《艺术学概论》考研导图第二章——艺术的起源
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艺术的起源(发生)和发展论刘小土名词解释1“准艺术”从工具的产生,到艺术的产生,大约经历了三个阶段。
第一阶段:纯粹的实用品。
第二阶段:既是实用品,又是艺术品,这是艺术的发生开始,我们称之为“准艺术”,也称“史前艺术”或“艺术前的艺术”。
第三阶段:纯粹的艺术品,就是文明社会的艺术。
“准艺术”发生在狩猎经济为基础的旧石器时代晚期,发生的标志是人体装饰、雕刻和岩画的出现。
“准艺术”的特点是过渡性与发展性。
2.模仿说模仿说是一种关于艺术起源问题的最古老理论,始于古希腊哲学家,这种学说认为:模仿是人类固有的天性和本能,艺术起源与人类对自然的模仿冲动。
古希腊哲学家亚里士多德是“模仿说”的重要代表,亚里士多德肯定艺术的模仿就是一种艺术的创造,艺术表现的事物比生活中原来的事物更理想、更美。
经由文艺复兴时代达芬奇的“镜子论”为中介,转化为“再现论”,全面而深刻地影响了欧洲的文艺理论,这种理论指导19世纪末仍然具有极大的影响。
3.表现说表现说是一种关于艺术起源和本质问题的学说,它与“模仿说”直接对立,强调艺术应当“表现自我”。
“表现说”形成于20世纪初,创始人是意大利的克罗齐,他突出强调艺术家的主体决定作用。
克罗齐美学理论的核心就是“艺术是直觉”,英国诗人雪莱、美学家科林伍德、俄国文学家托尔斯泰也都是“表现”说的代表,中国古典美学中“诗言志”、“情志统一”等与表现说的理论不谋而合,把艺术的起源归结于再现,脱离人类的社会实践,把现象当作本质,因而“表现说”不能科学地阐明艺术的起源。
4.游戏说游戏说认为艺术起源于游戏,代表人物是18世纪德国思想家席勒以及19世纪英国哲学家斯宾塞,因此人们也把游戏说称为“席勒——斯宾塞理论”。
认为艺术是一种以创造形体外观为目的的审美自由的游戏,人的审美活动和游戏一样,是一种过剩精力的使用,剩余精力是人们进行艺术这种游戏的动力,这是一种很有影响力的艺术发生和起源理论。
游戏与艺术确实存在一些共同点:娱乐性、非功利性。
第二章《艺术学概论》第二章第二章:艺术学概论艺术是一种独特的表达方式,它通过各种形式以及艺术家的创造力来传达情感、思想和体验。
艺术学概论是研究艺术的理论和方法,探讨艺术的本质和意义的学科。
本章将介绍艺术的定义、分类以及艺术的功能和影响。
首先,艺术的定义是一个广泛的话题,没有一个明确的答案。
艺术可以被定义为对美的追求和创造的过程,也可以被看作是一种思维方式和表达方式。
无论是绘画、音乐、舞蹈还是戏剧,都可以被视为艺术的一种形式。
除此之外,艺术还是一种反映社会、文化和时代的方式。
其次,艺术可以根据不同的形式和媒介进行分类。
绘画、雕塑和建筑属于视觉艺术,音乐和舞蹈属于表演艺术,文学则是语言艺术的一种。
这些不同的形式具有各自独特的视角和表达方式,能够给人们带来不同的感受和体验。
艺术不仅仅是一种表达方式,更是一种思想和情感的传达工具。
艺术家通过自己的作品表达内心的情感和对周围世界的观察。
艺术的力量在于它能够唤起人们的感情共鸣,让人们思考和反思。
艺术也能够传达一种社会和政治的意义,反映社会问题和价值观念的变迁。
除了表达和传达的功能外,艺术还扮演了文化和社会的重要角色。
艺术是一种文化遗产,能够保留和传承特定文化的价值观和传统。
它也能够促进社会的发展和变革,激发创造力和想象力。
艺术还可以成为社会问题的呼声,引起人们关注并激发行动。
艺术对个人和社会的影响是长远的。
它能够带来美的享受和愉悦,让人们感到幸福和满足。
艺术还能够激发思考和创造力,提升个人的认知和理解能力。
对社会而言,艺术是一种交流和团结的工具,能够促进文化的交流和理解,减少不同文化和社会之间的隔阂。
总结来说,艺术学概论是研究艺术的理论和方法的学科。
艺术是一种独特的表达方式,通过不同的形式和媒介传递情感、思想和体验。
艺术不仅仅是一种表达方式,更是思想和情感的传达工具。
它具有文化和社会的重要功能,能够保留和传承文化的价值观和传统,引起社会问题的关注和行动。
艺术对个人和社会的影响是长远的,能够带来美的享受和愉悦,激发思考和创造力,促进文化交流和团结。
第二章艺术的起源2.1 复习笔记【知识框架(庖丁解牛)】【通关提要(提纲挈领)】本章主要论述艺术的起源及发展,探讨了艺术的产生和发展规律。
考生需要着重掌握历史上关于艺术起源的几种重要的学术观点,即“模仿说”“游戏说”“巫术说”“表现说”“劳动说”“多元决定论”等,同时还应掌握对应的代表人物、代表作、时期、学说要点、影响、评价和总结等。
本章主要考查填空、名词解释、简答、论述等题型,有时会要求综合比较两类或多类学说。
【考点难点归纳(厚积薄发)】考点一:中外艺术史上关于艺术起源的五种观点★★★★1.艺术起源于“模仿”(两千多年前,见表2-1)表2-1 艺术起源于“模仿”2.艺术起源于“游戏”(19世纪末、20世纪初)(1)概述又称“席勒-斯宾塞理论”,由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出,认为艺术起源于人类拥有的游戏本能,表现在:①人类拥有过剩的精力。
②当人将过剩的精力运用到无实用、无功利目的的活动中,就呈现为自由的“游戏”,从而产生了艺术。
(2)代表人物及观点(见表2-2)表2-2 代表人物及观点(3)评价(见表2-3)表2-3 评价3.艺术起源于“表现”(19世纪后期以来,见表2-4)表2-4 艺术起源于“表现”4.艺术起源于“巫术”(19世纪末、20世纪初,见表2-5)表2-5 艺术起源于“巫术”5.艺术起源于“劳动”(19世纪末叶以来,见表2-6)表2-6 艺术起源于“劳动”考点二:艺术起源的第六种看法:多元决定论(见表2-7)★★★表2-7 艺术起源的第六种看法:多元决定论2.2 自测题及详解一、单选题1.“从蜘蛛我们学会了织布和缝补;从燕子学会了造房子;从天鹅和黄莺等歌唱的鸟学会了唱歌”是以下哪位哲学家对艺术起源的看法?()A.赫拉克利特B.亚里士多德C.德谟克利特D.第欧根尼【答案】C【解析】“模仿说”代表人物古希腊哲学家德谟克利特认为艺术是对自然的“模仿”,他说:“从蜘蛛我们学会了织布和缝补;从燕子学会了造房子;从天鹅和黄莺等歌唱的鸟学会了唱歌。
第二章艺术的起源一、本章的内容概要艺术起源的五种学说:( 1 )艺术起源于“模仿”。
这是最古老的一种说法。
主要代表人是两千多年前古希腊哲学家德谟克利特和亚里士多德,他们认为模仿是人的本能,所有的文艺都是“模仿”,不管是何种样式和种类的艺术。
中国古代认为音乐也是由模仿现实生活中的自然音响而来。
鲁迅认为,“画在西班牙的阿尔塔米拉洞里的野牛,是有名的原始人的遗迹,许多艺术史家说,这正是‘为艺术而艺术’,原始人画着玩玩的。
但这解释未免过于‘摩登’,因为原始人没有19世纪的文艺家那么有闲,他的画一只牛,是有缘故的,为是关于野牛,或者是猎取野牛,禁咒野牛的事”。
( 2 )艺术起源于“游戏”。
这种学说的代表人是18 世纪德国哲学家席勒和19 世纪英国哲学家斯宾塞,称为“席勒一斯宾塞理论”。
这种说法认为,艺术活动或审美活动起源于人类所具有的游戏本能,它表现在两个方面,一方面是由于人类具有过剩的精力,另一方面是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中,体现为一种自由的“游戏”。
需要注意的是,艺术起源于“游戏”的说法,仅仅从生物学或心理学的角度出发,仍然未能揭示出艺术产生的最终原因。
尤其是这种说法把“游戏”看作人和动物共有的本能,更是错误的论断,因为艺术活动与审美活动仅仅属于人类社会所专有。
事实上,动物的“游戏”可以归结为过剩精力的发泄,而人的“游戏”则是为了精神需要的满足,二者之间有着严格的区别。
人的“游戏”是以使用工具的物质生活活动为基础,并且具有了超越动物性的情感和想象等社会内容,成为一种具有符号性的文化活动。
正是由于人的社会实践活动,使得人和动物界真正区分开来。
而艺术起源于“游戏”的说法脱离了人类的社会实践,所以仍然不能揭开艺术诞生的真正奥秘。
( 3 )艺术起源于“表现”。
19世纪后期以来,艺术起源于“表现”的说法,在西方文艺界具有较大的影响,流行于现代西方各种美学思潮。
西方现代主义文艺思潮的主要理论基础,就是强调艺术应当“表现自我”,显示出这种说法的巨大影响力。