- 大小:196.50 KB
- 文档页数:3
《电脑美术》教案15篇作为一名无私奉献的老师,就有可能用到教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。
那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家整理的《电脑美术》教案,欢迎阅读与收藏。
《电脑美术》教案1教材分析:本课是通过学生利用电脑美术中的各种造型手段,实现对自己形象的全新设计。
属于综合.探索学习领域。
运用各种适用的美术软件,同时将以前所学的知识.技能运用到造型.设计的综合实践中去。
从学生的生活实际和教育环境的现实出发,引导学生学习.掌握和灵活的运用电脑美术手段,对漫画肖像进行大胆的创造,引发对绘画的关注,从而更加,热爱生活。
鼓励学生用自己的双手去创造美好的生活。
教学内容与目标:认知:通过欣赏,分析,讨论等活动,了解电脑绘画创作的特点和优势。
能力:学习电脑绘画软件中的有关处理技术。
用特殊的处理效果对画面进行变化。
情感:通过学习培养学生对电脑美术的兴趣。
教学重点与难点:重点:学习电脑绘画软件中的有关处理技术难点:用特殊的处理效果对画面进行变化学习材料:电脑教室、绘画软件(Adobe photoshop)自己的照片.漫画肖像图片,文字资料教学过程:一.欣赏评价漫画肖像艺术特点:1.让学生把课前收集到的有关于漫画肖像的图片和文字资料在电脑的屏幕上进行赏析,评价!2.教师引导学生欣赏几幅经过电脑特殊效果处理的人像作品;提问:看完这些作品你最想知道什么?(这些作品中的效果是如何做出来的?)教学意图:学生自主学习研究了解漫画肖像的特点,围后面的电脑操作做好准备。
并通过教师的电脑漫画肖像的欣赏,讲解,激起学生的学习兴趣。
也是熟悉电脑软件操作的一个复习过程!二.体验.复习:1.教师与学生协商,让同学两个人一组,先尝试能不能用学过的或者用知道的特殊的效果表现出和老师类似的效果!2.总结评价学生的练习过程。
通过学生动手尝试性绘画,复习电脑绘画软件的操作,点燃学生表现的欲望!三.研究漫画肖像的制作:1.画家的作品,同学们的作品(课件展示)2.演示操作过程(全部过程在photoshop软件中完成)1)打开photoshop软件→新建文件→用铅笔工具进行作画,完成人像线描并命名保存。
电脑绘画活动记录表(教案)第一章:活动简介1.1 活动目的通过电脑绘画活动记录表,让学生能够记录自己在绘画过程中的想法、步骤和感受,提高学生的绘画技巧和创造力。
1.2 活动对象1.3 活动材料电脑、绘画软件、纸张、画笔等。
第二章:活动准备2.1 环境设置确保每个学生都能接触到电脑和绘画软件,调整好座位和光线。
2.2 软件选择选择适合学生使用的绘画软件,如画图板、Adobe Photoshop等。
2.3 模板准备准备一些绘画模板或背景,供学生选择和参考。
第三章:活动流程3.1 引导学生观察给学生展示一些绘画作品,引导学生观察并说出自己的感受。
3.2 讲解活动要求向学生讲解电脑绘画活动记录表的要求,包括记录想法、步骤和感受。
3.3 学生创作学生根据自己的想法,选择模板和绘画软件开始创作。
3.4 指导与帮助在学生创作过程中,给予适当的指导和建议,帮助他们解决问题。
第四章:活动总结与展示4.1 学生分享让学生展示自己的作品,并分享自己在创作过程中的想法、步骤和感受。
4.2 评价与反馈对学生的作品进行评价和反馈,鼓励他们的努力和创造力。
第五章:延伸活动5.1 主题创作可以设定一个主题,让学生围绕主题进行电脑绘画创作,增加活动的趣味性。
5.2 合作绘画学生可以分组合作,共同完成一幅电脑绘画作品,培养团队合作能力。
5.3 作品展示将学生的作品进行展示,可以是班级内部的展示,也可以是校外的展览,增加学生的成就感。
第六章:技术指导与troubleshooting6.1 软件操作提供软件操作的简要教程或视频,帮助学生熟悉绘画软件的基本功能。
6.2 技术支持在活动过程中,设立技术支持环节,解决学生可能遇到的技术问题。
6.3 Troubleshooting为学生提供常见问题的解决方案,如软件崩溃、绘图工具失灵等。
第七章:创意激发7.1 创意启发通过图片、艺术作品或故事来激发学生的创意灵感。
7.2 创意分享鼓励学生分享自己的创意想法,促进彼此之间的学习和启发。
小学电脑画术活动方案策划一、活动背景及目的在今天这个数字时代,电脑已经成为人们生活和工作的重要工具。
电脑不仅仅只是用来工作和学习,还可以通过电脑进行创造和艺术表现。
为了激发学生对艺术的兴趣和创造力,提高他们的绘画水平和动手能力,特举办小学电脑画术活动。
活动目的:1.培养学生对艺术的欣赏和鉴赏能力。
2.激发学生创造力和艺术表现的乐趣。
3.提高学生的绘画水平和动手能力。
4.培养学生团队合作和沟通能力。
5.让学生通过电脑和数字艺术的结合,感受科技与艺术的美妙结合。
二、活动时间及地点时间:活动将在小学放假期间的一天举行,具体时间视学校安排而定。
地点:学校计算机教室。
三、活动内容和流程1.活动内容(1)数字艺术讲座:邀请专业艺术家或艺术教师对学生进行数字艺术讲座,介绍电脑绘画的基本知识和技巧,让学生了解数字艺术的魅力和发展趋势。
(2)电脑绘画实践:学生在专业艺术家或艺术教师的指导下,利用电脑进行绘画实践。
活动可以设置不同主题和题材,让学生选择自己感兴趣的题材进行创作。
(3)数字艺术作品展示:学生的作品将会通过电脑投影或打印出来,进行展览。
学生可以分享自己的作品,相互欣赏和评价。
(4)电脑绘画比赛:根据不同年级或组别,设立电脑绘画比赛。
比赛可以设置不同的主题和要求,评委会由专业艺术家或艺术教师担任。
2.活动流程(1)活动开幕式:活动开始前,进行简短的开幕仪式,介绍活动的目的和内容。
(2)数字艺术讲座:专业艺术家或艺术教师进行数字艺术讲座,讲解使用电脑进行绘画的基本知识和技巧。
(3)电脑绘画实践:学生利用教室内的电脑进行绘画实践,专业艺术家或艺术教师在一旁提供指导和帮助。
(4)数字艺术作品展示:学生的作品通过电脑投影或打印出来,并进行展览。
学生可以分享自己的作品,相互欣赏和评价。
(5)电脑绘画比赛:根据不同年级或组别进行电脑绘画比赛,评委会评选出优秀作品,并进行颁奖仪式。
(6)活动总结和闭幕仪式:对活动进行总结,并颁发参与证书给每位参与活动的学生。
电脑手绘活动方案一、活动背景随着科技的发展,手绘艺术在数字化时代仍然有其独特的魅力。
为了促进这种传统艺术形式与现代科技的结合,特举办本次电脑手绘活动。
二、活动时间和地点•活动时间:2021年11月15日-2021年11月30日•活动地点:线上进行,参与者均可在自己的电脑上进行创作。
三、活动内容1.主题:自由创作,鼓励参与者根据自己的灵感和想法进行作品创作。
2.参与方式:参与者需要使用电脑及手绘软件,如Photoshop、Illustrator等进行作品创作。
3.作品要求:作品形式不限,可以是插画、漫画、水彩、油画等形式,但必须是电脑手绘制作。
4.提交方式:参与者需将作品提交至活动指定邮箱,并在邮件中注明姓名、作品名称和联系方式。
四、评选奖励1.评审标准:作品将按照创意性、表现力、技术水平等维度进行评审。
2.奖项设置:将评选出最佳创意奖、最佳表现奖、最佳技术奖等奖项,并颁发荣誉证书及奖品。
五、活动宣传1.宣传途径:通过社交媒体、网站发布活动宣传海报及信息,吸引更多人参与。
2.合作机构:可以与相关的手绘艺术社群、学校、机构合作,共同推广活动。
六、活动意义通过这次电脑手绘活动,旨在激发人们的创作热情,促进手绘艺术与科技的结合,展示参与者的创意和才华。
七、注意事项1.版权保护:参与者需保证作品的原创性,未经授权不得使用他人作品。
2.作品保留:组织方有权在活动结束后展示及公开获奖作品,但不会用于商业目的。
以上是本次电脑手绘活动方案的具体内容,欢迎大家踊跃参与,展现你的创作才华!。
XXX中学学生电脑绘画教学活动方案简介本文档是为了指导XXX中学学生在电脑绘画教学活动中的学习和实践,旨在提高学生电脑绘画技能和创作能力。
本方案主要包括以下几点内容:•电脑绘画教学活动概述•教学目标•教学步骤•教学评估•教学材料电脑绘画教学活动概述电脑绘画是一种数字艺术,可以使用各种绘图软件进行绘画创作。
随着计算机技术的不断发展,电脑绘画已经成为一种重要的艺术表现形式,也被广泛运用于广告设计、影视动画、漫画等领域。
在XXX中学,我们希望通过本次电脑绘画教学活动,帮助学生了解电脑绘画的基本知识和技能,培养学生的创造力和艺术想象力。
同时,也希望通过本次活动,让学生能够体会到艺术带来的快乐和满足感。
教学目标本次电脑绘画教学活动的主要目标是:•了解电脑绘画的基本知识和技能;•培养学生的创造力和艺术想象力;•提高学生的色彩感和造型能力;•培养学生的合作能力和团队意识。
教学步骤本次电脑绘画教学活动共分为以下五个步骤:1. 了解基础知识在本次活动开始前,首先要让学生了解电脑绘画的基础知识,包括绘图软件的使用方法、画面构图和色彩搭配等。
可以利用语音讲解和演示等方式,为学生建立起一定的基础。
2. 创作小组组建为了让学生能够更好的学习和实践,可以将学生分成小组,每个小组由3-5人组成。
可以让学生自由选择小组,也可以根据学生的兴趣分组,以便更好的发挥学生的特长。
3. 制定主题在小组组建好后,可以让学生一起讨论确定本次活动的主题。
主题可以是关于校园、节日、人物等,也可以是学生自己发挥出来的主题。
主题的确定,可以让学生更好地集中精力完成作品。
4. 创作过程和指导在确定了主题后,学生可以开始进行电脑绘画的创作。
在创作过程中,老师可以进行指导和帮助,提供一些绘画技巧和方法,以便让学生更快的掌握电脑绘画的技能。
5. 作品展示和评选在活动结束后,可以组织学生进行作品展示和评选。
每个小组都可以向其他小组展示自己的作品,并进行评选,选出最优秀的作品。
电脑绘画社团活动教案活动背景和目的随着科技的飞速发展和普及,电脑绘画作为一种新兴的绘画方式,深受广大年轻人的喜爱。
因此,在学校开设电脑绘画社团也成为一种十分流行和有意义的活动。
本次电脑绘画社团活动旨在使学生能够掌握基本的电脑绘画技能和知识,培养他们的艺术素养和创新思维,同时增强他们的团队意识和合作能力,让他们在实践中体会到团队合作的力量。
活动实施方案课程设置本次电脑绘画社团活动共设置了6节课,每节课的主题和内容如下:1.第一节课:认识电脑绘画软件和工具(Photoshop、Illustrator等)–了解电脑绘画工具的种类和基本功能–掌握电脑绘画软件的界面和操作方法–初步熟悉Photoshop、Illustrator等电脑绘画软件2.第二节课:学习基本的绘画技巧和流程–学习绘画中的基本要素:线条、形状、色彩、光影等–掌握如何用电脑绘制基本的图案和形状–学习电脑绘画的流程和技巧3.第三节课:学习高级绘画技巧和应用–学习高级绘画技巧:涂抹、蒙版、渐变等–掌握如何用高级技巧绘制更加复杂的图案和形状–学习如何将高级绘画技巧应用到实际项目中4.第四节课:创作实践(一)–学生将所学的基本绘画技巧应用到实际项目中–学生在老师的指导下完成一份小型创作任务5.第五节课:创作实践(二)–学生将所学的高级绘画技巧应用到实际项目中–学生在老师的指导下完成一份较为复杂的创作任务6.第六节课:和反思–学生分享自己的创作成果和心得体会–老师对学生的创作作品进行评价和指导–学生自己在电脑绘画社团活动中的收获和不足,展望未来的学习计划和目标。
活动分工和时间安排本次活动组织分工和时间安排如下:•活动负责人:XXX老师•活动时间:6周,每周1次,每次2小时•活动人员:20名学生,1名老师•活动地点:计算机教室具体分工和时间安排如下:活动内容负责人时间安排第一节课老师第1周周二第二节课老师第2周周二第三节课老师第3周周二第四节课老师第4周周二第五节课老师第5周周二第六节课老师第6周周二活动总负责和评价老师全程活动要求和评价标准活动要求1.参加活动的学生必须具备一定的计算机操作技能和艺术素养;2.学生需按时出席、认真听讲和参与课堂讨论;3.学生需按时完成每节课的作业和创作任务;4.学生需认真和反思自己在活动中的学习和成长。
电脑绘画比赛活动方案1. 活动简介电脑绘画比赛活动是一项面向广大电脑绘画爱好者的比赛。
通过举办该活动,旨在促进电脑绘画艺术的发展,展示参赛者的创作才华,并为他们提供一个相互交流、学习的平台。
2. 活动目标•提升电脑绘画艺术的水平和影响力;•鼓励更多的人参与电脑绘画创作;•激发参赛者之间的创作灵感和相互学习的热情;•推广电脑绘画文化,拓展其在艺术领域的应用。
3. 活动内容和要求•活动时间:本次比赛预计在一个月内举行;•参赛资格:任何热爱电脑绘画的个人、团队均可参加,不限制年龄、职业;•参赛作品:参赛作品需通过电脑软件完成,形式不限,可为平面设计、插画、角色设计等;•参赛主题:本次比赛的主题为「未来城市」,参赛作品需围绕该主题进行创作;•作品要求:参赛作品需为原创作品,不得抄袭、盗用他人作品;作品尺寸不限,但需保证画面清晰度;•参赛费用:本次比赛免费参与,无参赛费用;•参赛方式:参赛者需在规定时间内将作品提交至指定邮箱,同时在邮件中注明参赛者的基本信息和作品简介;•作品评选:评选将根据创意、技术水平和艺术表现力等方面进行综合评价,评选结果将由专业评委组成的评审团进行公正评定;•奖项设置:将评选出一、二、三等奖以及优秀奖若干,获奖者将获得奖金和荣誉证书。
4. 活动流程阶段一:准备阶段•宣传推广:通过社交媒体、网站、学校等途径进行活动宣传,并发布活动海报和招募参赛者信息;•报名注册:参赛者根据活动宣传信息,按要求报名注册参赛;•确定参赛作品:参赛者按照主题要求进行作品创作和准备。
阶段二:作品提交•提交作品:参赛者将作品通过指定邮箱进行提交,同时注明个人信息和作品简介;•作品筛选:组织方将对提交的作品进行筛选,确保作品满足参赛要求;•作品确认:确认符合参赛要求的作品将被列入评选范围。
阶段三:作品评选•评审团评选:由专业评委组成的评审团对参赛作品进行评选,评选标准包括创意、技术水平和艺术表现力等;•评选结果:评选结果将在规定时间内公布,并通知获奖者;•奖项颁发:举办颁奖仪式,颁发获奖证书和奖金。
电脑绘画社团活动方案一、活动概述电脑绘画社团活动是指利用电脑绘画技术进行创作和交流的一种活动形式。
以数字图像为基础,通过制图软件进行创作和设计,可以实现各种效果的图像处理,为参与者提供了一个非常广阔的展示空间。
本活动旨在为参与者提供一个机会,让他们可以在电脑绘画技术上不断地探索和创新,通过创意和创造力的表达,不断提高自己的绘画水平。
二、活动目标1.培养参与者的艺术兴趣和创新意识,增强他们的艺术观念和综合素质;2.提高参与者的电脑绘画技能,让他们掌握电脑绘画软件的操作和使用技巧;3.搭建交流平台,促进参与者之间的交流和互动,实现创意碰撞和结合;4.组织参与者参加一些相关的比赛和展览,提高他们的表现机会和成绩。
三、活动内容1.电脑绘画技术讲解:介绍电脑绘画软件的安装和基本操作,如Photoshop、Illustrator等,并进行相关技术讲解,如色彩理论、线条基础等;2.素材制作:组织参与者进行各类素材制作和素材收集,如插画、图片等,为日后的创作提供实质性帮助;3.作品创作:通过组织主题创作、自由创作等形式,鼓励参与者进行作品创作,提高其创作水平和想象力;4.作品展示:组织线上和线下的作品展示,鼓励参与者将作品发布出来,并进行评价和交流;5.参赛机会:组织参与者参加各大国内外电脑绘画比赛和展览,获得更多实践和表现机会。
四、活动形式1.线上活动:通过网络和线上交流平台进行活动展示和交流;2.线下活动:利用社团活动场所和资源,组织线下培训、交流等活动。
五、人员要求1.活动负责人:负责活动的整体策划、组织及实施,统筹安排,担任活动的主持人;2.教练员:负责电脑绘画技术讲解和指导,协助参与者提高技能;3.专职工作人员:协助活动负责人,参与活动的组织和实施;4.参与者:活动面向所有对电脑绘画感兴趣的人员,不设任何限制。
六、活动预算1.网络费用:500元;2.租用场地和办公费用:1000元;3.教练员费用:2000元;4.奖品、证书颁发费用:500元;5.印刷物资费用:1000元;6.其他杂费:500元;7.总预算:5500元。
电脑绘画社团活动方案四篇篇一:电脑绘画社团活动方案活动设计通过教师的引导进行独立操作,教师巡视。
二、讲授新课A、曲线的画法:活动设计篇二:电脑绘画社团活动方案一、指导思想:立足学生的精神发育和成长,关注学生的学习素养,发展学生的特长能力,追求“卓越”人格,促进学生的精神成长,通过大成信息学院的建立,进一步深化素质教育,提高学生信息技术应用和操作水平,提高学生的探索与创新能力,发展学生的特长,形成鲜明的个性。
二、主要目标:1.培养一批学生电脑爱好者,提高他们的电脑制作技术,培养他们的研究性学习能力、动手能力和创新精神,促进学生能力的全面发展。
2.挖掘出一批有兴趣的同学,进一步提升他们的信息技术应用能力和信息素养。
3.为今后的竞赛活动作好预备梯队,为各级各类电脑制作竞赛输送优秀的学生。
三、活动计划:课外电脑绘画活动作为教育的组成部分,能提高学生的审美能力与绘画能力。
为了适应课改要求,活跃学校的电脑绘画活动,电脑绘画兴趣小组计划如下:1.学生自愿报名参加兴趣小组活动。
2.教育学生要热爱集体,保护好公物,保持电脑教室的清洁。
遵守课堂纪律,养成良好的电脑用机习惯和学习习惯。
3.依据学生特点,培养学生电脑绘画能力。
有了一定绘画基础后,再以想象为辅,引导学生将自己所想象的内容用绘画语言表达出来,充分发挥他们好动,思维跳跃性强,善于模仿的特点,养成对听到、看到,感到的事物进行思考的习惯。
开设一些网络绘画作品欣赏课,使学生对电脑绘画产生深厚的兴趣。
4.做好点评工作。
对每位学生每周的画进行点评,让他们认识到自己绘画作品的优缺点,共同学习,共同进步,从而使学生初步感知电脑绘画与生活的联系——电脑绘画对生活的描绘、对生活的美化,对美妙的电脑绘画产生浓厚的兴趣。
5.定时开展一些电脑绘画展览和绘画比赛,针对学生的一些生活实际和一些节假日,让学生的绘画才能有用武之地,进一步提高他们的绘画积极性。
那些有新意的作品,同学之间可以展示、交流,有助于更好的了解别人的意图,学习到新的艺术语言,帮助学生发现新的创意,逐步完美构思。
电脑绘画社团活动方案四篇第1条计算机、计算机、绘画、绘画、社区活动、社区活动、每周内容、课时、116次教学活动1 、新班级介绍1、你知道什么是信息吗(学生回答)简单地说,信息是指对人们有用的数据、信息。
2、信息无处不在。
二、新课教学”一、信息通常是指包含在数据、信息中的含义。
”“2 、信息技术主要指人们获取的各种技术、存储、传输、处理信息。
计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术。
“3 、信息社会”4 、信息高速公路3 、整堂课总结了学生们自己的例子,来欣赏信息技术在我们生活中的作用。
学生们认真地听老师的解释。
活动设计主题计算机组成总课时2教学目标1、学生知道计算机组件的名称和功能。
2、学生知道什么是计算机软件,并且知道计算机软件的功能。
3、学生理解计算机处理信息的过程。
学习情境分析通过学习,学生可以对计算机的内部结构有一个详细的了解。
重点和难点1、学生理解计算机设备各部分的功能。
2、学生理解计算机处理信息的过程。
教师活动学生活动记录教学活动 1 、查询导入我们知道计算机也被称为信息处理器,因为它有很强的处理信息的能力。
那么,学生们,你们知道这样一台高性能的机器是由什么组成的吗?2 、自学,探索新知识,从外表看,从功能看。
教师对常用操作系统的简要介绍3 、学生模仿硬件进行“自我介绍”4 、学习计算机信息处理的过程,引导学生说出手动信息处理过程和计算机信息处理过程之间的异同,以及2)什么是人,什么是计算机。
学生通过提问进行思考。
学生们认真地听老师的解释。
学生通过老师的讲解模仿并介绍计算机中的硬件。
在老师的指导下讲述处理计算机信息的过程。
五、课总结活动设计主题学习开启正确、关机总课时3教学目标学习开启、关机学习情境分析通过学习,使学生学会正确的开启和关闭方法。
重点和难点1、知道计算机外设的顺序on 、off2、学会正确开启、关闭教师活动学生活动记录教学活动 1 、你看到了什么,顺便说一下,计算机。
老师告诉你电脑现在在睡觉,这个懒骨头现在还在睡觉。
电脑绘画活动方案-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
“我是小画家”电脑绘画活动方案
一、活动主题
“我是小画家”电脑绘画活动周
二、活动目的
本学期三年级学生主要学习画图程序,为了迎接“六·一”儿童节,为进一步推进我校信息技术教育发展,营造浓厚的信息技术学习氛围,繁荣校园文化,丰富学生校园生活,激发学生的电脑学习兴趣,特举办本次电脑绘画活动周。
三、活动时间
第十三周和第十四周信息课(2017年5月8日至2017年5月19日)
四、活动地点
场地:小学楼四楼机房
五、活动要求
1.参与对象:三年级学生
2.使用软件:画图程序、奇奕画王、美图秀秀等
3.活动主题:快乐的六一,学生也可以自己拟定绘画主题
4.作品要求:作品要求有思想性,内容积极、健康向上;创造性,作品具有想象力,构思独特、设计合理;艺术性,画面美观,色彩搭配协调,有一定表现风格。
5.作品完成后以“班级+姓名”命名保存在班级文件夹中,并且将保存好的作品发送到教师机。
六、作品评比指标:
七、评奖
特等奖人数占年级总人数的5%;
一等奖人数占年级总人数的15%;
二等奖人数占年级总人数的20%;
优秀奖人数占年级总人数的30%。
活动结束后将特等奖作品打印,在六一儿童节的展板上进行展示。